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【TASさんの休日】メTASさん1機でネオグランゾンと戦ってみるそうですSFC版第3次スーパーロボット大戦(SRW3)

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2024
  • 第3次スーパーロボット大戦(Super robot wars 3)TASではそんなに出番のなかったメタス。
    今回はメTASさん1機で最終話『ラグナロク』に出たいと志願しました。
    メTAS「これが実力です」
    追記回数95回
    注意1:ネオグランゾンルートの33話終了時点のデータを使い、34話でガンダムmkⅡにシーブックを乗せて、Gディフェンサーにカミーユを乗せて2番機育成方法でカミーユのレベルを上げました。いわゆる全滅プレイをしました。35話にて、シーブックのコメントに【別件で役立つ】とありますが、この事です。
    注意2:4分22秒くらいからメTASさん指導開始。
    9分18秒くらいからネオグランゾン攻撃開始。
    飛ばしたい方は上記の時間を目安にしてください。
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ความคิดเห็น • 120

  • @user-hg5if4qc6e
    @user-hg5if4qc6e 7 หลายเดือนก่อน +3

    投稿ありがとうございます!
    カミーユやばいですな
    昔の縮退砲はこんなエフェクトだったんだなあ・・・

  • @evoevo3675
    @evoevo3675 4 ปีที่แล้ว +27

    昔ファミ通のやり込みでクワトロ&ザクでネオグランゾン撃破を録画(2時間以上)して送り付けてる奴いたなぁ。

  • @shadowfox8534
    @shadowfox8534 5 ปีที่แล้ว +20

    補給専用MSのメTASさんが、ネオグランゾンに挑むとは無謀としか思えませんです。

  • @user-mv4xb1kw4w
    @user-mv4xb1kw4w 5 ปีที่แล้ว +13

    懐かしい
    中学のころ友人がやたら進めてくるのでいやいやプレイしたけど気付いたらメッチャハマってた

  • @pinguvapr.8109
    @pinguvapr.8109 5 ปีที่แล้ว +25

    ブライト「何やってんの!」で草

  • @Iorin0765minami
    @Iorin0765minami 5 ปีที่แล้ว +18

    スパロボのやり込みってのはこういうのが見たいのよね〜
    スパロボmxの最終話をボスボロットのみでやるとかそういうの

  • @user-jd1sq8dl2c
    @user-jd1sq8dl2c 4 ปีที่แล้ว +9

    初手ヴァルシオンにサーベルとか命中させても体力変動しなくて絶望してたが最終的に撃破するの本当に驚いた

  • @MARIMO1541
    @MARIMO1541 5 ปีที่แล้ว +27

    ネオグラのBGM、当時は神曲でしたね(^ω^)

  • @user-qc5cm1es1t
    @user-qc5cm1es1t 3 ปีที่แล้ว +2

    一人暮らし大学生の春休みの約一ヶ月、スーファミの片手持ちコントローラを購入して、アルバイト・飯・風呂・トイレ以外は、布団に寝たままプレイしてた、スマホどころか一般人向けのネットも無い時代の思い出。

  • @user-pz3bc3fb3e
    @user-pz3bc3fb3e 4 ปีที่แล้ว +20

    ネオ・グランゾンのBGMのネオ・グランゾン、今はArmageddonか
    神曲だよな

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว

      私も、ネオ・グランゾンのBGM、大好きです。😀

  • @magifour
    @magifour ปีที่แล้ว

    懐かしくて見てしまった。これと同じようなこと当時リアルでやってたな~
    俺はマップ兵器でレベル上げたガンダムキャラで1vs1突撃させてたw
    命中が0%になって全弾回避できたのは同じだけど、勝てたかどうか覚えてない。。

  • @user-fv9no4hs5y
    @user-fv9no4hs5y 3 ปีที่แล้ว +1

    メタスは最後まで使うはずだからとフル改造して古谷さんのせてましたね
    案外特攻してもかわしてましたよ

  • @hirohisaishikawa9624
    @hirohisaishikawa9624 5 หลายเดือนก่อน

    ネオグランゾンの攻撃を躱しつつビームサーベルでコツコツダメージを与えていく様は、第4次のバッドエンドルートでオーラバトラーがオーラ斬りやハイパーオーラ斬りでネオグランゾンにダメージを与えていく姿に重なるな。

  • @user-fh7ix2hy2o
    @user-fh7ix2hy2o 4 ปีที่แล้ว +5

    縮退砲が0%なのに本気出すのMAP兵器は必中なのかね。他のNTも育てれば0%とは言わずともTASれる程度にはやれそうな気はするが、この頃のスパロボの乱数って常時変動するんだっけか

