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動画作成お疲れ様です、いつも楽しみにしています。勘違いされがちですがバズーカ系は切り払いされないようです。ミサイルやグレネードと同じ実弾なのにこの差は何なんでしょうね。
情報ありがとうございます!ハイパーバズーカは切り払い不可なんですね、思いっきり勘違いしておりました(;^_^A誤情報すみません…動画の該当箇所はTH-camの機能でカット処理を行います
ー
あれ?散弾バズとか切り払われた覚えあるけど勘違いかな?
セイラの攻撃時のセリフの一つ "うまい" はどういう意味ですか?うまい状況? 私の攻撃が上手い?
シャアザクは、原作でも推進力の増強された指揮官仕様に、作品にもよりますがシャアが自分でパイロットを守る対Gリミッターなどを解除させた仕様なので武装はそのまま、機体性能が跳ね上がっているって解釈でしょうね
あー、この時期のシャアザクは大体、ザクⅡ改のシャア専用機…つまりザクⅡ改改です。ロボット図鑑でも、説明されています。本当のシャアザクは、第2次、第3次に登場しています。
セイラさん、ハイメガキャノンのボイスも有ったのか
この作品でシャアザク弱いですが次作αでは最強の奇襲攪乱機体アムロ シャア カミーユ辺りでフル改造ならばラスボスすら命中0%のぶっ壊れF91は殆どの作品で安定した強さ
Zに出てくるセイラさんはセリフがないのに、音楽もZだし、レアですね
なぜか颯爽たるシャアではないんですよね(;^_^A
セイラさんは本来、1st出身ですからねw
顔グラもZやZZの時代に寄せてる感ありますよね。シャアやアムロと揃えたのかな。逆シャアシナリオが没にならなければ、兄妹対決も見られたのだろうか。「兄は鬼子です」「アルテイシアには、よかったのだな……」
うp主はセイラさん推し
1時間越えの動画!編集お疲れ様です。ラジオ感覚でよかったです👍Fはまだやって無いので参考になります!
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
GキャノンはFでビルキット参戦くらいのタイミングでほしかった。
Gキャノンが無印Fにあれば大活躍ですね!
ZZの武装はハイメガキャノンの火力はまずまずなんだけれど、マップ兵器故の味気無さと反撃などで使えないのがネックでしたね。雑魚相手にもヴェスバーやハイパーメガランチャー使ってかないと火力不足なので、通常のハイメガキャノンがこの頃にあればなぁと思ってました。
なんと1時間越えの長編!お疲れさまです!G・キャノンは、Fの中盤ぐらいで手に入れば本当に面白い機体だったと思うんですが…。ジュドーあたり乗ってバリバリやれてたでしょう。
ありがとうございます!もう少し短くなる予定でサクッと作る予定がかなり長くなってしまいました(;^_^A作業用や暇つぶし、プレイの際のMSの確認用にと思って制作した次第ですG・キャノンに関しては無印Fで入手できれば、大活躍間違いなしのMSでしたね(。-`ω-)
ガンキャノンの系統のMSですけど、ビームサーベルがあるから、意外と防御面にも抜かりがない。僕は、売却イベントでも、ビルギット用に残していました。
1時間動画お疲れ様でした。確かにフルアーマー百式改は最後まで主力として使ってました。クワトロ以外にも乗せれるから自分はカミーユやウラキ少尉に乗せてました。時間かかっても良いからW系の動画も作ってくれると嬉しいです。
ありがとうございます!ウイング系も考えてみますね(=゚ω゚)ノ
ウィンキー版はユニットの地形適性が納得いかないのが多いんだよなぁそれ以外は十分に楽しめるのに…
謎判定の地形適応が多いですね(;^_^A
ガンタンクがいいですね。Fは精神コマンドに狙撃がなくて残念です。射程は高性能レーダーの強化パーツを装備してのばすしかない。
ガンタンクは意外と使えるんですよね(=゚ω゚)ノ
宇宙世紀に出る数々のMS紹介、ありがとうございます!!旧作スパロボのくせにいっぱいいましたな……なんだか我道走が商売したいレベルですよww
当時、アレックスのバルカンとガトリングは威力に対して演出があきらかにガトリングの方がショボイことに吹いたなぁ
お疲れ様です!セイラさんがいろんな的に頑張ってますね笑作業用BGMで流しですが好きなMSの時は手が止まってしまいますね笑こうして見るとやはりウィンキーのZは強くないですね笑
