Как создают постапокалипсис в играх - левел-дизайн, лор и окружение

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 641

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  4 ปีที่แล้ว +581

    Сначала создать апокалипсис.
    фьють, ха

    • @sevastjancher2929
      @sevastjancher2929 4 ปีที่แล้ว +7

      А потом великий Пост

    • @lametower
      @lametower 4 ปีที่แล้ว +38

      2020 год: Вызов принят

    • @royming8203
      @royming8203 4 ปีที่แล้ว +5

      конечно же ИИ уничтожило человечество.

    • @zodak6872
      @zodak6872 4 ปีที่แล้ว +8

      Я пока ваш ролик смотрел, набросал уже концепт шутливой игры пост-апок в городских условиях. Если когда-нибудь найду в себе силы начать погружение в гейм-дев - то постараюсь хоть как-то воплотить в жизнь.
      Фьють-ха.

    • @fu6pat
      @fu6pat 4 ปีที่แล้ว

      😆😆😆😆

  • @jadorelefromage6136
    @jadorelefromage6136 4 ปีที่แล้ว +647

    Мы теперь знаем что мародёры первым делом не книги потащат, а гречку и туалетную бумагу

    • @kappadced
      @kappadced 4 ปีที่แล้ว +6

      :)

    • @МёртвыйГуманист
      @МёртвыйГуманист 4 ปีที่แล้ว +83

      Самое главное это вода и еда . Я как то сидел 2 месяца под обстрелами. Не хватало воды , купаться приходилось используя минимум воды , я тратил 3 литра на купание . За 2 месяца поселок очень изменился , многие уехали и оставили собак , стаи домашних собак это еще то зло . На моей улице было 3 семьи , под конец , выходишь на улицу и словно время замерло , все дворы стали не ухоженными , сразу видно что хозяев не было дома очень долго. Хз как передать словами , но вряд-ли такое чувство испытать в игре.

    • @Smile-k9t
      @Smile-k9t 4 ปีที่แล้ว +17

      @@МёртвыйГуманист это очень печально, держись

    • @МихаилГалаган-п6м
      @МихаилГалаган-п6м 4 ปีที่แล้ว +1

      @@МёртвыйГуманист Увидеть бы снимки, а лучше видио. Слова фигня. А вот то что можно увидеть, вызывает уже куда больше эмоций.

    • @МёртвыйГуманист
      @МёртвыйГуманист 4 ปีที่แล้ว +23

      @@МихаилГалаган-п6м само собой , но видео у меня нет. Не было электричества , по этому телефон использовал исключительно для связи , и включал его в определенное время , а так он был выключен . Да и можно нарваться на неприятности , если в зоне боевых действий снимать , это могут расценить как шпионаж иди что ты наводчик .

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 4 ปีที่แล้ว +371

    4:30 "Районы, Кварталы, жилые массивы"
    монтажер, ты лапочка

    • @theepicwizard4631
      @theepicwizard4631 4 ปีที่แล้ว +34

      Я УХОЖУ УХОЖУ КРАСИИВО!
      извините, оно само

    • @Amirkhon3101
      @Amirkhon3101 4 ปีที่แล้ว +8

      Зашёл в коммы только ради этого

    • @IRomKom
      @IRomKom 3 ปีที่แล้ว +2

      Вряд ли монтажёр писал тексты

    • @VladislavSamorodov
      @VladislavSamorodov 3 ปีที่แล้ว

      Прибитые доооски

  • @rednil8242
    @rednil8242 4 ปีที่แล้ว +310

    "Ориентиры, по которым игроки будут ориентироваться". Шедевр

    • @rednil8242
      @rednil8242 4 ปีที่แล้ว +66

      "Ласт ов ас парт ДВА" - тоже гениально.

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 4 ปีที่แล้ว +12

      это уровень компетентности людей, пилящие видосы для этого канала....оцени как говорится, "ценность" их материалов.

    • @IRomKom
      @IRomKom 4 ปีที่แล้ว +3

      + "По таким ориентирам... "

    • @Flahtort
      @Flahtort 4 ปีที่แล้ว +3

      @@IRomKom , ну хоть кто-то заметил.)

    • @ultracooks_rest
      @ultracooks_rest 4 ปีที่แล้ว +1

      Им бы редактора

  • @enchantixxxx
    @enchantixxxx 4 ปีที่แล้ว +233

    Можете сделать видео "как оптимизируют игры" ?
    Вроде тема интересная.
    С какими трудностями разработчики сталкиваются и т.п.?

    • @deadwerwolf5167
      @deadwerwolf5167 4 ปีที่แล้ว +15

      В основном это упор в прорисовку в секторе видимости и на растоянии (подгрузка/замена моделей и текстур).
      Ещё можно заменять логику (скрипты) с условного С++ или С# на более быстрый asm / С, но таким макаром можно код утяжелить или сломать.
      Ещё есть варик подгружать части скриптов при приближении игрока, но это сложно, и дает много багов.

    • @SomebodyRack
      @SomebodyRack 4 ปีที่แล้ว

      Brother!

    • @Rosugar
      @Rosugar 3 ปีที่แล้ว

      Никак

    • @МаксимКрамаренко-ь5д
      @МаксимКрамаренко-ь5д 3 ปีที่แล้ว

      Это скучно и не интересно.В оптимизации в основном просто сокращают и/или упрощают скрипты для игры.

  • @aodtoxic
    @aodtoxic 4 ปีที่แล้ว +365

    Игроки выросшие на постсоветском пространстве не понимают как постапакалипсис отличается от реальности вокруг.

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 4 ปีที่แล้ว +9

      Ахах, точно)

    • @reyboy4944
      @reyboy4944 2 ปีที่แล้ว +12

      у меня нету такого за окном, опять сказки опозиционеров?

    • @toxical7670
      @toxical7670 2 ปีที่แล้ว +18

      @@reyboy4944 только у тебя

    • @Ниган-1985
      @Ниган-1985 2 ปีที่แล้ว +12

      @@reyboy4944 слишком звучно ты назвал либерашек и мамкиных революционеров. Какая они оппозиция))) так, перхоть безумная.

    • @goose22
      @goose22 2 ปีที่แล้ว +8

      @@reyboy4944 опять нужно докопаться до шутки?