  • @midnightnavy6061
    @midnightnavy6061 ปีที่แล้ว +2

    ま、まさかって😅ネオ・グランゾンも勝つ手段はあったはず🤭

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 4 ปีที่แล้ว +1

    ヴァルシオンとヴァルシオンの間に入って、弾数制限のないビームサーベルを使えばいいのに、あえてやらない事に拘り&情熱を感じます。👍

  • @user-st1ro2eb9z
    @user-st1ro2eb9z 4 ปีที่แล้ว +14

    ちょっとまってな…であらゆる機体性能を向上させるアストナージさんまじジェバンニ

    • @miotomatsumoto4322
      @miotomatsumoto4322 4 ปีที่แล้ว +3

      シリーズによってはゴッドマーズの爆弾解体(地球外テクノロジー)したり魔力で動くような機体も整備したりするからジェバンニ通り越してドラえもんか何かだと思ってる

  • @user-su6bj8hx1q
    @user-su6bj8hx1q 4 ปีที่แล้ว +14

    当時から思ってたんだけど、ネオ・グランゾンのMAPアイコンが口パクパクしてる雛に見える不具合。

  • @user-yq1im8gb2s
    @user-yq1im8gb2s 5 ปีที่แล้ว +3

    これはお見事!

  • @user-tt9vi2br9q
    @user-tt9vi2br9q 4 ปีที่แล้ว +6

    コンプリートボックスでしか第3次やったことないけど
    HP5桁の敵が最後までHP不明なのも与ダメージが見えないのも鬼畜仕様すぎる…
    攻略本がある前提でのプレイということ?

    • @scottd5217
      @scottd5217 3 ปีที่แล้ว +1

      単純にHP表示に5桁費やせるだけのデータ容量が無かったとか聞いた覚えが。
      でもまあ、恐怖感と言う意味では良い仕事してたのかも。

  • @toshigotou4294
    @toshigotou4294 4 ปีที่แล้ว +12

    スーパーガンダムを使った裏技でアムロとカミーユをレベル98にしたら敵の攻撃が全く当たらなくなって楽しかった

    • @user-yy9jb2jw9h
      @user-yy9jb2jw9h 4 ปีที่แล้ว +1

      その技使って、時間が許す限りガンダム系パイロットを一人残らず99までレベル上げしてましたな。

  • @user-yy3sx3fb5v
    @user-yy3sx3fb5v 4 ปีที่แล้ว +5

    シュウ「おそいっ(私が)!!」
    昔は、体力ゲージ一万切るまで全然減らないのね…急に減り始めるからびびった

  • @user-bi2dg5li9i
    @user-bi2dg5li9i ปีที่แล้ว

    ヴァルシオン相手にビームを消費するためにあの位置においたか

  • @asellusto8873
    @asellusto8873 5 ปีที่แล้ว +10

    命中0%時点最後TAS的出番無

  • @amakazuoti1308
    @amakazuoti1308 ปีที่แล้ว +1

    因果律操作できてるわけだから実質マジンガーzero😅

  • @user-vk5tf7vf4m
    @user-vk5tf7vf4m 5 ปีที่แล้ว +10

    まあ中身はともかく、見た目ただのメタスにやられたらそりゃ「まさか・・・」ってなるよね

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว

      シュウさん…、屈辱感半端ないですね。😱

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว

    りゅうせきだね、ながれいしだね、流石だね。😀
     いや、けど、本当に凄いです。🙇🙇

  • @knonlinear
    @knonlinear 4 ปีที่แล้ว +4

    せっかくだからGMで挑んでほしかった。限界175あればTASさんなら倒せるはず

  • @user-wb4pb3vz7h
    @user-wb4pb3vz7h 4 ปีที่แล้ว +7

    昔やったときファンネルでめっちゃ削ってやったわーって思って????から数字出たとき10しか与えてなくて笑ったわwセーブ&ロード繰り返して必中使わず5%とかで当てるまでやってた懐かしい

