Мастерские. Зачем? Как? Стоит ли? Mount & Blade Bannerlord

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 116

  • @ЮтубПомойка
    @ЮтубПомойка หลายเดือนก่อน +16

    Продолжаю форсить мысль, что после переработки/нерфа мастерских, их профитность раскрывается вдолгую на этапе землевладения (хотя бы город и ближайший замок/-ки).
    Может упустил, но вроде в ролике напрямую не упоминается, что в городах с бóльшим _Prosperity_ (далее по тексту "Благополучие") - в общем бóльший доход от мастерских (больше благополучия -> больше потребления товаров -> больше цены). Т.е. сочетается с развитием города и деревень (что и производят первичный ресурс).
    Как "в идеале" предполагается успешное развитие: так или иначе игроку достаётся обедневший (переживший длительную осаду, например) город -> по дешёвке скупаются мастерские -> постепенно город отстраивается и богатеет, пока игрок лично играется в торговлю ("издалека" привозя дешёвый первичный ресурс и "вдалеке" продавая получаемый товар) -> город достигает 6-8-11к благополучия -> мастерские начинают приносить по 500-1000 монет в абсолютно пассивном режиме.
    И да, некоторые специализированные мастерские продолжают оставаться выгоднее всех остальных, как те же "Остиканская серебряная" или винодельни в Батании.
    И да, такой метод (полу-)пассивного заработка денег (как и землевладение) в десятки раз менее эффективен, чем кузня и продажа лута. Но это не проблема интересной, хорошо игромеханически сделанной экономики, а проблема баланса, где проще за 5 лет захватить всю карту, чем 20 лет постепенно развиваться.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน +6

      Кстати, в файле культурах, прописано,что у империи благополучие +1. Видимо 1 растет в день не смотря ни на что. Либо это коэффициент какой то. У других такого нет

    • @Lacusta-f7o
      @Lacusta-f7o หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR В начале игры да, но потом в мидгейме идет упадок)

    • @alexshefer1187
      @alexshefer1187 20 วันที่ผ่านมา

      Зачем, если я могу раздобыть 100 к одной битвой:)

  • @АнатолийГончаров-д4л
    @АнатолийГончаров-д4л 21 วันที่ผ่านมา +6

    Вот торговцы продавая ему пиво реально заработали 😂

  • @whitelion4519
    @whitelion4519 หลายเดือนก่อน +45

    Обьяснятель от бога. 😅 Вот вы едете через перекресток, смотрите, там горит светофор, вы едете, потому что горит светофор, ну смотрите вы едете, не смотрите, что горит красный свет вы все равно едете, потому, что на светофоре горит. Обратите внимание, на светофоре есть еще одна лампочка и она тоже горит. И поэтому вы едете правильно. Ну я не знаю, но на дороге две полосы, я не хочу обманывать, ну я не знаю, но вторая лампочка, рядом с красным горит зеленым и там стрелка прямо и вы едете прямо, почему я не знаю...... 🤣🤣🤣

    • @GidrosPlaychanel
      @GidrosPlaychanel หลายเดือนก่อน +4

      Супер, ты едешь, а светофор всё горит и горит... Наркотики конечно зло 🤷

    • @ЕвгенийСмирнов-е4б
      @ЕвгенийСмирнов-е4б หลายเดือนก่อน +1

      Твоё нытье ничем не обосновано, нормально он всё объяснил, это лучший обзор про торговлю в Баннерлорде

    • @ВераНикитина-ш7п
      @ВераНикитина-ш7п 5 วันที่ผ่านมา

      ​@@ЕвгенийСмирнов-е4бтвой подлизон ничем не обоснован, плохо он все обьяснил. Этот обзор самый косноязычный на торговлю в Bannerlorde

