Splittermond - Pen and Paper Let's Play Teil 1 von 4

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2014
  • Mháire und Steff spielen mit Franz und Nicole vom Uhrwerk-Verlag Splittermond - Achtung! Viel Rollenspiel, wenig Gewürfel ;)
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ความคิดเห็น • 13

  • @Teetroll
    @Teetroll 10 ปีที่แล้ว +3

    Grandios, vor allem die Glocke mit dem "Bimmelding" ^^

  • @Ananwe1990
    @Ananwe1990 7 ปีที่แล้ว +4

    Tolles Let's Play! Es ist irgendwie 'ne tolle Erfahrung, das Let's Play gesehen zu haben, bevor man Splittermond gespielt hast, und dann nochmal, wenn man sich schon auskennt. Bin zwar eigentlich auch ein DSA-Typ, aber Splittermond hat sich zu einer tollen Alternative gemausert, die ich immer noch gerne Spiele seit seinem Erscheinen! Weiter so!

    • @Ananwe1990
      @Ananwe1990 7 ปีที่แล้ว

      Bei der Stärke Weltgewandt muss man eigentlich schon mindestens eine Woche an dem neuen Ort verbracht haben, um einen Bonus zu bekommen - aber vielleicht war das Anlegen im Hafen ja schon 'ne Weile her ^^

  • @Trollstrolch
    @Trollstrolch 10 ปีที่แล้ว +21

    Also einen Warg möchte ich weder als Bäcker noch als Koch haben,
    sind ja dann überall Haare drin

    • @tarvoc746
      @tarvoc746 3 ปีที่แล้ว

      Gute Ganzkörper-Haarnetze sind so schwer zu bekommen...

  • @Poliorketes30
    @Poliorketes30 10 ปีที่แล้ว

    Juchu, neues Let's Play, neues System! So darf's weiter gehen. Das hier gefällt mir, trotz geringem Interesse am Setting, richtig gut soweit.

  • @annaschneeberger671
    @annaschneeberger671 8 ปีที่แล้ว

    hört sich toll an!

  • @markusemrich8580
    @markusemrich8580 3 ปีที่แล้ว

    Ich liebe SpliMo

  • @jaja_lp2625
    @jaja_lp2625 9 ปีที่แล้ว +1

    leute ich hab mir jetzt sooooo viele spiele geholt ............ ihr seid hammer

  • @MindstalkerMedia
    @MindstalkerMedia 7 ปีที่แล้ว +1

    Was ich seltsam finde:
    Zum grundsätzlichen Ausspielen von NSCs bzw. Charakteren generell wird gesagt, man solle aus der ersten Person sprechen - hier macht der Spielleiter genau das nicht und formuliert es eher so: "...und er deutet euch den Weg...".
    Ich finde, dass nimmt dem ganzen deutlich an Atmosphäre, die durch eine einfache andere Formulierung klar vorhanden wäre.

    • @flaeronthefalseprophet226
      @flaeronthefalseprophet226 7 ปีที่แล้ว +4

      Ehrlich gesagt finde ich es genau richtig (und wenn ich mich nicht irre auch üblich), wenn die Spieler aus der ersten, aber der Spielleiter aus der dritten Person spricht, da meine Mitspieler und ich nun mal die agierende Heldengruppe sind und der Spielleiter vielmehr als Medium dient, den gesamten Rest der Welt erzählerisch darzustellen statt nur eine Person zu spielen.
      Angenommen, der Spielleiter spielt einen Informanten in einer Gasse, der der Gruppe einige Tipps mit auf dem Weg gibt, im nächsten Moment kommen ein paar Wachen, die dem verdächtigen Treiben nachgehen wollen, da kann der Spielleiter auch schlecht zu jeder Wache "Ich laufe in die Gasse rein." sagen plus den Informanten spielen. Das ginge in einem verwirrendem Chaos unter und dann ist die Atmosphäre direkt weg. Da ist es meiner Meinung nach wirklich das atmosphärischste, wie in einem Roman oder Ähnlichem erzählerisch darzustellen und zu sagen "Gerade, als der Informant euch antworten will, laufen plötzlich vier Wachen in die Gasse."
      Aber das ist nun mal, wie so vieles auch, Ansichtssache und ich denke, dass man sowas sicherlich mittels einer kurzen Absprache mit dem eigenen Spielleiter, oder lieber der gesamten Gruppe, klären kann. ;)

    • @k4rl28
      @k4rl28 7 ปีที่แล้ว

      Man muss halt immer abwägen, ob es besser ist, sowohl für die Atmosphäre als auch für die Spieler, aus der ersten oder der dritten Person zu sprechen.

    • @thefacelessone5591
      @thefacelessone5591 6 ปีที่แล้ว

      Icg glaube das mit der ersten Person gilt nur für wörtliche Rede.