Как создать босса в игре

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 มิ.ย. 2020
  • Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    Записаться на курс GAMEDESIGN: bit.ly/2YAWt0B
    Босс - это не просто противник, а своего рода награда за прохождение уровня. Очень важно, чтобы бой с ним принёс игроку положительные эмоции - на это должны работать и механики, и его визуальный дизайн, и построение арены.
    Разбираемся, как создать идеального босса - вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым, левел-дизайнером Денисом Куандыковым и 3D-художником Николаем Цысом. Дизайн игр.
    Текст: Юрий Кулагин
    Голос: Юрий Кулагин, Сергей Праздничнов, Алексей Луцай, Игорь Максимов
    Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gamedev
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
    #игрыискусство #боссы
  • เกม

ความคิดเห็น • 1K

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  3 ปีที่แล้ว +20

    Мы только что бесплатный мини-курс с лекциями по геймдизайну зарелизили. Здесь можно записаться и прослушать: bit.ly/2Dg0LlZ

    • @IDMENTAL
      @IDMENTAL 3 ปีที่แล้ว

      Оооочень крутой формат у вас там где разбор реж. и сценарных работ и операторских!И фишки "тонкопрофильные"! Гурманские! 8))
      Пишу музыку не знаменит но качественно, чисто как хобби было 15 лет, но вдруг че то тщеславие зажужало, и справедливости ради, при прослушивании современных тенденций!
      Хочу предложить использовать музычку в видосиках или еще как то. Особенно же люблю 3д порисовать, основная деятельность!
      Вот
      th-cam.com/video/ll11-Em8N4E/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/4zUajWkMqdA/w-d-xo.html
      и вот
      soundcloud.com/idmental/break
      soundcloud.com/idmental/bellator
      soundcloud.com/idmental/lucky-ducky
      ну и еще две)
      soundcloud.com/idmental/vibe
      soundcloud.com/idmental/tiktok
      www.artstation.com/idmental
      instagram.com/idmental
      4K Music Visual Drops
      th-cam.com/play/PL64lqyp_MnDau8nRY-z8TMfzHJwPMPilY.html
      Ну с душой все как и у вас!
      Мир!

    • @vladvozdvizhenski2861
      @vladvozdvizhenski2861 2 ปีที่แล้ว

      Хззззз90

  • @denazen9000
    @denazen9000 4 ปีที่แล้ว +372

    Так, я тут понял, что у девушки за монтажом добавилась фамилия диктора...) Поздравляю!)))

    • @alexcurtis723
      @alexcurtis723 3 ปีที่แล้ว +22

      Та ж ситуация, замечаю всякое...

  • @user-kb8xz2lb3v
    @user-kb8xz2lb3v 4 ปีที่แล้ว +673

    Жаль, что ничего не рассказали о таком явлении в индустрии как "босс вертолет"

    • @dontbesosilly8968
      @dontbesosilly8968 3 ปีที่แล้ว +14

      Ну ты расскажи

    • @animalcrossing2561
      @animalcrossing2561 3 ปีที่แล้ว +136

      Последние ролики вообще не содержат никакой конкретики, так прелюдия к - Купите курсы

    • @Cyberrjey001
      @Cyberrjey001 3 ปีที่แล้ว +148

      @@animalcrossing2561 инфо цыгане с красивой оберткой) поначалу ролики их разрывали мозг (эффект новизны), а сейчас такой сидишь и думаешь: "ну и зачем они перечислили очевидные вещи?". "Босс должен подходить к локе, быть интересным и запоминающим... купите курс" 😂🗑

    • @AlexBlikov
      @AlexBlikov 3 ปีที่แล้ว +18

      Еще жаль, что не сказали о Сансе...

    • @FunnyBonne
      @FunnyBonne 3 ปีที่แล้ว +17

      Gothic Honkler если для тебя что-то очевидно, это не значит что то то очевидно для других.

  • @GAME___MOMENTS
    @GAME___MOMENTS 4 ปีที่แล้ว +259

    Хах, для кого как, но для меня самый бесящий бос детства это фея крестная в конце второго Шрека. Без шуток)

    • @user-te9ly6zo8n
      @user-te9ly6zo8n 3 ปีที่แล้ว

      жиза

    • @e-turn
      @e-turn 3 ปีที่แล้ว +3

      Она еще всякие обидные штуки орала! :) Ностальгия

    • @user-ib1gw6bk5i
      @user-ib1gw6bk5i 3 ปีที่แล้ว

      Ляяя, я ее не смог пройти сам сначала) в детском саду ещё был, спросил у своего друга, который побольше в игры катал, подсказал мне тему с фруктами)))

    • @MyN4m3
      @MyN4m3 3 ปีที่แล้ว

      Забавные у вас приключения))

    • @Fredford_par
      @Fredford_par 3 ปีที่แล้ว +3

      Я так и не прошёл игру из-за неё. Без шуток)

  • @dumitruboaghi4404
    @dumitruboaghi4404 4 ปีที่แล้ว +151

    Главный босс в игровой индустрии: Games For Windows Live

  • @mega-eretic
    @mega-eretic 4 ปีที่แล้ว +184

    Волк Арториаса : босс которого не хочется убивать

    • @dron8831
      @dron8831 4 ปีที่แล้ว +15

      А как же сам Арториас ? Как по мне один из самых лучших боссов !

    • @stopruff1963
      @stopruff1963 4 ปีที่แล้ว +17

      @@dron8831 да, но в его случае, ты хочешь побыстрее закончить его страдания из-за скверны бездны и сломанной руки

    • @mega-eretic
      @mega-eretic 4 ปีที่แล้ว +6

      @@stopruff1963 угу а пёсика жалко

    • @requewer6980
      @requewer6980 4 ปีที่แล้ว +16

      особенно, когда у него остается мало хп и он начинает хромать :(

    • @dalertoshev
      @dalertoshev 4 ปีที่แล้ว +17

      В первой дарк соулс еще и Квилег есть, её тоже не охота убивать. Да и опциональных некоторых боссов не хочется трогать, ту же Присциллу или Гвиндолина

  • @funnyserricorne
    @funnyserricorne 4 ปีที่แล้ว +243

    Матка из Dragon Age: Origins. Может босс не супер особенный, но то, как к ней сюжетно подводили, заставляя игрока проходить через туннели обросшие плотью и слушая жуткие стихи. Это сделано круто. Запомнилось.

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 4 ปีที่แล้ว +7

      да в отличии от архидемона она очень классная, архидемон мне напомнил главного босса из титан квест, тупо супержирный челик который наносит скучные однообразные атаки.

    • @okar1n922
      @okar1n922 4 ปีที่แล้ว +2

      Тут должна быть шутка про твою мамашу.

    • @tashkulyatimahsusa582
      @tashkulyatimahsusa582 3 ปีที่แล้ว

      Саруман Сауронович ты про Титана или Аида?

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 3 ปีที่แล้ว

      @@tashkulyatimahsusa582 про титана

    • @mr.tomatos7942
      @mr.tomatos7942 3 ปีที่แล้ว

      @@iDaniilS только вчера перепрошёл и абсолютно согласен, что матка один из лучших боссов данной серии игр

  • @LesliVinkl
    @LesliVinkl 4 ปีที่แล้ว +101

    *ГЛАВНЫЕ АСПЕКТЫ:*
    1. Босс должен бросать игроку вызов - 1:07
    2. Босс должен быть наградой - 7:04
    3. Босс должен рассказывать историю - 12:38
    4. Босс должен знать своё место - 14:30
    (Если чего-то упустил, комментируйте - я дополню)

    • @pauk2363
      @pauk2363 3 ปีที่แล้ว

      Можно такое же, но с названиями музыки?

