Спасибо! Скоро я ещё прикольных фишек расскажу. Только уже в рамках коротких уроков. По сути, про сам спайн нечего больше рассказать. Остаётся практика)) Удачи с ней)
Огромное спасибо за курс! Это настоящее спасение для таких новичков, как я 😁 Такой вопрос: а если нужно сделать с одним персонажем несколько анимаций, то каждую анимацию нужно делать отдельным проектом, а потом отдельно экспортировать? И ещё, если я на финишном этапе заметила косяк какого-то спрайта, то я могу его откорректировать в фотошопе и заменить? Или всё сломается? Например, на руке осталась обводка, её нужно убрать в фотошопе и перезалить в спайн. Можно это сделать, не переделывая всю анимацию?
Для разных анимаций, там прямо в иерархии если нажать на вкладку "анимация", есть кнопка, "+ новая анимация". Да, можно спокойно редактировать текстуры во время работы в фотошопе. Единственные проблемы могут быть, если поменять размер текстуры. Тогда она может поехать.
На это мышонке уже нет. Сделаем отдельное видео с персонажем, который подошёл бы под 2д платформер. Чтобы спроецировать реальную работу над игрой например.
пока смотрела курс с мышей, заметила, что ты не показал, как сделал блик, в итоге в конце пришлось всматриваться в анимацию и увидела, что первый и последний кадр с бликом на видео не совпадают) скажи, пожалуйста, какой график должен быть на ключах с бликом?
Пересматриваю, делаю на своём проекте и понимаю, что не хватает темы с ограничителями, как-то быстро пробежались, их бы более детально бы разобрать в видосе
Очень познавательный урок, спасибо большое! Только у меня при экспорте возникла ошибка: при сжатии изображений возникла ошибка Ошибка: java heap space Есть какой-то ответ как это исправить? В интернете нет ответа либо я не правильно задаю вопрос. И как бы я не настраивала экспорт у меня сохраняется только файл json и больше ничего. Помогите пожалуйста
Еще, ооочень хотел бы разобрать темы с поворотом персонажей, тему когда меняют позу ( пример: открытая, закрытая рука), есть уроки на эту тему, но чёт не догоняю(
Я понимаю о чём ты. Там по сути, ничего необычного, просто одна картинка подменяется другой. Пару хитростей, чтобы было не сильно заметно : 1 - делать это во время взмаха руки. 2 - пробовать, мешем подогнать одну картинку под другую. Всегда довольно сложно подобрать момент, чтобы был мягкий переход. В первую очередь, это практика... но я обязательно покажу в каком-нибудь видео, как это делаю я.
@@kimuri_team , "Просто одна картинка подменяется другой" - вот как это делать не догнал) th-cam.com/video/ndgbu851D1U/w-d-xo.html вот это ещё разобрать бы) th-cam.com/video/SrWquA8Y3zE/w-d-xo.html - и вот это, где у него руки вылазят из рамки, то ли маска, то ли какая-то другая фича)
@@wazzupstudio3680 Да, просто используется маска. Я вроде показывал её в видео с мышкой, и объяснил как она работает. А на счёт вращения, не обещаю. За все проекты, я ни разу не использовал этот метод. А если нужно было сложное вращение, то делал его в 3д. Возможно, если придумаю что-то интересное на его основе, поделюсь. Пока лучше изучать то, что реально полезно будет в будущей работе
Привет! подскажи пожалуйста какие-нибудь курсы по скелетной 2д анимации. Почему так мало информации про 2д анимацию на ютубе? ( посоветуйте пожалуйста каналы или книги по этой теме!!
Привет. Я могу посоветовать курс от плейрикс. На сайте animationschool.ru Книга - Аниматор: Набор для выживания. Дело в том, что спайн это лишь инструмент, и достаточно простой. Сама теория анимации, механника тела, анатомия и прочее, может также хорошо восприниматься и на 3д анимации. И покадровая 2д анимация также, очень полезна. Информации мало, потому что подход достаточно свежий.