今回はセイラさんにがんばっていただきましたwZガンダムは最後まで使えないことはないんですが、しんどいですね(。-`ω-)
GP03にミノフスキークラフトを装備させると空Aになりますが…地上からの対空放火に打たれ弱くなります(アムロを乗せても被弾率は下げれませんでした😥)
デンドロビウムは限界反応が低すぎて、自爆要員で出撃が主なので(;^_^A
サイズのせいです。機体サイズがLLなので、思ったよりも被弾します。
ガンタンクを名乗った癖に全然タンク出来ないな、脆いし
一年戦争機体ですからある程度は仕方がないですね( ノД`)
自画自賛するセイラさん好き
「うまい」ってそういうw
この頃にユニット毎に改造できる段階の違いとか上昇値と変わる制度があれば、一年戦争の機体なんかももっと使えたかもしれませんね。
スパロボ64ではユニットごとに改造段階が違って、弱いユニットは15段階改造できる仕様に変わりましたねこういう改善が続いて、今のスパロボになってるんですよね
限界が無いだけでもだいぶ違います。
ボールの120mmってビーム系のエフェクトだったっけ…全然覚えてないのもあるけど違和感が凄まじいしかし年代順のスペックという割には大分納得できない性能のがいるんですよね…(FA百式改を見つつ)
ボールの120mmキャノンは、ガンタンクのキャノンと同じはずなんですけど、どう見てもエフェクトがビームキャノンですよね(;^_^A色々とネットで情報を漁りましたが、ボールの120mmキャノンについて語ってるところが見つからなかったので、このコメント欄でなんらかの情報がないか期待しています
PS版F完結編だとにちゃんと実体弾のエフェクトのはずです
ボールのキャノンの発射位置😭
ボールのキャノンは色々と謎に包まれております…
F完のZZガンダムは最初からビームコートが搭載されているので、実は原作での後期版バージョンで、強化型ZZガンダムと呼ばれるものだったりします。Zガンダム(カミーユ)はフォウを仲間にしてフル百改に乗せてタッグでラブラブパートナー補正ありきで戦わせればイケなくもありませんでした(上位互換のF91とシーブックがいるしゼータは射程が足りないけど!)F91は通常の立ち絵なのにフルパワー状態の放熱板が常に展開されているので少し違和感がありましたね。サザビーは後年のαでもルート限定入手なのは変わってませんが、νガンダムと双璧を成す自軍最強クラスのモビルスーツなのも変わってません、ぜひクワトロを乗せてアムロの背中を守らせてあげましょう。
私も強化型ZZガンダムかなと思ったのですが、明記されている資料がないのと通常のZZにビームコートがあるといった話が後付けでありそうなのと強化型ZZガンダムも原作未登場で後付け公式設定っぽいので動画内での記載は見送りました(;^_^A
@@ginpachu そうですね…他にもフルアーマー化させてみたり、ミサイルポッドを増設したりとZZガンダムは進学前の学習道具を家に持ち帰る小学生のように全部乗せラーメンみたいでモビルスーツの恐竜進化の象徴みたいなガンダムでした。余談ですが原作ではZZガンダムあんなに軽やかに動いてたのに運動性初期値が90って低すぎやろ…と、ツッコミせざるをえませんでしたね(^_^;)後年のαでは年代による格差がほとんどなくなって横一線の性能(なんとNT-1すら愛をかければ活躍できます)オールドタイプもニュータイプと遜色ない能力に底上げされ、エマ中尉やウラキも普通に一軍として使えるようになりました。特筆すべきは0083のバニング大尉で、底力の上位互換レア技能「ガッツ」を最初から所持しており、ニュータイプよりも高い殲滅力で活躍できる最強クラスのオールドタイプにまでなりましたね。
他のゲームでもZZは運動性が低めの扱いですよね(;^_^Aバトオペ2のZZも乙乙と言われるぐらい最初は酷い扱いでしたし…
ガンタンク、私も最初間違えていたのですが「ポップ(pop)ミサイル」ではなく「ボップ(bop)ミサイル」ですね
ご指摘ありがとうございます!概要欄で訂正しました、今までポップミサイルと思いこんでました😭
これだけの量の機体の説明と武装確認、ご苦労様です。セイラさんファンネルはいいとしてハイメガキャノンにボイスがあるのは吃驚しました。GキャノンはやっぱFで使えてればな性能ですよねー。
ありがとうございます!フィンファンネルボイスはないのにハイメガキャノンボイスはあるセイラさんがちょっと謎ですね(;^_^A
なんだろう、、ハゲた人はシールド使うのやめてもらっていいっすか?
