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キタサンの最も熱い要素である「安馬、低評価からの成り上がり」を描かなかった時点で競馬に全く理解のない奴が作ったんだろうなと感じた その上唐突にゴルシの引退を描き、キタサンの衰えという謎の独自解釈を差し込んできた 1から10まで意味がわからない作品競馬の歴史を落とし込んだスポ根を作るにあたって、ただレース結果を拾うことしかできなかった製作陣、その方達の知識、理解、愛のなさ、脚本家の実力不足がただただ残念でならないこれならその辺の競馬好きなおっさん10人くらい集めて作った方が面白くなる そう思える時点で賛否も何もない失敗作 2度と見返さないと思う
コツコツやってきたサブちゃんに最高の恩返しをした馬だから素材が悪いわけないんだよね。シングレ脚本家抜けたのがデカそうではある。
アプリもアニメもゴルシとキタサンに繋がり無いよね?
ゴルシとはもっと絡んでも良かった。脚質や気性は全く違うけど、日高の中小牧場出身でデビュー前はそれほど注目されてたわけではないことは同じで、菊花賞馬同士。ダービーからの立て直しに絡んだ上で、引退時のインタビューで「キタサン、後は任せたぞ」とか言わせる。ゴルシ引退後の長距離王者はキタサンブラックだったわけだし。立ち去り際に、「待ってろよ、オルフェーヴル、ジェンティルドンナ」とか言わせればサプライズもしっかり。このほうが絶対盛り上がったと思うんだけど。
Twitterかどっかで見た「1、2期は萌えの皮を被ったスポ根、3期はスポ根の皮を被った萌え」っていうのが1番適してる。キャラの掘り下げとかダイヤに勝つシーンとか泣いてくれ言われてるみたいで嫌やった
アンタの感想には興味無いけど、「萌え」が「スポ根」の下位的存在かの様な表現はいちアニメ文化のファンとしては許し難いなー
@@asakakitakita すまん、別に下位互換って言いたいわけではないねんようは1期2期とも萌とスポコンのギャップで成功したと言っても過言ではないと思ってて、3期では「はいはい、こういうのがいいんでしょ」みたいなのが制作サイドから見えるのが嫌って話。そもそもこれTwitterで見ただけで俺が考えたわけではない、ただ一理あるなと思ってるだけ
これで晴れ着ネイチャがねじ込まれるんだからアニメ3期をガチャのカタログ表扱いしてるってハッキリしちゃった。流石に各方面を舐め過ぎでしょ…
そもそもの話、一話で二冠を消化するのがいけなかった。トウカイテイオーは二冠を勝ち取ってもその後のドラマがあるからサラッと流してよかったけど、キタサンはクラシック終わった後の話は強者側でありその後に蹂躙するしかないからこそ、二冠を取ったテイオーに憧れている設定を活かして同期のドゥラメンテとの関係をもっと掘り下げるべきだった。ていうか問題の宝塚記念に関してはもう少し何とか出来たよなぁ。三期をベースに考えると、キタサンのレース結果は3着。ドゥラメンテに敗れたが、それ以上に自分の発言に後悔する。「誰?」と言ってしまった。みんなが対等なライバルなのに。他の人は眼中になかった+このレースでの敗戦で敗北の悔しさ→改めてレースでみんなが笑顔になる難しさを知る→その直後にドゥラメンテ骨折でぐちゃぐちゃになったキタサンの精神描写を描く。そんな状態のキタサンを、沖野トレーナー、スズカ、スペ、ウオッカ、ダスカ、ゴルシに支えてもらって、そして商店街のみんながキタサンブラックを励ます。そしてダイヤちゃんが「菊花賞見に来て」菊花賞でジンクスも何かもをぶち壊してダイヤちゃんが勝利を掴み取る。そしてキタサンに宣戦布告→それを見ていたキタサンは有馬記念に挑戦する。→ここでキタサン復活、レースを通して感動する(トウカイテイオーが復活したときに感じた感情)ことを思い出す+憧れのテイオーが制した有馬記念を絶対に勝つ→そこでダイヤちゃんに敗れた2着。でもレース結果に満足してお互いを讃え合い、次のレースでは負けないとか何とかで適当に繋げたら良かったやんまたサブちゃんの設定やらコパノリッキーの幼馴染設定を足せばより良いものになったと思う。次々に不満点が溢れてきてしまうピークアウト設定はクソめっちゃオ○ニー長文書いてしまったけど、何となくもっと良い出来に出来たやろって思ってしまう
わかるRTTTで言うならクラシック路線を初回に全部消化して残りでひたすら尺稼ぎオペラオー列伝したようなもんどう考えても尺の使い方が変なのよね
@@ghoti9992 トプロの物語を菊で切ったのは英断だったよなほんと。競走馬一頭一頭に描くべきポイント、輝くポイントがあるのに、キタサンは「最後の有馬のドラマ性(スターの引き際)」だけを切り取られた印象が強いわ。キタサンブラックを描くならそこ(ももちろん重要だけどそこだけ)じゃないだろ!っていうのがやっぱり大半だと思う。
やっぱり脚本家が競馬知らん人なんだろうなって印象をぬぐえない1期で田舎娘が都会に出てきて夢を叶えるという話にかなり強引というか力技でアレンジしてたのは良い仕事だったんだなぁ
他媒体のレースはレース展開を細かくやってくれますがこれは
シングレの原作者が一期と二期のアニメ脚本もやってたんだけど、三期だけなぜか参加してないんでこの辺りが大きそう
田舎から上京してきて天下取るっていうめっちゃ分かりやすいシンデレラストーリーよねまぁスポ根に終始するなら変なテーマ必要ないんだけど
どうせなら大和屋暁に書かせろやと
3期は「実際の競馬や史実の熱さは微塵も知らなくてウマ娘しか知らない人がnetkeibaの戦績だけ見てなんとなく作った物語」って感じ
アプリのキタサンシナリオ読んだやつが書くシナリオとも思えないから、アプリもあんまり触ってないやつだと思うわ
2期と同じにしたくないって思いがあったのは意外だったテイオーの曇らせ路線をガワだけ無理やり被せたようにしか見えなかったもんで
トウカイテイオーに憧れ、有馬記念でのライブを夢見る少女が戦い続けた先に夢を掴むでいいだろうに....。「テイオーさんみたいになるんだ」だけで話が作れるし、段々と目標に近づく描写が描けると思うよ。
なんつうか競馬に詳しい人誰もいなかったのかとか誰も話に突っ込まなかったのかとか色々悲しくなる
3期脚本にシングレ脚本の杉浦先生が入ってないっぽいです。
・キタサンの戦績を反映して無駄に曇らせ路線にしない・2期のキャラをやたら引っ張らず同期のキャラに描写も尺も割くこの2つができるだけで大分違ったと思うんですよね。15世代に全然思い入れない人が作ったんだろうなという感じがしました。ネイチャはアプリでも3着目だからサイゲ全体で異様に推してるんだろうなーと思います。
成り上がりものにもできるし魔王でもいけるいい意味でのなろうテイストにお祭り感付け足すだけでよかったものを
テイオーみたいに自分が有馬記念を最高の祭りにするのも行ける。
オープニングを繰り返し聴きたいとは全くならないシナリオ。謎の旅行シーンは放送事故かと思った。会議したの?ってレベルで波が一切ないチグハグなシナリオだった。
とにかくもっと明るいお祭り的な雰囲気で良かったんじゃないかな~とオペラオーの育成シナリオでもDTLの話出てたなって見返したら、エルグラスペがトゥインクルシリーズである程度の結果を残したからDTLに挑みますって内容だったのよね……その後実装されたチヨノオーのシナリオではある程度実績残した娘が実質ピークアウト宣言される場所になっててアプリ内でもまとまってなかったけどもせっかくアニメで使うなら前者の方針で、もっと祭りを興したい、盛り上げたいってことで憧れのテイオーを初めとしたレジェンド達に挑みたいから有馬で引退しますって方針の方が、クラウンやシュヴァルのラキ珍扱い云々も無さそうだったものだけど……
どんどん成長していく王者キタサンブラックに、ライバルたちが挑み続けるが、有馬を勝ってDTCで待ってるよって言いながらキタサンがトゥウィンクルシリーズを去る3期が見たかった…
自分も主人公→ラスボス路線かと思ってたんですが、どうして…どうして…
凄く同意です。これなら引き際だも活かせそうですし、先にドゥラメンテが行ってればキタサンが行くのも理由つきそうだし。こう考えてもドリームトロフィーリーグをピークアウトウマ娘の集まりにしたのは良くなかった気がする…。
圧倒的強者で良かったんだ人懐っこいナリタブライアンで良かったんだ
@@rock_u7235ゴールドシップの有馬からの繋がりどうすればいい?
@@user-NamuraClair ・有馬までに国内レースで5着とか15着があるのでそもそもピークアウト設定にしないで破天荒なゴルシらしくやりたいことやりきった体にする・その上で先にDTリーグ入りしてるジェンティルとオルフェにリベンジしにDTリーグに移行する流れにする・キタサンに何勝できるかのルービックキューブを渡すのは先輩としての挑戦状的なムーブで渡すとかじゃないですかね…。
クラウンマジで勿体無いわ。この子もダイヤと同じく、ジンクス破ろうとしてたんでしょ?でも春クラシックは無冠に終わり、古馬G1に初挑戦した秋天でまさかのブービー。これを受けて「ジンクスなんかない。自分の実力が足りないだけだ」って躍起になる描写とか入れたり、ダイヤにサトノの重圧を背負わせてしまった後悔みたいな精神的な描写入れて、香港ヴァースでの大金星とか描けばいいキャラとしての描写が厚くなると思うんだけど。
サトノ家はG1で勝てないというジンクスは打ち破れたけど人気作品の3期は失敗するというジンクスは打ち破れなかった
サトダイが主人公だったら成功してた説。
NARUTOの長門ってキャラクターだったか、そういうジンクスについて触れてたなぁ。その原作者も驕りのせいかブーメランみたいになってたが……
@@Takuantyan戦績で圧倒的に可哀想な感じあるからしゃーない
@@Takuantyanサトイモ主人公だと2017春天がピークでそれ以降のG1レースでは全部掲示板外だけどいいの?