    • @obrechenny
      @obrechenny 3 ปีที่แล้ว +1

      Да. Ну, действительно в этот раз всё очевидное только.

  • @user-ns7gf1hn4g
    @user-ns7gf1hn4g 4 ปีที่แล้ว +32

    Возможно то что я напишу глупо , но вы забыли музыку вовремя боя

  • @user-or2ko4wu6x
    @user-or2ko4wu6x 4 ปีที่แล้ว +17

    Мой игровой опыт пока невелик, так что единственный босс, который заставил меня рыдать - Зверь предместьев Вызимы в 1 Ведьмаке. Я, наверное, раз 15 пыталась его побороть, сохранив жизнь ведьме. Каждый второй раз мой Геральт врезался в пламя и зависал в нём. Если мне каким-то чудом удавалось избавиться от всех баргестов и не попасть в огонь, ЗВЕРЬ наводил на Геральта страх и парализовывал и я ничего не могла поделать(а там и новые баргесты отреспавнились). К концу второго дня попыток я уж думала удалить игру, когда решила оставить ведьму на растерзание кметов. В результате площадь пламя уменьшилась в 2 раза, а местные жители справились с чудовищами почти без моей помощи.
    Самые запоминающиеся, на мой взгляд, боссы Скайрима: КАРСТААГ; Печать Смерти; Потема, Королева-Волчица; драконьи жрецы и, разумеется, драконы.(я ещё только на 72 уровне и начинаю проходить dawnguard, так что об Эбонитовом Воине, Виртуре и Харконе рассуждать не могу).
    В Обливионе меня реально впечатлил только Маннимарко, т.к. я почему-то не могла наносить прямой урон(а он зато не мог никого призывать), поэтому я его победила исключительно благодаря Разрушителю Заклинаний и ожерелью со схожими свойствами. В некотором роде, Король Червей сам себя убил. Ещё из запоминающегося: при первой попытки убить Манкара Каморана меня сгубила его отражающая урон мантия, а Джиггалаг меня видел и бил, несмотря на 117% хамелеон.
    Ещё лет 10 назад мне доставляли боль Квирелл, Арагог, Василиск и дементоры в играх по ГП.

  • @palerite7526
    @palerite7526 3 ปีที่แล้ว +11

    Каждый раз, когда я сражаюсь с любой версией Гримма из Hollow Knight, я чувствую себя на сцене, а бой выглядит как танец. Музыка лишь усиливает это чувство, как и характер персонажа

    • @Eter-nal75
      @Eter-nal75 9 หลายเดือนก่อน +1

      Танец - это одна из причин почему мне нравится драться с Чистым Сосудом и Гриммом (Особенно с Королем Кошмара).

  • @user-hu8rp1he5u
    @user-hu8rp1he5u 4 ปีที่แล้ว +41

    Боссы из MGR: Revengeance примечательны для меня помимо прочего особым музыкальным сопровождением, которое не только драйвовое и повышает уровень адреналина, но ещё и раскрывает боссов через текст этих песен: Мистраль подаёт себя как дитя войны, которая не могла найти своё место в мире и нашла своё призвание как наёмница, и в её саунд-треке "A Stranger i remain" она и поёт "I’ve finally found what I was looking for
    . A place where I can be without remorse. Because I am a stranger who has found аn even stranger war" - Наконец-то я нашла что искала; место где я могу быть не раскаиваясь, потому что я странник, которая нашла ещё более странную войну". Сенатор Армстронг - мой любимчик в этом плане: композиция "Collective Consciousness" как влитая входит в любое произведение-антиутопию по тексту "Live in ignorance
    аnd purchase your happiness. When blood and sweat is the real cost. Thinking ceases, the truth is lost" - Живи в незнании и покупай своё счастье. Когда кровь и пот - настоящая цена. Прекращай думать - правда потеряна", тем самым продолжая его политический курс по желаемому складу американца, который он высказал в кат-сцене. И в песне во время финального боя "It Has to be This Way" Армстронг признаёт сходство себя с Райденом: "Standing here I realize. You are just like me. Trying to make history" - Стоя здесь я осознал - ты такой же как я, пытаешься творить историю. Лучшая музыка для меня на многих уровнях.

    • @relmrelmrelm8664
      @relmrelmrelm8664 3 ปีที่แล้ว +2

      Полностью согласен, там и с Блейдвульфои и с Сэмом такая же ситуация

    • @user-ue8bh7tj5k
      @user-ue8bh7tj5k 3 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен с тобой, пчел. Сенатор Армстронг это наверно один из тех боссов, которому сильно импонируешь. Постоянно пересматриваю катсцены с ним и в душе хотелось бы, чтоб Райден проиграл :3

    • @liesofelias
      @liesofelias 3 ปีที่แล้ว +3

      МГР впринципе лучший слешер в понимании "слешер".

    • @beobanka6665
      @beobanka6665 3 ปีที่แล้ว

      Игорь, я же думаю, что OST "It Has to be This Way" это OST именно Райдена, потому что в финальной битве он соглашается с Армстрогом, что Америка превратилась в "кучу дерьма", но не согласен с его методами.

  • @user-in9sq1gx9c
    @user-in9sq1gx9c 3 ปีที่แล้ว +5

    Мне очень сильно запомнились Хранители из Hollow knight. Если половину боссов я убил с первой попытки, то на этих я потратил 20. До сих пор помню, что они заставили меня полностью поменять тактику и взять тремогнездо вместо моего любимого зонтика.

  • @artemrudenko4736
    @artemrudenko4736 4 ปีที่แล้ว +105

    Мне очень понравился Король Кошмара Гримм из Hollow knight. Это не битва с боссом а сплошное представление

    • @ilyaorehov-zp1iv
      @ilyaorehov-zp1iv 4 ปีที่แล้ว +1

      Ритм звука не очень выдержан с видеорядом, но от этого менее шикарным не становится
      th-cam.com/video/5SG79LFSlH0/w-d-xo.html

    • @dreadbread2673
      @dreadbread2673 4 ปีที่แล้ว +3

      Рыцари Хранители)

    • @artemrudenko4736
      @artemrudenko4736 3 ปีที่แล้ว +1

      @@dreadbread2673 Это которые Watchers knights?

    • @chezero404
      @chezero404 3 ปีที่แล้ว +8

      Ооо! Мой любимый босс в Hollow Knight! Мне ещё дико заходят Боевые сёстры (пантеонная версия Лордов богомолов).

    • @axelomorph
      @axelomorph 3 ปีที่แล้ว +3

      Я называю его самым благородным боссом игры. В отличии от Зота...

  • @hameleon2562
    @hameleon2562 3 ปีที่แล้ว +5

    Мне очень запомнилась битва с Лучезарностью из Hollow Knight (не из Пантеонов). Босс был довольно сложный и мне пришлось несколько дней тренировать его по 1,5-2 часа, но в итоге фрагменты этого боя буквально врезались в память. Во многом это было вызвано потрясающим саундтреком

  • @alexneuron4188
    @alexneuron4188 4 ปีที่แล้ว +117

    Один читер из противоположной команды в CS:GO, всей командой его убивали

    • @davidkunakovsky3155
      @davidkunakovsky3155 4 ปีที่แล้ว +4

      Лол

    • @SchukaForts
      @SchukaForts 3 ปีที่แล้ว +2

      Мы обеими командами читакам мешали

    • @dogedoge6175
      @dogedoge6175 3 ปีที่แล้ว +3

      Рейдовый босс))

  • @maxgale4222
    @maxgale4222 4 ปีที่แล้ว +20

    Как бы это ни было попсово, но самый запоминающиеся боссы - это Капра демон и разверстый дракон из первого дарк соулса. Капра демон - громкая музыка, тесная арена и босс с собаками, которые стремительно бегут на тебя сразу со входа. Разверстый дракон - о, какой милый крокоди...твою мать, какого хрена!?

