Spine - мини-курс, часть 2: idle - анимация и обо всём понемногу.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @pul_pol8502
    @pul_pol8502 2 ปีที่แล้ว +9

    Три года мониторю инфу по спайну на ютубе, эта серия видео, на мой взгляд самая полезная и толковая. Моё почтение. Супер!

  • @sergo8019
    @sergo8019 3 ปีที่แล้ว +6

    Блин, круто! Спасибо! Есть вещи о которых раньше не задумывался, теперь буду следить за этим. Спасибо!

  • @makismakis277
    @makismakis277 3 ปีที่แล้ว +6

    спасибо за фишки, и за разборы и за мысли, ценю это

  • @Вед-я4т
    @Вед-я4т 4 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо. Очень доступно и понятно.

  • @ТилекМамбетов-ъ3э
    @ТилекМамбетов-ъ3э 11 หลายเดือนก่อน

    спасибо большое, приятная серия уроков!

  • @caruzolee3364
    @caruzolee3364 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за все уроки по спайну! Очень жду текст с твоими тезисами

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 ปีที่แล้ว

    В основных настройках наложения можно двигать ползунки и так будет исчезать серый/чёрный цвет.

  • @EmeJ1R
    @EmeJ1R 3 ปีที่แล้ว +1

    Все класно по объяснениям, жду продолжения.

  • @ВикторВахрушев-н6ч
    @ВикторВахрушев-н6ч 3 ปีที่แล้ว +2

    Оппа! Obsidian - родной :))

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +1

      Да! Отличный способ ведения заметок. Жалко, мало кто знает о нём.

  • @Jonik9i
    @Jonik9i 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень полезно! спасибо!

  • @EVChan-kn7xj
    @EVChan-kn7xj 3 ปีที่แล้ว +9

    Чувак ,ты крут ,благодаря тебе я осваиваю spine ,а в будущем устроюсь на работу .
    Ты влияешь на судьбы людей ,своими обучающими роликами .
    Как можно попасть в твой Discod сервер ?)

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за приятный отзыв. Наш дискорд для ребят, кто смотрит на твиче. Там не столько про спайн, сколько просто место для общения на все темы. А вот по спайну, могу посоветовать чат в телеграмм канале конкретно по спайну - t.me/spine_animators

    • @EVChan-kn7xj
      @EVChan-kn7xj 3 ปีที่แล้ว

      @@kimuri_team Спасибо ,ждём ещё роликов по спайну )

  • @_kvtpk
    @_kvtpk 2 ปีที่แล้ว +1

    Классный урок, но из-за моего желания сделать всё немнного по-другому - потом было трудно повторять твои действия. Всё себе перекрутил. Советую ВСЕМ, кто будет проходить этот курс, не повторять моих ошибок и делать всё так, как он показывает (без самодеятельности)

  • @yevhenii3775
    @yevhenii3775 3 ปีที่แล้ว +1

    В фотошопе во вкладке выделение "Select" есть опция выделение по цвету "Color Range" и дальше пипеткой выбрать черный цвет и ползунком выбрать границы выделения. И потом также клавишей Delete убрать фон без инвертирования. Не знаю об этом ли способе шла речь 7:30

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +1

      Очень похоже! Спасибо)

    • @yevhenii3775
      @yevhenii3775 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kimuri_team Кстати не знаю почему, но когда сделал ik для правой ноги 24:03 также как в уроке, то у меня эта кость оказалась в самом конце иерархии, а не так как у вас, в середине перед костью bone. И я эту кость Leg_R никак не могу перенести в середину, и из за этого нельзя ее привязать к руту, так как он вообще не подсвечивается для привязки. Но риг работает также и колено сгибается без смещения этого ik. Может это из за разных версий программы ? У меня последняя версия.
      И все же логика иерархии немного сложная, нельзя просто в иерархии вытащить например уже привязаный Ik из кости и поставить выше нее , чтобы ik был сам по себе. Обязательно должна быть кость куда его нужно вложить, или же вовсе удалить его и создать новый. Правильно?
      То есть такого понятия как unparent я так понимаю нет. Нельзя просто отвязать кость от другой, а только удалить привязанную? Или к примеру я привязал голову к кости и сделал веса но заметил, что кость нужно немного сдвинуть, чтобы изменить точку откуда голова будет наклоняться, как anchor point в after effects. То тогда мне нужно эту кость удалить в инструменте Веса и передвинуть, а потом заново привязать к рисунку и создать веса? Нету такого способа чтобы передвинуть только саму кость не теряя веса и не сдвигая меш, как например в Блендере в режиме Edit Mode?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +1

