лучший канал, это вам не стопгейм где поверхностно расскажут "историю" серии, хоть они и годные, но такого косяка у них не отнять. а тут все до мельчайших деталей выверено
Только сегодня посмотрел первые две части, и тут автор выкатывает 3-ю. Как знал, как знал ) А вообще замечательные материалы делаешь, жаль что так мало людей их видят и могут оценить твою внушительную работу.
Не знаю кто тебе ставит дизлайки, но у тебя самое высокое качество работ. Твоя работа и глубина с который то подходишь к истории созданий игр заслуживает куда большего результата. Спасибо тебе за твою работу.
Благодарю :) Да пусть ставят, это же ровно также продвигает видео, как и лайки. Сам я уже давно вырос из того, чтобы обращать на подобное, хоть какое-то внимание.
Сердечная Тебе благодарность, Иван, за неизменность своего дотошного и глубокого как Восторг подхода к теме! Акценты на тяжкие роды производства и творческие тернии к брезжущему образу желанной и отличной игры с душой - заставляют проникнуться стороннему слушателю. Муки творения как неизбежный атрибут достойного или даже чего-то великого, а иначе ни как. Отличная документалистика по зигзагам создания видеоигры. Такое редко в русском сегменте Ютуба. Знай кудесник Левин русский и он бы оценил сей подход. Спасибо за авторскую любовь к предмету и методологии исследования. Я, к слову, немного удивлен совпадением, ибо именно с потребности подробней узнать про биошок недавно наткнулся на этот канал. Но совпадение не в этом), а в том что в карантине начал перепроходить Ведьмака 3, 60 часов игры и я бросил на Скеллиге ИЗ-ЗА желания перепрохождения в 3 раз BioShock. Потянуло снова в пучину за эллюминаторами. А первый то был во время выхода в 2007. Неисповедимы все же пути случая)
Давно не встречал столь интересных видео на ютубе, для многих каналов с кратно большим кол-вом подписоты такая высокая планка качества повествования недостижима 🙂👍
Прекрасный текст, отличный монтаж, хорошее настроение - спасибо ;) Не так давно прошел оба эпизода Burial at Sea, испытал короткие минуты приятной ностальгии. А тут и такое качественное видео подъехало.
Конец истории немного непредсказуем. В каком-то смысле это иронично, что игра, которая была призвана показать что "рыночек порешает", как это модно говорить, была вынуждена подстроиться под "рынок" -- тестеров и издателей. Потому что игра делается для игроков, даже если это философское высказывание и авторский замысел. К недавнему обсуждению за пределами ютуба - Эйн Ренд бы подохренела бы, столкнувшись с таким развитием событий, как думаешь? И конечно же - спасибо за ролик. Масштабы твоей работы это что-то с чем-то. Моё увожение.
Какие же офигенные видео, твой голос просто идеален для обсуждения такого рода игр и разборов по ним. Я столько много нового узнал о своих любимых сериях игр, спасибо тебе!
Рад, что автор не забросил канал. После завершения I have no mouth… в состоянии фрустрации пытался найти сторонние источники для переваривания, наткнулся на ролик, и затянуло. Спасибо, творец, и не опускай руки - инвестируешь в долгосрок
Очень интересно узнавать как создатели вроде бы очевидных в итоге хитов, продирались через терни что бы их произведения увидело свет. Благодарю за видео!
Уважаемый автор GothenX's Channel - вы потрясающий молодец. Я относительно недавно ознакомился с вашим каналом, и прибываю в полном восторге от качества вашего контента. Вы - русский Noclip от мира русского игрового эссеизма (по-крайней мере, таковым я вас вижу). Надеюсь ваших сил и энтузиазма хватит на то, чтобы продолжать свою просветительскую деятельность и дальше. Надеюсь, мой скромный 1$ с Патриона хоть как-то подкрепит ваш производственный бюджет. p.s. - будучи начинающим Гейм-дизайнером, я искренне ценю ваш труд, и желаю вам успехов.
Присоединюсь: 26-го апреля просмотрел обе части, услышал автора, что ожидать третью долго не придётся иии... не соврал! Буквально на следующий день после просмотра вышла третья)
Чувак, спасибо за столь информативный видос. Я полюбил эту игру, познакомился с ней не так давно. Первые две серии прошёл на одном дыхании, а вот третья немного разочаровала, на мой взгляд геймплейно она всё же деградировала до обычного шутана, но всё равно свою долю эстетического кайфа я получил. Надеюсь четвёртая, если она всё же выйдет, порадует не меньше.
