SH1 BETA MOD Silent Hill psx

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 134

  • @rodolfonunez666
    @rodolfonunez666  3 ปีที่แล้ว +10

    DOWNLOAD the mod here:
    th-cam.com/video/3jsz9PbJnsk/w-d-xo.html

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  3 ปีที่แล้ว

      @flux flux I am not sure if that is possible by modding game files but you can do that if you use cheat codes.

    • @xekoan507
      @xekoan507 ปีที่แล้ว

      any news on cybil mode ?@@rodolfonunez666

  • @sheddy7372
    @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว +10

    Now I understood everything and everything came together!!!
    About retail version, final build.
    CLD1 - is larva child, baby.
    CLD2 - Have transparent texture(you can see the incisions of the eyes and mouth), same brown child from OPM16 demo disk.
    CLD3 - Another enemy, unrelated to the brown child.
    CLD4 - Mubler (nothing important).

  • @AEmiliusLives
    @AEmiliusLives 4 ปีที่แล้ว +5

    That's awesome, looking forward to more of this :D

  • @LetsMakeGhosts
    @LetsMakeGhosts 4 ปีที่แล้ว +1

    Can't wait. Please keep us updated. 😁

  • @kikuribot4316
    @kikuribot4316 4 ปีที่แล้ว +2

    I'm glad they changed Harry's jacket color to dark brown instead of that puke , bright- ass lousy green jacket. Too silly-looking for him

  • @lau_official
    @lau_official 4 ปีที่แล้ว +3

    Niceeeee, espero ansioso el resultado final !

  • @paradefantasy
    @paradefantasy 2 หลายเดือนก่อน +1

    I love everyrhing about this

  • @MrAlien-fm6bs
    @MrAlien-fm6bs 4 ปีที่แล้ว +6

    Where do you find these beta files?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      You can find some of these in the OPM demo disc. And the final release also has unused monsters and textures. I used the moth because is the only monster that works better.

  • @erDUKE
    @erDUKE ปีที่แล้ว

    Hello, do you have all the sound effects? i never found the nurses sound effect

  • @jvincentsx
    @jvincentsx 4 ปีที่แล้ว +1

    Good job!
    Have you considered the possibility of improving the model of Harry Manson, making it more polished?
    And we could make an HD Remaster, with the new HD Textures option from Bettle PSX HW on RetroArch.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +3

      You can't edit 3D models, that is impossible. About the textures, you can edit them. I made a test with a poster from the cafe, it looks A LOT better but replacing all textures will be very hard. Oh yes, maybe with Bettle is more easy to do.

  • @igodreamer7096
    @igodreamer7096 หลายเดือนก่อน +1

    Could you recolor the characters so they looked like the Silent Hill 2 characters? Example: Harry as James, Cheryl as Laura, Cybil as Maria, Dahlia as Pyramid Head, Kaufmann as Eddie, Lisa as Angela and Alessa as Mary. ⭐⭐⭐

  • @RNgamervideos
    @RNgamervideos 4 ปีที่แล้ว +1

    lol Harry in this Clothes I dont know.... just dont look well in him, glad they didnt use this skin. very interesting stuff you did there.

  • @cotoramm
    @cotoramm 4 ปีที่แล้ว +2

    La verdad los monstruos beta se ven muchisimo mejor (mas que nada los Larval Stalker y los Gray Child (que originalmente si se llaman Mumblers). Igual yo creoq ue las pequeñas polillas pudieron ponerse despues de derrotar al Floatstinger, la verdad los enemigos beta pudieron darle un mejor toque de lo que ya de por si es este juego (tambien hablando de todos los eliminados).

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +2

      Sí, algunas cosas beta son mejor que la versión final. Sería bueno ver estos enemigos en un remake.

    • @cotoramm
      @cotoramm 4 ปีที่แล้ว +3

      RODOLFO NUÑEZ honestamente después de ver lo que le hicieron a Resident Evil 3 ya no quiero mas remakes, capaz que le quitan 70% del juego, le meten inclusión y convierten a Alessa final en un perro mutante gigante jaja (si sabes a lo que me refiero)

    • @MaximBG
      @MaximBG 4 ปีที่แล้ว +2

      @@cotoramm Konami está loco por dinero así que vendería cualquier cosa.

  • @alleriawindranger6290
    @alleriawindranger6290 4 ปีที่แล้ว +1

    welcomme back!
    Stay awesome'

  • @vappex
    @vappex 4 ปีที่แล้ว +2

    awesome work dude, are you planning to add the others beta monsters? like that giant chicken or whatever? xD

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +2

      I can use one monster(replacing the cockroah), the moth, this is the only unused monster that works better. The other monsters are very glitchy, specially the big chicken, lol.

