GOTHAM KNIGHTS - Je suis l'ennui (Pseudo-Critique)
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- On pensait ce cher Batman tombé (non sans un certain panache) face à une formule open world triple A des plus épuisante. C'était sans compter sur un Warner Bros bien décidé à le ramener à la vie... pour mieux le re-tuer. Cette fois-ci sans aucun panache, mais toujours avec une formule triple world open A dès plus... ennuyeuse. Got âme ? J'en doute.
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#Pseudoless #CritiqueJV #GothamKnights - เกม
« C'est donc ça le fameux triple "Ah...". » J'adore.
Une critique de pseudoless, c'est toujours un régal, même si le jeu critiqué me laisse totalement indifférent. Toujours aussi bien écrit, toujours mesuré, toujours l'humour bien dosé. Un seul défaut, PAS ASSEZ DE VIDÉOS RHAAAA 😅
toujours aussi bien écrit et drôle en même temps. Bonne critique Monsieur Less.
On sent une vraie qualité d’écriture dans ton travail c’est super agréable !
"impossible de faire un mauvais jeux" 😭
Mauvaise timeline
Oof 🤣
Ça valait bien le coup de le retirer des versions old gen pour un résultat pareil
@@gm9726 yy
Ah le petit tacle à Scott Snyder, ça fait toujours plaisir de taper sur l'un des auteurs les plus sûr estimé de l'industrie (pas fan de la Cour des Hiboux même si pas mauvais)
En tout cas bonne vidéo et Plouf également, vous vous êtes fait du mal pour nous.
J'ai pas compris le jeu de mot de la vignette de suite, c'est d'autant plus drôle. Le week-end qui commence par une vidéo de Pseudoless, du bonheur en perspective ^^
le jeu de mot c'est "je suis la nuit" c'est ca ? Ca marche pas très bien en même temps 😓
Je ne suis pas seul !
@@ALAKAZAME67 J'écrirais pas ça trop fort à ta place, parce que Pseudo c'est Batman !
Toujour extasié par cette ecriture tellement fine, vous mériter plus monsieur Pseudo
L'écriture est comme toujours parfaite, du grand art. Chapeau cher Pseudoless!
C'est une vraie tristesse, après des jeux Arkham au top, retrouver un jeu dans cet univers avec ces bons personnages aurait pu être un plaisir immense. Je doute que le jeu Suicide squad sera bon, je ne peux qu'espérer. En attendant j'imagine que tout le monde va refaire les jeux Arkham en boucle en attendant un nouveau jeu à la hauteur.
Quel plaisir tes videos !! Merci Pseudo.
Le fameux triple " Ah ! " . Excellent
Contenul ! Merci Pseudoless, tellement navré de voir ce qu'ils ont fait a cette série. J'espere que Suicide Squad sera a la hauteur du studio et nous offrira un bon jeux :D
Je n'y avais même pas pensé au parallèle avec GTA 5 et ses 3 personnages, ça aurait pu être tellement bien !
J'ai commencé le jeu cette semaine, et je pense a peu près exactement la même chose. C'est terrible d'avoir forcé le développement d'un jeu pareil pour ne pas être un jeu rocksteady, et oui je trouve aussi que c'est pertinent de le comparer.
Hahaha je me souviens tellement de cette phrase ! Je suis bien content que tu l'aies ressortie du placard pas si lointain pour l'occasion.
Faire 4 fois les mêmes défis pour obtenir le déplacement spécial de chaque perso à terminé de m'achever. C'était horrible, j'ai tenu 5h sur le jeu. Comme un goût de jeu service avorté tout du long.
J'ai joué à aucun jeu Batman Arkham (j'ai prévu de le faire, j'les ai tous sur Epic Games depuis qu'Epic a balancé gratuitement plein de jeux Batman en même temps), mais je sais pour les avoir vus tourner (surtout dans tes Red Barrels tiens) qu'ils s'intègrent dans la lignée de la trilogie de Christopher Nolan, en ceci que Batman s'y bat avec une économie de mouvements et une force brute qui détonnent dans le monde des super-héros. Du coup avant même que tu parles de Spidey, quand j'ai vu ces personnages bondir et virevolter pendant les combats, c'est lui que j'avais en tête. Spidey bondit avec vitesse et légèreté parce que c'est une araignée, sa toile fait partie de son style de combat, mais là on parle de personnages sans pouvoirs qui se battent à l'arme blanche. TOUT dans leur conception devrait leur imposer de se battre comme le Batman de Christopher Nolan : économie de mouvements, gestes pas trop amples et force brute pour neutraliser l'adversaire avec le moins de coups possible. Et pourtant ce jeu donne littéralement l'impression d'être une refonte graphique un peu nulle de Marvel's Spider-Man.