  • @ЭльдарТураев-ф3ь
    @ЭльдарТураев-ф3ь 4 ปีที่แล้ว +164

    Как всегда интересный материал! Единственное что хочется отметить- голос Елены Альт сильно контрастирует по тону и темпу нежели парни, из-за этого неудобно воспринимать информацию. Спасибо за классный видос!)

    • @Обычныйчеловек-з6у
      @Обычныйчеловек-з6у 4 ปีที่แล้ว +32

      Если бы у пофигизма был голос, то это был бы голос Елены.

    • @КанистраКеросина
      @КанистраКеросина 4 ปีที่แล้ว +2

      Микрофон ужасный, если кратко

    • @aliaksandrilyushenka5597
      @aliaksandrilyushenka5597 4 ปีที่แล้ว

      Ну а что сделать? Не дать ей говорить и прочитать ее текст кому-то другому?)

    • @rednil8242
      @rednil8242 4 ปีที่แล้ว +12

      @я устал скроллить ленту действительно, ведь качество подачи - последнее, на что обращает взгляд зритель, не так ли?

    • @Vas_Vas_N7
      @Vas_Vas_N7 4 ปีที่แล้ว +7

      Не ролик озвучивала, а голосовые сообщения отправляла

  • @vladmomot5058
    @vladmomot5058 4 ปีที่แล้ว +51

    XYZ, вы - красавцы! Спасибо за материалы

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 4 ปีที่แล้ว +1

      ты серьёзно?

    • @vladmomot5058
      @vladmomot5058 4 ปีที่แล้ว +2

      @@SairentoHiruGuy Хм, а что не так?

  • @vadimakn3563
    @vadimakn3563 4 ปีที่แล้ว +60

    "Жизнь надо прожить так, чтобы твой научно-фантастический шутер называли постапокалипсисом",- Григарович

    • @EssenceGmod
      @EssenceGmod 3 ปีที่แล้ว +1

      Заслуженная жизнь лишь та, котороя была прожита ради других людей
      (С) Полковник Мельников

    • @Алашлалпьцзд
      @Алашлалпьцзд 3 ปีที่แล้ว

      ...не шелести особо, дай поясню ситуацию. (С) Петруха

  • @morozley
    @morozley 4 ปีที่แล้ว +324

    То ли дело в голосе, то ли в качестве записи, но комментарии девушки очень сильно выбиваются из общей картины. А так ролик топовый, как обычно. И определитесь с произношением названий игр, то у вас звучит Division Two, то Last of Us Part Два.

    • @kripar13
      @kripar13 4 ปีที่แล้ว +3

      No simp september ;)

    • @SergSamixon
      @SergSamixon 4 ปีที่แล้ว +37

      Испытал то же ощущение. Впечатление еще более усиливается неулыбчивой фотографией Елены... Ніби забула поїсти =)... Если чё - без агрессии.. и девушка красивая!

    • @ympalympa6796
      @ympalympa6796 4 ปีที่แล้ว +2

      Там звук идёт только в одно ухо

    • @vookak
      @vookak 4 ปีที่แล้ว +12

      Да, голос её видимо поленились обработать, могли сделать более насыщенным, объёмным и погромче, сейчас это делается минуты за три в том же Adobe Audition

    • @АртёмЖулёв-е9ъ
      @АртёмЖулёв-е9ъ 3 ปีที่แล้ว +2

      а мне наоборот голос нравится очень

  • @sevastjancher2929
    @sevastjancher2929 4 ปีที่แล้ว +208

    Как создать постапокалипсис?
    Начать 2020 год

    • @arsenicsilitsium6773
      @arsenicsilitsium6773 4 ปีที่แล้ว +5

      2020 - апокалипсис
      2021 - постапокалипсис
      ты ошибся

    • @anastasiastanislavovna8464
      @anastasiastanislavovna8464 2 ปีที่แล้ว +4

      @@arsenicsilitsium6773 я в 2022, тут вообще треш

    • @MagistrTheOne
      @MagistrTheOne หลายเดือนก่อน

      24​@@anastasiastanislavovna8464

  • @dmitriymiroshnichenko418
    @dmitriymiroshnichenko418 4 ปีที่แล้ว +70

    XYZ: по пустошам неинтересно просто перемещаться
    Death Stranding: в смысле?

    • @alex-kr2qt
      @alex-kr2qt 4 ปีที่แล้ว +1

      Так там и неинтересно же

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 4 ปีที่แล้ว +4

      Kenshi: "Маниакальный смех"

    • @kystarnikbizzare2047
      @kystarnikbizzare2047 4 ปีที่แล้ว +2

      В death stranding сделали это интерсеным из-за препятствий и рельефа

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kystarnikbizzare2047 Ну ,а ещё можно пойти по пути кенши и заставить игрока бояться ,что их кустов выпрыгнет орда бандитов или очень сильная животинка

    • @smokingcat3267
      @smokingcat3267 3 ปีที่แล้ว

      @@Misterkus____ при атлетике 50+ можно практически никого не боятся.

  • @sevastjancher2929
    @sevastjancher2929 4 ปีที่แล้ว +230

    Разработчикам нужно сгонять в Омск

    • @stanislav1703
      @stanislav1703 4 ปีที่แล้ว +4

      Это да

    • @brofuns6480
      @brofuns6480 4 ปีที่แล้ว +2

      Это да

    • @kombomiadzaki9995
      @kombomiadzaki9995 4 ปีที่แล้ว +15

      лучше в Бишкек они вообще охуеют от жизни

    • @mega-eretic
      @mega-eretic 4 ปีที่แล้ว +2

      @@kombomiadzaki9995 хех (всплакнул)

    • @studijasymrov7630
      @studijasymrov7630 4 ปีที่แล้ว +4

      Нет, в ЛДНР или ещё лучше в Афганистан!