Так вот это как называется =)) секс... ой... сикс.... не-не-не секвенция! А я то не знал, когда из Драгон Бонса в Афтер Эффект такую крутую штуку запихивал =)) З.Ы. За картошку-пюрешку обидно вот стало =)) Спасибо за видео!! Ты капитальный красаучег!!! Ну и немного на древне интернетном))) Афтар пЫшЫ Ысчо!!!
! ! ! Помнится ты вопрос задавал - кто знает как центр экспорта установить в фотошопе. Просто в фотошопе потяни центр пересечения линеек (CTRL-R, сразу под меню файл) это установка нуля отсчета.
Супер полезные и приятные стримы_ атмосфера кайф)
Наконецтооооо, спасибо огромное, долго искала как секвенции использовать в спайне💞
Спасибо огромное Алексею за все 4 урока! Очень познавательно и информативно получилось.
Твои уроки просто спасение! Значительно упростили общение со spine) Огромное спасибо за тонны ценной информации ^o^
Очень приятно слышать. Рад, что смог помочь))
О! Наконец-то продолжение! И какой же крутой логотип теперь украшает заставку)
Хорошо, когда есть дизайнер-советчик под боком))
Пока ждал 4 часть ,доделал мыша по сохранённому стриму . Ты очень крутой мужик)
Спасибо! Скоро я ещё прикольных фишек расскажу. Только уже в рамках коротких уроков. По сути, про сам спайн нечего больше рассказать. Остаётся практика)) Удачи с ней)
Спасибо за курс
1:40:36 Главный секрет и оно же волшебная кнопка"СДЕЛАТЬ КРАСИВО" :)
Проверил на себе, работает, но есть нюансы в виде волшебного пенделя =))
Без волшебного пенделя, сложно разогнаться XD
Огромное спасибо за курс! Это настоящее спасение для таких новичков, как я 😁
Такой вопрос: а если нужно сделать с одним персонажем несколько анимаций, то каждую анимацию нужно делать отдельным проектом, а потом отдельно экспортировать?
И ещё, если я на финишном этапе заметила косяк какого-то спрайта, то я могу его откорректировать в фотошопе и заменить? Или всё сломается? Например, на руке осталась обводка, её нужно убрать в фотошопе и перезалить в спайн. Можно это сделать, не переделывая всю анимацию?
Для разных анимаций, там прямо в иерархии если нажать на вкладку "анимация", есть кнопка, "+ новая анимация". Да, можно спокойно редактировать текстуры во время работы в фотошопе. Единственные проблемы могут быть, если поменять размер текстуры. Тогда она может поехать.
Спасибо. еще про спаин хочу
а анимации атаки смерти не будет???(((
Хоть бы атаки мечом с искрами?🙂🙂🙂🙂
На это мышонке уже нет. Сделаем отдельное видео с персонажем, который подошёл бы под 2д платформер. Чтобы спроецировать реальную работу над игрой например.
Анимацию атаки плиз!!!и взаимодействия с противником
@@kimuri_team очень жду 🙂🙂🙂
Было бы круто idle, attack, jump иdeth сделать персу бля 2d платформера
давай скорее стрим, хочу подонатить чутка, такие вещи должны вознаграждаться
Ахах. Благородно. Спасибо)) Скоро стримы возобновятся.
хороший урок, а теперь покажи как портировать в unity)
Слушай а сколько тебе надо задонатить чтоб ты сделал хоть небольше идео как из спайна в юнити прикрутить анимацию?
Ооо! Поддерживаю)
Запрос услышал. Видос сделаю)
Супер!!!!! ждёмс💪💪💪
пока смотрела курс с мышей, заметила, что ты не показал, как сделал блик, в итоге в конце пришлось всматриваться в анимацию и увидела, что первый и последний кадр с бликом на видео не совпадают)
скажи, пожалуйста, какой график должен быть на ключах с бликом?
