j-DESIGN.PRO - Расстановка камней. Фаден в Grasshopper

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @andrewsv9729
    @andrewsv9729 8 หลายเดือนก่อน +3

    Подход к делу с любовью и профессионализмом - это не просто работа, это искусство.

  • @АнатолийБехтерев-й6ц
    @АнатолийБехтерев-й6ц 8 หลายเดือนก่อน +2

    огромное спасибо, Дмитрий огромный молодец продолжай пожалуйста!👍

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      С удовольствием :)

  • @mironhaimov7752
    @mironhaimov7752 8 หลายเดือนก่อน +1

    доброго времери суток...спасибо за качественную проделанную работу...открыл для себя многое...огромное спасибо! всех благ!

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за добрые слова 🙏❤️‍🔥

  • @misterfreemen658
    @misterfreemen658 8 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо большое Дмитрий, очень интересно продолжайте в том же духе, в ваших уроках есть какая-то своя атмосфера и очень большой багаж знаний, всегда с удовольствием смотрю ваши ролики и узнаю что-то новое либо нахожу простое решение или усовершенствование своей работы .

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо Вам за добрые слова. Стараюсь нести добро и пользу :)

  • @helenpt4610
    @helenpt4610 8 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо большое,Дима!

  • @giannis7630
    @giannis7630 8 หลายเดือนก่อน +1

    отдельное спасибо за *Блоки* 😊👍 век живи век учись. даже не подозревал об их существовании в Рино 😅

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      Ой. Эти блоки ещё с 4й версии есть (если не раньше). Ещё в старом автокаде они были. Это как файл внутри файла. Просто раньше с ними было жутко неудобно работать.

    • @giannis7630
      @giannis7630 8 หลายเดือนก่อน

      про автокад знаю ) а вот рино прям удивил )

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน +1

      @giannis7630 ну так рино от автокада отпочковался :)

    • @giannis7630
      @giannis7630 8 หลายเดือนก่อน +1

      и ничего такой потомок получился )) @@jdesignpro

  • @giannis7630
    @giannis7630 8 หลายเดือนก่อน +1

    шикардос!!! интересности и полезности. большое спасибо 👍🤘

  • @stereolab7412
    @stereolab7412 8 หลายเดือนก่อน +1

    Дмитрий! Люблю твои видеоролики!

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Для вас стараюсь

  • @OliinykO
    @OliinykO 2 หลายเดือนก่อน +1

    Крутой материал! Как всегда коротко, чётко, без слов паразитов и не верных определений.
    Но позволю себе вопрос-предложение.
    Нодовая структура используется во многих программах, она даёт очень много преимуществ, но пугает насыщенностью элементов с которыми можно как то разобраться пока строил. Через неделю - как с листингом программы без коментов - фиг разберешься.
    В Грассхоппере кажется есть блоки - Контейнеры. Может можно отдельные собранные схемы прятать в блоки со своими параметрическими входами/выходами? Контейнеры и их входа/выхода подписывать очень понятно. Тогда подобные схемы не будут ТАК СТРАШНО выглядеть.
    Я не уверен, что в Грассхоппере так можно делать, но в других программах можно.
    PS: Проверил, Контейнеры есть и работают как нужно.

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо:)
      Да, контейнеры есть, но когда разбираешь алгоритм, то с ними не всегда удобно работать. А через какое-то время "страшные" схемы уже перестают пугать совершенно

  • @ivanigray
    @ivanigray 4 หลายเดือนก่อน +2

    Дим, много лет использовал подключенный плагин риноголд. Там есть возможность расставлять камни по линии с различным их диаметром. Я так понимаю тут также можно это реализовать? И я правильно понимаю, что кузнечиком можно полностью заменить плагин риноголд?

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  4 หลายเดือนก่อน +1

      Буквально полностью можно заменить. И расставлять камни по линии с переменным диаметром - так себе затея. Всё-таки более правильно использовать две кривые или базовую поверхность, на которой камни сами будут устанавливаться нужного диаметра с учетом размеров из списка.
      Но главная фишка грассхоппера даже не в камнях, а в том, что можно генерить целые элементы модели на основе любого базового объекта.

