【モイラ】実装されなかった幻のアビリティ

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ความคิดเห็น • 180

  • @user-xo6my2lg8h
    @user-xo6my2lg8h ปีที่แล้ว +473

    これ当てられたハルトのシャター+チャージでモイラ倒せないの強すぎた

  • @user-zb8mh5id8w
    @user-zb8mh5id8w ปีที่แล้ว +88

    問題なのは、モイラが弱い事じゃなくて、モイラは強キャラで使いやすいと思い込んでモイラを使い続ける人が多すぎる事。

  • @user-re9ly3ps5e
    @user-re9ly3ps5e ปีที่แล้ว +1138

    モイラはマジでなんとかしてやらんとトロールの化身すぎる

    • @user-cy3ox9hx2r
      @user-cy3ox9hx2r ปีที่แล้ว +54

      ヒール0のバトルモイラを見たことはあるかい?

    • @user-re9ly3ps5e
      @user-re9ly3ps5e ปีที่แล้ว +189

      @@user-cy3ox9hx2r
      ヒール0ってことはなくない?
      あれメインの攻撃の回復も乗るでしょ?

    • @dryukun
      @dryukun ปีที่แล้ว +135

      自己回復も込みで0だとしたら超優秀バトルモイラ〜

    • @user-kb8vg8hr1r
      @user-kb8vg8hr1r ปีที่แล้ว +53

      @@user-re9ly3ps5e
      モイラが一切ダメージ受けなければ0は有り得るのかも

    • @user-re9ly3ps5e
      @user-re9ly3ps5e ปีที่แล้ว +92

      @@user-kb8vg8hr1r それなら結構キャリーしてそうw

  • @adfgasfdas
    @adfgasfdas ปีที่แล้ว +212

    20xx年現在
    DPSロールとして猛威を振るっているモイラ
    人類は知る由もなかった
    これがモイラDPSロール化計画の為の重要な検証の1つだったことを

  • @whowhowhowhowho123
    @whowhowhowhowho123 ปีที่แล้ว +434

    今よりdpsモイラ増えてバケモンみたいなことになりそう

    • @carnivalphantasm49
      @carnivalphantasm49 ปีที่แล้ว +77

      むしろ回復量下げてコレ実装しながらドゥームがタンクになった様にモイラもdpsに転向すれば解決

    • @hsatoko0924
      @hsatoko0924 ปีที่แล้ว +4

      @@carnivalphantasm49 なるほど

    • @user-mg3fo3kd7x
      @user-mg3fo3kd7x ปีที่แล้ว +9

      ​@@carnivalphantasm49 それいいやん 昔のシンメ的なんになりそう

  • @user-rz7zi2mr6f
    @user-rz7zi2mr6f ปีที่แล้ว +68

    ダイブ系ヒーローへの回復が難しい、回復したい時にできないことがある、右クリずっとしててチーム全体への配慮が出来ないやつがいる、色々あってトロールしがちのモイラさん

  • @user-lh2xy2ov6h
    @user-lh2xy2ov6h ปีที่แล้ว +23

    モイラはDPSになってくれ

  • @user-mb2qg1tw6u
    @user-mb2qg1tw6u ปีที่แล้ว +51

    ヒール量上げて、ダメージ下げる(相手から吸収する量は変わらず)。
    そして黒玉はダメージ量と相手のヒーラーには回復量減少とかの効果付ければ"サポーター"として仕事になりそう。

    • @ha-n_ahan-ahan
      @ha-n_ahan-ahan ปีที่แล้ว +4

      dpsゴミな時に打開できなくなるからやめてくれ

    • @user-mb2qg1tw6u
      @user-mb2qg1tw6u ปีที่แล้ว +8

      @@ha-n_ahan-ahan
      ん?火力求めるならバティで良くね?🤔

    • @masa_iron787
      @masa_iron787 ปีที่แล้ว +6

      @@user-mb2qg1tw6u ゼニもいる

    • @user-mb2qg1tw6u
      @user-mb2qg1tw6u ปีที่แล้ว +4

      @@masa_iron787 たしかに!
      ゼニなら不和で相手の被ダメ大きくできるから自分だけみたいなのないしね!