      @@yevhenii3775 Да, рут, это нулевая кость, всё должно крепиться к ней. Если ты не мог у ик выбрать её в качестве родительской, значит она уже прикреплена к руту. В иерархии, кости и слоты складываются в алфавитном порядке, поэтому ик мог оказаться в середине. То есть, положение костей в иерархии, по сути не имеет значение. Только связки родительских и дочерних костей.
      Способ передвинуть кость на картинке есть. Рядом с инструментами скейла масштаба и т.д., есть 2 кнопки с замками, на них написано кость и изображение. Они блокируют положение дочерних костей или текстур. Нажми их, передвинь кость и отключи.

    • @yevhenii3775
      @yevhenii3775 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kimuri_team Да, спасибо. Но с IK этот способ не работает, и если к кости головы прикреплены констрейны усов и эти два ограничителя поворота головы, то они тоже двигаются вместе с костью головы. Но я создал временную кость от шеи и перекинул все констрейны туда , предвинул кость головы твоим способом и потом обратно перекинул все констрейны в кость коловы, а временную удалил, и вроде все работает.

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +1

      @@yevhenii3775 Да, с констрейнами ты всё правильно сделал.

  • @sanekkbesfamilny4578
    @sanekkbesfamilny4578 2 ปีที่แล้ว

    Не понимаю почему так мало лайков и комментов. Всё по полочкам раскладывается. 👍

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое)) Заглядывай к нам в чат. Там ещё больше полезного)

  • @НормичТрос
    @НормичТрос ปีที่แล้ว

    мои комплименты шефу)

  • @vanessaivanova3403
    @vanessaivanova3403 ปีที่แล้ว

    ты великолепен!!! СПАСИБОООООООООООООООООО

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      Рад стараться!))) Приятного обучения)

  • @egorkircheg3418
    @egorkircheg3418 3 ปีที่แล้ว +5

    Черт, дружище, я теперь в Spine только и пропадаю и все благодаря тебе! Огромное спасибо за подробный разбор во всех твоих видео) Посмотрел всё и чуть расстроился, думаю, что про Spine ничего не будет. Смотрю корейцев и армян (крутые ролики), но объяснения такие себе=) Есть просьба по разбору эффектов. Уж очень нужно, ты сам про это говорил. Делал анимацию персонажа, который кастует фаербол, ну не как не могу сделать красиво появляющийся огонь плюс его дальнейшую анимацию. Вычитал, что данного эффекта добиваются с помощью покадровой секвенции, но так и не получилось, поэтому в руках у персонажа просто летает шарик=)Огромная просьба разобрать эти эффекты) А так же, если будет время показать, как создавать портфолио на том же Behance. Еще раз огромное спасибо, ты даже не представляешь как выручаешь нас=)

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо большое за коммент. Очень мотивирует. Я действительно хочу сделать ролики про различные эффекты. В следующих видео этой стрим-серии, будет пару полезных советов, которые помогут с эффектами. Уже сегодня загружу 3 часть

  • @DemetriuszStrykowski
    @DemetriuszStrykowski ปีที่แล้ว

    It was incredibly interesting! Like and subscribe to the channel! Many thanks to the author of this video!

