ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
商周講的真好,看得出來是有研究過才出這支影片。我看到您們同業有人一樣做寶可夢的報導,但他只是將網路鄉民的想法整合,缺乏脈絡且搞不清楚前因後果,對比你們的報導,看得出來你們真的很用心。
我出生在1992年,我的第一部卡通就是神奇寶貝(當初的名稱),小時候的我略有點自閉症,是神奇寶貝陪伴著我長大,讓我對這個世界感興趣,以前每個禮拜六最期待的就是在中視6點播出的節目,還有那首ポケモンファンタジー(神奇寶貝的幻想)、ニャースのうた(喵喵之歌),每次聽到都還是會不小心沉浸在回不去童年、微微感傷的那種心情
看到同年粉絲留言真開心😂
我也是1992的,雖然沒一直發瞜神奇寶貝,但他的影想力真的一直到至今,最愛可達鴨
我91年 小時候看到第一集的神奇寶貝在電視上就被深深吸引 第一代的OP到現在聽到還是會泛淚
沒講到關鍵的點,超越粉絲的期待,指的是留住本來的粉絲,同時開發更多粉絲,說得輕鬆做到難,尤其是留住粉絲,推陳出新舊粉絲要買單就很困難了,還能吸引新客群入坑更不容易,簡單來說,他們對於每個世代遊戲的投入都會讓粉絲覺得大有誠意,才是關鍵所在同時寶可夢公司積極擴大遊戲外的影響力,剩下的商業策略就給商周介紹了。
身為從黃版入坑的 Pokemon fan ,這集我從看到標題,抱著好奇心點進來想看看他們的商業手法,看到一半 ( 3:17 ) 看到熱淚盈眶,最後尾聲 ( 9:02 ) 直接流下眼淚,邊哭邊打這段留言(現在在這邊);這 2 個 timestamp 主持人所提到的,正是 Pokemon 這個 IP 從小到大帶給我們的「希望」,讓一個都市小孩至少可以做一個在現實中八成永遠不可能做得到的冒險的夢,因此而讓我們 Pokemon fans 不離不棄,甚至願意花大錢在相關產品上。由衷地感到幸運,對於自己能夠遇見 Pokemon 這個 IP 。以及感謝商周的分享。
這樣基本的智識聽著也會哭,你真的要好好檢討一下自己的人生思考上是不是有點問題或是缺憾
@@Step724 想必大大您的人生一路都很順遂的吧?都不需要遊戲或動畫或任何商業娛樂來麻痺自己?都沒有遇到什麼自己喜歡的事物是被商業資本給控制住?都沒有遇上什麼喜歡的商品因為「商業考量」而難過一整天?如果我猜的都對,那我也只能承認,您說的對,我的人生和您相比之下,還真有點問題,而且我還真的是挺羨慕大大您的。
@@cimeesia4721我十歲時在電視機前看著寶可夢(神奇寶貝)第一集的播出,從銀版開始玩遊戲,真的很能懂你的感覺,我就是那時被服務的十歲小孩,儘管沒有到落淚但是還是有種被觸動的感覺,這個IP對我人生影響之大不是一般的娛樂項目所能比擬的!到今年33都還帶著我的孩子和學生一起聊寶可夢!
我也是看到哭 寶可夢就是能這樣感動人心
我十歲時在電視機前看著寶可夢(神奇寶貝)第一集的播出,從銀版開始玩遊戲,我就是那時被服務的十歲小孩,儘管沒有到落淚但是還是有種被觸動的感覺,這個IP對我人生影響之大不是一般的娛樂項目所能比擬的!到今年33都還帶著我的孩子和學生一起聊寶可夢!「永遠超越期待」在眾多商業數字之中顯得特別有希望感,真的是能屹立不搖的核心價值呢!
