@@kimuri_team Привет, у меня один вопрос возник по ригу правой ноги: у меня не получается фишка с нестандартной ИК., когда я выделяю 2 нижние кости и шевелю они двигаются в разнобой!
@@tonyguyable Попробуй проверить координаты, возможно одна из них повёрнута на несколько градусов. И при перемещении, стоит координация "локальная". Это переключается рядом с выбором инструментов. Там есть варианты Локальная, родительская и абсолютная. Переключи в абсолютную или родительскую
Во-первых, спасибо огромное за урок! Во-вторых, таймкод для себя и всех тех, кто тоже каждый раз заходит посмотреть одно и то же место, потому что не может запомнить как сделать кости для поворота головы 58:23 1:09:40 как связать кости поворота
@@kimuri_team Мне кажется, что стримы с полным процессом работы полезнее для обучения) В коротких видео, после монтажа, остаётся только то, как должно быть в идеале. А в многочасовом видео ты наблюдаешь как бывает на самом деле, какие сложности могут возникнуть и, главное, как их решить! Грубо говоря, в коротких уроках не понятно, что делать, если затупил)) Тем более, у Вас не скучная подача инфы. Поэтому я иду регаться в Twitch)
Начал обучение спайну с твоего стрима с котом и сейчас делаю тест в геймдев студию. Спасибо за подробность и понятность, желаю успехов и жду новых видео!
@@aomamesbeast3520 тестовое сделал нормально, но мне тогда одновременно с этим прилетел проект с покадровой анимацией на пару месяцев за бОльшие деньги, я выбрал его) Потом был перерыв, успел поработать в офисе Сейчас продолжаю на фрилансе делать покадровку и иллюстрации, параллельно продолжаю копать спайн и блендер чисто из интереса. Не знаю куда это выльется, в офис опять не хочу, хахаха.
@@dzerzhinsky6213 чувак ты просто красава! Слов нет! Дерзай и пусть все будет офигенно. Я вот рисую фурятинку на фрилансе и захотела чего-то бОльшего, поэтому пришла сюда тоже кота анимировать и вот продолжаю учиться и твой комментарий меня сильно вдохновил
Самый полезный урок по Spine, который я видела. Всё по сути и максимально детально объяснено. Автор, спасибо большое! За такие знания, по-хорошему, надо платить :D
Рад помочь! Если ещё не состоишь в нашем тг чате. Обязательно добавляйся. На самом деле, есть намного больше полезного, чем тут на ютубе. Например на бусти, есть урок по профессиональной анимации глаз и моргания.
Бро, ты кое что забыл добавить в описание, так это ссылка на возможность поддержать тебя!)) Добавь ссылку куда кидать на печеньки) Спасибо огромное за контент!
1:22:53 решила проблему с ближним ухом проложив линию сетку по середине и дав немного веса задней кости. Чуть создалась иллюзия загибания плоскости уха внутрь
Привет, отличный курс. Не мог бы ты столь же подробно разобрать анимацию и маски? Касательно формата - мне кажется ваще супер, коротких и менее информативных видео и так достаточно. Рекомендую смотреть х1.25 :D
Добрый день. Помогите, пожалуйста, не могу сделать ограничитель трансформ. (1:06:05). версия лицензионная у меня. если делаю в точности как на видео, то не вращаются вообще эти две косточки. делаю кость дочерней, вращается, но только не в противоположные стороны. Подскажите, что я делаю не так? спасибо. В спайне новичок))
Если вращается не в противоположную, проверьте точно ли на "задней" кости в настройках констрейна поставили -100 на "преоброзовать". Если это не помогло, то пишите в технические вопросы у нас в телеграмм чате, там точно помогут и научат. t.me/KIMURI_team
Нигде в интернете не могу найти анимацию бега (ходьбы) с виду с переде, сзади, везде только сбоку, а ведь это основа! Хотелось бы увидеть от профессионалов как всё-таки это всё реализовать.) именно в Spine 2d.
Очень крутой курс! Огромное спасибо! Может кто нибудь подсказать , почему у меня графики не такие как в этих курсах??? Хотя курс свежий! Скачал Spine вчера! Мб есть какой-то тутор по ним?
Привет! Да, в последней версии спайна, сделали новые графики. В видео более старая версия спайна, потому что в 90% компаний работают на прошлых версиях. Это связано со стабильностью программы, что очень важно для крупных проектов. В новой версии, которая у тебя, к графикам нужно привыкнуть, со временем, они будут понятны. Принципы анимации там похожие. В будущем я обязательно запишу видео про эти графики
хорошее видео. смотрю туториал чтоб понять как делается эффект 3д в 2д спрайтах. и попробовать применить это в godot)) ну и вообще это отличный туториал по основам в спайн
Спасибо за познавательное видео по Спайну. Я до этого сам начал разбираться в шейповой анимации на основе Драгон Бонс, но инструментарий там очень бедный по сравнению со Спайн. Теперь буду учится на Спайне делать. З.Ы. Анимации сделанные мной в Драгон Бонс есть на моем канале.