最終回でアモアイにボコボコにされるのは悲しすぎて観てられない
キタちゃん最後までスピカの一員って感じがしなかったずっと体験入部生のような。
正月ネイチャ来た時に、あ・・そういうことねって察した
とにかく、ドゥラメンテと「男(スター)の引き際」に縛られたシナリオ構成に見えたそれ以外の要素(スピカとかドゥラ以外の同期とか凱旋門賞とか、果てはダイヤまで)が全部添え物にされてて、ただ史実をなぞるのに汲々としていた印象せめて、クラシック期、シニア期のどちらかに全振りした構成にできていれば…(前者なら菊花賞クライマックスで相方はダイヤからドゥラにチェンジ後者なら逆に菊花賞勝利からスタートして直後有馬のゴルシ引退でテーマを明示ドゥラは全く出さないor先にDTLへ勝ち逃げした雪辱したい相手として扱う)
悪い意味で史実に忠実にしてしまったということね。11話からのダイヤちゃんが空気なのも史実とか。ある三期二次創作(短編)で帰国したダイヤとキタサンが秋天の前に遠征の件を話し合うワンシーンがありましたが、なんでこの場面アニメに入れなかったと思いました。5分、いや3分でもいいからこれだけでも入れてくれたら、あそこまで空気にならなかった。なお、その二次創作だと、年内はもうレースに出られなく、最後のレースにも一緒に走れないことをダイヤが詫びるも、だったらダイヤちゃんの思いも背負って走るよ、任せて!とキタサンが答えます。史実のキタサンらしい展開だって(北島三郎氏は、5歳春のキタサンの活躍を、自身が入院を余儀なくされている時に、「心配するな!親父の分も俺が頑張ってやるから、今はじっくり休んでまた頑張ってくれよ!」と元気づけてくれるようだったと語っています。)言われる名シーンになるんだけどなあ。
インタビューシーンがあまり無かったのがな…菊花賞前に「祭りを起こしてみせます!」みたいな感じの「ソシテミンナノ」っていうぐらいなんだから、「ミンナ」に意思を伝える場がもっと欲しかった。
そもそもミンナって誰の事を示す定期
秋3戦はクラウンのがよっぽどピークアウトしてるだろって突っ込み待ちなのかと
熱血漫画の基本要素って友情・努力・勝利で、スポコンは特に努力・勝利の過程が重要だけど、ウマ娘3期はやたらと友情押しだった気がする。
友情だけだと盛り上がらんよなあ…史実の友情ストーリーだとシルクジャスティスとエリモダンディーが名高いですが、勝利というクライマックスへ向けて、共に努力を重ねる(サボり魔のジャスティスがダンディーとの併せには手を抜かない)という展開があるから余計にエモい。これぞスポ根の王道なんですが。
やっぱ素直にお祭り娘キタちゃんがレースという名のお祭りを盛り上げるストーリーで良かったんじゃないか?せっかく中盤で自分のやりたい事に気づけたんだから、レースを通じてみんなを盛り上げつつ怪我したドゥラちゃんや凱旋門惨敗したダイヤちゃんを励ますって感じで。最後はみんなに更なる熱狂を届けるため、そして憧れのテイオーさんや道を示してくれたゴルシさんを追いかけるためにドリームトロフィーリーグに移籍!これがスターの引き際だ!で良かった気がしてならない…
単純にシュヴァルを初期から曇らせ続けとけばもっと盛り上がっただろうし、キタサンの宝塚の惨敗の原因を衰えじゃなくてサトダイに勝って目標を失ったからにでもすれば凱旋門帰りのサトダイを勇気づける秋天になるし、目標を秋古馬三冠に再設定したのにJC負けてまた目標を失ったキタサンがテイオー思い出して有馬勝つとかにすれば綺麗に収まるし、ドゥラメンテをIF展開として有馬でもなんでも出走させるとかできただろうし(アニメ1期エルコン)ほんともったいないなって感じる
キタサンブラック自体も魅力的だし周りにいるライバルも豊富で、どうにでも膨らませる事ができた筈なのにまさか材料そのまま出してくるストロングスタイルで来るとは思わなんだ
商店街のところは同意あんなのシリーズで1、2シーンで十分だと思う製作陣が会議してたことに驚き。勝手に作ってると思ってたw
ニコニコのアンケートは高水準になるのが普通アンケートは放送後に行われるのでもともと面白いと思ってない人はそもそもアンケートに答えないそれが90%とか他に比べて低水準になるときは「期待してたのに面白くなかった」というメッセージの表れ
「とてもよかったが80%超えてたし、文句言ってるのは1割ちょっとの少数派!」っていう謎擁護見かけたけどニコ生である程度アニメ見てる人なら100人中100人苦笑すると思うわ
うおぉぉおおおおおお勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい(片目を何故か瞑りながら)うおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおお
主人公が輝くのはライバルの存在あってのもので、3期終盤はサトイモが居なくなり、引退の有馬はクラウン、シュヴァルは既に倒した扱いに見えてなんか盛り上がらんなぁ…って感じだった。シュヴァルを曇らせる演出にするなら、序盤から伏線貼ってて欲しかったし、クラウンの強者感は香港ヴァーズスキップとピークアウト時期扱いの宝塚、秋天じゃあ伝わらない。ライバルがライバルしてないから、なんかキタサン強いんやなぁ〜に終始してしまったのが残念。んで、ネイチャ推しだけどさすがにやり過ぎやね…
キタサンが落ち込んだらネイチャ行くのもいいけどバクシンを向かわせて欲しかった。
フツーなら……。ねぇ…?
本当にそれバクシンオーなりのアドバイスでなんかできなかったんかなぁ。
バクシンオー「ラストランで馬身差を付けてゴールへ向けてバクシンすれば皆さん喜んでくれますよ!」
アプリの1コママンガみたいに一緒に走って励ますんだと思ってたよ・・・。
他の似たような動画にもあった意見やけど、マジで?2期からの繋がりを見せつつ、キタサンの現状に共感を示せるのはネイチャしかおらんくね。血縁関係を重視するなら1期でスペを支えるのは、スズカじゃなくてマルゼンスキーが良かったことなん?※アプリのストーリー重視なら、そっちは追えてないから申し訳ない。
最終回でスピカでよかったとキタちゃんが言っていたけど、1期2期と比べてチームで何かしてたのかって感じたなー。最後までちぐはぐな脚本って印象でした
まさか8話くらいから見なくなるようになるとは思わなかったこれまではウマ娘アニメ全部等倍で見てたのに倍速視聴すらしなくなったよ
叫んでるのがただただノイズだった
毎回叫ばれるのは逆効果よな。
グラウンドでの単走中も叫んでたの草周りのウマ娘に迷惑がられてそう
シャカールが居たら“うるせぇ!”ってキレてそうだわ
2.5周年でサウンズオブアースに一目惚れした私、全話見たが、アースのセリフが無さすぎて驚いた
いかにもジャンプ系主人公の馬生だったのにどうしてこうなった
ナイスネイチャ自体は馬もウマ娘も嫌いじゃないんだけどなんというか、自分の好きなキャラがこんな感じの推され方したら嫌だなと思った 雑な二次創作みたい
特に思い入れは無いけど人気だから本出すかって感じの同人ゴロ感あったよね今回のアニメ。
@@asq.adh.d ほんとになあ 別に全否定はしないけどネイチャターン入れる余裕があるくらいにはクラウンとか他の準メインのキャラの魅力を引き出せてたの?って感じだね
推してる割には「G1 0勝のくせに勝ちまくってるキタサンに師匠扱いされて青ざめてるネイチャwww」みたいなネタキャラにもしてるのがね・・・
初めの相談だけは良かったんですけどね。昨日、ガチャの宣伝用だったんだと理解しました。でもね、タイミング的に引きようがない!
