Ты выбрал каноничную концовку - он стал герцогом Враг Балдура и прожил неестественно долгую жизнь, но потом его убил самый распоследний, супер тайный сын Баала (Ну или ГГ его убил не совсем непонятно). По итогу, Баал вернулся, а оставшегося сына превратил в форму Убийцы, но без какого-либо подобия мозгов, которого уже убили голожопики 1 уровня.
Его убил этот тайный сын баала, главный герой же отдал всю свою силу после чего ангел ее уничтожил. Даже больше скажу этот тайный сын баала есть в игре и в троне баала. И непонятно как и зачем он его убил, ибо в основной игре от вида гг он налаживает в штаны и телепортируется, а в длс он либо умирает при осаде, либо мы ему помогаем и он остаётся нам благодарным, ей богу если и надо было убить гг то сделали это хотя бы руками Саревока, а не какого то статиста. Мне кстати это интересно в днд это так работает, что первоуровневые бомжи способны одолеть аватара бога?
@@Dantes12005 Я тоже не понял почему это именно так работает, но это так работает. Может это Ао подтянулся и воскресил Баала, может не вся сила вычистилась (Абдель ведь прожил слишком долгую жизнь). Вообще вся эта тема с Порождениями мутная - почему Саревок вообще жив на момент BG 3, если нужна вся сила Баала? Короче непонятно, но очень интересно. Ну а ноунейм бомжи, которые убивают крутанов, классика плохо написанных произведений.
Если более подробно, то Абдель Адриан (каноничное имя нашего ГГ, получил благодаря рандомайзеру имени в игре, ибо это первое что выдавал рандомайзер) благодаря родству с Баалом прожил долгую жизнь по человеческим меркам (как и Имоэн, но она умерла раньше его на несколько лет от старости), вернувшись после событий игр в Кэндлкип (в 3й части переведено какого-то фига как "Свечная цитадель") он позже направился во Врата Балдура (вроде как даже по зову крови Баала) и вступил в Пламенный Кулак, где он в конечном итоге стал главой Пламенного Кулака и одним из четырёх Великих герцогов города, наряду с тремя другими - Диллардом Портиром, Торлином Силверсилдом и Белинной Стелмейн... А ещё между этим составом и уже событиями Baldur's Gate 3 одним из Герцогов стал потенциальный напарник 1-й части игры по имени Коран, которого ещё можно встретить в одной побочке 2-й части, но он умер ещё по сюжету комикса до событий BG3... Но во время городского праздника на гг напал Виеканг (тот самый отпрыск Баала из 2-й части и дополнения, который произвольно телепортировался), исход битвы не ясен, но после смерти одного из них другой превратился в монстра, которого также убили и благодаря этому бог убийств Баал смог возродиться на пантеоне богов. А после смерти гг Кулак возглавил Ульдер Равенгард (отец Уилла из 3-й части), а затем стал одним из герцогов.
Всю эту ересь придумали "визарды", на волне популярности трилогии от Биовар. А сделали они это что бы привлечь к настолке больше внимания, поместив в один из игровых модулей гг, даже не из игры, а из книг. Ибо весь этот "канон" рушится нахуй, когда игрок ещё в первой части делает гг дворфом/эльфом/гномом итд.
Вы прекрасно поработали молодой 20-ти летний человек, что сидит на шее у родителей! Ролик получился очень качественным и интересным, рад был тебе помогать в его создании!
В конце игры ощущаешь гордость за главного героя который из юнца что даже стен крепости не покидал, стал воителем побеждающий драконов, полубогов да и что тут говорить, финальный босс длс была почти божеством и с каждой фазой боя становившееся только сильнее. Какое же разочарование однако было узнать, что по итогу сделают с главным героем, ад плакать хочется.
Ну ждем видик по тройке и выйдет ли он раньше дефиккитива , это гонка будет легендарной P.S Историческая справка огонь , должно быть кучу времени на нее потратил
Несмотря на всю свою любовь к 3 вратам балдура и Ларианам в целом, вынужден не согласиться с утверждением про то, что Ларианы правильно распорядились с актовой структурой. Что я имею ввиду. Если ты совал свой нос в каждый угол на протяжении всей игры, то в врата Балдура ты приходишь и выгоревшим и с максимальным уровнем. И, как следствие, беготня по городу утомляет. Так что к сожалению Ларианы наступили на те же грабли, что и оригинальная команда разработки.
Согласен. Тут, скорее, зароляло то, что я нереально задушился со 2 акта и придя во врата я снова почувствовал кислород в комнате. От того, может, он мне и так зашёл.
Я бы даже выделил не выгорание , а концентрацию контента в 3 акте. В первом акте любой уголок не просто так существует и к чему то ведет или к чему то подвязан , а в городе у тебя куча пустых домов и нпсов с одной репликой ни о чем. Как итог чтобы найти что то интересное нужно потратить кучу времени в пустую. Сам очень удивился когда в 4ом прохождении пропылесосил всю игру , добил платину , а на таймере 39 часов. Это просто потому что я знал где есть контент.