    • @vappex
      @vappex 4 ปีที่แล้ว

      i see, well im ancious anyway, gonna make a lot of lives of this gem!

  • @SILENTHEAVEN456
    @SILENTHEAVEN456 10 หลายเดือนก่อน

    Perfect, Perfect...

  • @TheSILENTpavel
    @TheSILENTpavel 4 ปีที่แล้ว +3

    nice work

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +2

      Yeah but this was possible thanks to your help and modding tutorial. So THANK YOU VERY MUCH!

  • @sheddy7372
    @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว +1

    Good job! On near the entrance to the hospital, the game does not freeze if replaced load chara in memory.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      The place with the dogs or the lobby?

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 Yes, you can replace almost all chara without freeze game. But problem remains missing 4 bytes(43 chara for each) on the map.

  • @mrlazygamer314
    @mrlazygamer314 4 ปีที่แล้ว +1

    Cool! Can you make it so that the patch also restores the missing memo that isn't viewable in the american version?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Maybe that trigger was disabled but for now I am not sure how to fix that.

    • @mrlazygamer314
      @mrlazygamer314 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 Ok, thanks for answering.

  • @lau_official
    @lau_official 4 ปีที่แล้ว

    Rodolfo te hago una consulta. Tenés la versión PAL de SH1 ? Te consulto porque estoy tratando de buscar la memory address del IGT osea del reloj del juego. Tengo la de ambos NTSC pero me falta la de PAL. Vos la tenés o sabes dónde en que sector buscar ? Gracias!

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      Solo uso a versión Americana. En teoria puedes saberlo haciendo un cálculo, busca un cheat que tengas en las 2 versiones y haz una resta, address mayor menos address menor. Por ejemplo la salud es 8003456 en la ver USA y 8003026 en la ver PAL. Entonces sería 8003456 - 8003026 = 430
      Esa diferencia debes restarla al address IGT USA y te dará el address PAL.
      NOTA: la operación es con números hexadecimales. Tambien podría ser al reves, que el address PAL sea el mayor. Si es asi pues deberás sumar la diferencia al addess IGT USA

    • @lau_official
      @lau_official 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 genial, ahí lo pude hacer, gracias !!
      Otra consulta , sabes si se puede cambiar los archivos de audio ? Diálogos y música ? Porque vi un link que posteaste en silent Hill community pero no me quedo claro si alguien lo pudo hacer con este juego o no.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      @@lau_official Diálogos hablados si se podrian cambiar con el XA audio converter(aunque nunca hice una prueba), el archvo HILL tiene los diálogos hablados y canciones para los endings. El programa los detecta como pistas y las puedes extraer en .wav y editarlas en Audacity y así reimportarlas con el mismo XA. A lo que leí deben tener las mismas caracteristicas como frecuencia, pitch y esas cosas(cosa que puedes hacer con Audacity). En cuanto a la música de fondo y efectos de sonido(en los stages y/o personajes), eso es otra cosa muy diferente ya que son archivos .vab, digamos que son como samples y secuencias, eso es mas complejo de hacer. Recuerdo que había algunos programas para editar archivos .vab pero son muy viejos y talvez ya no se puedan encontrar con facilidad hoy en dia. He visto SH1 doblado en Portugués y Ruso pero no se si usaron el XA u otro método pero si, de que se puede si se puede jejeje. Saludos

  • @lau_official
    @lau_official 4 ปีที่แล้ว

    Rodolfo te hago una consulta, tenés idea si hay alguna diferencia en las coordenadas de Harry durante el día y por ejemplo las sewers ?
    Porque estoy haciendo unas pruebas y en las sewers o resort area Harry se cae al vacío y el juego empieza a fallar hasta que se traba.
    Habrá alguna memory address distinta en esas partes del juego a las de cuando está de día ? Gracias

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Pues todos los niveles funcionan igual con esas coordenadas, si te sales de los limites te vas a caer al fondo, lo único que puedes hacer es bloquear las coordenadas que controlan la posicion arriba/abajo de harry y asi no te caes.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      O puedes usar el plugin PEC(psx emulation cheater), es como un plugin para el epsxe con cheats, ahhí puedes usar el cheat "Walk through walls" y así no te caes al fondo pero los monstruos si.

  • @MaximBG
    @MaximBG 4 ปีที่แล้ว +1

    Buen trabajo,las cinemáticas tendrán a Harry con esa ropa? Lo digo por si lo modificaste con un editor de video

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      Gracias, no hice edición de video. Modifiqué los archivos del juego, Harry aparecerá así en todo momento.

