【ゆっくり解説】最終作でファン裏切り大転落…レビュー大荒れした.hackシリーズ

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 320

  • @輪舞-u1o
    @輪舞-u1o ปีที่แล้ว +111

    GUも悪くはなかったんだが、如何せん初期作のキャラデザ・貞本義行、音楽・梶浦由記が神過ぎた…

  • @アトリ0
    @アトリ0 ปีที่แล้ว +126

    .hackは歌が神でした「やさしい両手」「真実の行方」「優しくキミは微笑んでいた」「時の階段」全部好き

    • @rght3314
      @rght3314 9 หลายเดือนก่อน +9

      優しく君は微笑んでいた、は卒業式でも通用する、と思っています
      名曲

    • @ルマンド-h1o
      @ルマンド-h1o 9 หลายเดือนก่อน +6

      guだけはost買ったわ、全部好き過ぎる

    • @タバコは紙巻きしか勝たん
      @タバコは紙巻きしか勝たん 7 หลายเดือนก่อน +5

      guしか取り上げてないの草

    • @GEBABU
      @GEBABU 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@タバコは紙巻きしか勝たん音はGU一強やな

    • @ニウ2016
      @ニウ2016 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@タバコは紙巻きしか勝たん
      時の階段GUじゃないぞ

  • @西村泰樹-t3q
    @西村泰樹-t3q ปีที่แล้ว +85

    GUしかやってないけど好きだった
    PKされて人間不振になった
    ハセヲが様々な人間と関わり
    成長して時には人を受け入れる
    優しさを時には自分の過ちに
    気づいて自分の未熟さを自覚して
    いくところが好感もてたし。
    あと.hackのリメイクもいいが
    リアルにTheWorldをキャラクリ
    して出来るタイプのが欲しい。

    • @森の驚き-v7t
      @森の驚き-v7t 8 หลายเดือนก่อน +3

      そんなあなたに Fragmentをどうぞ

    • @西別院
      @西別院 4 หลายเดือนก่อน

      @@森の驚き-v7tフラグメントはもうオンライン出来ませんが…

    • @ねるねる-zeasu
      @ねるねる-zeasu 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@西別院あっ

  • @greponman
    @greponman ปีที่แล้ว +93

    アンビリバボーで放送された
    G.Uのvol.3リリース目前にして眼に腫瘍ができて、失明が確定した少年にサイバーコネクトツーとバンナムが協力してマスターアップ直後のROMを手作りのパッケージに入れて渡しに行く話は普通に泣ける

    • @高科ユメ
      @高科ユメ ปีที่แล้ว +24

      自分もそれ見ました!
      行かないという選択肢は無かった。例えどんな予定が入っていても全部キャンセルしてその子に会いに行きます。ひろしの男気に泣いた😢

    • @オギタカヒコ
      @オギタカヒコ 7 วันที่ผ่านมา +1

      でも、レコードキーパーで真の完結が見れないのキツい

  • @だいや-r7m
    @だいや-r7m ปีที่แล้ว +102

    この評価には首を傾げたくなる。
    作業ゲーと化して衰退、ねぇ……
    解説を謳っておきながら、未プレイとはなんとも。
    結局何が言いたいかと言うと、私は.hackが好き

    • @haine.s
      @haine.s ปีที่แล้ว +32

      最近多いよな再生数稼ぎたいだけの解説動画
      所々間違った情報だったり、未プレイだったり

    • @EDAYU0721
      @EDAYU0721 ปีที่แล้ว +8

      よくある情報商材はゆっくり解説を推していますからねぇ

    • @狸-b5o
      @狸-b5o ปีที่แล้ว +3

      時の階段降りられたなら
      あの日に戻って君に逢いたい
      もっともっと強くなるから泣かないように見守っていて

    • @水無月藍加
      @水無月藍加 ปีที่แล้ว +7

      まぁでも一本に纏めないで何部作と分けてゲーム売ってたのは当時結構しんどかったよ

    • @EmuEmu666
      @EmuEmu666 2 หลายเดือนก่อน +3

      pspを縦に持ってキャラとチャットするのはめちゃくちゃ新鮮だったし、そんなふうに戦闘以外のところが凝ってたからその辺はやっぱcc2さんらしくて大好き
      戦闘も言うほど単調じゃなかったと個人的には思う

  • @kirinuki-suba
    @kirinuki-suba ปีที่แล้ว +69

    シナリオ神。メディア展開も熱くて当時は超ハマった。
    ゲーム単体で捉えたらダメだ、全部で.hackという物語が成り立っている。

    • @もあ-w9m
      @もあ-w9m 6 หลายเดือนก่อน +3

      私もメディアミックスめちゃくちゃはまりました!!

    • @kirinuki-suba
      @kirinuki-suba 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@もあ-w9m返信ありがとうございます♪「次は何が来るんだろう」とワクワクさせられたものです^^

  • @crotta_crotto
    @crotta_crotto ปีที่แล้ว +56

    .hackが廃れた原因は色々ありますが、トドメを刺したのはバンナムが.hackからSAOに舵を切った事だと思います。
    結局今は1番売れたGUのリマスターを延々と擦り続けるレベルに衰退してしまいました。
    悲しいことに、今は「SAOのパクリ」なんて言われる始末…(実際は両方とも同時期に出たのでパクリではない)
    個人的には良くも悪くもネトゲ黎明期が再現された.hackが好きですし、新作を出して欲しいです。が、ネトゲ黎明期を過ぎた現在では難しいでしょうね…。

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 8 หลายเดือนก่อน +5

      無印の統括パッケージ欲しいけど…CCは出すつもりがないだろうしなあ…
      と同じ思いの自分です…(泣)