Не разобраться в магии и из-за этого сбрасывать в любом сложном бою сложность на изи это просто лол. На высоких уровнях один маг стоит целой партии воинов
@@KirstOleg маг при некотором везении, к примеру, может уничтожить Айреникуса на любой сложности до того, как он хоть что-то сделает. Improved alacrity + time stop, в тайм стопе раздеваем его защиты и снижаем спасброски, по выходу ваншотим одним finger of death/пачкой AHW в секвенсере. Никакой воин и близко не подойдёт по raw dps к таким комбам
Возникло желание высказаться по поводу комментария чувака, который не хочет проходить старые игры. В целом, согласна про балдуры (я их прошла и люблю) , но это та ещё душнина. Но! Плейнскей и второй фолыч вообще играются по другому, ни в какое сравнение) а связано это с малым количеством бойовки. И это отлично играется даже сейчас.
Согласен. Многие старые игры чисто в силу времени превращаются в душное говно, в которое с удовольствием будут играть, в основном, деды, которые это в юности проходили
Автор, ты так и не понял, насколько в этой игре магия имбова, а только прикрылся какими-то рассуждениями про Тиранни, которые к делу вообще не относятся. Маг может в соло зачищать целые толпы врагов с малисоном и конфузом, может с нулевым риском устраивать газовые камеры и запирать двери; всех страшных монстров от иллитидов до драконов можно загеноцидить несколькими, порой абсолютно смехотворными вариантами (понизить резист+слабоумие на Фиркраага, гыгы). Маг может бесконечно бегать в форме слеера! Даже запрет кастовать в городе - это дополнительные возможности: есть вариант либо дать взятку, либо убить и облутать высокоуровневых магов, которые телепортируются по твою душу, неплохой челленж, кстати. Планарная сфера - лучший стронгхолд. Да можно часами все перечислять. К слову, самый крутой аое-спелл как раз пати-френдли, называется ужасным увяданием. Если не догадался или не докачался до него, то и от банальных файерболлов можно накатить 100% защиты своим файтерам. Единственное уточнение: если хочется бегать на автопилоте, не включая мозг, то файтером проще, иногда быстрее.
Тупо саглы, проходил 2 года назад 1-2 + трон баала магом, с каноничной пати джаха, калид, имоен, минск, динахейр. Во второй уже минск, джаха, йося, аери, корган. Корган после достижения хорошей репы, съебал (думаю, он был рад проснувшись нахуй голым, перед отъездом). В итоге взял хаердалиса, и дальше так и гонял. Короче, даже в 1-ой части маг имба не из-за файерболов, а например тупо из-за закла ужаса 2-ого левела, аое хуйня по гигантской площади + только по врагам, и ооочень многие милишники, тупо разлетаются в панике. Плюс есть не фаерболл, а skulltrap, который скалируется до 15д6, у меня с 4 кастеров (гг, имоен, аери, хаердалис) давали такой сука залп по мобцам что охуеть. Не считая такого же например каскад маджик миссайлами. Ну и не говоря уже про стоунскин+мироримаж (тупо база для кастеров) - тебя раунда 3 тупо вообще не пробьет ни один милишник, а слотов на эти заклы овердохуя. Дя я блин Кангакса пробовал в мили гг магом бить посохом +4, пока его ковырял (этот способ не прокнул, дамага таки мало, но, каюсь, тут полез в инет за инфой, узнал что тупо свиток защиты от андедов дает иммун к имприсону). А в Сарадуше помню просто одним гг зашел в тюрьму, где вампиры (не помню, почему в одного), но я просто всё это логово вампов им в соло вырубил вообще не чихнув. Ну или в Аду у Вареника (Или Абиссе, кстати? Во 2-ой части это Абисс емнип, а в троне это уже Хелл? иои наоборот, не помню крч) Имоен ебнула дракона тупо перстом смерти я аж охуел, ебать сеструля. Короче, игра за мага сначала тяжела но чем дальше, тем больше тупо фейсролл. Но за видос лайк.
+ еще хотел добавить по поводу самих фаерболов/аое бьющих и по своим. У магов есть аое хаст на пати. Ты можешь тупо на паузе задать каст фаербола в кучу врагов (причем не одним магом, в одну точку), а всеми милишниками что там бьются тупо разбежаться ровно под каст - профит.
Да я не спорю, что эти возможности в игре есть. Вопрос только, когда они появляются и насколько бОльшего количества усилий они от игрока требуют относительно игры воином. Как я и сказал в видосе, если такой огромный пласт способностей есть смысл использовать лишь на паре моментов за всю игру, то тут со стороны разрабов где-то промашка. Игрок может != игрок будет
Забавно, проходил балдуры за мага, и был убежден в обратном - что магия сломана в хлам, особенно к концу двойки (банальное, черного дракона выносил на девятом уровне двумя магами) прямо очень забавно, как восприятие от стартового перса меняется
а) В оригинале, обучение во второй части есть, как отдельная миникомпания. б) Портреты стали лучше. На вкус и цвет у каждого фломастеры разные. с) Про магию автор нихера не понял )
@@KirstOleg Судя по тому что выкрутил под конец прохождения "изи мод" и на нём же прошлёндал всю "табуретку", ничего не понял. Не понял что резисты к магии, сами же маги могут срезать, не понял что есть дебафы которые могут ослабить сопротивления врагов, и ты уже будешь кидать контроль на них, не понял что слоты заклинаний в рядовых схватках легко экономятся призванными существами, не понял фишки трансформации тэнзера, которая фактически конвертит мага в война того же уровня. Не понял что таймстоп магов можно прервать если имеются подходящие касты для этого. Не понял что под невидимостью, нельзя просто так персонажа сделать целью заклинания. И самое главное - не понял что чем выше уровни, тем больше воины начинают заглатывать хуёв, без друидов/жрецов/магов. И как я понял по удивлению на серебряного дракона, куча побочек осталась позади (и пропущена пара драконов в них). А ещё не были упомянуты романы, которые впервые у биовар были реализованы во 2й части(до сих пор лучшие в crpg вообще). А ещё дополнение про то что задания в гильдии воров "без огонька". Игра делалась по лицензии Wizards of the Coast, которые поставили строгие условия разработчикам, не делать отрицательный (злой) путь привлекательным. Поэтому всё что не законно или аморально, в игре реализовано очень плохо.
