ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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何気にジムも頑張ってる名シーン
貴方もパイロットになれます。ゲームセンターでガンダム 連邦VS.ジオン DXを探しましょう。友達との協力プレイもお勧めです!!
※この悪魔は初戦からたったの3ヶ月しか経っていません。
まだOJT期間で草。
新兵がかかる病気(うつ病)になったり、頼れる男先輩や憧れの女性先輩の戦4を経験して一人前のソルジャーに・・・とはいっても成長しすぎですわ😱
なにぃ〜
マジかฅ(º ロ º ฅ)スラムダンクの4ヶ月よりビックリ
最後の方なんて職業軍人に白兵戦でも勝った男
1:38切先を真正面から見たであろうビームサーベルが十字に輝いて見える表現する好きすぎる
とんがり帽子の付録って表現がガンダムらしくて好き
脅威のはずの最新兵器、ビットを付録呼ばわりする化け物。もうね、こんなん一年戦争時は誰も倒せんよ。
ホントやばいよな、コレ自転車で無数の蚊を避けながらエアガンで撃ち落とすようなもの
素晴らしいたとえ!これが出来たらあなたはアムロ・レイです!!
上の人も言う通り例えが上手すぎて驚いた
これを自転車に神経繋いだ人間で後々相手しなきゃいけないというサンボル世界(リユースサイコデバイス)そして、このアムロにかなり善戦して全盛期で相打ち 最終的にはかなりいいところまでいったシャアはかなりのバイスクルドライバー
しかもその蚊は遠距離攻撃をしてくるものとする
もはや例えがジョジョみがあるw
0:53 置きビームやばすぎ
初見でオールレンジ攻撃に対処して置きビームライフルは凄すぎる
撃ち抜くには飽き足らずサーベルで斬り伏せております
初見はブラウブロ・・・OTZ 可愛そうなシァリア・ブルw
偏差射撃
まだオールレンジ攻撃が知られてない時代にこの対応ができるのがすごい
しかも劇場版では対オールレンジ戦は初です!(TV版ではブラウブロと戦ってる)
TV版だと、エルメスとは2戦目、その前にブラウブロとも2戦、地上ではドップとの空中戦も経験済み。戦歴の勝利!
なおカミーユ・シャアですら苦戦したキュベレイのファンネルを初見で攻略した木星帰りの男がいる模様
@@user-co6fh4bw8n残念ながら木星帰りの男は、初擊の乱射はモロにくらってるんだよなぁ。装甲抜けなかったから助かっただけで。
アムロ・レイの特徴は、戦闘を継続しながら、ララァの思惟も含め、サイコミュシステムがどういうものか迄洞察してしまう能力の高さにあります。
0:08盾捨てて攻撃するジムも何気に凄いな
ガンダムで盾を捨ててビームサーベルで戦う戦闘データがジムのコンピュータにフィードバックされている説が有力です。
@@KK-lg7llだとしたら強制的に盾を捨てられるパイロット不憫で草
@user-ze2nk6lz7i想像したらほんま可哀想で草
そもそもなんでジムのビームサーベルが左手側にあるのかずっと不思議に思ってた。スプレーガンは捨てるなってことかな。
@@maradona10god確かに…近接戦闘になったら盾を構えても意味無いから…とか?
0:10 このモブのジムの動きも地味に凄い接敵されライフルが間に合わないと思った瞬間シールド捨ててサーベルで切るとか十分おかしい
この咄嗟の判断能力はエース級ですね!
あのジム、間違いなくニュータイプだ。
不死身の第4小隊に違いない
あなたには力があり過ぎるのよ。このセリフが全て。
もう動画のタイトルでも良いレベル
昨今の富野節が無いガンダム作品は観るに値しない。
戦士としてかNTとしてか、はたまたどちらもか何はともあれその通りなのがまた
あの死んでもアムロとシャアをわけわからん力でストーカーするララァに力がありすぎると言われたアムロはニュータイプの中でも本当にやばい奴だったんだろうな…
言い方が酷いな...
@@user-fn2ps9di3g 事実だからしゃーない
@@user-fn2ps9di3gだまれ
アレは本当に「ララァ」なのかアムロとシャアが夢想する「亡霊」なのか曖昧なのが富野ガンダムの良いところだと思う
逆シャアのララァはほんと怖い「お前初代で死んだのにいつまで出てくるの…?!」ってなった
この時のアムロ、もう何やっても倒せない
初代主人公が最強格の作品群は名作
大胸筋マン兄さんとかね
プリキュア(笑)
動画時間が2分にも満たないのに、アムロのヤバさが充分わかるやっぱこの人化物だわ……
ここのアムロ全盛期の若さもだけど無我の境地に達してたのかもね一番感覚が研ぎ澄まされてるからこそ為せる技術なのかもね
オヤジにもぶたれた事が無い軟弱者から、まるで仏陀の如く覚醒してもはや人の域ではないのは凄すぎwかといってエヴァの碇シンジみたいに自分自身が神とかってわけじゃないから、この位のぶっ飛び具合の方が、俺ももしかしてニュータイプになれるちゃうの?とか共感持てる。
二人同時に白鳥を感じとるシーン。歳とってから観るとなんか切ないんだよね〜🙂
最初はスラスターをふかしまくって避けてたのに、コントロール系(ララァの念)を意識した途端に動きが最適化されている。エルメス本体の居場所も感知するし、恐ろしすぎる。
ビットが移動するであろう所に銃口を傾ける所、何回見ても鳥肌。
このときのモビルスーツって全天周囲モニターじゃないのにこんな変態捕捉できるのはすごいよなぁ
後ろにも目をつけるんだ!