    • @masa_iron787
      @masa_iron787 ปีที่แล้ว

      @@user-mb2qg1tw6u より多くの仲間の行動にサポートできる便利なやつ

  • @user-ys9ez4fe7j
    @user-ys9ez4fe7j ปีที่แล้ว +65

    ワンパンキャラのアンチとしてそういうデバフキャラは欲しいな
    75%は流石にストレスでかいけど

  • @OCHINPOOINPOBROTHERS
    @OCHINPOOINPOBROTHERS ปีที่แล้ว +7

    サポートキャラってモイラ以外みんなデバフorバフ効果あるアビリティ持ってるからぶっちゃけこれはこれで良さそう

  • @user-pg7vx8ju5n
    @user-pg7vx8ju5n ปีที่แล้ว +64

    火力ゼロでぇ〜す⤴が癖になる()

  • @yowaimann
    @yowaimann ปีที่แล้ว +25

    3v3のモイラ強すぎる

  • @k2m11a1s4
    @k2m11a1s4 ปีที่แล้ว +11

    バスティとかウィドウみたいなワンピできるキャラに当てたら強そうだな
    なんならULTも弱くなりそうだし、今のバトルモイラよりサポート寄りになってたのかも?

  • @user-sw4lb9xv8s
    @user-sw4lb9xv8s ปีที่แล้ว +21

    こういう形で、サブロールをひとつ追加して欲しい。
    サブロールダメージは今じゃきつい……昔はヒール型として覇権だったけど2はキツいよ……

  • @user-fn8hm4rc2c
    @user-fn8hm4rc2c ปีที่แล้ว +13

    これ面白かったんだけどなぁ
    ヒールのボールと別枠でスキルクールタイムあるから一生ヒールしながら攻撃してウルト使うの楽しかった

  • @user-si7pp2bc5v
    @user-si7pp2bc5v ปีที่แล้ว +1

    やっぱまとばちゅわんはジャンカークイーンという呪い背負って生きていくのか

  • @user-rr8rl5fi8o
    @user-rr8rl5fi8o ปีที่แล้ว +5

    これ実装して粉の射程と弾速あげたら普通に環境に刺さりそうな予感

  • @roubai
    @roubai ปีที่แล้ว +17

    もうモイラは回復量下げてDPSにしよう

  • @gonpachi2525
    @gonpachi2525 11 หลายเดือนก่อน +1

    敵陣突っ込んで荒らしてくれるモイラは、個人的に頼もしいんだな

  • @hsss2095
    @hsss2095 ปีที่แล้ว +30

    どう考えてもフランカーが刺さるのにDPSもタンクも地べた鈍足キャラを使い続けてる劣勢の試合で、相方のサポートがしゃあなしにモイラでフランクして敵サポワンピックしてくれて試合が動いたのに「モイラやめて」とか言われてて不憫だった

    • @user-em9hh6kt1m
      @user-em9hh6kt1m ปีที่แล้ว +5

      そういう奴らは一生下に居るだけだから忘れよう

  • @zassyunosemi
    @zassyunosemi ปีที่แล้ว +25

    流石に強すぎるしサポ枠が消える欠点を帳消しにできるの強いな

    • @negame0001
      @negame0001 ปีที่แล้ว

      メイン回復味方にかけたら10%防御力upもちろん有限。サブ攻撃当てたら10%相手のダメージ減衰。両方秒数は5秒固定
      玉とかも発射したら10メートルくらい進んで周りの味方回復かダメージ与えるにして総量を少し減らす。
      ウルトはリワークか使用時間を伸ばす程度にすればサポとしてなら使えそう。

