В этом видео я не хотел вас утомлять нудным моделированием каждой детальки, а показал только основную "фишку" для создания развертки из изображения. Дальнейшее моделирование легко укладывается в базовые навыки, которые мы подробно рассматриваем на курсе "Основы 3D моделирования для ювелиров": j-design.pro/courses/3d-modelirovanie-yuvelirnyh-izdelij/ Но если вы будете более настойчивы в комментариях, то придется записать отдельное видео с моделированием от и до. :)
Все гениальное - просто!👍 Только это «просто» почему-то не приходит в наши головы😄 Спасибо, Дмитрий, за ролик! Приятная и интуитивно-понятная подача материала!
Спасибо. 🙏 Действительно, каждое видео - это идея, сценарий, запись, монтаж, оформление, обработка звука, подбор музыки, описание к видео, обложка, публикация… и вот на это коротенькое видео ушло 1,5 дня, фактически, выходные. Ну да, стараюсь чтобы было приятно смотреть :)
@@jdesignpro В первую очередь интересно увидеть как сделать правильный расчет присадки восковки ,если вес восковки 2.4 гр , какой вес будет в металле? ( серебро 985 пробы ) Есть софт для расчета в программе Rhino 3d ? Дмитрий подскажите пожалуйста какой это плагин ! Благодарю !
@olegvagapov7343 @olegvagapov7343 Олег. Тут вам нужен будет только инструмент, который корректно считает объем 3d модели, справочные данные по плотности сплава и калькулятор. Любой плагин лучше перепроверить вручную. Это простейшая операция перемножения плотности и объема. Можно условно принять плотность воска за 1, и взвесить восковку. Тогда это и будет примерно равно объему модели.
Blender - это на любителя. Для новичков он сложный, и осваивать его придется дольше чем Rhino. Пока что для всего вполне хватает rhino+zbrush+grasshopper.
Добрый день, подскажите пожалуйста Вот сделала кольцо, как проверить его вес который получится в золоте ? Умом понимаю, плотность и обьем, но выходит очень мало и не могу уловить где ошибаюсь в расчетах обьема. Спасибо за ваши видео!
Добрый день, Анастасия. Вы правы, тут просто плотность умножается на объем, но нужно ещё учесть порядок единиц измерения. Объем программы показывают обычно в кубических мм. А плотность - это г/см^3. Возникает путаница с единицами. 1. Проверьте, в каких единицах вы берете плотность и объем. 2. Объем необходимо брать уже у готовой, вылеченной модели в формате stl, потому что в векторном формате могут быть ошибки при нестыковке поверхностей. Если все эти условия соблюдены, то у этого кольца должен получиться вес в 585 пробе примерно 5 грамм. Вот тут ещё раз подробно рассказал t.me/jdesignpro/405 И там же есть примерные плотности ювелирных сплавов.
Вам спасибо :) фишек много. Но для кого -то это фишки, для кого-то обычные инструменты в работе. Напишите, какую проблему нужно решить, попробую подыскать подходящую фишку именно для вас.
Dear RoDong, further modeling is a boring process where you have to trace the drawing with curves, and then just transfer it from a flat surface onto a ring. But if you have difficulties drawing curves and transferring objects from surface to surface, I will gladly record you such a video in English with subtitles, but a little later, ok? Anyway, you can message me on telegram or whatsapp at this link mssg.me/dmed and we'll chat about this topic.
Как по мне, удобнее сделать вектор в илюстраторе. Но можно и в самом 3dsmax, немного дольше получится чем в илюстраторе. По сути Дмитрий всё верно сказал, подойдёт любой 3д пакет
Людей и раньше сокращали, если появлялась возможность удешевить производство за счет технологий, это не с ИИ началось. Но я просто напомню, что в первую очередь сокращают программистов, которые этот ИИ написали. Люди просто не успевают перестроиться под новые реалии. ИИ дает слишком много свободного времени, с которым они не знают что делать. И да, для кого-то это действительно проблема.
