Hâte de commencer l’aventure du JDR avec mes amis, je suis parti sur du chroniques oubliées, j’intègre tranquillement les règles d’un côté et les conseils pour joueurs et mj de vidéos pour être bien préparé et bien préparer mes joueurs également ! Cette vidéos était très enrichissante, notamment via les multiples points de vue :)
Bravo pour cette vidéo ! J’ai découvert le JDR y a peu, et souhaite faire découvrir ce jeu de société « ultime » à des amis en tant que MJ du coup. Cette vidéo donne des bases qui vont m’être fortement utile. Merci :) Hâte de voir le 3e volume de ce dossier et de voir plus de vos vidéos sur le JDR.
Super vidéo. Merci beaucoup pour les débutants qui entrent dans la famille rôliste. Je tique toujours sur le terme 'masteuriser'. 'Maîtriser' semble tellement plus chouette.
Super vidéo, excellents conseils. Mes remarques/ avis de vieux joueurs concernent : - Dans un jeu de rôle, on joue un rôle, donc on parle en à la première personne en Je (pour moi c'est inconcevable de jouer à la 3ème personnes) - Concernant la gestion de la mort des personnages je pense qu'elle est indispensable pour donner de la tension. D'ailleurs à Cthulhu les persos font rarement long feu. Peu importe la raison de la mort du personnage, cela peut même être "bête" car la conséquence est que l'on perd un personnage dans lequel on a parfois investi plusieurs années de jeu et dès lors renforce l'enjeu des situations dangereuses. (J'ai récemment un groupe de joueur dont la moitié a pu déchirer son personnage à cause d'une grenade qui avait échapper des mains d'un de leur compagnon...) Par contre je n'exclu pas un amis de la table de jeu à la suite de la mort de son perso, car autour de la table se sont des amis, je n'exclus pas un amis du jeu (bon maintenant si c'est lui qui en a besoin et le demande c'est autre chose) mais personnellement ce serait quasi injouable d'exclure les joueurs à la mort de leur personnage. - Tous les trucs d'incarnation des persos présentés fonctionnent, j'en suis friand et me retrouve assez dans la façon d'aborder le JdR de Nico. A noter que vous pouvez donner un accent / un ton de voix à un PnJ pendant une partie et le changer à celle d'après... bon ok en terme d'immersion c'est moyen, mais cela permet tout de même de typer le perso. Excellente idée les gimmicks, je les avais oubliés, je retenterai ^^ - J'attire une attention toute particulière à la création des personnages. Pour moi cela doit être un moment de partage et de découverte des attentes du joueurs. Je pose les questions des tabous / situation gênante aussi pendant cet échange. Les plus beau personnage (pour une campagne qui a duré 12 ans, on été créé en 2 à 3 séances de 3h en bilatéral) - Enfin, pour moi le JdR s'est aussi une exploration de la psychologie humaine et cela m'arrive d'aller chercher, justement, les situations qui dérangent pour que les joueurs agissent avec le RP le plus juste possible. Mon rêve serait que ma partie de JdR se rapproche d'un théâtre d'impro dirigé... je me souviens de partie ou l'on pleurait à, la mort de PNJ d'autre ou le sentiment de réussite et d'impact sur l'univers donnait une satisfaction intense. Maîtriser un JdR est pour moi un plaisir et une expérience intense et inégalable qui se mêle aussi (et surtout) au bonheur d'être ensemble autour d'une table et de se retrouver pour vivre quelques choses d'extraordinaire. L'importance du Maître de jeu est cruciale en JdR, certes il ne faut pas se mettre une pression de fou (cela n'apportera rien) mais finalement c'est un peu le réalisateur de l'histoire et c'est là que l'on peut voir que, finalement, peu importe le scénario :p
Merci beaucoup pour cette excellente série de vidéos. :) Je relance ma demande posée sur la première vidéo de cette série, il me parait important à notre époque de parler des outils de table de jeux de rôles en ligne (je ne parle pas des jeux vidéos jeux de rôles MMORPG et autres hein). Pour nombre d'entre nous il va falloir un certain temps avant de pouvoir se réunir physiquement autour d'une table. Merci à vous, c'est un plaisir de vous suivre. :)