Познавательная получилась история. Радует, что несмотря на такой огромный объем работ и полное переосмысление у команды получилось сделать хорошую игру. Жаль только что не всё успели и таки прогнулись под рыночек и издателя. Та же отличная задумка морального выбора с сестричками даже в детстве выглядела полностью похереной, так как по сути ни чем не утруждала игрока, теперь ясно почему так ущербно получилось.
О том, почему Левин шёл на уступки я подробно говорил в выпуске "Визионеров" про него. Можно как угодно относится к упрощениям и объективным проблемам "Биошока", но эта игра стала, по-настоящему успешной, породила целую серию и заинтересовала нестандартными проектами такого рода уйму игроков. То, чего к сожалению не смог сделать ни один из двух Систем Шоков и многих других иммерсивов. И всё это в тот период, когда этот жанр по сути умер.
Отличный материал. Я бы ещё упомянул некоторую сюжетную схожесть с первой Ультимой Андерворлд, в которой сэр Кабирус также хотел обустроить идеальное общество разных рас в священной Стигийской Бездне, но потерпел неудачу, оставив запертыми в Бездне весь народ на произвол судьбы. Как мне кажется, Левин хоть и частично, но может быть вдохновлялся этим.
Честно говоря, я бы не сказал. Всё же идея в значительной степени отличается. Да и сама концепция "Биошока" имеет чёткую привязку к названным в ролике источникам.
@@GothenXxX ну так я и говорю, что частично) Сюжетно концепции хоть и разные (и итоговый посыл, соответственно, тоже), но игры всё-таки геймплейно пытаются относиться к одному направлению (т.е. иммерсив сим), и Левин, проводя мозговой штурм своего проекта и опираясь на предшественников, также мог обратить своё внимание на сюжетную подоплеку первой Ультимы Андерворлд и решить связать сюжет своей игры с темой разрушенной цивилизации и антиутопии. Кстати, не планируете как-нибудь создать похожие видеоролики по первым двум Ультимам Андерворлдам? Они хоть и старее первого SS, но там тоже можно многое чего рассказать. Также хочу посоветовать игру Pathway into Darkness для Macintosh. Если доберутся руки у Вас, то рекомендую осветить эту тему, так как там тоже присутствуют интересные геймплейные механики, которые в играх до этого либо не использовались, либо не были до конца отточены.
Эх, а какую игру просрали! Ладно, шучу. Я читал вроде бы в "Кровь пот и пиксели", что в последние месяца разработки игру доделывала за Левина сама 2К, и приторно ванильную концовку с финальным боссом, если это убожише можно так назвать, создавали без Левина. Спасибо за материал, редко можно найти столь подробную историю разработки того иль иного проекта.
Отличное видео! И у меня вопрос: есть ли в открытом доступе те демо, которые не понравились игрокам на збт? Было бы интересно самому поиграть в ту версию игры
может я что-то не понимаю? Прошел ВСЕ части Deus Ex и Dishonored, но thief (кроме DS), system shock, bioshock, prey вообще не перевариваю, как ни старался вникнуть. Не нравится и всё. Почему все восхваляют, а мне не нравится? Я что-то не понимаю в этой жизни?)) ИМХО обычный шутан в необычном сеттинге. Всё. В то время как Деус и Дизонорд реально дает возможность проходить как тебе вздумается
Prey - шутан? О_О Update: А, тьфу ты, Prey же дву штуки :D Тот что на движке Doom 3 - конечно шутан, правда там оригинальность есть с порталами и возможностью ходить по стенам и потолку. Но вот Prey (2017) не тянет на шутер. Скорее выживастик.
Это же просто галимая вкусовщина. Одним нравится одно, другим - другое, третьим - всё вместе. Ну и без обид, но рассуждения из серии "неужели все вокруг идиоты, а я один такой Д'Артаньян" меня лично всегда заставляют в первую очередь задуматься о себе.
Каждое видео на этом канале как особенное событие для меня!
лучший канал, это вам не стопгейм где поверхностно расскажут "историю" серии, хоть они и годные, но такого косяка у них не отнять. а тут все до мельчайших деталей выверено
Спасибо за титанический труд, над роликом по одной из самых любимых игр.
Только сегодня посмотрел первые две части, и тут автор выкатывает 3-ю. Как знал, как знал )
А вообще замечательные материалы делаешь, жаль что так мало людей их видят и могут оценить твою внушительную работу.