希望商周這個好頻道趕快壯大!謝謝你們每期的資訊,內容都很接地氣...讚
最近又開始玩Pokémon go。因為家裡小朋友從卡牌、到超商排機台開始,最近開始著迷出門打道館,抓寶進化。大人玩回憶,小孩玩新鮮感,一切就這麼傳承下去了
不敢說是很資深的玩家,但也玩了快10年有。寶可夢一直都是每一兩年就會推出一款新作的遊戲系列,而遊戲開發的GameFreak本身並不是在開發技術上特別有優勢的公司,隨著遊戲主機的更迭,開發一款遊戲需要更多的時間和成本,但寶可夢為了維持IP的熱度不但沒有減緩遊戲推出的週期更是反其道而行,導致新的遊戲都比以往在越來越不完善的狀態下發售。雖然大多數人可能沒那麼在乎,但我真的覺得這個被犧牲的地方非常的可惜,明明那才是這個IP一切的源頭。
連不是寶可夢粉絲的我都聽到熱淚盈眶,不把利益放在優先的寶可夢,用理念創造出最大利益!所以在想著獲利之前,先思考自己能帶給你的受眾什麼樣的價值才是最重要的。
我覺得語速稍快,或許跟後期剪輯也有關係吧🤔總之,這是個好節目,不必壓在10分鐘左右,可以做長一點沒關係
我都開兩倍速
片太長點閱差
要看稿可以,但是螢幕畫面只有主播而主播又在眼神飄移(看稿?)不看攝影機時就覺得怪怪的。反正商周加油,優質內容、優質媒體必須支持👍
我覺得寶可夢成功的原因是因為他一直在進步且一直創新新的內容,讓玩家一直有驚嘆的感覺。
「超越期望」反觀數碼就一直賣情懷可惜了
是嗎?你要不要看看遊戲?做為資深遊戲玩家都知道寶可夢遊戲從XY開始就不再良心了,且在否定過去的〝堅持〞這條道路上越走越遠
@@rmx463 會在意遊戲深度的玩家終究是少數 遊戲對公司他們來說終究只是宣示版本更新而已會在意遊戲品質的玩家假如有100萬好了 那在大眾消費者當中還是可有可無如果你仔細觀察寶可夢公司就會知道 他們的策略以公司來說是完全沒問題的 躺著就能成為世界第一幹嘛要站著
透過商周知道了好多知識❤❤❤
去年因工作壓力大開始玩,那時只是抱著試試看心態,也因健康因素讓自已一週幾天健走,結果就上癮了! 寶可夢行銷企劃很強,每個月都有吸引玩家的活動,雖說有些需要付費,但是價格平易近人內容更是動人! 本身並非遊戲控,但是每週幾天持續外出走走,然後抓寶完成任務,算是紓壓吧,本人最愛精靈系寶可夢!
其實最愛一代跟二代的神奇寶貝~~到現在改名叫寶可夢 很不習慣 皮卡丘 噴火龍 水箭龜 超夢 這個還是最經典的
可以影片內容長一點嗎一小時我都能吃下去至少我通勤就要一小時了
您們的報導好棒!!長知識了,感謝!!❤
從紅版玩到現在,真的一直沒棄坑過,完全就是一個跟著一起長大的朋友了
如果Pokémon遊戲主線出配音,劇情黨會超爽,傳阿給我了新希望,等到2030年。
當初笑我玩 Ingress 的人,都在玩 Pokemon Go,然後羨慕我家裡很多補給站和道館。
含金量很高的節目 剪輯令人淺顯易懂 可以讓寶可夢在實際場景拍照 餵食 一起散步 蒐集寶可夢圖鑑最吸引我 也可以傳送明信片給好友互動 整個融入在生活中無所不在
那一句喚醒內心的十歲😊
寶可夢事業賺超大 結果給台勞的月薪才34K 還真是在地化 原來日本任天堂這麼不老實
太喜歡這系列了!!!辛苦所有的幕後人員產出🫶🏻
商周介紹寶可夢啦!非常開心🥳
希望聲音可以大聲一點,跟其他影片的平均音量差有點多
希望商周可以介紹九乘九文具 或是 金玉堂文具 ~~~希望可以採納建議
我還在玩,一玩就是7年,現在50級經驗值5億2千萬😂
高手!!!! 我這年都還不能到41~~
看到後面很感動有點眼眶濕潤
1993年生,從紅版玩到現在的朱紫,去年還參加了video game的區域聯賽,希望有朝一日打入世界大賽。現在兒子兩歲帶著他一起拆寶可夢的卡包,一起享受開卡的樂趣!