アストナージ合流で「整備が悪い、性能が落ちてる機体もあるじゃないか」ていって、明らかにインフレに取り残された機体に強化入って良かったと思ってる。ゼータとかZ
10段階改造がもうちょい早く出来たらもっと簡単だったかな
アストナージの合流がもう少し早ければ大分楽でしたね(=゚ω゚)ノ
パイロットに直撃インタビュー!連邦兵「俺だって乗りたくて乗ってるわけじゃねえ!武器はひとつ。しかも攻撃力1050だぜ?お前が乗れっての!」セガサターンマガジン1998年4月号より
動く棺桶…
>ステイメンの説明0083当時のスペックで考えるとヤバい+アムロレベルのパイロットさえ乗ればグリプス戦役も闘えるんじゃないかな?という性能であって後発のZガンダム、ましてやジ・O超えは無いですゾ?
設定ではステイメンの性能はグリプス戦役時のMSの性能を上回っていると資料に記載があったんですよね私の主観でジ・OやZガンダムを超えていると説明したわけではないです(;^_^A
動画作成お疲れ様です、いつも楽しみにしています。
勘違いされがちですがバズーカ系は切り払いされないようです。ミサイルやグレネードと同じ実弾なのにこの差は何なんでしょうね。
情報ありがとうございます!
ハイパーバズーカは切り払い不可なんですね、思いっきり勘違いしておりました(;^_^A
誤情報すみません…
動画の該当箇所はTH-camの機能でカット処理を行います
ー
あれ?散弾バズとか切り払われた覚えあるけど勘違いかな?
セイラの攻撃時のセリフの一つ "うまい" はどういう意味ですか?
うまい状況? 私の攻撃が上手い?
シャアザクは、原作でも推進力の増強された指揮官仕様に、
作品にもよりますがシャアが自分でパイロットを守る対Gリミッターなどを解除させた仕様なので武装はそのまま、機体性能が跳ね上がっているって解釈でしょうね
あー、この時期のシャアザクは大体、ザクⅡ改のシャア専用機…つまりザクⅡ改改です。
ロボット図鑑でも、説明されています。
本当のシャアザクは、第2次、第3次に登場しています。
セイラさん、ハイメガキャノンのボイスも有ったのか
この作品でシャアザク弱いですが次作αでは最強の奇襲攪乱機体
アムロ シャア カミーユ辺りでフル改造ならばラスボスすら命中0%のぶっ壊れ
F91は殆どの作品で安定した強さ
Zに出てくるセイラさんはセリフがないのに、音楽もZだし、レアですね
なぜか颯爽たるシャアではないんですよね(;^_^A
セイラさんは本来、1st出身ですからねw
顔グラもZやZZの時代に寄せてる感ありますよね。シャアやアムロと揃えたのかな。逆シャアシナリオが没にならなければ、兄妹対決も見られたのだろうか。「兄は鬼子です」「アルテイシアには、よかったのだな……」
うp主はセイラさん推し
1時間越えの動画!編集お疲れ様です。
ラジオ感覚でよかったです👍
Fはまだやって無いので参考になります!
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ
GキャノンはFでビルキット参戦くらいのタイミングでほしかった。
Gキャノンが無印Fにあれば大活躍ですね!