    • @meeellox6029
      @meeellox6029 ปีที่แล้ว

      モイラはトロールだよ

  • @user-sm9mr7fd1i
    @user-sm9mr7fd1i ปีที่แล้ว +12

    25%くらいなら面白いアビリティだった

  • @user-rw8vv4dy8r
    @user-rw8vv4dy8r ปีที่แล้ว +4

    後ろでヒールしつつ回復玉とかダメージ玉ポイポイ投げておいて、フランカー来たときに相方ヒーラー守るために対処するの、とかめっちゃ楽で楽しいんよなぁ

    • @いるかはいるか
      @いるかはいるか ปีที่แล้ว +1

      んー、それやったらブリでいいかなー

    • @dnr1352
      @dnr1352 ปีที่แล้ว +1

      ブリよりヒール量高い一長一短ではある
      低ランだとアナ使いこなせる人少ないし

    • @user-rw8vv4dy8r
      @user-rw8vv4dy8r ปีที่แล้ว

      @@いるかはいるか 単純にまだ私がブリ使えないってのはある
      個人的に立ち位置が難しいんですよね

  • @LeGoat006
    @LeGoat006 ปีที่แล้ว +4

    仮に実装されたとして4秒長すぎるんだよなw

  • @user-iu6ji8qb7p
    @user-iu6ji8qb7p ปีที่แล้ว +44

    これ実装取り消しになったのか、良かった

    • @hsatoko0924
      @hsatoko0924 ปีที่แล้ว

      だよね。実装されたらヒールしないクソバトルモイラが増えちゃう

  • @ozyou
    @ozyou ปีที่แล้ว +23

    モイラ射程下げてくんねぇかな
    左手こっちに向けながら迫ってくるの悪魔すぎる

    • @otakimr
      @otakimr ปีที่แล้ว +11

      右手や

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 ปีที่แล้ว +1

      ちゃんと当てれば返せるやろ

    • @user-rs3dm2bj6r
      @user-rs3dm2bj6r ปีที่แล้ว +5

      回復してくれて優しいモイラや

    • @queue-----
      @queue----- ปีที่แล้ว

      @@pocchi2898 ミリで逃げてる時の話じゃない?

    • @user-wz5ry6px3s
      @user-wz5ry6px3s ปีที่แล้ว

      左手じゃ回復してて草

  • @dx1177
    @dx1177 ปีที่แล้ว +2

    ow3「モイラがdpsへ」

  • @Dojaqqqn
    @Dojaqqqn ปีที่แล้ว +7

    ゲンジvsモイラってどう考えてもモイラの圧勝よな?

    • @user-kt7fo4eg7d
      @user-kt7fo4eg7d ปีที่แล้ว

      アビリティ全部持ってたら厳しいよね

  • @user-dy6ch2jz3e
    @user-dy6ch2jz3e ปีที่แล้ว +9

    モイラは回復量も多いしちゃんと使えば普通に悪くないと思う。ただ殺意の波動に目覚めたモイラが多すぎることが問題。

    • @Hiro52761
      @Hiro52761 ปีที่แล้ว

      めっちゃわかります

    • @user-gw7gr9xv6u
      @user-gw7gr9xv6u ปีที่แล้ว +1

      どこぞの日本発の元リーガーの言うことを鵜呑みにするとダメージとヒールしか出来ないことが問題。
      これは間違いなくてほかのキャラには回復以外に出来ることがあるにも関わらず、このキャラはやれることが少ないからわざわざ出すメリットがない。
      回復しかやらないなら「サポート」ではなく「ヒーラー」であるべきだし、
      このゲームのロールが「サポート」である以上はなにかしらの長所が欲しい。
      フェードで長生きするだけでは弱いと思う。

    • @user-vc7uh5zc8y
      @user-vc7uh5zc8y ปีที่แล้ว

      回復量も、味方を回復してるならまだしも、自分に球投げまくって回復の数値だけ出して回復足りてると思ってる奴もいるからなぁ。

  • @fourblock7095
    @fourblock7095 ปีที่แล้ว +17

    何かと文句言われがちなモイラだけど、正直モイラのサポ性能の無さの影響が如実に現れてくるのってマスターとか連携が前提になってくる辺りだし、そうじゃない人が文句言ってる時は大抵自分が弱いのを棚に上げてる。

    • @user-ey4su1zc9p
      @user-ey4su1zc9p ปีที่แล้ว +1

      ほんまそれ!!

