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タイクーン王は、飛竜に乗る時に使用する風除けバイザーを常に着けているグラフィックで固定されているからおかしくなるのだと思う。
風の様子が変なのだ・・・←変なのはお前の顔グラだよの流れ好き
アドバンス版の横顔はまだマシだよ、、、。スマホ版の正面顔よ。天野絵準拠とはいえ。
ここ、吹き出してしまった…笑
「お前の顔も変なのだ…」とか「変な顔が表示されるバグ」とかいう突っ込み好き
FF5アドバンスは追加ダンジョンが結構難しかった印象があります。個人的にはスーファミ三部作の追加ダンジョンで一番難しかったかも。
小学生の頃によく親と行っていたショッピングセンターのゲームコーナーで、5のタイトルのバックをチョコボが走るシーンがエンドレスで流れていて、そのゲームコーナーの前を通る度に自分は足を止めてそのシーンをずっと観ていた。そしたら、見かねたのか親がこのsf版FF5を買ってくれた。思い出深いゲームです😆😆
そんな思い出がありましたか! タイトルが流れていたんですね親御さん素敵です!
ボコの顔グラ可愛いなぁエクスデス君はあのお方が常設ボスじゃないから時代が変わろうと実験対象になるのだ
坂口博信さんの名前がクレジットから消えてるのは残念すぎる
アドバンスは仕様(?)のおかげでミラージュベストを人数分ドロップ出来たり全ジョブマスターも簡単に出来たし新ジョブのアビリティのおかげで全員レベル99もそんなに苦じゃなくて満足✨
アドバンスの液晶で出せる画質とか、出せる音の高さの幅が違うからSFC版がしっくり来るんだろうな。
タイクーン王の顔グラが変質者とか当時は言われてたなwGBA版だとエクスデスにレベル5デスで倒す裏ワザは対策されてるか検証期待してます
スマホ版ではさらに変質度合いが増すというwあ、レベル5デス技まだ試してなかったです!
風の様子が変なのだ… ←変なのはお前の顔グラ定期
スマホ版で更に王パワーアップ!
クルルの顔グラはめちゃ可愛いし一致してるからいいけど、他はちょっとね...そしてネタにされるタイクーン王なのだ...
基本的に良リメイクだと思うのですがそれだけに一番好きなBGMの「いつの日かきっと」が本編中流れなくなっているという点が本当に残念で仕方がない……
音質が...いやアドバンスとしては十分頑張ってるんですけどただSFC版OPタイクーン城屋上での透き通るようなBGMが強烈に印象付いてるもんで、NEWGAME押してすぐにモチベ下がるんですよねぇそれ以外は素晴らしい出来かと。アドバンス版+音質改善の完全版をピクリマ版に期待してたんですが...ドウシテ...ドウシテ
アドバンスが追加・仕様のバランスが最高すぎる
アドバンス版の追加ダンジョンをピクセルリマスターにも欲しかった
追加ジョブのお陰で、より稼ぎやすくなった印象😄(敵避け/敵寄せ/EXPアップ/ABPアップは散策とレベリングに便利すぎますわ🎵しかも追加ダンジョンの記憶の墓場&GBA固有の中断エンカ調整の裏技やるとあっという間にLV99になっちゃいますしね🎵サウルスゾンビー2体の経験値が、鉄巨人2体の3倍はズルい😂)
敵避け/敵寄せ/EXPアップ/ABPアップ、これらも便利ですね!どうせならモルルのお守りのように「エンカウント無し」もあって良かったかもwレベル上げは追加のほうでやると良さそうですか! 情報どうもです
@@MrHarukitchen GBA版の敵避けアビリティは、モルルのお守り程ではないですが、雑魚敵が殆ど出現しなくなるのが散策時に便利です😄(旧スマホ版だと効果が多少マイルドになった)P.S.FF5Aが終わったらFF6A特集でしょうか🤔でも旧スマホ版再ダウンロード終了の時点で追加要素の動画を上げてただけにどう差別化してくるかですね😄(旧スマホ版はios版だと再ダウンロード不可らしいですが、android版は一度購入していれば購入履歴からダウンロード出来るらしいですね😄)P.S.2差別化するならGBA版ならではの「コピーティナ&セーブデータ上書きバグ」とかで差別化かな🤔
@@kumayouchannel へー、旧スマホ版とエンカウント率違ってましたか!知らなかったです旧スマホ版との比較もやってみたいですねwFF6の追加要素はスマホ版でやってましたねw まぁ動画もリメイクしていいかとwドット絵はアドバンス版好みの人もいますしね。再ダウンロードまだできたという話は聞きましたね。iosは無理なんですか。コピーティナとかそんなバグあったんですね!
@@MrHarukitchen FF6アドバンス固有のコピーティナやセーブデータ上書きバグはFFwikiに載ってるので、参考にしていただければと思います🎶
@@kumayouchannel そうなんですね!また見てマスターしておきますw ありがとうございます。
ディルアングレイは吹いた果たしてどれ程の人に通じるのか
昔、ゲームショップで中古で6000円近くで高っ!て思いつつ買ったな。Amazonでもそれぐらいはするし(ただ4と6との値段差…)。
海外サイトにあるFF5Aの音楽をSFC版に近づけるパッチで「いつの日かきっと」がちゃんと流れるように修正されていました
顔グラ要らねえ~って思いながら当時プレイしてたなぁ・・・スマホ版でも顔グラ付きだったし他の方には好評だったんかいな
SFC版の完成度の高さに驚かされるなあ
アドバンス4と違って完成度高いけど、歌のSEは萎えた‥そしてウォルス沈むのや、好きな「いつの日がきっと」がレナの曲にすり替えられてたのも残念だった。ただ、全体的なテンポが早くなったことや装備の説明は素晴らしい
な ぜ だ …強制バーサクを 克服したのに …ラスボスとはいったい うごごごごご…
顔グラは天野絵基準なのいいね、相変わらず渋いけどそれがいい
30:33 エクスデスよ、あんたどこぞの欲ボケ魔導士のジジイではないだろうに………
城脱出ピクリマ初期が早すぎてパッチで遅くされてましたね。早すぎて壁に穴開ける勢いで総当たりして逃げる感じでかえって時間かかりギリギリに…
FF4に続き5ADV解説ありがとうございます!こちらもガッツリプレーしたので、解説考察楽しみにしてます🎶
どうもです! 今回から5になりました。ガッツリプレー済みなんですね! 僕は今からガッツリやるとこなので何かあったら教えて下さいw またよろしくです!
タイクーン王の目が隠れてる顔グラを見てふと気づいた。カインとリチャードも目が隠れてる顔グラ...そして3人とも名前にハイウィンドが入っているという共通点に...
ハイウィンドって名前も共通してたとは! そしてタイクーン王は竜騎士だったんですね
@@MrHarukitchen ちなみにハイウィンドはその後7のシドの名前に入ったり、キマリの武器になったり、15のアラネアの名前に入ったりします。タイクーン王は竜騎士の末裔だったからレナとファリスはそれぞれ飛竜、シルドラを従わせる事ができたんだとか(FF用語辞典参照)
@@カイン-x6z キマリの武器でもありました。ハイウィンド、結構レギュラー化してたんですね。あ、シルドラも海竜でしたか!なるほど、それでファリスと仲良くできたんですね。
メッセージウィンドウの横に変な顔が出るバグがあるとか皮肉言われてた気がするw、クルルだけは違和感少ないんだけどうおのめFFだと相方のもりそばFFは誰にw
顔グラとドット絵が違うからでしょうかwもりそばは、リックスの村にいる学者のタマゴ君ですかねw
おまけである亡者の巣窟 エヌオーやオメガも出て欲しかったな追加ジョブだけでも充分物足りるがアルテマウェポンは最強育成のためのボーナスなので ただの剣でも虚しさを感じさせない
SwitchでGBAのソフトが遊べるようになったので、本当に配信を待ってます・・・待ってます・・・
前のFF5ピクセルリマスターはダッシュ速かったはずですが
ホントこれもピクセルリマスターに追加しなかったんだろうねw
魔理沙の効果音の言語化がメチャ共感するw
ソソソソやパラピレプーはニコニコのコメントであったものですねw
魔法エフェクトが早くなったのは良かったけど、音質、魔法の2列表記、そしてエンディングで、習得したアビリティ一覧が流れていく直前の各キャラのアクションとBGMのタイミングがオリジナルとズレていて、そこがちょっと違和感あった覚えがあります。それでも、ソフト単位で言えば、個人的にいちばん繰り返し遊んだFFがこれでした。携帯機で遊べるのが当時はとても嬉しかった。
音質はGBAのハードの性能のせいでしょうね。魔法の2列表記問題もありましたね。1レべで3つ覚えるから合ってないです。BGMのずれはアドバンス版からありましたね。スマホ版もピクリマ版も合ってなくて。OPも微妙にずれてます。そんなに繰り返しされたんですね!