ZZの武装はハイメガキャノンの火力はまずまずなんだけれど、マップ兵器故の味気無さと反撃などで使えないのがネックでしたね。
雑魚相手にもヴェスバーやハイパーメガランチャー使ってかないと火力不足なので、通常のハイメガキャノンがこの頃にあればなぁと思ってました。
なんと1時間越えの長編!お疲れさまです!
G・キャノンは、Fの中盤ぐらいで手に入れば本当に面白い機体だったと思うんですが…。
ジュドーあたり乗ってバリバリやれてたでしょう。
ありがとうございます!
もう少し短くなる予定でサクッと作る予定がかなり長くなってしまいました(;^_^A
作業用や暇つぶし、プレイの際のMSの確認用にと思って制作した次第です
G・キャノンに関しては無印Fで入手できれば、大活躍間違いなしのMSでしたね(。-`ω-)
ガンキャノンの系統のMSですけど、ビームサーベルがあるから、意外と防御面にも抜かりがない。
僕は、売却イベントでも、ビルギット用に残していました。
1時間動画お疲れ様でした。
確かにフルアーマー百式改は最後まで主力として使ってました。
クワトロ以外にも乗せれるから自分はカミーユやウラキ少尉に乗せてました。
時間かかっても良いからW系の動画も作ってくれると嬉しいです。
ありがとうございます!
ウイング系も考えてみますね(=゚ω゚)ノ
ウィンキー版はユニットの地形適性が納得いかないのが多いんだよなぁ
それ以外は十分に楽しめるのに…
謎判定の地形適応が多いですね(;^_^A
ガンタンクがいいですね。
Fは精神コマンドに狙撃がなくて残念です。
射程は高性能レーダーの強化パーツを装備してのばすしかない。
ガンタンクは意外と使えるんですよね(=゚ω゚)ノ
宇宙世紀に出る数々のMS紹介、
ありがとうございます!!
旧作スパロボのくせにいっぱいいましたな……
なんだか我道走が商売したいレベルですよww
当時、アレックスのバルカンとガトリングは威力に対して演出があきらかにガトリングの方がショボイことに吹いたなぁ
お疲れ様です!
セイラさんがいろんな的に頑張ってますね笑
作業用BGMで流しですが好きなMSの時は手が止まってしまいますね笑
こうして見るとやはりウィンキーのZは強くないですね笑
今回はセイラさんにがんばっていただきましたw
Zガンダムは最後まで使えないことはないんですが、しんどいですね(。-`ω-)
GP03にミノフスキークラフトを装備させると空Aになりますが…
地上からの対空放火に打たれ弱くなります(アムロを乗せても被弾率は下げれませんでした😥)
デンドロビウムは限界反応が低すぎて、自爆要員で出撃が主なので(;^_^A
サイズのせいです。
機体サイズがLLなので、思ったよりも被弾します。
ガンタンクを名乗った癖に全然タンク出来ないな、脆いし
一年戦争機体ですからある程度は仕方がないですね( ノД`)
自画自賛するセイラさん好き
「うまい」ってそういうw
この頃にユニット毎に改造できる段階の違いとか上昇値と変わる制度があれば、一年戦争の機体なんかももっと使えたかもしれませんね。
スパロボ64ではユニットごとに改造段階が違って、弱いユニットは15段階改造できる仕様に変わりましたね
こういう改善が続いて、今のスパロボになってるんですよね
限界が無いだけでもだいぶ違います。
ボールの120mmってビーム系のエフェクトだったっけ…全然覚えてないのもあるけど違和感が凄まじい
しかし年代順のスペックという割には大分納得できない性能のがいるんですよね…(FA百式改を見つつ)
ボールの120mmキャノンは、ガンタンクのキャノンと同じはずなんですけど、どう見てもエフェクトがビームキャノンですよね(;^_^A
色々とネットで情報を漁りましたが、ボールの120mmキャノンについて語ってるところが見つからなかったので、このコメント欄でなんらかの情報がないか期待しています
PS版F完結編だとにちゃんと実体弾のエフェクトのはずです
ボールのキャノンの発射位置😭
ボールのキャノンは色々と謎に包まれております…
F完のZZガンダムは最初からビームコートが搭載されているので、実は原作での後期版バージョンで、強化型ZZガンダムと呼ばれるものだったりします。
Zガンダム(カミーユ)はフォウを仲間にしてフル百改に乗せてタッグでラブラブパートナー補正ありきで戦わせればイケなくもありませんでした(上位互換のF91とシーブックがいるしゼータは射程が足りないけど!)