  • @fivestarrussian
    @fivestarrussian 4 ปีที่แล้ว +311

    "Как создать постапокалипсис" - Приехать в любой регион России. Уже давно все создано, студия называется "Единая Россия" вообще чёткие разрабы. Выживалки классные делают, хардкорные экономические стратегии итд Вообщем респект парням

    • @rainfall9339
      @rainfall9339 4 ปีที่แล้ว +7

      ))

    • @Пан-Жек
      @Пан-Жек 4 ปีที่แล้ว +91

      Для тех кто прошёл основную кампанию предлагается дополнительная усложнённая ,,Выжить на пенсии"

    • @fivestarrussian
      @fivestarrussian 4 ปีที่แล้ว +46

      @@Пан-Жек Оооо это вообще задроты по сути не знаю как они это на платину еще проходят

    • @paztwel
      @paztwel 4 ปีที่แล้ว +29

      Это да... Я вот 36с во время прохождения додумался почитать форумы, прочитал гайды, внимательно изучил прохождения других людей и научился как надо действовать.
      Некоторые вот качают себе навык программиста.
      Вот этот навык немного имбовый и разрабы пока ещё не успели его пофиксить

    • @fivestarrussian
      @fivestarrussian 4 ปีที่แล้ว +11

      @@paztwel Для этого нужно было iq прокачать чтобы математику изучить, а я очки в силу сразу почти все потратил

  • @neoh6617
    @neoh6617 4 ปีที่แล้ว +20

    4:28 мем в том что силовая броня (кроме кажись Х-01 и нескольких вариантов бронек братства стали) почти вся в фоллыче довоенная, а не построенная на пустошах

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 4 ปีที่แล้ว +54

    Как создать пост-апокалипсис?
    Нажать на красную кнопку.
    _Вы нарушили протокол. Приятного дня._

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight 4 ปีที่แล้ว +2

      Приятно, что кто-то ещё помнит Протокол.

    • @user-gorbino_by_himself
      @user-gorbino_by_himself 4 ปีที่แล้ว

      @@AngelTwilight я тоже

  • @drunkensailor8368
    @drunkensailor8368 ปีที่แล้ว +1

    Мне очень нравится каким получился Дануолл в Dishonored. Чума изменила город, его жителей и их привычки что прекрасно читается в окружении. Погружению так же помогают диалоги, мини-сцены на улицах и записки. Короче, это восторг.

  • @ДжонниМнемоник-о2ц
    @ДжонниМнемоник-о2ц 4 ปีที่แล้ว +18

    Постапокалипсис очень красиво смотрится, когда природа берет свое назад

  • @whitewolf5973
    @whitewolf5973 4 ปีที่แล้ว +56

    Обожаю городские постапоки, они настолько атмосферные. Особенно дилогию тлоу, и дивижн 2 хочется выделить.

    • @dingols474
      @dingols474 4 ปีที่แล้ว +4

      А как же первый дивижн? Там тоже город с его историями довольно атмосферный.

    • @whitewolf5973
      @whitewolf5973 4 ปีที่แล้ว +1

      @@dingols474 мне летний Вашингтон больше зашёл, но да зимний Нью-Йорк тоже топ

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven 4 ปีที่แล้ว

      @@dingols474 Первый Дивижн менее атмосферный чем второй. Во втором лучше дизайн города, он как бы более атмосферный и засасывает.

    • @globeshow214
      @globeshow214 4 ปีที่แล้ว +1

      Метро:вышел из чата
      Ждалкер:удалил чата

    • @zanywoman
      @zanywoman 3 ปีที่แล้ว

      Мне ещё понравился Days Gone)

  • @kvaito_
    @kvaito_ 4 ปีที่แล้ว +134

    Этот ролик был будто сделан специально для меня

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 4 ปีที่แล้ว +2

      ууууууууууууу, чел. неужели всё так плохо?

    • @ratislavka
      @ratislavka 4 ปีที่แล้ว +3

      Не, для меня)) Я хочу создать игру про апокалипсис))

    • @waldemartrager2775
      @waldemartrager2775 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ratislavka и какая у тебя идея? Очередное дерьмо, вангую

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 4 ปีที่แล้ว

      @@ratislavka лол а я хочу создать игру про мета апокалипсис

    • @Arz1n
      @Arz1n 4 ปีที่แล้ว +3

      Для меня тоже, как человек который хочет написать типо книгу

  • @gleb_chik7384
    @gleb_chik7384 4 ปีที่แล้ว +30

    Сразу вспоминается серия метро, на теме "Повествование через окружение" и разные истории нпс, а так же поощрение разрабами исследования этого мира через так называемую систему "кармы" и характерным звуком при прослушивании какой то истории до конца, нахождении какой бы то ни было записки и тп, мало того что погружаешься в игру, так еще и выглядит все это уместно.

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ 4 ปีที่แล้ว +2

      Заепался сам проходить первое метро на хорошую концовку,тоже самое со вторым(на третью попытку),а вот исход с первой на "хорошую" осилил. Опыт)

    • @gleb_chik7384
      @gleb_chik7384 4 ปีที่แล้ว +1

      FastFood199812 Gamer когда только вышло «2033» эта система была в новинку, там же ещё мол одно убийство не ровняется одному положительному действию, и до конца сложно понять какая концовка будет в итоге, а в исходе, насколько я помню это упростили, но ввели «выживание» твоей команды)

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gleb_chik7384 ох,это чё я получается зря всю игру практически без убийств прошел?????????????

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@gleb_chik7384 Не знаю как Вам,мне исход как то средне,да мельником в конце конечно тронуло и персонажи все прописаны неплохо,но чем чему чему а десятку можно поставить двум генералам(dlc),в конце натурально плакал.

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight 4 ปีที่แล้ว

      @@_L0ve1337_ Не помню точно, как в первых частях было. В Редуксе первой части не было особых нпс, которых можно пощадить и выйграть много кармы, поэтому приходилось либо не убивать, либо убивать, но немного.

  • @Ura49221
    @Ura49221 4 ปีที่แล้ว +5

    Меня в своё время задела игра "Collapse" и "Collapse: The Rage". Я киевлянин и когда я увидел родной город в таком жутком виде, меня это малость шокировало, но понравилось. Шокировало меня то, с какой точностью разработчики воссоздали отдельные локации. К примеру, главный железнодорожный вокзал и Киево-Печерскую лавру.

  • @mrskedzh9646
    @mrskedzh9646 4 ปีที่แล้ว +71

    Елена будьте повеселее пожалуйста. Вы не озвучиваете остановку в троллейбусе. Вы же в ютубе не стесняйтесь. у вас прекрасный голос

    • @nZdAm0VsIj7DV2k
      @nZdAm0VsIj7DV2k 4 ปีที่แล้ว +19

      Мне понравилось ощущение живости, почти асмр. Хороший голос, действительно

  • @digitalspacestudio3956
    @digitalspacestudio3956 4 ปีที่แล้ว +8

    Это было классно) Возможно некотрые моменты используем в нашей игре!)

  • @ДжеффЖартівник
    @ДжеффЖартівник 4 ปีที่แล้ว +74

    Чо с голосом у Елены Альт? Вы ее заставляли читать текст?

