Как облегчить модель, перенести детали и поставить в позу? В этом видео, я покажу быстрый способ это сделать. А также поясню отличие Dynamesh от ZRemesher и когда лучше применять его.
Это самый полезный урок для новичка,два дня мучилась с высокополигональкой,посмотрела кучу видео,все в основном упрощают болванки без текстур,а тут я узнаю все что мне нужно и даже больше,спасибо вам!
Добрый день, спасибо за урок, обычно я добавлял сразу несколько уровней и на последний мерджил модель из динамеша) Пожалуй такой поэтапный метод более правильный, учту на последующих моделях) У меня вопрос касательно триугуляции модели, я создал модель, покрасил, триугулировал через дисемейнт курент с цветом и экспортировал в формате FBX в анрил 5, но при этом не переносится покрас- как экспортировать правильно с текстурой, покраской и треугольной сеткой? Буду рад посмотреть урок на эту тему, спасибо)
Это самый понятный урок по этой теме, что я пока видела, для меня как для новичка - просто бесценный) Спасибо вам большое!❤
Это самый полезный урок для новичка,два дня мучилась с высокополигональкой,посмотрела кучу видео,все в основном упрощают болванки без текстур,а тут я узнаю все что мне нужно и даже больше,спасибо вам!
Да просто хайполи и всё, достаточно, все поймут.
Очень полезное видео! Всë доступно и понятно! Спасибо большое❤❤❤
Присоединяюсь ко всем! А голос! Голос - чудо, наслаждение для слуха!
Четко внятно. Именуйте сабтулы сразу LOW POLY и HIGH POLY, и не будет путаницы
Пришел послушать про Zremesher и случайно узнал как двигать части модели через маски не мувом. (вроде и очевидно, но даже не вспомнил) Спасибо
Спасибо вам за такой полезный урок! Удачи в развитии канала👾
Круто!)
По больше бы таких туториалов )
Спасибо большое за ваше видео !))
Спасибо за урок 👍
Голосок у тебя приятный как у кошечки.
Спасибо за урок! Молодчина, приятно слушать. Голос приятный! Женился бы)) ;)
Очень круто!
Добрый день, спасибо за урок, обычно я добавлял сразу несколько уровней и на последний мерджил модель из динамеша) Пожалуй такой поэтапный метод более правильный, учту на последующих моделях) У меня вопрос касательно триугуляции модели, я создал модель, покрасил, триугулировал через дисемейнт курент с цветом и экспортировал в формате FBX в анрил 5, но при этом не переносится покрас- как экспортировать правильно с текстурой, покраской и треугольной сеткой? Буду рад посмотреть урок на эту тему, спасибо)
БОМБА!
🔥
👍👍
спасибо
Спасибо большое) А пробовала ремэшить в Блендере? И если да, то где удобнее?
Дело привычки и памяти, удобнее там, где чаще работаешь. Ретоп в блендере - это удобно, так же как и в Мае