Parce qu'en plus Spidey, il a un doublage incroyable, il est diurne, lumineux, beau à regarder, bien écrit et il a plein de personnages qui côtoient le Tisseur. Là y'a quoi, Harley, Pingouin et les Al Ghul, père et fille ? Oh punaise, l'austérité. L'austérité pour 75 euros, bordel ! SOIXANTE-QUINZE. On peut avoir une demi-douzaine de bons petits jeux indés sur Steam pour le même prix !
Désolé que t'aies eu à subir ça, j'espère que ton prochain jeu sera meilleur ! Et merci pour la vidéo x)
Non ça n'a rien à voir avec les Nolan et les fades Spiderman sont inspirés des 4 chefs d'oeuvres Batman Arkham 🔥💯 c'est une des meilleures saga avec the last of us surtout city ( même si beaucoup préfère Asylum ) origins le mal aimé qui n'est pas développé par Rocksteady est déjà milles fois meilleure que tout les Spiderman alors que dire de knight avec la batmobile les graphismes incroyables le mods combats génial et non y'a de drôles de créatures dans les Arkham tu crois y'a que Harley ? Y'a Solomon Grundy gueule d'argile mister freeze Deathstroke Bane c'est pas le bouffon vert 😂 même suicid squad kill the justice League c'est mieux que les Spiderman
@@mauretanien948 apprend l’objectivité
Un régal cette critique ! J'aime beaucoup ton concept de "zone grise", ces jeux dont on ne peut pas dire trop de mal parce que toutes les cases sont cochées, mais quand tu joues il n'y a rien qui va vraiment. Des jeux qui laissent un vilain goût, surtout quand tu les paies au prix fort.
J'ai tellement attendu ce jeux, je l'ai même pré-commandé, chose que je ne fais que très rarement et pour cause ...
le fait que la cour des hiboux soit dans ce jeu au lieu d'un jeu Arkham m'empêchera de dormir jusqu'à la fin de mes jours
L'applaudissement devant la tombe : chapeau bas!
Nan sérieux, un choix d'image sur ton texte... Excellent!
Personnellement, j'ai la très forte impression que dans tout ce foutoir, à un moment, on avait envie de faire un foutu jeu service.
Beaucoup trop d’éléments vont dans ce sens. Open world, light rpg, plusieurs "classes", histoire rachitique, etc...
Moi , tout ça, ça me pointe du doigt une autre source d'inspiration que ceux y aillant joué et seulement eux pourrons voir. Et cette source, c'est Anthem. Tout se passe comme dans le proto jeu service avorté d'EA. Le contenu aléatoire à farmer, l'intrigue minimaliste pouvant être compléter en dlc , les retours à la base pour s'équiper, le craft inutile, la coop rentrée au forceps, et pleins d'autres. Je n'ai que rarement joué à une catastrophe comme Gotham Knights, la dernière fois, c'était avec Anthem...
Ce qui me rend fou c'est cette formule rpg qui est juste une mode alors que je l'avais bien aimer dans AC origin. Dans 5 ans, ce sera même un argument de vente que le côté RPG n'est plus là.
Je ne suis pas programmeur mais je travaille dans le JV et à mon avis une des raisons pour lesquelles le jeu est si "underwhelming" par rapport a Arkham Knight vient du fait que ce soit un jeu coopératif.
Il faut savoir qu'il y a une quantité absolument énorme de contraintes et d'éléments à prendre en compte lorsque l'on fait un jeu multijoueur par rapport à un jeu solo.
Je pense aussi qu'au départ ils espéraient faire un jeu coop à 4 joueurs (d'où le fait qu'il y ait 4 personnages) mais que pour différents problèmes rencontrés durant la production, ils ont dû revoir leurs ambitions à la baisse et passer sur de la coop à seulement 2 joueurs.
Une autre preuve des probables très nombreux problèmes qu'ils ont dû avoir pendant la production est le fait qu'ils aient abandonné les versions "old-gen" en cours de développement. Probablement qu'ils n'arrivaient pas à atteindre des performances décentes sur les précédentes générations et ont préféré lâcher l'affaire afin de se concentrer sur la nouvelle génération.