Bravo pour la pédagogie et le montage. Bravo aux intervenants pour cette présentation passionnante ! Vous aimez le jeu de rôle, ça se voit, et je vous (aussi) pour cela ! Merci
Je suis tout nouveau dans l'air du jdr et je n'ai pas encore fait ma première partie. Avec cette vidéo je pense être prêt à participer même si il me faudra quand même une petite séance pour me maitre vraiment dans le jeu . Pour la dimension mort du personnage je comprends très bien la complexité du débat car en tant que rolplayer aguerris, le fait de voir mourir son personnage après 2 ans de jeu ( dotant plus en vr) et que notre personnage ai atteint une importance majeure, cela peut vraiment maître mal le joueur mais c'est le jeu . Même si dans ce genre de situation pour le rolplay les administrateurs( ou mj en jdr) peuvent être emmener à aider le joueur de x ou y manière sauf si le scénario est déjà prévu. Je ne sais pas encore comment cela se passe réellement en jdr mais tout cela renforce également l'impression dans le jeu avec ses hauts et ses bas .
Très bonne vidéo, je suis un aficionado du jeu de plateau et cette série de vidéo découverte c’est vraiment très intéressant. Très hâte de regarder la suite!
Vidéo très intéressante, même pour des vétérans du role-play. Surtout quand on essaie d'inclure des novices et qu'on a peut-être un peu oublié ce par quoi on est passé. Pour ce qui est de la mort de mes joueurs, personnellement, je vais d'abord tenter de trouver un moyen de le ramener à la vie. Ça peut être une aventure complète pour le restant du groupe dont le seul but est de ramener le personnage à la vie ou encore une simple introduction un peu spéciale lors de la prochaine séance. Si vraiment l'histoire est à un point où ça devient trop compliqué, je vais assurément autoriser le joueur à se faire un nouveau personnage. Si jamais le groupe au complet est mis hors-combat, j'essaie encore de trouver quelque chose pour ne pas qu'ils soient tous morts. Je vais d'abord voir auprès de mon groupe s'il y a des joueurs qui souhaitent changer de personnage et puis je vais forger une nouvelle aventure. Peut-être est-ce que les nouveaux personnages vont simplement tenter de sauver les anciens personnages qui ont été fait prisonniers/esclaves. Si je prévois que le sauvetage soit long, je peux même autoriser certains joueurs à jouer des personnages temporaires. Ils seront doublement heureux, non seulement auront-ils pu jouer avec le reste du groupe, mais en plus ils auront la fierté de s'être sauvé eux-mêmes en quelque sorte. Après tout, notre but principal de jouer (pour notre groupe du moins) est de se rassembler entre amis ou en famille.
Concernant la mort des personnages, comme toujours, le mieux est de prévenir et d'en discuter en amont. Si ça tient à cœur au MJ d'éliminer complétement un joueur il faut bien prévenir les joueurs mais sinon, laisser le choix aux joueurs peut être une bonne approche selon moi. Certains joueurs voudront avoir cette pression et d'autres risque de jouer dans la peur et ne plus rien faire. Demander l'avis de chacun et faire un choix ensemble garantit une bonne ambiance dans ce genre de cas. C'est mon approche personnelle :)
Bravo vraiment excellent, tout est très bien aborder, une vidéo tres exhaustive sur l ensemble des sujets, des invités tres tres bon sur les chapitres qu'ils ont détaillés, petite clin d oeuil à Mr Fuseau, que j ai bien souvent titiller par le passé sur les règles des jeux edge, qui sur le domaine du jeux de rôle est lui aussi excellent. Bravo aussi pour cet excellent montage, et oui tout ce commentaire implique beaucoup 'd'excelent' mais ça résume bien la video
Problématique qui à mon sens est intéressante : Le jeu de rôle peut se jouer en partant d'un papier crayon dont tout provient de la bouche du maitre ou aller jusqu'à l'usage de figurines, maps, décors et bruitage voir animations rétro projetées d'un PC... bref, moins il y en a et plus on imagine ! Où est le bon équilibre ? ou pas et pourquoi ? :D C'est un peu comme passer d'un livre pur texte par la BD à un film...