    • @ivanigray
      @ivanigray 4 หลายเดือนก่อน +1

      Значит есть смысл переходить с 5 Рино на 8 😂. Спасибо!

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  4 หลายเดือนก่อน

      @ivanigray Да они и рядышком вполне хорошо работают. Просто начиная с 6й версии сильно оптимизировали работу с сеткой, и там можно тяжелые модели загружать. 5ка на них тормозит дико.
      Ну и SUbD тоже тсплайны заменил.
      Плюс история в булевых операциях - вообще огонь. Оно того стоит.

  • @alexeyzenkin1309
    @alexeyzenkin1309 8 หลายเดือนก่อน +2

    В продвижение

    • @Dmedvedew
      @Dmedvedew 8 หลายเดือนก่อน

      Благодарю 🙏

  • @Vzhhhik
    @Vzhhhik 8 หลายเดือนก่อน

    О Господи Боже мой.
    А есть такое что-то вроде берём там хоп хоп хоп и в общем и всё. Лайт версия.))))

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ну так я же в самом начале об этом сказал. Можно взять любой уже готовый плагин и пользоваться.

  • @МарияРоманова-н7ф
    @МарияРоманова-н7ф 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      ☺️

  • @Rkiselev
    @Rkiselev 8 หลายเดือนก่อน +1

    Интересно 😇

    • @gavrilovvasiliy9002
      @gavrilovvasiliy9002 8 หลายเดือนก่อน

      Но ничего не понятно)

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      Я был готов к такому развитию событий. поэтому ссылка на консультацию в описании.

  • @ДмитрийМаркевич-ж1т
    @ДмитрийМаркевич-ж1т 8 หลายเดือนก่อน

    Дмитрий, проясните, пожалуйста: на Brep Closest Point у меня только два выхода Point и Dictance. И я не могу сдвинуться с места, окружности не ложатся на поверхность.

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  8 หลายเดือนก่อน

      А можете скиншот скинуть мне в личку? Возможно, это не та нода. Http://Mssg.me/dmed

  • @ДмитрийМаркевич-ж1т
    @ДмитрийМаркевич-ж1т 7 หลายเดือนก่อน

    У меня почему-то на выходе года Brep Closest Points не третьего параметра Normal. Я не могу из-за этого двигаться дальше. Не подскажете, в чём дело? Старая версия Грассхоппера?

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  7 หลายเดือนก่อน

      А какая версия рино у вас?

  • @adiletk.3811
    @adiletk.3811 7 หลายเดือนก่อน

    А сколько у вас в курсе по гх инструментов или как там нодов и какие хотелось бы знать что покупаешь?

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  7 หลายเดือนก่อน +1

      В курсе мы изучаем принципы работы, чтобы вы уже самостоятельно могли использовать и создавать любые инструменты, какие захотите.

    • @adiletk.3811
      @adiletk.3811 7 หลายเดือนก่อน

      👍

  • @adiletk.3811
    @adiletk.3811 7 หลายเดือนก่อน

    А такую нарнию возможно в блендере сделать? 😮

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  7 หลายเดือนก่อน

      Возможно. Но не нужно :)

    • @adiletk.3811
      @adiletk.3811 7 หลายเดือนก่อน

      Почему?) нельзя ли там обойтись без ГХ? 😅

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  7 หลายเดือนก่อน

      Вам нужно мое разрешение что ли? Вы можете использовать любой инструмент, который вам нравится. :) Можете сделать всё тоже самое в блендере, там геоноды и не на такое способны.

  • @bosicom.
    @bosicom. 5 หลายเดือนก่อน +1

    𖭗𐔤

  • @alexeyzenkin1309
    @alexeyzenkin1309 6 หลายเดือนก่อน

    а как поставить не камень .а обьект .по точкам

    • @jdesignpro
      @jdesignpro  6 หลายเดือนก่อน +1

      Вместо камня можно использовать любой объект. Для позиционирования используется плоскость, которая создается с центром в базовой точке, и нормалью к поверхности.
      У ноды Orient на входе объект, базовая плоскость, и целевая плоскость. Попробуйте.