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 8 หลายเดือนก่อน +8

      つってもSAOの商業化が2009年、アニメ化は2012年でゲーム展開開始が2013年から
      対して.hackシリーズの実質ゲーム最終作にあたるLinkが出たのが2010年、アニメも最終作のQuantumが2011年だし(スマホゲー含めればギルドラが2016年まで頑張ってはいたけど)
      SAOに鞍替えしたとかでなく、単純にコンテンツとしての寿命だったんじゃね?(SIGNから見れば10年近くだったわけだし)
      本筋絡みはG.U.でやりきってしまった感あるし、あの複数メディア追いかけないと全容が分からないって商法でむしろよくやった方だと思うよ

    • @bein-zatuou
      @bein-zatuou หลายเดือนก่อน

      ギルドラが飽きられたのと
      その間に開発止まってたのが何よりでかい
      設定や資料集集めてたけど
      あの時期まじ虚無だったし

  • @iiomimiso
    @iiomimiso ปีที่แล้ว +45

    ゲームの進行に合わせてネットニュースやら掲示板が更新されていくのが没入感あってよかったわこの作品
    投稿主がエアプすぎてGUで主人公が攻撃か必殺技しか使わないとか言ってるのわろける

  • @RO-Chai
    @RO-Chai ปีที่แล้ว +17

    ちなみにこの後にだすリンクのあとに出したPS3の格闘ゲームでも
    全体のお話をほんの少し進めたのに
    その後はソシャゲをだしてそれも本編としてすすめようとして転んでしまって
    それから音沙汰はない
    まじでこれほどファンを裏切った作品はみたことがない

  • @こえと
    @こえと ปีที่แล้ว +15

    .hackシリーズはストーリーとBGMが好き

  • @りりリリ助
    @りりリリ助 ปีที่แล้ว +13

    ハセヲが実は楚良(スケィスにデータドレインされて記憶を失ってる)って設定にはびっくりしたな。

  • @千十丸
    @千十丸 ปีที่แล้ว +12

    初代の説明でGUの画像出したりしてるし本当に.hackプレイしたのか気になる動画だわ

  • @慎-マゴコロ
    @慎-マゴコロ ปีที่แล้ว +40

    世界観やシナリオが最高クオリティのうえ、無印とG.U.はアニメ放送に合わせた販売だったから、分割でも許された販売スタイルだったなぁ……(゚ω゚)<アニメからゲームへの誘導が素晴らしかった

  • @R.3yozaku28
    @R.3yozaku28 ปีที่แล้ว +11

    .hack//だけやった。今作るならシステムもオープンワールドでのバトルできそうだし頑張って作って欲しいんだけど厳しそうだなぁデスクトップ開いたまま音楽流してた←PC持ってなかったし凄い新鮮で楽しかった

  • @ヒノリ-q2o
    @ヒノリ-q2o ปีที่แล้ว +49

    GUめちゃくちゃハマってやり込んでたけど、姉にデータ消されたのが忘れられん・・・(⁠・⁠_⁠・⁠;⁠)
    ちなみにGU内のBBS上にワチャワチャしてるωライスさんと柿大将さんのやり取りが最高に好きすぎた。

    • @狸-b5o
      @狸-b5o ปีที่แล้ว +6

      読み方は「しりらいす」でしたっけ?
      タビーさんにラビュンが止まりません。

    • @ヒノリ-q2o
      @ヒノリ-q2o ปีที่แล้ว +9

      @@狸-b5o そうそう、しりライス・・・って違う!オ・ム・ラ・イ・ス!オムライスですよ〜(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)
      タビーさん、とても素敵ですよね!

    • @大神彩人
      @大神彩人 ปีที่แล้ว +8

      柿大将の尻ライスとしか読めんw
      が懐かしいww(´・ω・`)

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน

      @@大神彩人 wwwという笑いの表現がまだ続いてるのがすごいよなあ

    • @pote103tama
      @pote103tama 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@ヒノリ-q2o
      名前を訂正する勢いとかまんまで笑いましたw

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n ปีที่แล้ว +27

    やっぱG.U.ですね、ED曲が好きすぎる
    4が出るっていうから歓喜したけど2時間で終わって
    あーこれでもう終わりかって思いました
    初代のフルリメイクでないかなー

  • @MOBILESUIT0079
    @MOBILESUIT0079 ปีที่แล้ว +193

    SAOが.hackのパクリ?って思った人はわいだけじゃないはず!

    • @okm-w7c
      @okm-w7c ปีที่แล้ว +4

      なんでジャンルが一緒なだけでパクリになるんだよ
      じゃあ横スクロールの2Dアクションは全部マリオのパクリで、RPGは全部ドラクエのパクリなのかよ
      オンラインRPGが舞台ってだけだろ、狂ってんなよおっさん
      で、.hack//制作陣がSAOは別物って言ってるんだけどお前が勝手に思い込んでることを周りに求めんなよ。
      お前がズレてるだけ

    • @madomav3
      @madomav3 11 หลายเดือนก่อน

      @@okm-w7cでも.hackの方が先なんだよなぁ

    • @田原世嗣
      @田原世嗣 10 หลายเดือนก่อน +32

      現にパクリやしなぁ...😅

    • @アイザックニャーさん
      @アイザックニャーさん 10 หลายเดือนก่อน +16

      SAOは.hackよりもぬるい

    • @からかさ-s6w
      @からかさ-s6w 9 หลายเดือนก่อน +13

      全然パクリじゃないぞ
      たまたま世界観が近いってだけ
      .hackのゲーム発売とSAOの書籍初巻は大体同じ時期だし

  • @koroumon
    @koroumon 9 หลายเดือนก่อน +6

    この当時、ゲームの分割商法を色々と見掛けたが、成功したのは『.hack』くらいじゃないか?
    ゼノサーガは2作目でコケて、ガンパレード・オーケストラはバグでガッタガタな状態と、他のは結構散々な結果になってた印象。