@@weldrind5599 > чем выше уровни, тем больше воины начинают заглатывать хуёв, без друидов/жрецов/магов Так в этом и проблема, что нет. Воины спокойно всех закликивают. Вся игра прошлась на базовых правилах, ДА, помимо финального босса. Я признаю, что не разобрался в магии, но увы, и нужна она мне была в паре моментов только. С остальным могу согласиться
@@KirstOleg Чувствую, что пробегал ты игру по спринтерски, и многое мог упустить. Попробуй пройти ещё раз, возможно даже сможешь получить свой "холд" клсассовый (кстати удивлён что ты не упомянул об этом, ведь тут есть влдения у каждого класса разные). Попробуй сделать мага (человека, полуэльфа) и собрать такую партию - Викония, Джахейра, Йошимо (поменяешь потом на Имоэн), Хэардалис и Эдвин (зря ты так про него, с его квеста, ты будешь ржать). Эти ребята будут тебя развлекать подьёбами всё прохождение, заодно и поймёшь как тут магией можно всех вертеть.
@@weldrind5599 Холд я получил, но я вот как его получил, так про него и забыл. Яж и сказал, что можно взять себе кучу магов, тогда, ясен хер, придется учиться магией пользоваться. Но это надо себя спецом в такую ситуацию поставить. Это напрямую не относится к той претензии, которую я высказываю в ролике. Переслушай мой пример с тиранни, там я расписал, что мне в такой концепции не нравится
Отвечая на ваш риторический вопрос, коллега: ТЕБЕ НУЖЕН МАГ ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ДУАЛ - МАГ-КЕНСАЙ, ДАБЫ НАСИЛОВАТЬ В ОТВЕРСТИЯ СДЕЛАННЫЕ ТОБОЙ ЖЕ В С Ё В О О Б Щ Е Так же скромно позволю себе заметить, что непрерывный каст кофьюжена и его версий - это основа. база, потому что против него не роллят толком спасы.
Позволю себе не согласиться. Милишники комфортны для игры, это бесспорно. И они на голову превосходили магов в первой части, у которых были пара хлопушек и один каст страха. Но в БГ2 особенно во второй половине игры маги превращаются в аннигиляторные пушки, которые могут превратить врага в желе, а себя и напарников в гигачад ёбырей. Чистый воин проиграет магу, который хоть немного подготовлен к битве.
В честном бою воры выносят и магов и воинов, такой урон никто не выдержит. Да и сам по себе стелс топовая штука, тот же теневой танцор чего только стоит.
Поймал себя на мысли, что третья Балда работает по тому же геймплейному принципу. Можно взять мага, заставить его учить свитки, пытаться контролить врага... А можно набрать пачку из четырех дылд-воинов с двуручными дрынами в руках, у которых в лэйт-гейме три атаки на рыло за ОДИН ход, и за этот ход снести боссу пол-ебала. За палов я вообще молчу.
Да тут и без пояснений видно, что работа над роликом была потная, с одышкой и ебеньей матерью. Как убеждённый скуф, заставший БГ2 в актуале и проходивший её 4 раза (вот мне делать было нехуй, ага), ставлю лайк 2 пальцами левой ноги (больше для игры в БГ2, по факту, и не надо).
Маги к слову вообще не ватные. У них же куча защитных заклинаний, одна защита от оружия делает их практически неуязвимыми для физ урона + всякие отражения/отклонения от магии
Для начала, отличное видео, как и сама игра. Очень много часов детства было проведено в ней, помню ещё пиратский диск с какой то сборкой которая входит ещё один глобальный квест и объединяет всё части в одно. Ну и делает основной квест куда сложнее. Довольно таки интересно как далеко ты смог зайти без магии на нормальном уровне, потому что в этой игре войны развиваются линейно а маги по параболе и в какой-то момент начинают аннигилировать всё, а войны стагнируют. Ну и конечно нельзя забывать о кенсае который создан для дуала в мага... И да, сюжет очень крутой, несмотря на общую классическую черно белость там нет такого картона как в БГ3. Я вообще недоволена тем что сделали с саревоком, какого то типичного чёрного властелина, хотя в оригинале он был расчетливым политиком. К слову, я хоть не особо шарю за лор забытых королевст, но новый Баал это не гг бг2. Он по лору как раз таки от божественности отказался. А Саревок несмотря на то что с ним таскался, на весь прогресс которого он достиг, запил, стал жрецом Баала и нашёл себя в инцесте, хотя у него была какая то единственная любовь до этого. Мда.