希望有下一個新創企業抗衡取代皮卡丘 因為月薪34K 原來日本任天堂公司 這麼不老實
覺得這一集語速太快的人可以試試看0.9倍速!親測感覺還OK!🤣
難怪習慣兩倍數的會覺得這次兩倍數有點快
我都開1.25-1.5😂
@@NiNi-05 這是年輕人或腦袋運作快速的人的特質 XDDD 我朋友也是會再加速
完全愛上「正電拍拍」、「負電拍拍」 😍 他們皺眉的模樣真的可愛s了 🤤
我覺得這內容或許可以吸引喜歡寶可夢的粉絲,但恐怕無法滿足企圖從中獲得商業知識和經驗的商周粉絲。
皮卡丘就是可愛啊
黃色的惠群 也是好美
我是玩本傳劍盾期間才開始玩pokemon go的,因為那時候好像解完任務會送異色的雪拉比還什麼的,一開始沒資源連火箭隊都打不贏,然後也不是很認真玩斷斷續續地玩,結果有一次好像是什麼社群日出現了大量的怪抓好抓滿抓上癮了👁👁,而且可以較容易的取得異色傳到HOME這點也很棒,只是我覺得玩到現在陸軍玩家真的是會比較辛苦;手環的效果也沒有以前好用(反應變慢很多)
去排寶可夢中心的雖然說肯定很多寶可夢迷但是裡面也混雜了一堆可惡的黃牛
我本傳、GO都有玩~~ GO因為認識到很多有趣的人,加上前任男友也有玩。好像就會這樣一直玩下去。
09:40 「有商周從日本帶回來⋯」我剛聽到以為要抽日本回來的皮卡丘😭😭😭😭
標題打的太聳動,寶可夢其實有退燒過,而且嚴重到盜版商沒賣商品的時候,身為一個從開播一路支持的粉絲,我覺得這個說法有點誇張
我就是在橫濱港邊被無人機感動到流淚的粉謝謝你寶可夢
來自週刊用戶的個人心得:商周這一系列的影片形式感過重,高過內容,讀稿機+後期加快語速的設計很不自然
表情太僵硬了,還我易萱🥲
重點是報導都很優質啦,不像其他垃圾傳媒
Pokémon GoStill keep playing~What a great channel!
想了解大樹藥局❤
感謝商周的特別企畫增加我的商業知識,超級讚謝謝妳們
幻獸帕魯打趴這老ip
曇花一現罷了
👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
主持人 惠群好漂亮😍❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
太神啦!沒想到會出寶可夢
收集 訓練 對戰 交換 接近幸福生活的一種遊戲
主持人跟手上的皮卡丘一樣可愛
我是從Pokemon Go遊戲來認識當年的「神奇寶貝」這款IP... 但並不會讓我回去看卡通或動畫電影:D 只是N社推出新的神獸的進度太慢..每隻神獸都一直重複地複刻o.O 06:59
Niantic靠Pokemon上位Monster Hunter靠Niantic被人唾棄
🤣
我還記得2014年那款愚人節遊戲,我抓到151隻以後,覺得自己好像真的變成神奇寶貝大師了。
2016
那是我小時候的夢想,終於在GO中完成251隻寶可夢!! 肯泰羅(老人的新稱呼為美牛)、吸盤模偶,我是請託出國的朋友抓回台灣時再交換的阿~~~~ 超稀有的!!!
@@waywer957 他說的是GOOGLE地圖的愚人節遊戲
小時候電腦第一個玩的遊戲就是神奇寶貝,這遊戲模式就吸引了當時還不懂電玩的我們不斷入坑,中間停了一陣子又因為Pokémon go 回鍋,到現在他們總是有辦法用各種方式讓人進入寶可夢世界,真的是很厲害的公司不知道為什麼,講到讓人出外旅行到處冒險時突然熱淚盈眶
我比較喜歡惠群的談吐及講解。
不看預算?不看重利潤?那誰能解釋一下為何從XY之後的遊戲質量跟良心越來越少限制越來越多,彷彿一直想否定過去自己的堅持似的當然這股勁也體現到了動畫上,要知道寶可夢這IP可是從遊戲起家的耶....結果新的世代各種限制舊世代的老寵回歸發展,每出一個新世代舊要完全否定舊世代的機制,甚至連點空子也不給鑽為啥?還不是為了DLC跟後續作品續命好賣?
