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1〜3までのプレイですが、本当に大好きな作品です特に音楽は素晴らしくて、2のOP「どんなときでも、ひとりじゃない」はたまに聞いては泣いてしまう是非フルで聞いてみてほしい
ワイルドアームズはとても好きだった。ストーリーが一貫して10代をターゲットにしたジュブナイルものだったので、自分が小学生から徐々に年を取っていって次第にその青いストーリー展開についていけなくなった感があります。でも剣と魔法のファンタジー+西部劇の世界観は唯一無二だったし、ゲームシステムも続編が出る毎に新しくなって間違いなく面白かったし、なんだかんだでスマホゲーも含めて全シリーズ遊んだし、いろいろと思い出深いRPG。
WA2は思春期だったのもあるけどRPG全盛期の中でも面白かったですね。ストーリーも良いんだけど、戦闘時の効果音、これがけっこう爽快なんですよ。あとはボリュームが凄いあって隠し要素、特にめっちゃ強いボスが何体もいてそれを攻略していくのがとても面白い。特撮風味+変身も熱いし大好きだったな。
多分同年代だと思います、ラギュオラギュラの語呂が良すぎるのと、倒すのに1周間くらいかけたので今でもすごく覚えてますね
変身の曲がめっちゃ好きだったのと、どんなボスが相手だろうと曲が変わってしまうのが約束された勝利感があって良かったです
なるけさんは天才。どんなときでも、ひとりじゃない。は人生の応援歌。教科書に載せるべき名曲。
個人的最高傑作は24は主題歌を始めとにかく音楽が最高だったからこれだけでも買って良かったと思えた作品
wa2は本当に良作だったなぁ
只差沒全語音
1~5、XF全部やったけどどの作品も心に響くセリフがあって大好きな作品だった、3のギャロウズの「自由とはッ!自らを由とすることッ!」のくだりは思春期に突き刺さったよ
アームドファンタジアはクラファンでバックした。初代からWAを追い続けている俺の魂を成仏させてほしい
今の若い人だと金子さんってシンフォギアの人ってイメージかもね。シンフォギアファンの人が偶然みつけたナイトブレイザーのフィギュアに一目ぼれして「こんなかっこいいキャラがあったなんて!」と言ってたので「それ、シンフォギアの金子さんが作ったゲームのキャラだよ」と教えてあげたらものすごく驚いてた。
ワイルドアームズは1しかやっていませんが、とっても心に残るゲームでした。正直言ってFF7より好き。なるけさんの曲全部が良すぎて、サントラCDも購入しましたし、オリジナルゲームが遊びたくてプレイステーションクラシックも購入しました。スタート前にそのまま放っておくと見れる裏オープニングは必見ですよ。
ワイルドアームズ2のヒロインのリルカがとにかく可愛かったです!武器が傘っていうのも驚きでしたしねw後半主題歌が変わったのも当時のゲームでは画期的でしたし、てか2をリメイクしてくれないかねーSONYさん
ここから金子さんが戦姫絶唱シンフォギア生み出すの面白すぎる。いや、ワイルドアームズもシンフォギアも大人のおっさんが異常に強いっていう共通点があるんだがw
妖怪ジジイは許せん
WA2のラスボス戦はまじで震えたどんなときでも、ひとりじゃない がすごく好きだから曲と演出が相まって嬉しくてたまらなかった
あの頃のあのチームが解る作る精神的続編ってだけでテンション上がるものなのよ。自分はシンフォギアのマリアさん&WA2のアナスタシアさんの痛車に乗ってたけど、アナスタシアさんが解る人が殆どおらんかった……時代だなぁ。
1から4までプレイしたけど2が至高の名作でしたね、ストーリーもBGMもボリュームも仲間にできるキャラも大満足でした。3をプレイしたとき、西部劇色が強くて、えっってなったけど3も丁寧に作ってある良作でした。4は主人公側にあんまり共感できず、クリアせずにいつのまにか積みゲーになってしまいました。ワイルドアームズもアークザラッドも2が飛びぬけて名作ですね。
WA1のみやった人間です。当時中古のワゴンセール980円で買ったのに出来が良すぎてびっくりしました。戦闘シーンのグラフィックは残念ながらFF7と比べられるものではなかったけど、キャラは立っててストーリーも面白く、音楽も良かったのでこれは人気出るなと思いました。2は途中でフェードアウト、それ以降の続編も買ってたんですが積みゲーで終わってしまいました。。当時WA1のタイトル画面のあとに唐突に始まるザックの前日談とか、エンディングも何度も見たり、サントラ買ったり攻略本買ったりで世界観にどっぷり浸かってました。懐かしいですね。
個人的にⅤthはやはり金子さんのシナリオでなかったのが一番大きかった……だからARMED FANTASIAはすごく期待してるッ!!
