Здравствуйте, почему у меня при создании из многоугольника т сплайнов одна грань остаётся угловатая,не преобразовывается в круг(та грань в которой при построении многоугольника была точка)?
T-splines, в отличие от привычного сглаживания subd, является функцией. И для сглаживания требуется чтобы грань во что-то ещё перетекала. Т.е. открытые грани на краях сглаживаться просто не могут, но если добавите толщину к этой поверхности, всё сгладится по всему объему.
Оченьинтересно, спасибо! Получается, что Тспланы тут это то же самое, чтои Subdiv в полигональном моделировании? Да тут по сути это и есть полигональное моделирование же... Или я ошибаюсь?
Совершенно верно. Техника моделирования одна и та же, а вот математика обработки разная. Это немного влияет на инструментарий и требования к формированию сетки.
Для ювелиного моделирования это просто один из инструментов, который облегчает работу в некоторых ситуациях. Хорошо, что он есть, и это удобно. С точки зрения точности для ювелирки это не важно. Узким местом тут являются уже 3D принтеры и сами свойства золота. А вот если речь о размерах, сопоставимых с габаритами автомобиля, то тут уже точность важна. И NURBS моделирование, конечно, позволяет точнее контролировать форму.
Добрый вечер, нашел время для вашего замечательного урока! Спасибо еще раз! У меня не большой вопрос -при построении шинки с зажатым Альт вытягиваю многоугольник, но на контрольной точке, фигура не сглаживается, встает домиком. Не могу сам разобраться, помогите.
+Александр Голдман , спасибо за отзыв. После вытягивания - все правильно, так и получается. На ребра накладывается параметр crease. Нужно просто выбрать эти ребра и правой кнопкой мыши нажать на функцию crease. Получится uncrease и все сгладится.
Ди скажи такая вещь , скрываешь объект а ребро остоётся 10 угольник начальный,и его не удалишь,он выделяется как ребро ,но не скроешь и не удалишь,хотя объект которй от него строился ,скрыть или заблокировать можно,что это ?
и еще просьба в которой меня наверное поддержат начинающие, в интернете нет уроков в которых показано моделирование самой шинки из которой потом идет две или три шинки к касту. вообщем нужен очень такой урок с приминением самой рино и т-сплайны.
Добрый день! Спасибо за урок. У меня вопрос, возможно не по теме -скажите, после сглаживания модели(Таб) комп начинает жутко тормозить, раньше я такого не замечал. Есть ли решение?
+Александр Голдман. Если эта проблема появилась после установки Matrix 8, то решение есть. Иначе - просто нужно изменить настройки отображения модели или просчета поверхности.
Подскажизнает, Т сплайны вдруг начали не корректно отображать в сглаженом режиме, а конкретно ,поверхность частями сглаженно показывает, а частями с острыми углами ,в режиме рёбер они вылазеют за грани топологии , странно ,перегружал программу всё осталось, может что нажал, Программа лицензионная с оф сайта.. Просветите кто сталкивался с таким
Не понимаю о каком плагине идет речь? Тут из плагинов только т-сплайны, и все. Основные размеры задаются во время построения, а что-то можно и на глаз подогнать довольно точно.
А как из линии плоскость делать? На видео вы просто тянете и всё. Хотелось бы подробнее чтобы показали. У меня не получается из плана, отрисованного в линиях, сделать плоскость Т-сплайна
Добрый день!!! Ваши уроки отличные, почти все получается. Застрял на сшитии шинки на 50 минуте видео. При сшитии у меня образуются звездные точки , которы не пускают сшить между ними точку и при переходе в зглаженный режим дают резкие незглаженные поверхности. Как бороться со звездными точками?
Если tab не работает, то скорее всего там есть ошибка в топологии. Попробуйте создать отдельно любой примитив t-splines, и скруглить его, чтобы проверить работу кнопок.