Я вчера закончил BG2 ToB, до него SoA, дней 10 назад BG1. Прошел на 100% ибо надо было. Нихрена не лучше. SoA понравился, но Planescape лучше во всем, а из современных - Divinity original sin 1-2, Pathfinder 1(второй ещё не играл), ну и естественно, BG3 Первое BG - трижды переваренное говно, никогда возвращаться не буду
@@bishopcupoison4550 Согласен, SoA лучшая. В целом, очень даже понравилась Planescape, пожалуй, по качеству такая же будет, но мне там больше сюжет нравится, эпичней, более философский. Я стриггерился с "Дивинити и пилларсы лютый кал") играю в Дивинити с 2002, одна из любимых игр в жанре. Пилларсы да, скучновато, хотя Обсидианов уважаю
Кек, картина маслом, старый дед кричит на облака Нет, я и сам олдфаг и играл на релизе в тот же второй Фоллач, но сидеть с синдромом утенка и говорить, что раньше все было лучше, а вот сегодня все кал, ну это просто стыд, эти олдфашные завывания, вот это кал
А про Pathfinder будет видео? Очень неоднозначная игра. Интересная, проработанная, но с тошнотворной ролевой составляющей, которая не даст тебе играть на уровне сложности выше нормального не используя сраный обкаст, не ужираясь всеми баффами, минмаксингом и мультиклассированием всего с монахом и паладином, чтобы твои косоглазые калеки-дистрофики могли пережить драку с кобольдом
Интересно это реально ваш опыт или условно под влиянием просмотра видео Марса? На суровой вполне кайфово играть чистыми классами, совсем чутка бафов нужно на танка, не обязательно обмазываться всем, к тому же многие бафы и не стакаются
@@peachymoon18293 совсем чутка баффов? Без баффов твоя команда стая недееспособных калек. Я кучу раз вайбал пачку потому, что забыл перед входом на локацию замазаться всеми баффами. О какой хардкорности речь, когда Мобы просто неадекватно жирные и статовые, а твоя пачка кодла дистрофиков отлетающих с одного чополаха. А танк, извини меня, это то туловище, которое ты должен по кд стоять и прохиливать? Груда доспехов, которое ловит тонны урона и падает если ты недай бог не прокинул на него хил в раунде. Опыт сугубо мой. Проходил игру сперва на нормальном, и пошёл выше по сложности.
@@madeinhateда чутка. Сиила на лошади вообще рядовые битвы без бафов танчит (дубовую кожу можно кинуть если амулета нет) Гг у меня чистый магус, маг щит + доспех, размытие или марево и всё, этот чел не пробиваем. Два танка есть, остальных вообще не бафаю. На боссфайтах конечно можно ещё что нибудь кидать, но на то они и босс файты. Ну арушу можно на +1 к попаданию. Да бывают битвы в которых надо какой нибудь оберег от болезней кинуть/вытягивание характеристик, но я не заморачивалась даже, у меня дейран стоял сзади и всю эту гадость снимал. Вот если на волю нужно увеличить спас бросок это уже серьезнее
Ты выбрал каноничную концовку - он стал герцогом Враг Балдура и прожил неестественно долгую жизнь, но потом его убил самый распоследний, супер тайный сын Баала (Ну или ГГ его убил не совсем непонятно). По итогу, Баал вернулся, а оставшегося сына превратил в форму Убийцы, но без какого-либо подобия мозгов, которого уже убили голожопики 1 уровня.
Его убил этот тайный сын баала, главный герой же отдал всю свою силу после чего ангел ее уничтожил. Даже больше скажу этот тайный сын баала есть в игре и в троне баала. И непонятно как и зачем он его убил, ибо в основной игре от вида гг он налаживает в штаны и телепортируется, а в длс он либо умирает при осаде, либо мы ему помогаем и он остаётся нам благодарным, ей богу если и надо было убить гг то сделали это хотя бы руками Саревока, а не какого то статиста. Мне кстати это интересно в днд это так работает, что первоуровневые бомжи способны одолеть аватара бога?
@@Dantes12005 Я тоже не понял почему это именно так работает, но это так работает. Может это Ао подтянулся и воскресил Баала, может не вся сила вычистилась (Абдель ведь прожил слишком долгую жизнь). Вообще вся эта тема с Порождениями мутная - почему Саревок вообще жив на момент BG 3, если нужна вся сила Баала? Короче непонятно, но очень интересно.
Ну а ноунейм бомжи, которые убивают крутанов, классика плохо написанных произведений.
Вот поэтому днд и все игры по ним это хуйня из под коня для куколдов. За вас даже определяют какие концовки канон а какие нет, лол.