2期の春天を見直してみるともう地下バ道からして全然違う。レース道中のスピカ陣や走者たちの心情描写、緊迫感煽るBGMから最後の直線の音圧の迫力とあっという間に決着するのに何度も見直したくなるくらい濃い演出……もう何から何まで違う。2期3期それぞれ評価のバイアスかかってるのは認めるし、3期は見直すことも無いから語れないけど、レース描写だけでもやっぱり質の低下が酷過ぎるよ。演出はあえて抑えていて、春天秋天有馬のアニメ後半にピークに持ってくるのかとずっと期待してたのに、話数を重ねていくにつれてどんどん冷めて観ていかざるを得ない構成で、結局大レースの演出も残念だったし悲しいわ
ミンナ(商店街の人達)ってそんなんあり?作画が良かったのと一部のゴルシ回とかが良かっただけで主人公のキタサンブラックで良い回が無かったってそんなんあり?やたらとフォーク(大魔神要素)を推す癖にフォークの持ち方もおかしいシュヴァルグランってそんなんあり?お前のことが好きだったんだよ!の唐突な告白は女の子の特権ってそんなんあり?積み重ねも無いのにライバル云々とかそんなんあり?期待されていた新キャラがポっと出て、パっと消えるなんてそんなんあり?もう?????しかならなかったこれを面白かったっていう人達やこれ作った人達は1期と2期みたら面白過ぎて死ぬんじゃないの?それかウマ娘ならどんな内容でも面白いと思うかのどっちかでしょ
ぶっちゃけ肯定派の中で面白いって反応見たことないんよね誰々が可愛いとか、作画が良かったとか、ライブ演出好きとかつまり、まあそういうことよね
販促回りはサイゲの企業風土なのでもう本当にどうしようもないサイゲの抱えてるタイトル全部同じ症状出してるから間違いない「こいつら学生サークルか何か?」は10年前からユーザーの合言葉なんよ
プリコネも1期はめちゃくちゃ面白かったのに2期はミソがついたしね…本来必要な描写や尺をモブに割くとか今回と完全に同じ流れ
こういうポッと出企業の悪癖今は亡きグッドウィルもそうだが外部から大人を入れて企業風土を刷新しないと学生サークルの延長で事を進めてしまうそして逆鱗に触れて瓦解する
販促とは作中の活躍と噛み合って初めて成立するのであってただゴリ押せばいいのではない。おい聞いてるかバンダイ。
@@山亮太財団Bは水星の魔女頑張ってたから…
なんで広告代理店を親に持つサイゲがこんなに商売下手なんだって思う。電通だってここまで商売下手じゃないだろ
ウマ娘3期なかった事にしたい
2期は泣くほど感動したのを覚えてるそこまで調べてないけど、3期では制作スタッフとか大幅に替わったりしたんかね
今まで関わっていた杉浦理史さんが抜けた結果が3期だったら彼の影響力凄いな……
アニメ見て始めても下手したら好きなキャラが未実装な上に特に何も貰えず、丁度やってるイベントは初心者お断りのマスターズ。新規が入る隙をこれでもかってくらい潰してるんだよね。すごくない?
リアタイでキタサンブラックの現役時を見ていた身としてはベストレースとも言われてる秋天を衰えの一部として描いたのは納得出来ないんだよな。あれで適正外疑惑があった"重馬場"も乗り越えた真の現役最強になったイメージすらあったし、そのキタサンを倒したシュヴァル凄いともなったから、もっと描き方あっただろとは思う。
これシナリオ(展開)に関してヤバいのは「ゆっくりさんすげー!」ってんじゃなくて当時見てた人どころか今からnetkeibaの馬柱見た素人でも言えるくらい「誰が見てもそういう話になるだろ」ってことなのよね。まとめサイト、youtubeのコメント欄、5ch至るところで「キタサンは描きにくい」って意見に対して同じようなレスが返ってた(350万円の安馬で~から始まって)あとバクシンオーに関わったことを周囲から懸念材料にされてそれを見返すために菊を勝つとかねで、恐ろしいのがこれが「ああサイゲ関わってなかったのかー」じゃなくてサイゲががっつり、セリフレベルまで関わったってのが1月発売のNewtype誌上で語られてるってこと。監督や脚本の意向じゃなく、本社としてこういう方針の話にしろってお達しがあった可能性がかなり高い。どうしてこうなった。
それは実馬キタサンブラックなら捻じ曲げるとマニアがなんか物申すのはわかるがこれはウマ娘のキタちゃんなんだから描こうとかプロモーションとかのとき「実際は違うがあの娘なかったことに」とかできるだろ?そこをできなかったのがこの醜態だと思うが
誰~!?とかシュヴァルのフォークの持ち方とかとにかく不快要素が多かったレース中は叫びながらポエム読むだけじゃなく戦略をしっかりと描写して欲しかった
2期がレース展開割とちゃんとしてたのが余計に3期のレース部分の荒さを明確にするよね
レース展開も心理描写もないのまじでウマ娘のアイデンティティないよ新時代の扉とかRTTTは面白いのに
ドゥラメンテに勝ち逃げされて、成績残しても「ドゥラメンテがいればこうはならなかった」みたいな意見がずっと一定数あったし、世間のそう言う声を跳ね返すみたいな方向性でも行けたよな良作になりうる種をことごとく潰した感あるわ
もう少しじっくり考えても良かったかもしれん。まぁ今年の有馬でドウデュースと武豊が勝ったから良かったが。
@@user-NamuraClair でも前もって話し合った上で意図的にこうしたんでしょ?ならどうしょうもないよ。
@@山亮太 なにがどうしてこうなってしまったんや…って感じ。
競馬の浪漫を知らない脚本家よね。1期はあれでもスペの周りの子がよっぽど今回のOP曲を体現しているし。
脚本書き上がったあとにドゥラメンテの使用許可が降りて急遽シナリオにねじ込んだ説を信じてるわ。なにかトラブルがなきゃドゥラメンテをあんな雑に扱うはずがないもんな。
うまくやりゃドゥラメンテは令和のカスケードになれたかもしれないのに… RTTはマジで無駄がなく洗練されてたよな。
これを未収益で出す辺り、頭サイゲだわw
あの2期という大きなアドバンテージがあって、1話から再生数が稼げてるのにこの3期は普通に大失敗良作と評価してるのはサイゲ信者、頭空っぽで見れるきらら系とかの百合動物園好きなオタク、逆張りしてる人だけレース描写とその前後がどうしようもなくお粗末だったから尚更2期やRTTTを評価してる人ほど悪い評価付けるだろうし…個人的に最終話まで見れたのは1期からのウマ娘に対する期待という名の貯金を切り崩していってただけだったキタサンの背景を最大限に利用して作るなら、スピカのトレーナーが弟子を作ったという体で経験の浅いトレーナーを準備するという荒業を使う方法があったんだよね(二次創作も盛り上がる要素にもなる)まあnetkeibaの戦績とwikiの記載とyoutubeの動画で作られた感じが否めない
嘘つけ馬柱だけ見てももうちょい挫折と再起と栄光のストーリーになるぞ
レースシーンツッコミ集作るの待っとるで
アニメのキタサンは商店街のローカルアイドルのイメージしかない
割とよかったって言われてるサトイモG1初勝利の時点で叫んでるのうるせぇ…ってなったし2期の最終話に引っ張られ過ぎだろとは思ったな
最終話重要視しすぎたかな。もっとその過程を重要視してたら良かった。
2期と同じような展開にしたくないとは言っても、キタサンを関係のない人気キャラと絡ませるし中途半端な曇らせするしで、結局は2期の成功にあやかりたかったんだなと思った。それとopの題名が『ソシテミンナン』なのもセンスがないなと思った。『ユメヲカケル』を意識しすぎて滑ってるように感じたし、歌自体はウマ娘っぽくて良かったけど歌詞にも本編にもミンナノ要素が少なかったから最終回のウイニングライブも2期の最後のライブみたいに感動できなかった。どうせならユメヲカケルと同じようにキタサンの写真集からとってきて『ユメヲノセテ』とかにしたらよかったんじゃないかと思った。夢は全ウマ娘シリーズ共通の題材だし何より憧れのテイオーとの共通点もあるし。とりあえず3期は色んな所が中途半端だったと思いました。
スターの引き際を無理やり描いたアニメ
キタサンブラックの今までの積み重ねが無いせいかラストランの有馬も真顔で観てたスピカや観客はみんな感動して涙流してたけど視聴者の置いてけぼり感がヤバかった😰3、4、6、12話みたいな普通に良い回もあるんだけどね
確かに観客たちが泣いてたけど違和感がすごかった
とりあえずサプライズすれば盛り上がるだろって稚拙な考え止めるすぐ小ネタに頼る、しつこいくり返し(ウジウジ、どうした急に、商店街等)する悪癖を止めるRTTTでトプロの元主戦騎手に取材していないのは分かっていたが、ピーク無しのピークアウトとかそれ以前の問題だったわ
opに出てたのに出番一切なかったタルマエアキュートはなんだったんだ…てっきりダートもやるのかと思ったのに
リッキーがダイヤと話してるシーンで後ろにおるで
@@超ハルート推し鬼さんこちらtakuanさんとアキュート達馬鹿にしすぎでしょ笑
@@超ハルート推し鬼さんこちら そういう事言ってる訳では無いって、文章読んで察することが出来ないんですね
OPに出てたボーノも結局ただ背景で出演してただけだしな
@@しょうご-d7m オープニングで𓏸𓏸出てきた!どんな役割なのかな?どんな出番があるんだろう?って絶対に楽しみになるのに実質出番無しとか詐欺だよね3期に至っての実際は「とりあえず出しとくか」で本編前にオープニング映像作ったんだろうけど
正月休みで1期を見返したけど、かなりバランスが取れてて面白かったので、3期まで見た人は改めて見返してみることをお勧めしたい。無駄なモブ(観客とか商店街とか)は描かない、チームの絆あり、トレーナーの役割(視聴者の代弁者としても)あり。あとは導入から上京したてのスぺがかわいくて応援したくなる、など。レースの迫力はそこまでないけど、心理描写もあるし、逆に言えば過剰演出がなくて必要十分。1クールを通してやりたいこともよくわかるし。(スズカをIFで救う。夢の第11レース)ノリとしてはキタサンの良さを描くにはこっちの路線に近いほうが良かったような気がした。IFで救われる枠はドゥラにするとか。監督が2期と違うものを描きたかったというのは初耳だけど、見てる側としてはむしろ2期と同じような味付けをあのキャラ数でやろうとした結果シナリオが破綻したのかなと思ってたので意外。2期バカ売れしたからクライアントからは2期みたいなやつ作れって言われてただろうし。1クールでこなすなら1期みたいに各々をさらっと描くしかなかっただろうし、アプリにつながる新キャラも沢山出さなきゃだし求められる要素の多さに比して尺が与えられてなくて、自由に作れてない感は見てて伝わった。まあそこを忖度してもピークアウト設定だけは擁護できんけどね。これによって2期まで描いてきた世界観さえも破綻させたから。1期大好きマンとしては「3期なんてなかった」と言う他ない。
1期見るとやっぱレースの作画とかそう言うのは良くなってると思うんですけどそれだけなんすよね、自分も2期はあまりにもテイオーの活躍が劇的すぎるんで、3期は1期の様なわちゃわちゃ感や楽しい感じにして欲しかったですね。1期が見てて1番楽しくて好きなんでキタサンの性格的にも合ってたと思います。
@user-wh5py5fc8d 1期は史実を知らなくてもライトなスポ根モノとして楽しめる上に、IFによる救済で競馬ファンの心を癒すというコンセプトの優しさにも泣けてくるんですよね。ギャグも雑な印象はないし、視点もスピカだけに集中してたおかげで各キャラも愛らしく描き切ることができていて、完成されてるなと思います。(史実改変も含めて)良くも悪くも、2期の成功でウマ娘自体がドラマ性濃いめ感動マシマシ路線に入ってしまった感があるので、ますます1期みたいなノリはオーパーツになってしまった感がありますねー。自分もチームでわちゃわちゃしてるキタサンが見たかった。なので救いはエンディングだけです。笑
@@user-ge9eb7qi4xクレしんのオトナ帝国、初代デジアドみたいに名作すぎたせいで「これレベルのものを作らなきゃ」って言う強迫概念になってるんですよね...。
@@aibo156 過去の成功体験は呪いにもなるんですよね。2期と同じものは作りたくない、とはいっても結果的に似たような展開を作っちゃってましたからね…3期の評価は各配信サイトでも芳しくなかったみたいですし、これできっと呪いも解かれたことでしょう…
こういうの好き。ていうか、1期・2期・RTTT・シングレと評価高い作品いっぱいあるんだからキタサンブラック世代に合わせて回せばよかっただけなんだよなぁ…(スタブロもだいぶシングレフォロワーしつつ3期を反面教師にしてるようにしか見えないから好き)
今スタブロ面白くなってきてるよね
盛り上がるライバルキャラって大事だよね…
世代のクソもあるか。何もかも諦めろ。(殺意)
いつもネガキャンばかりしているけど大丈夫か?ウマ娘には滅んでほしい派閥なのか?それとも馬券でも外したか?