Честно, последние годы не фрилансил, не могу сказать. Но расчёт такой.. у специалиста есть своя цена за один час, например 10$, и при оценке ты считаешь сколько потратишь время на одну анимацию idle , например 8 часов. Значит 80$ за одну idle анимацию. А там уже от случая к случаю. Цена за час у всех разная, от уровня зависит
меня очень интерисует как наладить ЗАМЕНУ СКИНА для костей, я пробовал, и вродебы всё по урокам ( которых кот наплакал, даже англязычнх) но не получалось
Привет. За всю работу, мне не довелось поработать со скинами. Самому интересно разобрать подробнее, вплоть до связки с движком. Думаю в серии Spine + Unity мы попробуем.
Спасибо большое за видео! очень ценно и полезно! Можно задать вопрос от новичка? чем отличается оранжевая сетка от голубой? имею ввиду, что внутри меща можно понаставить точки и голубые (просто create mesh), а если за точку потянуть, то получается оранжевая сетка. Так вот, есть ли у этих сеток принципиальное отличие в свойствах?
Привет. Практически нету. В режиме создания сетки, можно поставить галочку "треугольники". Тогда станет видно пунктирные линии. Они нужны для того, чтобы примерно видеть где изображение цепляется за точки. Оранжевые линии, это ручное изменение этих пунктирных линий, для лучшего контроля искажения картинки.
Только на официальном сайте - ru.esotericsoftware.com Professional версию. Чтобы потом на ней можно было работать. Я не встречал тех, кто перепродаёт Спайн.
У меня почему то получилось так что все 4 уса на одном слое. Можно ли оставить так и продолжать делать кости для каждого уса? Или как то можно их разделить?)
Можно оставить, без проблем. Разделить тоже можно, просто дублируя и обводя сеткой отдельно каждую сторону. Если пока не понятно, со временем всё станет легко, и в целом, не будет ограничений в работе с графикой. На подобные задачи, даже несколько вариантов решения есть.
@@wazzupstudio3680 Смотря куда делаешь. Двигать можно, но в некоторых игровых движках, эта функция не поддерживается или слишком ресурсозатратная. А для портфолио или видео, да, можно.
Было бы очень круто если бы хоть один ролик вы сделали по созданию анимации в юнити, а не в спайн за 24 тыс, она там кривенькая, но такой профи все таки показал бы и там класс!!! Плиииииз!!!
Очень не хватает нарезки исходника на части, для человека который уже это умеет всё очевидно, но я как совсем новичок хотел бы увидеть весь процесс. Хотелось бы попытаться анимировать свой рисунок для более глубокого понимания дела, а не просто повторять по уроку.
неспроста твоё видео по Spine набрало популярность, это ценнейший контент! здорово, что есть тот, кто делает это так подробно!
Спасибо большое
@@kimuri_team Привет, у меня один вопрос возник по ригу правой ноги: у меня не получается фишка с нестандартной ИК., когда я выделяю 2 нижние кости и шевелю они двигаются в разнобой!
я разобрался)
@@tonyguyable Попробуй проверить координаты, возможно одна из них повёрнута на несколько градусов. И при перемещении, стоит координация "локальная". Это переключается рядом с выбором инструментов. Там есть варианты Локальная, родительская и абсолютная. Переключи в абсолютную или родительскую
@@tonyguyable где скачать spine? не могу найти
Во-первых, спасибо огромное за урок!
Во-вторых, таймкод для себя и всех тех, кто тоже каждый раз заходит посмотреть одно и то же место, потому что не может запомнить как сделать кости для поворота головы 58:23
1:09:40 как связать кости поворота
топ, я это искал раз 10 всегда
Вас очень приятно слушать - Вы такой котик: « Мур-Мур, это делаем вот так, а это вот так - всё получится» :)
Ахах)) Всё получится)
ура! я так расстроилась, когда увидела, что канал не обновляется. продолжайте, пожалуйста!
Я очень постараюсь!
Супер! Я очень жду Ваши ролики!