La mort des personnages joueurs est particulièrement troublante pour les campagnes de JDR ! On joue avec nos copains pendant des mois... et il faut les quitter site à un jet de dés raté (ou une bataille) ! Personnellement, je n’y suis pas favorable. Mais cette proposition est intéressante pour l’enjeu qu’elle pose : cela évite les débordements et l’excès des joueurs, en encourageant la prudence. Pour sauf, sauf cas particulier partagé au préalable, la mort d’un Pj oui (il sera remplacé), mais la mort (fictive !) d’un joueur, non.
SUPER video que j'ai dévorée encore une fois... Mais maintenant, on les trouve OU les joueurs/MJ ? car les petites annonces/forum, je dois pas aller sur les bons :-(
Super vidéo ! Bravo a vous, c'est juste excellent, vivement la 3eme partie! Par contre attention à bien équilibrer le son... Le micro de Mr Guillaume est un peu plus faible, moins clair. Mais c'est vraiment pour trouver un point faible🤣
Un « j’aime » rien que pour le titre ! Ma proposition lors de vidéo précédente (jdr 1/3) tient toujours. Je veux bien récupérer vos boîtes d’initiation 😉
Je crois que le jeu de rôle n’est définitivement pas ma came ! étant trop attaché a la rigueur d’une règle , l’esthétisme du matériel ( figurines , jetons , plateau, graphismes ...etc ). Rien de tout ça dans le jeu de rôle.....de plus ,Quel intérêt de jeter les dés derrière un écran, si ce n’est pour en changer secrètement le résultat en faveur du scénario ! Autant faire directement du théâtre d’impro . Sans parler du travail de préparation du MJ , II doit être rigoureux , fluide et captivant , comme pour le scénario d’un bon film En résumé, je n’ai pas foi dans le jeu de rôle , je lui préfère un bon plateau, avec un thème bien présent ,des règles sans faille et un matériel somptueux ! Mais longue vie aux rolistes ! Je vous aime tout de même !😘
Vous pouvez jouer en technicien du jeu, il en existe beaucoup. J'ai l'impression que Damien MARIC est ce type de joueur (mais peut-être que je me trompe). L'imaginaire est très puissant en JdR, il vaut parfois tout le matériel du monde. Maintenant, vous pouvez aussi sortir des figurines et plateau avec décors pour certaines scènes, je vous assure qu'il est possible de faire du JdR une sorte de Wargame (même si ce n'est pas ma vision du jeu) tout à fait strict et rigoureux. Si une fois vous pouvez juste essayer... je vous assure que cela peut être une très bonne expérience. Je lis bien que vous avez déjà votre bonheur dans les jeux de plateau (ce que je peux comprendre aussi) alors, finalement, ce genre de vidéo permet de savoir si c'est fait pour vous... ou pas ! (A priori là vous savez ;p mais j'essaie tout de même de pousser un peu )
Oooh l'écran de Elfes! Avec des seins de femmes qui se touchent... pour exciter les joueurs. Et pour exciter les joueuses (et autres joueurs), BBE va bientôt nous proposer des guerriers les fesses à l'air et poutres apparentes ? J'attends...
BBE n'a rien inventé, les illustrations sont issues de la BD. Il faut poser la question aux dessinateurs. Ce n'est pas la première fois qu'on voit un corps de femme sexualisé et peu réaliste (non les seins ne commencent pas a la base du cou) dans la bande dessinée... (et c'est bien dommage).