アムロ基準よせww
@@user-mx6js9mc5w 何が困るって、言ってる本人は全身目玉みたいな事するからな…
たかがメインカメラ、って言っちゃう人だからなあ
アムロ「カメラに頼るようじゃダメ」
途中から落とせる確信を持って、武器両手持ちにしてるのすごすぎ
それは作画の使い回しであるからして…
@@keroration どんな解釈したって良いだろう、アニメだぞ
この戦闘での本当の変態テクニックは、ビットの移動位置を先読み予測してライフルで狙撃してる所ではなく(それも十分変態的なんだが)、ライフルを失った後、エルメスに接近しながらビームサーベルでビットを当たり前のように撃墜してるところだと思う。
それはその通りだけど、逆にビットを接近させているララァの意図が不明なんですよ。引いた位置から撃てばいい。ビットはそう言う兵器なのだから。もちろん、接近状態で小回りの効いた動きをされると対応として大きく動かないといけない訳でそれを狙ったとしたら納得出来る。でもそうするとエルメス本体まで近くにいる必要はなく、サッサと逃げ出せって話しになる。まあ・・・ララァにとって実戦でサイコミュ攻撃に初めて対応されてしまった上に意思疎通できてしまう相手であった事が、引く事も出来ずにその直後の悲劇に繋がる訳で・・・。
かなりビットのビームを乱射してたんで、ガンダムの接近を許した時には既にビットはビームを撃てない「弾切れ」状態だったのかも。そう考えれば、ビットを質量爆弾としてガンダムに撃ち込まざるを得なかったのも納得できるかと。
もしくはガンダムが本体にかなり接近していたため、射出してから散開する前に切り落とされたか、誤射で本体に当たるのを防ぐため本体から真っ直ぐにしか展開出来なかったか。
@@tarfun5528ビットのビームの火力だと離れすぎてると撃墜できないし、アムロ相手に距離あけるの逆にダメだからじゃない?それに上の方で書いてあったけど燃料切れとか、それでビットを使い捨てのミサイル的な感じでぶち当てようとしてたんじゃない?
@@user-um7uk5zy2x ビーム切れはエルメスから発進直後っぽい描画があるので考え難いんですよ。ミサイル説はあり得るとは思います。いくら高確率で避けれるとは言え物理的に接近するビットを無視する事は出来ないし、ましてや多方向から攻められれば隙が出来て・・・を期待した可能性はあるかもです。でも隙が出来たのはシャアを切りつける瞬間だけだった・・・。エルメス本体、ララァの急接近に気が付かずそのまま切りつけてあいだに入ったエルメスを切ってしまった・・・。
ビームライフル一丁だけで撃ち落としてるから凄いね
あの時代のビームライフルはそんなに沢山撃てない上に、エネルギー回復方法は船で改めてエネルギーを補充しないと使えないだよな
@@user-db9fm5ml6f しかもガンダムの持つビームライフルは威力と射程特化してるから、ビームスプレーガンより弾の大きさが小さいという。
いまや約半世紀前のロボットアニメなのに、戦闘シーンで白鳥映すって、すごい抒情的。ピアノの主題歌と重なって、どんだけ先に行ってたんだか。
1:41ここから無茶苦茶しすぎやろwwビットを当たり前のように切るんじゃないww
こんな事やってる奴、マジでアムロとガロードしか居ない・・・。
ジュドーもプルやハマーンのファンネル叩き落としてるよ。劇場版ゼータではカミーユもビームコンフューズでハマーンのファンネル掃討したな。
天才的なパイロット略して天パ
ジムでリックドムを撃破する場面すき
名無しのエースかもしれん笑
ジムもやるときはやるさ!
何だかんだ言っても、連邦を勝利に導いた名量産機。
ジムってガンダムの戦闘データを集積した機体だから、最終的にはジムの方が強かった気がする。終盤アムロが人外パイロットなだけで一般人が乗るんだったらジムの方が良かった気がする。特にジムスナイパーあたりからかな。にわかだったすまそ。
とんがり帽子の付録か!すき
このガンダムの後ろでジムとボールとリックドムが闘ってる遥か上での次元のガンダム対エルメスの闘いが鳥肌もんです。
アムロはビットの動きを予測しているというよりはララアが操作しているサイコミュそのものを感じ取ってどこに動かすかを読んでいたんだと思う。
0:11 ジムのパイロット凄腕
いや死角からの攻撃避けるんのかよ。ほんと頭おかしいくらい強いな。
後ろにも目がついてるんで from Zガンダム#16
ここは流や見せ方が完璧で、何回でも観れる良いシーンだわ
サーベル構えながら突っ込んでくるシーンがカッコ良すぎる。
うわ…この時既にララァはファンネルをミサイルとして使ってたのか…富野監督すげぇ…
このビットの動きを表現した板野一郎氏が凄いですね
小説版だと核弾頭のビットが混ざってた気がする
@@daikuhjiXXX 混ぜるな超危険www
見える!じゃねぇ、、普通は見えねぇんだよ、、
下かぁ!(下見てない)
これほんま草
ニュータイプをご存知ない?
@@danielconnors3119 では、ニュータイプとはなんですか?