Людей и раньше сокращали, если появлялась возможность удешевить производство за счет технологий, это не с ИИ началось. Но я просто напомню, что в первую очередь сокращают программистов, которые этот ИИ написали. Люди просто не успевают перестроиться под новые реалии. ИИ дает слишком много свободного времени, с которым они не знают что делать. И да, для кого-то это действительно проблема.
Мне кажется в обществе где нет ценности жизни человека ИИ к сожалению проблема, потому что в погоне за прибылью мало кто задумывается о людях. Заменили автоматами уже кассиров в магазинах и метро, ИИ заменил уже творческих людей, если эта ниша преодолена остальные профессии уже значит пройденный этап, так как думали что ИИ не сможет заменить искусство. Нам нужно поменять формат общества и поставить человека на первое место, и утвердить для каждого человека безусловный базовый доход, иначе это будет просто катастрофа!
Сработает конечно, но это будет не совсем верно. Нам же надо выпрямить развертку с учетом всех краев, а не только одной линии в центре. Flow along curve переносит все точи по принципу отступа от кривой, и не учитывает форму края рисунка.
В этом видео я не хотел вас утомлять нудным моделированием каждой детальки, а показал только основную "фишку" для создания развертки из изображения.
Дальнейшее моделирование легко укладывается в базовые навыки, которые мы подробно рассматриваем на курсе "Основы 3D моделирования для ювелиров": j-design.pro/courses/3d-modelirovanie-yuvelirnyh-izdelij/
Но если вы будете более настойчивы в комментариях, то придется записать отдельное видео с моделированием от и до. :)
Все гениальное - просто!👍
Только это «просто» почему-то не приходит в наши головы😄
Спасибо, Дмитрий, за ролик! Приятная и интуитивно-понятная подача материала!
Спасибо. 🙏 Действительно, каждое видео - это идея, сценарий, запись, монтаж, оформление, обработка звука, подбор музыки, описание к видео, обложка, публикация… и вот на это коротенькое видео ушло 1,5 дня, фактически, выходные. Ну да, стараюсь чтобы было приятно смотреть :)
Дмитрий, спасибо!🤝 как всегда полезно
Спасибо. Будем, как говорится, продолжать :)
Большое спасибо! Так вовремя вышло видео,как раз нужно❤
Случайности не случайны? :)
Как раз то что нужно, спасибо большое ❤
Спасибо за оценку. Готовлю вам ещё порцию полезностей. :)
Всегда интересно смотреть ваши уороки!
Спасибо. А что больше всего интересно?
@@jdesignpro В первую очередь интересно увидеть как сделать правильный расчет присадки восковки ,если вес восковки 2.4 гр , какой вес будет в металле? ( серебро 985 пробы ) Есть софт для расчета в программе Rhino 3d ? Дмитрий подскажите пожалуйста какой это плагин ! Благодарю !
@olegvagapov7343 @olegvagapov7343 Олег. Тут вам нужен будет только инструмент, который корректно считает объем 3d модели, справочные данные по плотности сплава и калькулятор. Любой плагин лучше перепроверить вручную. Это простейшая операция перемножения плотности и объема. Можно условно принять плотность воска за 1, и взвесить восковку. Тогда это и будет примерно равно объему модели.
Супер❤
супер!
Будут ли курсы по blender для ювелиров? После ознакомления с ним Rhino кажется очень топорной программой...
Blender - это на любителя. Для новичков он сложный, и осваивать его придется дольше чем Rhino. Пока что для всего вполне хватает rhino+zbrush+grasshopper.
Добрый день, подскажите пожалуйста
Вот сделала кольцо, как проверить его вес который получится в золоте ?
Умом понимаю, плотность и обьем, но выходит очень мало и не могу уловить где ошибаюсь в расчетах обьема.
Спасибо за ваши видео!
Добрый день, Анастасия.
Вы правы, тут просто плотность умножается на объем, но нужно ещё учесть порядок единиц измерения. Объем программы показывают обычно в кубических мм. А плотность - это г/см^3. Возникает путаница с единицами.