  • @Low_lucens
    @Low_lucens ปีที่แล้ว +16

    スケイスがやたらと強かったのはいい思い出

  • @Eden4092_
    @Eden4092_ 10 หลายเดือนก่อน +22

    時代の移り変わり時期だったというのもあるし、.hack//シリーズのおかげでSAOとかが出来上がったと考えればまぁいいかと考える人も多いはず とにかくシナリオがあまりに神だったから戦闘はそこまで苦じゃなかったな 今でも続編出して欲しいと思ってます

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 8 หลายเดือนก่อน +3

      SAOは商業化されたのが.hackシリーズより大分後だから勘違いされがちだけど
      川原礫氏自身のHP上での連載自体はSIGNとほぼ同時期からスタートしてる
      というか、あの頃はMMO題材の作品がかなり出てた(その中で一時代作ったのが.hackだったというだけで)

  • @ねるねる-zeasu
    @ねるねる-zeasu 2 หลายเดือนก่อน +3

    未プレイでかたるのやめてくれ
    それはおいてフラグメント今もやってる人いる?

  • @志賀隆文-s4x
    @志賀隆文-s4x ปีที่แล้ว +8

    このゲームやってたからSAOが流行り出した時、丸パクりやんて思って
    今でもSAO嫌いです

  • @白猫兵長
    @白猫兵長 ปีที่แล้ว +13

    一作目のラスボス後の裏ダンジョンのラスト付近はずっとお祈りしてた記憶がよみがえるなぁ。腕輪の力を使わないと倒せない敵しかいないでも使いすぎるとゲームオーバーになる仕様のせいで…

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน +4

      ボリューム4の裏ダンジョンはもう2度と行きたくないw ヘルバいてようやくクリアできた

    • @タバコは紙巻きしか勝たん
      @タバコは紙巻きしか勝たん 7 หลายเดือนก่อน +1

      ワイは生粋のドMだったから裏ダンジョンで未だに楽しめるwww

  • @レイシー-l2m
    @レイシー-l2m 11 หลายเดือนก่อน +6

    Linkは動画内の不満点は勿論、GU本編で好印象の人当たりのいい人間だったシラバスが「実は仮面優等生だった」と言う没になった裏設定をいきなり使いだしたのが嫌だった
    クロスレンゲキで「のろい…」って言ったのが衝撃的過ぎて最初誰が言ってるのかわからなかったし

    • @Joh_Jack666
      @Joh_Jack666 11 หลายเดือนก่อน +2

      二次創作とかならまだしも、公式がネタに走ると何か萎えるよね……。

  • @閑古鳥-d1i
    @閑古鳥-d1i ปีที่แล้ว +45

    .hack、.hack//GUはゲームだけより、他のメディア関連も全てミックスして楽しむ事で世界観の深みを楽しめたから、すごく丁寧に作られたシリーズタイトルだったんだよなぁ
    Linkは自分個人としてはどうしてこうなったって頭抱える感想になっちゃったけど…

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 8 หลายเดือนก่อน

      ただそういう複数媒体を追わないとってのはどうしてもライト層や新規にはハードル高くなるのがなぁ

  • @linkuru6810
    @linkuru6810 ปีที่แล้ว +6

    .hackでGUはめちゃくちゃハマってやりこんでたんだよね…ハセヲかっこよくてめっちゃ好きだった厨二感満載でダークヒーローみたいな感じがよかったLinkはやらなかったな…

  • @さっささささ
    @さっささささ ปีที่แล้ว +12

    Quantumはそれほど悪くなかったと思うけど
    LINKで失ったモノが大きすぎて完全に空気だったね

  • @狸-b5o
    @狸-b5o ปีที่แล้ว +18

    G.U.の戦闘システムは凄く楽しかったよ。
    ドッペルゲンガー超強い。
    比べると無印は確かに戦いづらいけど、そこまでか?
    優しい両手はとても良い曲。
    G.U.のネットニュース、メルトダウンやひきこもりやネットマネーとか、発売当時からすると未来を予言してるのかと感動した。

  • @田中カナン
    @田中カナン ปีที่แล้ว +9

    平成初期のオンゲ好きとしては無印のあの空気とシナリオがたまらなく好きなんだ
    いい加減にリメイクというかただの移植でいいからだしてくれ
    俺のPS2がそろそろ死ぬ

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน

      PS2のスリムバージョン フタが勝手に空いてしまうw

    • @田中カナン
      @田中カナン 10 หลายเดือนก่อน

      @@儚無みずき-m8r
      結局のところ何回もやり直したくなるゲームがPS2とPSPに集中してるから何とかしてほしいよね
      ワイのもスリムバージョンやから輪ゴムでとめてるわ

  • @猫田ちっぷ
    @猫田ちっぷ ปีที่แล้ว +15

    始まりの4部作は操作性が全くダメだったからシナリオは物凄く面白かったけど2回目をプレイする気が起きなかった
    GUの方は個人的には名作でこっちは何度もプレイした
    正直、GUのシステムで4部作をやりたい
    それ以降のゲームは個人的にはなかったことになってるwww