Спасибо :)
Шикарно.Не представляю скольких трудов это стоило .Как всегда большое спасибо.
Не знаю кто тебе ставит дизлайки, но у тебя самое высокое качество работ. Твоя работа и глубина с который то подходишь к истории созданий игр заслуживает куда большего результата. Спасибо тебе за твою работу.
Благодарю :) Да пусть ставят, это же ровно также продвигает видео, как и лайки. Сам я уже давно вырос из того, чтобы обращать на подобное, хоть какое-то внимание.
@@GothenXxX Главное что у тебя позитивный настрой и ты передаёшь его другим.
Сердечная Тебе благодарность, Иван, за неизменность своего дотошного и глубокого как Восторг подхода к теме!
Акценты на тяжкие роды производства и творческие тернии к брезжущему образу желанной и отличной игры с душой - заставляют проникнуться стороннему слушателю.
Муки творения как неизбежный атрибут достойного или даже чего-то великого, а иначе ни как. Отличная документалистика по зигзагам создания видеоигры. Такое редко в русском сегменте Ютуба. Знай кудесник Левин русский и он бы оценил сей подход.
Спасибо за авторскую любовь к предмету и методологии исследования.
Я, к слову, немного удивлен совпадением, ибо именно с потребности подробней узнать про биошок недавно наткнулся на этот канал. Но совпадение не в этом), а в том что в карантине начал перепроходить Ведьмака 3, 60 часов игры и я бросил на Скеллиге ИЗ-ЗА желания перепрохождения в 3 раз BioShock. Потянуло снова в пучину за эллюминаторами. А первый то был во время выхода в 2007. Неисповедимы все же пути случая)
Вот так кривыми дорожками и заманиваются люди на канал :)
@@GothenXxX у меня было такое же с system shock хотел узнать, зашёл на канал. А теперь ещё и BioShock смотрю.
Давно не встречал столь интересных видео на ютубе, для многих каналов с кратно большим кол-вом подписоты такая высокая планка качества повествования недостижима 🙂👍
Спасибки :)
Прекрасный текст, отличный монтаж, хорошее настроение - спасибо ;) Не так давно прошел оба эпизода Burial at Sea, испытал короткие минуты приятной ностальгии. А тут и такое качественное видео подъехало.
Это очень прекрасный цикл. Спасибо!
Спасибо огромное за такой хороший ролик.
Чувствуется сходство между упорным трудом создателей игры и столь же упорной работой авторов этого канала)
Но я ведь тут один :)
@@GothenXxX Тогда мой восторг ещё сильнее)
Как всегда круто! Эх, перепройти что ли самому первую часть пока...
очень интересно , вот это у них конечно мышление вне коробки ,и у тебя качество ролика офигительное!
Огромное спасибо за труд!
Отличный контент, талантливый автор.
Запатронил.
Народ, не стесняемся, донатим. Таких каналов очень мало.
Восторг настолько красив и заворажителен, что я хочу градостроительный симулятор про подводные города!
спасибо огромное за проделанную работу!
Большое спасибо за видео! Как всегда-на высоте!
Конец истории немного непредсказуем. В каком-то смысле это иронично, что игра, которая была призвана показать что "рыночек порешает", как это модно говорить, была вынуждена подстроиться под "рынок" -- тестеров и издателей. Потому что игра делается для игроков, даже если это философское высказывание и авторский замысел. К недавнему обсуждению за пределами ютуба - Эйн Ренд бы подохренела бы, столкнувшись с таким развитием событий, как думаешь?
И конечно же - спасибо за ролик. Масштабы твоей работы это что-то с чем-то. Моё увожение.
Я и так старался про её взгляды особо разговоры не разводить, а то набегут... Ещё в самом обзоре будет минное поле на эту тему :)
@@GothenXxX прекрасно понимаю) будь я помладше - сам бы набежал)))
Спасибо за информативны ролик по любимой игре автор
Качество просто зашкаливает
Благодарствую !
Какие же офигенные видео, твой голос просто идеален для обсуждения такого рода игр и разборов по ним. Я столько много нового узнал о своих любимых сериях игр, спасибо тебе!
Значит, всё идёт по плану. Спасибо :)
Создатели Биошока: I am a Rapture and Rapture is me...
Превосходный ролик!
Супер контент! Спасибо!!!
