Auf das Technik Video freue ich mich sehr, dort merkt man das sehr viel Arbeit reingesteckt wurde, sowas ist heutzutage sehr selten auf TH-cam, deshalb einfach Danke
Was mich am meisten wundert, neben der Frage, wer diesen Glanzeffekt erlaubt hat ist, wie wenig Mühe und Zeit es gekostet hat, diese Probleme zu beheben und mit selber Perfomance in besser zu veröffentlichen
Ich schreibe wirklich nie Kommentare, muss an der Stelle jedoch ein Lob da lassen. Deinen Kanal vor gut 3 Monaten entdeckt. Genialer Content und extrem gut erklärt. Danke dafür!
Ich habe eine Vermutung, wodurch diese Pixel am character rand vllt kommen. Es könnte ein Artefakt sein, was entsteht, wenn man normals aus dem depth buffer rekonstruiert. Wenn man das sehr leistungssparend macht, haben die normals quasi nur eine halb so große Auflösung, wie das eigentliche Spiel. Diese Artefakte entstehen immer wenn es große Unterschiede der Tiefe gibt und die rekonstruierten normals damit falsch sind. Und wenn die Auflösung von denen halb so groß ist, sind die Artefakte eben sehr viel deutlicher. Ich hab z.b. einen ssao shader geschrieben, der genau diese normals rekonstruiert. Und dabei hab ich große Pixelartefakte an Rändern von Objekten bekommen, die vom Hintergrund weit entfernt waren. Die normals hab ich dann aufwändiger rekonstruiert und die Artefakte sind dann sehr viel schwieriger zu sehen gewesen. Ich weiß natürlich nicht mit Sicherheit, ob es das ist, aber das ist meine Vermutung
Wieder ein sehr gutes Video und für mich, der Software Engineering studieren und seine eigenen Spiele entwickeln will, waren einige Dinge dabei, die ich auf jedem Fall mitnehmen werde. Ich freue mich schon auf die nächsten Videos.
6:18 Bei Windwaker wurde das sogar auch so gemacht, da ist das Wasser, das vom Bug des Bootes aufgewirbelt wird einfach zwei Kegel die an den Seiten vom Boot hängen und auch vom Wasser abgeschnitten werden. Fällt nur überhaupt nicht auf, weil Wasser und Bugwelle die exakt gleiche Farbe haben, statt wie es hier ist.
Jaaaa, das Video ist daaaa! Ich freu mich gerade wie ein Keks! Vielen lieben Dank für deine tolle Arbeit! :3 Legenden Arceus ist von der Grundidee super, aber das Potential hierbei ist auf das mindeste reduziert worden und das macht mich so sad. T.T Es KÖNNTE so ein GUTES Spiel sein. *Versuche mich nicht wieder aufzuregen*
Danke, dass du diese grausige Texel-Density angesprochen hast. Das war selbst in den Trailern enorm zu sehen, Gamefreak muss wirklich denken das gehöre so.
Ich bin mir zu 99% sicher das dieses Spiel zerrissen worden wäre, wenn es nicht das Pokémon Branding hätte und stattdessen nur irgendein x-beliebiges Indie Spiel gewesen wäre. Aber es hat sich nun mal gut verkauft und positive Resonanz bekommen womit meine Hoffnungen auf ein wirklich gutes und umfangreiches Pokémon ziemlich gering sind. Ziemlich gutes Video btw :)
zu 100%. Das Spiel ist eine technische und vom Grafikstil her Vollkatastrophe. Aber es gibt einfach viele Fans, die völlig Blind sind und es einfach nicht sehen wollen und wirklich sagen, das Spiel sieht besser aus als BotW und ja, das musste ich mir ernsthaft anhören.... Und derjenige meinte das ernst.
"Das Spiel ist nahezu perfekt" und "Ja die Grafik ist ja nicht alles, das Gameplay ist einfach genial" sind meine beiden Favoriten aus den sozialen Medien, dicht gefolgt von "Gamefreak hat einfach mal was neues ausprobiert" (Ja open worlds sind ja auch so neu). Ich denke damit ist alles gesagt.
@@PvtJoker89 Der Witz ist.. dieser Satz "Sie haben was Neues probiert" denk ich mir so.. Achso.. und die Indie und anderen Entwickler, welche vorher noch NIE ein Spiel gemacht hatten und schon gleich beim 1. Game alles gut machen.. etwa nicht? ich sag nur Gorillaz mit Horizon!Die haben vorher Killzone gemacht.. und Horizon war auch ihr 1. Open World Game.. und ? Es liegen Jahrzente dazwischen! Und ja, natürlich ist Grafik nicht alles. Aber es geht ja auch um die TECHNIK! und die ist nun mal schrecklich Allein diese Nadelbäume, diese seltsamen Schatten und Konturen sind Augenkrebs in meinen Augen Und wie in dem Video ja auch gezeigt, dieser Glanz ist so ugly
@@PvtJoker89 Ja, vor allem weil auch das Gameplay mega Repetitiv ist. Gamefreak hat was neues probiert... ja weil Gamefreak auch ein Mensch ist, der Sachen erst lernen muss und keine Firma die Fähige Leute einstellen könnte. Es ist halt wirklich traurig wie blind manche sind. Und wir sagen denen das nicht, weil wir ihnen den Spaß nicht gönnen, sondern weil wir wissen, dass WIR nie das Pokemon spiel bekommen werden, was möglich wäre, wenn sie sich weiterhin sowas erlauben dürfen.