@@danielconnors3119ニュータイプは相手の位置を探るための能力ではないんよ…
@@user-um7uk5zy2x相手の位置を知ることが出来るのも安室ニュータイプ
「貴様ぁっ!!!」が殺意高すぎて怖い
それにしても一年戦争でニュータイプを研究してビットを作れるジオンの技術力高すぎるよね。
ジオン脅威の科学力
ジオン脅威のメカニズム
ジオンの科学は世界一ー!!
ジオンの生みの親であるジオン・ダイクンがNTという概念の創始者でも有るので、ジオンでNT研究が進んでるのは当然なんですよねぇ。
目で見ている部分と感覚で捉えている部分のヒリヒリした連動が凄い。
これ本当に1970年代のアニメかって思う位動きが変態的に凄いな。前作のダイターン3の1年違うだけというのが信じられない程凄い。
これ劇場版
日本アニメの動きのベースはもう70年代に完成してると思います。ゲッターロボの合体のスピード感とかグレンダイザーのOPのテンポと絵コンテとか秀逸です。タツノコのカメラワークとかも凄いです。後は時代に沿って技術と機材がさらにパワーアップした感じだと思ってます。
同感!!ロボットアニメって ガンダム以前、ガンダム以後でクッキリ違うと思う。メカに 柔らかさと滑らかさとスピードを感じたのはガンダムが初めて。
最近も活躍してるファンネルの構想この頃からあるの凄いよね!
今どきの映像綺麗なだけの作画より製作者の意図が伝わるな
総監督の演出力ですね!
バンシィと戦った時のユニコーンも視覚外からの攻撃避けてたけど普通のガンダムでこの動きするのはやっぱアムロはすごい
ノールック背面撃ちは恐ろしすぎるスペースノイドがトラウマ抱える気持ちも分かるわ
本当に悪魔だな…
ユニコーンは全身補助具みたいな感じだから分かるけど、やっぱりアムロは軟禁して正解だよ。戦闘記録見て、恐怖するわ
ガンダムは全天周囲モニターですらないから一段階バケモン。ユニコーンと無印ガンダムはスペック差がありすぎて……ユニコーンはそもそも全身謎物質のハイパースペック機体で、ガンダムは連邦の初めてのモビルスーツだからね
ゼータで「後ろにも目を付けるんだ」をこの時点で実践しているマジもんの化物
トンガリ帽子だな、見える!←は?
不規則に動き回る初見の兵器が四方八方からビーム撃って来るのを回避しながら、ポンポン撃墜するのはもう反応が速いとか技術が凄いで表現出来る領域じゃないし、仮に見えてようと出来ない。
アムロの強さを描写してからそれに対抗すべくジオンも超兵器で対抗するがアムロが短時間で段階踏んで対抗して攻略していくのがたまらん
あの白鳥のシーンはどうしても涙が出る…
冒頭でドム倒したジムもなかなか化け物
エルメスのUターンが何気に凄い。
0:30 一般兵から見たら絶望でしかない全方位から攻撃してくるビットをアムロは「とんがり帽子の付録か!」の一言で済ませてるんですよね。脅威ではなくちょっと面倒な武器くらいにしか感じてないのかもしれませんね。
子供が見てもビットの動きを先読みして、ビームライフル撃ってる事がすぐに理解できる演出が凄い。なんだかんだ言っても初代だなあと言う自分はオジサンですね。はい。
白鳥演出後の突っ込んでくるガンダムかっこよすぎるだろw
絵はコマ数の制限で少ないが原画職人の作品に近い一つ一つの動作所作がしっかりしていてかっこいい。
きさまーッ…!!!!かっこいい〜。古谷さんの鬼気迫る演技たまらない
とんがり帽子にとんがり帽子の付録かだけでもうセンスが凄い
初期のガンダムのスラスターで、オールレンジ攻撃を全回避して、さらにビットを狙撃とか、もはや人間ワザじゃない。
アムロの覚醒ヤバすぎて笑う強すぎw
最強のニュータイプはカミーユとか言われてるけど、やっぱアムロはスゲェな。
感応力や爆発力は確かにカミーユがNT最強なんですけど、それで戦闘で強いかどうかは別って事です
序盤の盾捨ててサーベル使う思い切りのいいパイロット好き、わかる人いる?