    • @user-ct1lz6ll4d
      @user-ct1lz6ll4d 4 ปีที่แล้ว +6

      Крокодил весело выглядит, но при первом прохождении удивился скудности атак, по мне удачнее вышел собака-крокодил из Ирритила. Там псина отыгрывает свой живот с "приколом".

  • @darkfoxgames1207
    @darkfoxgames1207 4 ปีที่แล้ว +117

    *_Армстронг из MGR: Revengeance. Очень эпичный босс, окружение и музыка создают нереальные ощущения, и главное, что его мотивы понятны и ясны, но его методы противоречат методам гг, что тоже важно с точки зрения конфликта_*
    *_Ну и конечно Nanomachines son_*

    • @nigraloghetto
      @nigraloghetto 4 ปีที่แล้ว +3

      И "Make America Great Again"

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 4 ปีที่แล้ว

      Ну и что ты наделал, мне теперь идти слушать его тему опять Х>

    • @IIaJIeBo
      @IIaJIeBo 4 ปีที่แล้ว +7

      Мне Monsoon и LQ-84 больше понравились. А саундтрек битвы с LQ-84 у меня вообще в плейлисте уже последние лет 7 и до сих пор его обожаю. И вообще в MGR лучшие боссы, что я когда-либо видел в играх. Такого драйва во время битвы мне не дарила еще ни одна другая игра! Надо бы перепройти ее еще разок)

    • @LingHasBeenLong
      @LingHasBeenLong 3 ปีที่แล้ว +8

      А мне эстетическое удовольствие принесла дуэль с Самуэлем

    • @user-uy7hv7ed7x
      @user-uy7hv7ed7x 3 ปีที่แล้ว +1

      Армстронг кривое чмо. Всю игру испортил своими галимыми захватами

  • @mr.plague8134
    @mr.plague8134 4 ปีที่แล้ว +29

    "Нельзя поставить кубик, позволить ему двигаться и сказать игроку, чтобы он стрелял в него".
    Вы это создателям Titan Souls скажите!

  • @bobrovrodion225
    @bobrovrodion225 4 ปีที่แล้ว +42

    17:20 они че на детальку лего упали?

  • @ChavsberryGaming
    @ChavsberryGaming 4 ปีที่แล้ว +44

    Nanomachines, son

  • @thereisnoescapefromthis1280
    @thereisnoescapefromthis1280 4 ปีที่แล้ว +17

    Виктор Фриз из Batman Arkham City, который заставил думать и использовать всё, чему учила игра в плане стелса.

  • @ICE_DAYS
    @ICE_DAYS 4 ปีที่แล้ว +15

    Заставил потеть: Имлерих из ведьмака с модом школа плотвы и на сложности "насмерть" бил его больше часа, оттачивая все увороты и идеально попадая в тайминги.
    Больше всего удовольствия принесла: паучиха из Ori 2, она действительно воспринималась как награда, она действительно рассказывала историю, обалденно выглядела и вписывалась в локацию как кусочек пазла. и к ней на самом деле хочется вернуться))
    КСТАТИ! В ведьмаке есть достижение: сагрить на себя всех 6 зомби-ольгердов одновременно и убить, если в оригинальной игре это сделать реально, то на "школе плотвы" и сложности "насмерть"..... мы с другом убили несколько часов и все безуспешно, наверное это невозможно))
    Кстати мы снимаем эксперименты, надеюсь, оцените наш труд)))

    • @lilsquash6473
      @lilsquash6473 4 ปีที่แล้ว

      @Kerrigan Kerrigan сначала проходишь "Кровь и вино", прокачивается и никакие Ольгерды тебе не страшны

  • @stopruff1963
    @stopruff1963 4 ปีที่แล้ว +39

    Из последнего самым запоминающимся, на мой взгляд, боссом стал "Филин (отец)" из Sekiro: Shadows Die Twice.
    И здесь есть несколько нюансов, которые и определили для меня его значимость и колорит:
    Данный босс сюжетно обоснован с точки зрения того, почему является более сложной версией сюжетно обязательного босса "Великий синоби Филин".
    Сама мотивация к файту обоснована получением одной из трогичных концовок игры, что тоже влияет на восприятие самого сражения и персонажа.
    Босс переосмысляет предыдущий опыт сражения (в файте со стандартной версией) и использует накопленный опыт игрока как преимущество для себя и, как неудивительно, для пользователя, т.к. комбинирует старые, уже выученные механики мувсета, с большим кол-вом новых и более динамичных.
    Из-за быстрого темпа боя, сражение с Филином становится подобием танца, в котором босс не дает заскучать, а механика самой игры позволяет не входить во фрустрацию, если проиграешь, т.к. во-первых, опыт и практика на боссе поощряется ещё более динамичной схваткой, уже со стороны самого игрока (данные приемы работают во многих играх), а во-вторых - позволяет быстро дойти до стадии, на которой закончилось сражение, т.к. бой завязан не на отнимании полоски ХП у противника.
    Сами мувсеты босса сделаны легкочитаемыми, здесь, если ты получаешь урон, то ты понимаешь, за что ты его получил, что позволяет не входить во фрустрацию из-за непонятного приема или ситуации.
    Спасибо, XYZ, если вы это читаете. Буду надеяться, что это попадет в новый выпуск ^^
    p.s. Иссин, ласт босс в секиро, тоже очень значимый с точки зрения сюжета и геймплея, но его вторая стадия вводила меня в диссонанс, а на NG+ (в моем случае NG+5) видны некоторые проблемы этого, поэтому для меня на первом месте именно Филин.

    • @vadimandreevich5047
      @vadimandreevich5047 4 ปีที่แล้ว +2

      Госпожа Бабочка тоже была не плохой.

    • @user-yh8cw9fb8v
      @user-yh8cw9fb8v 4 ปีที่แล้ว

      Блииин. Сегодня дошел до филина, но пока не дрался с ним. Это же будет задница?

    • @user-yh8cw9fb8v
      @user-yh8cw9fb8v 4 ปีที่แล้ว

      @@vadimandreevich5047 а ее недавно прошел. Примерно с 4-5 раза

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 4 ปีที่แล้ว

      В Секиро не играл(мощностей не хватает), но чисто визуально битвы с боссами там мне прям очень все понравились, битва с Иссином особенно.
      *шутки про "Святого Меча", который сражается ещё и копьём, и из пистолета шмаляет*

    • @stopruff1963
      @stopruff1963 4 ปีที่แล้ว

      @@user-yh8cw9fb8v по началу, он всеми силами показывал, что я на этой арене - никто. Из-за быстрых атак было сложно адаптироваться в начале, поэтому получал сразу по шапке

  • @cinnabarcry9014
    @cinnabarcry9014 4 ปีที่แล้ว +7

    Довольно интересный босс в jedi Academy. Думаешь, что наконец узнаешь мощь темной стороны, и тут выходит Кайл Катарн. Он наставлял тебя всю игру, но вот теперь он покажет весь свой боевой опыт не на словах. Так же у него есть свои приемы и свой стиль владения мечем.

  • @everlastingkazakh4494
    @everlastingkazakh4494 4 ปีที่แล้ว +58

    Третий вергилий в дмс3. Живой человек мля, а не ии.

    • @pazhiloyslayer1932
      @pazhiloyslayer1932 4 ปีที่แล้ว +9

      I NEED MORE POWER!