Если более подробно, то Абдель Адриан (каноничное имя нашего ГГ, получил благодаря рандомайзеру имени в игре, ибо это первое что выдавал рандомайзер) благодаря родству с Баалом прожил долгую жизнь по человеческим меркам (как и Имоэн, но она умерла раньше его на несколько лет от старости), вернувшись после событий игр в Кэндлкип (в 3й части переведено какого-то фига как "Свечная цитадель") он позже направился во Врата Балдура (вроде как даже по зову крови Баала) и вступил в Пламенный Кулак, где он в конечном итоге стал главой Пламенного Кулака и одним из четырёх Великих герцогов города, наряду с тремя другими - Диллардом Портиром, Торлином Силверсилдом и Белинной Стелмейн... А ещё между этим составом и уже событиями Baldur's Gate 3 одним из Герцогов стал потенциальный напарник 1-й части игры по имени Коран, которого ещё можно встретить в одной побочке 2-й части, но он умер ещё по сюжету комикса до событий BG3... Но во время городского праздника на гг напал Виеканг (тот самый отпрыск Баала из 2-й части и дополнения, который произвольно телепортировался), исход битвы не ясен, но после смерти одного из них другой превратился в монстра, которого также убили и благодаря этому бог убийств Баал смог возродиться на пантеоне богов. А
после смерти гг Кулак возглавил Ульдер Равенгард (отец Уилла из 3-й части), а затем стал одним из герцогов.
Всю эту ересь придумали "визарды", на волне популярности трилогии от Биовар. А сделали они это что бы привлечь к настолке больше внимания, поместив в один из игровых модулей гг, даже не из игры, а из книг. Ибо весь этот "канон" рушится нахуй, когда игрок ещё в первой части делает гг дворфом/эльфом/гномом итд.
Вы прекрасно поработали молодой 20-ти летний человек, что сидит на шее у родителей! Ролик получился очень качественным и интересным, рад был тебе помогать в его создании!
❤❤❤
Жду видео про ночи никогдазимы.
В конце игры ощущаешь гордость за главного героя который из юнца что даже стен крепости не покидал, стал воителем побеждающий драконов, полубогов да и что тут говорить, финальный босс длс была почти божеством и с каждой фазой боя становившееся только сильнее. Какое же разочарование однако было узнать, что по итогу сделают с главным героем, ад плакать хочется.
Страшно представить как выглядел бы жанр RPG, если бы какая-та гостиница не сократила штат.
Ну ждем видик по тройке и выйдет ли он раньше дефиккитива , это гонка будет легендарной
P.S Историческая справка огонь , должно быть кучу времени на нее потратил
Несмотря на всю свою любовь к 3 вратам балдура и Ларианам в целом, вынужден не согласиться с утверждением про то, что Ларианы правильно распорядились с актовой структурой. Что я имею ввиду. Если ты совал свой нос в каждый угол на протяжении всей игры, то в врата Балдура ты приходишь и выгоревшим и с максимальным уровнем. И, как следствие, беготня по городу утомляет. Так что к сожалению Ларианы наступили на те же грабли, что и оригинальная команда разработки.
Согласен.
Тут, скорее, зароляло то, что я нереально задушился со 2 акта и придя во врата я снова почувствовал кислород в комнате. От того, может, он мне и так зашёл.
Я бы даже выделил не выгорание , а концентрацию контента в 3 акте. В первом акте любой уголок не просто так существует и к чему то ведет или к чему то подвязан , а в городе у тебя куча пустых домов и нпсов с одной репликой ни о чем. Как итог чтобы найти что то интересное нужно потратить кучу времени в пустую. Сам очень удивился когда в 4ом прохождении пропылесосил всю игру , добил платину , а на таймере 39 часов. Это просто потому что я знал где есть контент.
@@zagadkazakafresko5409 Ну как то слишком быстро,я в таком темпе повторно бг3 прошёл где то за 60 часов
Маги сосут варвары топ 😹😹😹
Но я проходил за Варвара на самом легком уровне сложности 😹😹😹
Ололо видос-говно! Все как мы любим! Продолжай!❤ Жду видос по Stygian. Только поторопись, я уже старый, могу и не дожить
Не разобраться в магии и из-за этого сбрасывать в любом сложном бою сложность на изи это просто лол. На высоких уровнях один маг стоит целой партии воинов
Я сбросил сложность только на Айреникусе.
Как я и говорил, мой спич только про базовую сложность
@@KirstOleg маг при некотором везении, к примеру, может уничтожить Айреникуса на любой сложности до того, как он хоть что-то сделает.
Improved alacrity + time stop, в тайм стопе раздеваем его защиты и снижаем спасброски, по выходу ваншотим одним finger of death/пачкой AHW в секвенсере.
Никакой воин и близко не подойдёт по raw dps к таким комбам
Да я это знаю. Никак не противоречит моему спичу про магов
Братан, ты молодец!!! Наконец-то дождался твоего нового ролика. Лайк и коммент ставится префаером
8:34 "Обучение не нужно" в игре, где класс брони нужно УМЕНЬШАТЬ - сильное заявление.
Возникло желание высказаться по поводу комментария чувака, который не хочет проходить старые игры.
В целом, согласна про балдуры (я их прошла и люблю) , но это та ещё душнина.
Но! Плейнскей и второй фолыч вообще играются по другому, ни в какое сравнение) а связано это с малым количеством бойовки. И это отлично играется даже сейчас.