顔グラを消せないこと以外は、ほぼ完全版と言っていいと思うFF5A
タイクーン王の顔グラは「風防(アイガード)のついたミスリルヘルム」じゃないかな?拾ったときも一目で分かるだろうし。
なるほど!北の山で拾ったミスリルヘルムですか。
タイクーン王「風の様子が変なのだ…」お前の見た目は変態なのだwwなのだのせいでcvずんだもんで脳内再生されてしまったのだ…
FFあるあるだけど顔グラとドットが全然違うのはどうにか出来なかったのかね…
FF5SFC版とアドバンス版の違い◆開発元SFC版 スクウェア開発第1部GBA版 トーセ実はGBA版は外注だったりします。ピクリマ版の開発にも関わっている会社です。◆説明欄の充実SFC版が発売されていたころ、アイテム説明欄は効果に抜けがあるのが殆どでした。FF4の月のカーテンと光のカーテンの違いもアイテム説明欄だけで明確に区別不可能なレベルですし、これが当たり前だったんですよね。スーファミになったことで容量も格段に増えたのですが、使える文字を増やしたり、説明欄を充実させればそれだけで容量を圧迫してしまいます。GBA版は16ビットロムから64ビットロムへと格段に容量が増えたので、説明欄や漢字の量も削らなくて済んだと言えますね。◆タイトル画面SFC版のタイトル画面は画像の拡大・縮小・回転というSFCの得意な演出を利用して実現しています。ゲーム開始後の隕石(決してハンバーグではない)が落ちるときの演出もそうですね。技術的にはまったく同じ演出は可能なはずですが、納期とかその辺が厳しくて再現できなかった可能性はありますね。他にも2コンを使ったプレイングもSFC版ではできますが、GBA版ではできませんね。それを実現するために通信ケーブル対応にするのも変ですし・・・。◆画面のサイズSFC版というかスーファミのテレビへの出力はほぼ正方形といか、どちらかというと縦長なのです。当時ワイド画面テレビなんて普及してませんでしたし。GBAは画面が小さく特に上下が圧倒的に狭くなったので、SFCのゲームをそのまま移植すると必要なギミックが画面外に隠れて見えなくなったりするので、意図的にスクロールを追加するといった工夫をしているゲームがちらほらありますね。◆ダッシュの速度実は4倍速ダッシュは速すぎてPS版FF5のプレイ日誌で結構事故が多発してるんですよね。速すぎて制御できずに穴に落ちたり、毒草に激突して全員毒状態になったり。だから3倍速が最大になったのでしょう。◆バグの修正これは当然ですね。バグの中にはスーファミ等のハード依存のものもあるので、逆にこれをそのまま移植するのは難しいってのもあります。
どうも大変詳しくありがとうございます!開発会社はピクリマ版、そして旧スマホ版とも一緒ですよね!そこのスタッフがうちの動画見てる疑惑あるんですけどねwあーテキストといえど容量使うんですね。GBA版は容量に関しては余裕できたってことですよね。じゃあウォルスの塔のイントロ削除の理由が気になりますw>タイトル画面スーファミと同じコードを使ってるのかと思ったんですが、速度も違うのでそうじゃなさそうですね。納期関係で間に合わなかったんでしょうか。>画面サイズあー上下狭いから、ジョブ選択も一画面でおさまってませんね。ピクリマ版でも上下スクロールするはめに。>ダッシュそんなプレイ日誌ありましたかwピクリマ版も最初は4倍速だったんですけどアップデートで3倍に変更なりましたね
FF5アドバンス版の紹介、他のプラットフォームとの違いもあり、面白く見させて頂きました!細かい違いがありますね...チイタケオの消滅の謎は残りますがwアドバンス版発売時に、あのモアイの謎がいよいよ解かれるって聞いた時の興奮は忘れられないですねwその辺りは次回で紹介でしょうかね?燃えてヒーロー...懐かしいですねw
どうもです!違いはまだまだありそうですねチイタケオは謎ですw 当初は容量削減のために作ったとかですかね。モアイ像が隠しダンジョンの入り口かと思ってたら違ってましたねw次以降の動画で分かるかと思いますw燃えてヒーローって曲名でしたか! 見てたんですねw
@@MrHarukitchen SFC当時はモアイに入るとオメガクラスの敵が雑魚として登場するとかウワサになったものです...ある意味合っていましたけど当時のジャンプアニメは全盛期でしたからね、マストでしたw
エクスデス先生ADB版でも変わらなくて草
顔グラのおかげでカメェェェッー!がエクスデスの台詞だとようやく分かりました。亀仙人の影響で長年ギードの台詞だと思っていたのです。
何名か同じように思われてた方いましたね亀仙人にそんなセリフありましたっけw
元々は、アドバンス移植計画で作られたんじゃなかったかな?3本買って、アドバンス音源のサントラプレゼントキャンペーンもあって当時は話題になってた。非売品で今はプレミアが付いたやつ。イラストも付いていた。そのイラストはピクリマ版のアートギャラリーに載ってるけど。
「FF携帯機完全移植計画」のようですねそんなサントラプレゼントキャンペーンもありましたか!メルカリで高額販売されてましたwイラストもついてたんですね
@@MrHarukitchen 2つもっていたから、ひとつはヤフオクに流したな。
キャラの顔グラは結構好きでした。コレクション版のムービーも天野さんテイストで好きでした。曲が半音高いのかそこに違和感を感じてしまった。
ピクリマ版もエヌオーと戦えてたら買ってたのになぁ
FFアドバンスで5と6が一番好きだな☺️WiiUのバーチャルコンソールでプレイ中だけどバーチャルコンソールもちょっとバグあるな😅バッツだけ青魔導師で素手で攻撃するとバッツの顔が出て来るから今でもトラウマ😱アドバンス版はBGM劣化したと聞いたけど自分はアドバンス版のBGMめちゃくちゃ好きだな☺️
バッツの青魔道士素手ネタありましたね!忘れてました。これはスーファミ版からなってましたね
@@MrHarukitchenVC版はオリジナル版のバグをそのまま残っていますからね。聖剣2のようにボスを倒してセレクトボタンを押すとフリーズするというようなうっかりやってしまいがちなやつは修正されているみたいですが。あとVC版は後期ロムのやつを使っているようですよ。
そのサントラ持ってる
@@user-ms3qs1wo4s へー聖剣2のは修正されていたんですね!FF4アドバンスは修正版が収録されてますね
スマホ版はやったけど、追加ジョブほとんど使わなかったなぁ・・・エクスデス先生、ワンダーワンド使われてる🤣
追加ジョブ、序盤で手に入ってたらもっと使ってたかもですねワンダーワンドで無かった事にw
隕石はたしかにハンバーグ!!😂笑
ハンバーグと呼ばれてますwピクセルリマスター版では形が綺麗になってミートボールに近い形になりましたw
ファリスの顔グラかっこいい!!いつもより多めにSEを読み上げる魔理沙がシュールで面白かったですw!俺はまだまだチキンナイフでいいや♪は不覚にも噴き出しましたw
ファリスの顔かっこいいですね!イケメンですwSEの擬音語ですよねwチキンナイフでいいや、分かりましたか! そのネタは以前、チキンナイフ特集した時に、視聴者さんのコメントであったものなんですw
マッキーのあの歌ですよねw素晴らしいセンスです!これからはあの曲を聴くたびにチキンナイフを思い出しそうですww