@@StefanB85 Eben. Selbst ein 20 Jahre altes Gothic 1 von einem kleinen, deutschen Entwickler hatte eine bessere und vielleicht sogar schönere Open World als alles, was dieses Ding hier zu bieten hat. Sie ignorieren einfach alles was heutzutage standard ist und machen überall nur das minimum und das ist schade, man könnte soviel mehr draus machen. Aber da wird sich nichts ändern, sie haben ja Erfolg
Also ich habe von diesem Stück Technik ja eh nichts erwartet zu seiner Premiere , aber bin ich geschockt. Das traurigste daran ist aber, es hatte sich sooo unverschämt gut verkauft, dass dieser Kurs beibehalten wird. Vielen Dank für das tolle Video.
Als jemand, der keine Ahnung von der videospieleentwickkung hat, finde ich deine Videos immer mega interessant, danke für die viele Arbeit diesbezüglich 😀
Das Navmesh bei den interagierbaren Bäumen wurde doch zu 100% so gelassen, damit das spielereigene Pokemon, was in der Nähe aus dem Ball gelassen wird noch mit dem Baum interagieren kann.
Auch wenn ich die Spiele dazu meist nicht gespielt habe, gucke ich trotzdem immer gerne deine Technik Videos dazu. Ich verfolge deinen Kanal jetzt seit ein paar Jahren und du hast mich echt dazu bewegt mich immer mehr für Gamedev zu interessieren. Es ist echt eine coole Sache mit Freunden an etwas Kreativen zu arbeiten und nicht zum x-ten Mal CSGO zu starten. Hab Dank für deine Videos Christian!
Mal wieder klasse wie du alles erklärt hast sachlich und einfach das es auch ein leie verstehen kann, Danke ich lerne durch dich immer mehr wie spiele Entwickelt werden und wir sie funktionieren
Schön, dass das Video jetzt draußen ist, hab mich schon lange drauf gefreut :D Hoffe aber beim nächsten Video haben wir wieder was wie Resident Evil oder Banjo als Thema, Samb tut mir schon Leid wenn er sich sowas wie Pokemon Legends geben muss.
Echt erstaunlich, wie gut das Spiel tatsächlich aussehen könnte... Traurig das die Community das hin kriegt, GF aber nicht. Danke für das spannende Video! Ich finde deine Technik Videos immer ultra interessant :D
@@burgerkinghofer6916 ich frag mich was passiert wenn alle pokemon fans die animationen, code schreiben, moddelieren etc können zusammen arbeiten und ein eigenes Spiel machen
Ich würde mir auch wenn das Spiel schon älter ist, irgendwann mal ein "Die Technik von Bioshock infinite" Wünschen. Die Texturen des Spiels sind halt oft so naja, aberkannt die Beleuchtung und die lichteffekte und generell alles was mit Effekten zu tun hat finde ich sieht auch heute noch unglaublich schön aus
Wie immer spitze Video, Samb! (Auch wenn einen die Technik dieses Spiels noch trauriger macht, als man es ohnehin schon beim Spielen ist) War erst verwirrt, weil du mal meintest, dass du das Legends Video auf 2 Teile splitten wolltest, aber so geht's natürlich auch :)
Hast du dir vielleicht mal überlegt zu einiger deiner Videos vielleicht mal eine Englische Version zu machen, damit sie auch international Aufmerksamkeit bekommen könnten? Technik-Videos, wie du sie machst, finde ich im englischen Bereich ziemlich selten, was mich doch verwundert.
Habe mich lange Zeit auf dein Technikvideo zu diesem Spiel gefreut. Große Lob nochmals an deine Arbeit. Habe nur jetzt, nach deinem Video irgendwie das Gefühl, mir die alten Zeiten aus der dritten Gen zurück zu wünschen. Da waren die Spiele wohl noch nicht so überfordernd 😂 Schatten gab es nur beim runterspringen, Wetterwechsel war simpel, kein komischer Glanz… ich glaube ich packe morgen mal wieder die Smaragd aus.
Hatte mich ja vorher schon aufgeregt, aber das Video hebt das echt auf ne ganz neue Ebene...das sind halt extreme Anfängerfehler, die du sogar sofort ausmerzen kannst...wie geht sowas dort durch die QA? Kann mir das nur damit erklären, dass es sie absolut nicht juckt, das sie sowieso riesige Umsätze fahren mit den Games... würde mir echt wünschen die würden damit mal auf die S***** fliegen, um sich mal wieder richtig ranzusetzen... die neue Gen sieht ja schon wieder genau so aus. =/ Vielen dank für die super Aufbereitung! :)
Wieder mal ein großartiges Technik-Video. Alles schön verständlich erklärt, sodass man auch als Laie alles versteht (sollte vielleicht auch mal bei Game Freak rumgehen 😪). Hast du evtl. das bald erscheinende Kirby-Spiel auf dem Radar, wenn es um das nächste Technik-Video geht? Ist im Grunde das krasse Gegenteil zu dem, was einem bei Pokémon Legenden Arceus geboten wurde. Zumindest hab ich das Gefühl, dass in den Titel extrem viel Arbeit und Detailverliebtheit geflossen ist. Könnte zur Abwechslung mal wieder Spaß machen, sich mit einem Spiel technisch auseinanderzusetzen 😜
Pokemon Legends ist eines der Spiele, bei denen ich mich schon regelrecht dazu zwingen musste es durchzuspielen. Ich wünschte ich könnte was anderes über das Spiel sagen, aber es ist leider absolut unterdurchschnittlich. Finde es wie immer sehr gut, wie du das ganze aufbereitet hast!
