Record History with Booleans in Rhinoceros now works | j-DESIGN.PRO

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @mariasimeonova7090
    @mariasimeonova7090 5 หลายเดือนก่อน +1

    Большое спасибо! Очень полезное видео!

  • @дмитрийсухов-з5и
    @дмитрийсухов-з5и 5 หลายเดือนก่อน +3

    Как всегда четко и толково👍👍👍

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  5 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Стараемся. :)

  • @Alex-uh6mu
    @Alex-uh6mu 5 หลายเดือนก่อน +3

    Дмитрий, спасибо тебе большое! 🤝👍

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  5 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо за отзыв :)

  • @MrMcSims
    @MrMcSims 5 หลายเดือนก่อน +2

    У Рино начала появляться нормальная история. В Кати изначально там эскизы, при изменении которых меняется всё. Но слишком всё заморочено в плане построения. Рино намного проще делать начальные построения и в разы быстрее (когда показывал людям, которые всю жизнь работали в Кати, они были глубоко шокированы). А вот со скруглениями в Рино великие проблемы; как были в 2003 году, так и сейчас. Кати сверх мощь в плане скруглений объектов.

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  5 หลายเดือนก่อน +2

      Ну так каждый инструмент под свою задачу. Catia для сложных сборок и Automotive design. Там и класс поверхностей покруче. Но для ювелирки её использовать - это как экскаватором грядки пропалывать. Так то есть Solidworks - та же Catia на минималках, и в разы проще. А рино просто гибче и позволяет поверхности хоть в узел завязывать. Ждать от неё такого же функционала как от взрослых CAD пакетов не нужно. Да и как-то привыкли уже без скруглений обходиться. Полировка всё скруглит :)

  • @K.i_1
    @K.i_1 5 หลายเดือนก่อน +1

    Круть. Посмотрел на "историю" с другой стороны. Обычно просто выключаю эту функцию дабы не плодить лишних дубликатов. Надо потыкать как она работает при переносе объектов по слоям и насколько будет все это тормозить если в модели и так 200-300 деталей а тут еще и копий будет столько. Но в любом случае спасибо.

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  5 หลายเดือนก่อน

      Ну так если детали одинаковые, то можно из них сделать блок, и булинить блоками. 8й рино это позволяет. Так и память будет экономиться, и блоки операнды можно быстро перекинуть в отдельный скрытый слой.

  • @giannis7630
    @giannis7630 5 หลายเดือนก่อน +2

    хорошая попытка Носорожик 😏. но контроль истории Грасса круче 😜.
    балшое спасибо за видео и старания 🤜🤛

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  5 หลายเดือนก่อน +1

      Ну так эта история для простых смертных, а грасс - это вообще другое измерение. :) 🤝

  • @МарияРоманова-н7ф
    @МарияРоманова-н7ф 5 หลายเดือนก่อน +2

    👍

  • @ikbo
    @ikbo 3 หลายเดือนก่อน +1

    do you offer a english version of the course?

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  3 หลายเดือนก่อน

      Yes sure. Individual lessons via Zoom 2-3 times a week. Text me mssg.me/dmed for details.

  • @андрейана-м7ш
    @андрейана-м7ш 5 หลายเดือนก่อน

    а у вас тоже не удаляются размеры? линейные, диаметр например

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  5 หลายเดือนก่อน

      Вроде всё удаляется. А у вас какой рино?

    • @андрейана-м7ш
      @андрейана-м7ш 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@jdesignpro8 версия, и вот размеры, углы, диаметры не удаляются) возможно в моей глюк какойто. В 6 версии все стабильно

  • @rhinoshoetv
    @rhinoshoetv 5 หลายเดือนก่อน +2

    great brother