@@Teepo Ils sont éditeurs, ils savent ce qu'ils font. Et ce sont des jeux "à partir de 14 ans". Je refuse de mener une partie avec de telles représentations. Soit on sexualise tout le monde soit personne. Encore un milieu presque exclusivement masculin, modeler/s'approprier le corps des femmes en leur absence, rien de neuf en effet!...
Il y a des jeux dans tous les univers, tu devrais en trouver sans sexualité si cela te gêne. Inutile de demander à l'éditeur de changer, surtout si ça plaît à d'autres. Il en faut pour tous les goûts.
@@ZemeckisSanders Sans sexualité? Ou sans sexualité masculine hétéro? Vous faites l'amalgame. De plus je vous rappelle que ce jeu est annoncé à partir de 14 ans voire moins. Donc la représentation systématique de femmes même elfes en position suggestive les seins à l'air c'est non. Ou alors pourquoi pas, avec des mecs elfes sexualisés et la sexualité fait partie du jeu pour des joueurs.ses plus âgé.es. Pour ma part je veux incarner ou faire incarner une guerrière pas une elfe qui excite les bonhommes. Je maintiens : modeler st s'approprier le corps des femmes sans elles c'est non!
Hâte de commencer l’aventure du JDR avec mes amis, je suis parti sur du chroniques oubliées, j’intègre tranquillement les règles d’un côté et les conseils pour joueurs et mj de vidéos pour être bien préparé et bien préparer mes joueurs également ! Cette vidéos était très enrichissante, notamment via les multiples points de vue :)
Excellent, une fois de plus. Intelligent, pédagogique et très complet. Merci pour cette belle série. Vivement la troisième partie. :-)
vidéo passionnante et très pédagogique... Punaise ça donne envie de m'y remettre, comme au temps de mon adolescence et de Cyberpunk !
Bravo pour cette vidéo ! J’ai découvert le JDR y a peu, et souhaite faire découvrir ce jeu de société « ultime » à des amis en tant que MJ du coup. Cette vidéo donne des bases qui vont m’être fortement utile. Merci :)
Hâte de voir le 3e volume de ce dossier et de voir plus de vos vidéos sur le JDR.
Super vidéo. Merci beaucoup pour les débutants qui entrent dans la famille rôliste. Je tique toujours sur le terme 'masteuriser'. 'Maîtriser' semble tellement plus chouette.
Excellente émission comme très souvent ! Cela me fait bien plaisir de voir Nico, surtout sur du jeu de rôles :) Merci
Super vidéo, excellents conseils.
Mes remarques/ avis de vieux joueurs concernent :
- Dans un jeu de rôle, on joue un rôle, donc on parle en à la première personne en Je (pour moi c'est inconcevable de jouer à la 3ème personnes)
- Concernant la gestion de la mort des personnages je pense qu'elle est indispensable pour donner de la tension. D'ailleurs à Cthulhu les persos font rarement long feu. Peu importe la raison de la mort du personnage, cela peut même être "bête" car la conséquence est que l'on perd un personnage dans lequel on a parfois investi plusieurs années de jeu et dès lors renforce l'enjeu des situations dangereuses. (J'ai récemment un groupe de joueur dont la moitié a pu déchirer son personnage à cause d'une grenade qui avait échapper des mains d'un de leur compagnon...) Par contre je n'exclu pas un amis de la table de jeu à la suite de la mort de son perso, car autour de la table se sont des amis, je n'exclus pas un amis du jeu (bon maintenant si c'est lui qui en a besoin et le demande c'est autre chose) mais personnellement ce serait quasi injouable d'exclure les joueurs à la mort de leur personnage.