    • @fa-gy4xy
      @fa-gy4xy ปีที่แล้ว +4

      回復回してるモイラ前提だけどね

    • @いるかはいるか
      @いるかはいるか ปีที่แล้ว

      やっぱグラマスは言うことが違うな

    • @cocleum
      @cocleum ปีที่แล้ว

      @@いるかはいるか グラマスだからな
      経験値が圧倒的に違う

    • @yukineko9439
      @yukineko9439 11 หลายเดือนก่อน

      低ランも辛いよ( ; ; )連携とかできてないのはそうだけどでも目の前の味方激ローなのに一生回復してたり敵陣突っ込んで死んできたり上位帯とは違うトロールがいるよ( ; ; )

  • @shino4060
    @shino4060 ปีที่แล้ว +11

    モイラ即ピックするやついた時の絶望感すごい

  • @sunsun015
    @sunsun015 ปีที่แล้ว +15

    なんならモイラもバイバイしたかった

  • @Citrine_1112
    @Citrine_1112 9 หลายเดือนก่อน

    スリープなみに色んなスキル、ウルトに対抗できる手段になりそう

  • @user-ls4cd1eo6f
    @user-ls4cd1eo6f ปีที่แล้ว +2

    次のヒーラー追加荒れそうだなー
    またDPSもどき出してきたら...

  • @user-nt7vg7rb7g
    @user-nt7vg7rb7g ปีที่แล้ว +1

    何故かアタッカーがヒーラーに火力負けするとかいう謎仕様...モイラヤバいって

    • @not-equal1
      @not-equal1 ปีที่แล้ว +3

      サポがダメージ出す事でヒールしてない時間が増えて味方は撃てる時間が少なくなる。モイラはそれが飛び抜けてるのです。

  • @oopzzz-zq2mo
    @oopzzz-zq2mo 10 หลายเดือนก่อน

    それでもアナバディマーシーキリコより勝率が高いという事実

  • @gabao_kun
    @gabao_kun 11 หลายเดือนก่อน

    黒玉のやつ、とりあえずフレンドがそう呼んでたからずっと悪玉菌って呼んでた

  • @user-rv6ei4bt8q
    @user-rv6ei4bt8q ปีที่แล้ว +1

    攻撃系のウルトを塵にする

  • @user-gp2op6bd5k
    @user-gp2op6bd5k ปีที่แล้ว

    おら泡沫サタデーナイトみたいなんが聞きてえよ…

  • @user-jf4ft9yc9e
    @user-jf4ft9yc9e ปีที่แล้ว

    バトルモイラしてもいいがちゃんとヒールと両立させてくれ

  • @user-nj5rw3cn9k
    @user-nj5rw3cn9k ปีที่แล้ว

    もう間違いないって言ったら減点にしようぜ

  • @user-rv3zq4ws3x
    @user-rv3zq4ws3x ปีที่แล้ว

    モイラのヒール量減らしてダメージ上げてDPSにぶち込むかダメージ下げて黒玉消して金玉の回復力あげるか追加効果付与してサポート性能上げてリロード回復にすればクソイキリモイラ消えないかな

  • @why4u_ow
    @why4u_ow ปีที่แล้ว +3

    もうモイラのメイン攻撃dps35とかにしてくれ...

  • @zozo9544
    @zozo9544 ปีที่แล้ว +1

    下手くそモイラがイキって凸って死ぬ未来が見える

  • @master_kazunoko
    @master_kazunoko ปีที่แล้ว

    マジでほんとにウザかった…

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf ปีที่แล้ว +2

    これがあればトロールって言われなかったでしょうね
    モイら普通にいいのに

  • @user-cx9yk4iq2k
    @user-cx9yk4iq2k ปีที่แล้ว +2

    モイラは野良の味方が弱すぎる時に仕方が無くDPSやって敵が弱ければ1人で全壊させられるから居なくてはならない存在
    そもそも野良でやるのが間違ってるんだけどね

    • @sabamiso5172
      @sabamiso5172 ปีที่แล้ว

      だったらブリギッテでよくね?