まあいつか4期やるやろからしゃーなし反省して切り替えてけ
許可下りなかったのか間に合わなかったのかわからないがモブキャラが勝ったのをちゃんとしてなかったのが無理だったそれこそ1期のブロワイエやシングレみたいに別名で登場させたとしてもちゃんとキャラを掘り下げておけばもうすこしましだったと思う後異世界転生物とかであるけど普通におれつえーは受け入れられてるんだからキタサンブラックつえーでもよかったと思う他の人らも言うてるけどドリームトロフィーも老人会にするんじゃなくてトゥインクルよりも高みを目指すやばい奴らの集まりにしとけばゴルシの引退の時もレース後に「私はここまでだっただけどキタサンは私よりも上を目指してくれ」って言って6面のルービックキューブを渡すってのもいいと思うんよ
自分も考えたことあったので書いてみる。後半のピークアウトからの流れが悪いと思っているので、ドリームトロフィーリーグが単純に上位リーグという設定でルービックキューブも上手く絡ませると…・春天勝利⇒5面揃う、あれ?これルービックキューブだと6面揃ってね?(ゴルシ「(ギクッ)」) 同世代での戦いの終着点が見えてしまう。上位リーグへの移籍を仲間たちに匂わせるようになる。・宝塚でクラウンが立ちはだかる⇒クラウンの勝利も活きる(そしてモブウマ含めてみんな強かった)、キタサンも奮起・秋天での死闘でクラウンを退ける、6面揃ってキタサンの背中に哀愁。次勝ったら移籍するね。・JCでシュヴァルがどうしても行かせたくなくてキタサンを押しとどめる⇒大好きだー!(共感できる)・有馬でキタサン有終の美を飾る、仲間たちも涙しながらキタサンを送り出す。新たなルービックキューブの1面が揃う・最終回Cパート、ケガ復帰のドゥラ、海外で調子狂ったダイヤも復調、ドリームリーグでテイオー、マックイーン、ゴルシ(できればオルフェ、ドンナ)たちと競い合っている、俺たちの戦いはこれからだ!こんな熱い戦いが見たかった…。
デビュー当初は人気薄(スピカや親友であるサトイモへの葛藤)→実力で投票率8割の人気ウマ娘って感じにしてたら最終話の「そしてあなたの…」や「ソシテミンナノ」がかなり活きてくるのにな
最後にパパと熱唱してくれても良かったのよ…商店街の人じゃなくてパパの仕事仲間だったらだいぶ印象かわる
悩む→商店街の人に励まされる→レース「やあああああああ!」の展開ばかりが印象に残って新鮮味が無かったです
この手の「自分が考える理想の3期」を各所で見かけるけど、本当にどうしてこうならなかったとつくづく思う。一般視聴者の考える物語の方が圧倒的に熱くてドラマあってスポ根してて面白そうじゃんか…
@@PLM-cn5ivコンテンツの分水嶺になる可能性もあるのに?
なぜ、キタサンブラックでピークアウトを描こうとしたのかわからない。正直もっと別のストーリーで周りのキャラうまく使っていいアニメにできたんじゃないかと思った。なんで単話で見れば面白かったって感じのぶつ切りのアニメになっちゃったんだろう
『漢の引き際』っていうキーワードだけで3期を作った感じある。
@@珍しいポッポゴールドシップ有馬引退→原因は衰えです→一緒に走りました=関係無視できませんこれが漢の引き際だ→青嶋ですじゃあキタサンブラック引退は?→ゴルシと同じ衰え引退、でも勝ちますこんな感じ否めない。
「男の引き際」やるにしても全盛期に強いまま引退したい、とかでよかったと思うんだけどね。なんでピークアウト設定にしたのかわからん。
@@40歳のカフェ店員 強いまま引退とはいうけど、ウマ娘世界は繁殖なんてもちろん無いし、ゴールドシップの衰え引退描くとなると、ドリームトロフィーリーグってトゥインクルシリーズより格落ちだと思われるから、強いまま引退って違和感すごいと思う。
@@DonCobos 史実ゴールドシップ推し(歴は3年弱)やけど、15年春天のパフォとか見てても、ゴールドシップがああいう風に捲ったり、先頭に立ってからあそこまで差を空けられない、縮められるって記憶の中では一切なかったから衰えかなと。有馬も捲ったはいいが、直線向いていつものスピード感がなかった気がする。
やっぱチームスピカに入れず新チームで良かった感、沖トレが魅力ないってわけじゃないけど有能だった沖トレが無能化するのは耐えられないわ新チームなら他のウマ娘の掘り下げも出来るしロイスアンドロイスもそこにぶっ込んでよく喋るけど名前が判明しない謎キャラとしても面白かったかもしれないし
・何故か同世代のライバルやバクシンより商店街とかネイチャのほうが目立っている・ピークアウト設定が本当に癌、今後のシリーズにも悪影響を及ぼしかねない(アプリのほうは1育成の中で話が完結しているので問題が無いだけ)・キタちゃん曇り過ぎ(もっとノー天気で良かった)・キタちゃんが結構失礼だったり、空気読めない子として描かれている・スカウティング出来てない状態でレースに臨むアホども(お前らレース舐めてんのか?勝ててるからOKみたいな?)・しつこいギャグ(本編が面白くないと、こういうのはイライラする)・オーラの安売り・OP曲とED曲が2期よりパワーダウンしている(これはまあしょうがないけど)本当に制作陣は何を考えていたのか・・・
OP曲は酷いものでしたね。全く響きませんでした。成り上がり物語にすればまだ分かるけど、勝ちまくった馬には合わないんですよね。レースの無駄な叫びと同じで五月蠅いだけでした。
スポ根ものの醍醐味って特徴的なライバルに勝つために特訓して試合でその成果を発揮(しても更に相手がその上をいったり、試合中に成長したり)するとこだと思うんだけど、そんなこと全然なかったなぁただ叫びながら走ってるだけじゃ何のドラマもないわね
このアニメのせいでネイチャの中の人=ゴリ押しイメージ定着して前田佳織里の出てるアニメは見ないと心に決めた…
声優を推す為に脚本書かれるとアニメでもゲームでも質が落ちる
2期には師匠のレースに代表されるように熱意があった。3期にはそれがない
あの1話の脚本にGOが出るまで3か月くらいかかったんだっけ?確かにそのくらいの熱量をスタッフが持ってたらこうはならんかっただろうな……。
13:41別に2期みたいのでも良かったんじゃね説
これは馬が衰えて苦しんでターフを去っていく様子をただただ描きたい監督さんがキタサン利用しただけだと感じました。無名の子、ゴルシなんかもそうだよね。そりゃ話は雑になるしアプリだってピークアウトするよ。
ネイチャも好きなんだけどその場所にはバクシンがいて欲しかった…ショートアニメの時にすぐ絡んでたから楽しみにしてたんだけどなあ
このチャンネルは辛口を飛び越してウマ娘アンチの域に達してる人も多いと思ってたけど、3期を最後まで見るだけ偉いな〜と思う自分なんて5話で切っちゃって、終わったら一気見しようと思ってたけどまだ見る気が起きないもんおかしいな…1期2期RTTTは各2周以上見て、そもそもウマ娘自体アニメ化決定前のサイコミ連載時代から追ってたくらいハマってたはずなのに
自分もそんな感じ、一応最後までは義理で見たけど。作品そのものをまだ嫌いになった訳じゃないから、どうにか挽回して欲しいが……。
ピークアウトを迎えたゴルシをそのままに、怪我で全開で走れなくなったドゥラメンテ、凱旋門賞で走ることが怖くなったサトノダイヤモンドみたいな設定を追加してファンだけじゃなく戦友や先輩からバトンを託されて、ターフの上に立つことの意義や周囲からの期待や重圧と向き合う話にすればいいのにと思った少なくともこれなら、テイオーに憧れて無邪気に走るだけの姿からの成長物語に繋げられると思う
全く同じこと考えてました 周りが挫折したり衰退する中でキタサンブラックは最後まで強くあり続ける的な話でも良かったと思いました