- Tous les trucs d'incarnation des persos présentés fonctionnent, j'en suis friand et me retrouve assez dans la façon d'aborder le JdR de Nico. A noter que vous pouvez donner un accent / un ton de voix à un PnJ pendant une partie et le changer à celle d'après... bon ok en terme d'immersion c'est moyen, mais cela permet tout de même de typer le perso. Excellente idée les gimmicks, je les avais oubliés, je retenterai ^^
- J'attire une attention toute particulière à la création des personnages. Pour moi cela doit être un moment de partage et de découverte des attentes du joueurs. Je pose les questions des tabous / situation gênante aussi pendant cet échange. Les plus beau personnage (pour une campagne qui a duré 12 ans, on été créé en 2 à 3 séances de 3h en bilatéral)
- Enfin, pour moi le JdR s'est aussi une exploration de la psychologie humaine et cela m'arrive d'aller chercher, justement, les situations qui dérangent pour que les joueurs agissent avec le RP le plus juste possible. Mon rêve serait que ma partie de JdR se rapproche d'un théâtre d'impro dirigé... je me souviens de partie ou l'on pleurait à, la mort de PNJ d'autre ou le sentiment de réussite et d'impact sur l'univers donnait une satisfaction intense.
Maîtriser un JdR est pour moi un plaisir et une expérience intense et inégalable qui se mêle aussi (et surtout) au bonheur d'être ensemble autour d'une table et de se retrouver pour vivre quelques choses d'extraordinaire.
L'importance du Maître de jeu est cruciale en JdR, certes il ne faut pas se mettre une pression de fou (cela n'apportera rien) mais finalement c'est un peu le réalisateur de l'histoire et c'est là que l'on peut voir que, finalement, peu importe le scénario :p
Merci beaucoup pour cette excellente série de vidéos. :) Je relance ma demande posée sur la première vidéo de cette série, il me parait important à notre époque de parler des outils de table de jeux de rôles en ligne (je ne parle pas des jeux vidéos jeux de rôles MMORPG et autres hein). Pour nombre d'entre nous il va falloir un certain temps avant de pouvoir se réunir physiquement autour d'une table. Merci à vous, c'est un plaisir de vous suivre. :)
Bravo pour la pédagogie et le montage. Bravo aux intervenants pour cette présentation passionnante ! Vous aimez le jeu de rôle, ça se voit, et je vous (aussi) pour cela ! Merci
super présentation, j adore la vision de la joueuse ......
Je suis tout nouveau dans l'air du jdr et je n'ai pas encore fait ma première partie. Avec cette vidéo je pense être prêt à participer même si il me faudra quand même une petite séance pour me maitre vraiment dans le jeu .
Pour la dimension mort du personnage je comprends très bien la complexité du débat car en tant que rolplayer aguerris, le fait de voir mourir son personnage après 2 ans de jeu ( dotant plus en vr) et que notre personnage ai atteint une importance majeure, cela peut vraiment maître mal le joueur mais c'est le jeu .
Même si dans ce genre de situation pour le rolplay les administrateurs( ou mj en jdr) peuvent être emmener à aider le joueur de x ou y manière sauf si le scénario est déjà prévu.
Je ne sais pas encore comment cela se passe réellement en jdr mais tout cela renforce également l'impression dans le jeu avec ses hauts et ses bas .
Très bonne vidéo, je suis un aficionado du jeu de plateau et cette série de vidéo découverte c’est vraiment très intéressant. Très hâte de regarder la suite!
Cool j'aime beaucoup la présentation
Vidéo très intéressante, même pour des vétérans du role-play. Surtout quand on essaie d'inclure des novices et qu'on a peut-être un peu oublié ce par quoi on est passé.
Pour ce qui est de la mort de mes joueurs, personnellement, je vais d'abord tenter de trouver un moyen de le ramener à la vie. Ça peut être une aventure complète pour le restant du groupe dont le seul but est de ramener le personnage à la vie ou encore une simple introduction un peu spéciale lors de la prochaine séance. Si vraiment l'histoire est à un point où ça devient trop compliqué, je vais assurément autoriser le joueur à se faire un nouveau personnage.