Согласен. Многие старые игры чисто в силу времени превращаются в душное говно, в которое с удовольствием будут играть, в основном, деды, которые это в юности проходили
Автор, ты так и не понял, насколько в этой игре магия имбова, а только прикрылся какими-то рассуждениями про Тиранни, которые к делу вообще не относятся. Маг может в соло зачищать целые толпы врагов с малисоном и конфузом, может с нулевым риском устраивать газовые камеры и запирать двери; всех страшных монстров от иллитидов до драконов можно загеноцидить несколькими, порой абсолютно смехотворными вариантами (понизить резист+слабоумие на Фиркраага, гыгы). Маг может бесконечно бегать в форме слеера! Даже запрет кастовать в городе - это дополнительные возможности: есть вариант либо дать взятку, либо убить и облутать высокоуровневых магов, которые телепортируются по твою душу, неплохой челленж, кстати. Планарная сфера - лучший стронгхолд. Да можно часами все перечислять.
К слову, самый крутой аое-спелл как раз пати-френдли, называется ужасным увяданием. Если не догадался или не докачался до него, то и от банальных файерболлов можно накатить 100% защиты своим файтерам. Единственное уточнение: если хочется бегать на автопилоте, не включая мозг, то файтером проще, иногда быстрее.
Тупо саглы, проходил 2 года назад 1-2 + трон баала магом, с каноничной пати джаха, калид, имоен, минск, динахейр. Во второй уже минск, джаха, йося, аери, корган. Корган после достижения хорошей репы, съебал (думаю, он был рад проснувшись нахуй голым, перед отъездом). В итоге взял хаердалиса, и дальше так и гонял.
Короче, даже в 1-ой части маг имба не из-за файерболов, а например тупо из-за закла ужаса 2-ого левела, аое хуйня по гигантской площади + только по врагам, и ооочень многие милишники, тупо разлетаются в панике. Плюс есть не фаерболл, а skulltrap, который скалируется до 15д6, у меня с 4 кастеров (гг, имоен, аери, хаердалис) давали такой сука залп по мобцам что охуеть. Не считая такого же например каскад маджик миссайлами. Ну и не говоря уже про стоунскин+мироримаж (тупо база для кастеров) - тебя раунда 3 тупо вообще не пробьет ни один милишник, а слотов на эти заклы овердохуя. Дя я блин Кангакса пробовал в мили гг магом бить посохом +4, пока его ковырял (этот способ не прокнул, дамага таки мало, но, каюсь, тут полез в инет за инфой, узнал что тупо свиток защиты от андедов дает иммун к имприсону).
А в Сарадуше помню просто одним гг зашел в тюрьму, где вампиры (не помню, почему в одного), но я просто всё это логово вампов им в соло вырубил вообще не чихнув.
Ну или в Аду у Вареника (Или Абиссе, кстати? Во 2-ой части это Абисс емнип, а в троне это уже Хелл? иои наоборот, не помню крч) Имоен ебнула дракона тупо перстом смерти я аж охуел, ебать сеструля.
Короче, игра за мага сначала тяжела но чем дальше, тем больше тупо фейсролл.
Но за видос лайк.
+ еще хотел добавить по поводу самих фаерболов/аое бьющих и по своим. У магов есть аое хаст на пати. Ты можешь тупо на паузе задать каст фаербола в кучу врагов (причем не одним магом, в одну точку), а всеми милишниками что там бьются тупо разбежаться ровно под каст - профит.
Да я не спорю, что эти возможности в игре есть. Вопрос только, когда они появляются и насколько бОльшего количества усилий они от игрока требуют относительно игры воином. Как я и сказал в видосе, если такой огромный пласт способностей есть смысл использовать лишь на паре моментов за всю игру, то тут со стороны разрабов где-то промашка. Игрок может != игрок будет
О, долгожданочка
Забавно, проходил балдуры за мага, и был убежден в обратном - что магия сломана в хлам, особенно к концу двойки (банальное, черного дракона выносил на девятом уровне двумя магами) прямо очень забавно, как восприятие от стартового перса меняется
Но ведь ты, в отличии от автора видео, не снижал сложность, так что правда за магами, а тупые качки сосут бибу )Р
Ну... у меня нет слов. Это шедевр, желаю процветания твоему каналу!!! Когда пройду бг3, то обязательно поиграю в первые две части :3
а) В оригинале, обучение во второй части есть, как отдельная миникомпания. б) Портреты стали лучше. На вкус и цвет у каждого фломастеры разные. с) Про магию автор нихера не понял )
Что я не понял про магию?
@@KirstOleg Судя по тому что выкрутил под конец прохождения "изи мод" и на нём же прошлёндал всю "табуретку", ничего не понял. Не понял что резисты к магии, сами же маги могут срезать, не понял что есть дебафы которые могут ослабить сопротивления врагов, и ты уже будешь кидать контроль на них, не понял что слоты заклинаний в рядовых схватках легко экономятся призванными существами, не понял фишки трансформации тэнзера, которая фактически конвертит мага в война того же уровня. Не понял что таймстоп магов можно прервать если имеются подходящие касты для этого. Не понял что под невидимостью, нельзя просто так персонажа сделать целью заклинания. И самое главное - не понял что чем выше уровни, тем больше воины начинают заглатывать хуёв, без друидов/жрецов/магов. И как я понял по удивлению на серебряного дракона, куча побочек осталась позади (и пропущена пара драконов в них). А ещё не были упомянуты романы, которые впервые у биовар были реализованы во 2й части(до сих пор лучшие в crpg вообще).