  • @madkat1746
    @madkat1746 หลายเดือนก่อน +13

    Годно, но есть пара замечаний.
    Если выставлять галочку мастерской "брать со склада" то она сначала будет брать сырье со склада, а если его не будет то покупает на рынке.
    Так же и с хранением на складе, мастерская будет хранит товар на складе, если места не будет то будет сама продавать излишки.
    Автор это не озвучил, но стоит знать.
    По мастерским я обычно выкупаю ювелирки, бархат и плотницкие они мне как правило приносят больше всего прибыли. В моем последнем прохождении мастерская плотника у хузаитов в ортонгарде приносила мне 400-500 монет в день на полном пассиве. На втором круге мастерских у меня гончарки, кузни, кожевники и льняные мастерские они приносят в среднем 200-300 монет в день, но иногда нестабильно. В последнюю очередь я выкупаю пивоварни, маслобойни и винодельни доход обычно 100-150 монет в день. Шерстянные мастерские сколько не тестил всегда в минусе. Данные сугубо по моим личным наблюдениям не претендую на истинность и достоверность, даже у меня цифры пляшут от прохождения к прохождению.
    Прибыльные мастерские я нахожу следующим образом - смотрю какие ресы производят ближайшие деревни, проверяю сколько сырья на рынке в городе, выкупаю профильные мастерские и оставляю дней на 30-40, потом смотрю если льет в плюс оставляю, если убыточное то либо перестраиваю либо продаю.
    Лайк за видео отгружен, автору здоровья, всех обнял)

    • @mirislomkarimov9673
      @mirislomkarimov9673 หลายเดือนก่อน

      Привет у меня есть вопрос у меня тюигра зависит что можно сделать?

    • @madkat1746
      @madkat1746 หลายเดือนก่อน

      @@mirislomkarimov9673 не знаю( у меня ни разу не висла, несмотря на то что играю с модами

  • @victorberker5451
    @victorberker5451 หลายเดือนก่อน +3

    Друг, только досмотрел твое видео с неочевидными фишками и пошел тестить, и тут же в игре возник вопрос про мастерские, а тут сразу и видео у тебя свежее об этом. Спасибо!

  • @qneberg
    @qneberg หลายเดือนก่อน +18

    Какой-то бред с этими мастерскими) полное ручное управление. Учитывая, что мы заплатили за них 20к и еще должны выкупать свой же товар, оно никогда не окупится

    • @АртёмШмелёв-ж7ь
      @АртёмШмелёв-ж7ь หลายเดือนก่อน +4

      Оно наверное работает в паре с торговлей. Типа ты производишь что-то, складируешь,забираешь и везёшь на продажу туда, где этот товар редкий и дорогой.

    • @MichaelLis
      @MichaelLis หลายเดือนก่อน

      Не знаю, как в новом Маунте, но в Варбанде можно было во всех городах (вроде их 22) купить различные мастерские (зная где какие или методом проб и ошибок), которые не требуют ручного контроля, а стабильно приносят прибыль (например, легендарная мастерская инструментов в Кураве с дешёвым железом). Уже не помню точные цифры, но в среднем прибыль за 1 город была около 300 динаров, 22×300=6600. Этого вполне хватало, чтобы быть в очень хорошем плюсе и содержать большую конную армию (после раскачки лидерства я рыцарям-свадам платил меньше 40 динаров).
      Кто-то на форумах вообще писал про доходы с мастерских 10к+, но вроде уже с ручным контролем за сырьём

  • @Andreii144
    @Andreii144 20 วันที่ผ่านมา +3

    если выкупать товар ты больше тратишь чем зарабатываешь. со временем дефицит уйдет, цена выровняется. пока ты скупаешь товар, ты всегда в минусе, как только набьешь цену и перестанешь скупать, мастерская только твой минус уменьшит но в плюс не уйдешь даже когда цена устаканится. либо ищите сразу выгодное место и получайте по 100-200 либо сами развозите товар.

    • @Andreii144
      @Andreii144 20 วันที่ผ่านมา

      а вот по поводу кузнец действительно очень полезно.