    • @pwk2728
      @pwk2728 ปีที่แล้ว

      @@sabamiso5172 ブリむずいよ〜;;

  • @jinn_300
    @jinn_300 ปีที่แล้ว

    ダメージ下げて自分は右クリの自己回復効果で被ダメ0とかdps泣いちゃうよ

  • @user-nx5jp1rw5z
    @user-nx5jp1rw5z 7 หลายเดือนก่อน +1

    もうダメージキャラにすればいいんや

  • @user-bd3ht6xj8sw
    @user-bd3ht6xj8sw ปีที่แล้ว +1

    エンマ玉って呼んでるわ

  • @user-ku3bq8ys6g
    @user-ku3bq8ys6g ปีที่แล้ว +1

    dpsモイラしてる人自分の回復でチームに回復してると思って『回復少ないぞ!』って言うてくるんやけどさ…抜けたくなるよね

  • @user-cp1ot6vb6u
    @user-cp1ot6vb6u 11 หลายเดือนก่อน

    遠距離から撃つキャラめっちゃ弱くなっちゃう?

  • @xxllis_.6
    @xxllis_.6 ปีที่แล้ว

    友達が右金と左金って言っててクソ笑った

  • @user-ry7ou9ug9v
    @user-ry7ou9ug9v ปีที่แล้ว +1

    もう回復取り上げてdpsキャラにしろw

  • @user-ev8hm9dh5x
    @user-ev8hm9dh5x ปีที่แล้ว +1

    4秒は流石に長いけど現状アナとキリコ以外論外みたいになってるし1秒くらいに減るなら良い...と思ったけどそれならキリコでいいしなぁ

  • @user-zt8oi1cv4d
    @user-zt8oi1cv4d ปีที่แล้ว

    悪玉

  • @yua1210
    @yua1210 ปีที่แล้ว +1

    モイラ大好きでずっと使ってるけど毎度毎度ボロクソにいわれんのよなぁ

  • @user-if7kb7ot4f
    @user-if7kb7ot4f ปีที่แล้ว +3

    モイラ好きからしたらピックする理由ができるから実装してほしい
    ウルトは好きだからリワークしないでくれ😭

    • @user-xv1to2sr4f
      @user-xv1to2sr4f ปีที่แล้ว +1

      ランクマで使うのだけはやめてくれ

    • @user-if7kb7ot4f
      @user-if7kb7ot4f ปีที่แล้ว

      @@user-xv1to2sr4f 大丈夫だ、そこんとこは弁えてる
      ただ俺の好きなキャラ全部そう言われてるからちょっと悲しい

    • @shaw7951
      @shaw7951 ปีที่แล้ว +3

      好きなキャラ使おうぜ こんなコメント気にすることないよ

    • @user-if7kb7ot4f
      @user-if7kb7ot4f ปีที่แล้ว +1

      @@shaw7951 owは民度悪いしランクマはやらないと思うから別に気にしてないよ
      ありがと

    • @shaw7951
      @shaw7951 ปีที่แล้ว +2

      それが正解。毎回暴言の嵐だもんな 嫌になっちゃう 暴言言ってくる人大体下手な人だし

  • @user-te1tv5lo8h
    @user-te1tv5lo8h ปีที่แล้ว

    ゲンジ使っててモイラきたらほんとに、

    • @cocleum
      @cocleum ปีที่แล้ว

      吸いながら追いかけるの楽しいれす✌︎('ω')✌︎

  • @user-zw1ju8pu9w
    @user-zw1ju8pu9w ปีที่แล้ว +2

    ネクロオーブがもし今も実現してたら、4秒間敵を無力化してる間に通常攻撃当て続けて敵を倒せるんだよな(秒間50ダメージ)
    でもモイラから黒玉没収されたらコアレッセンスたくさん撃てなくなってそれはそれで何か違う感はある。
    でも何とか上方修正来て欲しいなあ

  • @user-fs5ur9vg4r
    @user-fs5ur9vg4r ปีที่แล้ว +1

    まじでモイラ消して欲しい
    せめて攻撃距離を減らしてくれ

    • @ha-n_ahan-ahan
      @ha-n_ahan-ahan ปีที่แล้ว

      その距離に来る前に倒したらいいだけでは?