監督、「何も考えずにやった」ってゲロっちまえばいいのに
キタサンが全国的スターなら各地のURA主催イベントに出るとか、武豊騎手みたいに全国ネットのバラエティーに出演するとかの描写があれば説得力があったと思うデビューの頃から応援してた商店街の人たちは「雲の上の人になっちゃった…」と思い一歩引き気味になるけど、人情に篤いキタサンは彼らとの交流もちゃんと忘れないとかあれば…
アプリの方のシナリオを肉付けするだけで3期より大分マシになりそうなのにな…
ピークアウトを受け入れて引退する物語にした時点で面白くする難易度上がってるわ(しかもそれキタサンでやるか?)ピークアウト疑惑吹っ飛ばして凱旋門ボロ負けとか怪我が治らなくてで凹んでるライバルを励ます話にしたほうが良かったと思う
ゴルシのトゥインクル引退のカード切ったシナリオなんだから生かせばよかったのに。史実通り人気も実力も華もある競走馬なんだからラストは最強の逃げウマ娘としてドリームトロフィーリーグ移籍なら盛り上がっただろうな。1、2期と違って3期はファン目線というよりどこか違う目線で製作してる感じだった。
ウマ娘に興味が無いわけじゃないけどこのチャンネルを見てから絶対に触らんようにしようと思えた、マジでありがとう感謝してる
最近のネイチャゴリ押し、好きな人には悪いけどあまり好きじゃない
初登場見た時にアースめちゃ好みでどのくらい喋ってくれるかなとか思ってたんだけど全然喋らなくてビビった
2期の史実と青春ドラマを上手く料理した「ライバルへのリスペクトは忘れない、だけど私が勝つんだ」って熱量をもっと感じたかったな3期は。3期前半は成績が芳しくないキタちゃんがスピカメンバーやトレーナーの助言、同期の努力する背中に導かれてへこたれない前向きさと体の頑丈さを武器に殻を破る展開にして、後半は同期ライバルからみた「最強になっていくキタサンブラック」に挑む目線にして、ライバル達の内面を掘り下げると同時に、快勝しながらも徐々に自身のピークアウトを意識するようになったキタちゃんが最終話までにどう折り合いをつけるのか。みたいな展開でも良い気がした。
批判動画に反論してる人の中に、「2期と比べて話を煮詰める時間がなかったから仕方がない」と言ってる人いたけど、どうなんだろう
2021年の1~3月期にやったのが2期3期まで2年半あったんだから時間が足りないなんて言い訳通用しない一周年アニメから比べても1年半以上あるし
そもそも視聴者はスタッフの都合なんざ知ったこっちゃないよ。そんな話を持ち出すのはそうしないと擁護できないって言ってるようなもん
高頻度にレース中に唸ったり叫んだりするのはやめてほしかった、2期みたいにここぞってときに叫ぶのがいいんです
12話の尺でキタサンとサトノのダブル主役をやるなら、互いの菊花賞までを前後半に分けてやって、最終話を直接対決した有馬にするのが無難。テイオーとマックイーンが見てる前で、二期のラストみたいにスタートしたとこで終わってもいい。キタサンのトレーナーはG1を取ったことないベテランお爺ちゃんトレーナー。悩みを相談する先輩はバクシン。
着物ネイチャでうへっゴリ押しかよてなるくらいには3期はちょっとね周りのキャラどころかキタサンも主体性ないから見てて共感できないんだよね。レースも「うおおおおおお」だし出来の悪いなろう系みたいな群像劇だったなぁ。同時期にフリーレンとか薬屋とかあったせいでなおさら浮いて見える
ドュラメンテを周りを一切気にも留めないようなキャラにせず、自分の出るレースに出場するウマ娘は全員記憶してるくらいレースに対して真摯且つ勝つための努力を惜しまないキャラだったらキタサンとももっと親密な関係になれてドュラが走れなくなった時にキタサンが「だったらドュラメンテさんが帰ってくるまで私が最強のウマ娘であり続けます、ドュラメンテさんのライバルはこんなにすごい奴なんだって証明し続けます」みたいなマキバオーとカスケードみたいな話だったら後半の走る理由ももっと書けたと思う。
(ドゥラメンテやで)ドゥラメンテ自体、史実じゃレースでも結構荒々しいところはあったから、メンバー覚えてないくらいのことは分かるけど、言われてみれば、ウマ娘になったドゥラメンテはその荒々しさからくる剥き出た闘争心とか、全員知らねぇけどぶっ潰す!みたいな凶暴さとか暴力的な感じが一切ない気がした。シングレ出てたらいいキャラになってたかなぁ。
トレーナーを無能にした事は一生忘れないよ
ゲームでライブが追加されたけど、2着がモブウマ娘なせいでアニメの再現ができないのも良くないと思いました。
尺が足りなかったってのもあると思うけど、仮に2クールの尺があったとしてもこの程度の脚本の出来じゃ2クールまで尺あったとしてもまともなストーリーにならなかったと思う
どうしてゲームのクラウンシナリオみたいな吹っ切れたキタちゃんにならなかったのかが謎
動画を見てどうして後半から話がwktkしなくなってきたかというのが浮き彫りになった気がする何故2期が受けたのかという理由を全然深掘りしてないってことだなこれ視聴者は正直でさらにネットの試聴なんて即反映なんだから前半でもう向こうとしては白旗状態だったって事だな王道って言うのがどうして受け入れられるのかを考えなかった3期制作陣の負け、だから4期はもう一度2期の内容に立ち返ってほしいと思う
結局、作った人達はキタサンブラックがどういう馬か全くわかってなかったんだろうなぁ。日本の大スターの持ち馬が凄い強い馬だったて認識しかなかったんだろうね。
ウマ娘の悪いところとして統括プロデューサーがいないことが挙げられると思うんですよ。ゲームもアニメも漫画も最終的に統括する責任がある人がいれば整合性を取れるはずです。今は各方面で好き勝手に動いて行ってベクトルが合っていないです。まるで対等合併でトップオブトップが決まらず、身動きが取れなくなって、金融システムが崩壊したみずほ銀行を見ているかのような状態です。問題は根深いとみています。
3期についての動画何本目だwうp主のやりきれなさ、無念さがうかがえる。わたしも同意見。2期を超える可能性すら秘めていたのに・・・。
個人的に3期は最後の方キタサンブラックかっこよかったし楽しめた。(それだけと言われれば反論できないが)まぁ2期は史実的に超えられるとは思わなかったし、妥当だろうけど、こういう動画とかコメント欄見て、皆が何を納得してないのかはめちゃくちゃ理解できた。
史実キタさんの成り上がり見るとシングレを彷彿とさせる
他の動画のコメントでも書かれていたけど1期2期で有能だった沖トレが無能化してんほぉネイチャセンセーたまんねーしてたのが凄いキツかった戦績的にナイスネイチャがキタサンブラックに教えられる事なんざ本来無いだろうに、なぜバクシンにしなかった
キタサンの最も熱い要素である「安馬、低評価からの成り上がり」を描かなかった時点で競馬に全く理解のない奴が作ったんだろうなと感じた その上唐突にゴルシの引退を描き、キタサンの衰えという謎の独自解釈を差し込んできた 1から10まで意味がわからない作品
競馬の歴史を落とし込んだスポ根を作るにあたって、ただレース結果を拾うことしかできなかった製作陣、その方達の知識、理解、愛のなさ、脚本家の実力不足がただただ残念でならない
これならその辺の競馬好きなおっさん10人くらい集めて作った方が面白くなる そう思える時点で賛否も何もない失敗作 2度と見返さないと思う
コツコツやってきたサブちゃんに最高の恩返しをした馬だから素材が悪いわけないんだよね。シングレ脚本家抜けたのがデカそうではある。
アプリもアニメもゴルシとキタサンに繋がり無いよね?