    • @ВладимирЭль-л8е
      @ВладимирЭль-л8е 20 วันที่ผ่านมา

      Про тоже думал все время пока слушал, это перекладывания из кармана в карман, в одном тратишь в тругом прибавка, нужно попробывать со складом, например сначала запретить продажу, накопить потом открыть скла что бы спрос упал и цена на рынке упала, по дешевке скупить и опять склад закрыть, нужно пробывать...хз...

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 หลายเดือนก่อน +7

    Гомер, спасибо огромное за подробное объяснение! Не читай комментатора выше, он вундеркинд и с рождения знал тиарему Пифагора. Продолжай гайды для нас, работяг.

  • @operariuskato287
    @operariuskato287 17 วันที่ผ่านมา +1

    Бро, спасибо за объяснение кузни и плотницкой! Очень годная инфа

  • @Kwans2101
    @Kwans2101 หลายเดือนก่อน +3

    Супер гайд, спасибо! Больше никогда не буду покупать мастерские. Можно гайд на купцов xd?)

  • @eliezerweinbaum5936
    @eliezerweinbaum5936 10 วันที่ผ่านมา

    увеличение капитала ничего не даёт тупо трата времени чтоб в конечном итоге выйти в 0. Единственный способ зарабатывать на мастерских это просто выкладывать на склад лут после битв. к примеру часто можно получить кучу зерна после сражения, особенно после осад. и вместо того что бегать с этим весом и искать где продать, можно это бесплатное зерно отправить на склад чтоб пивоварня тратила меньше денег. на счёт деффецита товара, не знаю на сколько иожно управлять караванами, но если есть опция дать указание выкупать всё пиво и продавать в других городах, тогда можно создать временный спрос на тавар.

  • @Bortcyxa
    @Bortcyxa 21 วันที่ผ่านมา

    Лучше, чем когда я в университете на экономике учился

  • @АлександрГригорьев-ч4г
    @АлександрГригорьев-ч4г หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо бро 👊 👍

  • @ordinariuscivis
    @ordinariuscivis หลายเดือนก่อน +17

    Да ну его нафиг, я лучше пойду покую лишний раз)

    • @Тотсамый-ш1б
      @Тотсамый-ш1б หลายเดือนก่อน +1

      Вот вот!
      Мастерскую можно, конечно, купить, но накуя... Хороших мечей, заработаешь быстрее и больше.

    • @РостиславСтаровицький
      @РостиславСтаровицький หลายเดือนก่อน

      Зачем мечи? Кучу денег за минимум ресов приносят дротики. Люди скупают твои палки за 15-25к.​@@Тотсамый-ш1б

  • @Alex-jw7fn
    @Alex-jw7fn หลายเดือนก่อน

    Прибыль мастерских зависит от благополучия города,чем выше тем больше спроса на продукцию,поэтому в ролике у тебя были разные доходы от пивных(фикаон 3к и зеоника 5к благополучия, без разгона капитала), и среднее количество для нормы товаров было разное около 40 против 60,мастерские проще использовать на прокачку торговли после сотки,когда уже в лом ездить и просчитывать прибыль

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Только всегда войны идут и захваты. И благополучие это очень плавающая цифра. Идеальные вакуумные условия можно сделать, но толку то в реальном прохождении?

    • @Alex-jw7fn
      @Alex-jw7fn หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR с этим не поспоришь,но тыловые города вполне реально развить,но тут уж кому что нравится,либо кузнечка и 5тилетка,либо игра в долгую и неспешный геймплей

  • @damientomaso153
    @damientomaso153 หลายเดือนก่อน +3

    Вообще непонятно зачем это всё в игре. Прошел несколько раз, толтко переплавлял оружие и ничего не ковал, все деньги с лута, в каждом городе по 50-60 к собирал и всё) и вообще игре не хватает чего-то, с середины игры одни осады типовые, отстреливаешь со стены поднимающихся по лестнице, если в обороне и выманиваешь через дырки в стене при атаке. Короче не реиграбельно.

  • @rixant
    @rixant หลายเดือนก่อน

    Благодарю. Так мне бы не хватило проницательности, чтобы самому докумекать.

