Renderizado de Productos en Blender 3.0 - Cycles X - Modelado, Texturizado, Iluminación
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Hola que tal? En el tutorial de hoy les voy a estar mostrando como realizar el renderizado de un producto en Blender 3.0 - Cycles X. Vamos a estar modelando, texturizando, iluminando y renderizando la escena.
Textura - drive.google.c...
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#blender #b3d #cycles #eevee #workflow
Aquí hay mucha calidad, no dejes de subir videos por favor
Que gran video, enseñas de una manera clara y concisa. Tu canal vale oro, muchas gracias por compartir tu experiencia y ayudar a los que queremos aprender esta gran profesión.
That wave displacement material is such a great idea.
Gracias por el aporte, sin personas como tu que brindan su conocimiento a todo el mundo en las diferentes plataformas nosotros estaríamos como en los años 60's, en la oscuridad del conocimiento.
Gracias a ti, Octavio.
Excelente video , has uno tipo tutorial , q explique más a detalle como abrir las ventanas nuevas , acceder a los menú y todo sobre los atajos
Impresionante !!! voy a intentar replicarlo, pero dudo que consiga esa calidad. 👏👏👏
muy buen tuto, cuesta ver que tenga tan pocos likes, apoyo desde bruselas.
Te has explicado súuuper bien y ha sido muuy sencillo seguir tus pasos!!! Millones de gracias!!!!
Gracias a ti!!
Vaya... Buscaba algo asi pero no sabía como biscar y justo YT me recomienda rste video
Nuevo sub
hola muchas gracias por tus tutoriales. Has conseguido que me enganche a tus tutoriales!
Wow increíble 🎉
Excelente tutorial, mil gracias.
Gracias. Saludos.
sorprendente las cosas que se aprenden en este canal!!!
De verdad gracias a personas como vos que comparten sus conocimientos es que nosotros los autodidactas podemos aprender. Empecé con blender para poder a hacer videojuegos. Hoy en día estoy con las impresiones 3d y con estos videos voy a poder promocionar un poco mí emprendimiento 👍🏻
Me alegra que los tutoriales te hayan sido de utilidad. Saludos.
Impresionante
muy bueno y claro, muchas gracias
Que tutorial mas genial, muchas gracias por el aporte
Tremendo tutorial Jose! Saludos desde Brasil
Uff, por qué no sabía de este canal de Blender!!!!! Gracias por los tutoriales
Me alegro que te haya gustado. Saludos.
EXCELENTE! GRACIAS POR EL SUPER TUTO!!
Excelente contenido, seria genial que enseñarás como hacer un logo como el tuyo en blender.
Wow genial!!
Excelente tutorial , me encanto!
Excelnte mi pana suscrito.
excelente contenido ¡¡
Buenísimo!
Subscripto! 😄👌🙏✊
Thanks a lot for the lesson. I encountered a problem. The box was not as transparent as you did. I handled this later using mix shader and transparent but I have no idea why it's not like you did.
Excelente video me sirvió de mucho 🙌, como podría renderiza y que solo se vea las colletions de las cremas, cuando redenrizo se ven 4 cremas
Me paso lo mismo, yo lo solucione salvando la escena con otro nombre (cuando ya estes por renderizar y no tengas que modificar nada) y poniendo "Unlink" en las colecciones que contienen las primitivas, de ese modo, solo te quedan las collections de las cremas que tenias ubicadas para la camara, y pude renderizar la imagen final, saludos.
Hola excelente video y aporte de calidad a la comunidad! Tengo un inconveniente a la hora de biselar, porque cuando selecciono la arista, el bisel solo me toma una de las caras y no la perpendicular, alguien sabe como solucionarlo?
Comment faire ça avec Cinéma 4D ? 😢
Hola!Gracias por todo el conocimiento que compartes! Una consulta, cuando renderizo deberia ver exactamente los mismos colores e iluminacion que veo en pantalla? Porque cuando le doy a f12 cambian muchisimos los colores de lo que yo estuve creando. Sabes porque puede ser? Gracias!
Where did you take the image for the product? Good tutorial!
Hola, cuando aplico subdivion surface la imagen desaparece y después de darle ok el resultado es un horror. No se por que pasa.
Muchas gracias por tu colaboración y la claridad de tus explicaciones!!!
Problema solucionado hay que desactivarlo en preferences
MUY BUEN TUTORIAL !!!!!! tengo un problema en el minuto 19:58 no me parece la opción de displacement
Hola. Asegúrate que tengas seleccionado Cycles como motor de render y no EEVEE. Saludos.
@@josehramirez muchas gracias ahora si puedo seguir trabajando!!!!!