  • @misplacedrabbit5338
    @misplacedrabbit5338 ปีที่แล้ว

    Обещал ещё хвост по-разному сделать, прямой и вот такой кривой отдельно, что-то с берюлькой на шее тоже планировал... Курс классный, но пожалуйста, составляй план работы и старайся ему следовать. Я лично ещё на первом занятии прям столкнулся с проблемой, что вроде смотришь что ты сделал, пытаешься повторить, слушаешь как ты там что-то рассказываешь про свой личный опыт и т.д., а потом поворачиваю голову, а ты пока что-то далёкое от темы рассказывал уже сам на автомате что-то сделал и не придал этому значения, приходится перематывать и пересматривать, пытаясь понять что ещё произошло. Делай паузы на поговорить между действиями, а не вовремя, так будет лучше, имхо. А так курс отличный, очень наглядно и сразу видно у автора много опыта работы в сфере, но может чуть не хватает опыта обучения)

  • @irina6091
    @irina6091 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо вам огромное за видео.🙏 Прохожу сейчас курс по 2d анимации в spine и ваши видео настолько в тему😉❤️👍 очень мало видео толковых.
    Хотелось бы узнать от вас инфу по работе именно, в плане, как все работает по факту в компаниях, о взаимодействии иллюстратора, аниматора и программиста, я обрыва весь интернет и каких-то толковых видео не нашла , а так интересно. Если будет такая возможность у вас, было бы супер интересно 👍

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо большое за такой приятный отзыв. Я упоминаю об этом на стримах в прямом эфире, но это может не попасть на ютуб. Могу предложить зайти на стрим, и я отвечу на любой подобный вопрос. Может действительно в будущем эта тема найдет своё место на ютубе.

  • @ИлонМаск-р9у
    @ИлонМаск-р9у 3 ปีที่แล้ว +3

    автоматом лайк и коммент!!спасибо за все что ты делаешь!скажи а анимация атаки и анимация получения урона будет???

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  3 ปีที่แล้ว +1

      Привет. У этого мышонка нет. Но тема интересная, можно будет видео про это сделать

    • @ИлонМаск-р9у
      @ИлонМаск-р9у 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kimuri_team было бы просто бомбически!!!

  • @dizayn_eto_prosto
    @dizayn_eto_prosto 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, Спасибо огромное за ваш труд, уроки реально очень полезные, хотела уточнить а как включить такие графики как у вас или их никак такие же как у вас включить нельзя, у меня новый спайн и там совсем другие графики и вообще не пойму как работать с ними, а анимация в роликах ваших очень подвязана на них

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  2 ปีที่แล้ว

      Да, этот курс был записал ещё на старой версии. В версии 4.1(бета) должны быть два вида графиков и новый, и старый.

  • @МаксимБорисов-у5з
    @МаксимБорисов-у5з 2 ปีที่แล้ว

    Жаль качество 480р. А еще мне поднимает настроение этот кот с глазами с донатов xD

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  2 ปีที่แล้ว

      Привет! А почему качество 480? Там точно есть 1080p))

    • @МаксимБорисов-у5з
      @МаксимБорисов-у5з 2 ปีที่แล้ว

      @@kimuri_team точно, теперь 1080, странно)

  • @NPWstudio
    @NPWstudio ปีที่แล้ว

    Касательно обтравки дыма в фотошопе: а в чём проблема кинуть люма-канал в альфа-канал?

    • @kimuri_team
      @kimuri_team  ปีที่แล้ว

      Нет проблем. Можно было

  • @ShadowWind82
    @ShadowWind82 2 ปีที่แล้ว

    Cпс. С айдл все понятно. Но с анимацией поднятия меча, все довольно сложноусвояемо, для новичка коим, я и являюсь. Проблема не в идеях, а в механике. Нет проговаривания, что на клаве/мыши нажато, в какой момент, и нет порой объяснения, для чего это было. Т.е. вот я потянул сдвинул, и пошёл дальше. И ты такой, что это было, что нажато, и за чем - не понимаешь, а значит и повторить не можешь. Ещё, я анимацию с поднятием меча, стал бы делать отдельно, как новую анимацию, ибо нуб, как я, в процессе, как то, но запорол бы стартовую анимацию, и вообще потерялся во всех этих ключах. А так вот айдл анимация, вот меч. Нужно общую - сделал новую, в нее скопировал из айдол, и из меча ключи. Ну это так. Понятно, что видео для продвинутых, и что это не курс для новичков, а просто видео с твоими идеями и советами по ходу дела, за которые ещё раз - спс.