Все как всегда круто! Жду следующий видос по BioShock)
Спасибо автору за проделанную работу) И при том что это самое лучшее видео в ру сегменте по данной тематике, кто-то умудряется впендюрить дизлайк :\
Спасибо, было интересно!
Рад, что автор не забросил канал. После завершения I have no mouth… в состоянии фрустрации пытался найти сторонние источники для переваривания, наткнулся на ролик, и затянуло. Спасибо, творец, и не опускай руки - инвестируешь в долгосрок
Пока люди будут поддерживать, смысла что-то забрасывать нет. Планов уйма :)
Отлично, круто, познавательно. Спасибо
Очень интересно узнавать как создатели вроде бы очевидных в итоге хитов, продирались через терни что бы их произведения увидело свет. Благодарю за видео!
Уважаемый автор GothenX's Channel - вы потрясающий молодец. Я относительно недавно ознакомился с вашим каналом, и прибываю в полном восторге от качества вашего контента. Вы - русский Noclip от мира русского игрового эссеизма (по-крайней мере, таковым я вас вижу). Надеюсь ваших сил и энтузиазма хватит на то, чтобы продолжать свою просветительскую деятельность и дальше. Надеюсь, мой скромный 1$ с Патриона хоть как-то подкрепит ваш производственный бюджет.
p.s. - будучи начинающим Гейм-дизайнером, я искренне ценю ваш труд, и желаю вам успехов.
Я, конечно, не настолько крут, но большое спасибо на добром слове! :)
Замечательный обзор! Спасибо за труд.
Прекрасная работа, было бы приятно послушать о создании Bioshock Infinite
Да, по "Инфинит" тоже будет два видео. Про разработку и сам обзор. И про дополнения отдельно, наверное :)
@@GothenXxX спасибо за ответ)
Великолепно
О друг спасибо тебе за такой контент !!!
Спасибо за этот ролик, всегда интересно узнать больше про трудности создания твоей любимой игры.
Присоединюсь: 26-го апреля просмотрел обе части, услышал автора, что ожидать третью долго не придётся иии... не соврал! Буквально на следующий день после просмотра вышла третья)
Это восторг друзья
Замечательный разбор. Жду обзора)
Будет, но через парочку других роликов.
Великолепная работа.
Твои видео супер крутые,, спасибо огромное)
Молодец! Спасибо!
Досмотрел. Лайк оставил, комментарии тоже)
Наш человек!
Первый ролик канала, который из-за самоизоляции смотрю на компе)до этого все на смартфоне да на смартфоне!эх, еще б на стримчик хоть раз заглянуть...
Дык заглядывай. Каждую субботу и воскресенье собираемся и трындим :)
Чувак, спасибо за столь информативный видос. Я полюбил эту игру, познакомился с ней не так давно. Первые две серии прошёл на одном дыхании, а вот третья немного разочаровала, на мой взгляд геймплейно она всё же деградировала до обычного шутана, но всё равно свою долю эстетического кайфа я получил. Надеюсь четвёртая, если она всё же выйдет, порадует не меньше.
спасибо мужик, огромное спасибо.
Спасибо за видео
Спасибо за работу!
10:45 - Предложение прежде спроса - социалистическая мысль, не находите?😏
Спасибо Большое за ролики, Очень вдохновляют!
Учитывая, какая у Рэнд в голове была каша, оно не удивительно.
Спасибо за творчество
Познавательная получилась история. Радует, что несмотря на такой огромный объем работ и полное переосмысление у команды получилось сделать хорошую игру. Жаль только что не всё успели и таки прогнулись под рыночек и издателя. Та же отличная задумка морального выбора с сестричками даже в детстве выглядела полностью похереной, так как по сути ни чем не утруждала игрока, теперь ясно почему так ущербно получилось.
О том, почему Левин шёл на уступки я подробно говорил в выпуске "Визионеров" про него. Можно как угодно относится к упрощениям и объективным проблемам "Биошока", но эта игра стала, по-настоящему успешной, породила целую серию и заинтересовала нестандартными проектами такого рода уйму игроков. То, чего к сожалению не смог сделать ни один из двух Систем Шоков и многих других иммерсивов. И всё это в тот период, когда этот жанр по сути умер.
Круто Познававательно и Впечатляюще
И заканивается на самом интересном месте ;)
Отличный материал.
Я бы ещё упомянул некоторую сюжетную схожесть с первой Ультимой Андерворлд, в которой сэр Кабирус также хотел обустроить идеальное общество разных рас в священной Стигийской Бездне, но потерпел неудачу, оставив запертыми в Бездне весь народ на произвол судьбы.
