Data Burn In WBP in Unreal Engine 5.4 for Editors/VFX-artists

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @tiedtkeio
    @tiedtkeio  3 หลายเดือนก่อน +1

    Data burn ins makes teamwork so much easier! As always, let me know if you have any questions about the video. 🤓

  • @atlanteum
    @atlanteum 3 หลายเดือนก่อน +1

    Fabulous! I'm so used to have a info burned into a reticle doing previz in Maya, and now you've given us a similar tool for UE. Thank you again, sir -

  • @wix001HD
    @wix001HD 3 หลายเดือนก่อน

    another gem as always, right in time!
    would be great to see an updated version of render layers using new Movie Render Graphs
    it greatly improves the way we could work with complex scenes, namings and so on
    Also, would be great to see any USD pipeline tutorials
    cheers

  • @shashwatkauraw8085
    @shashwatkauraw8085 3 หลายเดือนก่อน +1

    Wonderful video. Thanks for the information

    • @tiedtkeio
      @tiedtkeio  22 วันที่ผ่านมา

      Happy to help! Thanks for watching! 🙂🙏

  • @ArthurBaum
    @ArthurBaum 3 หลายเดือนก่อน

    Very helpful. What if you have a master sequence with various subsequences though? How do you display the name of the subsequence?