WA5開発前に水樹奈々さんの資料用としてみたのがなのはAsであり原作者もワイルドアームズのファンであり、のちに金子氏がウイッチクラフトに移った際はなのはAsのゲーム版の制作に携わる事になったそうです。
WA2はラストバトルが話題になりがちだけどブラッド生還シーンも滅茶苦茶良かった。
アークザラッド、ワイルドアームズ、ポポロクロイス…こんな良質なゲームが全て生きてないって勿体無い。
同意!ポポロ1は初めて泣いたゲームだったかな
途中で誰か金稼ぎや個人に走ったんでね?と勝手に思ってる
やっぱりⅡ、Ⅲくらい迄が絶頂期でしょうね。日本はシリーズが続いている物が結構多いから錯覚しがちですが、普通はこんな物でしょう。
3作品とも一部は未だにPsストアのゲームアーカイブで購入できるんですけどね…令和に復活したらそれこそサプライズ枠では済まされないことに…
クライムクラッカーズはよかったなぁ。初めてゲーム酔を体験したゲームでもあるw
ワイルドアームズ名作って聞いて気になってたから解説うれしい!☺️動画見て更に興味がわいたのでps5で遊んでみます!🙌
しゃのんさん嬉しいコメントありがとうございます。
トカとゲーとアシュレーのトリオ好きだった
2nd、3rd特に好きだったなぁ!ストーリーもキャラも大好きだし音楽最高。今でも聞くと涙腺崩壊しちゃう。
アームドファンタジアのクラファンの話聴いた時は先はなげぇなぁと思ってたけど順調にいけばもう一年切ってるのか楽しみ過ぎる
4完全版リメイク作って欲しいなあラクウェルのキャラデザが妙に刺さったのと首から上に自信のある男が好きだった
シリーズ初プレイは4だったけどめちゃくちゃ面白かったし世界観もキャラも好きカットされてしまったシナリオを入れ込んだリメイク欲しいなぁ…
1の隠しボスの名前はラギュオ・ラ・エルゥじゃなくて、ラギュ・オ・ラギュラですね。そして宇宙恐竜ゼットンに似ているのは、名前じゃなくて見た目ですね。
WAの素晴らしい所はアイコンとウィンドウのエディット機能だと思ってるドット絵で自分で作れるとか、そこ凝るんかッ!って妙に感動したの覚えてる後半無くなっちゃったからあんま話題になってないけどそういう遊び心ほんと好き
4は後半駆け足だったのが残念すぎたな
個人的な最高傑作はWA2でした。オープニングムービーは毎回必ず見てからゲームを開始していたのは良い思い出です。そして、カラオケに行くと「どんなときでも、ひとりじゃない」は必ず歌っちゃいますね(笑)ほんっと…良い曲…😌
WA2のラスボス戦でボロボロ泣きながら戦うとは思ってなかったわズル過ぎるはあの演出は!
同じく! 今までの旅で出会った人たちの想いが力になって戦うってのは王道ながら本当に燃えるし泣けますよね! 同じ理由で他メーカーですが大神でもボロボロ泣きながらラスボスと戦ってました
英雄は何かというテーマから英雄という世界の生贄は必要ないや誰かが英雄になれるなら誰もが英雄になれるとか一貫したテーマが良かった
アークといいポポロといいシリーズ止まってからのソシャゲ化で消えるの見事に同じなのが
1はマジで夢中でやってたな
2ndは私的神ゲー無印、3rd、:Fも大好き。4th…発売前はめっちゃ楽しみにしてたけど、ホント納期が短縮されなかったら…と思う
1の時期にff7やり落ち着いた頃2ndプレイし、ダンジョンの攻略が難しいけどシナリオが楽しくて何度も挫折しやり直し、当時小学生が中学生になりようやくクリアした思い出の作品。2 ndクリアして1プレイし更に難易度高くクリアは高校生でした。青春時代で感受性を一番育てられたゲームだと思う。感動をありがとう。
WAシリーズで好きだったのは1,2,4。戦闘システムが好きだったのは2と4。WAに4に至っては、発売から年月が経ち経緯を情報媒体で見聞してきて知ってる分、今でも完成形を見てみたかったって事。なるけみちこさんの楽曲がWAのイメージにマッチしていて、WAでは、あの口笛と荒野のアニメーションに心奪われ…2以降では、麻生かほ里さんの歌声が良すぎて毎シリーズの主題歌や挿入歌が楽しみだった(ベストアルバムも購入したレベル)4のHEXでは戦略性を楽しめたのと、2ではあのぶっ壊れ隠しボス共を討伐する為に試行錯誤を本当に楽しんだ…あと、2のラストで目頭が熱くなる展開はズルかったなぁ。アームドファンタジアもペニーブラッドも楽しみにしてる……。
このチャンネルのずんだもん聞きやすく好き
おーけんさん嬉しいコメントありがとうございます。
ワイルドアームズ懐かしい☺️2の変身と楽曲が神ってたなぁ。1のリメイクも好きだし、テイルズに似てオープニングアニメあったのが刺さってた。
全部やったけど3が一番好きだな
ワイルドアームズは音楽も良かったですよね。オープニングのアニメーションも当時はスーパーファミコンには無い演出で、凄くワクワクして観てました。
クラファンで新作つくるんだね。知らなかったから楽しみやな。好きなシリーズではあるが、やはり1と2が強くそれ以降見劣りする感じはある。色々な事情があるのもわかるけど、何に関してもしっかり作り込んで出すって大事だね。好きであればあるほど、見る側、やる側ってそれが分かるからね。
WA4から入って、クルースニクのストーリーで号泣…当時小学生だった私はリコーダーで必死にOPを練習してました😂今でもOPを歌えるほど強く記憶に残った作品です
ワイルドアームズ2ほんと好きあのラスボス戦は伝説
金子氏が特オタだからアークインパルスって名前の技があるんだってねw(元ネタは「時空戦士スピルバン」という特撮ヒーローの必殺技、「ツインブレード・アークインパルス」)
アニメーションは3までは良質だったなあモブ一人一人に個性を付けたのは流石としか言えない
「荒野の果てへ」今でも目覚ましアラーム曲に使ってるよ
この話が上がったってことは、アームドファンタジアの開発に動きがあったのかな?