語速太快了
惠群越看越正😳
原來寶可夢公司這麼重視粉絲嗎?! 那為甚麼還要把Roblox上的 Pokemon Brick Bronze關掉?
從寶石版 水+地面 唯一弱點4倍弱草、珍鑽 大師兄 巨鉗天蠍 日月 摸褲鏤與現在的朱紫黑絲喵 永遠的愛~(雖然每一代都打過,除了究極日月)
game boy 紅版神奇寶貝入坑的 至今因台北寶可夢中心開幕 陸續入坑 可以多多介紹寶可夢
我昨天才開始看netflix的新片未來一定會有寶卡夢樂園
很可惜 看大字報的感覺太明顯了 建議乾脆不要看鏡頭 讓這樣的感覺少一點
我其實有點不懂這類型的廠商賺到錢以後是怎麼分配,都收到台積電相當的營收了,員工人數也不可能像台積電這麼多人,這些錢除了員工必要的薪水,其他是怎麼規劃跟使用
其實就是把商品做好、創造需求的基本道理,台灣公司不願做的事罷了。至於沒有利益就砸錢⋯
對不起 有人也有第一眼看成女版賤葆的嗎
只要有趣不看預算?我是在平行時空嗎
寶可夢是歷年總收入,台積電是去年收入,這麼比不好吧
我還是覺得叫神奇寶貝比較好 XD
語速太快很趕時間😂我以為我調到1.25倍速
Gameboy第一代玩家✌️
台灣太久沒宰黃牛這只是一堆黃牛而已
該不會買給小孩玩,結果大人一起玩?
綠版入坑,然後買到盜版不能存擋被坑😂
我還在玩啊 這麼多年了 他的怪還沒出完ㄚㄚㄚㄚㄚ
放長線釣大魚
主持人很漂亮,抱歉歪樓了😂
主持人講話的步調太快了
就決定是你了!去吧!皮卡丘! 😁😁😁😁😁😁
請問怎麼購買寶可夢股票
先從皮卡丘開始喜歡😂
Nia本身就可以講一集了
❤❤❤❤❤
覺得有些核心的東西沒有講,但不知是什麼
我愛寶可夢 也愛惠群
話說太快了,聽起來吃力
你有沒有發現你自己在講這個主題時, 也變得更年輕了!? 是不是也被喚醒了, 十歲的內心了呢!? 😆🤣
看著主持人就硬了
聽完又想回去玩了😂
寶可夢真的超好玩的🎉
還好沒有問到增田,我只想賺錢啊
記得囤大舌貝12/25狀態疊好一隻6000星塵
寶可夢為什麼這麼紅,那是因為當時民國80年前後電視卡通出現加上gameboy跟週邊小型公仔的出現,當時身邊同學人人都有gameboy,我還從我姐那邊借來玩,現在為什麼還這麼紅,我只能說兩個字“情懷”“懷念”跟“童年”
你說的這些當然有,但這是對80年代前後接觸寶可夢的人寶可夢為什麼可以紅到現在是因為它不是只停在初代,而是每個世代都一直拉攏著新族群舊粉絲不會跑,新粉絲抓得住 這才是寶可夢ip最厲害的地方
@@HUA_CH可是以路上常見週邊商品,大多主力還是初代小火龍、傑尼龜、妙蛙種子、卡比獸等,後面的世代對於老粉絲根本都不知道是哪隻了
@@weepicetear 你說的是台灣還是?以我在日本來說並沒有你說的這樣,寶可夢雖然也有分人氣跟不人氣的寶可夢,但寶可夢公司不會只出舊不出新。
@@weepicetear 其實有機會你去寶可夢中心轉一圈就知道了。
@@weepicetear你跟本假粉
我一直以為是先有動畫 才有遊戲照這影片的意思是先有遊戲 才有動畫喔
因為遊戲大賣才有動畫
惠群 為什麼沒有講到Pokémon gaole 機台,到目前大人小孩也是一直在玩
我想了解台灣王品的事業版圖