  • @МастерЙода-я4ю
    @МастерЙода-я4ю หลายเดือนก่อน +4

    Выкупил писа на 1500 чтобы получать в лучшем случае по 200 и то не сразу. Когда дойдёт до 200 опять выкупать пива накопившегося на 1500? Вам бы в министры экономики РФ.
    Мастерские полная шляпа. Ну если уж хочется просто посмотрите места где чаще проезжают торговцы и в них посмотрите на что там самая высокая цена, соотнесте ресурсы в деревнях и купите мастерскую сменив сферу деятельности на тот продук который спрос.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Я и сказал, что это отстой. Но именно тогда так можно разогнать доход. Но никто этим заниматься не будет. В этом и была суть ролика

  • @olegkonin4062
    @olegkonin4062 หลายเดือนก่อน +3

    Вторая часть
    Смотри, есть кожевенная мастерская, которая потребляет шкуры. Я всегда думал, что речь идёт о мехе, типо как в Варчеге, но может быть и шкурки животных подходят? Т.е. в местах скопления животины в деревнях в городе неплохо должна зайти эта самая кожевенная мастерская?
    И скорее предположение, чем вопрос. Если, например, в Марунате поставить Пивную, она начнет варить это самое пиво. Но! Цена на пивас будет небольшая. А что если в Марунате открыть Серебряннку? Т.е. навести туда серебра и начать производство? По идее, так как с деревень серебро не поступает, то и на серебро и на продукцию из нее должен быть хороший спрос, что, в свою очередь, должно вылиться в хорошую прибыль... Или я тут нафантазировал?)

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน +2

      Несмотря на то, что в Асераях нет железной руды, если ты придёшь туда, и попытаешься продать им руду, думая, что она будет стоить миллионы, то нет. Почему то цена обычная .
      В любой точке мира караваны лавируют и сбивают цены и поддерживают необходимое число товаров, так что даже там, где нет серебра - его завезут и стоить оно будет как у всех.
      Но если конкретно, как я делать - все скупать ежедневно, то да, доход будет расти не по дням, а по часам. Но кому такой геймплей интересен?)

    • @olegkonin4062
      @olegkonin4062 หลายเดือนก่อน +1

      @@GomerBNR хз, может под пивас кому и зайдет) Можно, скажем, в Баттании, где все города рядом, скупить мастерские в городах и лавировать между ними. Ну да, это разве что под пивас пойдет)

  • @varankin
    @varankin หลายเดือนก่อน +1

    25:45 Зеоника же на берегу стоит. А вот если купить кузницу, и она будет производить ультраброню, то можно будет в городе Ультрамаринов нанимать?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Гардемаринов

  • @olegkonin4062
    @olegkonin4062 หลายเดือนก่อน

    Привет, старина.
    Смотри, на карте есть несколько мастерских, которые приносят хорошие деньги даже без твоего вмешательства: это маслодельни в Куйязе и Жакулане, а так же винодельня в Дунгалисе. Они приносили мне денег в районе 400+. Может ещё такие есть.
    Дальше вопросы: влияет ли как-то благополучие города и его местоположение на прибыль? Под местоположением я понимаю какое-нибудь глухомань, по типу Ревиля, куда почти ни один караван не ходит... По идее, если нет караванов, то и покупать продукцию никто не будет, а значит и цена будет только падать?
    Ещё ряд вопросов в другом сообщении напишу)

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Все хвалили ювилирку в остикане. Мы купили ее, и год доход был 140-160.
      Так что я очень скиптически верю в слухи о проверенных мастерских

  • @stanleymarsh4858
    @stanleymarsh4858 24 วันที่ผ่านมา

    Хех, мастерские заставляю работать на склад чтобы автоматически торговлю мне качали)

  • @leonzhiba7276
    @leonzhiba7276 หลายเดือนก่อน

    Строишь винодельню в городе, где есть деревни, производящие виноград и у тебя всегда доход. Всё остальное не имеет смысла, можете даже не тратить время.
    На ваниле (без мода RBM) кузня из куска дерева принесет вам 3100-3330 динар, так что не заморачивайтесь вообще на хоть каком-то другом источнике дохода.

