【FF4】マニアでも忘れがちな「取り返しのつかない要素6選」

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 91

  • @柴田秀克
    @柴田秀克 ปีที่แล้ว +16

    「よっしゃぁ!アダマンアーマーゲット!!
     まずはセシルに装備させて… おおおつえー! ステめっちゃ上がる!
     ん~だったら防御が不安なリディアに装備させよう。」
    「あれ? なんかやけにセシルがダメ喰らうな…
     リディアに持たせたアダマンアーマーセシルに再装備するか これで安心だろ」
    南~無~

  • @uroboros333
    @uroboros333 ปีที่แล้ว +11

    FF4のタイトル画面綺麗

  • @虎猫華
    @虎猫華 ปีที่แล้ว +8

    ピンクのしっぽ入手したらすぐにアダマンアーマーと交換しないと持ってる数全てとアダマンアーマー1つと交換になる。

  • @ラフラブ-s4s
    @ラフラブ-s4s ปีที่แล้ว +7

    確かアダマンアーマーはピンクのしっぽを複数所持した状態で交換するとしっぽは全部無くなるけどアーマーは1個しか貰えないバグあったよな

  • @みやびん-z9j
    @みやびん-z9j ปีที่แล้ว +11

    ピクリマ版ですが(と言っても他バージョンも同じだと思いますが)、奥さんにフライパン貰ったのにヤンを起こしに行くのを忘れてしまったら巨人戦後に返しに行っても受け取って貰えませんでしたw
    ラストバトル、エッジが投げるを選択した時に心に刺さる灰色表示の「フライパン」が(涙

    • @ムネヒロ-r4d
      @ムネヒロ-r4d ปีที่แล้ว +1

      SFCでも同じなので仕様です

  • @firstpressneko
    @firstpressneko ปีที่แล้ว +17

    動画の内容が以前のバージョンのものなのに画面はピクリマなあたり業者の仕事って感じ
    ピクリマは離脱時に装備置いてくでしょ
    攻略サイト見ながら動画でも作ってるの?

  • @joeg1478
    @joeg1478 ปีที่แล้ว +5

    離脱時の装備品回収はピクリマ版ではちゃんと回収してくれるようになってますね

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว +4

      ただし、セシルが暗黒騎士時代に装備していた物だけはパラディンになったら消滅してしまうので、残したいならスカルミリョーネ戦後すぐに外しておく必要があります。(特にデスブリンガーとデモンズシールドは非売品なので)

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 ปีที่แล้ว +16

    ピクセルリマスターでは離脱したら自動的に装備剥がれるようになってます

  • @銀色-q5p
    @銀色-q5p ปีที่แล้ว +7

    アラームの取り方を教えてくれて
    ありがとう

  • @yucanet
    @yucanet ปีที่แล้ว +36

    SFC版のテラはマイナス成長厳選すると特にヤバいステータスにできますね、確かw

    • @ゆっくりきゃるたん
      @ゆっくりきゃるたん ปีที่แล้ว +26

      石橋を叩いて渡る人がオールステータス0やってたな。

    • @Aパラキンコ-y3j
      @Aパラキンコ-y3j ปีที่แล้ว +15

      最凶のテラやんw

    • @ゆっくりきゃるたん
      @ゆっくりきゃるたん ปีที่แล้ว +10

      @@Aパラキンコ-y3jケアルガでケアルの回復量を下回る奇跡の動画だったなぁ……

    • @cc-bt5mi
      @cc-bt5mi ปีที่แล้ว +10

      命を投げ捨てて放ったメテオがカスみたいなダメージで笑ったのを覚えてる

    • @user-ryuka
      @user-ryuka ปีที่แล้ว +3

      @@cc-bt5mi 基本攻撃力255×攻撃回数×聖特攻4倍なのにあそこまでダメージ下がるのはねw

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z ปีที่แล้ว +8

    アイズに敵呼ばせてそれ倒して経験値稼ぐついでに盗みまくって99の束5個くらいそろえたわw

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta ปีที่แล้ว +2

    最近SFC版やって、しょうかんしバグなるを知って、アラームとリンゴ、雫、牙くっそ集めました(作りました?)w バランスブレイカーもいいとこですが、それはそれで面白かったですよw

  • @figyuadouzin
    @figyuadouzin ปีที่แล้ว

    17:40からのステータス成長パターンの画面ってピクセルリマスターとかで追加されてるの?
    ステータス画面から切り替える感じ?