然後店員薪水真的要很有愛
商周講的真好,看得出來是有研究過才出這支影片。我看到您們同業有人一樣做寶可夢的報導,但他只是將網路鄉民的想法整合,缺乏脈絡且搞不清楚前因後果,對比你們的報導,看得出來你們真的很用心。
我出生在1992年,我的第一部卡通就是神奇寶貝(當初的名稱),小時候的我略有點自閉症,是神奇寶貝陪伴著我長大,讓我對這個世界感興趣,以前每個禮拜六最期待的就是在中視6點播出的節目,還有那首ポケモンファンタジー(神奇寶貝的幻想)、ニャースのうた(喵喵之歌),每次聽到都還是會不小心沉浸在回不去童年、微微感傷的那種心情
看到同年粉絲留言真開心😂
我也是1992的,雖然沒一直發瞜神奇寶貝,但他的影想力真的一直到至今,最愛可達鴨
我91年 小時候看到第一集的神奇寶貝在電視上就被深深吸引 第一代的OP到現在聽到還是會泛淚
沒講到關鍵的點,超越粉絲的期待,指的是留住本來的粉絲,同時開發更多粉絲,說得輕鬆做到難,尤其是留住粉絲,推陳出新舊粉絲要買單就很困難了,還能吸引新客群入坑更不容易,簡單來說,他們對於每個世代遊戲的投入都會讓粉絲覺得大有誠意,才是關鍵所在
同時寶可夢公司積極擴大遊戲外的影響力,剩下的商業策略就給商周介紹了。
身為從黃版入坑的 Pokemon fan ,這集我從看到標題,抱著好奇心點進來想看看他們的商業手法,看到一半 ( 3:17 ) 看到熱淚盈眶,最後尾聲 ( 9:02 ) 直接流下眼淚,邊哭邊打這段留言(現在在這邊);這 2 個 timestamp 主持人所提到的,正是 Pokemon 這個 IP 從小到大帶給我們的「希望」,讓一個都市小孩至少可以做一個在現實中八成永遠不可能做得到的冒險的夢,因此而讓我們 Pokemon fans 不離不棄,甚至願意花大錢在相關產品上。由衷地感到幸運,對於自己能夠遇見 Pokemon 這個 IP 。以及感謝商周的分享。
這樣基本的智識聽著也會哭,你真的要好好檢討一下自己的人生思考上是不是有點問題或是缺憾
@@Step724 想必大大您的人生一路都很順遂的吧?都不需要遊戲或動畫或任何商業娛樂來麻痺自己?都沒有遇到什麼自己喜歡的事物是被商業資本給控制住?都沒有遇上什麼喜歡的商品因為「商業考量」而難過一整天?如果我猜的都對,那我也只能承認,您說的對,我的人生和您相比之下,還真有點問題,而且我還真的是挺羨慕大大您的。
@@cimeesia4721我十歲時在電視機前看著寶可夢(神奇寶貝)第一集的播出,從銀版開始玩遊戲,真的很能懂你的感覺,我就是那時被服務的十歲小孩,儘管沒有到落淚但是還是有種被觸動的感覺,這個IP對我人生影響之大不是一般的娛樂項目所能比擬的!到今年33都還帶著我的孩子和學生一起聊寶可夢!
我也是看到哭 寶可夢就是能這樣感動人心
我十歲時在電視機前看著寶可夢(神奇寶貝)第一集的播出,從銀版開始玩遊戲,我就是那時被服務的十歲小孩,儘管沒有到落淚但是還是有種被觸動的感覺,這個IP對我人生影響之大不是一般的娛樂項目所能比擬的!到今年33都還帶著我的孩子和學生一起聊寶可夢!
「永遠超越期待」在眾多商業數字之中顯得特別有希望感,真的是能屹立不搖的核心價值呢!