    • @user-ss9bz3pp7j
      @user-ss9bz3pp7j 3 ปีที่แล้ว +2

      И такой MOTIVATED!

    • @00SmartAss00
      @00SmartAss00 3 ปีที่แล้ว +1

      Сам Данте в четвёртой части тоже попортил нервишки

    • @Yur4ik412
      @Yur4ik412 3 ปีที่แล้ว +1

      @Ivan Demin , Hell & Hell, "Ад и ещё раз Ад", как на нашенский локализовали.

  • @nikitaperepelitsin8258
    @nikitaperepelitsin8258 3 ปีที่แล้ว +3

    Отец Ариандель и сестра Фриде доставили очень много положительных эмоций и впечатлений))

  • @qwqwqwqwqwqwqw9352
    @qwqwqwqwqwqwqw9352 3 ปีที่แล้ว +35

    Очень запомнился Дахака из Prince of Persia: Warrior Within, который преследует игрока чуть ли не с самого начала игры.

    • @maxbezlegkii5902
      @maxbezlegkii5902 3 ปีที่แล้ว +4

      я знал, что не один

    • @T3mak
      @T3mak 2 ปีที่แล้ว

      При этом он является секретным боссом, что пародоксально... Но вместе с тем и каноничным боссом, что видно по третьей части, а это ещё более пародоксально :/)

  • @georgesturua5394
    @georgesturua5394 3 ปีที่แล้ว +10

    "На нашем курсе преподает Сергей Праздничнов. В его портфолио R6 Siege и другие ААА игры."
    А можно больше конкретики?

  • @NoColorFly
    @NoColorFly 4 ปีที่แล้ว +4

    Опять годнота подъехала... Молодцы!

  • @gondonnie2408
    @gondonnie2408 4 ปีที่แล้ว +18

    Леди Мария из Астральной часовой башни в Bloodborne это самый красивый поединок !!!

    • @user-ss9bz3pp7j
      @user-ss9bz3pp7j 3 ปีที่แล้ว +1

      Все трое из ДЛЦ шикарны

    • @LuM4rex
      @LuM4rex 2 ปีที่แล้ว

      Да, для меня она чуть ниже в списке лучших боссов соулборн, уступает только Людвигу Мидиру и Гаэлю().

    • @gondonnie2408
      @gondonnie2408 2 ปีที่แล้ว

      @@LuM4rex ееё кровавые отаки выглядят очень красиво ,вот два раза прошет солс 3 а медира так и не нашел

  • @Promtovari
    @Promtovari 3 ปีที่แล้ว +4

    Первая встреча с демоном Капра в Дарк Соулс.
    Крайне сложная по структуре арена, но размером с биотуалет. Еще рядом две собаки бегают.

    • @Kvasus_
      @Kvasus_ 3 ปีที่แล้ว

      Как же выбешивали эти собаки

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_1 4 ปีที่แล้ว +3

    О, давно ожидал это видео, надо будет обязательно лайк поставить когда посмотрю

  • @terratator4889
    @terratator4889 4 ปีที่แล้ว +4

    Замечательный материал, спасибо!

  • @almerman8874
    @almerman8874 4 ปีที่แล้ว +6

    Обожаю вас ребят) ваши видео вдохновили меня заняться моделированием, может в будущем и геймдевом
    P.s моделировать под ваши подкасты самое то

    • @shwabro1
      @shwabro1 3 ปีที่แล้ว

      Поздравляю!

  • @buter_s_sirom
    @buter_s_sirom 2 หลายเดือนก่อน

    Блин, дружище, твои видосы по геймдизайнерским тонкостям ну ОООЧЕНЬ интересные! Продолжай в том же духе, подача топ!❤

  • @throw_of_fate
    @throw_of_fate 4 ปีที่แล้ว +2

    Финальный босс первой части Evoland. Подача, арена и самое главное - музыка! Биться с этим боссом одно удовольствие! Настолько эпичного босса я не видел давно. Простая, но увлекательная механика не даст заскучать игроку, и будет напоминать об этом боссе снова и снова спустя огромное количество времени после прохождения игры. Хорошая игра и достойное завершение игры эпичной битвой. Несмотря на то, что графика у игры - простенькая)

  • @nickbiletskiy1731
    @nickbiletskiy1731 4 ปีที่แล้ว +8

    Секиро: обезьяна-страж и конечно же дедушка Иссин, который принимает экзамен по использованию почти ВСЕХ навыков и механик боя

    • @kivinus1575
      @kivinus1575 3 ปีที่แล้ว

      Обезьяна не оч босс. У игры лучше дуэли с людьми, она не про огромных зверей

    • @nickbiletskiy1731
      @nickbiletskiy1731 3 ปีที่แล้ว

      @@kivinus1575 согласен. Но здесь я скорее имел ввиду неожиданную вторую фазу)

  • @Ali-el3bg
    @Ali-el3bg 4 ปีที่แล้ว +12

    Когда остаёшься 1 на 1 с последним игроком в CS, а у тебя 1 хп, вот это босс, который засел у меня в памяти 🤪

  • @volodymyrtschudinovych7917
    @volodymyrtschudinovych7917 4 ปีที่แล้ว +3

    В Darksiders 2 все босы были великолепны, каждый был оригиналом, со своей механикой, со своей своеобразной локацией и наградой, в общем все ваше видео можна как раз подставить под эту игру.

  • @user-ng5fw4gd8q
    @user-ng5fw4gd8q 3 ปีที่แล้ว

    Какой подробный рассказ. Интересно получилось!

  • @SUKABAZUKAAA
    @SUKABAZUKAAA 4 ปีที่แล้ว +20

    Contra: Hard Corps - кладезь отличных боссов.

    • @user-sh3ph5uu8b
      @user-sh3ph5uu8b 3 ปีที่แล้ว

      Каждый противник - либо босс, либо мини-босс

  • @djeugene6596
    @djeugene6596 4 ปีที่แล้ว +20

    Пример босса как наказание - Санс из Undertale, это наказание игроку за его грехи, это наказание просто идеально.

  • @mooncat5710
    @mooncat5710 4 ปีที่แล้ว +12

    Камнегрыз из Horizon Zero Dawn , ни разу так и не смогла сама пройти эту падлу, пришлось просить парня, а он ветеран в дарк соулс, он орал и матерился пол ночи но смог одолеть его)

    • @Khripkov
      @Khripkov 3 ปีที่แล้ว

      Не помню там сложностей. Может уровень высокий стоял? Либо не запомнилось как-то. Хотя стоп, был какой-то падлюка, после убийства которого появилось чувство радости.

    • @mooncat5710
      @mooncat5710 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Khripkov да всегда на среднем играю, но что то незадалось с ним, камнегрызы это те что из под земли выпрыгивали на кротов похожи. Ещё и парами нападали.

    • @ivanchuka
      @ivanchuka 3 ปีที่แล้ว +1

      Возле камнегрызов чаще всего есть возвышенность, под которую он не может подрыть. Лучше всего залезать туда. У них остается атака - закидывать камнями, от которых можно увернуться.

    • @Arthur_Shepard
      @Arthur_Shepard 3 ปีที่แล้ว +2

      ооох блин, я прям словил флешбек как я пытался зачистить зараженную зону с двумя камнегрызами, это был АД! Раз 5 или 6 сдох в том месте. Как не пытался я победить их честно, ничего не получалось. Ни ловушки, ни увороты, никакие укрытия, ничего не помогало. Пока стреляю в одного, другой меня обкидывает камнями, прячусь за укрытием, стреляю в одного 2й обходит и так далее. Нашел правда в итоге лазейку, спрятался за одним камнем на краю области и отстреливал камнегрызов из-за него, а они до меня не могли добраться.