Они бесценны, спасибо огромное! 🤗♥️
Я очень хочу добраться до кратких уроков по 10-15 минут. Оказывается записать такой урок сложнее, чем стрим провести на несколько часов))
@@kimuri_team Мне кажется, что стримы с полным процессом работы полезнее для обучения) В коротких видео, после монтажа, остаётся только то, как должно быть в идеале. А в многочасовом видео ты наблюдаешь как бывает на самом деле, какие сложности могут возникнуть и, главное, как их решить! Грубо говоря, в коротких уроках не понятно, что делать, если затупил))
Тем более, у Вас не скучная подача инфы. Поэтому я иду регаться в Twitch)
Спасибо огромное. Твой вклад в наши головы, плюсы к нашим умениям - бесценны!
Спасибо большое! Очень приятно слышать!
@@kimuri_team Дай Бог тебе всего того, что ты хочешь.
Начал обучение спайну с твоего стрима с котом и сейчас делаю тест в геймдев студию. Спасибо за подробность и понятность, желаю успехов и жду новых видео!
Спасибо за приятный комментарий. Я очень рад за тебя, желаю удачи!!
чувак, а как сейчас у тебя обстоят дела? Как тестовое прошел? Как вообще по анимации сегодня у тебя?
@@aomamesbeast3520 тестовое сделал нормально, но мне тогда одновременно с этим прилетел проект с покадровой анимацией на пару месяцев за бОльшие деньги, я выбрал его)
Потом был перерыв, успел поработать в офисе
Сейчас продолжаю на фрилансе делать покадровку и иллюстрации, параллельно продолжаю копать спайн и блендер чисто из интереса. Не знаю куда это выльется, в офис опять не хочу, хахаха.
@@dzerzhinsky6213 чувак ты просто красава! Слов нет! Дерзай и пусть все будет офигенно. Я вот рисую фурятинку на фрилансе и захотела чего-то бОльшего, поэтому пришла сюда тоже кота анимировать и вот продолжаю учиться и твой комментарий меня сильно вдохновил
Привет, как щас дела?
Больше годный гайдов для ру коммньюнити - по существу и без воды!)
Самый полезный урок по Spine, который я видела. Всё по сути и максимально детально объяснено. Автор, спасибо большое! За такие знания, по-хорошему, надо платить :D
Хаха.. спасибо большое! Для полноценного, платного курса, у меня сил не хватает и времени. Тут, я просто рассказываю всё подряд, что знаю))
УРАААААААААААА!!!!! долгожданный урок
Спасибо за предусмотрительно порезанное видео и подробное объяснение.)
Пожалуйста. Учитесь с удовольствием)
Спасибо огромное!)Очень круто и полезно!)С нетерпением жду продолжения!)))
Большое спасибо за полезную информацию о полезных сайтах!
Спасибо, что делишься своим опытам и знаниями! жду продолжения!
ОООО новиый видос, УРАА, я оч ЖДАЛ!!! И буду ждать!!!, спс Большое, за видосы!!!
Урок огонь, спасибо за классные способы рига!
спасибо за такие ролики) просто красавчик есть же!
Смотрю ваши видео не по одному разу, спасибо за ваш труд и за щедрость на контент~
господи, спасибо тебе, продолжай, лучший учитель
Приятно слышать! Очень постараюсь сделать новые видео
Привет из Воронежа) Спасибо, усвоил пару фишек, которых не знал, например про точки на ткани и про локоть 😃
Огромное спасибо за объяснения! Уникальный материал!
Таких бесплатных курсов по всему ютьюьбу не отыскать! Вы только представляете??!! ;)
Спасибо. В конце лета запишу на ютуб ещё один. Учитесь в удовольствием. Рад помочь)
обоги, где ты был раньше?? столько полезного! большое спасибо за то, что делишься своим опытом и своими знаниями!
Спасибо)) На стримах и в чате, ещё много полезного) Для более продвинутого уровня, на бусти есть короткий бесплатный урок про глаза.
1:09:49 Ограничитель трансфформы
Спасибо огромное) очень полезно и вас очень приятно слушать ☺
Ты просто лучший! Огроменское спасибо вообще за этот шикарный курс!
Рад помочь! Если ещё не состоишь в нашем тг чате. Обязательно добавляйся. На самом деле, есть намного больше полезного, чем тут на ютубе. Например на бусти, есть урок по профессиональной анимации глаз и моргания.
@@kimuri_team уже вступила! Оооо это реально круто, я обязательно воспользуюсь, спасибо тебе!
Спасибо большое! Божественно!
Спасибо за видео)
спасибо
супер крутое видео!!!!лайк и подписка автоматом!!Скажите а будет анимация атаки и стрельбы, смерти и прыжка в дальнейших видео?
Думаю может быть, но не в ближайшее время.