分かる
そういうの大好き😊
0:09ドムを切るジム。子供の時は「へー」ぐらいだったけど今見るとジムめちゃくちゃかっこいい。
「めぐりあい宇宙」、、小3の時でした、初めて映画館で観た映画。超満員で通路に座って観ましたが笑。
当時の映画館は端っこで立ち見もできましたよね。南極物語立ち見したなぁ
全方位からのランダム射撃を当たり前のように避けてるの草
あの小ささであの機動力のビットをビームサーベルで次々叩き切るという化け物。この天パがシャアみたいな中二病にかかっていて ジ・オとかキュベレイみたいなのに乗ってたら 誰もとめられないな。 また、意識というのか意図というのかが通じるのを飛ぶ鳥で表す演出が凄すぎる。
ニュータイプのアムロの反射神経も凄いんだけど、ガンダムを作った富野監督は更に先の時代を読んでガンダム作品作られたのだから凄いよな~😂🔥🔥🔥
アムロの反応速度にガンダムが付いていけず、電磁(マグネットコーティング)で、ガンダムの駆動ロスを無くして反応速度をあげたんだよね。
そういう描写は前々回のブラウ・ブロ戦でも見受けられる。攻撃端末の動きを読んで最後に本体の位置を補足するみたいな。あの、目瞑ってするやつね。
初見でファンネル見切るのやべーよ
アムロのビットへの対応も凄いし安彦の新規作画がとても良い
テンパさんさすがですスピード感のある作画たまらねえ
ビームを置くという変態行為
これには思わず変態もビックリ(僕)
変態もパンツを置いて逃げ出すレベル
『変態は、ド変態にレベルアップした!』
1:04のガンダム、コンスコンのリックドム迎撃の時にも使われたモデル☺️
この場面が好きすぎる
ここに経験値を足すと逆シャアの時のアムロになるのか…。
アムロ「見える」ワイ 「なんでや」
「あれか?違うか…、そうか!!」って言い回し生々しくて好き
自分がザクに乗っていたとして、あの白い悪魔に出合ってしまったときの絶望感・・・
ビームライフルに被弾して爆発、その後アムロの顔のアップ、そこからララァのバストショットに切り替わる時にアムロ側からララァ側に白鳥が飛ぶ、その瞬間音声も爆音が消え、セリフもなく一瞬空白のような間があって、次のカットではもう既にビームサーベルを抜いたガンダムが爆発を背にこちらに肉迫して来る。この画面の切り替えとガンダムがサーベルを抜いて加速するシーンを飛ばした緩急、ものすごくカッコいい。富野監督がこの時期いかに冴えわたってたか現れてる。アムロの顔と白鳥のカット、白鳥を分かりやすくララァ側に飛ばすには白鳥の移動距離を長くする必要があるが、そうするとカットの時間が長くなってダラダラする。のでアムロの顔をアップにして手前に押し出すことでスピードを出し、動きも大きくなる。受けるララァはアムロの「動」に対して「静」で動きも声もない。次のガンダムのカットは動、静ときて、もっと大きく速く「動」。交互にだんだん早くすることで緊張感が高まっていく。たった8秒の新作カット。このシーンの演出効果のすごさ・・・
板野一郎「なんかオールレンジ攻撃にしては遅いからタイムシート書き換えちゃえ」
1:04この体勢どこかで見たような…おもたらSLAM DUNKの桜木とパーーンする流川じゃねーか!
見えてたまるかバカヤロウ…ってなる
ビットの動きを見てるんじゃなくてコントロール波?の流れを見て先読みしてるんだよなこのシーン。
劇場版の作画を見て驚いたのが、地球から宇宙空間に飛び出してすぐコンスコンの部隊と戦闘になったとき、高度と慣性の概念が映像から伝わってきたこと。平成生まれだけどあの時代にあの表現をやれてたとか御大の空間認識能力どうなってんの?
ドレン艦隊の白いのがいません!高熱源体接近!天頂方向からです!も凄かったですよね!
改めてコレと相討ちだった大佐凄ない?
この時点で最強だったジオングという機体を使ってようやくだったわけですが、それでも「他のパイロットがガンダム+アムロと互角に戦えたか?」と考えたらやはりシャアがとんでもない。
取り返しのつかない相手と出会ってしまったぁー!
ミノフスキー粒子によってレーダーが使えない有視界戦闘において、ビットを狙撃やビームサーベルの斬戟で落とすアムロの異常さよ。まさにニュータイプ!
君は素直にニュータイプの在りようを示しすぎた、 どれだけ君が危険な存在か って最終回でいわれてるからw
ビームスプレーガン完成してちゃんと兵器としてビーム照射してる事に感動
めちゃめちゃかっこいいわ!!
さも当然の如くビットの攻撃を回避し更に物理的に見えていない後ろへのビットにビームライフルを当てる変態パイロット(笑)これでパイロット歴数ヶ月なのは化け物過ぎる。
とはいえ人類初のMS同士の実戦を行ったパイロットの1人ですから、この戦場で対MS戦の経験値が高いのもアムロなんですよねぇ。シャアも古参のパイロットですが、常に最前線だったアムロの方が実戦経験が豊富です。
0:52のスロー演出大好き
これは劇場版ですね!最近大学生の娘と見て感動しました✨
何回みても頭おかしいよな(褒め言葉)
動きが変態すぎるww
作画枚数は決して多い訳じゃないのに演出が凄過ぎて見入ってしまうこの時代だからこその創意工夫やね語り継がれるアニメだけあるわ
放送当時小学高学年の頃テレビ結構面白いくて観ていた高学年の頃本屋で機動戦士ガンダムZZマガジンは今でも永遠大事に持っている
今まで気づかなかったけど、シールド破損状態から破損ない状態になってる。
このシーンのアムロバケモノすぎて好き
ここになかったけど、コンスコンと2度目の戦いの時にリックドム数機がガンダムを攪乱してガンダムの真後ろからリックドムがバズーカを構えた瞬間にガンダムがクルっと振り向いてリックドムを打ち落とすとこ好き^^
小説などの解説ではビットやファンネルも所詮は物理法則に則って動いているし、人間の意識に従って動いているに過ぎないから、相手の動きを予測することは可能だから、いくら早くても予想して動けば相手の攻撃はかわせるしこちらの攻撃も当てられる。僕はただ少し、目と感が良かっただけさ。
アムロ、圧倒的ド変態な攻撃力で草。
サムネのジムVSリック・ドム神作画で好こ。 あとエルメスのビットのことを付録って呼んでるの良き
なんならエルメスのとんがり帽子呼びも好き
@@namatea0723 もうちょっと呼び方あったでしょうに・・・
何気にジムも頑張ってる名シーン
貴方もパイロットになれます。
ゲームセンターでガンダム 連邦VS.ジオン DXを探しましょう。
友達との協力プレイもお勧めです!!