@@azikai そうですねwコメントでは「ブレイブブレイドはやっぱり照れる」から始まりましたw
opオリジナルで語られなかった断片が語られるの良いですね
A版の追加や変更は正直FF5らしさが無くて苦手だったオメガ改と神竜改はめっちゃ良かった
20:55「マイティガードをラーニングできますね」青魔法のリストで1個だけ抜け落ちてる個所がこのマイティガードであるとまだわからなかった時に「『かど』だ!」「『はっぽんあし』を食らったときに一定の確立で覚える!」とか口々にいい加減なことばかり言ってました。23:05「宇宙の法則が乱れる…!」これを見れば即座にFF5とわかるほど有名なワード。うどんゲルゲ氏の作った初音ミクの「どうしてこうなった」という曲の歌詞でも「うちゅうのほうそく 乱れる乱れる」という個所があります。意味不明で中毒性の高い曲です。25:52「そのとうり」と読む間違いか こういう間違いはここだけでなくいろいろな漫画やゲームなどでも多く見られます。外国の方も日本の漫画・アニメ・ゲームを通して日本に興味を持ち、日本語を覚える人までいます。そういう人たちには見せたくない間違いです。自国の言葉を間違ったまま製品化されるというのは恥ずかしいものです。25:55 >松坂桃李 よく見たら「桃李」って「もも・すもも」なんですね。いや、そうは読まないんですが。ところでかつて横浜ベイスターズやシアトルマリナーズで活躍した大魔神こと佐々木主浩氏は「ささきかづひろ」。耳で発音だけ聞いてたら10人中10人間違うと思う。
あー当時攻略本出る前は、どの魔法が青魔法になるか分からないですよね!マイティガードはレアなんで、中々分からないじゃないでしょうか。かど、はっぽんあし、試すのも面白そうですw初音ミクの歌詞にもそんなのありましたかw 絶対FF5からとってそうですね日本人だから日本語間違えないようにしなきゃですねw逆に英語でもそういう間違いあるんですかね。あ、「ももすもも」とはw「主浩」がかづひろでしたか!しかも「づ」のほうだとは。これは初見では読めないですね。
「カメェェェェェェェェェェェェェェ!!!」ってエクスデスっちの台詞やったんか。SFC版やと誰の台詞か分かりにくかったから、てっきりギードの叫び声かと思ってた。
ほかにもそう思われてた方いましたね!オリジナル版では誰が喋ったか出てなかったですね
最初の世界のフィールドのBGMはさすがに「なにこれェ・・・」と思ったけど、戦闘中の背景なんかはSFC版より全然良くなってるな~と感じましたね。5に限らずGBAのFFは追加要素が豊富でSFC版経験者でも楽しめる良移植だと思います。なおピクセルリマスター
サウンド周りが残念なこと以外は良い移植でした
発売日に買いに行ったんだよなー追加ジョブと追加ダンジョン良かったよなー曲がしょぼくなったのは残念だったよなー
やはりオチはエクスデス先生……!顔グラはちょっと没入感を損じている感じがしましたな。ドット絵から想起される自分の想像とは違うというか……。ところでファイナルファンタジーSというFFの2次創作小説はご存じでしょうか?独特の文章で綴られる奇想天外な展開と圧縮された戦闘展開、カルト的な人気を持つFF5をベースにしたツイッターで投稿されている2次創作小説ですなによりすごいのは1日1話で現在3650話以上連載されている、つまり10年以上続けられている長寿作品なのです。一見の価値はあるかと思いますので是非見ていただきたいと思います。
オチは先生に担当してもらいましたw まぁラスボスなので最後でも自然ですねwFFSは知らなかったです!現在も連載中ですか!?Twitterにあるのってこれですかね?ボットのようですけど。twitter.com/bot_FFS
@@MrHarukitchen はい、そちらのアカウントです。そこから毎日0時から最新話が投稿されます。今までのエピソードは、以下WIKIから見てもらえればと思います。(念のためURL先頭のhは抜いてあります)実況付き ttps://wikiwiki.jp/ffs/実況なし ttps://w.atwiki.jp/erem42gxzo/pages/34.html是非世界崩壊までは見ていただきたい
GBA版は全体的にサウンドが残念なんだよなぁ・・・サンプリングが8bitでノイズが多いことを除けばリズム天国が出せるくらいには高性能なのに定価が4800円じゃなくてもっと安かったら気にならなかったのだろうけど🥺
サウンドはハードによるものですかねー8bitでしたか。「GBAはゲームボーイ互換の4音+PCM音源2音に対してスーパーファミコンはPCM8音」と載ってました。リズム天国は良かったのですね。
@@MrHarukitchen GBAのPCMは合成さえどうにかできればなんでも出力できるはずなんですけどね(2chはステレオの左右で2chとして使うイメージ)リズム天国の件はサウンドは十分なバッファがないと音が飛ぶのが常でして操作に即応で揺らがずにリズムを刻むシステムというのは音質以上にかなりかなり高度な品物なんですで、エミュだと大体うまく動作しなかったりします🥺
@@Marukute_Ayashii_Yatsu そうでしたか。どうも詳しくありがとうございます。リズム天国は、うまく作られてるんですね。さすが任天堂といったとこでしょうか。エミュでは完全再現できないんですね
@@MrHarukitchen だからバンブラは、アドバンスで出すことを諦めたんだな
11:22 うおのめFFと名付けちゃうドルガンとステラw
顔グラのおかげで「カメェェェェ」の発声主がデス様だった事に気がついた人多そう。
コメントで何件かありましたね。アンケートとってみても面白いかも
キャプテン翼も何気に入ってましたね🤔懐かしい😭
見られてましたか!w ドライブシュートは覚えてますw
25:56 松坂桃李…志葉丈瑠でお馴染みの方じゃないですか❗️
更新お疲れ様ですアドバンス版は自分もやりましてアイコンに関して魔理沙が思ったこと言ってると見てたら先生のタケコプターに吹きました(笑)中断技はよく使ってました。便利でした。次回の追加要素の話も楽しみにしてますね
どうもです!アドバンス版されましたか!タケコプターは視聴者の誰かのコメントであったかもしれませんw中断技のムーバー狩りはやばいですよね!次回以降もよろしくです!
ADV版のおかしな現象に、ものまねしゴゴの発狂モードのカウンターバグ(カウンターメテオ後あらゆる戦闘中メッセージが色々表示されて残り時間ゴリゴリ削られるやつ)の追加お願いします!
そんなバグもあるんですね!wアドバンス版特有のバグや裏技も紹介したいですね
ピクセルリマスターにこの追加要素があれば間違いなく買ってたんですが今後アップデートで追加されるなら買いたい😊
5のアドバンス版はよく出来てましたね4もバグ祭りじゃなければなぁ・・・
あー…FFVアドバンス版,2019年に彼女と一緒にクリアしたねー、懐かしい。(彼女とはもう別れたけどねぇ!!)個人的には曲のクオリティだけがネックだよな、GBAでは黄金の太陽とかは神クオリティなのに、なぜかVアドバンスはちょっと「楽器の調整ミスってる」感じがしちゃうのよね、聴けなくはないけど!(潜水艦でもぐってる時の曲はアドバンスの方が好き!)
