【作業用】超名作衰退の歴史4選【Saga、風来のシレン、ワイルドアームズ、俺の屍を越えてゆけ】
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2024
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今回は「クソゲーだけど意外と悪くないね」について解説しました!
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任天堂スイッチ
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何でスクエニはリメイクするとすぐ3Dにするんだ?DSのサガ2、3、ファイナルファンタジー3、GBAの聖剣1、ミンサガ。そのまま昔の雰囲気でやりたいのに。Switchでのロマサガ2、3は良かったからその感じでロマサガ1出して欲しい
シレンに近いゲームのポケダンはよくやってて赤も空(赤はエネコの女の子とゼニガメの男の子、空はエネコの女の子とリオルの男の子にしました
)もシナリオが泣けました。
特に空のジュプトルの行動とパートナーとのお別れシーンにプクリン親方の幼少期とジュプトル達の視点のシナリオも良かったです。
トルネコのは元はアリーナ一行を主人公にするハズだったけどいろいろあってトルネコが主人公のゲームとなり、アリーナ達に似たような設定のキャラが主人公(銀魂でもネタにされてたお供の二人はコックと庭師になってるけどヒーラーと魔法使いなのはそのままだとか)の別のゲームが作られた話があるみたいです。
チョコダンシリーズもだいたいシレンに近い感じでしたね。
シレンはこんど新作出ますね😮
トルネコはもう新しいの出なさそう😢
ていうかチョコボはffブーストでギリ続いてたけど、
バグでやらかしてもう続くかも怪しいし。
トルネコはやはりウケないからか作る気がない。
独立してるシレンですらつくられづらくダンジョン系好きとしては悲しい昨今。
サガフロ1が100万行ってもロマサガ3より伸びないからといって予算絞る方向になったのと世代交代頓挫で一気に崩れた感じ
ところどころ、強(つよし)く勧めるとか、ファイナルファタンジーとか、読みが気になるな。笑えるけどw
まさに俺屍はもう余裕だろうって思ってたら寿命うっかり超えちゃって詰んだことがあります
アンリミテッドサガ、仮にリメイクされるなら
戦闘システムだけ元のロマサガシリーズに戻してから発売されて欲しいと思いますね。
個人的には意外とそこまで苦手じゃなかったです、
むしろ世界観やBGM、雰囲気は好き。
アンサガの戦闘システムは知れば知るほど面白くなるスルメゲーなんだ、ただ解体新書を読まないと理解し辛いだけなんだ…
サガはそもそも出オチというか、終始玄人向け作品であるのは変わらないからなんというかW
どっちかていうとテイルズの衰退が一番やばいんじゃないかなと。
目新しさだけで続いたわけでもエロで釣ってたわけでもなく、
バトルだって特色ありつつライトユーザでもやれる、ちょっと全体的に子供っぽい少年漫画みたいな物語ではあるけど・・・・。
それでもゼスティリア事件以降snsでの悪評一人歩きで一気に衰退したイメージ。
ファイナル破綻時?www
51:12 51:18 「ファイナルファタンジー」www
過去の動画のまとめだからシレン6の情報がらないのね。
ロマサガは1はクリアしましたが、2と3の難易度が高くて挫折。ワイルドアームズは1,2,3,5夢中でプレイしました。1のPS2版も面白かったです。4のアクションとPSPのは、システムが合わなくて未クリアですね。2から入った曲は好きですね。私的には名作だと思います。
WA、WA2は本当に名作だったなあ。
だけどWAFは、高等身の黎明期なこともあって、テクスチャのクオリティも低いし、変に等身を上げず、戦闘だけキレイにするだけでよかったのに…と当時思ってた。
スルメゲーw噛めば噛むほどおいしいが、噛み過ぎて顎がつかれてしまうこともあるw
ワイルドアームズは最初のムービーが量販店などで流れていて、歌がない音楽と口笛に痺れて買いました。今でもOPだけ見ます。2も買いクリアもしてますが、歌が入ったOPを見た時にゲンナリした記憶があり、3までやったか…記憶が曖昧ですがそれ以降買わなくなりました。かなりの作品やってますね…シレンはSFか64だけです、シレンは毎作買う心の強さはないwどのゲームも言える事ですが世界観とシナリオが好きなだけで大幅に変更すると買わなくなりますね。新しい試みはしたいのでしょうが。DQやDQM、マリオ、ゼルダ、任天堂ゲームは大き過ぎる変化は無い、常に正統進化してる様に見えます。
ファイナルファンタンジーで草 re:ユニは腐キャラばかりに力入れるゲームとなってしまった。外注させてると思う。
ワイルドアームズXFはストーリー面ではかなりワイルドアームズしててすごく面白いんですけどね…ただまあSRPGなので確かにプレイは面倒といえば面倒…
サガはソシャゲが好調だから…!