Si jamais le groupe au complet est mis hors-combat, j'essaie encore de trouver quelque chose pour ne pas qu'ils soient tous morts. Je vais d'abord voir auprès de mon groupe s'il y a des joueurs qui souhaitent changer de personnage et puis je vais forger une nouvelle aventure. Peut-être est-ce que les nouveaux personnages vont simplement tenter de sauver les anciens personnages qui ont été fait prisonniers/esclaves. Si je prévois que le sauvetage soit long, je peux même autoriser certains joueurs à jouer des personnages temporaires. Ils seront doublement heureux, non seulement auront-ils pu jouer avec le reste du groupe, mais en plus ils auront la fierté de s'être sauvé eux-mêmes en quelque sorte.
Après tout, notre but principal de jouer (pour notre groupe du moins) est de se rassembler entre amis ou en famille.
Concernant la mort des personnages, comme toujours, le mieux est de prévenir et d'en discuter en amont. Si ça tient à cœur au MJ d'éliminer complétement un joueur il faut bien prévenir les joueurs mais sinon, laisser le choix aux joueurs peut être une bonne approche selon moi. Certains joueurs voudront avoir cette pression et d'autres risque de jouer dans la peur et ne plus rien faire. Demander l'avis de chacun et faire un choix ensemble garantit une bonne ambiance dans ce genre de cas.
C'est mon approche personnelle :)
Il m'est arrivé de mener des parties de Maléfices, avec un collègue qui jouait uniquement les PNJ (2 maîtres de cérémonie, donc).
Bravo vraiment excellent, tout est très bien aborder, une vidéo tres exhaustive sur l ensemble des sujets, des invités tres tres bon sur les chapitres qu'ils ont détaillés, petite clin d oeuil à Mr Fuseau, que j ai bien souvent titiller par le passé sur les règles des jeux edge, qui sur le domaine du jeux de rôle est lui aussi excellent. Bravo aussi pour cet excellent montage, et oui tout ce commentaire implique beaucoup 'd'excelent' mais ça résume bien la video
Excellente vidéo ! Bravo à vous et merci.
Problématique qui à mon sens est intéressante : Le jeu de rôle peut se jouer en partant d'un papier crayon dont tout provient de la bouche du maitre ou aller jusqu'à l'usage de figurines, maps, décors et bruitage voir animations rétro projetées d'un PC... bref, moins il y en a et plus on imagine ! Où est le bon équilibre ? ou pas et pourquoi ? :D C'est un peu comme passer d'un livre pur texte par la BD à un film...
La mort des personnages joueurs est particulièrement troublante pour les campagnes de JDR ! On joue avec nos copains pendant des mois... et il faut les quitter site à un jet de dés raté (ou une bataille) !
Personnellement, je n’y suis pas favorable.
Mais cette proposition est intéressante pour l’enjeu qu’elle pose : cela évite les débordements et l’excès des joueurs, en encourageant la prudence.
Pour sauf, sauf cas particulier partagé au préalable, la mort d’un Pj oui (il sera remplacé), mais la mort (fictive !) d’un joueur, non.
trop bien ! merci tric trac ! :)
Très intéressant vos vidéos, vivement la partie 3 :-)
merci pour cette super vidéo.... bravo à vous !
Franchement c'est un excellent contenu merci pour ce partage 😊
SUPER video que j'ai dévorée encore une fois... Mais maintenant, on les trouve OU les joueurs/MJ ? car les petites annonces/forum, je dois pas aller sur les bons :-(
Trop bien !!!
Super vidéo ! Bravo a vous, c'est juste excellent, vivement la 3eme partie! Par contre attention à bien équilibrer le son... Le micro de Mr Guillaume est un peu plus faible, moins clair. Mais c'est vraiment pour trouver un point faible🤣
Hey dites donc... Mr Phal aurait sans doute plein de choses à dire concernant le jeux de rôle, non ? 😜
Un « j’aime » rien que pour le titre ! Ma proposition lors de vidéo précédente (jdr 1/3) tient toujours. Je veux bien récupérer vos boîtes d’initiation 😉
Oooh l'écran des Chroniques Oubliées Cthulhu! BBE m'a envoyé une boite abimée (et agrafes rouillées) et a refusé de changer le couvercle.