XFはかなり好きだった。アレクシアが参戦する時の口上と、それと同時に流れるPRINCESS ARMYは鳥肌モノ。
3と4をプレイしました。3は友達から期限付きで借りていた為全クリできなかったけど、またやってみたいと思うほど面白かった!4はリンゴ剣士にターンを回るようにしてあげれば、あとは殴るだけで終わってしまうのが、良いんだか悪いんだか笑
このシリーズ史上最悪の人災による没落理由ですねぇ😮ソニーの胸糞上層部が全てのケチが付いた元凶
2が最高傑作なのは完全同意ただAFや3のクロスファイヤーシークエンスも単純な戦闘をアングル工夫で入り組んだ戦闘に魅せる努力を感じられて好きなんだよなぁ
初代ワイルドアームズのEDは隠れた名曲😊
カラオケで歌えるのが凄いな。ブレスオブファイア3のエンディングは歌えない
あれ良いですよね。親世代な歌手なイメージだったが良かった
1~ミリオンメモリーズまで全部やってるけど、一番好きなのは寄りにもよって4th敵も味方も魅力的で、ずっとプレイしていたかった林檎門さんの最期は悲しかったけど、それでも希望の持てるEDでよかった
4はダイジェスト感ありましたが悪くはなかった、完全版として出たら買いたいくらいには好き。5は最後までプレイしましたが色々変わってて受け入れられませんでした。
ワイルドアームズシリーズはマジで良RPGシリーズ😊4は馴染めなかったが、どれも面白かった!起動する度、OPアニメとか必ず見てたな。
WA1はディスクトレイ開けたまま、街中の建物に出入りできるくらい めっちゃサクサクだったな。
WA2は販促CM見て購入を決めた人生唯一のゲーム。めちゃくそおもろかったしドラマCDとかまで買った思い出今思い返してもめっちゃ出来良かったよなぁ……
4も好きだったけど確かにストーリー短く感じたな開発期間削られたって背景あったのか
ワイルドアームズが出た時代は、いろいろ面白いRPGが次々と出てきていてあの時代にシリーズとして続いたしよくやったと思う。4のあのボリュームの少なさは、なるほどそういうことだったのね。
1のオープニングが最高だった
1と2が好きではあったけどクリエイターの名前など知らなかったのにしばらくしてシンフォギアにどハマりしてこの動画で同じ金子さんの作品だったことを知って驚いています。金子さんのシナリオが好きなのかな?今はあまりゲームも新作をやらずに過去作ばかりやっているけどまたWAをやりたくなりました。精神的続編、期待してみようかな。
1,2,3とやって5が途中放置。3はガチハマリしてめっちゃやったなぁ。
アームドファンタジアが出る前に3,4,5,クロスファイアのリマスターが欲しい
WAは色んな意味で詰んじゃったけど、シリーズを閉じてリスタートさせるのはとても素晴らしいマルチプラットフォームの時代にこそ金子節はこれまで以上に大きく鳴り響くに違いない!
1の"命はお金で買えないけど、お金で買える物の方が沢山有る"は響いたお金で買える物が無ければ命に影響有るのも考えたらマジで重く響いた台詞
WA2の時のゲーム紙にゲームのキャラに声優を付けてキャラが喋るのが当たり前になって来てるのに何故それをしないのですか?って聞かれててプレイヤーに話を読んで欲しいから敢えて声を付けて無いんですって返答を見てへぇーって思ったのに3から声優が付いてて何じゃそりゃー!!って思ったのを覚えてる笑
つくづくタイミングに恵まれないというかなんというか……4は確かに話が短くて濃いキャラたちがバンバン使い捨てられていくのがもったいなかったけど、短いが故のわかりやすい王道ストーリーがいいんだ……
2あんなに名作なのに50万本も行ってないのか…
2が初めてだけどやっぱ2が1番面白かったすね(ソシャゲ以外はなんだかんだ平均以上には面白かった)4が不評なのは分かるけどキャラに魅力を感じるんだよね、ラムダ側を主人公にしたストーリーが見てみたいあとなるけさんの曲が好きすぎるってのも大きい(どんな時でも〜、それと3の雑魚戦は延々聴いてられる)
ワイルドアームズは4以降パズルや謎解きの要素が弱くなってて謎解き大好きな自分にとって物足りなく感じたなぁ・・・
まじで生きがいになってるから毎日動画投稿してください。
なろさん応援コメントありがとうございます。ただ毎日投稿は今の所申し訳ないです。
待ってました!ワイルドアームズ!🎉
ごろにゃんさん嬉しいコメントありがとうございます。
「精神的続編」って言葉が最近じゃ地雷ワードになりつつあるから不安だわ…
90年代後半から00年のJRPGオタクってゲームバブル期に一発当てただけのシナリオライターを過大評価しすぎだと思う開発会社の直近の実績も調べないでよくクラファンに金出せるわ
@@user-jc9bh6hg3g ワイルドアームズのシナリオ書いてる人はシンフォギアでもヒット飛ばしてるのでファン多いんですよ
アーマード・コア6は大当たりしたけど、マーベルのデモン・エクス・マキナは流行らなかったね...デモン・エクス・マキナに欠点があるというより、「ターゲットアシスト」を始め既存ユーザーがビックリするようなライトユーザー向けへの大改革をやった6がすごい。