2019ってことは割と最近ですねwGBAのハードの性能もあるのでしょうね。グラフィックス性能は向上してますけど。
バッツって名前を最初知らなかったから、FF8でギルガメッシュ出てきた時のセリフに反応できなかった
なるほど。バ…と言ってましたね。
今スーファミ版をやると何かとテンポが悪くて「タルくてやってらんねーわ」となるんだよねぇ。GBA版がピクリマをプレイした後に戻るのは正直キツい。イントロレスバージョンのBGMが作られた理由だけど、「テンポを阻害しかねない要素はとにかく排除」がGBA版の一貫した方針だと思うのでそのあたりかなー。BGMの速度アップもゲーム全体のテンポに合わせた感じがする。
数多の人間が操るバグ使ったんだろうなあ
4倍速ダッシュはPS移植版にもありましたね、Bボタンダッシュみたいなコンフィグ項目は無かった気がしますが。
補足どうもです! じゃあ等速か4倍速の切り替えだったんですかね。
FF5アドバンスは追加ジョブがあるからいいな
対応ハード追加の段階でピクリマ版にもアドバンスの追加要素実装されませんかねえ
うおのめw姉の友人がFF4カインの名前にうおのめって付けてたのよねw
なぜカインに…w
因みにセシルもりそばローザやきぎょうざリディアみずむしシドうまかぼうギルバートはとぽっぽパロムポロムちゃわんどんぶりといった素晴らしいネーミングセンスですwwwテラエッジフースーヤヤンは忘れてしまいました
@@キリハキルヴェッド リディアの扱いがひどいwパロムポロムまで名前決めてたんですねw
1〜4はPSP版も出ているけれど、5と6は出ていないのはなぜなんだ・・・うごごごご
スタッフの愛が足りないんでしょうかねw4は続編も作られたというのに
PSP版4はどっちかというとジアフターの携帯機移植が目的な感じがしましたねぇ当時の宣伝でも4本編よりもそっちがメインだった覚えがあります
スマホ版が出たから許してあげて…(なおピクリマに淘汰された模様)
予言士はFF5でのカウンターの挙動がおかしい…というか未検証なのよねオメガ辺りのカウンター周りがなんか返してくるはずとか
カウンターの挙動がおかしいんですかね?
???「わりぃ………やっぱつれぇわ………」
ちなみに、ネオエクスデスの「永遠」は「えいえん」か「とわ」かどっちだったんでしょうか。当時はそんなことでざわざわしていました笑
試しました。「えいえん」でしたねw「無」が「む」になってたのが可愛かったですw
@@MrHarukitchen おてまとらせてしまい、申し訳ありませんでした。めちゃくちゃ嬉しいです🥹 当時のキッズには派閥がありましたからね、「えいえん」の方がしっくりくるけど、「とわ」の方がカッコいいだろ、みたいな。いやー、めっちゃスッキリしました!ありがとうございました✨
@@kiyosee いえいえ!エクスデスとのバトルはすぐできるのでwへー、この読み方議論あったんですね。うちのほうではなかったです。うごごごすらネタにはなってなかったですw「とわ」は詩人が使いそうですね。ネオエクスデスには似合わないかとwスッキリされたようでよかったです!
そリャピクリマ版が叩かれるわけだな…と理解してしまった
バッツに『うおのめ』…すごくシンパシー感じました。自分はFF3でうおのめささくれかさぶたしもやけと命名してプレイしてました。
うおのめシリーズで名前付けてましたか!wこの名前は、ドラクエ4コマから取ったんですけど理由は一緒ですかね?w
なんとなくイカれた名前でやりたいな、ってだけでした…(;゚Д゚)
遊んでたのがだいぶ昔ですっかり忘れてましたが、動画で聴いてみるとGBA版は『音が軽い』気がします。低音が減少して、その分が中途半端な高音化に回った事が悪さをしているような・・・?
フィールドの曲も高音になってますね。音源が違うので、音も変わってしまうようですね。スーファミ版より使える音数も劣るようで。
追加ジョブはもう少し練って欲しかったなぁ
3:28変なのはお前定期、スマホ版ではもっと悲惨な事に・・・
この頃のタイクーン王はまだ横向きで控えめだったのに…スマホ版では潔い正面姿
横向きから正面に変わりましたかw
うおのめ……貴様、ドラクエ4コマ劇場のファンだな!!?
サムネ見て一瞬クルルがシドの顏のプリントが入った青のシャツ着てると思った。
FF5A待ってました!前より動作がよくなってるのはいいですね。あと新ダンジョンと新ジョブ。一部のバグの修正。しかし歩グラと顔グラのギャップが目立つし、一部の演出が微妙だったりするところはマイナス点ですね。ピクセルリマスター版はアドバンスのような追加要素が無いのも寂しいですね。神竜とオメガがいれば十分なのだろうか…
そうでしたか!どもです!はい、動作が軽いのはよいですね。顔グラは違和感あったりもしますね。ピクリマ版も追加要素出て欲しいですね。GBA版とピクリマ版のいいところを合わせたものがいいんですがw
9:58ピクリマ君聞いてる〜?
追加要素最高ですよね😊ピクリマ版でもいつかアプデで追加してほしい(・∀・)
追加要素あるのはいいですね! ピクリマ版にも収録してほしいところです。
@@MrHarukitchen 今年switchなどで新たにリリースされるらしいですね。それなら追加要素が期待できるかもしれませんよ。
@@user-ms3qs1wo4s この春発売のにはなさそうですね。今後の追加パッケージに期待ですw
チキンライスじゃなくてチキンナイフなんだ。
クルルが可愛くて辛い
イントロレスといつの日かきっとはおそらく容量カットかと
ROMに収録はされているので、容量は変わらないんじゃないでしょうかね?
FF5アドバンスは追加ジョブがあるのか
え?!カメェェェー!!って亀のかけ声かと思ってたけど違ったのかwショックw
え、ギードが自分で叫んでるって思ってたんですか!?w
最初プレイした時から今までずっとギードが言ってるとばかり…ファミコン版確認したらエクスデスと書いてなかったので勘違いしてましたw
スマホ版のバッツ、何か違う。スゲー弱そう
たしかにズガゴンズガゴンウゴゴゴゴ・・・じゃなくなってますね!!人それぞれの擬音って楽しいですよねww
ズガゴンですかw擬音はいろいろありそうですねー
魔理沙とエクスデス先生のツッコミ好きw
途中で差し込まれてるピクリマ版の方が画面汚いし粗く見えるの、ほんとどうしてこうなった……
七面鳥はやっぱり照れる俺はまだまだブレイブブレイドでいいや
たった今GBA版のFF5攻略終わったばかりで…全キャラLV99追加含むジョブ全マスターアイテムほぼコンプリートしたのに…この動画見たらまた最初からやりたくなったのは何故w?
へーちょうどされてたとこでしたか!やり込まれてますね!ぜひまたリターンしてやって下さいw
22:39 アイテム増殖のバグはGBA版でもありますよw!やり方が多少複雑ですがw
@@suzut7977 情報どもです!今wiki見てきましたが、このやり方ですかね?wikiwiki.jp/ffdic/%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0/%E3%80%90%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A2%97%E6%AE%96%E3%80%91#FF5GBA
まさにそのやり方です!それを踏まえた更なるバグ技もあるので、SFC版よりエグいと思いますw
@@suzut7977 そうでしたか!あとでまたやってみようと思います更なるバグ技というのは何でしょう?