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน +2

      ああ それいいですね 難易度も少しだけ下げてほしい 足ももうちょっと早くなってくれ

  • @城伸介
    @城伸介 ปีที่แล้ว +4

    GUのみやったけど、3あたりで「チートだ」と責められた時、その責め方が子供っぽくて急に冷めて辞めた記憶がある。クールな野心家が急に道化に見えた。

  • @sayaka-6856
    @sayaka-6856 ปีที่แล้ว +6

    .hackのすべての始まりである無印とそれに関するマルチメディア展開のストーリーはよかった
    操作性に多少難はあったけど、それも全体を通してみると当時のゲームとしては難易度とやりこみ要素共に仕上がってた
    次作のfragmentはPS2で無印の環境のネトゲができるという画期的なものであったけど、ストーリーがなく、操作性が無印であったこと、ネットがそこまで普及していなかったことが原因で特に話題にならなかった
    3作目の.hack//GUはストーリーはよかったけど操作性、カスタマイズ系は簡易化されすぎていて無印をやりこんだ人にとっては難易度は物足りないものになってた
    Link、Versusは .hackシリーズに入れたくないと思えるほどに設定も操作性も.hackではなくなってた
    New worldというアプリ版があるって?何言ってんだ?そんなもの無いぞ

  • @oERUo
    @oERUo ปีที่แล้ว +26

    なんか評価は間違っちゃいないけど、wikiの内容動画にしました…って感じ。
    無印Vol.1やったことあるなら、戦闘もそうだけどまず何より移動速度の遅さがヤバいってのが上がってもいいんじゃないかなぁ。移動速度UPも呪文必須だったし。まぁVol.4や一部ダンジョン内以外は魔法陣ガン無視できるしスルーして走り抜けるようになるけど。G.U.もそんな感じ。ついでに言えばG.U.でXthフォームになったらずっと打ち上げてるだけになるとこにすでにLINKのお手玉の片鱗はあったよね…。
    まぁ戦闘もそうだけどLINKはストーリーも中々酷いんだよなぁ。.hack感が薄かったしヒロインクソだしアウラがアレでこうなっちゃうし…。あとOPがね。丁度あの時は鉄コン筋クリートの映画がやってた頃だからだとは思うけど絵柄と世界観がねマッチしてないんよ。嫌いではないけど…。
    .hack//セカイも向こうには期待したんだけど、上映する所が少なかったからなぁ。観たしDVD買って某うずまき忍者の格闘アクション化したやつもトロコンしたけど…まぁ、うん。ソシャゲもなぁ…(白目

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน +1

      GUも 攻撃と必殺技しかないとか言ってるけど 一応回避や防御 魔法もありますしね

    • @sheeromusic7441
      @sheeromusic7441 9 หลายเดือนก่อน

      Vol1は割とアプドゥが簡単に手に入ったから個人的に何も苦じゃなかったな
      すぐ終わってVol2行ったから覚えてない

  • @二十一-w2y
    @二十一-w2y 11 หลายเดือนก่อน +5

    音楽好きだったなあ。guのデスクトップbgmの物悲しい感じが良かった。それぞれのマップに合わせた曲が多くてたしかに没入感エグい

  • @ミスター18
    @ミスター18 ปีที่แล้ว +13

    .hackってThe Worldをプレイしてるリアルの人の設定もちゃんとあることが魅力的な要素だったから、LINKに登場する過去作のキャラは過去のデータから再現したNPCみたいなものですって設定だったのは正直ガッカリだったな

  • @HomuHomu723
    @HomuHomu723 ปีที่แล้ว +6

    らき★すたOVAでななこ先生が「あれ絶対オンラインあるって思うて探し回ったわ(涙)」って聞いたときこれ絶対.hackやろと思ったわ

  • @渚海斗-m4f
    @渚海斗-m4f 11 หลายเดือนก่อน +4

    GUラストの結婚又は友情ENDは良かったですね!
    好感度上げるのが面倒でしたが…

  • @ハル-m4z
    @ハル-m4z ปีที่แล้ว +13

    あんまり覚えてないけどLinkはクリア後のやり込み要素の全キャラの信頼度だかレベルだかをカンストさせようとして作業感に負けた記憶がある。

    • @りりリリ助
      @りりリリ助 ปีที่แล้ว +3

      LinkはOPの絵面が一番残念だったな・・・

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน

      @@りりリリ助 ニジウラセブン

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j ปีที่แล้ว +3

    .hackroots見てからGUやることオススメします(アニメでリタイアしたキャラが……その人の代わりに……と以外と細かい)

  • @飛鳥-q1r
    @飛鳥-q1r ปีที่แล้ว +4

    .hack無印をリメイクしてくれー
    同時期に世に出たのにSAOのパクリって言われてるのが我慢出来ぬ
    バンナムが完全にSAOに乗り換えたから絶望だがな(´°‐°`)

  • @彰汰丸芽湖
    @彰汰丸芽湖 9 หลายเดือนก่อน +1

    G.U.とLINKはやったが、G.U.は当時オンラインゲームが出来ない自分にとっては画期的で、なによりゲームが苦手でもクリア出来たし、ゲームが好きになる切掛でもあった。
    故にG.U.3部作にPS4とSwitch版も購入するくらいには本当に好き。
    そしてLINKは、まずOPで度肝を抜かれ、そしてゲームの作業制で眠たくなり、クリア後は「……まぁもうやらないな」って思うレベル。
    ただ.hack//シリーズは曲が神レベルなのでそこは本当に高評価。

  • @アンダーソンフィリップ
    @アンダーソンフィリップ ปีที่แล้ว +11

    挿入歌はどれも神曲だった

  • @影虎-t8d
    @影虎-t8d ปีที่แล้ว +8

    .hackの戦闘シーンでいちいち止まるシステム。あれは個人的には助かった。
    武器をその場ですぐ変更できたし、mp運用について考える時間もあったので本当に助かった...
    でも.hackはあれも含めた全部で「.hack」というゲームが構成されたと思ってる。
    あと無印の特典のDVDは割と好きでした。
    リンクはプレイしたけど...うん...まぁ...戦闘シーンは一番面白くなかった...