希望商周這個好頻道趕快壯大!謝謝你們每期的資訊,內容都很接地氣...讚
最近又開始玩Pokémon go。因為家裡小朋友從卡牌、到超商排機台開始,最近開始著迷出門打道館,抓寶進化。
大人玩回憶,小孩玩新鮮感,一切就這麼傳承下去了
不敢說是很資深的玩家,但也玩了快10年有。寶可夢一直都是每一兩年就會推出一款新作的遊戲系列,而遊戲開發的GameFreak本身並不是在開發技術上特別有優勢的公司,隨著遊戲主機的更迭,開發一款遊戲需要更多的時間和成本,但寶可夢為了維持IP的熱度不但沒有減緩遊戲推出的週期更是反其道而行,導致新的遊戲都比以往在越來越不完善的狀態下發售。
雖然大多數人可能沒那麼在乎,但我真的覺得這個被犧牲的地方非常的可惜,明明那才是這個IP一切的源頭。
連不是寶可夢粉絲的我都聽到熱淚盈眶,不把利益放在優先的寶可夢,用理念創造出最大利益!
所以在想著獲利之前,先思考自己能帶給你的受眾什麼樣的價值才是最重要的。
我覺得語速稍快,或許跟後期剪輯也有關係吧🤔
總之,這是個好節目,不必壓在10分鐘左右,可以做長一點沒關係
我都開兩倍速
片太長點閱差
要看稿可以,但是螢幕畫面只有主播而主播又在眼神飄移(看稿?)不看攝影機時就覺得怪怪的。
反正商周加油,優質內容、優質媒體必須支持👍
我覺得寶可夢成功的原因是因為他一直在進步且一直創新新的內容,讓玩家一直有驚嘆的感覺。
「超越期望」
反觀數碼就一直賣情懷
可惜了
是嗎?你要不要看看遊戲?做為資深遊戲玩家都知道寶可夢遊戲從XY開始就不再良心了,且在否定過去的〝堅持〞這條道路上越走越遠
@@rmx463 會在意遊戲深度的玩家終究是少數
遊戲對公司他們來說終究只是宣示版本更新而已
會在意遊戲品質的玩家假如有100萬好了 那在大眾消費者當中還是可有可無
如果你仔細觀察寶可夢公司就會知道 他們的策略以公司來說是完全沒問題的 躺著就能成為世界第一幹嘛要站著
透過商周知道了好多知識❤❤❤
去年因工作壓力大開始玩,那時只是抱著試試看心態,也因健康因素讓自已一週幾天健走,結果就上癮了!
寶可夢行銷企劃很強,每個月都有吸引玩家的活動,雖說有些需要付費,但是價格平易近人內容更是動人!
本身並非遊戲控,但是每週幾天持續外出走走,然後抓寶完成任務,算是紓壓吧,本人最愛精靈系寶可夢!
其實最愛一代跟二代的神奇寶貝~~到現在改名叫寶可夢 很不習慣 皮卡丘 噴火龍 水箭龜 超夢 這個還是最經典的
可以影片內容長一點嗎
一小時我都能吃下去
至少我通勤就要一小時了
您們的報導好棒!!長知識了,感謝!!❤
從紅版玩到現在,真的一直沒棄坑過,完全就是一個跟著一起長大的朋友了
如果Pokémon遊戲主線出配音,劇情黨會超爽,傳阿給我了新希望,等到2030年。
當初笑我玩 Ingress 的人,都在玩 Pokemon Go,然後羨慕我家裡很多補給站和道館。
含金量很高的節目 剪輯令人淺顯易懂 可以讓寶可夢在實際場景拍照 餵食 一起散步 蒐集寶可夢圖鑑最吸引我 也可以傳送明信片給好友互動 整個融入在生活中無所不在
那一句喚醒內心的十歲😊
寶可夢事業賺超大 結果給台勞的月薪才34K 還真是在地化 原來日本任天堂這麼不老實
太喜歡這系列了!!!辛苦所有的幕後人員產出🫶🏻
商周介紹寶可夢啦!非常開心🥳
希望聲音可以大聲一點,跟其他影片的平均音量差有點多
希望商周可以介紹九乘九文具 或是 金玉堂文具 ~~~希望可以採納建議
我還在玩,一玩就是7年,現在50級經驗值5億2千萬😂
高手!!!! 我這年都還不能到41~~
看到後面很感動
有點眼眶濕潤
1993年生,從紅版玩到現在的朱紫,去年還參加了video game的區域聯賽,希望有朝一日打入世界大賽。現在兒子兩歲帶著他一起拆寶可夢的卡包,一起享受開卡的樂趣!