@@osee1895 DXMも悪くはなかった(むしろ好き)けど、どうも「ACモドキ」から脱却しきれなかった感があってこの動画のWA4に対する評価と同じで「惜しい」と思ったその上AC6がやはり「本家」の看板を背負っただけはあるというものがお出しされてきたもんだから余計に惜しい作品に……
こうやって発売前からネガティブな印象を振りまくやつが多いから余計売れないんだろうな
WA1は一番やりこんだゲームかも。すべての隠しイベントのヒントが封印図書館にあって、そのお陰で攻略本にたよらず自分で全て解決できたから達成感が半端なかった。
今のゲームってソシャゲやインディーズを除けば本当に質が高いものしか残らない(作らせてくれない)時代になっちゃったから過去の名作の流れを汲んだ新作を作ろうとしても評価はされづらいかもしれないよね正直金子さんなら現代でも楽しめるゲームデザインにしてくれるだろうって気もするけど
ずんだもんはどういう立場やねんと、ずっと突っ込みが入ってしまう。
シリーズ通して戦闘をもっとテンポのいいものにするだけでだいぶ取っ付きやすくなると思うんだけどなせっかく世界観やシナリオは最高なのに開発映像でちらっと流れる戦闘が既にちょっと怪しいのが怖い
アークとWAをソシャゲ堕ちさせたのもアレだけどトドメを刺したフォワードワークスは絶許
WA2のキャラクターのネーミングの遊びセンス大好き。当時、元ネタ掲示板とかありましたよねぇ。
4→3→2→F→5の順番でやったけど、どれも面白かった。4で3見たいなフィールド自由度があったら最高だったかな。(ラクウェルの攻撃力も。。)
シンフォギアのコンシューマーゲームも開発してほしいです。
どんなゲームも、ナンバリングが続くと旧作のファンや新作のファンやそのゲームのイメージやいろんなものに縛られて辛くなっていくから、4くらいで終わって精神的続編なんかにシフトしていった方がいんじゃないかと思うわ。ということで新作超期待してます
アルターコードFは削られたダンジョンがあったり、改変部分がいろいろ残念だったり、グラフィックだけ綺麗にしてくれればそれで良かったのにと思ったなぁ。一番好きなのはトータル(特にシナリオ)では2だけど、部分的なシーンや会話では4、世界観や雰囲気では1、演出では3と、それぞれに良いところがある。……5?OPのCDが手に入りやすかったことかな……
シンフォギアのイメージ高いがワイルドアームズにも関わってるのが意外だったな。やったこと無いけどヘクスシステムは気になってるんだよな
折角だしペニーブラッド、シャドウハーツも動画にしてほしい…
ゴブとゴブだぜ! (自分と相手のHPを半分にするゴブリンたちの技)だけ覚えてる
シリーズ全部やってるけど、4以外はホント面白かった3は当時としてはかなり長いストーリーだったけど、ED観ながら「もっとこの4人の冒険を見ていたいなぁ」という気持ちになった4はちょっとビターなEDだけど個人的にはそこは評価したいアームドファンタジアも楽しみ
WAは1、2、4、Fをプレイしたけどどれも良い作品だったね。4は全員LV1でもクリア出来ちゃうとんでも装備が強すぎたけど…w
WAの新作やリメイクを望む声は多いと思いますし僕もその一人ではありますがそれでも金子さんの作るアームドファンタジアも楽しみにしたいと思います
WA 1-5 XF全クリアした….まさか続作あるんですね、応援してます
3のジークフリートの倒し方好き
ソシャゲは悲しかったなある程度遊んだが、ああこれで最後だな…と理解したでも、昔あれだけ感動を与えてくれたワイルドアームズを今後も忘れることはないありがとうッ
初代は結構やりこんだなぁ、ダンジョンの難易度もちょうど良かったし、BGMやキャラ設定も良かったしダンジョン名やモンスター名がいちいちかっこいいのがなんか刺さったわワイの推しダンジョン名は「デ・レ・メタリカ」「カ・ディンギル」「セントセントール」モンスター名は「バッドニュース」「リバーサイダー」挙げ出したらキリがないわ
1、2、1リメイクはクリアまでやりました。3がマップに次の行き先が表示されなくて詰んじまったんですよね。攻略本見てそこをサーチしても駄目だった…何故だ!んで一気にやる気が無くなってそのまま(物語も終盤だったのに)4からキャラデザが気に入らなかったんで未プレイ本当に大好きな作品だったんですよ。3迄は(特に2のキャラデザが好きだった。)
小学生の頃母が5をやっているのを見てワイルドアームズを知りましたwikiで調べたら声優さんが豪華だったのを覚えてる
WA1から4までプレイしました。WA1,2が好きです。なるけみちこさん&麻生かほ里さん最高!
XFはジャンルとハードが違うからかシリーズファンでもやってない人が多い・・・でもシナリオはちゃんとワイルドアームズしてるので是非やってみて欲しいッ!音楽もいいぞッ!オススメは「PRINCESS ARMY」「傾城佳刀」「Mechanical Dancing Fight」「幸せを侵し、未来を略奪」だッ!!