Video öffnen, liken, dann sehe ich...... 26 Minuten! Oh das wird lustig. Ich warte noch eine Stunde, bis ich den Hunger für Pizza und Süßkram hab, und dann geht hier eine kleine TH-cam Party ab (weil die Technik eines Pokemon Spiels vermutlich wieder viel Anlass für unterhaltsames Flaming gibt).
Endlich! DAS Video, auf dem ich gewartet habe! :D Das einzige was ich zu dem Game sagen kann ist. Wenn dort NICHT Pokemon drauf stehen würde > wäre es zu REcht gehatet worden! Und das schon Mods gibt, ist ja echt krass! Aber da sieht man, was "gute" Entwickler machen können, WENN sie denn wollen ^^
Ich kann mir nur 2 Sachen vorstellen a) GameFreak sagt sich.. "die dummen Fans kaufen eh alles, wenn wir Pokemon als Name nehmen" oder b) die haben einfach KEINE Ahnung von Programmierung/Technik und Entwicklung. Wenn man mal vergleicht... mit einem Mobile Game a ka Genshin Impact.. Kostenlos! Da liegen Welten dazwischen...
@@StefanB85 b ist falsch da Gamefreak keine Person sondern eine Firma mit unglaublich viel Geld ist. Wenn Gamefreak gescheite Grafiken und Technik will, dann stellen sie Leute ein die das können.
@@Minir1 This. Die sparen einfach am Personal da es eben keine teuren Leute braucht um Pokemon Spiele auf ne CD zu pressen. Und es funktioniert einwandfrei. Man sehe sich nur die ganzen Apologeten unter Videos zu Arceus an. "Grafik ist nicht alles!" "Aber das Gameplay ist doch gut!" "Man kauft sich doch kein Pokemon wegen der Grafik!" Wenn ich als Unternehmer sowas lesen würde, würden mir die Dollarzeichen in den Augenhöhlen durchrotieren. Wär ich Game Freak Chef würde ich noch frecher werden und die Preise auf 69 Euro anheben für die kommende Generation, samt 29€ DLCs. Die Verbraucher wollen es ja schließlich auch nicht anders.
als ich den glanz ingame zum erstmal gesehen habe, dachte ich es wär ein Bug. Habe das Spiel neu gestartet und gesehen, dass es einfach überall so ist.
Danke Samb für dieses Technik Video. Ich hatte letztens eine Disskusion mit nem Kumpel über Pokemin und er meinte das Spiel sähe fantastisch aus. ich hab versucht ihm zu erklären warum es nicht gut aussieht, er wollte mir aber nicht glauben. Jetzt hab ich ein schönes Erklärvideo warum ich doch recht hatte :D
@@zankokunatenshi7468 der würde wahrscheinlich ne paar Sekunden Strichmännchen Zeichnung auch schöner finden wie ne 10h Zeichnung von nem professionellen artist zumindest wenn die Strichmännchen Zeichnung ein Pikachu is
7:45 mir ist aufgefallen das der Charakter kurz schwebt wenn mann genau hinlegt glaube das samb sehr nah an den Rand ist und deshalb der Charakter kurz schwebt
23:50 Haben die vielleicht dem Material der Outlines (Inverted Hull nennt man das ja glaub ich) Specularity gegeben? Reflektieren vielleicht die Outlines Licht? Würde dann aber natürlich keinen Sinn ergeben, warum das auch gerade in Höhlen passiert, und wohl nicht auf der Oberwelt...
Danke, dass es nach dem Review auch noch ein Tech-Video gab. Mich würde ja mal deine Meinung zu Xenoblade Chronichles von der Wii interessieren... wenn du mal Zeit haben solltetst.
Erstmal großartiges Video! :) Hab schon länger drauf gewartet 21:00 sicher dass das Sprites genannt wird? Also ich meine jetzt speziell die Planes die sich zur Kamera drehen. Ich lese überall immer über "Billboards" bei Planes die sich immer zur Kamera drehen. Den Begriff Sprites kenne ich eher aus 2d Spielen. Genau genommen sind doch in 3d Spielen die Texturen die Sprites und nicht die simple gehaltene Plane.
Ein Technik Video über Horizon Forbidden West wär super. Wie haben die das geschafft das es so unglaublich gut aussieht. Das wer ein Traum. Das zu wissen. Liebe Grüsse aus der Schweiz 🇨🇭
Die Sache bei 4:09 geht mir bei Skyrim schon immer übelst auf den Keks... und Ark. Bei der niedrigen Animations Bildrate musste ich auch wieder an Ark denken (da sehen alle Flugtiere merkwürdig aus, weil sie aufgrund der Distanz beim Fliegen nur wenige Frames bekommen, was am Himmel ja sehr auffällig ist...) danke für das Video, es hat mich zum Weinen gebracht. :')
Also bei dem ersten Mod, der den Glanzeffekt entfernt hat, ist mir wirklich die Kinnlade runtergefallen... Es sieht sooooooo unglaublich viel besser und stimmungsvoller aus, als der Glanzkack den GF da hingeschissen hat. Und das sooooo einfach ;_; Einfach nur zum Heulen.
Alter wie schön sind denn bitte die Überleitungen zwischen den Themenblöcken?! Die Qualität dieser Show ist krass nach oben gegangen, seit ich dich abonniert habe! Und es ist einfach unfassbar, wie viel hübscher das Spiel aussieht, wenn man einfach nur diesen hässlichen Glanz ausschaltet!
nie im Leben hätte ich gedacht, dass der Glanz eine bewusste Entscheidung war. Das sollten doch auch die Finanzköpfe bei Pokemon besser machen können...