  • @stanleyrosecassidy
    @stanleyrosecassidy 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличный материал. Лена - милаха.
    Можно видео про тексты в играх, диалоги и сюжетно-ориентированные игры в общем? Разобрать яркие примеры вроде Disco Elysium, Planescape: Torment и др. Как надо писать диалоги, как их не надо писать и так далее. Было бы просто замечательно.

  • @hildef3434
    @hildef3434 4 ปีที่แล้ว +7

    С одной стороны вы частично правы с другой вы в корень ошибаетесь либо вообще говорите наибольнейшие вещи
    1:34 вы заявляете так будто все прям так считают к примеру я вполне люблю пустыни в играх например в том же “Mad Max” для меня было очень приятно путешествовать по пустыне и наслаждаться ее красотами и размерами.
    2:15 Вот сейчас вообще не понял юмора, для некоторых путешествовать по игровому миру это смысл жизни и при чем тут вообще транспорт? К примеру, в “Fallout 3” я очень любил путешествовать по миру особенно по западной части карты, практически весь “Just Cause 2, 3 и 4” я прошел пешком и для меня это было расслабляющим и приятным геймплеем и это вовсе не мешало мне в полной мере прочувствовать весь тот хаос что творился вокруг меня.
    2:55 и снова “Mad Max” это ебучая пустыня без какого либо намека на жизнь и я все равно чувствую себя не арабом в эмиратах катающимся на джипе по пустыне а суровым полицейским пережившим ядерный армагеддон и катающемся на своей верной тачке по руинам старого мира а в том же “Fallout 3” из растительности только пожелтевшая трава да обгоревшие деревья а я напомню что это далеко не пустыня а Вашингтон прекрасный зеленый город
    4:10 ну хотя бы один человек поясняет что это МОЖНО а не ТАК И ЕСТЬ (мой задротский слух режет то как вы говорите что так и должно быть)
    11:57 вы “Fallout NV” видели? Там половина стрипа цела там свет и музыка а фрисайд так и вообще практически не пострадал.
    В “Fallout 3” гуляя по Вашингтону вы редко встретите разрушенные дома большинство из них просто заколочены или завалены.
    В “Fallout 4” практически весь город выстоял там реальный огромный мегаполис а у самых пострадавших знаний максимум стена обрушилась
    За расставление знаков препинания извиняюсь (их вообще нет)
    долго же я это писал лучше бы сделал дз за это время

    • @timursakhautdinov4776
      @timursakhautdinov4776 4 ปีที่แล้ว

      Вообще на мир постапокалипсиса как по мне больше влияет лор и атмосфера этого мира. Да, в начале мы только начинаем постигать этот мир, но уже первые нам встречные предметы дают понять что это совсем не тот постапокалипсис который мы видели ранее. И как раз поиски причины этого разрушенного мир и заставляет нас окунуться в мир.

  • @design3376
    @design3376 4 ปีที่แล้ว +285

    Не надо Елену мучить озвучкой. У неё интонация такая, будто постапокалипсис уже наступил...

    • @reilshat
      @reilshat 4 ปีที่แล้ว +6

      И микрофон, как у нокии

    • @monteg1954
      @monteg1954 4 ปีที่แล้ว +4

      странный комментарий

    • @твоипроблемы-ф9й
      @твоипроблемы-ф9й 4 ปีที่แล้ว +5

      На скорости 2х звучит очень натурально кста

    • @pahaohotnik
      @pahaohotnik 4 ปีที่แล้ว +29

      Хотел написать такой же коммент, но решил поискать, чтоб не повторяться. Несомненно, она знает, о чём говорит. Но интонация такая, что даже при кадрах сцен с тёплой, солнечной, мирной атмосферой кажется, что "жизнь го*но и люди ур*ды"...

    • @dobrynanikitich7034
      @dobrynanikitich7034 4 ปีที่แล้ว

      Я даже поставил дизлайк.

  • @Caynesss
    @Caynesss 8 หลายเดือนก่อน

    7:53 как же приятно услышать саунж из первого дай лайта!

  • @deadwerwolf5167
    @deadwerwolf5167 4 ปีที่แล้ว +7

    Кратко как сделать локу в постапе:
    1)Открываем фото окраин (а иногда и не очень) городов России или Украины которые НЕ Питер, Москва, Киев, Одесса; желательно производственные.
    2) Мысленно убираем 75% мусора, ещё более мысленно немного чиним здания.
    3) Переносим итог в 3д.(или 2д, от религии).
    4)Добавляем к названию населенного пункта что-то вроде "анаболики", "ень", "град ".
    5)Идеальная и ничем не похожая на что-то лока готова!

    • @aizekanarchist7087
      @aizekanarchist7087 4 ปีที่แล้ว

      Так и зделали авторы метро

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 4 ปีที่แล้ว +6

    Вы самый интересный канал по дизайну! Спасибо вам!

  • @Garniy_Hlopchik
    @Garniy_Hlopchik 4 ปีที่แล้ว +2

    18:36 лайк чисто за музло из метро)) а так видос тоже топ, спс)

    • @Кирилл-е9л8л
      @Кирилл-е9л8л 3 ปีที่แล้ว

      Как трек называется ?

    • @Garniy_Hlopchik
      @Garniy_Hlopchik 3 ปีที่แล้ว

      @@Кирилл-е9л8л да он же вроде OST.. поищи именно в связке с метро, типа metro OST, или что-то типа такого)

    • @Кирилл-е9л8л
      @Кирилл-е9л8л 3 ปีที่แล้ว

      @@Garniy_Hlopchik спасибо

  • @ВладимирВладимировичП-м6й
    @ВладимирВладимировичП-м6й 4 ปีที่แล้ว +30

    Тогда уж так The Одни из Us - Part два

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 4 ปีที่แล้ว +2

      А ещё лучше The говно из ass - Part ху1ня.

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik 4 ปีที่แล้ว +5

      Откуда "одни" взялись? Не даёт покоя с самого релиза игры.
      Последние из нас же.