    • @ラピズ姫ちゃんねる
      @ラピズ姫ちゃんねる ปีที่แล้ว +1

      あのシステムは八相のうちの最強の一体にあたるスケィスとって取り返しのつかない最大の弱点になったことは言うまでもないでしょうね。普通に戦えば即死だがボタン連打でピンチをしのぐことが可能。

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน +1

      止まる仕様で回復も何とか間に合ったw

    • @sheeromusic7441
      @sheeromusic7441 9 หลายเดือนก่อน

      フラグメントは時間止まらないからしんどかったぞ...

  • @鈴木一郎-n4m
    @鈴木一郎-n4m ปีที่แล้ว +9

    .hackとguは「僕たちだけがこの世界の真実を知っている」って快感が得られるのがよかったな。LINKは期待はずれだった😑

  • @Tsukino_wagumaa
    @Tsukino_wagumaa 8 หลายเดือนก่อน +2

    G.U.リマスターは素晴らしい補完作品でした。再誕の後、ユーザーが求めていた答えがそこに有りました。三谷さんの挿入歌、come back to the worldがとてもマッチしてたなって。
    動画では酷評されてますが、LINKもその後のストーリーを語る上でとても重要かつ、楽しい展開でした。
    問題はその先の展開どうにかならなかったのって言いたい。
    タナトスレポートが割と致命的過ぎる

  • @hirot4036
    @hirot4036 ปีที่แล้ว +9

    再生回数の為にネガキャンしかできんの哀れすぎる

  • @ベイクドもちょもちょ-o8j
    @ベイクドもちょもちょ-o8j 10 หลายเดือนก่อน +3

    懐かし〜!.hack//無印もGUもめっちゃ好きだったけど、オープンワールドに慣れすぎたせいでSwitch版で地形にひっかかるのが面倒で結局クリアしてない…
    Linkは一部キャラの性格改悪とか扱いの悪いキャラがいてキャラゲーとして残念だった…バンナムはいつまでたってもキャラゲー作るの下手だな〜

  • @啓太-y8t
    @啓太-y8t 9 หลายเดือนก่อน +2

    .hackはGUから始めたから初代はゲームシステムと画質に慣れなかったなー。
    GUは本当に神ゲーだった
    続編をこんなに楽しみにしたゲームはないよ

  • @shunell
    @shunell 8 หลายเดือนก่อน +2

    ドットハックの映画制作関係者が身近にいたので幼い頃見てました
    今ではゲーム系特に現実に影響があるアニメが好きです

  • @藤-n8q
    @藤-n8q ปีที่แล้ว +10

    無印が一番好きなのでリメイクしてくれないかなあ

  • @tsurupon293
    @tsurupon293 3 หลายเดือนก่อน +2

    Linkはファンサービスもあっただろうけど、これまでの.hackを追体験するのは知ってる話をもう一度やると同じだから少々退屈。そしてハセヲとアトリの関係性を筆頭に過去作のストーリーにトキオが入ったことで違和感のある内容になってしまっているのが残念でしたね。
    また戦闘バランスも、歯車でパワーアップするまでは貧弱で面白くない。パワーアップ後は一気に強化されるからなんだか肩透かし感も出た。
    Link本編の時系列の話になってからは結構面白いので、ソシャゲとか映画に走ってないで続きを丁寧に作って欲しい

  • @佳洋-d2m
    @佳洋-d2m 5 หลายเดือนก่อน +2

    .hackシリーズ、面白いから飽きないよね。

  • @JING1043217
    @JING1043217 ปีที่แล้ว +4

    無印はパロディーモードも面白かった。
    シリアス多めの本編と違って、いい感じに各キャラをぶっ壊してくれてたので思いっきり笑わせてもらった。
    あと無印はプチグソ、G.Uではゴブ達に癒してもらった♪
    G.Uに無印のキャラ(皮は変わってても中身が過去キャラとか)が出てたのは嬉しかったなぁ…
    無印⇒G.Uの順番で遊んだプレイヤーはニヨニヨしたんじゃないかな?(私はしたw)
    Linkは…まぁ…うん…

  • @RO-Chai
    @RO-Chai ปีที่แล้ว +8

    大好きなゲームw
    SAOブームに乗っかれずに
    続編がでてこないからまじでセンスない企業だなっておもった

  • @pvi4063
    @pvi4063 ปีที่แล้ว +11

    このチャンネルのサムネ、和ゲーの悪口ばっかりでは?

    • @ねるねる-zeasu
      @ねるねる-zeasu หลายเดือนก่อน +2

      なんかこう...ねぇ未プレイなんだったらお前はなんで語っているんだって思う

  • @有栖川有栖-x4f
    @有栖川有栖-x4f 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドットハックうれしー!!解説ありがとうございます!