  • @user-dk1yg3xu4e
    @user-dk1yg3xu4e 5 ปีที่แล้ว +14

    4:22
    9:18

  • @user-zh3lq4yn5q
    @user-zh3lq4yn5q 4 ปีที่แล้ว +18

    メTAS www

  • @jaime0
    @jaime0 4 ปีที่แล้ว +3

    メタスのビームガンてあんな音してたっけ
    テキサスマックのピストルと同じ音
    マサキのレベルをムーンなんとかって面で敵集めてかなり上げたなあ

  • @user-wl5kh4jf7i
    @user-wl5kh4jf7i 4 ปีที่แล้ว +3

    マップ兵器だけは避けれんのかな

  • @hisatoshihashimoto7938
    @hisatoshihashimoto7938 5 ปีที่แล้ว +11

    マサキにリョウの最後の台詞。爆散したラーカイラム周辺空域で漂流中に呟いたのだと思うと・・・実にシュールだわ

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 4 ปีที่แล้ว +4

    もはや、メタスじゃなくて長野護のMH「ワンダースカッツ(クラウドスカッツ1号機)」に乗ってるカミーユな可能性が微レ存w

  • @user-fd5pd2eg7s
    @user-fd5pd2eg7s 4 ปีที่แล้ว +6

    HP10000以上の時、何故に与えダメージが見えないのに、与えダメージを表示出来るんですか?

    • @user-ib5zi5ii8d
      @user-ib5zi5ii8d 4 ปีที่แล้ว +2

      tasでぐぐればわかるよ

    • @user-or4xd4qy4x
      @user-or4xd4qy4x 4 ปีที่แล้ว +2

      マップ、敵の装甲値、武器の攻撃力で計算が可能です。

    • @user-fd5pd2eg7s
      @user-fd5pd2eg7s 4 ปีที่แล้ว +2

      成る程、ありがとうございましたm(_ _)m

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-or4xd4qy4x
       そうなんだ~。ありがとうございます。🙇

  • @Koshi.T
    @Koshi.T 4 ปีที่แล้ว +17

    スーファミの第3次って今思えばマジ鬼畜仕様だわ。
    当時小学生の俺よくクリア出来たな・・・。

    • @user-ot5zf5vk6f
      @user-ot5zf5vk6f 4 ปีที่แล้ว +5

      特に最初の方、実質三体くらいしかまともに戦えないけど敵はたくさんいて戦艦もいるとかwww中盤以降はマップ兵器、ファンネル、強いスーパー系がいるからだいぶ楽になる。簡単ではないけど

  • @user-rn7uv6xh4d
    @user-rn7uv6xh4d ปีที่แล้ว

    小学生の頃の同級生達に見せてあげたかった……

  • @user-tp3vu4yz5s
    @user-tp3vu4yz5s 5 ปีที่แล้ว +4

    今第4次やってるけどカミーユのアイコン同じ希ガス…

  • @hannnora658
    @hannnora658 5 ปีที่แล้ว +8

    射程外なのに弾幕も何もないですよブライトさん…

  • @commentsenyo
    @commentsenyo 5 ปีที่แล้ว +11

    メタスならまだしも、メTASさんじゃしょうがないなw

  • @necorozi7749
    @necorozi7749 5 ปีที่แล้ว +6

    懐かしい...
    熱血フィンファンネルのダメ-ジが1だったのは、いい思い出

    • @user-or4xd4qy4x
      @user-or4xd4qy4x 4 ปีที่แล้ว +2

      頑張って減らしたのに、ビーム吸収で回復されたのもいい思い出ですね(笑)

    • @user-vb3sr2wc8d
      @user-vb3sr2wc8d 4 ปีที่แล้ว +4

      ダメ軽減あったかも知れないけど、最低ダメ10じゃなかった?熱血なら20ダメかな

    • @necorozi7749
      @necorozi7749 4 ปีที่แล้ว +3

      うろ覚えで確信は持て無いけど、スーファミ版は1だったはず。
      最低ダメ10になったのは3次と4次の間のヤツだったかな?
      リメイク版は知らないっす
      メイン武器がばかりビームのユニットを育てると、ターン制限積みましたね~
      アレでzは新作で武装追加突撃がついたと思ってます。

  • @user-jr6pr2zv1s
    @user-jr6pr2zv1s 5 ปีที่แล้ว +10

    左舷弾幕薄いぞ!なにやってるの!( ・`д・´)

  • @user-ot5zf5vk6f
    @user-ot5zf5vk6f 4 ปีที่แล้ว +6

    カミーユはニュータイプの中でも最強なんだよなぁ

    • @user-fo9gt3hl1x
      @user-fo9gt3hl1x 4 ปีที่แล้ว +2

      正確にはNT能力が最強で、パイロットとしての純粋な総合戦闘力はアムロじゃなかったけ?