  • @ryosukem7879
    @ryosukem7879 ปีที่แล้ว +1

    カインはジャンプするから武器は変更しなくていいだろう…でディフェンダーの持ち逃げ回避出来ましたw
    因みにセシルが暗黒騎士からパラディンになると装備が全て消えますね

  • @52149bug
    @52149bug ปีที่แล้ว +2

    アラームは地底のモンスターもドロップするので、取り返しが付かなくなるほどの深刻さはなかったりする
    スーファミ版:アイテムドロップで0個のアラームを作って「た5」個に減らす手段がある
    GBA版:追加要素のダンジョン内でサーチャーとエンカウント可能
    DS、ピクセルリマスター:買える

  • @山田雅之-v9h
    @山田雅之-v9h หลายเดือนก่อน

    ハードにもよりますがアラームってた5で増やせなかったでしたっけ?
    追記ですが高画質のリディア可愛すぎますね❤

  • @カインハイウインド
    @カインハイウインド ปีที่แล้ว

    17:38 この成長表画面ってピクリマ版とかではあるんですか?

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ ปีที่แล้ว +3

    レベル上がるとステータス下がる…ウィザードリィかな?

  • @montanaj3414
    @montanaj3414 ปีที่แล้ว +6

    ピクリマ版は未プレイだけど自動で回収してくれないの?オリジナル版だとヤン離脱後に彼がシルフ達に看病されている部屋に「猫の爪」と「妖精の爪」が入った宝箱なかったかな。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว +4

      ピクセルリマスター版なら離脱キャラから装備を自動で回収しますよ。
      ただし、セシルが暗黒騎士の時に装備していた物だけはパラディンになったら消滅するので、残したいならスカルミリョーネ戦後すぐに外しておく必要があります。(特にデスブリンガーとデモンズシールドは非売品なので)
      あと、猫の爪はヤンから回収できなくてもケットシーやクアールからドロップする事がありますよ。(確率は超低いが)

    • @通りすがり-z9l
      @通りすがり-z9l ปีที่แล้ว +1

      オリジナル版でベッド近くの箱に入っているのは、猫の爪と地獄の爪で固定です。離脱時にヤンが装備していたものは関係ないので、もし妖精の爪を装備したまま離脱したら二度ともどってきません。

  • @マネーの寅次郎
    @マネーの寅次郎 ปีที่แล้ว +2

    セシルとカインならドラゴン系装備で相殺出来るから良いが・・エッジ、リディア、ローザの場合、守りの指輪を装備させないキャラにはアダマンアーマー装備させない方が良いですね。
    というか4は防具が割と充実してるから、ぶっちゃけアダマンアーマーは私は要らないですね(笑)

  • @いちご大福-q3g
    @いちご大福-q3g ปีที่แล้ว +2

    離脱するキャラクターの装備が消失する仕様は知らなかった……😥

  • @Roland_e_Sol
    @Roland_e_Sol ปีที่แล้ว +1

    ラスボス戦はダークマター盗んだら後物投げるだけだから包丁の有無は大事

  • @user-ryuka
    @user-ryuka ปีที่แล้ว +5

    リディアのみ成長厳選+アダマンアーマーで全ステータス99にできるんだよな
    ちなみに最も取り返しのつかない要素は最終メンバー(幼女リディア含む ジョブチェンジ前セシルは除く)は一度でも加入すると離脱しても経験値がずっと入り続ける仕様

    • @ゆっくりきゃるたん
      @ゆっくりきゃるたん ปีที่แล้ว +2

      まあ、SFC版は普通にプレイしてればラストメンバー(バブイルの巨人クリア時)はレベル50台とかだから気にする必要は無いですがね。
      PSP版以降はクリア後があるのでヤンやシドみたいなレベルアップが早いキャラは注意が必要だけど。

    • @ウランウラン-g9c
      @ウランウラン-g9c ปีที่แล้ว +1

      表計算ソフトで経験値をグラフで表示させるのが好きな自分には嫌な仕様

  • @ガブ-y5t
    @ガブ-y5t ปีที่แล้ว +2

    包丁は投げる専用アイテムで「必ず9999ダメージ」って書いてあるが、SFC版だと9963しかダメが出なかったんだよな俺

    • @wizu2
      @wizu2 11 วันที่ผ่านมา

      255×エッジのレベルが基本威力だからレベル39で投げれば出るのか…

  • @尊師-c7f
    @尊師-c7f ปีที่แล้ว +2

    レッドドラゴン790匹でクリスタルリング5個、暗黒魔道士275匹でリボン3個、月の女神175匹でアルテミスの弓2個ドロップしまし。
    ピクリマは1/1092じゃないと思う。
    あとセシルの成長テーブルですが素早さと精神だけ2ずつ上がるのもありますね。

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 ปีที่แล้ว +3

    え!?お風呂入る時もアダマンアーマーなんですか?