La dragon de JOA faut le peindre les gars !
Toujours pas de partie 3 ? :(
En effet, où est elle
A quand la partie 3 !??? Snirf
Ça arrive bientôt !
Je crois que le jeu de rôle n’est définitivement pas ma came ! étant trop attaché a la rigueur d’une règle , l’esthétisme du matériel ( figurines , jetons , plateau, graphismes ...etc ). Rien de tout ça dans le jeu de rôle.....de plus ,Quel intérêt de jeter les dés derrière un écran, si ce n’est pour en changer secrètement le résultat en faveur du scénario ! Autant faire directement du théâtre d’impro . Sans parler du travail de préparation du MJ , II doit être rigoureux , fluide et captivant , comme pour le scénario d’un bon film
En résumé, je n’ai pas foi dans le jeu de rôle , je lui préfère un bon plateau, avec un thème bien présent ,des règles sans faille et un matériel somptueux !
Mais longue vie aux rolistes ! Je vous aime tout de même !😘
Vous pouvez jouer en technicien du jeu, il en existe beaucoup. J'ai l'impression que Damien MARIC est ce type de joueur (mais peut-être que je me trompe).
L'imaginaire est très puissant en JdR, il vaut parfois tout le matériel du monde. Maintenant, vous pouvez aussi sortir des figurines et plateau avec décors pour certaines scènes, je vous assure qu'il est possible de faire du JdR une sorte de Wargame (même si ce n'est pas ma vision du jeu) tout à fait strict et rigoureux.
Si une fois vous pouvez juste essayer... je vous assure que cela peut être une très bonne expérience.
Je lis bien que vous avez déjà votre bonheur dans les jeux de plateau (ce que je peux comprendre aussi) alors, finalement, ce genre de vidéo permet de savoir si c'est fait pour vous... ou pas ! (A priori là vous savez ;p mais j'essaie tout de même de pousser un peu )
Oooh l'écran de Elfes! Avec des seins de femmes qui se touchent... pour exciter les joueurs.
Et pour exciter les joueuses (et autres joueurs), BBE va bientôt nous proposer des guerriers les fesses à l'air et poutres apparentes ?
J'attends...
BBE n'a rien inventé, les illustrations sont issues de la BD. Il faut poser la question aux dessinateurs. Ce n'est pas la première fois qu'on voit un corps de femme sexualisé et peu réaliste (non les seins ne commencent pas a la base du cou) dans la bande dessinée... (et c'est bien dommage).
@@Teepo Ils sont éditeurs, ils savent ce qu'ils font. Et ce sont des jeux "à partir de 14 ans".
Je refuse de mener une partie avec de telles représentations. Soit on sexualise tout le monde soit personne.
Encore un milieu presque exclusivement masculin, modeler/s'approprier le corps des femmes en leur absence, rien de neuf en effet!...
Il y a des jeux dans tous les univers, tu devrais en trouver sans sexualité si cela te gêne. Inutile de demander à l'éditeur de changer, surtout si ça plaît à d'autres. Il en faut pour tous les goûts.
@@ZemeckisSanders Sans sexualité? Ou sans sexualité masculine hétéro? Vous faites l'amalgame.
De plus je vous rappelle que ce jeu est annoncé à partir de 14 ans voire moins.
Donc la représentation systématique de femmes même elfes en position suggestive les seins à l'air c'est non.
Ou alors pourquoi pas, avec des mecs elfes sexualisés et la sexualité fait partie du jeu pour des joueurs.ses plus âgé.es.
Pour ma part je veux incarner ou faire incarner une guerrière pas une elfe qui excite les bonhommes.
Je maintiens : modeler st s'approprier le corps des femmes sans elles c'est non!
Nous avons des avis différents. Je ne chercherai pas à débattre d'avantage. Bonne chance pour votre combat.