  • @heinzheizenberg1315
    @heinzheizenberg1315 หลายเดือนก่อน +5

    Качайте кузнечку и забудьте про караваны и мастерские

  • @АбылайханКазыхан
    @АбылайханКазыхан หลายเดือนก่อน

    Оооо как раз😮😊😊🎉

  • @Crusader597
    @Crusader597 หลายเดือนก่อน

    Владею Эпикотреей. Есть мастерские. Склад руб на склад железо и древесины расчитвая что у торговцев ассортимент обновиться😅

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Кузницей же сделал мастерскую? А не просто рандомную купил

    • @Crusader597
      @Crusader597 หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR купил. Но надо видео посмотреть у тебя про мастерские.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      @@Crusader597 так ты под ним комментарий и написал же

  • @ДаниилБезуглый-р4ш
    @ДаниилБезуглый-р4ш หลายเดือนก่อน

    Короче чтобы это работало нужно быть грабителем караванов, тем более, что дефицит их привлекает :D
    Само собой, в мире с конкретно той фракцией где мастерская.
    ====
    А они стакаются по кузницам? Если воткнуть условные 3 кузницы, забить железом город, забить железом кузницы и грабить корованы, желающие выкупить железо, а их железо закидывать (ну кроме своих, там придется смириться или выкупать на выходе) будет ли относительно быстро Т6 армор клепаться?
    ===
    А скорость получается измеряется примерно в количестве "крафтов" в сутки. Причем дробные доли будто превращаются в вероятность дополнительного (или единственного) крафта. Ну это мой вывод, увидя, что 3,5 скорость делания пива по 2 шт, делается 6, но вроде иногда и 7.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      В теории 3 кузницы ускорят, но как я показал, нужно ее только железо, но и кожа, дерево и тд

  • @alexanderkamenskikh7472
    @alexanderkamenskikh7472 19 วันที่ผ่านมา

    Зачем это надо, если в кузне 1 копье приносит 18 тыс, заказы на древковое 88 тыс, заказы на двуруч 70-110 тыс

  • @qneberg
    @qneberg หลายเดือนก่อน

    Нашел один тупейший абюз)) Если у вас в поенных есть лорды, и во владении есть собственный город, то можете продавать лордов в этот город бесконечно. После продажи они появляются в темнице, откуда их можно забрать и снова продать. Без конца.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Этому абузу год уже почти

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Этому абузу год уже почти

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      И к сожалению, так и не пофиксили

  • @ЕвгенийСмирнов-е4б
    @ЕвгенийСмирнов-е4б หลายเดือนก่อน

    А с чего вы взяли что служба наёмником/вассалом не сочетается с торговлей?)
    Купил гончарку, забрал посуду и езди по своим делам, грабь лордов, когда в другой город заходишь лут продать, заодно и посуду продавай, она везде кроме гончарных городов в хорошей цене)

  • @H.ellraiser
    @H.ellraiser หลายเดือนก่อน

    Я правильно понял, что поменяв в файлике например параметр, отвечающий за тир-6 броню с 0.075 на 0.75, во всем мире плюс минус в десять раз чаще станет появляться в продаже топовая броня? И, вероятно, повысится также шанс появления предметов легендарного качества? А достижения после редактирования этого файлика не отключатся, а то я недавно начал играть, не все еще получил? И, если есть возможность, сделай пожалуйста небольшой видос, что там еще можно подкрутить/открутить в игре через текстовые файлы, это всегда очень интересно!