Irgendwie hoffe ich, dass Gamefreak sich diese Mods anschaut und dann diese sehr kleinen und einfachen Änderungen als Update ins Spiel bringt. Doch dann fällt mir wieder ein, dass wir von Gamefreak reden. Und dann werde ich traurig.
ich finde deine Videos toll, leider komm ich nicht in die Entwickler branche, weil ich nicht den nötigen schulabschluss habe. Aber ich liebe diese erklärungen und sie machen es total verständlich.
Auf das Technik Video freue ich mich sehr, dort merkt man das sehr viel Arbeit reingesteckt wurde, sowas ist heutzutage sehr selten auf TH-cam, deshalb einfach Danke
Junge ich hab für ne Sekunde gedacht du meinst in das Spiel 😂
@@hueluca Schön wär's
Hab seit paar Wochen immer mal wieder nachgeschaut, obs schon hochgeladen wurde. Heute wars endlich auch mal da :D
So selten ist es nicht auf TH-cam, dass Leute viel Arbeit in ihre Videos stecken. Du guckst wohl einfach die falschen Kanäle.
mehr liebe als in dem gesamten spiel
Ich finde Legenden Arceus sieht richtig klasse aus! Schon Wahnsinn, was der GameCube alles leisten kann.
Stimmt
Samb hat mal gesagt das sogar N64 Spiele besser aussehen...
Ein Paar Jahre Verfehlt. :P
*Toaster
Not gonna lie, you had me in the first half! Lol
Selbst für den gameczbe ist das schlecht
"Grafik ist das Zusammenspiel aus Style und Technik."
Gamefreak: Oh, Grundlagen! write that down, write that down!
Gamefreak will einfach einzigartig sein. Deswegen halten sie sich nicht an Grundlagen.
Schau dir die Spiele an.
@@manfredjohnson627 einzigartig schlecht sind sie auf jeden fall momentan, das muss man ihnen lassen =xD
wir haben den Punkt erreicht wo Indie-Entwickler besser sind als richtige Game Studios
Schon deutlich früher.
Das ist der Neue Tiefpunkt der Technik.
@@cankurt1696 yup es ist schaurig traurig
Was mich am meisten wundert, neben der Frage, wer diesen Glanzeffekt erlaubt hat ist, wie wenig Mühe und Zeit es gekostet hat, diese Probleme zu beheben und mit selber Perfomance in besser zu veröffentlichen
Ich schreibe wirklich nie Kommentare, muss an der Stelle jedoch ein Lob da lassen. Deinen Kanal vor gut 3 Monaten entdeckt.
Genialer Content und extrem gut erklärt.
Danke dafür!
Oh! Vielen Dank :)
Ich habe eine Vermutung, wodurch diese Pixel am character rand vllt kommen. Es könnte ein Artefakt sein, was entsteht, wenn man normals aus dem depth buffer rekonstruiert. Wenn man das sehr leistungssparend macht, haben die normals quasi nur eine halb so große Auflösung, wie das eigentliche Spiel. Diese Artefakte entstehen immer wenn es große Unterschiede der Tiefe gibt und die rekonstruierten normals damit falsch sind. Und wenn die Auflösung von denen halb so groß ist, sind die Artefakte eben sehr viel deutlicher. Ich hab z.b. einen ssao shader geschrieben, der genau diese normals rekonstruiert. Und dabei hab ich große Pixelartefakte an Rändern von Objekten bekommen, die vom Hintergrund weit entfernt waren. Die normals hab ich dann aufwändiger rekonstruiert und die Artefakte sind dann sehr viel schwieriger zu sehen gewesen. Ich weiß natürlich nicht mit Sicherheit, ob es das ist, aber das ist meine Vermutung
Ich frag mich was der Typ der im Miiverse immer Screenshots zu Wasser in Nintendo Spielen gepostet hat zum Wasser in Legenden Arceus gesagt hätte. xD
True
Wahrscheinlich Too Much Water mit ner 7,8 Bewertung. :P
Er hätte wahrscheinlich den ganzen Tag geheult, wie Sch... es ausgesehen hätte.
Der moment, wenn in diesem Video mehr Arbeit steckt als in Pokemon Arceus.
Endlich das Technik Video von Pokemon legenden arceus damit hat der Running gag ein ende
Gen 9: Hold My Microtransactions.
@@cankurt1696 Gen 10: Hold My NFTs.
Mein lieber Samb, ich wollte gerade endlich mal produktiv werden und dann meldet sich TH-cam das du was hochgeladen hast… so geht das nicht! 😄😄
Es tut mir FAST leid! :D
Wieder ein sehr gutes Video und für mich, der Software Engineering studieren und seine eigenen Spiele entwickeln will, waren einige Dinge dabei, die ich auf jedem Fall mitnehmen werde. Ich freue mich schon auf die nächsten Videos.
6:18 Bei Windwaker wurde das sogar auch so gemacht, da ist das Wasser, das vom Bug des Bootes aufgewirbelt wird einfach zwei Kegel die an den Seiten vom Boot hängen und auch vom Wasser abgeschnitten werden.
Fällt nur überhaupt nicht auf, weil Wasser und Bugwelle die exakt gleiche Farbe haben, statt wie es hier ist.
Und generell weil es zum Wind Waker Stil passt.