А ещё дополнение про то что задания в гильдии воров "без огонька". Игра делалась по лицензии Wizards of the Coast, которые поставили строгие условия разработчикам, не делать отрицательный (злой) путь привлекательным. Поэтому всё что не законно или аморально, в игре реализовано очень плохо.
@@weldrind5599
> чем выше уровни, тем больше воины начинают заглатывать хуёв, без друидов/жрецов/магов
Так в этом и проблема, что нет. Воины спокойно всех закликивают. Вся игра прошлась на базовых правилах, ДА, помимо финального босса.
Я признаю, что не разобрался в магии, но увы, и нужна она мне была в паре моментов только.
С остальным могу согласиться
@@KirstOleg Чувствую, что пробегал ты игру по спринтерски, и многое мог упустить. Попробуй пройти ещё раз, возможно даже сможешь получить свой "холд" клсассовый (кстати удивлён что ты не упомянул об этом, ведь тут есть влдения у каждого класса разные). Попробуй сделать мага (человека, полуэльфа) и собрать такую партию - Викония, Джахейра, Йошимо (поменяешь потом на Имоэн), Хэардалис и Эдвин (зря ты так про него, с его квеста, ты будешь ржать). Эти ребята будут тебя развлекать подьёбами всё прохождение, заодно и поймёшь как тут магией можно всех вертеть.
@@weldrind5599 Холд я получил, но я вот как его получил, так про него и забыл.
Яж и сказал, что можно взять себе кучу магов, тогда, ясен хер, придется учиться магией пользоваться. Но это надо себя спецом в такую ситуацию поставить. Это напрямую не относится к той претензии, которую я высказываю в ролике.
Переслушай мой пример с тиранни, там я расписал, что мне в такой концепции не нравится
Отвечая на ваш риторический вопрос, коллега:
ТЕБЕ НУЖЕН МАГ ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ДУАЛ - МАГ-КЕНСАЙ, ДАБЫ НАСИЛОВАТЬ В ОТВЕРСТИЯ СДЕЛАННЫЕ ТОБОЙ ЖЕ В С Ё В О О Б Щ Е
Так же скромно позволю себе заметить, что непрерывный каст кофьюжена и его версий - это основа. база, потому что против него не роллят толком спасы.
Спасибо за ностальгию 👍 а по planescape:torment не планируешь видео?😇
Может быть когда-нибудь
Лучше олдскульных РПГ могут быть только фанатские моды к ним (особенно это касается первой NWN ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
Еееее
Как раз вторую начал вчера проходить
Молодца, годный видос, живенький, я сам олд уже этих игорьк, но слушать как другие проходили всегда кайфово
BG2 топчик
Спасибо большое за видео! Интересно и познавательно! 🔥🎉
Готов записаться на курс по истории, если все справки будут такими
Позволю себе не согласиться. Милишники комфортны для игры, это бесспорно. И они на голову превосходили магов в первой части, у которых были пара хлопушек и один каст страха. Но в БГ2 особенно во второй половине игры маги превращаются в аннигиляторные пушки, которые могут превратить врага в желе, а себя и напарников в гигачад ёбырей. Чистый воин проиграет магу, который хоть немного подготовлен к битве.
Но я один хрен играю за миликов, потому что постоянный отдых - это какой-то идиотизм для компуктерных игр, где надо проносить армии мобов для заданий
В честном бою воры выносят и магов и воинов, такой урон никто не выдержит. Да и сам по себе стелс топовая штука, тот же теневой танцор чего только стоит.
Поймал себя на мысли, что третья Балда работает по тому же геймплейному принципу. Можно взять мага, заставить его учить свитки, пытаться контролить врага... А можно набрать пачку из четырех дылд-воинов с двуручными дрынами в руках, у которых в лэйт-гейме три атаки на рыло за ОДИН ход, и за этот ход снести боссу пол-ебала. За палов я вообще молчу.
Еще озвучка у Айреникуса топ
Да тут и без пояснений видно, что работа над роликом была потная, с одышкой и ебеньей матерью.
Как убеждённый скуф, заставший БГ2 в актуале и проходивший её 4 раза (вот мне делать было нехуй, ага), ставлю лайк 2 пальцами левой ноги (больше для игры в БГ2, по факту, и не надо).
Маги к слову вообще не ватные. У них же куча защитных заклинаний, одна защита от оружия делает их практически неуязвимыми для физ урона + всякие отражения/отклонения от магии
Для начала, отличное видео, как и сама игра. Очень много часов детства было проведено в ней, помню ещё пиратский диск с какой то сборкой которая входит ещё один глобальный квест и объединяет всё части в одно. Ну и делает основной квест куда сложнее.
Довольно таки интересно как далеко ты смог зайти без магии на нормальном уровне, потому что в этой игре войны развиваются линейно а маги по параболе и в какой-то момент начинают аннигилировать всё, а войны стагнируют. Ну и конечно нельзя забывать о кенсае который создан для дуала в мага...