配信とかでも見たことないけど遊んでみようと思いました
RPGで大事なのは聞き減りしない事、と「すぎやまこういち」さんが仰ったそうですが「荒野の果てへ」と「星の海へ」は自分にとって正にそんな曲、未だにプレイリストに入れて聞いている不朽の名曲。あと、名シリーズのスマホゲーム化を「新作」と銘打つのいい加減にしろ、誰もシリーズ新作とは思ってない。
1と2の良かったところは、明らかに西部劇な雰囲気なのに、拳銃使いが誰もいない上に、魔法ならまだしも特殊剣技を◯◯撃ちという呼称で放ったり銃火器・兵器を使うキャラがいたりのとんでも攻撃がやたらとしっくりきてる点だと思います。3以降はランドセル以外普通のドンパチや剣だったりで残念でした。
1〜3までのプレイですが、本当に大好きな作品です
特に音楽は素晴らしくて、2のOP「どんなときでも、ひとりじゃない」はたまに聞いては泣いてしまう
是非フルで聞いてみてほしい
ワイルドアームズはとても好きだった。
ストーリーが一貫して10代をターゲットにしたジュブナイルものだったので、自分が小学生から徐々に年を取っていって次第にその青いストーリー展開についていけなくなった感があります。
でも剣と魔法のファンタジー+西部劇の世界観は唯一無二だったし、ゲームシステムも続編が出る毎に新しくなって間違いなく面白かったし、なんだかんだでスマホゲーも含めて全シリーズ遊んだし、いろいろと思い出深いRPG。
WA2は思春期だったのもあるけどRPG全盛期の中でも面白かったですね。
ストーリーも良いんだけど、戦闘時の効果音、これがけっこう爽快なんですよ。
あとはボリュームが凄いあって隠し要素、特にめっちゃ強いボスが何体もいて
それを攻略していくのがとても面白い。特撮風味+変身も熱いし大好きだったな。
多分同年代だと思います、ラギュオラギュラの語呂が良すぎるのと、倒すのに1周間くらいかけたので今でもすごく覚えてますね
変身の曲がめっちゃ好きだったのと、どんなボスが相手だろうと曲が変わってしまうのが
約束された勝利感があって良かったです
なるけさんは天才。
どんなときでも、ひとりじゃない。は人生の応援歌。教科書に載せるべき名曲。
個人的最高傑作は2
4は主題歌を始めとにかく音楽が最高だったからこれだけでも買って良かったと思えた作品
wa2は本当に良作だったなぁ
只差沒全語音
1~5、XF全部やったけどどの作品も心に響くセリフがあって大好きな作品だった、3のギャロウズの「自由とはッ!自らを由とすることッ!」のくだりは思春期に突き刺さったよ
アームドファンタジアはクラファンでバックした。初代からWAを追い続けている俺の魂を成仏させてほしい
今の若い人だと金子さんってシンフォギアの人ってイメージかもね。
シンフォギアファンの人が偶然みつけたナイトブレイザーのフィギュアに一目ぼれして「こんなかっこいいキャラがあったなんて!」と言ってたので「それ、シンフォギアの金子さんが作ったゲームのキャラだよ」と教えてあげたらものすごく驚いてた。
ワイルドアームズは1しかやっていませんが、とっても心に残るゲームでした。正直言ってFF7より好き。
なるけさんの曲全部が良すぎて、サントラCDも購入しましたし、オリジナルゲームが遊びたくてプレイステーションクラシックも購入しました。
スタート前にそのまま放っておくと見れる裏オープニングは必見ですよ。
ワイルドアームズ2のヒロインのリルカがとにかく可愛かったです!武器が傘っていうのも驚きでしたしねw
後半主題歌が変わったのも当時のゲームでは画期的でしたし、てか2をリメイクしてくれないかねーSONYさん
ここから金子さんが戦姫絶唱シンフォギア生み出すの
面白すぎる。
いや、ワイルドアームズもシンフォギアも
大人のおっさんが異常に強いっていう共通点があるんだがw
妖怪ジジイは許せん
WA2のラスボス戦はまじで震えた
どんなときでも、ひとりじゃない がすごく好きだから曲と演出が相まって嬉しくてたまらなかった
あの頃のあのチームが解る作る精神的続編ってだけでテンション上がるものなのよ。
自分はシンフォギアのマリアさん&WA2のアナスタシアさんの痛車に乗ってたけど、アナスタシアさんが解る人が殆どおらんかった……時代だなぁ。
1から4までプレイしたけど
2が至高の名作でしたね、ストーリーもBGMもボリュームも仲間にできるキャラも大満足でした。
3をプレイしたとき、西部劇色が強くて、えっってなったけど3も丁寧に作ってある良作でした。
4は主人公側にあんまり共感できず、クリアせずにいつのまにか積みゲーになってしまいました。
ワイルドアームズもアークザラッドも2が飛びぬけて名作ですね。
WA1のみやった人間です。当時中古のワゴンセール980円で買ったのに出来が良すぎてびっくりしました。戦闘シーンのグラフィックは残念ながらFF7と比べられるものではなかったけど、キャラは立っててストーリーも面白く、音楽も良かったのでこれは人気出るなと思いました。2は途中でフェードアウト、それ以降の続編も買ってたんですが積みゲーで終わってしまいました。。
当時WA1のタイトル画面のあとに唐突に始まるザックの前日談とか、エンディングも何度も見たり、サントラ買ったり攻略本買ったりで世界観にどっぷり浸かってました。懐かしいですね。
個人的にⅤthはやはり金子さんのシナリオでなかったのが一番大きかった……
だからARMED FANTASIAはすごく期待してるッ!!
WA5開発前に水樹奈々さんの資料用としてみたのがなのはAsであり原作者もワイルドアームズのファンであり、のちに金子氏がウイッチクラフトに移った際はなのはAsのゲーム版の制作に携わる事になったそうです。
WA2はラストバトルが話題になりがちだけどブラッド生還シーンも滅茶苦茶良かった。
アークザラッド、ワイルドアームズ、ポポロクロイス…こんな良質なゲームが全て生きてないって勿体無い。
同意!