1. Проверьте, в каких единицах вы берете плотность и объем.
2. Объем необходимо брать уже у готовой, вылеченной модели в формате stl, потому что в векторном формате могут быть ошибки при нестыковке поверхностей.
Если все эти условия соблюдены, то у этого кольца должен получиться вес в 585 пробе примерно 5 грамм.
Вот тут ещё раз подробно рассказал
t.me/jdesignpro/405
И там же есть примерные плотности ювелирных сплавов.
Спасибо большое) а есть ещё фишки? ☺️
Вам спасибо :) фишек много. Но для кого -то это фишки, для кого-то обычные инструменты в работе. Напишите, какую проблему нужно решить, попробую подыскать подходящую фишку именно для вас.
Спасибо Дмитрий. просим осветить 8ю рину.
Принято. Сделаем.
I want to see the ending of this video Is there a way to only pay for the video for this?😂
Dear RoDong, further modeling is a boring process where you have to trace the drawing with curves, and then just transfer it from a flat surface onto a ring. But if you have difficulties drawing curves and transferring objects from surface to surface, I will gladly record you such a video in English with subtitles, but a little later, ok?
Anyway, you can message me on telegram or whatsapp at this link mssg.me/dmed and we'll chat about this topic.
А в 3d максе можно такую штуку провернуть?)
По моему, в 3D максе можно что угодно провернуть. Это же обычная развертка uv.
Как по мне, удобнее сделать вектор в илюстраторе. Но можно и в самом 3dsmax, немного дольше получится чем в илюстраторе. По сути Дмитрий всё верно сказал, подойдёт любой 3д пакет
@@MrStanJohnsорнамент при любом раскладе надо вручную срисовывать) хоть в автокаде, хоть в кореле, хоть в максе
Да. Тут в любом случае руками придется работать. :)
@@jdesignpro ключевой вопрос: в какой программе лучше преобразовать референс, чтобы удобнее и точнее его воспроизвести.
Скажите пожалуйста, есть ли опасность что ИИ заменит ювелирных дизайнеров?
ИИ - это не опасность, а возможность. А человеку нужен человек.
@@jdesignpro Людей реально сокращают, это конечно для кого то возможность, но для многих опасность.
Людей и раньше сокращали, если появлялась возможность удешевить производство за счет технологий, это не с ИИ началось.
Но я просто напомню, что в первую очередь сокращают программистов, которые этот ИИ написали.
Люди просто не успевают перестроиться под новые реалии. ИИ дает слишком много свободного времени, с которым они не знают что делать. И да, для кого-то это действительно проблема.
Людей и раньше сокращали, если появлялась возможность удешевить производство за счет технологий, это не с ИИ началось.
Но я просто напомню, что в первую очередь сокращают программистов, которые этот ИИ написали.
Люди просто не успевают перестроиться под новые реалии. ИИ дает слишком много свободного времени, с которым они не знают что делать. И да, для кого-то это действительно проблема.
Мне кажется в обществе где нет ценности жизни человека ИИ к сожалению проблема, потому что в погоне за прибылью мало кто задумывается о людях. Заменили автоматами уже кассиров в магазинах и метро, ИИ заменил уже творческих людей, если эта ниша преодолена остальные профессии уже значит пройденный этап, так как думали что ИИ не сможет заменить искусство. Нам нужно поменять формат общества и поставить человека на первое место, и утвердить для каждого человека безусловный базовый доход, иначе это будет просто катастрофа!
Почему нельзя было взять в центре линию на орнаменте и выпрямить весь узор с помощью flow along curve, наложив узор на прямую линию? Не сработает?
Сработает конечно, но это будет не совсем верно. Нам же надо выпрямить развертку с учетом всех краев, а не только одной линии в центре. Flow along curve переносит все точи по принципу отступа от кривой, и не учитывает форму края рисунка.
@@jdesignpro Понял, спасибо!