    • @user-gorbino_by_himself
      @user-gorbino_by_himself 4 ปีที่แล้ว

      @@zhulikkulik да

  • @NEpriyatnui
    @NEpriyatnui 4 ปีที่แล้ว

    Какой же у вас чёрт возьми интересный и оригинальный контент! Особенно для меня как разработчика очень интересно всё это слушать, получаю новые знания, какие то классные идеи вижу)

  • @aliaksandrilyushenka5597
    @aliaksandrilyushenka5597 4 ปีที่แล้ว +6

    Ребят, не хватает надписей с названиям игр при показе футажей :(
    Добавляйте, пожалуйста, в уголке экрана

    • @Nordish369
      @Nordish369 4 ปีที่แล้ว +5

      Так они есть. Везде кроме блоков с цитатами - в левом нижнем углу.

  • @uladzislaubohdan5906
    @uladzislaubohdan5906 4 ปีที่แล้ว

    Ребята, феноменальная работа, и это я не только об этом ролике, смотрю каждое ваше видео взахлёб и грустно от того насколько недооценённый канал :( надеюсь скоро наберёт миллион уже! Вы его заслуживаете

  • @DanceFitRus
    @DanceFitRus 4 ปีที่แล้ว +91

    Если у девушки нет нормального микрофона, почему бы диктору самому не зачитать ее цитаты? Или уже всех комментаторов записывали бы по телефону без обработки, как Елену, чтобы не было такого контраста.

    • @МихаилГалаган-п6м
      @МихаилГалаган-п6м 4 ปีที่แล้ว +21

      Кстати да. Озвучка девушки сильно выбивается, и звучит хуже.

    • @mogulko
      @mogulko 4 ปีที่แล้ว +13

      @@МихаилГалаган-п6м и говорит она очень сухо и безэмоционально

    • @ottwarrior
      @ottwarrior 4 ปีที่แล้ว +6

      @@mogulko да, будто пистолет приставили и сказали "говори!"...

    • @КаналРакфораЗАКРЫТ
      @КаналРакфораЗАКРЫТ 4 ปีที่แล้ว +23

      Да и вообще,что она как не мужик,пусть мужским голосом говорит

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 4 ปีที่แล้ว

      @@КаналРакфораЗАКРЫТ тут не в этом дело

  • @IPolishmaNI
    @IPolishmaNI 4 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне, самые крутые постапоки в плане мира это division (в первом атмосфера круче из-за темноты, зимы и большого количества открытых зданий), TLOU из-за количества деталей и заросших городов, days gone из-за очень крутой атмосферы недавней катастрофы. В фоллыче беседка очень круто создаёт локальные истории с помощью разных скелетов и предметов, которые можно подобрать, но сам мир довольно примитивен и особо густой атмосферой не блещет

  • @redi4ka951
    @redi4ka951 4 ปีที่แล้ว +1

    Без раздумий - самый интересный конец света в Death Stranding. А самая крутая истории того, как он происходил - Horizon Zero Down.

  • @carryon5021
    @carryon5021 4 ปีที่แล้ว +4

    Превью: Как Создать Апокалипсис
    Я:Пффф, летучую мышь сожри и все

  • @ezoookami-u4k
    @ezoookami-u4k 4 ปีที่แล้ว +1

    Так мало коммов с играми, что аж плакать хочется. Так хотелось узнать о новых играх про постапокалипсис😔😔😔

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA 4 ปีที่แล้ว +3

    Ребята, я щас страшное скажу. ИГРЕ НУЖЕН ВМЕНЯЕМЫЙ СЦЕНАРИСТ, который расскажет художникам, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ в локации. Какие предметы и детали где нужно нарисовать. Какие места интереса могут и должны быть на карте, и какие куски лора они обязаны собой представлять. А что будет лютым бредом для мира.

  • @47syorha52
    @47syorha52 4 ปีที่แล้ว +61

    Апокалипсис в NieR:Automata самый интересный - человечества нет, а вот развитие, в военном плане - есть.)

    • @Arz1n
      @Arz1n 4 ปีที่แล้ว +6

      Или мне кажется это идеально подходит для хентай манги, почти нету людей, осталось только андроиди

    • @47syorha52
      @47syorha52 4 ปีที่แล้ว +7

      @@Arz1n людей не почти нету, а совсем нету. Все погибли из-за провала проекта "Гештальд"

    • @t1cken
      @t1cken 4 ปีที่แล้ว +3

      @@47syorha52 конечно, похвально, что ты заинтересовался лором ниер и дракенгард, что ник и аву соответствующую придумал, но не забывай, что не все так-то игру еще прошли, а некоторые вообще планируют, и тут ты решил покичиться практически главным спойлером 1-й арки

    • @47syorha52
      @47syorha52 4 ปีที่แล้ว

      @@t1cken пхпх, да это же результат конца NieR:Replicant

    • @Спасибоххх
      @Спасибоххх 4 ปีที่แล้ว +2

      То в ВК, то здесь... Пусть даже автомату тут поставили для небольших кадров, Вы тут как тут

  • @alex_verb
    @alex_verb 4 ปีที่แล้ว

    Нравится мне это "хотя..." в конце. Прямо сразу чувствуешь атмосферу постапокалипсиса. (Я смог набрать это слово!)

  • @shaycormac1239
    @shaycormac1239 3 ปีที่แล้ว

    Как же я обожаю обыскивать на предмет интересного разрушенные дома в этом сеттинге,особенно лаборатории или бункеры,комплексы всякие,ведь там может оставаться оружие,медикаменты и всякое разное,это осознание,что ты можешь завладеть технологиями старого мира возможно в единственном экземпляре просто отвал бошки.

  • @Dark_Brandon_2024
    @Dark_Brandon_2024 3 ปีที่แล้ว +1

    очередное подтверждение, что метро и сталкер - лучшие вселенные пост-аппокалипсиса!

  • @Caynesss
    @Caynesss 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я не знаю, но хз, я всегда думал что пост-апокалипсис связан с пустынней, глобальными катастрофами..

  • @maksimsaushkin1749
    @maksimsaushkin1749 4 ปีที่แล้ว +12

    мне очень понравился мир в Fallout 3. только ради него я многое простил игре :)

  • @МаксимКрамаренко-ь5д
    @МаксимКрамаренко-ь5д 3 ปีที่แล้ว

    XYZ: показывает сталкер в видео про пост-апокалипс.
    Обычные люди из вселенной сталкера:ВТФ?!?!

  • @keit_rimembe
    @keit_rimembe 4 ปีที่แล้ว +2

    23:10 ох уж это "хотя..." :D

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel 4 ปีที่แล้ว +1

    Любимые пост произведения
    Фильм "дорога", аниме "пустынная крыса", игры "харайзен", "фолыч второй".