И да, сюжет очень крутой, несмотря на общую классическую черно белость там нет такого картона как в БГ3. Я вообще недоволена тем что сделали с саревоком, какого то типичного чёрного властелина, хотя в оригинале он был расчетливым политиком. К слову, я хоть не особо шарю за лор забытых королевст, но новый Баал это не гг бг2. Он по лору как раз таки от божественности отказался. А Саревок несмотря на то что с ним таскался, на весь прогресс которого он достиг, запил, стал жрецом Баала и нашёл себя в инцесте, хотя у него была какая то единственная любовь до этого. Мда.
9:21 Тот самый случай, когда даже сегодняшние нейросети могут нарисовать гораздо лучше.
Ехх вот бы видос по БГ3 поскорее вышел, интересно было бы посмотреть обзор от тебя
О дед наконец то выдал видэо по второй
Это мы смотрим, это мы наваливаем активом
Вот теперь можно и не играть в оригинальные балдуры
Ты крутой чел, я подписался на бусти
Шикарно)
Уважаемые, кто может помочь? Подскажите пожалуйста, что за игра на 4:44? Заранее благодарю.
Deadlink
@@KirstOleg благодарю, и спасибо за хороший ролик! Буду следить за развитием канала!
И что дальше Айсвиндейл ?)
нет
Врата Балдура и весь третий акт - это пятикратно переваренный кал Бу.
вот би обзор на бг3
Завтра в 3
Я
Посмеялся
Если современные игроки поиграют в БГ2, то тогда они не будут играть в БГ3 и поймут что дивинити и пилларсы лютый кал
Я вчера закончил BG2 ToB, до него SoA, дней 10 назад BG1. Прошел на 100% ибо надо было.
Нихрена не лучше. SoA понравился, но Planescape лучше во всем, а из современных - Divinity original sin 1-2, Pathfinder 1(второй ещё не играл), ну и естественно, BG3
Первое BG - трижды переваренное говно, никогда возвращаться не буду
@@ЯковЩур SoA , лучшая в серии. никогда она не стоит на равных с БГ1 или ToB. ну то что Planescape лучше это ну оочень субьективное заявление.
@@bishopcupoison4550 Согласен, SoA лучшая. В целом, очень даже понравилась
Planescape, пожалуй, по качеству такая же будет, но мне там больше сюжет нравится, эпичней, более философский.
Я стриггерился с "Дивинити и пилларсы лютый кал") играю в Дивинити с 2002, одна из любимых игр в жанре.
Пилларсы да, скучновато, хотя Обсидианов уважаю
Про Пилларсы не согласен, а про поделки от Лариан, да.
Кек, картина маслом, старый дед кричит на облака
Нет, я и сам олдфаг и играл на релизе в тот же второй Фоллач, но сидеть с синдромом утенка и говорить, что раньше все было лучше, а вот сегодня все кал, ну это просто стыд, эти олдфашные завывания, вот это кал
А про Pathfinder будет видео? Очень неоднозначная игра. Интересная, проработанная, но с тошнотворной ролевой составляющей, которая не даст тебе играть на уровне сложности выше нормального не используя сраный обкаст, не ужираясь всеми баффами, минмаксингом и мультиклассированием всего с монахом и паладином, чтобы твои косоглазые калеки-дистрофики могли пережить драку с кобольдом
Будет
Но потом
Интересно это реально ваш опыт или условно под влиянием просмотра видео Марса? На суровой вполне кайфово играть чистыми классами, совсем чутка бафов нужно на танка, не обязательно обмазываться всем, к тому же многие бафы и не стакаются
@@peachymoon18293 совсем чутка баффов? Без баффов твоя команда стая недееспособных калек. Я кучу раз вайбал пачку потому, что забыл перед входом на локацию замазаться всеми баффами. О какой хардкорности речь, когда Мобы просто неадекватно жирные и статовые, а твоя пачка кодла дистрофиков отлетающих с одного чополаха. А танк, извини меня, это то туловище, которое ты должен по кд стоять и прохиливать? Груда доспехов, которое ловит тонны урона и падает если ты недай бог не прокинул на него хил в раунде.
Опыт сугубо мой. Проходил игру сперва на нормальном, и пошёл выше по сложности.
@@madeinhateда чутка. Сиила на лошади вообще рядовые битвы без бафов танчит (дубовую кожу можно кинуть если амулета нет) Гг у меня чистый магус, маг щит + доспех, размытие или марево и всё, этот чел не пробиваем. Два танка есть, остальных вообще не бафаю. На боссфайтах конечно можно ещё что нибудь кидать, но на то они и босс файты. Ну арушу можно на +1 к попаданию. Да бывают битвы в которых надо какой нибудь оберег от болезней кинуть/вытягивание характеристик, но я не заморачивалась даже, у меня дейран стоял сзади и всю эту гадость снимал. Вот если на волю нужно увеличить спас бросок это уже серьезнее
@@peachymoon18293 у нас тут сталкер момент. Я тебе про Аномалии(Кингмейкер), ты мне про хабар(Возр).
Спасибо, как раз на днях прошёл 2ю часть. Так и не осилил финального босса в длс башне
Меня забайтило прекрасное лицо прекрасного, дивного эльфа из соседней, самой свободной страны, откуда любой прекрасный эльф может выехать.