ゴルシとはもっと絡んでも良かった。
脚質や気性は全く違うけど、日高の中小牧場出身でデビュー前はそれほど注目されてたわけではないことは同じで、菊花賞馬同士。
ダービーからの立て直しに絡んだ上で、引退時のインタビューで「キタサン、後は任せたぞ」とか言わせる。ゴルシ引退後の長距離王者はキタサンブラックだったわけだし。
立ち去り際に、「待ってろよ、オルフェーヴル、ジェンティルドンナ」とか言わせればサプライズもしっかり。
このほうが絶対盛り上がったと思うんだけど。
Twitterかどっかで見た「1、2期は萌えの皮を被ったスポ根、3期はスポ根の皮を被った萌え」っていうのが1番適してる。キャラの掘り下げとかダイヤに勝つシーンとか泣いてくれ言われてるみたいで嫌やった
アンタの感想には興味無いけど、「萌え」が「スポ根」の下位的存在かの様な表現はいちアニメ文化のファンとしては許し難いなー
@@asakakitakita すまん、別に下位互換って言いたいわけではないねん
ようは1期2期とも萌とスポコンのギャップで成功したと言っても過言ではないと思ってて、3期では「はいはい、こういうのがいいんでしょ」みたいなのが制作サイドから見えるのが嫌って話。そもそもこれTwitterで見ただけで俺が考えたわけではない、ただ一理あるなと思ってるだけ
これで晴れ着ネイチャがねじ込まれるんだからアニメ3期をガチャのカタログ表扱いしてるってハッキリしちゃった。流石に各方面を舐め過ぎでしょ…
そもそもの話、一話で二冠を消化するのがいけなかった。
トウカイテイオーは二冠を勝ち取ってもその後のドラマがあるからサラッと流してよかったけど、キタサンはクラシック終わった後の話は強者側でありその後に蹂躙するしかないからこそ、二冠を取ったテイオーに憧れている設定を活かして同期のドゥラメンテとの関係をもっと掘り下げるべきだった。
ていうか問題の宝塚記念に関してはもう少し何とか出来たよなぁ。三期をベースに考えると、キタサンのレース結果は3着。ドゥラメンテに敗れたが、それ以上に自分の発言に後悔する。「誰?」と言ってしまった。みんなが対等なライバルなのに。他の人は眼中になかった+このレースでの敗戦で敗北の悔しさ→改めてレースでみんなが笑顔になる難しさを知る→その直後にドゥラメンテ骨折でぐちゃぐちゃになったキタサンの精神描写を描く。そんな状態のキタサンを、沖野トレーナー、スズカ、スペ、ウオッカ、ダスカ、ゴルシに支えてもらって、そして商店街のみんながキタサンブラックを励ます。そしてダイヤちゃんが「菊花賞見に来て」
菊花賞でジンクスも何かもをぶち壊してダイヤちゃんが勝利を掴み取る。そしてキタサンに宣戦布告→それを見ていたキタサンは有馬記念に挑戦する。→ここでキタサン復活、レースを通して感動する(トウカイテイオーが復活したときに感じた感情)ことを思い出す+憧れのテイオーが制した有馬記念を絶対に勝つ→そこでダイヤちゃんに敗れた2着。でもレース結果に満足してお互いを讃え合い、次のレースでは負けないとか何とかで適当に繋げたら良かったやん
またサブちゃんの設定やらコパノリッキーの幼馴染設定を足せばより良いものになったと思う。次々に不満点が溢れてきてしまう
ピークアウト設定はクソ
めっちゃオ○ニー長文書いてしまったけど、何となくもっと良い出来に出来たやろって思ってしまう
わかる
RTTTで言うならクラシック路線を初回に全部消化して残りでひたすら尺稼ぎオペラオー列伝したようなもん
どう考えても尺の使い方が変なのよね
@@ghoti9992 トプロの物語を菊で切ったのは英断だったよなほんと。
競走馬一頭一頭に描くべきポイント、輝くポイントがあるのに、キタサンは「最後の有馬のドラマ性(スターの引き際)」だけを切り取られた印象が強いわ。
キタサンブラックを描くならそこ(ももちろん重要だけどそこだけ)じゃないだろ!っていうのがやっぱり大半だと思う。
やっぱり脚本家が競馬知らん人なんだろうなって印象をぬぐえない
1期で田舎娘が都会に出てきて夢を叶えるという話にかなり強引というか力技でアレンジしてたのは良い仕事だったんだなぁ
他媒体のレースはレース展開を細かくやってくれますがこれは
シングレの原作者が一期と二期のアニメ脚本もやってたんだけど、三期だけなぜか参加してないんでこの辺りが大きそう
田舎から上京してきて天下取るっていうめっちゃ分かりやすいシンデレラストーリーよね
まぁスポ根に終始するなら変なテーマ必要ないんだけど
どうせなら大和屋暁に書かせろやと
3期は「実際の競馬や史実の熱さは微塵も知らなくてウマ娘しか知らない人がnetkeibaの戦績だけ見てなんとなく作った物語」って感じ
アプリのキタサンシナリオ読んだやつが書くシナリオとも思えないから、アプリもあんまり触ってないやつだと思うわ
2期と同じにしたくないって思いがあったのは意外だった
テイオーの曇らせ路線をガワだけ無理やり被せたようにしか見えなかったもんで
トウカイテイオーに憧れ、有馬記念でのライブを夢見る少女が戦い続けた先に夢を掴むでいいだろうに....。
「テイオーさんみたいになるんだ」だけで話が作れるし、段々と目標に近づく描写が描けると思うよ。
なんつうか競馬に詳しい人誰もいなかったのかとか
誰も話に突っ込まなかったのかとか色々
悲しくなる
3期脚本にシングレ脚本の杉浦先生が入ってないっぽいです。
・キタサンの戦績を反映して無駄に曇らせ路線にしない
・2期のキャラをやたら引っ張らず同期のキャラに描写も尺も割く
この2つができるだけで大分違ったと思うんですよね。15世代に全然思い入れない人が作ったんだろうなという感じがしました。
ネイチャはアプリでも3着目だからサイゲ全体で異様に推してるんだろうなーと思います。
成り上がりものにもできるし魔王でもいけるいい意味でのなろうテイストにお祭り感付け足すだけでよかったものを
テイオーみたいに自分が有馬記念を最高の祭りにするのも行ける。
オープニングを繰り返し聴きたいとは全くならないシナリオ。
謎の旅行シーンは放送事故かと思った。
会議したの?ってレベルで波が一切ないチグハグなシナリオだった。
とにかくもっと明るいお祭り的な雰囲気で良かったんじゃないかな~と
オペラオーの育成シナリオでもDTLの話出てたなって見返したら、エルグラスペがトゥインクルシリーズである程度の結果を残したからDTLに挑みますって内容だったのよね……
その後実装されたチヨノオーのシナリオではある程度実績残した娘が実質ピークアウト宣言される場所になっててアプリ内でもまとまってなかったけども
せっかくアニメで使うなら前者の方針で、もっと祭りを興したい、盛り上げたいってことで憧れのテイオーを初めとしたレジェンド達に挑みたいから有馬で引退しますって方針の方が、クラウンやシュヴァルのラキ珍扱い云々も無さそうだったものだけど……
どんどん成長していく王者キタサンブラックに、ライバルたちが挑み続けるが、有馬を勝ってDTCで待ってるよって言いながらキタサンがトゥウィンクルシリーズを去る3期が見たかった…
自分も主人公→ラスボス路線かと思ってたんですが、どうして…どうして…
凄く同意です。これなら引き際だも活かせそうですし、先にドゥラメンテが行ってればキタサンが行くのも理由つきそうだし。
こう考えてもドリームトロフィーリーグをピークアウトウマ娘の集まりにしたのは良くなかった気がする…。
圧倒的強者で良かったんだ人懐っこいナリタブライアンで良かったんだ
@@rock_u7235
ゴールドシップの有馬からの繋がりどうすればいい?
@@user-NamuraClair
・有馬までに国内レースで5着とか15着があるのでそもそもピークアウト設定にしないで破天荒なゴルシらしくやりたいことやりきった体にする
・その上で先にDTリーグ入りしてるジェンティルとオルフェにリベンジしにDTリーグに移行する流れにする
・キタサンに何勝できるかのルービックキューブを渡すのは先輩としての挑戦状的なムーブで渡す
とかじゃないですかね…。
クラウンマジで勿体無いわ。この子もダイヤと同じく、ジンクス破ろうとしてたんでしょ?でも春クラシックは無冠に終わり、古馬G1に初挑戦した秋天でまさかのブービー。これを受けて「ジンクスなんかない。自分の実力が足りないだけだ」って躍起になる描写とか入れたり、ダイヤにサトノの重圧を背負わせてしまった後悔みたいな精神的な描写入れて、香港ヴァースでの大金星とか描けばいいキャラとしての描写が厚くなると思うんだけど。
サトノ家はG1で勝てないというジンクスは打ち破れたけど人気作品の3期は失敗するというジンクスは打ち破れなかった
サトダイが主人公だったら成功してた説。
NARUTOの長門ってキャラクターだったか、そういうジンクスについて触れてたなぁ。
その原作者も驕りのせいかブーメランみたいになってたが……
@@Takuantyan
戦績で圧倒的に可哀想な感じあるからしゃーない
@@Takuantyan
サトイモ主人公だと2017春天がピークでそれ以降のG1レースでは全部掲示板外だけどいいの?
最終回でアモアイにボコボコにされるのは悲しすぎて観てられない
キタちゃん最後までスピカの一員って感じがしなかった
ずっと体験入部生のような。
正月ネイチャ来た時に、あ・・そういうことねって察した
とにかく、ドゥラメンテと「男(スター)の引き際」に縛られたシナリオ構成に見えた
それ以外の要素(スピカとかドゥラ以外の同期とか凱旋門賞とか、果てはダイヤまで)が
全部添え物にされてて、ただ史実をなぞるのに汲々としていた印象
せめて、クラシック期、シニア期のどちらかに全振りした構成にできていれば…
(前者なら菊花賞クライマックスで相方はダイヤからドゥラにチェンジ
後者なら逆に菊花賞勝利からスタートして直後有馬のゴルシ引退でテーマを明示
ドゥラは全く出さないor先にDTLへ勝ち逃げした雪辱したい相手として扱う)
悪い意味で史実に忠実にしてしまったということね。11話からのダイヤちゃんが空気なのも史実とか。ある三期二次創作(短編)で帰国したダイヤとキタサンが秋天の前に遠征の件を話し合うワンシーンがありましたが、なんでこの場面アニメに入れなかったと思いました。5分、いや3分でもいいからこれだけでも入れてくれたら、あそこまで空気にならなかった。なお、その二次創作だと、年内はもうレースに出られなく、最後のレースにも一緒に走れないことをダイヤが詫びるも、だったらダイヤちゃんの思いも背負って走るよ、任せて!とキタサンが答えます。史実のキタサンらしい展開だって(北島三郎氏は、5歳春のキタサンの活躍を、自身が入院を余儀なくされている時に、「心配するな!親父の分も俺が頑張ってやるから、今はじっくり休んでまた頑張ってくれよ!」と元気づけてくれるようだったと語っています。)言われる名シーンになるんだけどなあ。
インタビューシーンがあまり無かったのがな…
菊花賞前に「祭りを起こしてみせます!」みたいな感じの
「ソシテミンナノ」っていうぐらいなんだから、「ミンナ」に意思を伝える場がもっと欲しかった。
そもそもミンナって誰の事を示す定期
秋3戦はクラウンのがよっぽどピークアウトしてるだろって突っ込み待ちなのかと
熱血漫画の基本要素って友情・努力・勝利で、スポコンは特に努力・勝利の過程が重要だけど、ウマ娘3期はやたらと友情押しだった気がする。
友情だけだと盛り上がらんよなあ…史実の友情ストーリーだとシルクジャスティスとエリモダンディーが名高いですが、勝利というクライマックスへ向けて、共に努力を重ねる(サボり魔のジャスティスがダンディーとの併せには手を抜かない)という展開があるから余計にエモい。これぞスポ根の王道なんですが。
やっぱ素直にお祭り娘キタちゃんがレースという名のお祭りを盛り上げるストーリーで良かったんじゃないか?