  • @user-re4mw8zm4u
    @user-re4mw8zm4u 3 ปีที่แล้ว +8

    Рыцарь-раб Гаэль. Прекрасный саунд, великолепный бой. Мурашки по коже под конец боя. 12/10 на кончиках пальцев.

    • @johan.de.matan.
      @johan.de.matan. 3 ปีที่แล้ว

      О да, луцк, один из ахуеннейших боссов всей серии. Порой не хотел его убивать, ибо хотелось ещё с ним сражаться. Хранителе Бездны тоже, кста, ничего, хоть и уступают в зрелищности, но тоже запомнившийся своей крутостью бой

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 3 ปีที่แล้ว

      я от боя с Фриде чуть не кончился, настолько в экстазе я ни от одного боя не был, соперничать только мидир может

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 3 ปีที่แล้ว

      ну не считая гаэля, он тоже

  • @R4nkorr
    @R4nkorr 4 ปีที่แล้ว +3

    Очень запомнился схватка с Мистером Фризом из Batman Arkham City. Вместо лбычных боевых боссов ( которые тоже выбают довольно креативные) он являлся стелс боссом
    На высокой сложности нужно было на самом деле использовать ВСЁ, чему ты научился за время прохождения.
    Очень классная битва.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 4 ปีที่แล้ว +2

    Отец Филин из Секиро - возможно, лучший боссфайт в истории.
    Как с точки зрения механики, так и с точки зрения сценария.

  • @killerwhale437
    @killerwhale437 3 ปีที่แล้ว +1

    На данный момент самым запоминающимся боссом был Железный-Самурай из Секиро
    Где только из-за одной фразы мне было жаль его, но и так же от его поведения игрока бросает в бой с мыслью что этот персонаж ищет воду для своего ребёнка

  • @eto_ne_danya
    @eto_ne_danya 4 ปีที่แล้ว +39

    Nier: Automata - практически все боссы были в равной степени интересными, красивыми и непохожими друг на друга. Жаль не могу стереть память и пройти этот шедевр заново

    • @EbiraLeo
      @EbiraLeo 4 ปีที่แล้ว +2

      Гигантский робот на мосту в начале игры доставил масштабностью. У меня не такой уж большой опыт в подобных играх, поэтому он так удивил.

    • @kivinus1575
      @kivinus1575 3 ปีที่แล้ว

      Всем игра зашла, а я бросил часов через 10. Может через пару лет ещё раз попробовать

    • @eto_ne_danya
      @eto_ne_danya 3 ปีที่แล้ว +1

      kivinus _ ну это игра не для всех

  • @Xiadnerynnah
    @Xiadnerynnah 4 ปีที่แล้ว +32

    Для меня самый сложный босс это два легендарных корабля в АС: Чёрный Флаг. Я их проходил от 3 до 5 часов на галке улучшенной до 65 или 75 процентов. Слёзы, боль, кровь.

    • @davidkunakovsky3155
      @davidkunakovsky3155 4 ปีที่แล้ว

      Я даже не помню с кем я справился но на 2 из 4 легендарок я забил

    • @evmrox6234
      @evmrox6234 3 ปีที่แล้ว +5

      надо было ещё прокачиваться на не всерать 5 часов на аутирование.

    • @e-turn
      @e-turn 3 ปีที่แล้ว

      так и не победила их, в основном потому, что игра слетела без предупреждения

  • @liquidspot6219
    @liquidspot6219 4 ปีที่แล้ว +2

    8 секунд назад ого я попал.Сразу напишу ваш контент потрясающий и очень интересный, Игры занимают часть моей жизни и это очень интересно более глубже понимать gamedev и структуры создания и описания их, спасибо за все.

  • @kissyeahlove
    @kissyeahlove 4 ปีที่แล้ว +1

    на 1:35 немного некорректная подпись - это босс из blood and wine
    в остальном монтаж как всегда великолепен, спасибо!

  • @user-uj7qn5px8g
    @user-uj7qn5px8g 4 ปีที่แล้ว +3

    По поводу боссов.
    Финальный босс в ремейке Ratchec and Clank, Доктор Нефариус в боевой броне, удивил меня интересными механиками. Арена представляет собой платформы с заправочными станциями и патронами \ хилками, сам босс летает. После нанесения боссу урона, он отправляется в центр арены, к солнцу, и лечится. Если нанести ему достаточно урона, его откинет на платформу (может убить), и он будет уязвим. После того, как босс очнется, он сломает платформу, и придётся лететь на другую, и так пока босса не убьешь.
    Самыми сложными для меня были боссы из игры Knack на PS4, потому что у Нэка (за которого мы играем) без янтаря на арене с боссом нет способностей, кроме прыжок, удар или удар в прыжке и уклонение. Боссы почти всегда убивали с одного-двух ударов, но у каждого была своя механика, и поэтому их было приятно побеждать.

  • @user-hv8zc8qc5n
    @user-hv8zc8qc5n 4 ปีที่แล้ว +15

    Принц Персии: два трона
    Два палача после, кажется, преследования на колесницах. По моему мнению даже финальный босс получился не таким сложным. А понравился босс из "Dark sector" - Сталкер. Он атакует из состояния невидимости. К сожалению, больше в нем нет ничего интересного, да и убивается он довольно легко.

    • @dexter435342
      @dexter435342 4 ปีที่แล้ว +2

      Кирилл Скутин гладиаторы сложны до тех пор, пока не поймешь как их побеждать. Я недавно перепроходил принца и совсем забыл что с ними нужно делать. После десятка смертей, у меня случайно получилось вызвать скриптовую анимацию удара одного из гладиаторов и дальше пошло как по маслу.

    • @rendzi_yamato
      @rendzi_yamato 3 ปีที่แล้ว +2

      После этих боссов мне было легче проходить Агни и Рудру из ДМК 3) тк играл вначале в Два Трона

    • @user-hv8zc8qc5n
      @user-hv8zc8qc5n 3 ปีที่แล้ว +1

      @@dexter435342 Как раз так же было) Случайно понял. Правда у меня сложности возникали с тем, что когда нужно ударить одного, другой мешает этому) Приходилось выжидать более подходящего момента или отрывать их друг от друга) Правда это было давно и я успел подкачать скилл, буду перепроходить, думаю будет полегче.

    • @bloodbansheee5219
      @bloodbansheee5219 3 ปีที่แล้ว

      О да! Я о них же с помнила. Долго не могла понять что с ними делать, застряла намертво, а потом кто-то подсказал и все сразу пошло - поехало. Ещё бесячий момент с ними был, что если выключить игру, то начинать надо было с гонки на колеснице, которая тоже не очень простая кстати, а учитывая что я сидела на этом боссе архи долго, то и гонку перепроходила 100500 раз

  • @DIKTOR_ZW
    @DIKTOR_ZW 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, что пишете названия игр) Не одну игру уже нашёл, благодаря вам😉

  • @chell_n7
    @chell_n7 4 ปีที่แล้ว +7

    В Hollow Knight'е, собственно Полый Рыцарь отличный (почти)финальный босс, который, по сути, сражается на стороне главгероя, что понятно без диалогов (потому что "нет голоса чтоб горестно кричать"). Плюс, замечательный саундтрек боссфайта. А уж если немного вникнуть в историю... Как говорится, фура со стеклом подъехала, куда разгружать?

    • @inomi1333
      @inomi1333 2 ปีที่แล้ว

      спасибо за спойлер.