希望有下一個新創企業抗衡取代皮卡丘 因為月薪34K 原來日本任天堂公司 這麼不老實
覺得這一集語速太快的人可以試試看0.9倍速!親測感覺還OK!🤣
難怪習慣兩倍數的會覺得這次兩倍數有點快
我都開1.25-1.5😂
@@NiNi-05 這是年輕人或腦袋運作快速的人的特質 XDDD 我朋友也是會再加速
完全愛上「正電拍拍」、「負電拍拍」 😍 他們皺眉的模樣真的可愛s了 🤤
我覺得這內容或許可以吸引喜歡寶可夢的粉絲,但恐怕無法滿足企圖從中獲得商業知識和經驗的商周粉絲。
皮卡丘就是可愛啊
黃色的惠群 也是好美
我是玩本傳劍盾期間才開始玩pokemon go的,因為那時候好像解完任務會送異色的雪拉比還什麼的,一開始沒資源連火箭隊都打不贏,然後也不是很認真玩斷斷續續地玩,結果有一次好像是什麼社群日出現了大量的怪抓好抓滿抓上癮了👁👁,而且可以較容易的取得異色傳到HOME這點也很棒,只是我覺得玩到現在陸軍玩家真的是會比較辛苦;手環的效果也沒有以前好用(反應變慢很多)
去排寶可夢中心的雖然說肯定很多寶可夢迷
但是裡面也混雜了一堆可惡的黃牛
我本傳、GO都有玩~~ GO因為認識到很多有趣的人,加上前任男友也有玩。好像就會這樣一直玩下去。
09:40 「有商周從日本帶回來⋯」
我剛聽到以為要抽日本回來的皮卡丘😭😭😭😭
標題打的太聳動,寶可夢其實有退燒過,而且嚴重到盜版商沒賣商品的時候,身為一個從開播一路支持的粉絲,我覺得這個說法有點誇張
我就是在橫濱港邊被無人機感動到流淚的粉
謝謝你寶可夢
來自週刊用戶的個人心得:商周這一系列的影片形式感過重,高過內容,讀稿機+後期加快語速的設計很不自然
表情太僵硬了,還我易萱🥲
重點是報導都很優質啦,不像其他垃圾傳媒
Pokémon Go
Still keep playing~
What a great channel!
想了解大樹藥局❤
感謝商周的特別企畫增加我的商業知識,超級讚
謝謝妳們
幻獸帕魯打趴這老ip
曇花一現罷了
👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
主持人 惠群好漂亮😍❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
太神啦!
沒想到會出寶可夢
收集 訓練 對戰 交換 接近幸福生活的一種遊戲
主持人跟手上的皮卡丘一樣可愛
我是從Pokemon Go遊戲來認識當年的「神奇寶貝」這款IP... 但並不會讓我回去看卡通或動畫電影:D 只是N社推出新的神獸的進度太慢..每隻神獸都一直重複地複刻o.O 06:59
Niantic靠Pokemon上位
Monster Hunter靠Niantic被人唾棄
🤣
我還記得2014年那款愚人節遊戲,我抓到151隻以後,覺得自己好像真的變成神奇寶貝大師了。
2016
那是我小時候的夢想,終於在GO中完成251隻寶可夢!! 肯泰羅(老人的新稱呼為美牛)、吸盤模偶,我是請託出國的朋友抓回台灣時再交換的阿~~~~ 超稀有的!!!
@@waywer957 他說的是GOOGLE地圖的愚人節遊戲
小時候電腦第一個玩的遊戲就是神奇寶貝,這遊戲模式就吸引了當時還不懂電玩的我們不斷入坑,中間停了一陣子又因為Pokémon go 回鍋,到現在他們總是有辦法用各種方式讓人進入寶可夢世界,真的是很厲害的公司
不知道為什麼,講到讓人出外旅行到處冒險時突然熱淚盈眶
我比較喜歡惠群的談吐及講解。
不看預算?不看重利潤?那誰能解釋一下為何從XY之後的遊戲質量跟良心越來越少限制越來越多,彷彿一直想否定過去自己的堅持似的當然這股勁也體現到了動畫上,要知道寶可夢這IP可是從遊戲起家的耶....結果新的世代各種限制舊世代的老寵回歸發展,每出一個新世代舊要完全否定舊世代的機制,甚至連點空子也不給鑽
為啥?還不是為了DLC跟後續作品續命好賣?