タイクーン王は、飛竜に乗る時に使用する風除けバイザーを常に着けているグラフィックで固定されているからおかしくなるのだと思う。
風の様子が変なのだ・・・←変なのはお前の顔グラだよの流れ好き
アドバンス版の横顔はまだマシだよ、、、。
スマホ版の正面顔よ。
天野絵準拠とはいえ。
ここ、吹き出してしまった…笑
「お前の顔も変なのだ…」とか「変な顔が表示されるバグ」とかいう突っ込み好き
FF5アドバンスは追加ダンジョンが結構難しかった印象があります。個人的にはスーファミ三部作の追加ダンジョンで一番難しかったかも。
小学生の頃によく親と行っていたショッピングセンターのゲームコーナーで、5のタイトルのバックをチョコボが走るシーンがエンドレスで流れていて、そのゲームコーナーの前を通る度に自分は足を止めてそのシーンをずっと観ていた。そしたら、見かねたのか親がこのsf版FF5を買ってくれた。思い出深いゲームです😆😆
そんな思い出がありましたか! タイトルが流れていたんですね
親御さん素敵です!
ボコの顔グラ可愛いなぁ
エクスデス君はあのお方が常設ボスじゃないから時代が変わろうと実験対象になるのだ
坂口博信さんの名前がクレジットから消えてるのは残念すぎる
アドバンスは仕様(?)のおかげでミラージュベストを人数分ドロップ出来たり全ジョブマスターも簡単に出来たし新ジョブのアビリティのおかげで全員レベル99もそんなに苦じゃなくて満足✨
アドバンスの液晶で出せる画質とか、出せる音の高さの幅が違うからSFC版がしっくり来るんだろうな。
タイクーン王の顔グラが変質者とか当時は言われてたなw
GBA版だとエクスデスにレベル5デスで倒す裏ワザは対策されてるか検証期待してます
スマホ版ではさらに変質度合いが増すというw
あ、レベル5デス技まだ試してなかったです!
風の様子が変なのだ… ←変なのはお前の顔グラ定期
スマホ版で更に王パワーアップ!
クルルの顔グラはめちゃ可愛いし一致してるからいいけど、他はちょっとね...
そしてネタにされるタイクーン王なのだ...
基本的に良リメイクだと思うのですが
それだけに一番好きなBGMの「いつの日かきっと」が本編中流れなくなっているという点が本当に残念で仕方がない……
音質が...いやアドバンスとしては十分頑張ってるんですけど
ただSFC版OPタイクーン城屋上での透き通るようなBGMが強烈に印象付いてるもんで、NEWGAME押してすぐにモチベ下がるんですよねぇ
それ以外は素晴らしい出来かと。
アドバンス版+音質改善の完全版をピクリマ版に期待してたんですが...ドウシテ...ドウシテ
アドバンスが追加・仕様のバランスが最高すぎる
アドバンス版の追加ダンジョンをピクセルリマスターにも欲しかった
追加ジョブのお陰で、より稼ぎやすくなった印象😄(敵避け/敵寄せ/EXPアップ/ABPアップは散策とレベリングに便利すぎますわ🎵しかも追加ダンジョンの記憶の墓場&GBA固有の中断エンカ調整の裏技やるとあっという間にLV99になっちゃいますしね🎵サウルスゾンビー2体の経験値が、鉄巨人2体の3倍はズルい😂)
敵避け/敵寄せ/EXPアップ/ABPアップ、これらも便利ですね!どうせならモルルのお守りのように「エンカウント無し」もあって良かったかもw
レベル上げは追加のほうでやると良さそうですか! 情報どうもです
@@MrHarukitchen
GBA版の敵避けアビリティは、モルルのお守り程ではないですが、雑魚敵が殆ど出現しなくなるのが散策時に便利です😄(旧スマホ版だと効果が多少マイルドになった)
P.S.
FF5Aが終わったらFF6A特集でしょうか🤔でも旧スマホ版再ダウンロード終了の時点で追加要素の動画を上げてただけにどう差別化してくるかですね😄(旧スマホ版はios版だと再ダウンロード不可らしいですが、android版は一度購入していれば購入履歴からダウンロード出来るらしいですね😄)
P.S.2
差別化するならGBA版ならではの「コピーティナ&セーブデータ上書きバグ」とかで差別化かな🤔
@@kumayouchannel へー、旧スマホ版とエンカウント率違ってましたか!知らなかったです
旧スマホ版との比較もやってみたいですねw
FF6の追加要素はスマホ版でやってましたねw まぁ動画もリメイクしていいかとw
ドット絵はアドバンス版好みの人もいますしね。
再ダウンロードまだできたという話は聞きましたね。iosは無理なんですか。
コピーティナとかそんなバグあったんですね!
@@MrHarukitchen
FF6アドバンス固有のコピーティナやセーブデータ上書きバグはFFwikiに載ってるので、参考にしていただければと思います🎶
@@kumayouchannel そうなんですね!また見てマスターしておきますw ありがとうございます。
ディルアングレイは吹いた果たしてどれ程の人に通じるのか
昔、ゲームショップで中古で6000円近くで高っ!て思いつつ買ったな。Amazonでもそれぐらいはするし(ただ4と6との値段差…)。
海外サイトにあるFF5Aの音楽をSFC版に近づけるパッチで「いつの日かきっと」がちゃんと流れるように修正されていました
顔グラ要らねえ~って思いながら当時プレイしてたなぁ・・・スマホ版でも顔グラ付きだったし他の方には好評だったんかいな
SFC版の完成度の高さに驚かされるなあ
アドバンス4と違って完成度高いけど、歌のSEは萎えた‥そしてウォルス沈むのや、好きな「いつの日がきっと」がレナの曲にすり替えられてたのも残念だった。
ただ、全体的なテンポが早くなったことや装備の説明は素晴らしい
な ぜ だ …
強制バーサクを 克服したのに …
ラスボスとはいったい うごごごごご…
顔グラは天野絵基準なのいいね、相変わらず渋いけどそれがいい
30:33 エクスデスよ、あんたどこぞの欲ボケ魔導士のジジイではないだろうに………
城脱出
ピクリマ初期が早すぎて
パッチで遅くされてましたね。
早すぎて壁に穴開ける勢いで総当たり
して逃げる感じでかえって時間かかり
ギリギリに…
FF4に続き5ADV解説ありがとうございます!こちらもガッツリプレーしたので、解説考察楽しみにしてます🎶
どうもです! 今回から5になりました。
ガッツリプレー済みなんですね! 僕は今からガッツリやるとこなので何かあったら教えて下さいw またよろしくです!
タイクーン王の目が隠れてる顔グラを見てふと気づいた。
カインとリチャードも目が隠れてる顔グラ...そして3人とも名前にハイウィンドが入っているという共通点に...
ハイウィンドって名前も共通してたとは! そしてタイクーン王は竜騎士だったんですね
@@MrHarukitchen ちなみにハイウィンドはその後7のシドの名前に入ったり、キマリの武器になったり、15のアラネアの名前に入ったりします。
タイクーン王は竜騎士の末裔だったからレナとファリスはそれぞれ飛竜、シルドラを従わせる事ができたんだとか(FF用語辞典参照)
@@カイン-x6z キマリの武器でもありました。ハイウィンド、結構レギュラー化してたんですね。
あ、シルドラも海竜でしたか!なるほど、それでファリスと仲良くできたんですね。
メッセージウィンドウの横に変な顔が出るバグがあるとか皮肉言われてた気がするw、クルルだけは違和感少ないんだけど
うおのめFFだと相方のもりそばFFは誰にw
顔グラとドット絵が違うからでしょうかw
もりそばは、リックスの村にいる学者のタマゴ君ですかねw
おまけである亡者の巣窟 エヌオーやオメガも出て欲しかったな
追加ジョブだけでも充分物足りるが
アルテマウェポンは最強育成のためのボーナスなので ただの剣でも虚しさを感じさせない
SwitchでGBAのソフトが遊べるようになったので、本当に配信を待ってます・・・待ってます・・・
前のFF5ピクセルリマスターはダッシュ速かったはずですが
ホントこれもピクセルリマスターに追加しなかったんだろうねw
魔理沙の効果音の言語化がメチャ共感するw
ソソソソやパラピレプーはニコニコのコメントであったものですねw
魔法エフェクトが早くなったのは良かったけど、
音質、
魔法の2列表記、
そしてエンディングで、習得したアビリティ一覧が流れていく直前の各キャラのアクションとBGMのタイミングがオリジナルとズレていて、そこがちょっと違和感あった覚えがあります。
それでも、ソフト単位で言えば、個人的にいちばん繰り返し遊んだFFがこれでした。携帯機で遊べるのが当時はとても嬉しかった。
音質はGBAのハードの性能のせいでしょうね。
魔法の2列表記問題もありましたね。1レべで3つ覚えるから合ってないです。
BGMのずれはアドバンス版からありましたね。スマホ版もピクリマ版も合ってなくて。OPも微妙にずれてます。
そんなに繰り返しされたんですね!