  • @BuilderDemo7
    @BuilderDemo7 4 ปีที่แล้ว

    Is missing something, beta interior discovery by me "Police Departament (Unused)" maybe could have in demo!

    • @BuilderDemo7
      @BuilderDemo7 4 ปีที่แล้ว +1

      Detail: you can found it using cheat "Walk Through Walls" You go to church and go to The Left jammed lock Door And it have the map pick, Maybe the map only could be taken on Police Departament.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      @@BuilderDemo7 Yeah, you can find a few unused rooms but that is more work. This is just a tiny mod so I can't do that but thanks for your comment.

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      What rooms are you talking about?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      @@sheddy7372 you can find unused rooms in the school and hospital but those rooms don't have textures

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว +1

      @@rodolfonunez666 I thought it was a police station. I know about unfinished rooms in the school and hospital.

  • @lau_official
    @lau_official 4 ปีที่แล้ว

    Rodolfo cómo vas con el mod ?
    Aprovecho a consultarte si hay alguna forma o herramienta para ver el tamaño de los "hitboxes" en sh1. Gracias

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Ya casi está listo pro no he tenido mucho tiempo libre. Por el momento no hay herramientas para eso, no sabemos como funcionen(al menos yo). Además ya casi no hay interesados en seguir con el modding o hacks, solo unos cuantos.

  • @LetsMakeGhosts
    @LetsMakeGhosts 4 ปีที่แล้ว +1

    Hi there. Do you have an update on this? Thanks

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Yes, the game is ready. I will try to upload it next week.

    • @LetsMakeGhosts
      @LetsMakeGhosts 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 fantastic! So excited.

  • @sheddy7372
    @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว +1

    Hello. Do you know how can possible bind chara to spawn point?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Sorry I don't understand your question.

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 How add new chara in free spawn point, example - nowhere location. At the beginning in nowhere are 15 free spawn points.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      @@sheddy7372 Oh I see, I guess you only need the X, Y and Z coordinates. I did something similar in the infirmary(nightmare school), I entered to infirmary, copied Harry's X, Y Z and pasted in spawn point. That worked but gray child was static. I did not use new spawn point, I edited the first one(the first next to ID's bytes)

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      @@sheddy7372 UPDATE: I did it gain but now with new spawn point(using Harry's XYZ from nightmare infirmary), it worked but now is not a gray child, is a cockroach. Why? I don't know...
      About nowhere 1st map, I added new spawn point(the first room with the pipe and key inside) but for some reason does not work. But if you edit the first used spawn point, that works. That is weird...

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666
      Here, you can watch the video, I recorded it.
      watch?v=eQOfYaM6plE

  • @lau_official
    @lau_official 4 ปีที่แล้ว

    Rodolfo, tengo una duda.
    Tienes idea puede cambiar la posición de spawn de un enemigo dentro de una habitación?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      Si es posible, yo hice una prueba en el hospital(el pasillo del 1er piso con 2 doctores), a uno de ellos le cambié la posición para que apareciera en el cuarto de salvar partida.

    • @lau_official
      @lau_official 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 y crees que es posible modificarlo de alguna manera que quede grabado dentro del iso ?
      Me refiero puntualmente a una habitación en el hospital (antes de agarrar la llave del storageroom del sotano) en la cual hay 2 enfermeras.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      @@lau_official Me imagino que si, solo hay que extraer los archivos del juego, identificar esa sección en los archivos "mapa" y modificar las coordenadas del enemigo y reinsertar la modificación abriendo el archivo SILENT con un Hex editor. Osea que quieres mover una de las enfermeras o como?

    • @lau_official
      @lau_official 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 en el speedrun del juego, en esa habitación se pierden varios segundos ya que una de las enfermeras te obstruye el camino a la otra puerta. Siempre pensé que sería interesante hacer que aparezca pero en otra posición (no necesariamente sacarla de la habitación).

    • @lau_official
      @lau_official 4 ปีที่แล้ว

      Y otra consulta. Alguna vez examinaste en cheat engine si cambia algo en el juego apretar R3 en el primer piso del hospital que hace que se oiga un sonido como de knock ?

  • @Andriej69
    @Andriej69 4 ปีที่แล้ว +2

    Yeah, now that I see it, green shirt was a really poor design choice

  • @antipirgos
    @antipirgos 3 ปีที่แล้ว

    Can you add/make first person mod please this is great man

  • @ghostman9893
    @ghostman9893 4 ปีที่แล้ว +1

    where can i find silent Hill model viewer

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      you can find SHmodel/level viewer on alchemillahospital .net but that only works with SH2,SH3 and SH4

  • @BuilderDemo7
    @BuilderDemo7 4 ปีที่แล้ว +1

    OK, maybe when you finish this mod you can put link download

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Yep, coming soon...