※この悪魔は初戦からたったの3ヶ月しか経っていません。
まだOJT期間で草。
新兵がかかる病気(うつ病)になったり、頼れる男先輩や憧れの女性先輩の戦4を経験して一人前のソルジャーに・・・
とはいっても成長しすぎですわ😱
なにぃ〜
マジかฅ(º ロ º ฅ)
スラムダンクの4ヶ月よりビックリ
最後の方なんて職業軍人に白兵戦でも勝った男
1:38切先を真正面から見たであろうビームサーベルが十字に輝いて見える表現する好きすぎる
とんがり帽子の付録って表現がガンダムらしくて好き
脅威のはずの最新兵器、ビットを付録呼ばわりする化け物。
もうね、こんなん一年戦争時は誰も倒せんよ。
ホントやばいよな、コレ
自転車で無数の蚊を避けながらエアガンで撃ち落とすようなもの
素晴らしいたとえ!これが出来たらあなたはアムロ・レイです!!
上の人も言う通り例えが上手すぎて驚いた
これを自転車に神経繋いだ人間で後々相手しなきゃいけないというサンボル世界(リユースサイコデバイス)
そして、このアムロにかなり善戦して全盛期で相打ち 最終的にはかなりいいところまでいったシャアはかなりのバイスクルドライバー
しかもその蚊は遠距離攻撃をしてくるものとする
もはや例えがジョジョみがあるw
0:53 置きビームやばすぎ
初見でオールレンジ攻撃に対処して置きビームライフルは凄すぎる
撃ち抜くには飽き足らずサーベルで斬り伏せております
初見はブラウブロ・・・OTZ 可愛そうなシァリア・ブルw
偏差射撃
まだオールレンジ攻撃が知られてない時代にこの対応ができるのがすごい
しかも劇場版では対オールレンジ戦は初です!
(TV版ではブラウブロと戦ってる)
TV版だと、エルメスとは2戦目、その前にブラウブロとも2戦、地上ではドップとの空中戦も経験済み。
戦歴の勝利!
なおカミーユ・シャアですら苦戦したキュベレイのファンネルを初見で攻略した木星帰りの男がいる模様
@@user-co6fh4bw8n
残念ながら木星帰りの男は、初擊の乱射はモロにくらってるんだよなぁ。
装甲抜けなかったから助かっただけで。
アムロ・レイの特徴は、戦闘を継続しながら、ララァの思惟も含め、サイコミュシステムがどういうものか迄洞察してしまう能力の高さにあります。
0:08
盾捨てて攻撃するジムも何気に凄いな
ガンダムで盾を捨ててビームサーベルで戦う戦闘データがジムのコンピュータにフィードバックされている説が有力です。
@@KK-lg7llだとしたら強制的に盾を捨てられるパイロット不憫で草
@user-ze2nk6lz7i
想像したらほんま可哀想で草
そもそもなんでジムのビームサーベルが左手側にあるのかずっと不思議に思ってた。スプレーガンは捨てるなってことかな。
@@maradona10god確かに…
近接戦闘になったら盾を構えても意味無いから…とか?
0:10 このモブのジムの動きも地味に凄い
接敵されライフルが間に合わないと思った瞬間シールド捨ててサーベルで切るとか十分おかしい
この咄嗟の判断能力はエース級ですね!
あのジム、間違いなくニュータイプだ。
不死身の第4小隊に違いない
あなたには力があり過ぎるのよ。
このセリフが全て。
もう動画のタイトルでも良いレベル
昨今の富野節が無いガンダム作品は観るに値しない。
戦士としてかNTとしてか、はたまたどちらもか何はともあれその通りなのがまた
あの死んでもアムロとシャアをわけわからん力でストーカーするララァに力がありすぎると言われたアムロはニュータイプの中でも本当にやばい奴だったんだろうな…
言い方が酷いな...
@@user-fn2ps9di3g 事実だからしゃーない
@@user-fn2ps9di3gだまれ
アレは本当に「ララァ」なのかアムロとシャアが夢想する「亡霊」なのか曖昧なのが富野ガンダムの良いところだと思う
逆シャアのララァはほんと怖い
「お前初代で死んだのにいつまで出てくるの…?!」ってなった
この時のアムロ、もう何やっても倒せない
初代主人公が最強格の作品群は名作
大胸筋マン兄さんとかね
プリキュア(笑)
動画時間が2分にも満たないのに、アムロのヤバさが充分わかる
やっぱこの人化物だわ……
ここのアムロ
全盛期の若さもだけど無我の境地に達してたのかもね
一番感覚が研ぎ澄まされてるからこそ為せる技術なのかもね
オヤジにもぶたれた事が無い軟弱者から、まるで仏陀の如く覚醒してもはや人の域ではないのは凄すぎwかといってエヴァの碇シンジみたいに自分自身が神とかってわけじゃないから、この位のぶっ飛び具合の方が、俺ももしかしてニュータイプになれるちゃうの?とか共感持てる。
二人同時に白鳥を感じとるシーン。歳とってから観るとなんか切ないんだよね〜🙂
最初はスラスターをふかしまくって避けてたのに、コントロール系(ララァの念)を意識した途端に動きが最適化されている。
エルメス本体の居場所も感知するし、恐ろしすぎる。
ビットが移動するであろう所に銃口を傾ける所、何回見ても鳥肌。
このときのモビルスーツって全天周囲モニターじゃないのにこんな変態捕捉できるのはすごいよなぁ
後ろにも目をつけるんだ!