Jaaaa, das Video ist daaaa! Ich freu mich gerade wie ein Keks! Vielen lieben Dank für deine tolle Arbeit! :3
Legenden Arceus ist von der Grundidee super, aber das Potential hierbei ist auf das mindeste reduziert worden und das macht mich so sad. T.T
Es KÖNNTE so ein GUTES Spiel sein. *Versuche mich nicht wieder aufzuregen*
Einfach mehr Arbeit im Technikvideo als im Spiel selbst. xD
Ich leide ja schon ein bisschen mit dir, aber hab den allergrößten Respekt, dass du es dir angetan hast, so tief in das Spiel einzutauchen!
Press for Respect F...
18:30 Ahhhh, ich liebe das Reptain-Theme aus Mystery Dungeon 😍
20:47 "Wie ihr schon wisst, ich liebe Gras"
Danke, dass du diese grausige Texel-Density angesprochen hast. Das war selbst in den Trailern enorm zu sehen, Gamefreak muss wirklich denken das gehöre so.
Gibts was schöneres als n Technikvideo auf nen Freitag Abend? Ich glaube kaum :D
Heutige Erkenntnis Samb liebt Grass.
20:48
Sehr spannendes Video :)
Hoffe es kommen in Zukunft auch wieder gute Pokemon spiele auf den Markt.
"Ja lol ey" - Philipp Amthor 2019.
Ich bin mir zu 99% sicher das dieses Spiel zerrissen worden wäre, wenn es nicht das Pokémon Branding hätte und stattdessen nur irgendein x-beliebiges Indie Spiel gewesen wäre.
Aber es hat sich nun mal gut verkauft und positive Resonanz bekommen womit meine Hoffnungen auf ein wirklich gutes und umfangreiches Pokémon ziemlich gering sind.
Ziemlich gutes Video btw :)
zu 100%. Das Spiel ist eine technische und vom Grafikstil her Vollkatastrophe.
Aber es gibt einfach viele Fans, die völlig Blind sind und es einfach nicht sehen wollen und wirklich sagen, das Spiel sieht besser aus als BotW und ja, das musste ich mir ernsthaft anhören.... Und derjenige meinte das ernst.
"Das Spiel ist nahezu perfekt" und "Ja die Grafik ist ja nicht alles, das Gameplay ist einfach genial" sind meine beiden Favoriten aus den sozialen Medien, dicht gefolgt von "Gamefreak hat einfach mal was neues ausprobiert" (Ja open worlds sind ja auch so neu). Ich denke damit ist alles gesagt.
@@PvtJoker89 Der Witz ist.. dieser Satz "Sie haben was Neues probiert" denk ich mir so..
Achso.. und die Indie und anderen Entwickler, welche vorher noch NIE ein Spiel gemacht hatten und schon gleich beim 1. Game alles gut machen.. etwa nicht?
ich sag nur Gorillaz mit Horizon!Die haben vorher Killzone gemacht.. und Horizon war auch ihr 1. Open World Game.. und ? Es liegen Jahrzente dazwischen!
Und ja, natürlich ist Grafik nicht alles. Aber es geht ja auch um die TECHNIK! und die ist nun mal schrecklich
Allein diese Nadelbäume, diese seltsamen Schatten und Konturen sind Augenkrebs in meinen Augen
Und wie in dem Video ja auch gezeigt, dieser Glanz ist so ugly
@@PvtJoker89 Ja, vor allem weil auch das Gameplay mega Repetitiv ist.
Gamefreak hat was neues probiert... ja weil Gamefreak auch ein Mensch ist, der Sachen erst lernen muss und keine Firma die Fähige Leute einstellen könnte.
Es ist halt wirklich traurig wie blind manche sind.
Und wir sagen denen das nicht, weil wir ihnen den Spaß nicht gönnen, sondern weil wir wissen, dass WIR nie das Pokemon spiel bekommen werden, was möglich wäre, wenn sie sich weiterhin sowas erlauben dürfen.
@@StefanB85 Eben. Selbst ein 20 Jahre altes Gothic 1 von einem kleinen, deutschen Entwickler hatte eine bessere und vielleicht sogar schönere Open World als alles, was dieses Ding hier zu bieten hat. Sie ignorieren einfach alles was heutzutage standard ist und machen überall nur das minimum und das ist schade, man könnte soviel mehr draus machen.
Aber da wird sich nichts ändern, sie haben ja Erfolg
"wie ihr ja wisst, ich liebe Gras" ist eine gute Aussage in jedwedem Kontext °L°
" wie ihr langsam wisst- ich liebe Gras" 😆 Out of context fand ich das echt bisschen witzig
Richtig starkes Video! Da merkt man einfach, dass du weißt wovon du sprichst💪
Also ich habe von diesem Stück Technik ja eh nichts erwartet zu seiner Premiere , aber bin ich geschockt. Das traurigste daran ist aber, es hatte sich sooo unverschämt gut verkauft, dass dieser Kurs beibehalten wird. Vielen Dank für das tolle Video.
8 Monate später bin ich hier.. und warte auf NICHTS mehr als auf das Technik Video von Karmesin und Purpur😂
Als jemand, der keine Ahnung von der videospieleentwickkung hat, finde ich deine Videos immer mega interessant, danke für die viele Arbeit diesbezüglich 😀
Das Navmesh bei den interagierbaren Bäumen wurde doch zu 100% so gelassen, damit das spielereigene Pokemon, was in der Nähe aus dem Ball gelassen wird noch mit dem Baum interagieren kann.