顔グラを消せないこと以外は、ほぼ完全版と言っていいと思うFF5A
タイクーン王の顔グラは「風防(アイガード)のついたミスリルヘルム」じゃないかな?
拾ったときも一目で分かるだろうし。
なるほど!北の山で拾ったミスリルヘルムですか。
タイクーン王「風の様子が変なのだ…」
お前の見た目は変態なのだww
なのだのせいでcvずんだもんで脳内再生されてしまったのだ…
FFあるあるだけど顔グラとドットが全然違うのはどうにか出来なかったのかね…
FF5SFC版とアドバンス版の違い
◆開発元
SFC版 スクウェア開発第1部
GBA版 トーセ
実はGBA版は外注だったりします。ピクリマ版の開発にも関わっている会社です。
◆説明欄の充実
SFC版が発売されていたころ、アイテム説明欄は効果に抜けがあるのが殆どでした。FF4の月のカーテンと光のカーテンの違いもアイテム説明欄だけで明確に区別不可能なレベルですし、
これが当たり前だったんですよね。スーファミになったことで容量も格段に増えたのですが、使える文字を増やしたり、説明欄を充実させればそれだけで容量を圧迫してしまいます。
GBA版は16ビットロムから64ビットロムへと格段に容量が増えたので、説明欄や漢字の量も削らなくて済んだと言えますね。
◆タイトル画面
SFC版のタイトル画面は画像の拡大・縮小・回転というSFCの得意な演出を利用して実現しています。ゲーム開始後の隕石(決してハンバーグではない)が落ちるときの演出もそうですね。
技術的にはまったく同じ演出は可能なはずですが、納期とかその辺が厳しくて再現できなかった可能性はありますね。他にも2コンを使ったプレイングもSFC版ではできますが、GBA版ではできませんね。それを実現するために通信ケーブル対応にするのも変ですし・・・。
◆画面のサイズ
SFC版というかスーファミのテレビへの出力はほぼ正方形といか、どちらかというと縦長なのです。当時ワイド画面テレビなんて普及してませんでしたし。GBAは画面が小さく特に上下が圧倒的に狭くなったので、SFCのゲームをそのまま移植すると必要なギミックが画面外に隠れて見えなくなったりするので、意図的にスクロールを追加するといった工夫をしているゲームがちらほらありますね。
◆ダッシュの速度
実は4倍速ダッシュは速すぎてPS版FF5のプレイ日誌で結構事故が多発してるんですよね。速すぎて制御できずに穴に落ちたり、毒草に激突して全員毒状態になったり。だから3倍速が最大になったのでしょう。
◆バグの修正
これは当然ですね。バグの中にはスーファミ等のハード依存のものもあるので、逆にこれをそのまま移植するのは難しいってのもあります。
どうも大変詳しくありがとうございます!
開発会社はピクリマ版、そして旧スマホ版とも一緒ですよね!そこのスタッフがうちの動画見てる疑惑あるんですけどねw
あーテキストといえど容量使うんですね。GBA版は容量に関しては余裕できたってことですよね。じゃあウォルスの塔のイントロ削除の理由が気になりますw
>タイトル画面
スーファミと同じコードを使ってるのかと思ったんですが、速度も違うのでそうじゃなさそうですね。納期関係で間に合わなかったんでしょうか。
>画面サイズ
あー上下狭いから、ジョブ選択も一画面でおさまってませんね。ピクリマ版でも上下スクロールするはめに。
>ダッシュ
そんなプレイ日誌ありましたかw
ピクリマ版も最初は4倍速だったんですけどアップデートで3倍に変更なりましたね
FF5アドバンス版の紹介、他のプラットフォームとの違いもあり、面白く見させて頂きました!
細かい違いがありますね...チイタケオの消滅の謎は残りますがw
アドバンス版発売時に、あのモアイの謎がいよいよ解かれるって聞いた時の興奮は忘れられないですねw
その辺りは次回で紹介でしょうかね?
燃えてヒーロー...懐かしいですねw
どうもです!違いはまだまだありそうですね
チイタケオは謎ですw 当初は容量削減のために作ったとかですかね。
モアイ像が隠しダンジョンの入り口かと思ってたら違ってましたねw
次以降の動画で分かるかと思いますw
燃えてヒーローって曲名でしたか! 見てたんですねw
@@MrHarukitchen
SFC当時はモアイに入るとオメガクラスの敵が雑魚として登場するとかウワサになったものです...ある意味合っていましたけど
当時のジャンプアニメは全盛期でしたからね、マストでしたw
エクスデス先生ADB版でも変わらなくて草
顔グラのおかげでカメェェェッー!がエクスデスの台詞だとようやく分かりました。
亀仙人の影響で長年ギードの台詞だと思っていたのです。
何名か同じように思われてた方いましたね
亀仙人にそんなセリフありましたっけw
元々は、アドバンス移植計画で作られたんじゃなかったかな?
3本買って、アドバンス音源のサントラプレゼントキャンペーンもあって当時は話題になってた。非売品で今はプレミアが付いたやつ。イラストも付いていた。そのイラストはピクリマ版のアートギャラリーに載ってるけど。
「FF携帯機完全移植計画」のようですね
そんなサントラプレゼントキャンペーンもありましたか!メルカリで高額販売されてましたw
イラストもついてたんですね
@@MrHarukitchen
2つもっていたから、ひとつはヤフオクに流したな。
キャラの顔グラは結構好きでした。
コレクション版のムービーも天野さんテイストで好きでした。
曲が半音高いのかそこに違和感を感じてしまった。
ピクリマ版もエヌオーと戦えてたら買ってたのになぁ
FFアドバンスで5と6が一番好きだな☺️WiiUのバーチャルコンソールでプレイ中だけどバーチャルコンソールもちょっとバグあるな😅バッツだけ青魔導師で素手で攻撃するとバッツの顔が出て来るから今でもトラウマ😱
アドバンス版はBGM劣化したと聞いたけど自分はアドバンス版のBGMめちゃくちゃ好きだな☺️
バッツの青魔道士素手ネタありましたね!忘れてました。これはスーファミ版からなってましたね
@@MrHarukitchenVC版はオリジナル版のバグをそのまま残っていますからね。聖剣2のようにボスを倒してセレクトボタンを押すとフリーズするというようなうっかりやってしまいがちなやつは修正されているみたいですが。あとVC版は後期ロムのやつを使っているようですよ。
そのサントラ持ってる
@@user-ms3qs1wo4s へー聖剣2のは修正されていたんですね!
FF4アドバンスは修正版が収録されてますね
スマホ版はやったけど、追加ジョブほとんど使わなかったなぁ・・・
エクスデス先生、ワンダーワンド使われてる🤣
追加ジョブ、序盤で手に入ってたらもっと使ってたかもですね
ワンダーワンドで無かった事にw
隕石はたしかにハンバーグ!!😂笑
ハンバーグと呼ばれてますw
ピクセルリマスター版では形が綺麗になってミートボールに近い形になりましたw
ファリスの顔グラかっこいい!!