Ремарка небольшая - в Rhino 6 уже же не будет работать T-spline(((Я так понял что альтернатива ему сейчас clayoo, много инфы не нашел, но так для понимания вот: kd3d.ru/clayoo-poligonalnoe-modelirovanie-v-crede-rhino-6/
yep, but t-splines are not so very actual anymore in rhino. Things are changing in 3d very fast. Anyway I can explain this lesson for you in english in pivate. Text me on 3d@j-design.pro so we could schedule a meeting.
can I import Matrix files with the same textures into cinema 4d???? plzz answer
здравствуйте , подскажите как установить т сплайн на рино 5
Можно просто перетащить файл плагина в рино и он учтановится сам.
Здравствуйте, почему у меня при создании из многоугольника т сплайнов одна грань остаётся угловатая,не преобразовывается в круг(та грань в которой при построении многоугольника была точка)?
T-splines, в отличие от привычного сглаживания subd, является функцией. И для сглаживания требуется чтобы грань во что-то ещё перетекала. Т.е. открытые грани на краях сглаживаться просто не могут, но если добавите толщину к этой поверхности, всё сгладится по всему объему.
Оченьинтересно, спасибо! Получается, что Тспланы тут это то же самое, чтои Subdiv в полигональном моделировании? Да тут по сути это и есть полигональное моделирование же... Или я ошибаюсь?
Совершенно верно. Техника моделирования одна и та же, а вот математика обработки разная. Это немного влияет на инструментарий и требования к формированию сетки.
@@jdesignpro хмм а насколько это критично в моделировании изделия? Ну то есть на что это влияет в итоге? Если на точность, то в какой степени?
Для ювелиного моделирования это просто один из инструментов, который облегчает работу в некоторых ситуациях. Хорошо, что он есть, и это удобно. С точки зрения точности для ювелирки это не важно. Узким местом тут являются уже 3D принтеры и сами свойства золота. А вот если речь о размерах, сопоставимых с габаритами автомобиля, то тут уже точность важна. И NURBS моделирование, конечно, позволяет точнее контролировать форму.
@@jdesignpro спасибо!
@@jdesignpro то есть получается, что неважно, какой софт использовать для моделирования ювелирки?
Добрый вечер, нашел время для вашего замечательного урока! Спасибо еще раз! У меня не большой вопрос -при построении шинки с зажатым Альт вытягиваю многоугольник, но на контрольной точке, фигура не сглаживается, встает домиком. Не могу сам разобраться, помогите.
+Александр Голдман , спасибо за отзыв. После вытягивания - все правильно, так и получается. На ребра накладывается параметр crease. Нужно просто выбрать эти ребра и правой кнопкой мыши нажать на функцию crease. Получится uncrease и все сгладится.
Да да, я только позже, в конце видео догадался об этом. спасибо
Ди скажи такая вещь , скрываешь объект а ребро остоётся 10 угольник начальный,и его не удалишь,он выделяется как ребро ,но не скроешь и не удалишь,хотя объект которй от него строился ,скрыть или заблокировать можно,что это ?
всем привет. подскажите почему тормазит рино в вьюпортах когда переходиш на моделирование ребер или полигонов
Matrix установлен?
да спасибо за ответ. помогло переустановил виндовс 10 на вин 8 все заработало
и еще просьба в которой меня наверное поддержат начинающие, в интернете нет уроков в которых показано моделирование самой шинки из которой потом идет две или три шинки к касту. вообщем нужен очень такой урок с приминением самой рино и т-сплайны.
Сделаем
Добрый день! Спасибо за урок. У меня вопрос, возможно не по теме -скажите, после сглаживания модели(Таб) комп начинает жутко тормозить, раньше я такого не замечал. Есть ли решение?
+Александр Голдман. Если эта проблема появилась после установки Matrix 8, то решение есть. Иначе - просто нужно изменить настройки отображения модели или просчета поверхности.
Дякую!
Thank you
Подскажизнает, Т сплайны вдруг начали не корректно отображать в сглаженом режиме, а конкретно ,поверхность частями сглаженно показывает, а частями с острыми углами ,в режиме рёбер они вылазеют за грани топологии , странно ,перегружал программу всё осталось, может что нажал,
Программа лицензионная с оф сайта.. Просветите кто сталкивался с таким
Да это происходит в режиме Пайп ..