Бро, ты кое что забыл добавить в описание, так это ссылка на возможность поддержать тебя!)) Добавь ссылку куда кидать на печеньки) Спасибо огромное за контент!
Хаха)) Спасибо, добавляйся в чат к нам. А там разберёмся. У нас много разных мероприятий и прямые эфиры.
Шикарно, спасибо!
Thank you so much
Пасяб
1:22:53 решила проблему с ближним ухом проложив линию сетку по середине и дав немного веса задней кости. Чуть создалась иллюзия загибания плоскости уха внутрь
Привет, отличный курс. Не мог бы ты столь же подробно разобрать анимацию и маски? Касательно формата - мне кажется ваще супер, коротких и менее информативных видео и так достаточно.
Рекомендую смотреть х1.25 :D
Конечно! На этой же мышке всё покажу.
я вообще в 1.75 смотрю.
Добрый день. Помогите, пожалуйста, не могу сделать ограничитель трансформ. (1:06:05). версия лицензионная у меня. если делаю в точности как на видео, то не вращаются вообще эти две косточки. делаю кость дочерней, вращается, но только не в противоположные стороны. Подскажите, что я делаю не так? спасибо. В спайне новичок))
Если вращается не в противоположную, проверьте точно ли на "задней" кости в настройках констрейна поставили -100 на "преоброзовать".
Если это не помогло, то пишите в технические вопросы у нас в телеграмм чате, там точно помогут и научат.
t.me/KIMURI_team
@@kimuri_team спасибо большое, получилось
сяп бро за стрим!
Спасибо!
1:36:29 - а как называется профессия человека, работающего в Spine?
Аниматор? Мультипликатор? Или есть какое-то своё название?
Либо 2d аниматор, либо spine аниматор
1:37:22 это не двойное колено, это обычное одно колено и пятка.
Cheers from Brazil
Нигде в интернете не могу найти анимацию бега (ходьбы) с виду с переде, сзади, везде только сбоку, а ведь это основа! Хотелось бы увидеть от профессионалов как всё-таки это всё реализовать.) именно в Spine 2d.
Очень крутой курс! Огромное спасибо!
Может кто нибудь подсказать , почему у меня графики не такие как в этих курсах??? Хотя курс свежий! Скачал Spine вчера! Мб есть какой-то тутор по ним?
Привет! Да, в последней версии спайна, сделали новые графики. В видео более старая версия спайна, потому что в 90% компаний работают на прошлых версиях. Это связано со стабильностью программы, что очень важно для крупных проектов. В новой версии, которая у тебя, к графикам нужно привыкнуть, со временем, они будут понятны. Принципы анимации там похожие. В будущем я обязательно запишу видео про эти графики
Благодарю за ответ! Буду ждать!)
хорошее видео. смотрю туториал чтоб понять как делается эффект 3д в 2д спрайтах. и попробовать применить это в godot))
ну и вообще это отличный туториал по основам в спайн
Здорово! Я из движков, только в Unity и какосе с спайн анимациями работаю. Но могу точно сказать. Это лучший софт анимации для игр. Удачи!
Спасибо за познавательное видео по Спайну.
Я до этого сам начал разбираться в шейповой анимации на основе Драгон Бонс, но инструментарий там очень бедный по сравнению со Спайн.
Теперь буду учится на Спайне делать.
З.Ы. Анимации сделанные мной в Драгон Бонс есть на моем канале.
Да, кроме того, что спайн удобнее. В игровых компаниях тоже работают именно с ним
Очень интересно насчёт оплаты за idle персонажа. А какие сейчас расценки?
Честно, последние годы не фрилансил, не могу сказать. Но расчёт такой.. у специалиста есть своя цена за один час, например 10$, и при оценке ты считаешь сколько потратишь время на одну анимацию idle , например 8 часов. Значит 80$ за одну idle анимацию. А там уже от случая к случаю. Цена за час у всех разная, от уровня зависит
не могу скачать мышку !! дайте ссылку плиззззз
чорт! я в месте, где ты начинаешь привязывать картинки с мешом к костям несколько раз перематывала -не понятно как то
меня очень интерисует как наладить ЗАМЕНУ СКИНА для костей, я пробовал, и вродебы всё по урокам ( которых кот наплакал, даже англязычнх) но не получалось
Привет. За всю работу, мне не довелось поработать со скинами. Самому интересно разобрать подробнее, вплоть до связки с движком. Думаю в серии Spine + Unity мы попробуем.
Привет, большое спасибо за видео! Хотел еще спросить, на каких платформах ты ищешь заказчиков (или заказчики - тебя😄)?