    • @chell_n7
      @chell_n7 ปีที่แล้ว

      @@inomi1333 это обсуждение под видео про боссов, разумеется тут будут спойлеры

    • @inomi1333
      @inomi1333 ปีที่แล้ว

      @@chell_n7 не обязательно. Зачем под видео, в котором описывают геймплей, писать про лор? Это не связанный с темой видео спойлер.

  • @mamontovozik
    @mamontovozik 3 ปีที่แล้ว +3

    А мне Сарен из Mass Effect очень запомнился. И персонаж прописан очень круто, и бой интересный, с двумя фазами. Впечатление очень классные.

  • @HellPandas
    @HellPandas 3 ปีที่แล้ว +13

    Запомнилась Сестра Фриде из ds 3.

    • @Alexjdjoke
      @Alexjdjoke 3 ปีที่แล้ว

      бесячая да, но все-таки,по-моему больше бесит Безымянный Король(по понятным причинам).

  • @user-sx4se9sd5c
    @user-sx4se9sd5c 3 ปีที่แล้ว +2

    Adam и Eva(Nier: Automato) сверхэпические боссы, которые визуально никак не выделяються, но те умения которым им дали, это просто волшебно, вечная динамика, требует как реакции, так и соображалки.

  • @user-su6qu9mc7m
    @user-su6qu9mc7m 3 ปีที่แล้ว +1

    Десница короля (Dead cealce)
    Не то что бы очень сложный, но пока к нему припрешся, возненавидишь всё и вся. А потом он тебя убивает и тебе придётся снова идти к ниму через всю игру, и снова, и снова, и снова.

  • @danielkamal8472
    @danielkamal8472 4 ปีที่แล้ว +33

    Мне запомнился Ключник из дополнения "Каменные Сердца" в третьем "Ведьмаке". Особенность его заключается в том, что он восстанавливает себе здоровье, нанося урон игроку, а потому тупо бить этого босса, позволяя ему давать сдачи, даже на несложном уровне не удастся. Так же запомнился Детлафф из уже второго дополнения "Кровь и вино". Из-за этого чертилы пришлось весомую часть дополнения перепроходить, так как у меня не было зелий и еды для следующих фаз, а мои "прямые" руки не позволяли без получения урона убить врага.

    • @vadimandreevich5047
      @vadimandreevich5047 4 ปีที่แล้ว +5

      Детлафф был довольно легкий, а у Ключника просто были интересные способности, но и его я довольно быстро развалил. По механике мне понравились только копии Ольгерда. А люто горел я с еб**** Офирского мага.

    • @Dysmorphy
      @Dysmorphy 4 ปีที่แล้ว +1

      @@vadimandreevich5047 Что тебе в офирском маге не понравилось . Как по мне он достаточно лёгкий , но сражение растягивается по времени из-за телепорта

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Dysmorphy мне тоже офирский маг показался более сильным, это все из-за магии в Ведьмаке, которая юыла изначально сильной у всех и на всех стадиях игры; а разрабы посмотрели на замирающих противников в круге Ирдена и односторонне ослабили магию для нашего Белого Волка. А офирский маг, или тот же джин сохранили свои способности, и, что более важно, коэффициенты усиления магии в зависимости от уровня. Ты когда нибудь пробовал убивать джина, обогнав его на 7-10 уровней с включенным повышением уровня врагов? Да эта скотина выносит тебя вперед ногами за 1-2 залпа(льда, молнии или толчка). А спамит их он каждые 3-5 секунд. И срал он при этом на твои способности, прокачку, броню со своего насеста. Выпей ты все эликсиры, 2 отвара, масло подбери максимальное, способности перераспредели, обмажься усилениями, и он тебя все равно поставит раком и покажет на настоящего хозяина этой игры. Офирский маг такой же, пока не выключишь автолевелинг, можешь и не надеятся на победу.
      P. S. Меня прорвало
      Дополнение: Я тут вспомнил еще кое-кого: гребанные мыши, вы становитесь поистине неубиваемыми тварями с повышением уровня

    • @vadimandreevich5047
      @vadimandreevich5047 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ochen_priyatno._Tsar Ой-ой-ой, я как будто снова всю ту боль прочувствовал. Про бл*дского Джина я и забыл, это гнида та еще была.

    • @xXFalkerXx
      @xXFalkerXx 4 ปีที่แล้ว

      @@ochen_priyatno._Tsar Лол, какие есть причины не выключать автолевелинг при первой возможности?
      Это ж гомно, простите.

  • @ViperGS4
    @ViperGS4 4 ปีที่แล้ว +32

    metal gear rising: revengeance. Каждый босс все еще в голове и соундтрек. Скорее разработчики грамотно сочетали простую боевку, с драйвом музыки и самой схватки.

    • @swdwwdwd9956
      @swdwwdwd9956 3 ปีที่แล้ว

      эммм, ну хз, когда ты распиливаешь плоть и броню а боссу надо по 100-260 ударов, а на крыше с вертолётом когда минибосс просто подбрасываешь и набиваешь комбо больше 450 а в ответ ни одной плюхи, никто не мешает, просто бей

  • @godfall4490
    @godfall4490 4 ปีที่แล้ว +1

    Мой самый любимый босс - Чемпион Гундир из DS3. Это тот редкий случай босса в соулсах, который вызывает чувство драйва, а не напряжения. У него не самый высокий урон, но "грация" и скорость его движений вызывает восторг, тот самый, когда ты забываешь про полоски здоровья что у тебя, что у босса и бой становится похож на смертельный танец. Хотя когда смотрел видосы на ютабе про него, мне казалось, что это лишь скушный копипаст начального босса игры и ничего более

  • @bogdansosnovskiy6294
    @bogdansosnovskiy6294 3 ปีที่แล้ว

    Мне очень понравилось, появление Дарта Вейдера в игре Звездные войны: павший орден. Он ощущался не как босс, а поистине уникальная награда, при которой даже главный герой забывался, и не волновало что с ним будет. И я как фанат просто получал кайф от того как Вейдер раскидывал главного героя будто игрушку.

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 4 ปีที่แล้ว +48

    Музон из персоны🤗 А про боссов: думаю никто не будет со мной спорить, что тут японские игры вне конкуренции по проработке боссов.

    • @47syorha52
      @47syorha52 3 ปีที่แล้ว

      Особенно самый последний босс из NieR:Automata. Его уж точно я никогда не забуду.

  • @xtale4432
    @xtale4432 3 ปีที่แล้ว +4

    "Санс" и "Бессмертная Андай" из undertale

  • @disblf
    @disblf 3 ปีที่แล้ว

    Трансцендентный из Planescape: Torment. Он реально ставит точку в истории с главным героем, а вариаций закончить игру множество: от диалога с боссом, до непростой битвы.

  • @nikstoun6929
    @nikstoun6929 3 ปีที่แล้ว +1

    Страж муравьиных львов в hl2:e2 запомнился. Идеальное попадание по всем параметрам, плюс относительно редкая механика, которая заставляет тебя не сражаться с боссом, а убегать от него

  • @kateru638
    @kateru638 3 ปีที่แล้ว +18

    Босс запомнившийся на всю жизнь: Мясник из Diablo, из первой части :D Крипота.

    • @ihtorius
      @ihtorius 3 ปีที่แล้ว +1

      Настальгия. Ещё из него топор падал имбовый

    • @goziraga
      @goziraga 3 ปีที่แล้ว +1

      Да, мне очень страшно было

  • @user-fy2lq7bk2k
    @user-fy2lq7bk2k 4 ปีที่แล้ว +24

    Был бы рад услышать что бы преподы сказали о Сансе из Undertale , рассматривая его как босса

    • @safarirat
      @safarirat 4 ปีที่แล้ว +7

      "андертеил говно а не игра."