  • @グレイ-p6l
    @グレイ-p6l ปีที่แล้ว +39

    主人公ハセヲが、初期のシリーズでスケィスと関わりのある、あの重要人物って設定知ってる人どこまでいるんだろう。

    • @トート-t4i
      @トート-t4i ปีที่แล้ว +10

      松尾芭蕉の弟子ですね。
      懐かしいです。

    • @めぃぷるぅ
      @めぃぷるぅ ปีที่แล้ว +2

      はせをですねw
      ハセヲだけじゃなく、ほか作品からも色んなキャラの設定や関係ありますよね

    • @saxifrage0731
      @saxifrage0731 ปีที่แล้ว +6

      記憶喪失設定が無理やり過ぎる

    • @めぃぷるぅ
      @めぃぷるぅ ปีที่แล้ว +7

      @@saxifrage0731
      一応データドレインは構成データ書き換え、データを奪うって事ですし、意識不明から目が覚めたら記憶飛んでました。って言っても多少無理はありますが無しではないかと🤔

    • @雯海ヒナト
      @雯海ヒナト ปีที่แล้ว +2

      あんなんクソしょうもない後付け設定やんアナザーディスク白けるわ。

  • @Raven-hand
    @Raven-hand 11 หลายเดือนก่อน +3

    動画タイトルの最終作って何を指してるの?Link?ニューワールド?Link以降もシリーズは続いてるよ?
    G.U.の主人公って攻撃か必殺技しか使わないの?魔法とかアイテム使わないの?
    シリーズとして解説出来てる?
    単行本が出てない漫画作品や未だに発売予定から消えたラノベとか解説しないの?シリーズだよ?
    ゲームの歴史チャンネルだからゲームという括りなんだろうけどさ、それでも解説しきれてないのリサーチ不足ですぜ…

  • @ゆっくりあさぎQMC
    @ゆっくりあさぎQMC ปีที่แล้ว +5

    まぁPSPのリンクにあたっては携帯機特有のメモリ容量の問題があるからね
    普通に据え置き機で開発すればまた違った展開になったかも

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน

      通勤がくそ長かったから電車内でずっと作業していたw LINK

  • @幼女ギョ太郎
    @幼女ギョ太郎 ปีที่แล้ว +9

    現代のDLCシステムをこの時点でやってたのは先見性を認めざるをえない

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 8 หลายเดือนก่อน +2

    全く別の会社・ゲームだけど、キングダムハーツの操作性がまさにこのネームにおけるアクション性の理想やったよね
    多分本来ならジャンプくらいまでは出来て、ショップの屋根に登るPCとか絶対いたはずw

  • @もじゃもじゃニーサン
    @もじゃもじゃニーサン ปีที่แล้ว +8

    ωライス「尻ライスと呼ぶな」

  • @巻藁
    @巻藁 ปีที่แล้ว +10

    G.U.のワクワク感はすごくてめちゃくちゃのめり込んで最終作も途中まではすごかったけど、最終フォームで遠距離から銃撃つのが一番強くなってクッソつまらなくなった
    発売前は楽しみだったんだけどなぁ…wチートだけあるんだけど、あれはラスボスまでで良かったわ

    • @黒猫アリス-u5k
      @黒猫アリス-u5k ปีที่แล้ว +4

      Xフォームでも大剣鎌双剣は使えるからつまらないなら使わなければいいだけ

    • @ケイジ-o7f
      @ケイジ-o7f 11 หลายเดือนก่อน

      @@黒猫アリス-u5k
      そうは言うけれど、Xthフォーム以降は「公式が双銃を使うことを前提とした調整をかけてる」っていうのがあるわけで
      近接攻撃でのカウンターやら、ダブルトリガー、あえて双銃で浮かせられるサイズの敵を増やすといったような調整をして、双銃を使わせるようにしてる
      そういうのがどうなの?って思うよ。わざわざインタビューで双銃使ってほしかったからあえてそうしたって答えてたけど、今までのマルチウェポン全否定じゃん…って思ったし
      双剣以上の手数、大剣以上の攻撃力、大鎌以上の範囲と射程、なんてのを1つの武器に搭載して、それもそんな武器を使わざるを得ない調整までかけてる露骨なやり方に疑問がある

    • @Joh_Jack666
      @Joh_Jack666 11 หลายเดือนก่อน +1

      双銃に頼りすぎて、ハセヲの装備が反映されるドッペルゲンガー戦が凄くキツかった覚えがある……ww

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ ปีที่แล้ว +5

    最初にプレイしたのがG.U.で引き込まれた。
    その後、オマケ要素みたいなもので知った一作目のストーリーを実際にプレイしたくて、買ったら操作がめっちゃ難しくて手間が多かった
    linkは全員集合なお祭り作品自体があまり好きではなかったので、個人的に面白くなかった

  • @Sara_Goriraltar
    @Sara_Goriraltar ปีที่แล้ว +5

    俺、.hack//fragmentのプレイヤーだったんだけど、黒い羽根に眼帯の厨二病全開バルムンクでプレイしてたわw
    最終日まではやってなかったけど、最終日辺りにBBSに現れたヘルバは一体なんだったんだろうな?

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 10 หลายเดือนก่อน

      あれぷれいやーどのくらいいたの? 
      フラグメント的なゲーム超やりたいっす 出る時期が早すぎたよ

  • @ZZ-gl2mh
    @ZZ-gl2mh ปีที่แล้ว +9

    LINKは各作品を追体験しつつ謎の解明(打ち切りみたいな現状だったZEROとか)エルクとエンデュランスとかの関係性やらファンディスク的な面もありトキオもキャラがめっちゃ良かった印象しかない、作業も言う程苦ではなかったかな

    • @koroumon
      @koroumon 9 หลายเดือนก่อน +2

      携帯機だったから手軽に遊べましたしね。
      漫画版『黄昏の腕輪』と小説『AI BUSTER』での出来事がピックアップされた時、それ等を知らなかったプレイヤー(当時の自分)にも分かりやすく描写されてて良かったですし。
      ただ、ちょっと個人的な難点がありまして……ウイルスコアとマルチプレイはチョイと辛かったです……。