    • @user-ot5zf5vk6f
      @user-ot5zf5vk6f 4 ปีที่แล้ว +2

      ニュータイプ能力がカミーユ、操縦技術がアムロ、精神力がジュドーだったはず
      バナージ、シーブック、ウッソあたりはちょっとわからないです💦実力は確かだけど

    • @user-wv4jt8ek4r
      @user-wv4jt8ek4r 4 ปีที่แล้ว +1

      出た出た最強議論

    • @user-ct6iy5cs6z
      @user-ct6iy5cs6z 4 ปีที่แล้ว

      @@user-wv4jt8ek4r 出てほしい出てほしい最強議論

  • @user-vj2xi9tw6y
    @user-vj2xi9tw6y 4 ปีที่แล้ว +2

    や、やるな💦

  • @user-dr6tw2mv5g
    @user-dr6tw2mv5g 3 ปีที่แล้ว +1

    ギャグうまい‼️

  • @Ranfolce
    @Ranfolce 4 ปีที่แล้ว +3

    メタすラ

  • @user-ud4uf8iw1f
    @user-ud4uf8iw1f 5 ปีที่แล้ว +8

    ヴァルシオンてIフィールド持ってなかったのか

    • @Hacomalu360
      @Hacomalu360 4 ปีที่แล้ว +1

      だからビームサーベルで攻撃してるんやろ

    • @Hacomalu360
      @Hacomalu360 4 ปีที่แล้ว +1

      多分EN切れでしょ、その為に戦艦突っ込ませて

  • @user-ur8hd9rh5q
    @user-ur8hd9rh5q 4 ปีที่แล้ว +4

    この頃は、集中とか脱力とか便利系精神コマンドは無かったな〜

    • @user-hz5hx7ys8x
      @user-hz5hx7ys8x 3 ปีที่แล้ว +1

      さすらいのななし 集中はあったぞ

    • @user-ur8hd9rh5q
      @user-ur8hd9rh5q 3 ปีที่แล้ว +1

      クローシロー あったか?SFCのEXには無かったんだが?

    • @scottd5217
      @scottd5217 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ur8hd9rh5q
      SFC第3次は今と違うスペックで「集中」あり(SP消費50で命中・回避50%up)やね。EXでは削除されて、第4次で仕様変更されて復活、てな感じ。

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว

      @@scottd5217
       第三次って50%も上がったんですね。
      自分、第四次やってから、第三次に手を付けたんで、30%と勘違いしてました。😅

  • @user-ry2ko7to1y
    @user-ry2ko7to1y 5 ปีที่แล้ว +3

    メTAS以外落とすのも計算?

  • @Z_EARTH
    @Z_EARTH 5 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい

  • @user-em9wx9br4j
    @user-em9wx9br4j 4 ปีที่แล้ว +1

    為何要如此打?........

  • @kei000001
    @kei000001 4 ปีที่แล้ว +14

    無駄にTASなせいで何やってるのかわからん

  • @user-no6nc5ir5x
    @user-no6nc5ir5x 3 ปีที่แล้ว +2

    ずっと0%やんけ

  • @yunyuki3789
    @yunyuki3789 5 ปีที่แล้ว +12

    カミーユなら何でもおけw

  • @user-je9dx3bq2s
    @user-je9dx3bq2s 4 ปีที่แล้ว +3

    昔は雑魚ですら2回行動は当たり前だったからなぁ
    ただし現行は敵味方
    ある程度機体能力は均整化されてるから
    そこまで鬼畜ではなくなったが
    ただしボス系はオカシクなったが
    難易度導入で
    難易度次第では3回行動に+1とか
    4回行動とか言う恐ろしいことになっているし
    今では味方戦艦墜ちたらゲームオーバーwww

    • @user-or4xd4qy4x
      @user-or4xd4qy4x 4 ปีที่แล้ว +5

      ウィンキーソフトの狂った調整のお陰で強いのは強い、弱いのは弱いがはっきりしてましたしね昔は

    • @user-yy9jb2jw9h
      @user-yy9jb2jw9h 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-or4xd4qy4x
      今思えばそれが面白かったなと。
      今のは周回重ねる毎に強くできちゃったりして、ちょっと物足りないです。

  • @tsingyibridge
    @tsingyibridge 4 ปีที่แล้ว +1

    ZZ?

