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音がつくと一気にホンモノ感が増しますね。
ありがとうございます。初期の楽譜で表現できない頃の作品の方が再現が難しいです。AC版は、パックマンもそうですが一部効果音はロジックで音階を生成していると思います。
原作と遜色ないですね!音も同じだし…すごいです!
ありがとうございます。でも改めてAC版みると総攻撃の動作はやっぱり違う。目移植だとこれで精いっぱいです。
これは凄いですね。エミュレータのCPUクロックを上げずに、このスピードを出されてるのでしょうか。
そうです。エミュレータですが普通のmk2モードです。オリジナルの処理のままでは少し処理落ちしたので、編隊の横移動を2列ずつに分割して処理分散しています。
男...私は本当にこれらのゲームの1つを試してみたいです!特にPC-8001mkIISR用のパックマン!
Very good games! Rare games.
うわー、パッチとか公開して欲しいです。グリーンエイリアンと、パープルエイリアン(ブルー)は、キャラを入れ替えた方が、よりアーケードに近くなったりするのかなと思ったりします。
アセンブラソースに変換してからコーディングしているので、差分はとんでもない量になるのではないかと。(試したことはない)キャラの色は当時自分も疑問でした。AC版はグリーンといえども青緑がかっているので、純粋な緑よりは青に近いと判断されたのかもしれません。それで仕方なくグリーンをパープルポジにしたのかと。でも同じ作者と思われるP6版も色に余裕があるのにパープルポジはグリーンなんですよね。
@@32yam あぁ、そうでしたか。>差分はとんでもないかも元の製作者は、色について、そこまで拘りが無かったのかもしれないですね。
少ない色数での工夫が見られますね。
色はオリジナル作成者の成果ですね。個人的に疑問なのはグリーンがAC版でいうところのバイオレットポジなこと。普通にグリーンエイリアンにしなかったのはなぜでしょうか。ブルーの方が弱そうに見えるからですかね。
音がつくと一気にホンモノ感が増しますね。
ありがとうございます。初期の楽譜で表現できない頃の作品の方が再現が難しいです。AC版は、パックマンもそうですが一部効果音はロジックで音階を生成していると思います。
原作と遜色ないですね!音も同じだし…すごいです!
ありがとうございます。でも改めてAC版みると総攻撃の動作はやっぱり違う。目移植だとこれで精いっぱいです。
これは凄いですね。エミュレータのCPUクロックを上げずに、このスピードを出されてるのでしょうか。
そうです。エミュレータですが普通のmk2モードです。
オリジナルの処理のままでは少し処理落ちしたので、編隊の横移動を2列ずつに分割して処理分散しています。
男...私は本当にこれらのゲームの1つを試してみたいです!特にPC-8001mkIISR用のパックマン!
Very good games! Rare games.
うわー、パッチとか公開して欲しいです。グリーンエイリアンと、パープルエイリアン(ブルー)は、キャラを入れ替えた方が、よりアーケードに近くなったりするのかなと思ったりします。
アセンブラソースに変換してからコーディングしているので、差分はとんでもない量になるのではないかと。(試したことはない)
キャラの色は当時自分も疑問でした。AC版はグリーンといえども青緑がかっているので、純粋な緑よりは青に近いと判断されたのかもしれません。それで仕方なくグリーンをパープルポジにしたのかと。でも同じ作者と思われるP6版も色に余裕があるのにパープルポジはグリーンなんですよね。
@@32yam あぁ、そうでしたか。>差分はとんでもないかも
元の製作者は、色について、そこまで拘りが無かったのかもしれないですね。
少ない色数での工夫が見られますね。
色はオリジナル作成者の成果ですね。個人的に疑問なのはグリーンがAC版でいうところのバイオレットポジなこと。普通にグリーンエイリアンにしなかったのはなぜでしょうか。ブルーの方が弱そうに見えるからですかね。