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Про 0.075 в 0.75 правильно подумал.
      А про легендарки нет. отдельный видос будет. Про шансы выпадения. Тоже есть что рассказать в цифрах

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      В теории, если зайти в любой мод и поставить в строчке "официальный" - да, то будут хоть читерные моды засчитывать.
      Но саму ваниль лучше не редактировать, чтоб ничего не сломалось. Под любую, даже самую маленькую нужду сделать лучше свой мод, чем редактировать оригинал

  • @GTXPRO13
    @GTXPRO13 หลายเดือนก่อน

    Ждём с нетерпением🙂👍

  • @Brother_Demetrius
    @Brother_Demetrius หลายเดือนก่อน

    А вот если например у тебя ещё нет мастерской,но встать возле города,самому выкупать у крестья и у караванов какой-либо товар,тоже ведь получится дефицит на котором можно заработать?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Цена в городе и деревнях = одинаковая. Я сам узнал недавно. Так что покупать будешь невыгодно изначально уже

  • @markys3460
    @markys3460 หลายเดือนก่อน

    Лайк бро!!!!

  • @_Pa_a_HobMRCY
    @_Pa_a_HobMRCY 2 วันที่ผ่านมา

    А как возить то же пиво, если за сутку снимает около 2k серебра?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  วันที่ผ่านมา

      Ну у тебя раз такая армия, то можешь и наемником быть, а не возить пиво

  • @gamergamer8456
    @gamergamer8456 หลายเดือนก่อน

    ждем ролик про караваны они вроде в разы прибыльнее

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Так там ты никак вообще не контролируешь процесс. Спутник любой от 100 до 1000 в день приносит. Это рандом

    • @Lacusta-f7o
      @Lacusta-f7o หลายเดือนก่อน

      Карван имеет смысл только для прокачки спутников

    • @ВасяПупкин-и7з8о
      @ВасяПупкин-и7з8о หลายเดือนก่อน

      @@Lacusta-f7o Караван имба для гринда класса клана с талантом на +1 известности от каждого.

    • @Тотсамый-ш1б
      @Тотсамый-ш1б หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR а вот тут ты ошибаешься.
      Прокачка торговли делает караван сильно выгоднее, но ещё нужно искать спутника с хорошим обаянием.
      Не понял связи, но два спутника с торговлей и обаянием приносят стабильно 600-1200 голды, но если только торговля, то уже не больше 700.
      Разумеется и там, и там есть скачки до 1500 и выше, как и падения до минуса, но есть некая статистика.

  • @МихаилМишкин-н8ф
    @МихаилМишкин-н8ф หลายเดือนก่อน

    если бы мастерская пассивно качала торговлю от нее был бы толк

  • @businessideas7670
    @businessideas7670 10 วันที่ผ่านมา

    Это скорость 1х за день тоисть 1на 1 если 0.5х за день тоисть 2 дня

  • @MaleKat203
    @MaleKat203 หลายเดือนก่อน

    Торговля в Bannerlord,это про исскуственную инфляцию!😅😅😅

  • @ИльяЗам
    @ИльяЗам หลายเดือนก่อน

    😉👍🏻👍🏻👍🏻

  • @Otto_Tau
    @Otto_Tau หลายเดือนก่อน

    Подскажите, кто знает, где брать 6 уровня броню от вландии (бригантины и тд), ни в одном городе ни разу не появлась шмотка 6 уровня, хотя во всех других империях и культурах уже встречал все виды 6 тира.

    • @janissary5169
      @janissary5169 หลายเดือนก่อน

      Это тупо рандом.Подожди годик-другой и они появятся в продаже.Некоторые шмотки вообще не появляются в продаже, пока не пройдет 10 игровых лет.Есть ещё варик на войну с вландийцами, где в крупных битвах, с неким шансом, они могут дропнуть свои топовые броньки в луте, но шанс очень низкий.