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 4 ปีที่แล้ว

    Одна самых необычных версий постапокалипсиса в игре Arx Fatalis, где мало того, что он произошел в реалиях фэнтези, но и сам по себе уникален и в какой-то мере больше пугает, чем классическая ядерная бомба или нашествие зомби. Для тех кто не знает, там погасло солнце, и на поверхности теперь вечная темнота и вечная зима, которая намного холоднее обычной, из-за чего все расы были вынуждены спуститься под землю и обустроить себе там новый дом. Не знаю кому как, но мне такая обстановка очень пришлась по душе оригинальностью задумки, сценаристам и разрабам из Arkane большой респект. Жаль, что продолжение этого сеттинга мы вряд ли когда-нибудь увидим.

    • @what4521
      @what4521 4 ปีที่แล้ว

      Если уж вспоминать фентезийные постапоки, то Dark Sun : повсюду пустыни, маги умеют творить своё волшебство только уничтожая жизнь, самые жёсткие из них тиранически правят постапокалиптическими городами-государствами, с рабами и храмовниками, эльфы стали чёртовой смесью бедуинов и цыган, которые с радостью тебя прирежут, в немногих оставшихся оазисах обитают полурослики-людоеды, металлические оружие и доспехи не у дел, ибо солнце печёт так сильно, что в металлических доспехах можно свариться заживо, материал сезона - остро заточенные кости...

  • @theivansgames5489
    @theivansgames5489 4 ปีที่แล้ว +6

    Мне очень нравится серия игр Half-life (особенно все эпизоды Half-life 2) как по сетингу, так и по дизайну, так что хотелось бы создать свой мир вроде Half-life

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 4 ปีที่แล้ว +1

      Все три?

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 4 ปีที่แล้ว

      @@joeblack5253 да, все три

    • @ヴィルトゥオーゾ
      @ヴィルトゥオーゾ 3 ปีที่แล้ว

      @@joeblack5253 это мем из разряда 8 симфонии чайковского?)

  • @SSNailya
    @SSNailya 2 ปีที่แล้ว

    Мой друг обожает играть в постапокалиптические игры, потому что там можно исследовать заброшки, я же люблю выживать, крафтить модули оружие из подручного материала, гранаты типо коктейлей молотова, стрелы, а ещё обожаю когда можно построить дом, поселение как оплот личной цивилизации и безопасности где можно отдохнуть переведя дух, продать лут, пополнить запасы еды, боеприпасов и медикаментов.

  • @edmir122
    @edmir122 4 ปีที่แล้ว

    Кайф, разбор любимого сеттинга. Спасибо за работу!

  • @PykoJILon
    @PykoJILon 4 ปีที่แล้ว +2

    С удовольствием бы поиграл по роману "День Триффидов", но не думаю что кто то возьмётся

  • @rkamo88
    @rkamo88 4 ปีที่แล้ว +1

    Большая часть материала - спасибо, Кэп.. но при этом что-то новое почерпнуть можно.

  • @RoseSuvorNoir
    @RoseSuvorNoir 4 ปีที่แล้ว

    Я бы поиграл в постапокалиптичном сеттинге "Блейма". Огромная и бесконечно расширяющаяся мегаструктура, которая когда-то была городом, как минимум интересно.
    Ещё интересно было бы в сеттинге "Берсерка", только там апокалипсис ещё не прошел.
    Спасибо за ролик, очень интересный

  • @ИльяВолобуев-н7э
    @ИльяВолобуев-н7э 4 ปีที่แล้ว

    Самый крутой варик совместить все виды постапока.
    Где-то в центре заброшеный город, рядом, за городом будут небольшие поселения выжевших, зомби будут нескольких видов-как похожие так и контрастные.
    В зоне где был ядерный взрыв будут разрушеные пустоши и тд.

  • @АлександрПопов-в7я2ъ
    @АлександрПопов-в7я2ъ 4 ปีที่แล้ว +1

    Силовая броня в Follaut это артефакт довоенных технологий, доступ к которым имеют организации "Братство стали" и "Анклав", первые просто искали и сохраняли, а вторые это государственная организация которая просто не пострадала. Примером того что сам апокалипсис произошёл давно это наличие поселений, по типу посёлок городского типа. Такие поселения как "Мега тонна" или "Даймонд стит" ,кстати сити говорит о том, что это большой город, не могли возникнуть сразу после, тем более с мэром, множество людей погибло, кто то спрятался в убежище и т. д.

    • @cap6op
      @cap6op 4 ปีที่แล้ว

      Есть и послевоенные экземпляры, у тех же рейдеров и Анклава есть новые разработки

  • @morobyss
    @morobyss 3 ปีที่แล้ว

    Каждый раз думая об апокалипсисе я представляю ещё не заросший город, в тусклых сине-серых тонах, полностью целый. И ветер. Ветер и редкие звуки, будь то звуки сирен машин, бумажек или мусора что катятся по земле, или может радио со звуками рекламы. В такие моменты хочется создать что-то типа эффекта "зловещей долины", используя нормальный внешне город, но со звуками жизни издалека.

  • @xlebyiiiekplay8635
    @xlebyiiiekplay8635 4 ปีที่แล้ว

    Меня аж дернуло от музыки Dying Light в месте про сеттинг зомби ахахах

  • @akim_is
    @akim_is 4 ปีที่แล้ว +1

    Напишу под этим роликом дополнении когда произойдет какой нибудь апокалипсис

  • @speedentron
    @speedentron 4 ปีที่แล้ว

    Вот как раз взялся за создание постапокалиптической игры, и тут этот ролик. Вы специально мне подарок подкинули?)

  • @ВикторРоманов-ж2о
    @ВикторРоманов-ж2о 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень круто !)

  • @gundle_dx
    @gundle_dx 4 ปีที่แล้ว +4

    Жаль, что The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild не упомянули. Тамошний пост-апокалипсис шедеврален. Маленькие детали рассказывают истории даже без скучных записок. Например:
    Вокруг руин маленького деревянного здания лежат обломки трёх боевых роботов. Почему? Может, это был магазин бомб и произошёл взрыв? А может что-то другое?
    Такими историями наполнен весь мир этой игры.

  • @arsenii9329
    @arsenii9329 4 ปีที่แล้ว

    Обожаю постапокалиптические игры. Большое спасибо!