  • @平木健
    @平木健 ปีที่แล้ว +14

    GUしかやったことないけど、ストーリーめっちゃ好きで没入したなー

    • @まめすけ-h1x
      @まめすけ-h1x ปีที่แล้ว

      🎉😢😮🎉🎉😂😅😅😂😢😮🎉😮🎉😅😢😮😮😮😂に😅😮🎉😮😢❤😅

    • @まめすけ-h1x
      @まめすけ-h1x ปีที่แล้ว

      Aj

  • @もあ-w9m
    @もあ-w9m 6 หลายเดือนก่อน +2

    無印は4作連続リリース、オリジナルアニメが付いていたり、テレビアニメとのメディアミックスとか新しい試みが盛りだくさんでほんとに楽しかったなぁ!
    シナリオも音楽も最高だった!!
    リミナリティ最終回が浦安だったので、東京きてから浦安住みました❤️ signもすき💖

  • @レスター-d6t
    @レスター-d6t 2 หลายเดือนก่อน +1

    ストーリー内でC.C社は懲りずに同じ過ちを何度も繰り返す

  • @rei-games
    @rei-games 8 หลายเดือนก่อน

    思い出補正めっちゃ含んでますが、.hack G.U.シリーズは、自分にとってこれを超える作品は未だにないと思えるほど好きなシリーズです。
    ストーリー、キャラクター、音楽どれをとっても最高でした。
    この世界観の作品では、アニメのSAO、ゲームの.hackと二枚看板として称されるのは未だに聞きますし、なんやかんや根強い人気を感じられるのは嬉しいです

  • @キャスターマイルド-y4k
    @キャスターマイルド-y4k ปีที่แล้ว +3

    もし復活するなら世界観はそのままでも大丈夫だけどバトルシステムは徹底したアクションバトルだな。ドラゴンズドグマ辺りを参考にするといい感じになるかもしれない。スケイス見たいなのはFFの召喚獣みたいな立ち位置で発動させる感じだろうね

  • @オルガピピン
    @オルガピピン ปีที่แล้ว +2

    .hackはG.U.がピークで、Linkで急落して、その後もパッとしなくて、
    最後はSAOに全部持っていかれた

  • @ラウル-w6r
    @ラウル-w6r ปีที่แล้ว +5

    .Linkでの、ストーリー攻略がキャラ固定なのはそのキャラと一緒にいてなおかつ一緒に進むから固定なのであって、フリークエストとかだと普通にキャラ選べるし、あと最初からキャラ全員がいるのは普通に違和感しかないんだわぁ

  • @n-lv2hn
    @n-lv2hn ปีที่แล้ว +3

    初代は途中までネトゲ追求しすぎてパーティーの装備変えれないてのが面倒くさかったわ

  • @kamiyuka_san
    @kamiyuka_san ปีที่แล้ว +3

    しれっとパロディモードのオルカの台詞を映すなw

  • @神道ゆい
    @神道ゆい 8 หลายเดือนก่อน +2

    デジモンをポケモンのぱくりと言ったり.hackをSaoのパクリと言ったり知名度と売上を棚に上げて良作品を落とすことは辞めなさい。
    悪意の劣化コピーじゃなくて同ジャンル良作品がひとつ増えたと触れてみなさい(.hack沼にハマれ

  • @1LOW_DaR
    @1LOW_DaR 7 หลายเดือนก่อน +2

    seesaw、梶浦由記を知ったのは.hacksignからやった。

  • @bluegreen_red
    @bluegreen_red 7 หลายเดือนก่อน +2

    6ヶ月前に投稿てwww
    なんでこんなまだ見られてんだ
    神作だからに決まってんだろ!!!!

  • @まんじょんじろう
    @まんじょんじろう ปีที่แล้ว +8

    .hackG.U.はアイテムや武器を全部集める位ハマって個人的には神ゲーだったけどアニメの方は作画が酷くて最後まで観れなかったですね・・・
    そしてLinkはゴミ過ぎて途中で投げ出して売っちゃいましたね。

  • @脱いだジョゼフ-c7g
    @脱いだジョゼフ-c7g 3 หลายเดือนก่อน +4

    エアプすぎるのか、少数意見を聞きすぎているのか、両方か

  • @masatoshi-ot4yy
    @masatoshi-ot4yy ปีที่แล้ว +13

    懐かしい。各シリーズの説明書にスペシャルディスクの応募券が付属してて切り取って貼り付けて応募したなぁ。
    G・Uは今でもたまに引っ張り出してる。ぴろし3がすげえいい味出してた。

    • @WanWanO_dog
      @WanWanO_dog ปีที่แล้ว

      「.hack//GIFT」のDVD貰えましたよね。あれ子供も見るのにエンディングの部分大丈夫なんかよって思いました😂

    • @大神彩人
      @大神彩人 ปีที่แล้ว +5

      鈍き俊足のドーベルマンぴろし3ww
      サブイベも面白かったな(´・ω・`)

  • @azu2463
    @azu2463 7 หลายเดือนก่อน

    なつかし!パッケージがクソかっこいい

  • @lolcot5810
    @lolcot5810 8 หลายเดือนก่อน

    リンクはネットがあまりない時代にネット環境がないと一部キャラが解放されないっていうのも悪い所だな

  • @asakurasora1216
    @asakurasora1216 หลายเดือนก่อน

    当時はこの難しい設定を理解しようとしながら必死にやってたなぁ…制作陣の先見の明は凄すぎた😳
    田中わび助をもう一度助けに行きたいから初代4部作リメイクして欲しいなぁ

  • @ハルカ-x1p
    @ハルカ-x1p ปีที่แล้ว +2

    リンク
    話はまぁおもしろかったのは覚えてる
    ただOPのアニメーションとかこれじゃない感があったのも覚えてる

  • @mephirus8294
    @mephirus8294 ปีที่แล้ว +3

    無印は主人公が没個性でSIGN含めたモルガナとハロルドといった神話味持ったストーリーで戦闘面のバランスの悪さなんて感じさせない没入感だった
    逆にG.U.は主人公が個性ありすぎて感情移入しづらかったのと憑神要素が無印八相らしさとテンポが悪くて無印程は楽しめなかった

  • @q1252
    @q1252 ปีที่แล้ว +4

    シリーズの解説にしては抜け作品多すぎじゃない?そもそもゲーム単体じゃなくてその世界観を売り物にしてるプロジェクトだと思うよ。
    ゲームにしてもVersus、ギルティドラゴン、New Worldは?