アムロ基準よせww
@@user-mx6js9mc5w 何が困るって、言ってる本人は全身目玉みたいな事するからな…
たかがメインカメラ、って言っちゃう人だからなあ
アムロ「カメラに頼るようじゃダメ」
途中から落とせる確信を持って、武器両手持ちにしてるのすごすぎ
それは作画の使い回しであるからして…
@@keroration どんな解釈したって良いだろう、アニメだぞ
この戦闘での本当の変態テクニックは、ビットの移動位置を先読み予測してライフルで狙撃してる所ではなく(それも十分変態的なんだが)、ライフルを失った後、エルメスに接近しながらビームサーベルでビットを当たり前のように撃墜してるところだと思う。
それはその通りだけど、逆にビットを接近させているララァの意図が不明なんですよ。引いた位置から撃てばいい。ビットはそう言う兵器なのだから。
もちろん、接近状態で小回りの効いた動きをされると対応として大きく動かないといけない訳でそれを狙ったとしたら納得出来る。でもそうするとエルメス本体まで近くにいる必要はなく、サッサと逃げ出せって話しになる。
まあ・・・ララァにとって実戦でサイコミュ攻撃に初めて対応されてしまった上に意思疎通できてしまう相手であった事が、引く事も出来ずにその直後の悲劇に繋がる訳で・・・。
かなりビットのビームを乱射してたんで、ガンダムの接近を許した時には既にビットはビームを撃てない「弾切れ」状態だったのかも。
そう考えれば、ビットを質量爆弾としてガンダムに撃ち込まざるを得なかったのも納得できるかと。
もしくはガンダムが本体にかなり接近していたため、射出してから散開する前に切り落とされたか、誤射で本体に当たるのを防ぐため本体から真っ直ぐにしか展開出来なかったか。
@@tarfun5528ビットのビームの火力だと離れすぎてると撃墜できないし、アムロ相手に距離あけるの逆にダメだからじゃない?それに上の方で書いてあったけど燃料切れとか、それでビットを使い捨てのミサイル的な感じでぶち当てようとしてたんじゃない?
@@user-um7uk5zy2x ビーム切れはエルメスから発進直後っぽい描画があるので考え難いんですよ。ミサイル説はあり得るとは思います。いくら高確率で避けれるとは言え物理的に接近するビットを無視する事は出来ないし、ましてや多方向から攻められれば隙が出来て・・・を期待した可能性はあるかもです。でも隙が出来たのはシャアを切りつける瞬間だけだった・・・。エルメス本体、ララァの急接近に気が付かずそのまま切りつけてあいだに入ったエルメスを切ってしまった・・・。
ビームライフル一丁だけで撃ち落としてるから凄いね
あの時代のビームライフルはそんなに沢山撃てない上に、エネルギー回復方法は船で改めてエネルギーを補充しないと使えないだよな
@@user-db9fm5ml6f しかもガンダムの持つビームライフルは威力と射程特化してるから、ビームスプレーガンより弾の大きさが小さいという。
いまや約半世紀前のロボットアニメなのに、戦闘シーンで白鳥映すって、すごい抒情的。ピアノの主題歌と重なって、どんだけ先に行ってたんだか。
1:41
ここから無茶苦茶しすぎやろww
ビットを当たり前のように切るんじゃないww
こんな事やってる奴、マジでアムロとガロードしか居ない・・・。
ジュドーもプルやハマーンのファンネル叩き落としてるよ。
劇場版ゼータではカミーユもビームコンフューズでハマーンのファンネル掃討したな。
天才的なパイロット
略して天パ
ジムでリックドムを撃破する場面すき
名無しのエースかもしれん笑
ジムもやるときはやるさ!
何だかんだ言っても、連邦を勝利に導いた名量産機。
ジムってガンダムの戦闘データを集積した機体だから、最終的にはジムの方が強かった気がする。終盤アムロが人外パイロットなだけで一般人が乗るんだったらジムの方が良かった気がする。特にジムスナイパーあたりからかな。にわかだったすまそ。
とんがり帽子の付録か!すき
このガンダムの後ろでジムとボールとリックドムが闘ってる遥か上での次元のガンダム対エルメスの闘いが鳥肌もんです。
アムロはビットの動きを予測しているというよりはララアが操作しているサイコミュそのものを感じ取って
どこに動かすかを読んでいたんだと思う。
0:11 ジムのパイロット凄腕
いや死角からの攻撃避けるんのかよ。ほんと頭おかしいくらい強いな。
後ろにも目がついてるんで from Zガンダム#16
ここは流や見せ方が完璧で、何回でも観れる良いシーンだわ
サーベル構えながら突っ込んでくるシーンがカッコ良すぎる。
うわ…この時既にララァはファンネルをミサイルとして使ってたのか…
富野監督すげぇ…
このビットの動きを表現した板野一郎氏が凄いですね
小説版だと核弾頭のビットが混ざってた気がする
@@daikuhjiXXX 混ぜるな超危険www
見える!じゃねぇ、、普通は見えねぇんだよ、、
下かぁ!(下見てない)
これほんま草
ニュータイプをご存知ない?
@@danielconnors3119 では、ニュータイプとはなんですか?