    • @BuilderDemo7
      @BuilderDemo7 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 try unlock police departament

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@BuilderDemo7 what's you mean

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      @@BuilderDemo7 You can enter to the police department(this is normal) and if you forgot the map in the bridge, you can obtain it here and also the shotgun.

    • @BuilderDemo7
      @BuilderDemo7 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 so.. we can acess this? So... this map is not beta?

  • @cappedminer369
    @cappedminer369 4 ปีที่แล้ว

    whats psx ?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      Playstation

    • @cappedminer369
      @cappedminer369 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 whats the "x" part though ?

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      @@cappedminer369 Well, PSX was the original codename. So a lot of people was using this name back in the day. I think the "X" is for experiment.

    • @cappedminer369
      @cappedminer369 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 oh

  • @sheddy7372
    @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

    Hey, 0/ . I see you also have a same glith with a hump at nurses and doctors, like patches martinbiohazard.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว

      I did not noticed that. Maybe we need the ANM from OPM demo, I think I used the ANM from the retail version. Let me check that.

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 okay

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      @@sheddy7372 I replaced PRS ANM with beta. Now the parasite looks good but we have more glitches because that ANM file is smaller, so probably does not include some animations like final version. Check here:
      www.mediafire.com/file/6to5h22wtt1zevk/SH1_BETA_PRS.mp4/file

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 Good job!

    • @sheddy7372
      @sheddy7372 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 I noticed another white stripe in the prsd head. This does not happen with MartinBiohazard patches.

  • @YoyoVocaloid
    @YoyoVocaloid 4 ปีที่แล้ว +2

    Hey why you dont make one Patch what can fix Errors and Bugs maybe make game better. Silent Hill 4 or 3.

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      Yeah, that is a good idea. I hope we can create a patch for SH4 soon.

  • @ghostman9893
    @ghostman9893 4 ปีที่แล้ว +2

    I there is any resident Evil 1 level viewer like I wonna to see hole re1 map

    • @EugeneLychany
      @EugeneLychany 4 ปีที่แล้ว +1

      The backgrounds in RE1 are just pictures, not 3D, so you can't see the map. Technically, you'll see the collision meshes for the level but they are different for each background so it's no use. Your best bet would be to look for extracted backgrounds pack and just watch them like a slideshow.

    • @ghostman9893
      @ghostman9893 4 ปีที่แล้ว

      @@EugeneLychany what about the remake (pc)

    • @EugeneLychany
      @EugeneLychany 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ghostman9893 Same thing, it's 2D backgrounds with occasional models and animated pieces

    • @ghostman9893
      @ghostman9893 4 ปีที่แล้ว

      @@EugeneLychany thanks bro,Do You Know About Code Veronica Model Viewer I Wonna To Replace Claire With Beta Model

  • @tractimizer3779
    @tractimizer3779 4 ปีที่แล้ว

    can we remplace re1.5 models with re2

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +2

      I am not sure if PLD files are similar but you can try.

    • @tractimizer3779
      @tractimizer3779 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 I actually did that and it worked but when I start the game in Emulator game crashes now what can I do

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      @@tractimizer3779 Can you explain the process?

    • @tractimizer3779
      @tractimizer3779 4 ปีที่แล้ว

      @@rodolfonunez666 I replaced models and I copied all of the files back into the game iso bdw is there is any re code Veronica model viewer

  • @SILENTHEAVEN456
    @SILENTHEAVEN456 11 วันที่ผ่านมา +1

    LMAO, They made up so many things about your mod... that don't exist, hahaha

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  10 วันที่ผ่านมา

      😁

    • @SILENTHEAVEN456
      @SILENTHEAVEN456 10 วันที่ผ่านมา

      @@rodolfonunez666 Your mod was praised and called the best, but they said things that are not in the mod. For example, changing the speed of enemies or their damage.

  • @espejoPublic
    @espejoPublic 3 ปีที่แล้ว

    for psx1 ?¿
    I could have already shown it like that with this quality, not so blurry 😝👌🌟🙄👌🌟😉👌🌟

  • @OscarMemo333
    @OscarMemo333 4 ปีที่แล้ว +1

    Nice...plz make nurses appear in the school.muhahaha

    • @rodolfonunez666
      @rodolfonunez666  4 ปีที่แล้ว +1

      That only works in OPM demo disc, I hope we can do it in final release soon. We are working on that.