  • @苺泥棒
    @苺泥棒 ปีที่แล้ว +5

    揺光が好き

    • @もっさん-x8h
      @もっさん-x8h ปีที่แล้ว +2

      分かる。
      途中で絶望したのは良い思い出

    • @狸-b5o
      @狸-b5o ปีที่แล้ว +2

      忍冬の花言葉って、知ってるか?
      流石、人気投票2位

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 11 หลายเดือนก่อน +2

    最初大人買いしたつもりが、無印Vol.1・2、G.U Vol.2・3しか買ってなくてストーリーを脳内補完できずに残念な思いをしたおもひでボロボロ(´;Д;`)(笑)

  • @水無月藍加
    @水無月藍加 ปีที่แล้ว +1

    昔キャラデザがエヴァの貞本さんだと知ってGUを買った。当時でもやけにプレイしてて指が痛くなるゲームだなとは思ってた。
    後は当時子供だったから良く分かって無かったけど、今思えば何部作と分けて売る商法はセコく悪質極まりないやり方だわ。全て6~7千円で売りやがってたから学生の小遣いじゃキツ過ぎるわ。... まぁ妹もハマってたけど

  • @空砂カラスナ
    @空砂カラスナ 4 หลายเดือนก่อน

    無印の致命的なのは物理スキル使っても悉く外すコトが多々あるコト

  • @さくやん-d6k
    @さくやん-d6k ปีที่แล้ว +3

    GUやった人の中で、子供の頃に一度も
    「スケエエエエエエエエエエイス!!!」って
    叫んだことのない者だけがLINKに石を投げなさい

  • @Joh_Jack666
    @Joh_Jack666 11 หลายเดือนก่อน +1

    G.U.に登場する三爪痕(偽カイト)の厨二心擽られるデザインに一目惚れした。(今でもすき)
    奥義・暗黒吸魂輪掌破と書いて、データドレインと読む。

  • @LilyAokage
    @LilyAokage ปีที่แล้ว +1

    SAOがなかったらワンチャンまだ行けそうだったけど、あっちなんてオンゲーが出てるからもうダメだよなぁ
    せめて無印だけでもリメイクしてほしい

  • @田中良太郎-m5r
    @田中良太郎-m5r 10 หลายเดือนก่อน

    オールスターとか総決算モノはストーリーが薄くなるし、過去作レ◯プにもなり得る
    無印とGUでストーリーを切り離して濃い世界観で大成功したのに、Linkで失敗していくという…
    平成ライダーもオールスターでメタメタに薄くなった、世界観がなくなった

  • @gomezoonishi7914
    @gomezoonishi7914 ปีที่แล้ว +6

    初期のhack面白かったなぁオンゲー未体験には新鮮でCPUなのにほかのプレイヤーと協力して攻略してるみたいだった。
    VO3くらいでやってないからなぜ違うパッケージでカイトが敵っぽくなってるのかわからない・・・

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 3 หลายเดือนก่อน

      あれはカイトではなくAIですよ

  • @gardenia6392
    @gardenia6392 ปีที่แล้ว +1

    第三部はどっちかというと当時流行った量産型ソシャゲに走ったのが駄目だった気がする……
    それ単体で完結するコンシューマー版を作って、GUと同じように過去作との繋がりを匂わせる程度でよかった
    ギルティドラゴンのシナリオはそんなに悪くなかったから、あれを上手く整えてくれればなぁ
    ザワンシンとか、ハセヲの姿に反応するイケメン君(あれ榊だろ)とか色々楽しかった

  • @bein-zatuou
    @bein-zatuou หลายเดือนก่อน +1

    Linkそんなに不評やったか?
    シナリオ神だったし
    当時中高生だったワイとしては
    友人とワイワイ遊べて楽しかった
    その後のギルティドラゴンとかは…うん…

  • @DragonKnightBaranNY
    @DragonKnightBaranNY 11 หลายเดือนก่อน +1

    学生時代このゲーム知ってるヤツおらんかった。
    知る人ぞ知る名作。
    (無印、GU)

  • @ceres8298
    @ceres8298 ปีที่แล้ว +5

    結構好きだっただけにLINKはマジで失望した。
    単調な戦闘・ふざけるなとしか言えないシナリオ
    無印はレベル上げこそ大変だが格上に突撃⇒DDでアイテム入手繰り返しでシナリオには詰まり辛かった
    G.U.は逆にレベル上げこそ簡単だけどレベル差が絶対的な格差で推奨Lv以下だと苦戦が激しい
    キャラ毎の繋がりが顕著に出ているのは小説版G.Uで無印の遺恨が本編より色濃く、陰湿
    動画で語ってたG.Uの12の意味もグロウアップ(成長)以外はここでしか明言されてない(自分が知る限り。どこぞのぴろし以外で)
    ソシャゲ知らん

    • @ミスター18
      @ミスター18 ปีที่แล้ว +1

      シックザール(LINKに登場したハッカー集団)のデザインが良くて、それまでハッカーがヘルバくらいしか登場してなかったのもあって発売前に目茶苦茶期待してただけに、主人公とヒロインが作品を駄目にしたって印象がとにかく強かったな