Après je pense aussi que le fait que le jeu ait débuté comme un projet cross-gen fait qu'il garde de nombreux stigmates de ce double développement que ce soit au niveau du framerate visé, ou de la qualité visuelle globale du jeu.
Après évidemment tous les éléments que je mentionne ci-dessus ne sont pas des excuses pour la qualité globale extrêmement décevante du titre, je pense qu'ils ont aussi vraiment chié dans la colle avec tout ce système de light RPG qui n'était à mon sens pas nécessaire, mais probablement pushé dans le jeu pour des raisons de rétention du joueur et afin d'augmenter la durée de vie du titre.
Bref je sais pas exactement "what went wrong" seul les personnes qui ont travaillé dessus savent vraiment, mais voilà mes 2 cents.
Très bonne vidéo comme d’habitude ! ❤️
Tu as tout dit.
Tu appelle ça une confusion maintenue à l'avantage de Gotham Knights moi j'appelle ça un SCAM.
Je découvre ta chaîne et c'est une excellente surprise : bien écrit et argumenté, cela fait plaisir de trouver des TH-camurs FR de ce niveau (pour moi qui regarde majoritairement des vidéos en anglais). Tu viens de gagner un abonné qui va te faire te faire exploser ta courbe d'âge moyen ^^
Depuis que j'avais entendu multi-coop, je n'attendais plus rien de ce jeu de toutes façon.
C'est l'exemple parfait d'un brainstorming de costard-cravates sortis de l'industrie de la lessive voulant piocher dans tout ce qui devrait rapporter de la thune.
Et anti-thèse parfaite de ce que Rocksteady a fait avec les Arkham.
Je ne jette pas la pierre aux devs du jeux car malgré qu'il soit mal aimé, Arkahm Origin était quand même assez réussi (je l'ai toujours inclus quand je refais toute la série).
Il est clair que le développement de ce jeu a du être un cauchemar avec des objectifs qui ont changé en cours de route.
Un ratage total qui mérite un échec du même acabit.
Si tu aime ce ton et ce niveau d'écriture tu peux aussi aller faire un tour sur la chaîne "les critiques du masque", tu ne sera pas déçu
@@geremy6115 Merci de conseil je n'y manquerais pas.
J'aimais beaucoup un Drop dans la Mare qui malheureusement semble ne plus faire grand chose.
Je découvre cette chaîne ! Vidéo extrêmement bien écrite, bon boulot !
Merci pour cette critique honnête et bien écrite sur ce jeu indigne des batman arkham ,espérons que Rocksteady reviennent à la source un jour .
Voici de quoi bien faire commencer mon dimanche, merci Pseudoless !
Je souscris à l'intégralité de ce que tu dis ici
De mon point de vue :
- Le système de combat j'ai eu envie de mourir , les arkham étaient incroyables , pas de contre , les chorégraphies ne vendent pas du rêve
- l'histoire, la naration, y a rien qui va les interactions entre les personnages ça ne va pas du tout , c'est incompréhensible, on a littéralement les enfants de Batman (enfin les principaux) , y a un boulevard pour raconter des trucs , considérant qu'ils représentent chacun un aspect du chevalier noir mais rien...
- la seule vraie raison qui me pousse à continuer (en dehors de vouloir voir la fin) c'est Nightwing puisque c'est mon personnage favori de chez Batman
Enfin bref , très bonne analyse du jeu ❄️
Excellente vidéo, j'aimerai relever un autre point: les preview, test et avis des sites jv et autre influenceurs sur ce jeu.
Leurs avis étaient positifs et mettaient en avant une suite aux Arkham.
L'éthique de cette presse tenue par les couilles des éditeurs est problématique, ils orientent très mal les joueurs.
J'ai un peu honte mais j'ai acheté le jeu day one, ma plus grosse douche froide videoludique de 2022.
Revendu au bout de 5 jours, le temps de terminer l'autopsie.
Hâte du test sur the callisto protocol
"inspiration / un-spiderman" ! Très fort.
l'expression triple ah est incroyable ^^
J'étais persuadé que c'était dans l'univers Arkham. Il y a en effet une grosse ambiguïté.
Merci pour cette critique, le jeu ne donne vraiment pas envie, je vais le reléguer dans les méandres de ma wishlist et attendre une ristourne conséquente avant de l'essayer.