いつもより多めにSEを読み上げる魔理沙がシュールで面白かったですw!
俺はまだまだチキンナイフでいいや♪
は不覚にも噴き出しましたw
ファリスの顔かっこいいですね!イケメンですw
SEの擬音語ですよねw
チキンナイフでいいや、分かりましたか! そのネタは以前、チキンナイフ特集した時に、視聴者さんのコメントであったものなんですw
マッキーのあの歌ですよねw
素晴らしいセンスです!
これからはあの曲を聴くたびにチキンナイフを思い出しそうですww
@@azikai そうですねw
コメントでは「ブレイブブレイドはやっぱり照れる」から始まりましたw
opオリジナルで語られなかった断片が語られるの良いですね
A版の追加や変更は正直FF5らしさが無くて苦手だった
オメガ改と神竜改はめっちゃ良かった
20:55「マイティガードをラーニングできますね」青魔法のリストで1個だけ抜け落ちてる個所がこのマイティガードであるとまだわからなかった時に「『かど』だ!」「『はっぽんあし』を食らったときに一定の確立で覚える!」とか口々にいい加減なことばかり言ってました。
23:05「宇宙の法則が乱れる…!」これを見れば即座にFF5とわかるほど有名なワード。うどんゲルゲ氏の作った初音ミクの「どうしてこうなった」という曲の歌詞でも「うちゅうのほうそく 乱れる乱れる」という個所があります。意味不明で中毒性の高い曲です。
25:52「そのとうり」と読む間違いか こういう間違いはここだけでなくいろいろな漫画やゲームなどでも多く見られます。外国の方も日本の漫画・アニメ・ゲームを通して日本に興味を持ち、日本語を覚える人までいます。そういう人たちには見せたくない間違いです。自国の言葉を間違ったまま製品化されるというのは恥ずかしいものです。
25:55 >松坂桃李 よく見たら「桃李」って「もも・すもも」なんですね。いや、そうは読まないんですが。ところでかつて横浜ベイスターズやシアトルマリナーズで活躍した大魔神こと佐々木主浩氏は「ささきかづひろ」。耳で発音だけ聞いてたら10人中10人間違うと思う。
あー当時攻略本出る前は、どの魔法が青魔法になるか分からないですよね!マイティガードはレアなんで、中々分からないじゃないでしょうか。
かど、はっぽんあし、試すのも面白そうですw
初音ミクの歌詞にもそんなのありましたかw 絶対FF5からとってそうですね
日本人だから日本語間違えないようにしなきゃですねw
逆に英語でもそういう間違いあるんですかね。
あ、「ももすもも」とはw
「主浩」がかづひろでしたか!しかも「づ」のほうだとは。これは初見では読めないですね。
「カメェェェェェェェェェェェェェェ!!!」ってエクスデスっちの台詞やったんか。
SFC版やと誰の台詞か分かりにくかったから、てっきりギードの叫び声かと思ってた。
ほかにもそう思われてた方いましたね!
オリジナル版では誰が喋ったか出てなかったですね
最初の世界のフィールドのBGMはさすがに「なにこれェ・・・」と思ったけど、
戦闘中の背景なんかはSFC版より全然良くなってるな~と感じましたね。
5に限らずGBAのFFは追加要素が豊富でSFC版経験者でも楽しめる良移植だと思います。
なおピクセルリマスター
サウンド周りが残念なこと以外は良い移植でした
発売日に買いに行ったんだよなー
追加ジョブと追加ダンジョン良かったよなー
曲がしょぼくなったのは残念だったよなー
やはりオチはエクスデス先生……!
顔グラはちょっと没入感を損じている感じがしましたな。ドット絵から想起される自分の想像とは違うというか……。
ところでファイナルファンタジーSというFFの2次創作小説はご存じでしょうか?
独特の文章で綴られる奇想天外な展開と圧縮された戦闘展開、カルト的な人気を持つFF5をベースにしたツイッターで投稿されている2次創作小説です
なによりすごいのは1日1話で現在3650話以上連載されている、つまり10年以上続けられている長寿作品なのです。
一見の価値はあるかと思いますので是非見ていただきたいと思います。
オチは先生に担当してもらいましたw まぁラスボスなので最後でも自然ですねw
FFSは知らなかったです!現在も連載中ですか!?
Twitterにあるのってこれですかね?ボットのようですけど。
twitter.com/bot_FFS
@@MrHarukitchen はい、そちらのアカウントです。そこから毎日0時から最新話が投稿されます。
今までのエピソードは、以下WIKIから見てもらえればと思います。(念のためURL先頭のhは抜いてあります)
実況付き ttps://wikiwiki.jp/ffs/
実況なし ttps://w.atwiki.jp/erem42gxzo/pages/34.html
是非世界崩壊までは見ていただきたい
GBA版は全体的にサウンドが残念なんだよなぁ・・・
サンプリングが8bitでノイズが多いことを除けばリズム天国が出せるくらいには高性能なのに
定価が4800円じゃなくてもっと安かったら気にならなかったのだろうけど🥺
サウンドはハードによるものですかねー
8bitでしたか。
「GBAはゲームボーイ互換の4音+PCM音源2音に対してスーパーファミコンはPCM8音」と載ってました。
リズム天国は良かったのですね。
@@MrHarukitchen
GBAのPCMは合成さえどうにかできればなんでも出力できるはずなんですけどね
(2chはステレオの左右で2chとして使うイメージ)
リズム天国の件はサウンドは十分なバッファがないと音が飛ぶのが常でして
操作に即応で揺らがずにリズムを刻むシステムというのは音質以上にかなりかなり高度な品物なんです
で、エミュだと大体うまく動作しなかったりします🥺
@@Marukute_Ayashii_Yatsu そうでしたか。どうも詳しくありがとうございます。
リズム天国は、うまく作られてるんですね。さすが任天堂といったとこでしょうか。エミュでは完全再現できないんですね
@@MrHarukitchen
だからバンブラは、アドバンスで出すことを諦めたんだな
11:22 うおのめFFと名付けちゃうドルガンとステラw
顔グラのおかげで
「カメェェェェ」
の発声主がデス様だった事に気がついた
人多そう。
コメントで何件かありましたね。アンケートとってみても面白いかも
キャプテン翼も何気に入ってましたね🤔懐かしい😭
見られてましたか!w ドライブシュートは覚えてますw
25:56 松坂桃李…志葉丈瑠でお馴染みの方じゃないですか❗️
更新お疲れ様です
アドバンス版は自分もやりましてアイコンに関して魔理沙が思ったこと言ってると見てたら先生のタケコプターに吹きました(笑)
中断技はよく使ってました。便利でした。次回の追加要素の話も楽しみにしてますね
どうもです!
アドバンス版されましたか!タケコプターは視聴者の誰かのコメントであったかもしれませんw
中断技のムーバー狩りはやばいですよね!
次回以降もよろしくです!
ADV版のおかしな現象に、ものまねしゴゴの発狂モードのカウンターバグ(カウンターメテオ後あらゆる戦闘中メッセージが色々表示されて残り時間ゴリゴリ削られるやつ)の追加お願いします!
そんなバグもあるんですね!w
アドバンス版特有のバグや裏技も紹介したいですね
ピクセルリマスターにこの追加要素があれば間違いなく買ってたんですが今後アップデートで追加されるなら買いたい😊
5のアドバンス版はよく出来てましたね
4もバグ祭りじゃなければなぁ・・・
あー…FFVアドバンス版,2019年に彼女と一緒にクリアしたねー、懐かしい。(彼女とはもう別れたけどねぇ!!)
個人的には曲のクオリティだけがネックだよな、GBAでは黄金の太陽とかは神クオリティなのに、なぜかVアドバンスはちょっと「楽器の調整ミスってる」感じがしちゃうのよね、聴けなくはないけど!