Ich hab mich schon so lange darauf gefreut! Endlich ist es so weit! Jetzt nur noch zurücklehnen und genießen!
Die übergänge sehen so gut aus, großartiges Video.
in diesem video steckt mehr arbeit als in legenden arceus
Samb gibt sich mehr Mühe für das Video, als Game Freak Mühe in das Spiel investiert hat.
Spricht für dich, Samb!
Das langersehnte Technik-Video, auf das halb TH-cam gewartet hat. 😅 Hoffentlich schafft es es irgendwie bis ins Land der aufgehenden Sonne.
Auch wenn ich die Spiele dazu meist nicht gespielt habe, gucke ich trotzdem immer gerne deine Technik Videos dazu. Ich verfolge deinen Kanal jetzt seit ein paar Jahren und du hast mich echt dazu bewegt mich immer mehr für Gamedev zu interessieren. Es ist echt eine coole Sache mit Freunden an etwas Kreativen zu arbeiten und nicht zum x-ten Mal CSGO zu starten.
Hab Dank für deine Videos Christian!
Mal wieder klasse wie du alles erklärt hast sachlich und einfach das es auch ein leie verstehen kann, Danke ich lerne durch dich immer mehr wie spiele Entwickelt werden und wir sie funktionieren
Schön, dass das Video jetzt draußen ist, hab mich schon lange drauf gefreut :D
Hoffe aber beim nächsten Video haben wir wieder was wie Resident Evil oder Banjo als Thema, Samb tut mir schon Leid wenn er sich sowas wie Pokemon Legends geben muss.
Echt erstaunlich, wie gut das Spiel tatsächlich aussehen könnte... Traurig das die Community das hin kriegt, GF aber nicht.
Danke für das spannende Video! Ich finde deine Technik Videos immer ultra interessant :D
Deshalb kommen auch immer Anwälte um die Ecke, damit Fans nicht viele Sachen besser machen, was ne multimilliarden Dollar Firma nicht kann
@@burgerkinghofer6916 ich frag mich was passiert wenn alle pokemon fans die animationen, code schreiben, moddelieren etc können zusammen arbeiten und ein eigenes Spiel machen
10:29 erkennt man dort wirklich die Polygonecken und Kanten des Vulkanmodells?
Hab ich mir auch gedacht, das sind eindeutig Tris zu sehen xD
Ich hab garnichts erwartet...aber nicht das
Ich würde mir auch wenn das Spiel schon älter ist, irgendwann mal ein "Die Technik von Bioshock infinite" Wünschen.
Die Texturen des Spiels sind halt oft so naja, aberkannt die Beleuchtung und die lichteffekte und generell alles was mit Effekten zu tun hat finde ich sieht auch heute noch unglaublich schön aus
Mein Gott, wie lange hab ich darauf gewartet.
Wundervolles Video!
10:25 sieht man da die einzelnen Polygone oder sind das nur random Dreiecke?
Geil, Freitag Abend, nichts vor und das lang erwartete Video zur Technik von PLA. 😍😍❤
Wie immer spitze Video, Samb! (Auch wenn einen die Technik dieses Spiels noch trauriger macht, als man es ohnehin schon beim Spielen ist)
War erst verwirrt, weil du mal meintest, dass du das Legends Video auf 2 Teile splitten wolltest, aber so geht's natürlich auch :)
Ich liebe deine Technik-Reviews zu Retrospielen :)
Hast du dir vielleicht mal überlegt zu einiger deiner Videos vielleicht mal eine Englische Version zu machen, damit sie auch international Aufmerksamkeit bekommen könnten? Technik-Videos, wie du sie machst, finde ich im englischen Bereich ziemlich selten, was mich doch verwundert.
Yes, aber vor April werde ich für so was keine Zeit haben :)
Ich hoffe sehr das ein "Technik von" Kirby kommen wird für das neue Kirby Spiel im März. Das sieht im Trailer einfach umwerfend aus!
Wie ich mich auf dieses Video gefreut habe. Vielen Dank für das beantworten meiner Frage und deiner ganzen Arbeit.
Habe mich lange Zeit auf dein Technikvideo zu diesem Spiel gefreut. Große Lob nochmals an deine Arbeit.
Habe nur jetzt, nach deinem Video irgendwie das Gefühl, mir die alten Zeiten aus der dritten Gen zurück zu wünschen. Da waren die Spiele wohl noch nicht so überfordernd 😂 Schatten gab es nur beim runterspringen, Wetterwechsel war simpel, kein komischer Glanz… ich glaube ich packe morgen mal wieder die Smaragd aus.
60fps gab's auch, heute gibt's nicht mal konstant 30fps
Die Zerstörung von Pokémon Legenden Arceus: So herrlich bitter :-)
Sehr sehr gut gemachtes Video !
Vielen Dank dafür ! Ich habe mich echt darauf gefreut !
Hatte mich ja vorher schon aufgeregt, aber das Video hebt das echt auf ne ganz neue Ebene...das sind halt extreme Anfängerfehler, die du sogar sofort ausmerzen kannst...wie geht sowas dort durch die QA? Kann mir das nur damit erklären, dass es sie absolut nicht juckt, das sie sowieso riesige Umsätze fahren mit den Games... würde mir echt wünschen die würden damit mal auf die S***** fliegen, um sich mal wieder richtig ranzusetzen... die neue Gen sieht ja schon wieder genau so aus. =/
Vielen dank für die super Aufbereitung! :)
25 Minuten? Damn, das wird ein brutales Video
Ich bin wirklich neidisch auf dein Knowledge zu all sowas 😅 gutes, informatives Video
Dieses Video in 1080p zu gucken ist wie Minecraft in 4K zu spielen
Wieder mal ein großartiges Technik-Video. Alles schön verständlich erklärt, sodass man auch als Laie alles versteht (sollte vielleicht auch mal bei Game Freak rumgehen 😪).