J'avais choisi à raison de passer mon chemin suite à certains tests et vidéos. Malgré tout l'amour que je porte à la licence Arkham. Tout ça pour dire que je n'étais même pas au courant que la coop était en réalité limitée à deux joueurs. Depuis le début j'étais persuadé que comme il y a 4 persos c'était forcément jouable à 4. Quelle tristesse.
Je me retrouve aussi complètement dans la confusion de la com'. J'ai fait partie pendant un long moment des gens persuadés que c'était la suite de Knight.
Bref, j'ai mieux à faire de mon temps de jeu en ce moment.
Tu dois toujours regarder QUI à fait le jeu... C'est à dire : la personne qui est à l'origine du projet originel, celui qui a imaginé le titre original, le créateur dans le studio et surtout le studio lui même...
Tu saura tout de suite a quoi t'attendre...
C'est une excellente critique superbement écrite ! Un grand bravo.
C'est dramatique de voir à quel point ils sont passés à côté à chaque fois, je voulais y croire, je me disais que même avec un système light-RPG, un jeu dans l'univers Batman aura forcément un gameplay cool...
Merci pour cette vidéo
J'ai beau ne pas avoir joué au jeu, je m'attendais logiquement à Arkham Knight en multi avec au moins une bonne connexion entre les personnages, quelque chose de prenant et haletant. Au final, ça a l'air d'une mollesse c'est juste affligeant de passer de quelque chose qui promettait d'être plus intéressant en terme de suite à quelque chose de plat.
Ce qui a le don d'être agaçant d'ailleurs, c'est cette fameuse zone grise qu'on a tendance à voir trop souvent. On baigne pleinement dans la médiocrité mais "ça pourrait être pire hein", juste pourquoi ? On arrive à un stade où on se mouille rarement et en général on a tendance à voir qu'on a un jeu copié d'une copie, d'une autre copie; dès qu'il y a un filon il sera épuisé jusqu'à saturation peu importe le genre.. C'est juste imbuvable.
Une intro épique pour une critique épique. Au moins avec toi on est sûr que chaque épisode est de qualité, faut que tu leur donne le secret 👀
"C'est donc ça le fameux triple ah"
Effectivement ça résume bien une bonne partie des "triples A qui sortent en ce moment
et vu qu'ils parlait de quadruple A ... ça fait peur.
"C'est donc ca le triple Ah?!"
Tout. Est. Dit. Point !
je déteste les collectables mais ceux de spiderman sont sympa ! J'aimais bien les photos à faire dans la ville ou même chasser les pigeons mdrrr
Les mauvais collectables se sont les 99 plumes dans assassins creed par exemple
Oh la balle gratuite pour Scott Snyder, la cour des hiboux est un très bon comic
Et encore t'as été gentil sur le jeu des comparaisons arkham/gotham... t'as même pas parlé du fossé entre les deux sur les graphismes... alors que le précédent est sorti sur une génération précédente et pourtant... la claque qu'il lui met.
J'ai apprécié le jeu solo mais ta critique est excellente. Tu as tout dit
Merci encore pour la video
Ca fait mal pour Batou
Excellente vidéo :)
En tant que Québécois moi j’aime bien le jeux même si les contrôles sont vraiment étrange
De plus, même si ce n'est pas le principal, c'est dingue de voir que Gotham Knights est moins beau que Arkham Night. Il est moins détaillé, plus lisse et lambda (on croirait parfois voir des images du jeu Avengers). Même le HUD fait lambda...
meilleure ref le parapet merci
C'est tout à fait possible que Rocksteady n'ai pas laissé WB Montreal utiliser une ligne de code de la série Arkham et le système de free flow, à cause du mal aimé "Arkham origins" (cela dit au passage c'est WB montreal qui as géré le DLC Batgirl dans Arkham knight) et parce que pour le studio as dis dit que Knight étais le dernier Batman. Ca sera intéressant de voir ce que Rocksteady vas faire avec leur jeu Suicide squad.
Ha tu nous avais manqué toi !!!
il en fallait du courage pour jouer à cette purge ...
Ça se trouve le moteur du jeu appartient bien à Rocksteady et que donc il ne pouvait pas être transféré, alors qu'ils ont eu accès d'une manière ou d'une autre à une ancienne version d'un moteur de notre chère araignée. Après on saura surement jamais :)
6:49 Ah oui j'avoue, des phases de bat-planeur à la Batman Dark Tomorrow, ça aurait été parfait pour compléter ce jeu 🙈
Je viens juste ici pour dire qu'il ma fallu 11 mois pour comprendre le jeu de mot dans le titre.