  • @pepe951951
    @pepe951951 4 ปีที่แล้ว +3

    タイトルで吹いたwww

  • @auo8081
    @auo8081 4 ปีที่แล้ว +2

    オレはバーニィ1人でサザビーに乗せて倒してたなー

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว

      そういえば、SFC版ってMSパイロットって、誰でもファンネル使えたのかな?🤔

  • @user-qe8ps5bi8s
    @user-qe8ps5bi8s 4 ปีที่แล้ว +2

    ええ そんなバカな …

  • @aoki0108
    @aoki0108 5 ปีที่แล้ว +4

    どうやってビームを切り払いしてるんですかねぇ…

    • @keyyou1274
      @keyyou1274 4 ปีที่แล้ว +2

      ビームサーベルの磁場でビームの軌道変えてるんじゃない?。
      たしか種死でそんなシーンがあったような?

    • @lndianaGmhensonJr
      @lndianaGmhensonJr 4 ปีที่แล้ว

      それいうとそもそもビームサーベルで切り結べる方がおかしくなるからなあ。

    • @kech2616
      @kech2616 4 ปีที่แล้ว

      ジェダイの修行でもしてたんだろ?ナチュラルにNT以上だろあいつら

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 4 ปีที่แล้ว +2

    ファじゃなくカミーユか、、、、、。

  • @pinguvapr.8109
    @pinguvapr.8109 5 ปีที่แล้ว +5

    カミーユすこ

  • @user-sd8jy9ow2l
    @user-sd8jy9ow2l 5 ปีที่แล้ว +3

    戦艦やられたらゲームオーバーじゃなかった?20年以上前だから忘れたわ

    • @rizzapez318
      @rizzapez318 5 ปีที่แล้ว +5

      この当時のスパロボは艦船がやられてもゲームオーバーにはなりません(^^)

    • @user-ly7dm5tc7v
      @user-ly7dm5tc7v 5 ปีที่แล้ว +3

      というより、ステージ毎に敗北条件があって大体は自軍の全滅ですが、母艦の撃墜や救出対象ユニットの撃墜などが条件になっている場合もあります。

    • @rizzapez318
      @rizzapez318 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ly7dm5tc7v
      確かにそんな条件でしたね(^^)

    • @user-or4xd4qy4x
      @user-or4xd4qy4x 4 ปีที่แล้ว +4

      @@user-ly7dm5tc7v
      古いのは戦艦は堕ちても大丈夫です。

    • @HM-ne9cl
      @HM-ne9cl 4 ปีที่แล้ว +2

      なんか、味方落とすと経験値入りませんでしたっけ?

  • @user-qw4ud7qu8c
    @user-qw4ud7qu8c 4 ปีที่แล้ว +5

    メTASなら勝てない。
    ただし、ただのメタスだったら勝てる。

    • @user-jp4bh8sm7i
      @user-jp4bh8sm7i 2 ปีที่แล้ว

      まぁ…、アムロさんや、カミーユさん達の、様なバケモノ能力のパイロットが乗ってたら、勝てませんよね……。😥

  • @user-rl2my2ex4c
    @user-rl2my2ex4c 5 ปีที่แล้ว +3

    テンジンジャーフォンなのか

  • @user-tw7is4pu1v
    @user-tw7is4pu1v 4 ปีที่แล้ว +2

    無言

  • @user-fe8lx6pl7q
    @user-fe8lx6pl7q 5 ปีที่แล้ว +2

    戦艦が墜ちてもゲームオーバーにならないのか…

    • @akiiiira1989
      @akiiiira1989 5 ปีที่แล้ว +2

      それな

    • @user-or4xd4qy4x
      @user-or4xd4qy4x 4 ปีที่แล้ว +1

      昔は戦艦が堕ちても大丈夫なので、囮として前線に出す戦法がありました。(特に第四次のグランガラン)

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able 4 ปีที่แล้ว +6

    コメ欄にTASを通常プレイと思ってる奴いて草
    やり込みもクソもねぇよw

  • @nana-wm8cq
    @nana-wm8cq 4 ปีที่แล้ว +1

    目多数

  • @sakashan123
    @sakashan123 5 ปีที่แล้ว +2

    好吃呆的遊戲

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 4 ปีที่แล้ว +2

    ファイアーエムブレムの方が面白いな

    • @user-yy9jb2jw9h
      @user-yy9jb2jw9h 4 ปีที่แล้ว +1

      わかる!
      あれも狂ったように毎日徹夜で遊んだ。1ヶ月程で入院した。
      オープニングのファンファーレを思い出すだけで胃の痛みもよみがえります。

  • @user-sv2ve1rf9s
    @user-sv2ve1rf9s 4 ปีที่แล้ว +3

    死に急いでねぇわwメTASに襲われたからだろw