Hast du evtl. das bald erscheinende Kirby-Spiel auf dem Radar, wenn es um das nächste Technik-Video geht? Ist im Grunde das krasse Gegenteil zu dem, was einem bei Pokémon Legenden Arceus geboten wurde. Zumindest hab ich das Gefühl, dass in den Titel extrem viel Arbeit und Detailverliebtheit geflossen ist. Könnte zur Abwechslung mal wieder Spaß machen, sich mit einem Spiel technisch auseinanderzusetzen 😜
Finde es richtig toll, dass du den channel von Tom beworben hast. Ihn verfolge ich schon auch ewig und er hat viel mehr Aufrufe verdient.
Pokemon Legends ist eines der Spiele, bei denen ich mich schon regelrecht dazu zwingen musste es durchzuspielen. Ich wünschte ich könnte was anderes über das Spiel sagen, aber es ist leider absolut unterdurchschnittlich.
Finde es wie immer sehr gut, wie du das ganze aufbereitet hast!
tja, dann war der Metascore von 8,3 wohl gekauft.
@@jeniffer7799 oder die Presse hat das Spiel nicht länger als 2 Stunden gespielt.
Ok komplett aus dem Kontext gerissen... DU HAST EINE CHIPFLAKE PLÜSCHIE?! WIE GEIL!
Video öffnen, liken, dann sehe ich...... 26 Minuten! Oh das wird lustig. Ich warte noch eine Stunde, bis ich den Hunger für Pizza und Süßkram hab, und dann geht hier eine kleine TH-cam Party ab (weil die Technik eines Pokemon Spiels vermutlich wieder viel Anlass für unterhaltsames Flaming gibt).
Endlich!
DAS Video, auf dem ich gewartet habe! :D
Das einzige was ich zu dem Game sagen kann ist.
Wenn dort NICHT Pokemon drauf stehen würde > wäre es zu REcht gehatet worden!
Und das schon Mods gibt, ist ja echt krass! Aber da sieht man, was "gute" Entwickler machen können, WENN sie denn wollen ^^
Durch dieses Video merkt man richtig, wir GameFreaks gefühlt extra jeden Fehler gemacht, der möglich ist. Man kann das nicht in Worte fassen.
Es fehlt nur noch Microtransactions/Lootboxen, NFT's und Richtige Bugs aller Cyberpunk und Fertig ist der Neue Spielebranche-Repräsetant.
Ich kann mir nur 2 Sachen vorstellen
a) GameFreak sagt sich.. "die dummen Fans kaufen eh alles, wenn wir Pokemon als Name nehmen"
oder
b) die haben einfach KEINE Ahnung von Programmierung/Technik und Entwicklung.
Wenn man mal vergleicht... mit einem Mobile Game a ka Genshin Impact.. Kostenlos!
Da liegen Welten dazwischen...
@@StefanB85 b ist falsch da Gamefreak keine Person sondern eine Firma mit unglaublich viel Geld ist. Wenn Gamefreak gescheite Grafiken und Technik will, dann stellen sie Leute ein die das können.
@@Minir1 This. Die sparen einfach am Personal da es eben keine teuren Leute braucht um Pokemon Spiele auf ne CD zu pressen.
Und es funktioniert einwandfrei. Man sehe sich nur die ganzen Apologeten unter Videos zu Arceus an.
"Grafik ist nicht alles!"
"Aber das Gameplay ist doch gut!"
"Man kauft sich doch kein Pokemon wegen der Grafik!"
Wenn ich als Unternehmer sowas lesen würde, würden mir die Dollarzeichen in den Augenhöhlen durchrotieren. Wär ich Game Freak Chef würde ich noch frecher werden und die Preise auf 69 Euro anheben für die kommende Generation, samt 29€ DLCs. Die Verbraucher wollen es ja schließlich auch nicht anders.
dann hör auf die Spiele zu kaufen
als ich den glanz ingame zum erstmal gesehen habe, dachte ich es wär ein Bug. Habe das Spiel neu gestartet und gesehen, dass es einfach überall so ist.
Danke Samb für dieses Technik Video. Ich hatte letztens eine Disskusion mit nem Kumpel über Pokemin und er meinte das Spiel sähe fantastisch aus. ich hab versucht ihm zu erklären warum es nicht gut aussieht, er wollte mir aber nicht glauben. Jetzt hab ich ein schönes Erklärvideo warum ich doch recht hatte :D
verstehe nicht was es da nicht zu glauben gibt xD er hat das Spiel doch gesehen😂😂😂
@@zankokunatenshi7468 es sind komplizierte leute xD
@@zankokunatenshi7468 der würde wahrscheinlich ne paar Sekunden Strichmännchen Zeichnung auch schöner finden wie ne 10h Zeichnung von nem professionellen artist zumindest wenn die Strichmännchen Zeichnung ein Pikachu is
nie schneller auf ein Video geklickt! Tolle Arbeit!