Как мне кажется, Левин хоть и частично, но может быть вдохновлялся этим.
Честно говоря, я бы не сказал. Всё же идея в значительной степени отличается. Да и сама концепция "Биошока" имеет чёткую привязку к названным в ролике источникам.
@@GothenXxX ну так я и говорю, что частично)
Сюжетно концепции хоть и разные (и итоговый посыл, соответственно, тоже), но игры всё-таки геймплейно пытаются относиться к одному направлению (т.е. иммерсив сим), и Левин, проводя мозговой штурм своего проекта и опираясь на предшественников, также мог обратить своё внимание на сюжетную подоплеку первой Ультимы Андерворлд и решить связать сюжет своей игры с темой разрушенной цивилизации и антиутопии.
Кстати, не планируете как-нибудь создать похожие видеоролики по первым двум Ультимам Андерворлдам? Они хоть и старее первого SS, но там тоже можно многое чего рассказать.
Также хочу посоветовать игру Pathway into Darkness для Macintosh. Если доберутся руки у Вас, то рекомендую осветить эту тему, так как там тоже присутствуют интересные геймплейные механики, которые в играх до этого либо не использовались, либо не были до конца отточены.
...Я так ждал!
Спасибо!
Спасибо
ТОП контент, спасибо!))
И как всегда годнота вышла=)
Отличный, подробный обзор. Гохен, нырнул в историю на недосягаемую глубину. Дальше только Восторг!
Сам ты Гохен :)
@@GothenXxX Я знаю.
Отличное видео.. великие игры
Эх, а какую игру просрали! Ладно, шучу. Я читал вроде бы в "Кровь пот и пиксели", что в последние месяца разработки игру доделывала за Левина сама 2К, и приторно ванильную концовку с финальным боссом, если это убожише можно так назвать, создавали без Левина.
Спасибо за материал, редко можно найти столь подробную историю разработки того иль иного проекта.
Это всё же преувеличение. Про то, что вышло в итоге и поздние интервью разработчиков мы поговорим уже в самом обзоре.
Тоже очень триггернул от концовки. Буквально всю игру испортила.
Отличное видео! И у меня вопрос: есть ли в открытом доступе те демо, которые не понравились игрокам на збт? Было бы интересно самому поиграть в ту версию игры
Такое очень редко попадает в открытый доступ, а тут ещё и прорва лет прошла.
Мужик, ради чего ты все это делаешь? Спасибо тебе, видос в предложку вышел, а вот стримы уже несколько раз нет, тоскливо😕
А я почти месяц и не транслировал.
GothenX's Channel а, ну на последние успел значит)) еде раз спасибо, мужик😊
Там ошибка в описании. Обе ссылки на предыдущие чисти одинаковые и ведут только на первую часть.
Спасибо, поправил.
Новые подробности об игре от Ghost Story Games не появились?
Молчок.
атлант расправил плечи....
Интересно ты накопал. Редко когда за проектом видно все эти подковёрные шевеления в студии разработчика.
Комментарий.
Когда биошок вышел у меня был слишком слабый компьютер. Так и не удалось в него сыграть. Хоть послушаю.
может я что-то не понимаю?
Прошел ВСЕ части Deus Ex и Dishonored, но thief (кроме DS), system shock, bioshock, prey вообще не перевариваю, как ни старался вникнуть. Не нравится и всё. Почему все восхваляют, а мне не нравится? Я что-то не понимаю в этой жизни?))
ИМХО обычный шутан в необычном сеттинге. Всё. В то время как Деус и Дизонорд реально дает возможность проходить как тебе вздумается
Prey - шутан? О_О
Update: А, тьфу ты, Prey же дву штуки :D
Тот что на движке Doom 3 - конечно шутан, правда там оригинальность есть с порталами и возможностью ходить по стенам и потолку.
Но вот Prey (2017) не тянет на шутер. Скорее выживастик.
Это же просто галимая вкусовщина. Одним нравится одно, другим - другое, третьим - всё вместе. Ну и без обид, но рассуждения из серии "неужели все вокруг идиоты, а я один такой Д'Артаньян" меня лично всегда заставляют в первую очередь задуматься о себе.
@@GothenXxX не, я как раз наоборот думал, что все вокруг шарят, а я не шарю. но совет приму к сведению, спасибо
Кто обитает на дне океана?