Bonsoir et bonne soirée
"C'est donc ça le triple Ah" 😂
"Le voyou-pedia" xD
Pseudo tu es vraiment doué pour trouver des bons termes (Triple Ah, contenul, marmo-narration, etc)
commentaire pour faire plaisir
la fin de la vidéo est d'une violence TwT
C'est quand même incroyable de se dire que le Nightwing de Batman Arkham Knight est un meilleur Nightwing que le Nightwing de Gotham Knights.
Ça me donne envie de jouer à Arkham Asylum :)
Concernant le multijoueur light rpg, je crois que c’est plutot que le jeu a été concue en réponse à Marvel Avenger et que lorsque le jeu a eu de très mauvais retour, ils étaient déjà loins dans le développement et ont préférer rendre le jeux faisable en solo et donner les skins gratuits qui étaient surement de base payant.
Bonne théorie
Merci de la video, pour la remarque sur le code , reprendre une codebase qui ne t'appartient pas c'est chaud, faut que ce soit bien documenté que les gens qui l'ont fait l'ait documentée etc ... Il vaut mieux reprendre les notes de gamedesign ou une bible quand il y en a une que le code. Même les moteurs "maisons" quand c'est quelqu'un d'autre que les createurs qui les utilisent c'est souvent difficile. Un retour d'experience des créateurs, des pièges du developpement, de leur astuces, et une bible de gamedesign c'est beaucoup plus utilie que reprendre le code d'un jeu quand on est extérieur au créateur :) Voila merci (ps grace a vous je me suis mis a fond sur gotham knight et apres 2 jours non stop j'ai du le lacher car jy passait trop de temps merci encore :) )
un jeux batman sans batman avait été suffisant pour que je ferme les yeux sur cet opus. Si j'avais su qu'ils avaient mis du jrpg... j'aurais aussi éteins mon écran. (meme sans le code, rien ne les empêchait de reprendre les bonnes idées des anciens opus, a moins que...)
Tout ce que j'en sort de ta vidéo, et la simple envie de replonger dans les anciens opus >>
J’hésitais encore à dépenser mon argent dans ce jeu avant cette vidéo 😅
Une vidéo critique bien complète et détaillée de ce jeu. 😅
Je suis maintenant persuadé que je n'aurais vraiment pas aimé le faire, surtout après Spider-man et Batman AK.
Je trouve ça si dommage parce que j'ai un jeu parfait en tête avec cette prémisses de héro en apprentissage qui ont chacun leurs spécificités et voir qu'ils ont réussi à faire un truc si mauvais avec une idée qui me tient vraiment à cœur ça fait mal
Merci
7:58 Destiny le menu un truc de fou xD
j'arrive après la guerre donc ça a peut être déjà été évoqué dans les commentaires mais j'ai le sentiment que même le mad max d'avalanche (qui a beaucoup d'éléments en commun) datant de 2015 s'en sort mieux sur tout les plans
Je me demandais par rapport aux raisons de l'éloignement avec le lignage Arkham et l'inspiration lorgnant du côté d'un Spiderman (2018), est-ce que ça ne pourrait pas être une volonté de Warner Montréal ? Les relations entre les deux studios ne sont peut-être pas très bonnes de par la qualité du Arkham Origins et, toujours dans l'hypothèse, WB Montréal a peut-être voulu s'inspirer de l'autre grosse figure de l'adaptation jeu vidéo de ces dernières années pour ce Gotham Knights ? Mais sans grand succès visiblement...
On peut aussi penser que Rocksteady n'était pas super enthousiaste avec l'utilisation de "sa licence" par un autre studio et ne voulait pas non plus collaborer plus que ça avec WB Montréal.
Enfin on en saura éventuellement plus un jour ou l'autre qui sait.
L’équipe avait déjà tout les code de Batman city et on déjà travailler avec. c’est warner qui a les droits de Batman knight. Donc non c’est pas Rocksteady qui a nuit au projet.
Top
Merci pour la video
Je vais faire l'avocat du diable en ce qui concerne l'absence de batman comme personnage jouable.