せっかく中盤で自分のやりたい事に気づけたんだから、レースを通じてみんなを盛り上げつつ怪我したドゥラちゃんや凱旋門惨敗したダイヤちゃんを励ますって感じで。最後はみんなに更なる熱狂を届けるため、そして憧れのテイオーさんや道を示してくれたゴルシさんを追いかけるためにドリームトロフィーリーグに移籍!これがスターの引き際だ!で良かった気がしてならない…
単純にシュヴァルを初期から曇らせ続けとけばもっと盛り上がっただろうし、キタサンの宝塚の惨敗の原因を衰えじゃなくてサトダイに勝って目標を失ったからにでもすれば凱旋門帰りのサトダイを勇気づける秋天になるし、目標を秋古馬三冠に再設定したのにJC負けてまた目標を失ったキタサンがテイオー思い出して有馬勝つとかにすれば綺麗に収まるし、ドゥラメンテをIF展開として有馬でもなんでも出走させるとかできただろうし(アニメ1期エルコン)ほんともったいないなって感じる
キタサンブラック自体も魅力的だし周りにいるライバルも豊富で、どうにでも膨らませる事ができた筈なのにまさか材料そのまま出してくるストロングスタイルで来るとは思わなんだ
商店街のところは同意
あんなのシリーズで1、2シーンで十分だと思う
製作陣が会議してたことに驚き。
勝手に作ってると思ってたw
ニコニコのアンケートは高水準になるのが普通
アンケートは放送後に行われるのでもともと面白いと思ってない人はそもそもアンケートに答えない
それが90%とか他に比べて低水準になるときは「期待してたのに面白くなかった」というメッセージの表れ
「とてもよかったが80%超えてたし、文句言ってるのは1割ちょっとの少数派!」っていう謎擁護見かけたけど
ニコ生である程度アニメ見てる人なら100人中100人苦笑すると思うわ
うおぉぉおおおおおお勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい
(片目を何故か瞑りながら)
うおぉぉおおおおおおぉぉおおおおおお
主人公が輝くのはライバルの存在あってのもので、3期終盤はサトイモが居なくなり、引退の有馬はクラウン、シュヴァルは既に倒した扱いに見えてなんか盛り上がらんなぁ…って感じだった。
シュヴァルを曇らせる演出にするなら、序盤から伏線貼ってて欲しかったし、クラウンの強者感は香港ヴァーズスキップとピークアウト時期扱いの宝塚、秋天じゃあ伝わらない。ライバルがライバルしてないから、なんかキタサン強いんやなぁ〜に終始してしまったのが残念。
んで、ネイチャ推しだけどさすがにやり過ぎやね…
キタサンが落ち込んだらネイチャ行くのもいいけどバクシンを向かわせて欲しかった。
フツーなら……。ねぇ…?
本当にそれバクシンオーなりのアドバイスでなんかできなかったんかなぁ。
バクシンオー「ラストランで馬身差を付けてゴールへ向けてバクシンすれば皆さん喜んでくれますよ!」
アプリの1コママンガみたいに一緒に走って励ますんだと思ってたよ・・・。
他の似たような動画にもあった意見やけど、マジで?
2期からの繋がりを見せつつ、キタサンの現状に共感を示せるのはネイチャしかおらんくね。
血縁関係を重視するなら1期でスペを支えるのは、スズカじゃなくてマルゼンスキーが良かったことなん?
※アプリのストーリー重視なら、そっちは追えてないから申し訳ない。
最終回でスピカでよかったとキタちゃんが言っていたけど、1期2期と比べてチームで何かしてたのかって感じたなー。最後までちぐはぐな脚本って印象でした
まさか8話くらいから見なくなるようになるとは思わなかった
これまではウマ娘アニメ全部等倍で見てたのに倍速視聴すらしなくなったよ
叫んでるのがただただノイズだった
毎回叫ばれるのは逆効果よな。
グラウンドでの単走中も叫んでたの草
周りのウマ娘に迷惑がられてそう
シャカールが居たら“うるせぇ!”ってキレてそうだわ
2.5周年でサウンズオブアースに一目惚れした私、
全話見たが、アースのセリフが無さすぎて驚いた
いかにもジャンプ系主人公の馬生だったのにどうしてこうなった
ナイスネイチャ自体は馬もウマ娘も嫌いじゃないんだけどなんというか、自分の好きなキャラがこんな感じの推され方したら嫌だなと思った 雑な二次創作みたい
特に思い入れは無いけど人気だから本出すかって感じの同人ゴロ感あったよね今回のアニメ。
@@asq.adh.d ほんとになあ 別に全否定はしないけどネイチャターン入れる余裕があるくらいにはクラウンとか他の準メインのキャラの魅力を引き出せてたの?って感じだね
推してる割には「G1 0勝のくせに勝ちまくってるキタサンに師匠扱いされて青ざめてるネイチャwww」みたいなネタキャラにもしてるのがね・・・
初めの相談だけは良かったんですけどね。昨日、ガチャの宣伝用だったんだと理解しました。でもね、タイミング的に引きようがない!
2期の春天を見直してみるともう地下バ道からして全然違う。
レース道中のスピカ陣や走者たちの心情描写、緊迫感煽るBGMから最後の直線の音圧の迫力と
あっという間に決着するのに何度も見直したくなるくらい濃い演出……もう何から何まで違う。
2期3期それぞれ評価のバイアスかかってるのは認めるし、3期は見直すことも無いから語れないけど、レース描写だけでもやっぱり質の低下が酷過ぎるよ。
演出はあえて抑えていて、春天秋天有馬のアニメ後半にピークに持ってくるのかとずっと期待してたのに、話数を重ねていくにつれてどんどん冷めて観ていかざるを得ない構成で、結局大レースの演出も残念だったし悲しいわ
ミンナ(商店街の人達)ってそんなんあり?
作画が良かったのと一部のゴルシ回とかが良かっただけで主人公のキタサンブラックで良い回が無かったってそんなんあり?
やたらとフォーク(大魔神要素)を推す癖にフォークの持ち方もおかしいシュヴァルグランってそんなんあり?
お前のことが好きだったんだよ!の唐突な告白は女の子の特権ってそんなんあり?
積み重ねも無いのにライバル云々とかそんなんあり?
期待されていた新キャラがポっと出て、パっと消えるなんてそんなんあり?
もう?????しかならなかった
これを面白かったっていう人達やこれ作った人達は1期と2期みたら面白過ぎて死ぬんじゃないの?
それかウマ娘ならどんな内容でも面白いと思うかのどっちかでしょ
ぶっちゃけ肯定派の中で面白いって反応見たことないんよね
誰々が可愛いとか、作画が良かったとか、ライブ演出好きとか
つまり、まあそういうことよね
販促回りはサイゲの企業風土なのでもう本当にどうしようもない
サイゲの抱えてるタイトル全部同じ症状出してるから間違いない
「こいつら学生サークルか何か?」は10年前からユーザーの合言葉なんよ
プリコネも1期はめちゃくちゃ面白かったのに2期はミソがついたしね…
本来必要な描写や尺をモブに割くとか今回と完全に同じ流れ
こういうポッと出企業の悪癖
今は亡きグッドウィルもそうだが
外部から大人を入れて企業風土を刷新しないと学生サークルの延長で事を進めてしまう
そして逆鱗に触れて瓦解する
販促とは作中の活躍と噛み合って初めて成立するのであってただゴリ押せばいいのではない。おい聞いてるかバンダイ。
@@山亮太財団Bは水星の魔女頑張ってたから…
なんで広告代理店を親に持つサイゲがこんなに商売下手なんだって思う。
電通だってここまで商売下手じゃないだろ
ウマ娘3期なかった事にしたい
2期は泣くほど感動したのを覚えてる
そこまで調べてないけど、3期では制作スタッフとか大幅に替わったりしたんかね
今まで関わっていた杉浦理史さんが抜けた結果が3期だったら
彼の影響力凄いな……
アニメ見て始めても下手したら好きなキャラが未実装な上に特に何も貰えず、丁度やってるイベントは初心者お断りのマスターズ。新規が入る隙をこれでもかってくらい潰してるんだよね。すごくない?