ポポロ1は初めて泣いたゲームだったかな
途中で誰か金稼ぎや個人に走ったんでね?と勝手に思ってる
やっぱりⅡ、Ⅲくらい迄が絶頂期でしょうね。日本はシリーズが続いている物が結構多いから錯覚しがちですが、普通はこんな物でしょう。
3作品とも一部は未だにPsストアのゲームアーカイブで購入できるんですけどね…
令和に復活したらそれこそサプライズ枠では済まされないことに…
クライムクラッカーズはよかったなぁ。初めてゲーム酔を体験したゲームでもあるw
ワイルドアームズ名作って聞いて気になってたから解説うれしい!☺️
動画見て更に興味がわいたのでps5で遊んでみます!🙌
しゃのんさん
嬉しいコメントありがとうございます。
トカとゲーとアシュレーのトリオ好きだった
2nd、3rd特に好きだったなぁ!ストーリーもキャラも大好きだし音楽最高。今でも聞くと涙腺崩壊しちゃう。
アームドファンタジアのクラファンの話聴いた時は先はなげぇなぁと思ってたけど
順調にいけばもう一年切ってるのか
楽しみ過ぎる
4完全版リメイク作って欲しいなあ
ラクウェルのキャラデザが妙に刺さったのと首から上に自信のある男が好きだった
シリーズ初プレイは4だったけどめちゃくちゃ面白かったし世界観もキャラも好き
カットされてしまったシナリオを入れ込んだリメイク欲しいなぁ…
1の隠しボスの名前はラギュオ・ラ・エルゥじゃなくて、ラギュ・オ・ラギュラですね。
そして宇宙恐竜ゼットンに似ているのは、名前じゃなくて見た目ですね。
WAの素晴らしい所はアイコンとウィンドウのエディット機能だと思ってる
ドット絵で自分で作れるとか、そこ凝るんかッ!って妙に感動したの覚えてる
後半無くなっちゃったからあんま話題になってないけどそういう遊び心ほんと好き
4は後半駆け足だったのが残念すぎたな
個人的な最高傑作はWA2でした。
オープニングムービーは毎回必ず見てからゲームを開始していたのは良い思い出です。
そして、カラオケに行くと「どんなときでも、ひとりじゃない」は必ず歌っちゃいますね(笑)
ほんっと…良い曲…😌
WA2のラスボス戦でボロボロ泣きながら戦うとは思ってなかったわ
ズル過ぎるはあの演出は!
同じく! 今までの旅で出会った人たちの想いが力になって戦うってのは王道ながら本当に燃えるし泣けますよね! 同じ理由で他メーカーですが大神でもボロボロ泣きながらラスボスと戦ってました
英雄は何かというテーマから英雄という世界の生贄は必要ないや誰かが英雄になれるなら誰もが英雄になれるとか一貫したテーマが良かった
アークといいポポロといいシリーズ止まってからのソシャゲ化で消えるの見事に同じなのが
1はマジで夢中でやってたな
2ndは私的神ゲー
無印、3rd、:Fも大好き。4th…発売前はめっちゃ楽しみにしてたけど、ホント納期が短縮されなかったら…と思う
1の時期にff7やり落ち着いた頃2ndプレイし、ダンジョンの攻略が難しいけどシナリオが楽しくて何度も挫折しやり直し、当時小学生が中学生になりようやくクリアした思い出の作品。2 ndクリアして1プレイし更に難易度高くクリアは高校生でした。
青春時代で感受性を一番育てられたゲームだと思う。
感動をありがとう。
WAシリーズで好きだったのは1,2,4。戦闘システムが好きだったのは2と4。WAに4に至っては、発売から年月が経ち経緯を情報媒体で見聞してきて知ってる分、今でも完成形を見てみたかったって事。
なるけみちこさんの楽曲がWAのイメージにマッチしていて、WAでは、あの口笛と荒野のアニメーションに心奪われ…
2以降では、麻生かほ里さんの歌声が良すぎて毎シリーズの主題歌や挿入歌が楽しみだった(ベストアルバムも購入したレベル)
4のHEXでは戦略性を楽しめたのと、2ではあのぶっ壊れ隠しボス共を討伐する為に試行錯誤を本当に楽しんだ…あと、2のラストで目頭が熱くなる展開はズルかったなぁ。
アームドファンタジアもペニーブラッドも楽しみにしてる……。
このチャンネルのずんだもん聞きやすく好き
おーけんさん
嬉しいコメントありがとうございます。
ワイルドアームズ懐かしい☺️
2の変身と楽曲が神ってたなぁ。
1のリメイクも好きだし、テイルズに似てオープニングアニメあったのが刺さってた。
全部やったけど3が一番好きだな
ワイルドアームズは音楽も良かったですよね。
オープニングのアニメーションも当時はスーパーファミコンには無い演出で、凄くワクワクして観てました。
クラファンで新作つくるんだね。知らなかったから楽しみやな。
好きなシリーズではあるが、やはり1と2が強くそれ以降見劣りする感じはある。
色々な事情があるのもわかるけど、何に関してもしっかり作り込んで出すって大事だね。
好きであればあるほど、見る側、やる側ってそれが分かるからね。
WA4から入って、クルースニクのストーリーで号泣…
当時小学生だった私はリコーダーで必死にOPを練習してました😂
今でもOPを歌えるほど強く記憶に残った作品です
ワイルドアームズ2ほんと好き
あのラスボス戦は伝説
金子氏が特オタだからアークインパルスって名前の技があるんだってねw
(元ネタは「時空戦士スピルバン」という特撮ヒーローの必殺技、「ツインブレード・アークインパルス」)
アニメーションは3までは良質だったなあ
モブ一人一人に個性を付けたのは流石としか言えない
「荒野の果てへ」今でも目覚ましアラーム曲に使ってるよ
この話が上がったってことは、アームドファンタジアの開発に動きがあったのかな?