4月に新作サガエメラルドビヨンドが出るから…!
高画質とかフルHDリメイクとかよりも、当時のゲームをそのままSteam移植してくれるだけで随分助かるんだよなぁ…リンダキューブとか(頑張って舛田。
どこぞのメーカーみたいな画質追求信者より、昔みたいなゲーム性を優先した良作をリメイクしてくれた方が懐古厨的には助かるんだよなぁ
間をとってスタオ2のリメイクみたいなのでドンドン開発してくれないだろうか。
サガシリーズは、BGMがイトケンから代わってからやらなくなりました
俺の屍を越えてゆけは「俺屍」ではなく「俺タヒね」で略してました(;´∀`)
PC版女剣士アスカ見参!は本当に凄かった
マジで1000回以上遊べる(`・ω・´)b
いや「最近全然新作が出ない」って、シレンは今月新作が出るじゃないですか……
いや、動画を作るのに1年かかったから 作り始めた時はそれ知らなかった そんなとこだ
前作から何年?って話じゃないの?
@@user-no3fz8eg3n そういうこと ストリートファイターシリーズも最近全然新作が出ない 完全に廃れた
個人的には定期的に、感覚は伸び続けてるけど、出てるからまだストファイはマシかなぁ。
格ゲーも畑せまいとはいえ大会あるから盛り上がらないわけでもないし。
ダンジョンは救済の手も思いつかないW@@sakoto258
6でたぁ
シレン、トルネコ、いつも思うけど、
死んだらレベル1に、装備なしになる…じゃなくて、レベル戻るか装備なしになるどちらかケースバイケースで選択できたらいいのにって思うよ。
どっちも捨てるならそれ相応の特典があるとか。
そのほうが理不尽じゃない上に、ライトユーザーにもできて良いと思うんだか。
全てが0になるのは時間の無駄感があって嫌なのよね。
そう思うのは自分だけだろうか。
俺の屍を越えてゆけ2に関しては確かに夜鳥子の式のせいで数少ないイケメンの神様が強制的にいなくなったりしてストレスだったなぁ。前作の俺の屍を越えてゆけはPS版とPSP両方やりましたねぇ。ワイルドアームズはアルターコードFの方をやりましたね。
俺の屍を越えてゆけ、はゲーム自体は知らないんだけどソフトのパッケージジャケ写が三木道三のシングルのジャケ写に似てるから
たまにどっちがゲームか三木道三のジャケ写だったか脳内で混同してた()
新作出るとかそういう浅い点じゃなく、過去作に比べてアレと同じで右肩下がりをこの動画では指摘してるんじゃないか。
DQM3はミリオン言ったが、スクエニが若い層に支持されてるんじゃなく、懐古厨の405060世代が何十年かぶりの正当ナンバリングだから買ったのでは? つまり今のスクエニはリタイアしてないその世代が支えてる。だが多くはリタイア、セミリタイア。新規のふぉーすぽーくんやばびろんずから分かる。シレンが50万超えじゃなく、パルワールドみたいにトリプルミリオン超えしたら私の間違いを認める。桐生さんがどう改革するかには注目してる