тут нужен скриншот, так не понятно. Кидайте тему на форум forum.j-design.pro/
Красава !!! Благодарю !!!
от души :)
Дмитрий можите дать ссылку где взять плагин размеров. Так как неудобно делать изделия в 3д, получается что все наугад все размеры. Заранее Благодарю!
Не понимаю о каком плагине идет речь? Тут из плагинов только т-сплайны, и все. Основные размеры задаются во время построения, а что-то можно и на глаз подогнать довольно точно.
Все разобрался.
Отлично, жду результата :)
Можно спросить. Вот например делаю я в мм. влияют ли погрешность в дальнейшем наприер 0.5мм или 0.1мм. И усадка еще происходит при отливке изделий.
на верху розовый инструменты…., как их добавит ?
Видимо, это т-сплайны. Их нужно отдельно установить в rhino
видео уроки ест ?
А как из линии плоскость делать? На видео вы просто тянете и всё. Хотелось бы подробнее чтобы показали. У меня не получается из плана, отрисованного в линиях, сделать плоскость Т-сплайна
Там нужно ctrl зажать, и потянуть гамболом. Тогда получится плоскость.
Подскажите пожалуйста, откуда скачать 3д модели д. ювелирки? (в первую очередь камни и гербы начиная с двуглавого орла). Заранее признателен,Эд.
Не работает выдавливание полигонов кнопкой alt в многоугольнике(
Может быть нужно риновский гамбол отключить. С ним не работает.
Добрый день!!!
Ваши уроки отличные, почти все получается. Застрял на сшитии шинки на 50 минуте видео. При сшитии у меня образуются звездные точки , которы не пускают сшить между ними точку и при переходе в зглаженный режим дают резкие незглаженные поверхности. Как бороться со звездными точками?
Попробуйте сшить сразу всё ребро по кругу. Выделяйте все ребра которые нужно сшить и жмите кнопку с паяльником weld edges, кажется.
Не могу закруглить на таб жал и на кнопку в сплейне не закругляется кольцо. Весь урок встал на этом(.
Если tab не работает, то скорее всего там есть ошибка в топологии. Попробуйте создать отдельно любой примитив t-splines, и скруглить его, чтобы проверить работу кнопок.
Удалил но странно как то ,по одному, а последнее ребро от изночального 10 угольника ,взорвал только потом его смог удалить,что это так и должно быть?
Если честно, я ничего не понял. Нужна картинка. Давайте на форуме это обсудим?
Это глюк был по ходу..
А можно ссылку на форум
да, конечно вот forum.j-design.pro
Да я нашёл ,спс .. Дима у вас есть видео как назначить в насороге горячие клавиши?
Да и ещё, не пойму как сделать простое колечко ,затупил что то ,хотел задать вопрос на форуме не пойму как фотку воткнуть туда
Ремарка небольшая - в Rhino 6 уже же не будет работать T-spline(((Я так понял что альтернатива ему сейчас clayoo, много инфы не нашел, но так для понимания вот:
kd3d.ru/clayoo-poligonalnoe-modelirovanie-v-crede-rhino-6/
клейо по сравнению с тс не очень. И да, в 6м рино они не работают. Ну так 5й и 6й вместе отлично живут :)
Ура все понял сделал колечко.
Супер! :)
Всё разобрался,слетели настройки режима отоброжения сплайнов,подкрутил всё стало на место
It would be more useful if you can do it in English :-)
yep, but t-splines are not so very actual anymore in rhino. Things are changing in 3d very fast. Anyway I can explain this lesson for you in english in pivate. Text me on 3d@j-design.pro so we could schedule a meeting.
Но ведь всё это можно и в Блендере сделать..
Можно, но там свои нюансы.
Сделаль )))))
Закидывай нам в группу в телеге, обсудим :)
@@jdesignpro чуть позже, наверное, там надо кое-что доработать и рендер.
@@jdesignpro Зашел в группу, но там все профи, что-то стремновато )))
Это они только вид делают :)) смелее, мы добрые.