Boah ich würd echt gern mal ein making of zu dem Game sehen 😬
7:45 mir ist aufgefallen das der Charakter kurz schwebt wenn mann genau hinlegt glaube das samb sehr nah an den Rand ist und deshalb der Charakter kurz schwebt
9:12 man hat aber auch gute Hausmeister, I mean Gunpei Yokoi👀😂
Und auf einmal wirkt das A Link to the past Bootleg auf dem NES so viel besser.
Wahrlich magisch
Pokemon ist so unfassbar frech...
Schönes Video!
Und was sehen wir in Karmesin und Purpur? Das gleiche Wasser.
Video war mega.
Habe bemerkt du benutzt oft den Chipflake Charakter seid ihr miteinander befreundet oder macht ihr ein Projekt zusammen ?
Ich liebe die Technik Videos so sehr.
Die Antwort auf "Warum haben die das gemacht?":
War bei Zelda so...
Nur jetzt mit 5Minuten Aufwand...
Da ist es. Lang drauf gewartet und wie immer sehr cool gemacht 👍
23:50 Haben die vielleicht dem Material der Outlines (Inverted Hull nennt man das ja glaub ich) Specularity gegeben? Reflektieren vielleicht die Outlines Licht? Würde dann aber natürlich keinen Sinn ergeben, warum das auch gerade in Höhlen passiert, und wohl nicht auf der Oberwelt...
Ich mag das Chipflake Küscheltier :3
Wie sehr mich dieses Video schon ohne es anzusehen erfreut 👍👍👍
19:15 ist das Erkundungsteam Dunkelheit Soundtrack?
Danke, dass es nach dem Review auch noch ein Tech-Video gab.
Mich würde ja mal deine Meinung zu Xenoblade Chronichles von der Wii interessieren... wenn du mal Zeit haben solltetst.
Erstmal großartiges Video! :)
Hab schon länger drauf gewartet
21:00 sicher dass das Sprites genannt wird? Also ich meine jetzt speziell die Planes die sich zur Kamera drehen.
Ich lese überall immer über "Billboards" bei Planes die sich immer zur Kamera drehen.
Den Begriff Sprites kenne ich eher aus 2d Spielen. Genau genommen sind doch in 3d Spielen die Texturen die Sprites und nicht die simple gehaltene Plane.
Ein Technik Video über Horizon Forbidden West wär super. Wie haben die das geschafft das es so unglaublich gut aussieht. Das wer ein Traum. Das zu wissen.
Liebe Grüsse aus der Schweiz 🇨🇭
Die Sache bei 4:09 geht mir bei Skyrim schon immer übelst auf den Keks... und Ark. Bei der niedrigen Animations Bildrate musste ich auch wieder an Ark denken (da sehen alle Flugtiere merkwürdig aus, weil sie aufgrund der Distanz beim Fliegen nur wenige Frames bekommen, was am Himmel ja sehr auffällig ist...)
danke für das Video, es hat mich zum Weinen gebracht. :')
13:10 Wow, ein Unterschied wie Tag und Nacht xD
Ohne Witz, da würde ich glatt sagen, ich verstehe das das Game für dich gut aussieht xD
16:00 Oh nein!! Der Glanz ausm Spiel zeigt sich schon in deinem Office! Lauf, bevor es zu spät ist!!! D:
Also bei dem ersten Mod, der den Glanzeffekt entfernt hat, ist mir wirklich die Kinnlade runtergefallen...
Es sieht sooooooo unglaublich viel besser und stimmungsvoller aus, als der Glanzkack den GF da hingeschissen hat.
Und das sooooo einfach ;_;
Einfach nur zum Heulen.
Alter wie schön sind denn bitte die Überleitungen zwischen den Themenblöcken?! Die Qualität dieser Show ist krass nach oben gegangen, seit ich dich abonniert habe!
Und es ist einfach unfassbar, wie viel hübscher das Spiel aussieht, wenn man einfach nur diesen hässlichen Glanz ausschaltet!
20:48 Brokkoli (;
nie im Leben hätte ich gedacht, dass der Glanz eine bewusste Entscheidung war. Das sollten doch auch die Finanzköpfe bei Pokemon besser machen können...
Ich glaub der Glanz ist hauptsächlich dazu da um das Spiel optisch auf den ersten Blick stärker von Schwert und Schild abzuheben
Sambs Technikvideos ❤️
"92 - technisch einwandfrei" 😂😂💸
Das S in Gamepro steht für seriösen Journalismus
Ok ich hätte echt nicht gedacht, dass es noch schlimmer geht o.O
Starkes Video! Dankeschön für den coolen Einblick! Super Arbeit! :) ♥
Danke danke für dieses tolle Video, ich durfte viel neues lernen und erfahren warum genau Legends Arceus so... schwierig aussieht :D
Irgendwie hoffe ich, dass Gamefreak sich diese Mods anschaut und dann diese sehr kleinen und einfachen Änderungen als Update ins Spiel bringt. Doch dann fällt mir wieder ein, dass wir von Gamefreak reden. Und dann werde ich traurig.
Eher werden den Moddern Klagen an den Hals geworfen. Wie können sie es wagen, unser Spiel anzurühren!?
Für mich als Noob Game Dev sind deine Analyse Videos Goldwert. Danke dafür
Also kurzgesagt: in diesem Technikvideo hier steckt mehr arbeit und aufwand als in der Entwicklung des Spiels... ^^'
20:47 Brokkoli ist schon nice xD
ich finde deine Videos toll, leider komm ich nicht in die Entwickler branche, weil ich nicht den nötigen schulabschluss habe. Aber ich liebe diese erklärungen und sie machen es total verständlich.