    • @suchinessa2641
      @suchinessa2641 4 ปีที่แล้ว +1

      Так там все противники как боссы

    • @feilkate5892
      @feilkate5892 4 ปีที่แล้ว +1

      @@safarirat "вы уволены"

    • @user-kt8bi3ui8b
      @user-kt8bi3ui8b 4 ปีที่แล้ว +5

      @@safarirat андертейл это необычная инди игра. да со своими косяками. но 1) у игры есть крутой саундтрек.
      2)если бы она была таким говном то санса врядли бы добавляли в супер смеш броз и переносили на нинтендо свич. и уж тем более делали официальную альтернативную вселённую.
      3)и вообще игры дело вкуса. какого хрена ты взял и на ровном месте без причины обосрал игру?
      все блин люди одинаковые и должны играть в одинаковые игры? да и ладно бы так, но обосрать намеренно в комментариях достаточно спокойного человека которому игра понравилась, всеравно что обосрать самого комментатора. ты понимаешь что это просто тупо?

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-kt8bi3ui8b чел,ну что ты тролля кормишь? Спорить с каждым в интернете- жизни не хватит, а тут всегда можно съехать на разность вкусов... Забей лучше), а то подгорело знатно

  • @Mr-Blackmist
    @Mr-Blackmist 3 ปีที่แล้ว

    Опа, Юрия и Дарью можно поздравлять походу!) Счастья вам, ребят, спасибо за выпуски!

  • @Limen2402
    @Limen2402 4 ปีที่แล้ว +4

    Мидир и Безымянный король. Музыка, нарратив, сложность - просто космос.

    • @dem0n654
      @dem0n654 4 ปีที่แล้ว

      А ещё камера.

    • @ngerco-2288
      @ngerco-2288 4 ปีที่แล้ว

      Дед Иссин чел))))

    • @user-ly8uz9xc8l
      @user-ly8uz9xc8l 4 ปีที่แล้ว

      А Гаэль не впечатлил?

    • @lionok9279
      @lionok9279 4 ปีที่แล้ว

      @@user-ly8uz9xc8l Гаэль шикарен, почти также нравится как сэр Аллон

  • @max-underhill
    @max-underhill 4 ปีที่แล้ว +5

    Комментарий для продвижения видео, благодарю!

  • @danielkamal8472
    @danielkamal8472 4 ปีที่แล้ว +6

    Икона Греха в DOOM II: Hell on Earth - ещё один необычный босс. По сути, игрок сражается со стеной, сердце которой - голова Джона Ромеро.

  • @nebulousfar
    @nebulousfar 4 ปีที่แล้ว +1

    Последний бой с Вергилием в Devil May Cry 3 заставил попотеть, но каждый трай прибавлял азарта.

  • @shindrow
    @shindrow 4 ปีที่แล้ว +2

    Отец Ариндаель/Сестра Фриде, Мидир Пожиратель Тьмы, Чёрный Дракон Каламит.
    Вся эта свита из Дарк Соулса, на которую я убил больше всего времени и нервных клеток

  • @morepower8391
    @morepower8391 4 ปีที่แล้ว +8

    Оооооооо песни из персоны 5 сразу узнаются

  • @user-hc1ci1cm2s
    @user-hc1ci1cm2s 4 ปีที่แล้ว +21

    Почему ни слова о боссах в тюряге

    • @user-uy7hv7ed7x
      @user-uy7hv7ed7x 4 ปีที่แล้ว

      Ты щас смеешься?

    • @dennyageev
      @dennyageev 4 ปีที่แล้ว

      Лул Кекович А это разве не очевидно?))

    • @dexter435342
      @dexter435342 4 ปีที่แล้ว

      Потому что ее закрыли)

  • @egorsobolev5053
    @egorsobolev5053 4 ปีที่แล้ว

    Очень круто сделан босс в Паноптикуме (Control). Пройти с первого раза, наверное, почти невозможно, но сама арена и бой сделаны настолько хорошо, что понимаешь - это не противник сложный, это ты допустил ошибку и проиграл.
    Плюс, сам путь к нему оформлен невероятно красиво.

  • @genos5204
    @genos5204 4 ปีที่แล้ว +1

    Самый красивый босс Викарий Амелия. У меня всегда мурашки когда захожу в главный собор на бой с ней.
    И ещё БДСМ Сигрюн из GOW очень крутая.

  • @mr.plague8134
    @mr.plague8134 4 ปีที่แล้ว +3

    Grimm из Hollow Knight и его усложнённая версия Nightmare's King. Что-то в нём есть такое.

  • @dugsun5760
    @dugsun5760 4 ปีที่แล้ว +21

    Почти все боссы Dark Souls 3 меня выводила из-за себя , как игрока сюжетных игр.

    • @greddish5137
      @greddish5137 4 ปีที่แล้ว +3

      Почему это?в дс есть боссы отлично вписанные в лор:Арториас,Сиф,Манус,Каламит,Пантифик Салливан,Душа пепла,Повелитель шторма,Гвиндалин,Присцилла полукровка,Гвин повелитель пепла,Мидир пожиратель тьмы и это только те которых я помню

    • @ochen_priyatno._Tsar
      @ochen_priyatno._Tsar 4 ปีที่แล้ว +8

      Сама структура соулс серии не позволяет понять ее лор без применения расширяющих сознание наркотиков

    • @user-zk3zs5do5n
      @user-zk3zs5do5n 4 ปีที่แล้ว +4

      @@greddish5137 Наверное он имеет в виду что в сюжетных играх противники и боссы не такие сложные.

    • @greddish5137
      @greddish5137 4 ปีที่แล้ว +5

      @@user-zk3zs5do5n в дс лор скрыт в локациях,противниках,боссах и предметах можно пройти игру вообще ничего не понимая,однако в этом и есть уникальность серии.Моей проблемой в 1 прохождении было понять куда идти,локации в дс 1 это просто ебучие лабиринты

    • @retereum
      @retereum 3 ปีที่แล้ว +1

      @@greddish5137 но за эти лабиринты мы и любим дс1.

  • @momaks5517
    @momaks5517 4 ปีที่แล้ว +1

    Боос говорите ? Ну самый последний противник из "Unreal tournament" вроде простой , но зараза , реально проверяет на прочность игрока

  • @shenkoku1807
    @shenkoku1807 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересный ролик! Босс из бэтмен аркхэм сити - мистер фриз был очень интересным.

  • @danielkamal8472
    @danielkamal8472 4 ปีที่แล้ว +8

    Наверное, для меня лучший босс - Зевс в God of War III. Я прошёл немало игрулек (около 250), но именно Зевс подарил лучшее ощущение победы и удовольствия. Дальше будет для кого-то спойлерные момент, поэтому просто скажу, что финал битвы очень-очень-очень динамичный и в духе серии God of War.
    Так вот, лишь по истечении пятнадцати минут от начала сцены избиения Кратосом Зевса от первого лица, где экран полностью покрывается кровью, я понял, что конец настанет лишь тогда, когда я перестану нажимать кнопки атаки. По сути, можно было бесконечно бить босса, пока не насытишься сполна

  • @nibba7614
    @nibba7614 4 ปีที่แล้ว +15

    Перепись людей с включенными уведомлениями
    или вкачаной удачей

  • @MsUndertaker99
    @MsUndertaker99 4 ปีที่แล้ว +1

    Все боссы из Furi. Поскольку игра исключительно о боях с боссами, все они уникальны и запоминаются визуалом, музыкой, ареной и самой дракой с каждой фазой. И что самое главное, все они проверяют умения даже не столько персонажа, сколько игрока, потому что перс не меняется, меняется умение человека управлять им