  • @olehandr4061
    @olehandr4061 4 ปีที่แล้ว +3

    Неплохой выпуск, респект)

  • @egorkeon
    @egorkeon 4 ปีที่แล้ว

    было бы прикольно в нарезку вставить видосы с процессами как левел дизхайнеры создают окружение в редакторе, например

  • @Mots_Art
    @Mots_Art 3 ปีที่แล้ว

    Про дороги: 16:50. Только не про DayZ, там дороги - это место которое нужно для ориентирования, но от которого лучше держаться в стороне. Т.к. дорога - верный вариант попасть в засаду или наткнуться на другого игрока

  • @studijasymrov7630
    @studijasymrov7630 4 ปีที่แล้ว +1

    Сделайте вилео про то, как создать прекрасное далёко.

  • @ruslanzakirov4678
    @ruslanzakirov4678 8 หลายเดือนก่อน

    Живу в городе к моря. Пой постапок - это затопленные руины с архипелагами из высоток

  • @bigdeadanimals
    @bigdeadanimals 4 ปีที่แล้ว +3

    классный видос
    надеюсь жанр уже наконец издохнет, представить себе еще 5 лет ржавчины и одинаковых "пустошей" и хочется плакать

    • @Vinner_Vinersen
      @Vinner_Vinersen 4 ปีที่แล้ว

      в этом жанре не обязательно пустоши. пустоши это такое же клише как и зомби. возьмем к примеру книгу "мародер",постапокалипсис? ну в коей то мере да. есть ли там пустоши? ни одной. город,заводы,леса,озера,но ни одной пустоши. в этом же стиле сделан тот же самый сталкер. или взять серию "метро" где только в 3 части и то мимоходом представлена клишированая пустошь. а уж книги этой серии куда разнообразней,от крайнего севера до южного полюса

    • @bigdeadanimals
      @bigdeadanimals 4 ปีที่แล้ว

      @@Vinner_Vinersen Боюсь, метро и сталкер - это почти исключения, но не исключения. Это все равно "дум энд глум" развалины, огрызки, мусорка в качестве декорации ко всему.
      Констраст к этому - пост-постапокалипсисы типа nier:automata и horizon:zero dawn. Т.е. там мир уже стерли, но он успел подвостановится и люди не ходят в костюмах из объедков. Освежает.

    • @Vinner_Vinersen
      @Vinner_Vinersen 4 ปีที่แล้ว +1

      @@bigdeadanimals это уже скорей не постапокалиптика,а антиутопия :) впрочем на вкус и цвет товарищей нет. мне например нравится мрачная атмосфера и выживание осттков человечества после чего либо,но без зомбаков. в таком стиле постапокалиптики можно создавать отличные отигрыши именно в том ключе в котором сам игрок действовал бы в реале. трагедий море,эгоизма по идее море,захватывает. главное что бы игра не загоняла в узкие рамки как например в первых частях метро. мечтать не вредно,знаю XD

    • @NickyKun
      @NickyKun 4 ปีที่แล้ว

      А мне наоборот не хватает нормальной безысходной пустоши как в Fallout 3. Из новых разве только Метро можно вспомнить.
      На данный момент все обычно клепают заброшенные заросли растительности с минимум разрушений в стиле TLoU или DayZ. Даже гребанный Fallout 76 отказался от пустоши и перенёс карту в очередной лес.
      Вот от этого устаёт.

  • @fadiana7923
    @fadiana7923 4 ปีที่แล้ว +2

    Мне кажется один из самых любимых жанров пост апокалипсиса игроков это зомби тиматика.

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven 4 ปีที่แล้ว

      Слишком ограниченная и заеженная тема. Фолаут с его мутантами лучше входит.

    • @fadiana7923
      @fadiana7923 4 ปีที่แล้ว

      @@UniDeathRaven у каждого свой вкус. Большинство моих друзей, им нравится зомби тиматика, лично мне нравится постопокалипсис связанный с ужасом, ну вот пример,
      Исчезновение на седьмой улице, (это фильм)
      Там говорится о том как тьма пожирала людей, таинственные знаки, выжившим пришлось надеется только на свет, не буду спойрилирить советую посмотреть этот фильм,
      Ну или такой фильм -мгла
      Очень интересный фильм со своим оригинальным сюжетом и идеей с апокалипсисом, в тумане что то бродит, большое, когтистое, опасное, которое рычит и наблюдает за тобой, это довольно жутко, и мне нравится такой жанр,но зомби тиматика ещё многим нравится,

  • @ciweez8469
    @ciweez8469 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за то что, хоть и мельком но, упомянули Лучший саунд из постапокалипсиса - из Dying light

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 4 ปีที่แล้ว

      Вспомнил, прослезился

  • @Andrei_Ukolov
    @Andrei_Ukolov 4 ปีที่แล้ว +2

    господа и дамы, кто-нибудь знает название музыки, играющей на 20:22 ?

    • @sabulamoon2504
      @sabulamoon2504 4 ปีที่แล้ว

      Я тут это отпишусь, чтобы не потерять, вдруг ответят

    • @Nordish369
      @Nordish369 4 ปีที่แล้ว

      @@sabulamoon2504 Metro 2033 OST - Hope

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 4 ปีที่แล้ว +1

    Особенно атмосферно и реалистично смотрятся целые деревянные домики в эпицентре ядерного взрыва... и простоявшие в таком виде 200 лет после этого, правда, создатели фалаута?

  • @ОлегЛарионов-ш9у
    @ОлегЛарионов-ш9у 4 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за труд и информацию

  • @ЄвгенійСтепанов-т9ь
    @ЄвгенійСтепанов-т9ь 3 ปีที่แล้ว +2

    Голос Елены альт это нечто)😆😆😆

  • @zakklay
    @zakklay 4 ปีที่แล้ว

    После такого видео Елену хочется обнять.

  • @vladi_g
    @vladi_g 3 ปีที่แล้ว

    Авторы, пересмотрите способ отображения названий игр. То ваши надписи перекрывают друг дружку, то на фоне игры не видно ничего - сливается. Разнесите в стороны свои подписи и подложите тень под них, например.