XFはかなり好きだった。
アレクシアが参戦する時の口上と、それと同時に流れるPRINCESS ARMYは鳥肌モノ。
3と4をプレイしました。3は友達から期限付きで借りていた為全クリできなかったけど、またやってみたいと思うほど面白かった!4はリンゴ剣士にターンを回るようにしてあげれば、あとは殴るだけで終わってしまうのが、良いんだか悪いんだか笑
このシリーズ史上最悪の人災による没落理由ですねぇ😮ソニーの胸糞上層部が全てのケチが付いた元凶
2が最高傑作なのは完全同意
ただAFや3のクロスファイヤーシークエンスも単純な戦闘をアングル工夫で入り組んだ戦闘に魅せる努力を感じられて好きなんだよなぁ
初代ワイルドアームズのEDは隠れた名曲😊
カラオケで歌えるのが凄いな。ブレスオブファイア3のエンディングは歌えない
あれ良いですよね。親世代な歌手なイメージだったが良かった
1~ミリオンメモリーズまで全部やってるけど、一番好きなのは寄りにもよって4th
敵も味方も魅力的で、ずっとプレイしていたかった
林檎門さんの最期は悲しかったけど、それでも希望の持てるEDでよかった
4はダイジェスト感ありましたが悪くはなかった、完全版として出たら買いたいくらいには好き。
5は最後までプレイしましたが色々変わってて受け入れられませんでした。
ワイルドアームズシリーズはマジで良RPGシリーズ😊
4は馴染めなかったが、どれも面白かった!
起動する度、OPアニメとか必ず見てたな。
WA1はディスクトレイ開けたまま、街中の建物に出入りできるくらい めっちゃサクサクだったな。
WA2は販促CM見て購入を決めた人生唯一のゲーム。めちゃくそおもろかったしドラマCDとかまで買った思い出
今思い返してもめっちゃ出来良かったよなぁ……
4も好きだったけど確かにストーリー短く感じたな
開発期間削られたって背景あったのか
ワイルドアームズが出た時代は、いろいろ面白いRPGが次々と出てきていて
あの時代にシリーズとして続いたしよくやったと思う。
4のあのボリュームの少なさは、なるほどそういうことだったのね。
1のオープニングが最高だった
1と2が好きではあったけどクリエイターの名前など知らなかったのにしばらくしてシンフォギアにどハマりしてこの動画で同じ金子さんの作品だったことを知って驚いています。
金子さんのシナリオが好きなのかな?
今はあまりゲームも新作をやらずに過去作ばかりやっているけどまたWAをやりたくなりました。
精神的続編、期待してみようかな。
1,2,3とやって5が途中放置。3はガチハマリしてめっちゃやったなぁ。
アームドファンタジアが出る前に3,4,5,クロスファイアのリマスターが欲しい
WAは色んな意味で詰んじゃったけど、シリーズを閉じてリスタートさせるのはとても素晴らしい
マルチプラットフォームの時代にこそ金子節はこれまで以上に大きく鳴り響くに違いない!
1の"命はお金で買えないけど、お金で買える物の方が沢山有る"は響いた
お金で買える物が無ければ命に影響有るのも考えたらマジで重く響いた台詞
WA2の時のゲーム紙に
ゲームのキャラに声優を付けてキャラが喋るのが当たり前になって来てるのに何故それをしないのですか?
って聞かれてて
プレイヤーに話を読んで欲しいから敢えて声を付けて無いんですって返答を見て
へぇーって思ったのに
3から声優が付いてて何じゃそりゃー!!
って思ったのを覚えてる笑
つくづくタイミングに恵まれないというかなんというか……
4は確かに話が短くて濃いキャラたちがバンバン使い捨てられていくのがもったいなかったけど、短いが故のわかりやすい王道ストーリーがいいんだ……
2あんなに名作なのに50万本も行ってないのか…
2が初めてだけどやっぱ2が1番面白かったすね(ソシャゲ以外はなんだかんだ平均以上には面白かった)
4が不評なのは分かるけどキャラに魅力を感じるんだよね、ラムダ側を主人公にしたストーリーが見てみたい
あとなるけさんの曲が好きすぎるってのも大きい(どんな時でも〜、それと3の雑魚戦は延々聴いてられる)
ワイルドアームズは4以降パズルや謎解きの要素が弱くなってて謎解き大好きな自分にとって物足りなく感じたなぁ・・・
まじで生きがいになってるから毎日動画投稿してください。
なろさん
応援コメントありがとうございます。
ただ毎日投稿は今の所申し訳ないです。
待ってました!ワイルドアームズ!🎉
ごろにゃんさん
嬉しいコメントありがとうございます。
「精神的続編」って言葉が最近じゃ地雷ワードになりつつあるから不安だわ…
90年代後半から00年のJRPGオタクってゲームバブル期に一発当てただけのシナリオライターを過大評価しすぎだと思う
開発会社の直近の実績も調べないでよくクラファンに金出せるわ
@@user-jc9bh6hg3g ワイルドアームズのシナリオ書いてる人はシンフォギアでもヒット飛ばしてるのでファン多いんですよ
アーマード・コア6は大当たりしたけど、マーベルのデモン・エクス・マキナは流行らなかったね...