@@danielconnors3119ニュータイプは相手の位置を探るための能力ではないんよ…
@@user-um7uk5zy2x相手の位置を知ることが出来るのも安室ニュータイプ
「貴様ぁっ!!!」が殺意高すぎて怖い
それにしても一年戦争でニュータイプを研究してビットを作れるジオンの技術力高すぎるよね。
ジオン脅威の科学力
ジオン脅威のメカニズム
ジオンの科学は世界一ー!!
ジオンの生みの親であるジオン・ダイクンがNTという概念の創始者でも有るので、ジオンでNT研究が進んでるのは当然なんですよねぇ。
目で見ている部分と感覚で捉えている部分のヒリヒリした連動が凄い。
これ本当に1970年代のアニメかって思う位動きが変態的に凄いな。
前作のダイターン3の1年違うだけというのが信じられない程凄い。
これ劇場版
日本アニメの動きのベースはもう70年代に完成してると思います。ゲッターロボの合体のスピード感とかグレンダイザーのOPのテンポと絵コンテとか秀逸です。タツノコのカメラワークとかも凄いです。
後は時代に沿って技術と機材がさらにパワーアップした感じだと思ってます。
同感!!ロボットアニメって ガンダム以前、ガンダム以後でクッキリ違うと思う。メカに 柔らかさと滑らかさとスピードを感じたのはガンダムが初めて。
最近も活躍してるファンネルの構想この頃からあるの凄いよね!
今どきの映像綺麗なだけの作画より製作者の意図が伝わるな
総監督の演出力ですね!
バンシィと戦った時のユニコーンも視覚外からの攻撃避けてたけど普通のガンダムでこの動きするのはやっぱアムロはすごい
ノールック背面撃ちは恐ろしすぎる
スペースノイドがトラウマ抱える気持ちも分かるわ
本当に悪魔だな…
ユニコーンは全身補助具みたいな感じだから分かるけど、
やっぱりアムロは軟禁して正解だよ。戦闘記録見て、恐怖するわ
ガンダムは全天周囲モニターですらないから一段階バケモン。ユニコーンと無印ガンダムはスペック差がありすぎて……
ユニコーンはそもそも全身謎物質のハイパースペック機体で、ガンダムは連邦の初めてのモビルスーツだからね
ゼータで
「後ろにも目を付けるんだ」を
この時点で実践しているマジもんの化物
トンガリ帽子だな、見える!←は?
不規則に動き回る初見の兵器が四方八方からビーム撃って来るのを回避しながら、ポンポン撃墜するのはもう反応が速いとか技術が凄いで表現出来る領域じゃないし、仮に見えてようと出来ない。
アムロの強さを描写してからそれに対抗すべくジオンも超兵器で対抗するがアムロが短時間で段階踏んで対抗して攻略していくのがたまらん
あの白鳥のシーンはどうしても涙が出る…
冒頭でドム倒したジムもなかなか化け物
エルメスのUターンが何気に凄い。
0:30 一般兵から見たら絶望でしかない全方位から攻撃してくるビットをアムロは「とんがり帽子の付録か!」の一言で済ませてるんですよね。脅威ではなくちょっと面倒な武器くらいにしか感じてないのかもしれませんね。
子供が見てもビットの動きを先読みして、ビームライフル撃ってる事がすぐに理解できる演出が凄い。なんだかんだ言っても初代だなあと言う自分はオジサンですね。はい。
白鳥演出後の突っ込んでくるガンダムかっこよすぎるだろw
絵はコマ数の制限で少ないが原画職人の作品に近い一つ一つの動作所作がしっかりしていてかっこいい。
きさまーッ…!!!!
かっこいい〜。古谷さんの鬼気迫る演技たまらない
とんがり帽子にとんがり帽子の付録かだけでもうセンスが凄い
初期のガンダムのスラスターで、オールレンジ攻撃を全回避して、さらにビットを狙撃とか、もはや人間ワザじゃない。
アムロの覚醒ヤバすぎて笑う
強すぎw
最強のニュータイプはカミーユとか言われてるけど、やっぱアムロはスゲェな。
感応力や爆発力は確かにカミーユがNT最強なんですけど、それで戦闘で強いかどうかは別って事です
序盤の盾捨ててサーベル使う思い切りのいいパイロット好き、わかる人いる?