    • @raymond3793
      @raymond3793 ปีที่แล้ว +2

      いや、今の長さが適正だよ
      本来はタンクの裏から吸収しつつヒールすることを考えられてるであろう射程距離だから、吸収は回復より長い方がいい。
      それはそうと火力か自己ヒール量の低下とか、味方をヒールすることによるメリットを追加した方がいいキャラになる気はする。

  • @rororobu
    @rororobu ปีที่แล้ว

    ぶっちゃけモイラが調子乗ってバトルモイラになるのって相手DPSのエイムが悪すぎるせいだと思うわ。モイラにぶち殺されるDPSは結構多い。まあだからTaiyo が言うように低ランク帯ではモイラ強いと思う。

  • @user-cm3do7zp6f
    @user-cm3do7zp6f ปีที่แล้ว +2

    モイラに文句言ってるのってマスター以上の人だけやろ。低レート帯ではバトルモイラ強すぎてクソつまらんで。

  • @user-cccigmgwpw1269
    @user-cccigmgwpw1269 ปีที่แล้ว

    これultゲンジに当てたら結構強いんじゃない?

  • @kevinvinvin
    @kevinvinvin ปีที่แล้ว

    ダメージとヒールしかできないから弱い

  • @Taihagi2004
    @Taihagi2004 10 หลายเดือนก่อน

    今のモイラそーなってんの?!

    • @HODAMON
      @HODAMON 8 หลายเดือนก่อน

      実装‪”‬されなかった‪”‬‪”‬幻‪”‬のアビリティ

  • @user-gs7sb9dr3s
    @user-gs7sb9dr3s ปีที่แล้ว

    虚式紫ね〜

  • @kuroneco247
    @kuroneco247 ปีที่แล้ว +1

    ふざけてモイラで一回もヒールせずにやってたらダイヤまで行けたwwwこのゲーム終わってますw

  • @Aqpoxh000
    @Aqpoxh000 ปีที่แล้ว

    よし、辞めよ

  • @LXSmobu
    @LXSmobu ปีที่แล้ว

    dpsmoira楽しい

  • @user-fs5dm9mx4w
    @user-fs5dm9mx4w ปีที่แล้ว +1

    モイラ普通に強くね?何でトロールとか言われてんの?

    • @bf6787
      @bf6787 ปีที่แล้ว +2

      全てが弱いかと、、、
      現環境TOPキリコ、アナ、阻害と鈴でアド取れるけど、モイラはメイン火力は低いかと言って黒玉出すとヒールは足りない、回復出せば火力は足りないし、ウルトに関してもお狐とナノに比べれば中途半端やし、でも、相手にトレーサーゲンジいる時は強いと思う

    • @user-fs5dm9mx4w
      @user-fs5dm9mx4w ปีที่แล้ว

      @@bf6787 じゃあ何でみんな使ってるの?

    • @user-xu2gs3fj9l
      @user-xu2gs3fj9l ปีที่แล้ว +4

      ​@@user-fs5dm9mx4w
      キャリーしてると勘違いしてるバトルモイラが多いから

    • @fa-gy4xy
      @fa-gy4xy ปีที่แล้ว

      @@user-fs5dm9mx4w
      生存能力が強みだからそれを生かした戦略を前提としている人が使ってるか、ただのスタッツ厨が使ってるかやな。

    • @user-vc7uh5zc8y
      @user-vc7uh5zc8y ปีที่แล้ว

      @@user-fs5dm9mx4wスタッツだけはいい数値出るから貢献してると思ってる奴が多いんよ。実際は削りきれないジリジリダメージやらなんやらで出てるだけで全く貢献できてないのがほとんど

  • @ShikiHachi2023
    @ShikiHachi2023 ปีที่แล้ว +1

    誰よりも回復、ダメージ与えてんのに、野良から「モイラ要らん」って言われたから、何もせず観戦してたら負けたわww「頑張れー!」って言ったけどw

    • @user-nb2mo1gu7y
      @user-nb2mo1gu7y ปีที่แล้ว

      えー、ゴミです

    • @fofon46
      @fofon46 ปีที่แล้ว +1

      いっちゃんゴミ
      何がゴミって人間性がゴミ

  • @user-em9rq7ui9v
    @user-em9rq7ui9v ปีที่แล้ว +1

    室内混戦でアルティメット級の働きしそう