(潜水艦でもぐってる時の曲はアドバンスの方が好き!)
2019ってことは割と最近ですねw
GBAのハードの性能もあるのでしょうね。グラフィックス性能は向上してますけど。
バッツって名前を最初知らなかったから、FF8でギルガメッシュ出てきた時のセリフに反応できなかった
なるほど。
バ…と言ってましたね。
今スーファミ版をやると何かとテンポが悪くて「タルくてやってらんねーわ」となるんだよねぇ。GBA版がピクリマをプレイした後に戻るのは正直キツい。
イントロレスバージョンのBGMが作られた理由だけど、「テンポを阻害しかねない要素はとにかく排除」がGBA版の一貫した方針だと思うのでそのあたりかなー。BGMの速度アップもゲーム全体のテンポに合わせた感じがする。
数多の人間が操るバグ使ったんだろうなあ
4倍速ダッシュはPS移植版にもありましたね、Bボタンダッシュみたいなコンフィグ項目は無かった気がしますが。
補足どうもです! じゃあ等速か4倍速の切り替えだったんですかね。
FF5アドバンスは追加ジョブがあるからいいな
対応ハード追加の段階でピクリマ版にもアドバンスの追加要素実装されませんかねえ
うおのめw
姉の友人がFF4カインの名前にうおのめって付けてたのよねw
なぜカインに…w
因みに
セシルもりそば
ローザやきぎょうざ
リディアみずむし
シドうまかぼう
ギルバートはとぽっぽ
パロムポロムちゃわんどんぶり
といった素晴らしいネーミングセンスですwww
テラエッジフースーヤヤンは忘れてしまいました
@@キリハキルヴェッド リディアの扱いがひどいw
パロムポロムまで名前決めてたんですねw
1〜4はPSP版も出ているけれど、5と6は出ていないのはなぜなんだ・・・うごごごご
スタッフの愛が足りないんでしょうかねw
4は続編も作られたというのに
PSP版4はどっちかというとジアフターの携帯機移植が目的な感じがしましたねぇ
当時の宣伝でも4本編よりもそっちがメインだった覚えがあります
スマホ版が出たから許してあげて…(なおピクリマに淘汰された模様)
予言士はFF5でのカウンターの挙動がおかしい…というか未検証なのよね
オメガ辺りのカウンター周りがなんか返してくるはずとか
カウンターの挙動がおかしいんですかね?
???「わりぃ………やっぱつれぇわ………」
ちなみに、ネオエクスデスの「永遠」は「えいえん」か「とわ」かどっちだったんでしょうか。
当時はそんなことでざわざわしていました笑
試しました。「えいえん」でしたねw
「無」が「む」になってたのが可愛かったですw
@@MrHarukitchen おてまとらせてしまい、申し訳ありませんでした。
めちゃくちゃ嬉しいです🥹 当時のキッズには派閥がありましたからね、
「えいえん」の方がしっくりくるけど、「とわ」の方がカッコいいだろ、みたいな。
いやー、めっちゃスッキリしました!ありがとうございました✨
@@kiyosee いえいえ!エクスデスとのバトルはすぐできるのでw
へー、この読み方議論あったんですね。うちのほうではなかったです。うごごごすらネタにはなってなかったですw
「とわ」は詩人が使いそうですね。ネオエクスデスには似合わないかとw
スッキリされたようでよかったです!
そリャピクリマ版が叩かれるわけだな…と理解してしまった
バッツに『うおのめ』…
すごくシンパシー感じました。
自分はFF3で
うおのめ
ささくれ
かさぶた
しもやけ
と命名してプレイしてました。
うおのめシリーズで名前付けてましたか!w
この名前は、ドラクエ4コマから取ったんですけど理由は一緒ですかね?w
なんとなくイカれた名前でやりたいな、ってだけでした…
(;゚Д゚)
遊んでたのがだいぶ昔ですっかり忘れてましたが、動画で聴いてみるとGBA版は『音が軽い』気がします。
低音が減少して、その分が中途半端な高音化に回った事が悪さをしているような・・・?
フィールドの曲も高音になってますね。
音源が違うので、音も変わってしまうようですね。スーファミ版より使える音数も劣るようで。
追加ジョブはもう少し練って欲しかったなぁ
3:28
変なのはお前定期、スマホ版ではもっと悲惨な事に・・・
この頃のタイクーン王はまだ横向きで控えめだったのに…スマホ版では潔い正面姿
横向きから正面に変わりましたかw
うおのめ……貴様、ドラクエ4コマ劇場のファンだな!!?
サムネ見て一瞬クルルがシドの顏のプリントが入った青のシャツ着てると思った。
FF5A待ってました!
前より動作がよくなってるのはいいですね。
あと新ダンジョンと新ジョブ。一部のバグの修正。
しかし歩グラと顔グラのギャップが目立つし、一部の演出が微妙だったりするところはマイナス点ですね。
ピクセルリマスター版はアドバンスのような追加要素が無いのも寂しいですね。神竜とオメガがいれば十分なのだろうか…
そうでしたか!どもです!
はい、動作が軽いのはよいですね。
顔グラは違和感あったりもしますね。
ピクリマ版も追加要素出て欲しいですね。GBA版とピクリマ版のいいところを合わせたものがいいんですがw
9:58
ピクリマ君聞いてる〜?
追加要素最高ですよね😊
ピクリマ版でもいつかアプデで追加してほしい(・∀・)
追加要素あるのはいいですね! ピクリマ版にも収録してほしいところです。
@@MrHarukitchen 今年switchなどで新たにリリースされるらしいですね。それなら追加要素が期待できるかもしれませんよ。
@@user-ms3qs1wo4s この春発売のにはなさそうですね。今後の追加パッケージに期待ですw
チキンライスじゃなくてチキンナイフなんだ。
クルルが可愛くて辛い
イントロレスといつの日かきっとはおそらく容量カットかと
ROMに収録はされているので、容量は変わらないんじゃないでしょうかね?
FF5アドバンスは追加ジョブがあるのか
え?!カメェェェー!!って亀のかけ声かと思ってたけど違ったのかwショックw
え、ギードが自分で叫んでるって思ってたんですか!?w
最初プレイした時から今までずっとギードが言ってるとばかり…ファミコン版確認したらエクスデスと書いてなかったので勘違いしてましたw
スマホ版のバッツ、何か違う。スゲー弱そう
たしかにズガゴンズガゴンウゴゴゴゴ・・・じゃなくなってますね!!
人それぞれの擬音って楽しいですよねww
ズガゴンですかw
擬音はいろいろありそうですねー
魔理沙とエクスデス先生のツッコミ好きw
途中で差し込まれてるピクリマ版の方が画面汚いし粗く見えるの、ほんとどうしてこうなった……
七面鳥はやっぱり照れる
俺はまだまだブレイブブレイドでいいや
たった今GBA版のFF5攻略終わったばかりで…
全キャラLV99
追加含むジョブ全マスター
アイテムほぼコンプリート
したのに…この動画見たらまた最初からやりたくなったのは何故w?
へーちょうどされてたとこでしたか!
やり込まれてますね!
ぜひまたリターンしてやって下さいw
22:39 アイテム増殖のバグはGBA版でもありますよw!
やり方が多少複雑ですがw
@@suzut7977 情報どもです!
今wiki見てきましたが、このやり方ですかね?
wikiwiki.jp/ffdic/%E8%A3%8F%E6%8A%80%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0/%E3%80%90%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A2%97%E6%AE%96%E3%80%91#FF5GBA
まさにそのやり方です!
それを踏まえた更なるバグ技もあるので、SFC版よりエグいと思いますw
@@suzut7977 そうでしたか!あとでまたやってみようと思います
更なるバグ技というのは何でしょう?