Привет, у меня всё время был только биханс. Но для ускорения процесса, как минимум можно артстейшен и линкид заполнить
Спасибо большое за видео! очень ценно и полезно!
Можно задать вопрос от новичка? чем отличается оранжевая сетка от голубой? имею ввиду, что внутри меща можно понаставить точки и голубые (просто create mesh), а если за точку потянуть, то получается оранжевая сетка. Так вот, есть ли у этих сеток принципиальное отличие в свойствах?
Привет. Практически нету. В режиме создания сетки, можно поставить галочку "треугольники". Тогда станет видно пунктирные линии. Они нужны для того, чтобы примерно видеть где изображение цепляется за точки. Оранжевые линии, это ручное изменение этих пунктирных линий, для лучшего контроля искажения картинки.
@@kimuri_team огромное спасибо)
скажите плиз сколько спайн стоит как купить одному подешевле?
Только на официальном сайте - ru.esotericsoftware.com Professional версию. Чтобы потом на ней можно было работать. Я не встречал тех, кто перепродаёт Спайн.
a essential за 69 чем отличаеться?она навсегда если купить или на месяц?
@@ИлонМаск-р9у Да, она на всегда. за 69 нету работы с сеткой (меш), то есть нельзя делать 3д иллюзию поворота головы, движение тканей и т.д.
а можно если что в портфолио закинуть работу?
Я точно не против. Главное укажите автора рисунка, и подпишите что это фан-анимация - instagram.com/samuelyounart/
У меня почему то получилось так что все 4 уса на одном слое. Можно ли оставить так и продолжать делать кости для каждого уса? Или как то можно их разделить?)
Можно оставить, без проблем. Разделить тоже можно, просто дублируя и обводя сеткой отдельно каждую сторону. Если пока не понятно, со временем всё станет легко, и в целом, не будет ограничений в работе с графикой. На подобные задачи, даже несколько вариантов решения есть.
@@kimuri_team Благодарю!
мяу
Ребят, а что если когда я ставлю вес в костях, тто у меня рисунок немного деформируется ?
Это значит кость сдвинута от начального положения. В окне весов есть кнопка "обновить связывание" Выдели точки которые смещаются и нажми эту кнопку
А этот PSD как то можно открыть в 3.8.75?
PSD - это фотошоп файл. Он откроется в любой версии фотошопа.
Для спайна другой файл, но проект делался на 3.8.99, в версиях младше открыть нельзя.
@@kimuri_team А не подскажите как найти курсы к версии 3.8.75?
@@CblrokTima Программа от версии особо и не меняется. Можно смотреть любые уроки по Spine. Этот тоже подойдёт.
Подскажи, если при установке веса начинает корявить изображения, можно ли точки двигать через позы, или нужно только по весам выравнивать пропорции?
Если изображение начинает корявить, можно попробовать использовать функцию "обновить связывания" которая находится в окне "Веса".
@@kimuri_team значит руками при искажения точки не двигать?
@@wazzupstudio3680 Смотря куда делаешь. Двигать можно, но в некоторых игровых движках, эта функция не поддерживается или слишком ресурсозатратная. А для портфолио или видео, да, можно.
Каждый раз когда ты говоришь про это Ик я слышу ИКЕЯ !!!!!!!!!!!!!!!!!!! ААААААААА
It was incredibly interesting! Like and subscribe to the channel! Many thanks to the author of this video!
бро очень ждем видосы по спайн!) только чисто мое мнение, длинные видосы тяжело заходят, чем короткие.
Я на ютуб не ориентировался. Тут записи со стримов, поэтому такие длинные. Короткие видео конечно будут тоже в будущем.
@@kimuri_team 🙌🏻
Было бы очень круто если бы хоть один ролик вы сделали по созданию анимации в юнити, а не в спайн за 24 тыс, она там кривенькая, но такой профи все таки показал бы и там класс!!! Плиииииз!!!
согласен)) я думаю многим бы это помогло. мне то точно)24к за спайн ужас(
Идея не плохая. Можно будет попробовать в будущем
Если хочешь яркое и мультяшное это тебе к лейаутерам за советом
Обычно они яркие позы ставят
развесить на стене листовки из "One Piece"...а что так можно было ? 😲🙄
Ахах. Да, на противоположной стене, остальная команда))
Очень не хватает нарезки исходника на части, для человека который уже это умеет всё очевидно, но я как совсем новичок хотел бы увидеть весь процесс. Хотелось бы попытаться анимировать свой рисунок для более глубокого понимания дела, а не просто повторять по уроку.
Привет! Для этого есть видео, спайн с нуля, где анимируем кота рыцаря
музыка мешает воспринимать информацию. Дизлайк за музыку
спасибо!