  • @ジャッジメント-w6k
    @ジャッジメント-w6k ปีที่แล้ว +1

    カインが装備している源氏シリーズも剥ぎ取らないとね。

  • @中村未来-y4e
    @中村未来-y4e ปีที่แล้ว +1

    マリオネイター、ソーサラー、召喚士は放置しておけば何度も召喚するので大量経験値のボーナスモンスターと化す。ドロップアイテムも召喚されたやつが貰い放題に

    • @ムネヒロ-r4d
      @ムネヒロ-r4d ปีที่แล้ว

      隠し召喚ゴブリンゲットのお供やん。

  • @ハイパーディメンションネプ夫
    @ハイパーディメンションネプ夫 ปีที่แล้ว +5

    ディフェンダーを持ち逃げしたカインの罪は重い。復帰した時に持って来ないのも罪深い。ムカつくからグングニルはラスボスにブン投げよう。

    • @サイクリストJ
      @サイクリストJ ปีที่แล้ว +3

      それよりもエッジに「また操られたりしなきゃいーんだけどな!」と言われ続ける方が遠慮無く斬られるより応えると思う

  • @弱々太郎
    @弱々太郎 ปีที่แล้ว +2

    ピクリマでも再現されていたら面白いとも思えたw完全移植してくれてるwwwってなる😂

  • @拓也-i4k
    @拓也-i4k ปีที่แล้ว +4

    GBA版ならテラ以外再加入するから

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว +1

      フースーヤ…

    • @拓也-i4k
      @拓也-i4k ปีที่แล้ว

      @@nukadukesan
      あ、フースーヤ忘れてた

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว +1

      正直蛇足だと思ってる。

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c ปีที่แล้ว +1

    いつもありがとうございます!

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ ปีที่แล้ว

    Vは消失は無いものの
    ガラフ離脱でエルフのマントやら有能な貴重品を一時の間
    持っていかれるからねー

  • @クワトロバジーナ-z9j
    @クワトロバジーナ-z9j ปีที่แล้ว +1

    アダマンアーマーの呪いって、GBAやPSPでは改善されてたっけ?🤔

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uv 11 หลายเดือนก่อน

    妖精の爪って、ヤン離脱後にシルフの洞窟のヤンが寝てるところの宝箱に入ってなかったっけ?

  • @rambda8214
    @rambda8214 ปีที่แล้ว +1

    一応2にもマイナス成長があるといえばあるな。

  • @徹奥山-k7l
    @徹奥山-k7l 10 หลายเดือนก่อน

    石橋を叩いてFF4は有名なやり込み動画だった、ステータス吟味迄が序章みたいな空気がヤバいのなんの!(笑)

  • @achim1689
    @achim1689 ปีที่แล้ว

    アイテム収集に励むと結果的にLvが高まって、素の強さがそもそもレアアイテム不要な域にまで到達してしまうのが個人的にFFの残念な一面だったけど、狙って最弱のLv99を作ればレアアイテムがちゃんと仕事して良いかもなぁ。

  • @あももぉ
    @あももぉ ปีที่แล้ว +2

    セシルのすばやさだかが敵のすばやさにみたいのってどうなりましたか?

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w ปีที่แล้ว

      厳密にはセシルの素早さが戦闘の基準になるだな、セシルの素早さが高いとセシル以外全体の速度が下がって低いと上がる、セシル自体のゲージの速度はバトルスピードごとに固定になる
      んでこの速度の上昇に限界があってセシルの素早さを初期値とかに維持してると中盤以降のボスの速度が軒並みこれに引っ掛かって低レベル攻略とかでも延々敵のターンみたいなことにはならなくなってる

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว

      それSFC版だけじゃなかったっけ?

  • @stoncoh
    @stoncoh 7 หลายเดือนก่อน

    攻撃回数増えるのを楽しみにレベル上げしてたのに減ったときはビックリしたなw

  • @雪美推し
    @雪美推し 11 หลายเดือนก่อน

    DS版FF4かな入手したアビリティを離脱するキャラにある程度使わないとレアなアビリティが貰えなくなるのとテラのアビリティ取り忘れ

  • @ギュージョーバラ
    @ギュージョーバラ ปีที่แล้ว +1

    ピクリマは0成長じゃなくて成長値固定にしてくれよ!?って思ったな

  • @Miralucifer
    @Miralucifer ปีที่แล้ว +5

    FF4はコンプリートコレクション買った方がいいんだよなぁ
    月の帰還もついてくるし

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว +1

      パロムとポロムの再加入が無いので未だにピクリマ版プレイしてません。
      アップデート待ってるのに😇
      セオドラを始め後日談もいいですよね。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว

      @@nukadukesan
      セオドアね。

  • @サイオン-k2u
    @サイオン-k2u ปีที่แล้ว

    一応アダマンアーマーだけは再装備すれば何とかなるからましですね。

    • @ゼットんインパルス
      @ゼットんインパルス 11 หลายเดือนก่อน

      でも一着しか持ってないのに着回ししちゃったらもう…

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 10 หลายเดือนก่อน

    レベルアップでステータスが下がる…「ろうすい かな?