デモン・エクス・マキナに欠点があるというより、
「ターゲットアシスト」を始め既存ユーザーがビックリするようなライトユーザー向けへの大改革をやった6がすごい。
@@osee1895
DXMも悪くはなかった(むしろ好き)けど、どうも「ACモドキ」から脱却しきれなかった感があってこの動画のWA4に対する評価と同じで「惜しい」と思った
その上AC6がやはり「本家」の看板を背負っただけはあるというものがお出しされてきたもんだから余計に惜しい作品に……
こうやって発売前からネガティブな印象を振りまくやつが多いから余計売れないんだろうな
WA1は一番やりこんだゲームかも。
すべての隠しイベントのヒントが封印図書館にあって、そのお陰で攻略本にたよらず自分で全て解決できたから達成感が半端なかった。
今のゲームってソシャゲやインディーズを除けば本当に質が高いものしか残らない(作らせてくれない)時代になっちゃったから過去の名作の流れを汲んだ新作を作ろうとしても評価はされづらいかもしれないよね
正直金子さんなら現代でも楽しめるゲームデザインにしてくれるだろうって気もするけど
ずんだもんはどういう立場やねんと、ずっと突っ込みが入ってしまう。
シリーズ通して戦闘をもっとテンポのいいものにするだけでだいぶ取っ付きやすくなると思うんだけどな
せっかく世界観やシナリオは最高なのに開発映像でちらっと流れる戦闘が既にちょっと怪しいのが怖い
アークとWAをソシャゲ堕ちさせたのもアレだけど
トドメを刺したフォワードワークスは絶許
WA2のキャラクターのネーミングの遊びセンス大好き。当時、元ネタ掲示板とかありましたよねぇ。
4→3→2→F→5
の順番でやったけど、どれも面白かった。
4で3見たいなフィールド自由度があったら最高だったかな。(ラクウェルの攻撃力も。。)
シンフォギアのコンシューマーゲームも開発してほしいです。
どんなゲームも、ナンバリングが続くと旧作のファンや新作のファンやそのゲームのイメージやいろんなものに縛られて辛くなっていくから、4くらいで終わって精神的続編なんかにシフトしていった方がいんじゃないかと思うわ。ということで新作超期待してます
アルターコードFは削られたダンジョンがあったり、改変部分がいろいろ残念だったり、グラフィックだけ綺麗にしてくれればそれで良かったのにと思ったなぁ。
一番好きなのはトータル(特にシナリオ)では2だけど、部分的なシーンや会話では4、世界観や雰囲気では1、演出では3と、それぞれに良いところがある。……5?OPのCDが手に入りやすかったことかな……
シンフォギアのイメージ高いがワイルドアームズにも関わってるのが意外だったな。やったこと無いけどヘクスシステムは気になってるんだよな
折角だしペニーブラッド、シャドウハーツも動画にしてほしい…
ゴブとゴブだぜ! (自分と相手のHPを半分にするゴブリンたちの技)だけ覚えてる
シリーズ全部やってるけど、4以外はホント面白かった
3は当時としてはかなり長いストーリーだったけど、ED観ながら
「もっとこの4人の冒険を見ていたいなぁ」という気持ちになった
4はちょっとビターなEDだけど個人的にはそこは評価したい
アームドファンタジアも楽しみ
WAは1、2、4、Fをプレイしたけどどれも良い作品だったね。4は全員LV1でもクリア出来ちゃうとんでも装備が強すぎたけど…w
WAの新作やリメイクを望む声は多いと思いますし僕もその一人ではありますが
それでも金子さんの作るアームドファンタジアも楽しみにしたいと思います
WA 1-5 XF全クリアした….まさか続作あるんですね、応援してます
3のジークフリートの倒し方好き
ソシャゲは悲しかったな
ある程度遊んだが、ああこれで最後だな…と理解した
でも、昔あれだけ感動を与えてくれたワイルドアームズを今後も忘れることはない
ありがとうッ
初代は結構やりこんだなぁ、ダンジョンの難易度もちょうど良かったし、BGMやキャラ設定も良かったしダンジョン名やモンスター名がいちいちかっこいいのがなんか刺さったわ
ワイの推しダンジョン名は「デ・レ・メタリカ」「カ・ディンギル」「セントセントール」
モンスター名は「バッドニュース」「リバーサイダー」
挙げ出したらキリがないわ
1、2、1リメイクはクリアまでやりました。
3がマップに次の行き先が表示されなくて詰んじまったんですよね。攻略本見てそこをサーチしても駄目だった…何故だ!
んで一気にやる気が無くなってそのまま(物語も終盤だったのに)
4からキャラデザが気に入らなかったんで未プレイ
本当に大好きな作品だったんですよ。3迄は(特に2のキャラデザが好きだった。)
小学生の頃母が5をやっているのを見てワイルドアームズを知りました
wikiで調べたら声優さんが豪華だったのを覚えてる
WA1から4までプレイしました。
WA1,2が好きです。なるけみちこさん&麻生かほ里さん最高!
XFはジャンルとハードが違うからかシリーズファンでもやってない人が多い・・・
でもシナリオはちゃんとワイルドアームズしてるので是非やってみて欲しいッ!
音楽もいいぞッ!オススメは「PRINCESS ARMY」「傾城佳刀」「Mechanical Dancing Fight」「幸せを侵し、未来を略奪」だッ!!
配信とかでも見たことないけど遊んでみようと思いました
RPGで大事なのは聞き減りしない事、と「すぎやまこういち」さんが仰ったそうですが
「荒野の果てへ」と「星の海へ」は自分にとって正にそんな曲、未だにプレイリストに入れて聞いている不朽の名曲。
あと、名シリーズのスマホゲーム化を「新作」と銘打つのいい加減にしろ、誰もシリーズ新作とは思ってない。
1と2の良かったところは、明らかに西部劇な雰囲気なのに、拳銃使いが誰もいない上に、魔法ならまだしも特殊剣技を◯◯撃ちという呼称で放ったり銃火器・兵器を使うキャラがいたりのとんでも攻撃がやたらとしっくりきてる点だと思います。
3以降はランドセル以外普通のドンパチや剣だったりで残念でした。