J'ai l'impression que Kevin Conroy savait que cela allait être le dernier projet qu'il allait participer. Alors c'est une sorte de métaphore où il va passer le flambeau à de nouvelle personne pour doubler Batman et qui auras un Kevin conroy en dedans de nous. Bon après que le jeu devient plus fun avec cette théorie ? Eeeeeeeee nope
A ce jour je joue toujours a arkhap knight ca fait 4 fois que je termine le jeux et il n’a pas pris une ride je dirais meme qu’aucun jeux de super heros n’atteint sa cheville
Comme d'hab', merci pour cette critique Pseudoless 😘
A 19'30" : Ho le beau bug de textures qui n'arrivent pas à suivre !
entretenir une sorte de flou autour de son néné
Red Barrel !!!!!🚨
Il y avait un truc à faire avec cet idée de base. Adapté les comics "la bataille pour la cape" je résume batman vient de mourir et en gros c est la bat famille qui affronte tout les supers méchants de gotham et aussi nightwing qui affronte Jason Todd ( red hood) pour savoir qui va devenir le nouveau batman avec pour Robin Damian le fils de Bruce Wayne. En fait on faisait un jeux nightwing avec la bat famille jouable et avec un vrai méchant qui apporte de vrai enjeux scenaristique.
Mais du coup ça voulait dire un autre Robin et aussi batwoman. Ça fondait même une opportunité de suite avec un Dick grayson devenu batman après tout ça...mais bon faut comprendre aussi il aurait fallu lire 3 comics...
"C'est pas Monster Hunter" "bandipedia pour changer de tonfa" bon level de vanne ahah
Le parallèle avec le film "Justice League" de Zack Snyder charcuté et "Marvelisé" par le studio et Joss Whedon est assez édifiant à la lecture de cette vidéo. Triste de voir l'univers Batman aussi mal considéré avec ce jeu alors que la série des Arkham l'a consacré. Merci à toi pour la vidéo.
Ma seue explication, Warner a racheté le code du jeu Spiderman puis le studio l'a juste relooké et un peu moddé car même graphiquement c'est très proche
Au moins Arkham origin a le mérite d'etre un bon jeu, pas aussi bon qu'un City ou Arkham Knight (pour le côté open world, Asylum reste le meilleur par son ambiance et sa direction artistique).
Ce Gotham knights et comme une trop grosse commande au McDo. On se goinfre au début,puis on se rend compte que c'est pas bon et enfin, ça fini au chiotte aussi vite que c'est venu.
Je like fort !!!!
Excellente critique. As-tu joué à Marvel Guardians of Galaxy développé par Eidos Montréal ? Il est considéré comme un petit bijou du jeu de super héros. Le gameplay m'a un peu saoulé à la fin mais l'histoire et les dialogues sont sensass
Juste pour cette vidéo, les 75€ dépensés en valais grave la peine :D
Déjà pas franchement emballé pas la sortie du jeu à l'époque lors des premiers trailers. Quant au caractère design de Talia version éco+, ils ont réussi à tous foirer avec l'une des meilleures histoires de comics de Batman. Pourtant il y avait de la matière afin de faire un excellent jeu. Soit les développeurs sont devenus complètement lessivés où nous sommes devenus extrêmement exigeants.
Aurais-je entendu une référence à Karim Debbache ? :O
Où ???
@@bouchrock 7 minutes 25 : "Je suis un détective"
J'avoue qu'il y a une zone d'ombre (lol, ombre, Batman) : qui a cru à ce jeu ?
Sérieusement, les trailers gameplay de Avengers étaient si éclatés au sol, et ceux de ce Gotham Knights encore pire, c'était cramé à des kilomètres que ça ne pouvait pas marcher. Je ne comprends pas comment personne ne semble avoir (au moins un peu) anticipé la bouse infâme que ce jeu allait être.
Merci Pseudoless, je l'ai beaucoup attendue cette critique ^^
Pourquoi tu dis personne ne pouvait anticiper le résultat ? Ne m’inclus pas , depuis les premiers trailers ça présageait rien de dingue .
Ahaha le jeu qui te permet de le troller avec ses propres features !
Pour la conclusion franchement non, rocksteady annonce un jeu Batman et tout le monde est chaud
C est vraiiiment DOMMAGE ce jeux
ils ont mis des niveaux.....comme si ça avait réussit a assassins creed... c'était vouer a l'échec dès le début
Ils ont vendu un prototype de jeu, on peut au leur reconnaitre cette performance, non?
Du gâchis tout simplement