F91は通常の立ち絵なのにフルパワー状態の放熱板が常に展開されているので少し違和感がありましたね。
サザビーは後年のαでもルート限定入手なのは変わってませんが、νガンダムと双璧を成す自軍最強クラスのモビルスーツなのも変わってません、ぜひクワトロを乗せてアムロの背中を守らせてあげましょう。
私も強化型ZZガンダムかなと思ったのですが、明記されている資料がないのと通常のZZにビームコートがあるといった話が後付けでありそうなのと強化型ZZガンダムも原作未登場で後付け公式設定っぽいので動画内での記載は見送りました(;^_^A
@@ginpachu
そうですね…他にもフルアーマー化させてみたり、ミサイルポッドを増設したりとZZガンダムは進学前の学習道具を家に持ち帰る小学生のように全部乗せラーメンみたいでモビルスーツの恐竜進化の象徴みたいなガンダムでした。
余談ですが原作ではZZガンダムあんなに軽やかに動いてたのに運動性初期値が90って低すぎやろ…と、ツッコミせざるをえませんでしたね(^_^;)
後年のαでは年代による格差がほとんどなくなって横一線の性能(なんとNT-1すら愛をかければ活躍できます)オールドタイプもニュータイプと遜色ない能力に底上げされ、エマ中尉やウラキも普通に一軍として使えるようになりました。
特筆すべきは0083のバニング大尉で、底力の上位互換レア技能「ガッツ」を最初から所持しており、ニュータイプよりも高い殲滅力で活躍できる最強クラスのオールドタイプにまでなりましたね。
他のゲームでもZZは運動性が低めの扱いですよね(;^_^A
バトオペ2のZZも乙乙と言われるぐらい最初は酷い扱いでしたし…
ガンタンク、私も最初間違えていたのですが
「ポップ(pop)ミサイル」ではなく「ボップ(bop)ミサイル」ですね
ご指摘ありがとうございます!
概要欄で訂正しました、今までポップミサイルと思いこんでました😭
これだけの量の機体の説明と武装確認、ご苦労様です。
セイラさんファンネルはいいとしてハイメガキャノンにボイスがあるのは吃驚しました。
GキャノンはやっぱFで使えてればな性能ですよねー。
ありがとうございます!
フィンファンネルボイスはないのにハイメガキャノンボイスはあるセイラさんがちょっと謎ですね(;^_^A
なんだろう、、ハゲた人はシールド使うのやめてもらっていいっすか?
アストナージ合流で「整備が悪い、性能が落ちてる機体もあるじゃないか」ていって、明らかにインフレに取り残された機体に強化入って良かったと思ってる。ゼータとかZ
10段階改造がもうちょい早く出来たらもっと簡単だったかな
アストナージの合流がもう少し早ければ大分楽でしたね(=゚ω゚)ノ
パイロットに直撃インタビュー!
連邦兵「俺だって乗りたくて乗ってるわけじゃねえ!武器はひとつ。しかも攻撃力1050だぜ?お前が乗れっての!」
セガサターンマガジン1998年4月号より
動く棺桶…
>ステイメンの説明
0083当時のスペックで考えるとヤバい+アムロレベルのパイロットさえ乗ればグリプス戦役も闘えるんじゃないかな?という性能であって後発のZガンダム、ましてやジ・O超えは無いですゾ?
設定ではステイメンの性能はグリプス戦役時のMSの性能を上回っていると資料に記載があったんですよね
私の主観でジ・OやZガンダムを超えていると説明したわけではないです(;^_^A