На сколько помню, там везде плавный S-образный график
большое спасибо за канал! а как можно попасть к вам в чат в дискорде?
У нас пока нет целенаправленного чата по анимации. Тот дискорд, который мелькает на стримах, его можно найти на канале твича. Там всё обо всём.
Пересматриваю, делаю на своём проекте и понимаю, что не хватает темы с ограничителями, как-то быстро пробежались, их бы более детально бы разобрать в видосе
Очень познавательный урок, спасибо большое!
Только у меня при экспорте возникла ошибка: при сжатии изображений возникла ошибка Ошибка: java heap space
Есть какой-то ответ как это исправить? В интернете нет ответа либо я не правильно задаю вопрос. И как бы я не настраивала экспорт у меня сохраняется только файл json и больше ничего.
Помогите пожалуйста
Привет. Приходи в чат, там задай вопрос. Поможем коллективно разобраться. Заодно и скриншоты экспорта покажешь.
Еще, ооочень хотел бы разобрать темы с поворотом персонажей, тему когда меняют позу ( пример: открытая, закрытая рука), есть уроки на эту тему, но чёт не догоняю(
Я понимаю о чём ты. Там по сути, ничего необычного, просто одна картинка подменяется другой. Пару хитростей, чтобы было не сильно заметно :
1 - делать это во время взмаха руки.
2 - пробовать, мешем подогнать одну картинку под другую.
Всегда довольно сложно подобрать момент, чтобы был мягкий переход. В первую очередь, это практика... но я обязательно покажу в каком-нибудь видео, как это делаю я.
@@kimuri_team , "Просто одна картинка подменяется другой" - вот как это делать не догнал)
th-cam.com/video/ndgbu851D1U/w-d-xo.html вот это ещё разобрать бы)
th-cam.com/video/SrWquA8Y3zE/w-d-xo.html - и вот это, где у него руки вылазят из рамки, то ли маска, то ли какая-то другая фича)
@@wazzupstudio3680 Да, просто используется маска. Я вроде показывал её в видео с мышкой, и объяснил как она работает. А на счёт вращения, не обещаю. За все проекты, я ни разу не использовал этот метод. А если нужно было сложное вращение, то делал его в 3д. Возможно, если придумаю что-то интересное на его основе, поделюсь. Пока лучше изучать то, что реально полезно будет в будущей работе
@@kimuri_team угу про маски помню, спасиб за ответ)
Н
Привет! подскажи пожалуйста какие-нибудь курсы по скелетной 2д анимации. Почему так мало информации про 2д анимацию на ютубе? ( посоветуйте пожалуйста каналы или книги по этой теме!!
Привет. Я могу посоветовать курс от плейрикс. На сайте animationschool.ru
Книга - Аниматор: Набор для выживания.
Дело в том, что спайн это лишь инструмент, и достаточно простой. Сама теория анимации, механника тела, анатомия и прочее, может также хорошо восприниматься и на 3д анимации. И покадровая 2д анимация также, очень полезна. Информации мало, потому что подход достаточно свежий.
Так вот это как называется =)) секс... ой... сикс.... не-не-не секвенция!
А я то не знал, когда из Драгон Бонса в Афтер Эффект такую крутую штуку запихивал =))
З.Ы. За картошку-пюрешку обидно вот стало =))
Спасибо за видео!! Ты капитальный красаучег!!!
Ну и немного на древне интернетном)))
Афтар пЫшЫ Ысчо!!!
! ! ! Помнится ты вопрос задавал - кто знает как центр экспорта установить в фотошопе.
Просто в фотошопе потяни центр пересечения линеек (CTRL-R, сразу под меню файл) это установка нуля отсчета.
В первом видео, я показываю как установить рут в нужное место этим способом.
а как вставить анимацию в юнити?там 6 файлов получается и что с ними делать
На официальном сайте Спайна, есть достаточно подробная справка на эту тему.
1:17:59