  • @НикитаКостров-ш7э
    @НикитаКостров-ш7э หลายเดือนก่อน +1

    Все вроде бы не плохо интересно, НО за 1 бой с большой армией ты получаешь тыщ 20, а то и более😂😂😂 а тут сидишь трочишься, за копейки а потом через сорок дней опять по новой, проще тогда этим в реальной жизни заняться ахаха😂

  • @ДаниилЛеонтьев-п4у
    @ДаниилЛеонтьев-п4у หลายเดือนก่อน

    Итак. Мастерская закупает зерно за 100р в день и имеет с этого 6 пива которое продаётся по рыночной цене. При 'стабильной' рыночной цене в 40 имеем 240-100≈120 прибыли. Чтобы разогнать доход нужно создать дефицит и закупить по более дешёвой цене зерно, понятно. Вопрос. Согласно цифрам сырья на 100р на другой товар будет хватать на другое количество товара? Тоесть 100р руды это 1-2 украшения? Второй вопрос. Так где и какая мастерская будет приносить максимальный доход при 'стабильном' рынке?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      100р это фиксированная цена. Даже если за 100 нельзя купить 1 руду. Просто, чтоб не расслаблялся.
      Стабильность - худшее для торговли. Нужен дефицит.
      Но если по таймингу подгадать, то можно в только что захваченное поселение залететь с двух ног и пока цены там завышены на еду поставить пивоварню или маслодельню. Не факт, что окупится, но капитал начнет быстро набирать.
      Мастерские это больше про релакс и отдых от войны. Разумеется, лучше сражаться и лутать по 100к за битву

  • @РусРус-д9ф
    @РусРус-д9ф หลายเดือนก่อน

    ии изменяет мастерские на последних обновлениях? раньше можно было пробежаться по городам и все скажем пивоварни убрать😈 а у засераев построить сразу три своих, там зерна на избытке. и барыши собирать.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Никто тебе изменять не будет. Их и так убили недавно.
      Поэтому я и показал файл, где можно экспериментировать с цифрами. Хочешь- себе сделай мега прибыль тем, что цифры продукции на выходе станут больше

    • @РусРус-д9ф
      @РусРус-д9ф หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR они грозились, что если все мастерские во всех городах изменить на скажем кузницу. то ии будет менять их на то, что нужно. вот я об этом и спросил. ввели механику или нет? или по прежнему можно купить, поменять специализацию, и создать дефицит опт товара🙂

  • @scorpionantichrist99
    @scorpionantichrist99 14 วันที่ผ่านมา

    я ничего не хочу сказать но в начале у тя было 162к.

  • @ВладМ-и4ж
    @ВладМ-и4ж หลายเดือนก่อน +1

    Спалил кантору) все тоже самое было в warband))

  • @revolverocelot3632
    @revolverocelot3632 หลายเดือนก่อน +1

    Ну и зачем этим заниматься,если можно с одного сражения продать рваных трусов на >20к рублей? Но гайд,как для меня, интересен,больше,чем - Купил мастерскую и забил на неё до конца игры - не заходил,хоть узнаю чем же бизнеслорды занимаются.

    • @СергейНиконоров-п7ы
      @СергейНиконоров-п7ы หลายเดือนก่อน

      Только в мастерских плотника и кузнечках есть какой-никакой толк. А так да, бесполезное гуано.

  • @kysto2365
    @kysto2365 หลายเดือนก่อน

    куда девать деньги, у меня 2 ляма уже?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน +1

      Вечная проблема. Никуда

  • @kifa8915
    @kifa8915 หลายเดือนก่อน

    В какой момент Ликаон переименовали в Фикаон😅
    Прям слух режет...да и глаз тоже...
    В игру год наверно не заходил😅

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน +1

      Там и Ликарон и Фикаон есть. Оба Южной империи

  • @vufer3d
    @vufer3d 24 วันที่ผ่านมา

    Какая-то бредовая механика торговли. сам делаешь-сам покупаешь у перекупщиков

  • @okitto6624
    @okitto6624 หลายเดือนก่อน

    вопрос не в тему, как вы добавили к щитам Item_Category что бы их использовать для апгрейда войск в своем моде?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Это item category shield. Я взял те категории, которые как раз в файле мастерских. Некоторые, например, соль или финики там не используются, поэтому подбирал наугад по англ

    • @okitto6624
      @okitto6624 หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR спасибо, уже нашел файлик где устанавливаются категории, но новые добавить не дает игра очень сильно ругается.