分かる
そういうの大好き😊
0:09ドムを切るジム。子供の時は「へー」ぐらいだったけど今見るとジムめちゃくちゃかっこいい。
「めぐりあい宇宙」、、小3の時でした、初めて映画館で観た映画。超満員で通路に座って観ましたが笑。
当時の映画館は端っこで立ち見もできましたよね。
南極物語立ち見したなぁ
全方位からのランダム射撃を当たり前のように避けてるの草
あの小ささであの機動力のビットをビームサーベルで次々叩き切るという化け物。この天パがシャアみたいな中二病にかかっていて ジ・オとかキュベレイみたいなのに乗ってたら 誰もとめられないな。 また、意識というのか意図というのかが通じるのを飛ぶ鳥で表す演出が凄すぎる。
ニュータイプのアムロの反射神経も凄いんだけど、ガンダムを作った富野監督は更に先の時代を読んでガンダム作品作られたのだから凄いよな~😂🔥🔥🔥
アムロの反応速度にガンダムが付いていけず、電磁(マグネットコーティング)で、ガンダムの駆動ロスを無くして反応速度をあげたんだよね。
そういう描写は前々回のブラウ・ブロ戦でも見受けられる。
攻撃端末の動きを読んで最後に本体の位置を補足するみたいな。
あの、目瞑ってするやつね。
初見でファンネル見切るのやべーよ
アムロのビットへの対応も凄いし
安彦の新規作画がとても良い
テンパさんさすがです
スピード感のある作画たまらねえ
ビームを置くという変態行為
これには思わず変態もビックリ(僕)
変態もパンツを置いて逃げ出すレベル
『変態は、ド変態にレベルアップした!』
1:04のガンダム、コンスコンのリックドム迎撃の時にも使われたモデル☺️
この場面が好きすぎる
ここに経験値を足すと逆シャアの時のアムロになるのか…。
アムロ「見える」
ワイ 「なんでや」
「あれか?違うか…、そうか!!」って言い回し生々しくて好き
自分がザクに乗っていたとして、あの白い悪魔に出合ってしまったときの絶望感・・・
ビームライフルに被弾して爆発、その後アムロの顔のアップ、そこからララァのバストショットに切り替わる時にアムロ側からララァ側に白鳥が飛ぶ、その瞬間音声も爆音が消え、セリフもなく一瞬空白のような間があって、次のカットではもう既にビームサーベルを抜いたガンダムが爆発を背にこちらに肉迫して来る。
この画面の切り替えとガンダムがサーベルを抜いて加速するシーンを飛ばした緩急、ものすごくカッコいい。富野監督がこの時期いかに冴えわたってたか現れてる。
アムロの顔と白鳥のカット、白鳥を分かりやすくララァ側に飛ばすには白鳥の移動距離を長くする必要があるが、そうするとカットの時間が長くなってダラダラする。のでアムロの顔をアップにして手前に押し出すことでスピードを出し、動きも大きくなる。受けるララァはアムロの「動」に対して「静」で動きも声もない。次のガンダムのカットは動、静ときて、もっと大きく速く「動」。交互にだんだん早くすることで緊張感が高まっていく。
たった8秒の新作カット。このシーンの演出効果のすごさ・・・
板野一郎「なんかオールレンジ攻撃にしては遅いからタイムシート書き換えちゃえ」
1:04
この体勢どこかで見たような…
おもたら
SLAM DUNKの
桜木とパーーンする
流川じゃねーか!
見えてたまるかバカヤロウ…ってなる
ビットの動きを見てるんじゃなくてコントロール波?の流れを見て先読みしてるんだよなこのシーン。
劇場版の作画を見て驚いたのが、地球から宇宙空間に飛び出してすぐコンスコンの部隊と戦闘になったとき、高度と慣性の概念が映像から伝わってきたこと。平成生まれだけどあの時代にあの表現をやれてたとか御大の空間認識能力どうなってんの?
ドレン艦隊の
白いのがいません!
高熱源体接近!天頂方向からです!
も凄かったですよね!
改めてコレと相討ちだった大佐凄ない?
この時点で最強だったジオングという機体を使ってようやくだったわけですが、それでも「他のパイロットがガンダム+アムロと互角に戦えたか?」と考えたらやはりシャアがとんでもない。
取り返しのつかない相手と出会ってしまったぁー!
ミノフスキー粒子によってレーダーが使えない有視界戦闘において、ビットを狙撃やビームサーベルの斬戟で落とすアムロの異常さよ。まさにニュータイプ!
君は素直にニュータイプの在りようを示しすぎた、 どれだけ君が危険な存在か って最終回でいわれてるからw
ビームスプレーガン完成して
ちゃんと兵器としてビーム照射してる事に感動
めちゃめちゃかっこいいわ!!
さも当然の如くビットの攻撃を回避し更に物理的に見えていない後ろへのビットにビームライフルを当てる変態パイロット(笑)これでパイロット歴数ヶ月なのは化け物過ぎる。
とはいえ人類初のMS同士の実戦を行ったパイロットの1人ですから、
この戦場で対MS戦の経験値が高いのもアムロなんですよねぇ。
シャアも古参のパイロットですが、常に最前線だったアムロの方が実戦経験が豊富です。
0:52のスロー演出大好き
これは劇場版ですね!
最近大学生の娘と見て感動しました✨
何回みても頭おかしいよな(褒め言葉)
動きが変態すぎるww
作画枚数は決して多い訳じゃないのに演出が凄過ぎて見入ってしまう
この時代だからこその創意工夫やね
語り継がれるアニメだけあるわ
放送当時小学高学年の頃テレビ結構面白いくて観ていた高学年の頃本屋で機動戦士ガンダムZZマガジンは今でも永遠大事に持っている
今まで気づかなかったけど、シールド破損状態から破損ない状態になってる。
このシーンのアムロバケモノすぎて好き
ここになかったけど、コンスコンと2度目の戦いの時にリックドム数機がガンダムを攪乱してガンダムの真後ろからリックドムがバズーカを構えた瞬間にガンダムがクルっと振り向いてリックドムを打ち落とすとこ好き^^
小説などの解説では
ビットやファンネルも所詮は物理法則に則って動いているし、人間の意識に従って動いているに過ぎないから、相手の動きを予測することは可能だから、いくら早くても予想して動けば相手の攻撃はかわせるしこちらの攻撃も当てられる。
僕はただ少し、目と感が良かっただけさ。
アムロ、圧倒的ド変態な攻撃力で草。
サムネのジムVSリック・ドム神作画で好こ。 あとエルメスのビットのことを付録って呼んでるの良き
なんならエルメスのとんがり帽子呼びも好き
@@namatea0723 もうちょっと呼び方あったでしょうに・・・