  • @Baykersammeri
    @Baykersammeri 4 ปีที่แล้ว

    Интересный сюжет, много чего мне удалось подчерпнуть. В качестве "эталона пост-апокалипсиса" я бы добавил игру Rain World, где в каком-то смысле соединено почти все: Растительность, строения (преимущественно) локации и передвижения и в том числе флора и фауна

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 4 ปีที่แล้ว

      Хоть кто нибудь упомянул об этой игре,вечное ощущение,что ты не сможешь победить даже самого слабого моба заставила меня в это поиграть

  • @aqumar
    @aqumar 3 ปีที่แล้ว

    Когда заиграла музыка из Lust of Us я аж одел второй наушник

  • @Gladiusspb
    @Gladiusspb 4 ปีที่แล้ว +1

    17:00 "Дорога... даёт ощущение стабильности". Хм... Чё-то нихрена я неправильный игрок. В "Сталкере" лично мне дорога даёт ощущение опасности. Пространство открытое, спрятаться далеко не всегда есть где... Дорога - опасное место, особенно, если на вершине холма, или, наоборот, в теснине, через зелёнку...

    • @what4521
      @what4521 4 ปีที่แล้ว

      Мне в Нью Вегасе особенно запомнилась дорога, идя по которой, придётся пройти меж двух больших холмов, с которых сверху почти сразу начнут палить рейдеры, и при попытке хотя бы частично спрятаться за одним из остовов машин окажется что там ещё и всё заминировано. В тот момент я понял, что по бездорожью всё же безопасней...

  • @Кирилл-е9л8л
    @Кирилл-е9л8л 3 ปีที่แล้ว +1

    Напомните название трека из метро 17:50

  • @Новыймир-р7е
    @Новыймир-р7е 4 ปีที่แล้ว +1

    Шаблонные и ограниченные люди определяют во что мы должны играть..это печально.Они за нас решают чего мы боимся и что нам подходит.Уважаемые разработчики.Вы ограниченные люди,это уже давно понятно по вашим продуктам.

  • @AdenNetra
    @AdenNetra 4 ปีที่แล้ว +2

    Из оригинальных постапоков мне заходили (не к 2020-му будет сказано) эпидемиологические. Когда нет зомби и ядерных воронок, а опасность буквально витает в воздухе. Dishonored, Мор: Утопия, сериал "Последний корабль". Глобальный плюс таких постапоков - реалистичность. Все же зомби и ядерный Армагеддон - это фантастика-фантастика, а вот старая добрая чума выкосила в свое время пол Европы. Плюс пандемия - это демилитаризированный сценарий. Вирус из автомата не застрелишь...

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 4 ปีที่แล้ว

      еще аномальное похолодание, или даже полностью погасшее солнце, как в игре Arx Fatalis, не то что бы что-то естественное, но и при этом не вмешательство потусторонних сил, + довольно оригинально и нагоняет жути и безысходности, ведь даже после удара ядерки можно какое-то общество построить и восстановить культуру хоть как-то, а вот потухшее навсегда солнце уже не вернешь...

    • @what4521
      @what4521 4 ปีที่แล้ว

      Ну вообще-то этот эпидемиологический сценарий - это не апокалипсис, "Последний Корабль" я не смотрел, но в Море и Dishonored зараза окопалась в одном конкретном городе (в случае Dishonored острове, пусть на нём и размещена столица Островной Империи), и вся цивилизация не рухнет, если конкретно там не разработают лекарство, просто будет очень много жертв, а в случае Dishonored чума - даже не основная проблема, противостояние тут идёт больше с лордом-регентом и его шайкой, а потом и скрысившимися лоялистами, и чума выступает скорее как один из примеров злодеяний регента.

  • @nikolayshneyderman6479
    @nikolayshneyderman6479 3 ปีที่แล้ว +2

    Какие-то школоэксперты. То-то не одной игры за последние 20 лет в память не отложилось. И как всегда постаппокалипсис с "магией" это нечто.

  • @inderdunkelheit2224
    @inderdunkelheit2224 4 ปีที่แล้ว

    Атмосфера наше всё)

  • @Vladimir-DPRK-Loverovich
    @Vladimir-DPRK-Loverovich 4 ปีที่แล้ว

    Ачо, я вообще коллекционер химзащиты и средств разведки радиохимической, а недавно купил 6Б23-1. Жду Большого Пушного-зверька и уповаю на него, так как это то, что позволит начать всё с начала.

  • @maximfreeman8581
    @maximfreeman8581 3 ปีที่แล้ว

    Дико понравился постапокалипсис в Horizon. Очень понравился. Ещё хорошо зашли Метро, Last of Us, Mad Max, конечно же Фоллыч (старый, новый - средненько), ещё свою толику очарования тащит Сталкер.

  • @Adam_Aushev
    @Adam_Aushev 4 ปีที่แล้ว

    надо громче говорить, чтоб голос лучше звучал)

  • @maxgedo
    @maxgedo 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня два любимых состояния "будущего" : постапокалипсис и киберпанк✌😎

  • @incrediblewafel6266
    @incrediblewafel6266 4 ปีที่แล้ว

    4:30 что за трек на заднем плане? звучит очень знакомо

    • @incrediblewafel6266
      @incrediblewafel6266 4 ปีที่แล้ว

      нашёл, если кому тоже интересно, это food court из division 2

  • @ГОЛБ-г9в
    @ГОЛБ-г9в 4 ปีที่แล้ว

    По больше бы интересных , необычных постапокалипсисов как у Кодзимы

  • @sophia111188
    @sophia111188 4 ปีที่แล้ว

    Про записки в игре: в Скайриме куча дневников около трупов типа: о, я пошёл исследовать вот эти руины, завтра должно всё получиться. Постепенно утомляет.

  • @LK911
    @LK911 3 ปีที่แล้ว

    *хмм, а почему вы не рассмотрели локальный постапокалипсис в Dead Space 1&2?*
    *Поросшие органикой и изломанные индустриальные помещения корабля и станции работают аналогично.*

  • @TheLasorg
    @TheLasorg 4 ปีที่แล้ว

    4:20 - А разве по лору фаллаута силовая броня и другие технологичные штуки не были изобретены еще до апокалипсиса?

  • @ТарасРужинский
    @ТарасРужинский 4 ปีที่แล้ว +1

    17:50 кто-то подскажет название музыки?

    • @Nordish369
      @Nordish369 4 ปีที่แล้ว

      Metro 2033 OST - The Market

  • @zdoger356
    @zdoger356 4 ปีที่แล้ว +2

    9:57 что за музыка?

    • @Nordish369
      @Nordish369 4 ปีที่แล้ว +1

      Rage 2 OST - Hired Thugs