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      @@okitto6624 что за док? В ванили? Или мод

    • @okitto6624
      @okitto6624 หลายเดือนก่อน

      @@GomerBNR в ванили не помню названия но он в native

  • @DENakaUNO
    @DENakaUNO หลายเดือนก่อน

    Все эти мастерские и караваны бесполезный дроч.В игре напрочь всрат экономический баланс.Кузнечка приносит за день как десяток ,а то и два городов.Зато город приносит денег которых хатит только на покупку ржавого меча).Игра отличная ,ее бы до ума довести,был бы вообще шедевр.

  • @maximnietokramskoi5728
    @maximnietokramskoi5728 หลายเดือนก่อน

    Мило конечно, но матерские в игре как и баланс копья - кони - говно. Заниматься в ручную чтобы получить по 500 прибыли с мастерской это только для тех кто реально упарывается в мастерские, но для этого игру просто надо другую играть, хоть бы тот же patrician древний. И пока разрабы не пофиксят это говно, это направление так и останется нишевым.
    Для сравнения 7 мастерских (клан 6 уровня еще сделать надо) по 500 каждая это 3,5 тыс. в день. Дать на лапу лорду чтобы он к тебе в королевство перешол, я дешевле 150 тыс. не видел. То есть надо 30 днеь ни есть ни спать чтобы получить пару отрядов. И ну да, один fief город с 3-4 деревнями даже на 4 тыс. prosperity будет давать столько же.

  • @Jk-41
    @Jk-41 หลายเดือนก่อน

    Караваны по-любому лучше

  • @Derbishki
    @Derbishki หลายเดือนก่อน

    Такой "эффективный" способ заработка выглядит каким-то мягко говоря нае**ловом 🤣🤣🤣

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      Кто сказал эффективным? Я все видео и говорил, что это отстой. Но сами механики именно так работают

  • @alexshefer1187
    @alexshefer1187 20 วันที่ผ่านมา

    Я после 1 битвы больше заработаю

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  20 วันที่ผ่านมา

      Ты молодец)

  • @tiryatina
    @tiryatina หลายเดือนก่อน +3

    Просто ставишь мод и увеличиваешь кооф дохода... Ну или если ты мазозист то слушай словоблудие 40 минутное которое можно было в 5 мин сократить..

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      "Просто включаешь читы и активируешл миллион". Вот что я услышал. Моды это не игра, это чьи то больные фантазии

    • @heinzheizenberg1315
      @heinzheizenberg1315 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@GomerBNRпоэтому чтобы не копить сперму в яйцах надо качать кузнечку и по 40-50к продавать оружие

  • @user-no1ym7yn2j
    @user-no1ym7yn2j 11 วันที่ผ่านมา

    Кузнец смотрит на этих бузнисменов и смеется

  • @dokdok7028
    @dokdok7028 23 วันที่ผ่านมา

    Нищебродский гемор все эти мастерские. Кузница за короткое время приносит нереальные деньги.

  • @СергейНиконоров-п7ы
    @СергейНиконоров-п7ы หลายเดือนก่อน

    2 вопроса по кузнечной мастерской:
    1. Получается, серебряную руду она тоже будет юзать для изготовления оружия и брони?
    2. 1 единица руды = 6 единиц брони/оружия или 6 единиц руды = 6 единиц брони/оружия?

    • @GomerBNR
      @GomerBNR  หลายเดือนก่อน

      1. В теории да, но это невыгодно, потому что серебро раза в 3 стоит дороже, чем железо.
      2. 1 к 6 это конкретно пиво. Другие продукты по другому. Инструментов, например, только 2 за день.
      И ещё раз: броню не тебе делают, а городу

  • @Nikxdwing
    @Nikxdwing หลายเดือนก่อน +1

    БРО, подыши хз
    Че ты так задыхаешься когда говоришь, как будто заставил 14 летнего брата пояснить за ОТО