Buen tutorial, dónde puedo conseguir el archivo HDRI, EXR del fondo? gracias!
x2 donde
HDRI heaven
Tengo un problema y es con la tapa cuando coloco la textura está se ve deformada :(
Puede ser por el Subdivision Surface Modifier.
por que cuando renderizo la imagen se ve fea, en la vista vista de previsualizacion del render si se ve bien, con iluminacion y todo
Se ve pixelado o con ruido?
En el 5:45 cuando tomas el vértice central y lo giras, en mi caso, toda la pieza gira, ¿A qué se debe? al igual que cuando ocupas la tecla G, la pieza se va para arriba.
Hola Jonathan. Asegurate de que el rango de la edición proporcional no sea mayor al tamaño del objeto. Para disminuirlo usa la rueda del mouse. La letra G es para activar la herramienta de Mover.
@@josehramirez voy a checar eso, es que no me sale igual que a ti 😥 mil gracias, esta muy chido el proyecto.
@@josehramirez Ya di con el problema, muchas gracias.
Hola!! estaba intentando copiar tu proyecto para aprender un poco y me encoentre con un problema que no puedo solucionar. una vez que ya termine el diseño del cilindro, ya era hora de hacer la subdivicion, pero al hacerlo, no me queda como a vos, es decir, el cilindro me queda muy rectangular los costados y no todo liso y sircular como el suyo.
Hola. Me puedes indicar el tiempo exacto?
@@josehramirez minuto 2:46
@@alancode6378 Es posible que necesites aumentar las subdivisiones en el modificador "Subdivision Surface" y luego aplicar con click derecho el "Shade Smooth"
uan pregunta. con el nuevo blender 3.0 cuando pongo una luz tu alli pones 500 y ilumina bien yo tengo q poner cmo 50mil para que ilumine igual, algo hice mal?
Hola. Posiblemente sea la escala de la escena o los objetos.
Hermoso trabajo. ¿Qué PC me recomiendas para comenzar?
Gracias. Para renders un GPU Nvidia de la serie 10 en adelante es suficiente para comenzar, un CPU de 8 nucleos y 16GB de Ram.
Hola. Genial video, gracias por toamrte tu tiempo y explicarnos. Tengo una duda. En el minuto 16:44 mencionan un plugin, Noult Rander creo. ¿Cómo podemos buscarlo en internet? GRacias
Hola. Se llama Node Wrangler. Viene incluido en la instalación de blender. Búscalo en preferencias>add-ons.
Que gran trabajo!, cuales son las especificaciones de tu PC?
Hola. 2 x 2070 Super, Ryzen 7 1700x, 64gb ram.
¡Hola! ¿Dónde puedo conseguir o comprar el HDRI? Por favor y muchas gracias por el aporte.
Hola. Link - roz.gumroad.com/l/hdri-free-pack/uscdz3v
@@josehramirez este no es, tu utilizas otro hdri de nombre canada y estos no son, podrias poner el origianal
@@joseeduardoteranandrade561 Si es. Es posible que el autor les haya cambiado el nombre. Es este MR_INT-006_LoftIndustrialWindow_Griffintown
Hola! Qué tarjeta grafica usas? es que te renderiza muy rapido, yo tengo una nvidia Quadro de 5gb y no me renderiza tan rapido como el tuyo jajajaaa
Hola. 2070 Súper + 1080ti.
me quedé en el 16:39
2:20, al tocar ctrl B, se modificar el de abajo pero no el de arriba, haga lo que haga no pasa nada con el borde de arriba.. que hago?
Tal vez haya una separacion entre los poligonos vecinos.
Blender 3.0 o cinema 4k?
Blender 3D.
que es un hdri?
Imagen de Rango Dinámico Alto y la utilizamos para iluminar escenas.
hola, una pregunta al poner el subdivisión se me desfigura todo y el Glass queda como semi esfera, gracias
Hola. Que minuto del tutorial?
@@josehramirez la primera vez que utilizas el subdivisión por el minuto 2:41,gracias
solo con seleccionar el subdivisión ya se me desfigura
@@benant1922 Añadiste los biseles del minuto 2:16 ?
@@josehramirez ya encontré el error, fue que no subdividi el biselado, igualmente muchas gracias por tu ayuda,SALUDOS..
Дякую
Ah con razon no te subdivida la superficie como a mi... Nunca le diste aplicar... Con razon me era todo tan raro
uf deja muchas cosas que no te dice i ay cque estar parando el video para buscar como hizo a partir del minuto 15:45 i en mas ocasiones
Excelente tutorial, muchas gracias.