語速太快了
惠群越看越正😳
原來寶可夢公司這麼重視粉絲嗎?! 那為甚麼還要把Roblox上的 Pokemon Brick Bronze關掉?
從寶石版 水+地面 唯一弱點4倍弱草、珍鑽 大師兄 巨鉗天蠍
日月 摸褲鏤
與現在的朱紫黑絲喵 永遠的愛~
(雖然每一代都打過,除了究極日月)
game boy 紅版神奇寶貝入坑的 至今因台北寶可夢中心開幕 陸續入坑 可以多多介紹寶可夢
我昨天才開始看netflix的新片
未來一定會有寶卡夢樂園
很可惜 看大字報的感覺太明顯了 建議乾脆不要看鏡頭 讓這樣的感覺少一點
我其實有點不懂這類型的廠商賺到錢以後是怎麼分配,都收到台積電相當的營收了,員工人數也不可能像台積電這麼多人,這些錢除了員工必要的薪水,其他是怎麼規劃跟使用
其實就是把商品做好、創造需求的基本道理,台灣公司不願做的事罷了。至於沒有利益就砸錢⋯
對不起 有人也有第一眼看成女版賤葆的嗎
只要有趣不看預算?我是在平行時空嗎
寶可夢是歷年總收入,台積電是去年收入,這麼比不好吧
我還是覺得叫神奇寶貝比較好 XD
語速太快很趕時間😂我以為我調到1.25倍速
Gameboy第一代玩家✌️
台灣太久沒宰黃牛
這只是一堆黃牛而已
該不會買給小孩玩,結果大人一起玩?
綠版入坑,然後買到盜版不能存擋被坑😂
我還在玩啊 這麼多年了 他的怪還沒出完ㄚㄚㄚㄚㄚ
放長線釣大魚
主持人很漂亮,抱歉歪樓了😂
主持人講話的步調太快了
就決定是你了!
去吧!皮卡丘! 😁😁😁😁😁😁
請問怎麼購買寶可夢股票
先從皮卡丘開始喜歡😂
Nia本身就可以講一集了
❤❤❤❤❤
覺得有些核心的東西沒有講,但不知是什麼
我愛寶可夢 也愛惠群
話說太快了,聽起來吃力
你有沒有發現你自己在講這個主題時, 也變得更年輕了!? 是不是也被喚醒了, 十歲的內心了呢!? 😆🤣
看著主持人就硬了
聽完又想回去玩了😂
寶可夢真的超好玩的🎉
還好沒有問到增田,我只想賺錢啊
記得囤大舌貝12/25狀態疊好一隻6000星塵
寶可夢為什麼這麼紅,那是因為當時民國80年前後電視卡通出現加上gameboy跟週邊小型公仔的出現,當時身邊同學人人都有gameboy,我還從我姐那邊借來玩,現在為什麼還這麼紅,我只能說兩個字“情懷”“懷念”跟“童年”
你說的這些當然有,但這是對80年代前後接觸寶可夢的人
寶可夢為什麼可以紅到現在是因為它不是只停在初代,而是每個世代都一直拉攏著新族群
舊粉絲不會跑,新粉絲抓得住 這才是寶可夢ip最厲害的地方
@@HUA_CH可是以路上常見週邊商品,大多主力還是初代小火龍、傑尼龜、妙蛙種子、卡比獸等,後面的世代對於老粉絲根本都不知道是哪隻了
@@weepicetear 你說的是台灣還是?以我在日本來說並沒有你說的這樣,寶可夢雖然也有分人氣跟不人氣的寶可夢,但寶可夢公司不會只出舊不出新。
@@weepicetear 其實有機會你去寶可夢中心轉一圈就知道了。
@@weepicetear你跟本假粉
我一直以為是先有動畫 才有遊戲
照這影片的意思
是先有遊戲 才有動畫喔
因為遊戲大賣才有動畫
惠群 為什麼沒有講到Pokémon gaole 機台,到目前大人小孩也是一直在玩
我想了解台灣王品的事業版圖
然後店員薪水真的要很有愛