Houdini bridge destruction

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • Made on a very low end system using only 2.4Gb of ram.

ความคิดเห็น • 15

  • @joelpaulinvfx
    @joelpaulinvfx ปีที่แล้ว +7

    I just love this channel - it is proof to people who say they can not create VFX because of their hardware limitations. You consistently pull off amazing shots with 2.4gb of RAM you absolute monster

    • @c0d2x
      @c0d2x  ปีที่แล้ว

      thanks

  • @user-ui4jn5nn7v
    @user-ui4jn5nn7v ปีที่แล้ว

    Is this glue and soft constraint ?? Also, I’m curious how you make that kind of big chunk of rocks which is shown in breakdown part. Can you tell me how??

    • @NFSDieHard
      @NFSDieHard ปีที่แล้ว

      Big chuncks are called clusters

  • @SERGex8
    @SERGex8 8 หลายเดือนก่อน

    Привет. Хочу погрузиться в эту индустрию, и в моем проекте будет ломаться мост. Сможешь дать пару советов?

  • @Sirkillertoaster
    @Sirkillertoaster ปีที่แล้ว

    Did primarily relying on Disk Cache effect your playback speeds much?

    • @c0d2x
      @c0d2x  ปีที่แล้ว +1

      no

  • @guadalupealvarez9500
    @guadalupealvarez9500 ปีที่แล้ว +1

    What software are you using ?

    • @c0d2x
      @c0d2x  ปีที่แล้ว

      It's already in the title. HoudiniFx

  • @sonthanh8418
    @sonthanh8418 ปีที่แล้ว

    how can i create this , very nice work you put in there

    • @c0d2x
      @c0d2x  ปีที่แล้ว

      You need to learn rbd simulations in Houdini.

  • @kowsik3518
    @kowsik3518 ปีที่แล้ว

    hlo bro Why you not reply

    • @c0d2x
      @c0d2x  ปีที่แล้ว

      what was the question?

    • @kowsik3518
      @kowsik3518 ปีที่แล้ว

      @@c0d2x bro how to bake a texture

    • @sowugamers52
      @sowugamers52 ปีที่แล้ว

      ​@@kowsik3518I think you need rest attribute for unmove textures, you must use rest node and tineshift node to second input and don't forget delete animation in timeshift node