  • @真珠恵瑠
    @真珠恵瑠 ปีที่แล้ว

    成長吟味と言えばSTAR OCEAN THE SECOND STORYで苦行を味わった。最大LV255を8人分、毎回成長最大値を狙わねばならない

  • @kaguyahime2009
    @kaguyahime2009 ปีที่แล้ว +3

    FF4はストーリーを楽しむ作品であって、アイテム収集に執着するような作品じゃないと思うんだけどな。確かに8はアイテム収集しないと詰むが…

    • @pequalizer7533
      @pequalizer7533 ปีที่แล้ว +5

      FF4はストーリーがいいのは認めるがそもそもゲームの楽しみ方なんてやる人次第なんだから
      ストーリーを楽しむ作品とかいう固定観念で凝り固まる方が勿体ないと思うけどどうかな

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol ปีที่แล้ว

    フライパンイベントは、これヤン家のモーニングルーティンだろ
    と思ったなw

  • @あれは-h2o
    @あれは-h2o ปีที่แล้ว +3

    仲間が突如離脱して二度と戻らないなんて初めてやるときは思いもしないだろうから酷いシステムだ。繰り返すってことは開発者は疑問に思わなかったのか?

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว +1

      ギルバート
      パロム
      ポロム
      シド
      フースーヤ
      彼らは一度離脱したら二度とパーティには加わりません(GBA版を除く)。

  • @rpg2824
    @rpg2824 ปีที่แล้ว

    呼ばれた気がした(違う、そうじゃない)

  • @さいふぁ-o2q
    @さいふぁ-o2q ปีที่แล้ว

    冒頭の話ですが‥
    テラの装備、いらなくないですか?
    縛りプレイとかの人にとっては
    金策問題になるのかな??

    • @はぐりん-o5h
      @はぐりん-o5h ปีที่แล้ว

      ようせいのロッド入手まで最強じゃない?🤔

    • @さいふぁ-o2q
      @さいふぁ-o2q ปีที่แล้ว

      知性補正+5もありますが
      リディア再加入から早い段階で
      幻界に行けるのと、
      ポーキーを私は使わなかったので。

    • @はぐりん-o5h
      @はぐりん-o5h ปีที่แล้ว +1

      @@さいふぁ-o2q
      ま、そもそも動画の趣旨が「取り返しがつかない」だからいらないかどうかではないし、タイムアタックでもなければ外すだけの手間を惜しむことも無いんじゃ?
      まあ人それぞれの価値観かと

  • @サヅロシハスソ
    @サヅロシハスソ ปีที่แล้ว

    なろうで追放する側が装備全部おいていけイベントの元ネタですね
    FF2でも離脱直前に装備を外す癖がGBAのソウルオブリバースで悪手になる使用は鬼畜ですね

  • @クライドのチャンネル
    @クライドのチャンネル ปีที่แล้ว +1

    きんりゅうアレイズで全員レベル99にしたけど簡単すぎてつまらなかったな…60でとめとけばよかった

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki ปีที่แล้ว

    リメイク版なら大丈夫なのかしら??( ´・◡・`)

  • @石原晃徳
    @石原晃徳 ปีที่แล้ว +2

    ステータス厳選はリメイクだともっと大変。戦闘外のミシディアのキャラも経験値獲得するからメモ📝片手に計算しながら10人厳選はマジ大変だったわ😅
    10人厳選→290レベルのリセマラはマジ鬼畜。達成した時は嬉しかったわ😊

  • @banana-ananab
    @banana-ananab ปีที่แล้ว

    SFC版のクリティカルバグ・・・

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +2

    3DS版だと覚えさせたアビリティによって成長率が変化する使用があった
    SFCオリジナル版のゼロムスはレベル70でも勝てるかどうかの強敵だった記憶がある

    • @user-ryuka
      @user-ryuka ปีที่แล้ว +2

      DS版はFF4の皮を被った別ゲーだからw

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u ปีที่แล้ว

    レベル=年齢だった?

  • @こはる日記-w1r
    @こはる日記-w1r 6 หลายเดือนก่อน

    最後の告知が多過ぎる長過ぎる