  • @tonykutsevych5664
    @tonykutsevych5664 3 ปีที่แล้ว

    Шао Кана из МК9 долбил часа четыре, очень напряжно, но после победы чувствуешь огромное наслаждение

  • @igorartamonov9794
    @igorartamonov9794 4 ปีที่แล้ว +7

    Psycho Mantis из первого Metal Gear Solid, который читал твои мысли, был самым необычным пожалуй 😀 Чтобы победить его, надо было вставить джойстик в другой разъём, таким образом босс не мог «считывать твои мысли» 🤷‍♂️😀

  • @user-kd2jb7ke4j
    @user-kd2jb7ke4j 3 ปีที่แล้ว +2

    Я прошла все Дарк соулсы,бладборн,который стал для меня открытием игр от фромов, и я,преисполненная своим ЧСВ,потому что до этого не испытывала никаких глобальных проблем с боссами,наполучала таких хуяк в Секиро,что до сих пор ловлю флешбеки от финального Иссина. Ну и,конечно,обезьяна страж заставила меня чуть ли не рыдать во время прохождения. А к Иссину, собственно,я ходила как на работу,прерываясь только на слёзы.

  • @pazhiloyslayer1932
    @pazhiloyslayer1932 4 ปีที่แล้ว

    Лично мне безумно нравится финальный бос из Hyper Light Drifter. Его дизайн, его габариты и его безумные, немного психоделические атаки

  • @oceanmanly
    @oceanmanly 4 ปีที่แล้ว +14

    Геничиро - наслаждаешься этой битвой, постепенно вырастая для неё. Жаль разве что мне лично не хватает эмоциональной составляющей в этом босс файте. Как будто без причины дерутся.

    • @retereum
      @retereum 3 ปีที่แล้ว

      мой геймпад стал мазохистом и тоже наслаждался этой битвой. F ему.

    • @happypott3r79
      @happypott3r79 3 ปีที่แล้ว

      Согласен битва просто секс, но хотелось бы, чтобы она была чуть сложнее чем оказалась

  • @bohdanrudnytskyi3461
    @bohdanrudnytskyi3461 4 ปีที่แล้ว +18

    Для меня, самые бесячие боссы это кейран из witcher 2 и главная кикимора в оригинальном ведьмаке, её начал проходить около полуночи, закончил уже утром.

    • @danilaosminka1501
      @danilaosminka1501 4 ปีที่แล้ว +1

      В первом ведьмаке сгорел от риггера. Прикол в том, что я нашел чертежи доспехов ворона, но решил идти по основному квесту, потому что он был рядом, и, как оказалось, там была точка невозврата(

    • @darkkaas8399
      @darkkaas8399 4 ปีที่แล้ว +3

      Ну не знаю, что Кейран, что Риггер мне проблем не доставили.
      Во второй части Лето сильно бесил, особенно первый раз, где места мало было

    • @Dysmorphy
      @Dysmorphy 4 ปีที่แล้ว

      Потратил немало времени и нервов на кейрана , сама игра не даёт его нормально убить . Перекаты долгие и короткие , сам Геральт бежит очень медленно ,короче , часа 3 его убивал

    • @crashshadow
      @crashshadow 4 ปีที่แล้ว

      С кейраном боссфайт какой-то кривой показался (не всегда очевидно что делать и иногда хитбокс не засчитывает удар), но больше всего проблем у меня было с драконом в конце игры. Проблемы было 2, он убивал меня за 2 удара и у меня по нему урона не было, где-то минут 15-20 надо было его бить без перерыва, чтобы снести 100% хп. Часа 4 ушло на это, потом для интереса запустил этот момент на другой версии игры и там урон наносился нормально. Видимо у меня была старая забагованная версия -_-

    • @Sidonly
      @Sidonly 4 ปีที่แล้ว

      Пришлось гуглить что б вспомнить. даже не запомнил, настолько легко его вздрючил. Естественно я не ставил себе задачи затыкать его железным мечом или забегать, просто со мной был напарник и мы как-то быстро сладили. Зато сгорел в начале, когда еще не разобрался в механике боя и даже удалили игру

  • @internationalnonstudent4714
    @internationalnonstudent4714 4 ปีที่แล้ว

    Мне нравится как во 2,3 и 4 анчартед подводят к боссу по ходу всей игры

  • @user-zm5hs1nh6j
    @user-zm5hs1nh6j 3 ปีที่แล้ว

    Для меня любимыми боссами были Эриния и Танатос из God of War.
    Также, я не уверен, что здесь это считается, но всё же, мне очень нравится последняя миссия в Starcraft: Winks of Liberty. Керриган очень мощный юнит, который просто сносит тебе оборону, из-за чего ее нужно успеть восстановить или успеть убить Керриган до сильных потерь. Когда я проходил кампанию на эксперте, мне реально пришлось подбирать, что и когда строить, и даже на форумы залезть. В общем, застроился планетарками яростно их вычинивал, танками внутри обложился, нанял морпехов, чтобы убивать Керриган - походу только у них урон не уменьшается, а сзади к этому еще и ракетных турелей закинул. А, и сверху пси-разрушители. Главное, не забывать про апгрейды. Это было реально потно, я несколько раз загрузкой пользовался, матерился, но, в итоге, словил удовлетворение, когда прошёл. Правда маленький нюанс: если я выбрал бы затопить тоннели, хрен бы я прошёл.

  • @TwinklToss
    @TwinklToss 4 ปีที่แล้ว +4

    Людвиг из Bloodborne. В соло так и не прошёл(

  • @user-sx6po8fm7j
    @user-sx6po8fm7j 4 ปีที่แล้ว +6

    Когда я играл в Средиземье:тени Мордора, я победил одного орка капитана, но потом он 4 раза возрождался и бросал мне вызов

    • @davidkunakovsky3155
      @davidkunakovsky3155 4 ปีที่แล้ว +1

      Вот тоже про эту игру вспоминал. Все крутые ребята особенно главные форта и тд очень классные боссы

  • @user-it9nl3ww5p
    @user-it9nl3ww5p 2 ปีที่แล้ว

    Единственнын разы, когда мне хотелось раскрошить клавиатуру - был эпизод с яйцами в третьем Ледниковом Периоде и большинство стелс-миссий, где тебя не должны обнаружить в первых трёх частях Ассасина) Пожалуй данные механики выступали самыми серьёзными боссами на моей памяти хД

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 ปีที่แล้ว +1

    В моём игровом опыте самый запоминаемый и оригинальный босс был из игры "Conker's bad fur day" Mighty Poo,
    и мерзко и челюсть отвисала от проработки этого босса и качества звукового ряда. Никогда не думал до того момента, что можно совместить оперу и босса.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 4 ปีที่แล้ว +6

    Интересный факт : одной из самых слабых сторон Ведьмака 3 являются именно боссы.

    • @user-bc6hs5qp7e
      @user-bc6hs5qp7e 4 ปีที่แล้ว +1

      Кекчанский Дополнения к нему стараются исправиться

    • @user-gx3jv6is9k
      @user-gx3jv6is9k 3 ปีที่แล้ว +6

      Боевка в целом самая слабая сторона ведьмака 3. Не пойми не правильно, не хейтер. Ведьмак 3 любимая игра. Но вот геймплей, просто рукалицо. Две три атаки, бомбы, арбалет которые можно вообще не использовать. Знаки, которые бесполезными становятся на уровнях 70+ из-за большого резиста врагов к магии. И скучнейшие боссы и боевка с одними и теми же движениями как со стороны игрока, так и со стороны босса. Удар, удар, уворот универсальная схема.
      Но ведьмак не про супер боевку, а про историю.