リアタイでキタサンブラックの現役時を見ていた身としてはベストレースとも言われてる秋天を衰えの一部として描いたのは納得出来ないんだよな。
あれで適正外疑惑があった"重馬場"も乗り越えた真の現役最強になったイメージすらあったし、そのキタサンを倒したシュヴァル凄いともなったから、もっと描き方あっただろとは思う。
これシナリオ(展開)に関してヤバいのは「ゆっくりさんすげー!」ってんじゃなくて当時見てた人どころか今からnetkeibaの馬柱見た素人でも言えるくらい「誰が見てもそういう話になるだろ」ってことなのよね。まとめサイト、youtubeのコメント欄、5ch至るところで「キタサンは描きにくい」って意見に対して同じようなレスが返ってた(350万円の安馬で~から始まって)
あとバクシンオーに関わったことを周囲から懸念材料にされてそれを見返すために菊を勝つとかね
で、恐ろしいのがこれが「ああサイゲ関わってなかったのかー」じゃなくてサイゲががっつり、セリフレベルまで関わったってのが1月発売のNewtype誌上で語られてるってこと。監督や脚本の意向じゃなく、本社としてこういう方針の話にしろってお達しがあった可能性がかなり高い。
どうしてこうなった。
それは実馬キタサンブラックなら捻じ曲げるとマニアがなんか物申すのはわかるがこれはウマ娘の
キタちゃんなんだから描こうとかプロモーションとかのとき「実際は違うがあの娘なかったことに」
とかできるだろ?そこをできなかったのがこの醜態だと思うが
誰~!?とかシュヴァルのフォークの持ち方とかとにかく不快要素が多かった
レース中は叫びながらポエム読むだけじゃなく戦略をしっかりと描写して欲しかった
2期がレース展開割とちゃんとしてたのが余計に3期のレース部分の荒さを明確にするよね
レース展開も心理描写もないのまじでウマ娘のアイデンティティないよ
新時代の扉とかRTTTは面白いのに
ドゥラメンテに勝ち逃げされて、成績残しても「ドゥラメンテがいればこうはならなかった」みたいな意見がずっと一定数あったし、世間のそう言う声を跳ね返すみたいな方向性でも行けたよな
良作になりうる種をことごとく潰した感あるわ
もう少しじっくり考えても良かったかもしれん。
まぁ今年の有馬でドウデュースと武豊が勝ったから良かったが。
@@user-NamuraClair でも前もって話し合った上で意図的にこうしたんでしょ?ならどうしょうもないよ。
@@山亮太
なにがどうしてこうなってしまったんや…って感じ。
競馬の浪漫を知らない脚本家よね。1期はあれでもスペの周りの子がよっぽど今回のOP曲を体現しているし。
脚本書き上がったあとにドゥラメンテの使用許可が降りて急遽シナリオにねじ込んだ説を信じてるわ。
なにかトラブルがなきゃドゥラメンテをあんな雑に扱うはずがないもんな。
うまくやりゃドゥラメンテは令和のカスケードになれたかもしれないのに…
RTTはマジで無駄がなく洗練されてたよな。
これを未収益で出す辺り、頭サイゲだわw
あの2期という大きなアドバンテージがあって、1話から再生数が稼げてるのにこの3期は普通に大失敗
良作と評価してるのはサイゲ信者、頭空っぽで見れるきらら系とかの百合動物園好きなオタク、逆張りしてる人だけ
レース描写とその前後がどうしようもなくお粗末だったから尚更2期やRTTTを評価してる人ほど悪い評価付けるだろうし…個人的に最終話まで見れたのは1期からのウマ娘に対する期待という名の貯金を切り崩していってただけだった
キタサンの背景を最大限に利用して作るなら、スピカのトレーナーが弟子を作ったという体で経験の浅いトレーナーを準備するという荒業を使う方法があったんだよね(二次創作も盛り上がる要素にもなる)
まあnetkeibaの戦績とwikiの記載とyoutubeの動画で作られた感じが否めない
嘘つけ馬柱だけ見てももうちょい挫折と再起と栄光のストーリーになるぞ
レースシーンツッコミ集作るの待っとるで
アニメのキタサンは商店街のローカルアイドルのイメージしかない
割とよかったって言われてるサトイモG1初勝利の時点で叫んでるのうるせぇ…ってなったし
2期の最終話に引っ張られ過ぎだろとは思ったな
最終話重要視しすぎたかな。
もっとその過程を重要視してたら良かった。
2期と同じような展開にしたくないとは言っても、キタサンを関係のない人気キャラと絡ませるし中途半端な曇らせするしで、結局は2期の成功にあやかりたかったんだなと思った。それとopの題名が『ソシテミンナン』なのもセンスがないなと思った。『ユメヲカケル』を意識しすぎて滑ってるように感じたし、歌自体はウマ娘っぽくて良かったけど歌詞にも本編にもミンナノ要素が少なかったから最終回のウイニングライブも2期の最後のライブみたいに感動できなかった。どうせならユメヲカケルと同じようにキタサンの写真集からとってきて『ユメヲノセテ』とかにしたらよかったんじゃないかと思った。夢は全ウマ娘シリーズ共通の題材だし何より憧れのテイオーとの共通点もあるし。とりあえず3期は色んな所が中途半端だったと思いました。
スターの引き際を無理やり描いたアニメ
キタサンブラックの今までの積み重ねが無いせいかラストランの有馬も真顔で観てた
スピカや観客はみんな感動して涙流してたけど視聴者の置いてけぼり感がヤバかった😰
3、4、6、12話みたいな普通に良い回もあるんだけどね
確かに観客たちが泣いてたけど違和感がすごかった
とりあえずサプライズすれば盛り上がるだろって稚拙な考え止める
すぐ小ネタに頼る、しつこいくり返し(ウジウジ、どうした急に、商店街等)する悪癖を止める
RTTTでトプロの元主戦騎手に取材していないのは分かっていたが、ピーク無しのピークアウトとかそれ以前の問題だったわ
opに出てたのに出番一切なかったタルマエアキュートはなんだったんだ…てっきりダートもやるのかと思ったのに
リッキーがダイヤと話してるシーンで後ろにおるで
@@超ハルート推し鬼さんこちら
takuanさんとアキュート達馬鹿にしすぎでしょ笑
@@超ハルート推し鬼さんこちら そういう事言ってる訳では無いって、文章読んで察することが出来ないんですね
OPに出てたボーノも結局ただ背景で出演してただけだしな
@@しょうご-d7m
オープニングで𓏸𓏸出てきた!どんな役割なのかな?
どんな出番があるんだろう?
って絶対に楽しみになるのに実質出番無しとか詐欺だよね
3期に至っての実際は「とりあえず出しとくか」で本編前にオープニング映像作ったんだろうけど
正月休みで1期を見返したけど、かなりバランスが取れてて面白かったので、3期まで見た人は改めて見返してみることをお勧めしたい。
無駄なモブ(観客とか商店街とか)は描かない、チームの絆あり、トレーナーの役割(視聴者の代弁者としても)あり。
あとは導入から上京したてのスぺがかわいくて応援したくなる、など。
レースの迫力はそこまでないけど、心理描写もあるし、逆に言えば過剰演出がなくて必要十分。
1クールを通してやりたいこともよくわかるし。(スズカをIFで救う。夢の第11レース)
ノリとしてはキタサンの良さを描くにはこっちの路線に近いほうが良かったような気がした。IFで救われる枠はドゥラにするとか。
監督が2期と違うものを描きたかったというのは初耳だけど、見てる側としてはむしろ2期と同じような味付けをあのキャラ数でやろうとした結果シナリオが破綻したのかなと思ってたので意外。2期バカ売れしたからクライアントからは2期みたいなやつ作れって言われてただろうし。
1クールでこなすなら1期みたいに各々をさらっと描くしかなかっただろうし、アプリにつながる新キャラも沢山出さなきゃだし
求められる要素の多さに比して尺が与えられてなくて、自由に作れてない感は見てて伝わった。
まあそこを忖度してもピークアウト設定だけは擁護できんけどね。これによって2期まで描いてきた世界観さえも破綻させたから。
1期大好きマンとしては「3期なんてなかった」と言う他ない。
1期見るとやっぱレースの作画とかそう言うのは良くなってると思うんですけどそれだけなんすよね、自分も2期はあまりにもテイオーの活躍が劇的すぎるんで、3期は1期の様なわちゃわちゃ感や楽しい感じにして欲しかったですね。1期が見てて1番楽しくて好きなんでキタサンの性格的にも合ってたと思います。
@user-wh5py5fc8d
1期は史実を知らなくてもライトなスポ根モノとして楽しめる上に、IFによる救済で競馬ファンの心を癒すというコンセプトの優しさにも泣けてくるんですよね。ギャグも雑な印象はないし、視点もスピカだけに集中してたおかげで各キャラも愛らしく描き切ることができていて、完成されてるなと思います。(史実改変も含めて)
良くも悪くも、2期の成功でウマ娘自体がドラマ性濃いめ感動マシマシ路線に入ってしまった感があるので、ますます1期みたいなノリはオーパーツになってしまった感がありますねー。自分もチームでわちゃわちゃしてるキタサンが見たかった。なので救いはエンディングだけです。笑
@@user-ge9eb7qi4x
クレしんのオトナ帝国、初代デジアドみたいに名作すぎたせいで「これレベルのものを作らなきゃ」って言う強迫概念になってるんですよね...。
@@aibo156
過去の成功体験は呪いにもなるんですよね。
2期と同じものは作りたくない、とはいっても結果的に似たような展開を作っちゃってましたからね…
3期の評価は各配信サイトでも芳しくなかったみたいですし、これできっと呪いも解かれたことでしょう…
こういうの好き。
ていうか、1期・2期・RTTT・シングレと評価高い作品いっぱいあるんだからキタサンブラック世代に合わせて回せばよかっただけなんだよなぁ…
(スタブロもだいぶシングレフォロワーしつつ3期を反面教師にしてるようにしか見えないから好き)
今スタブロ面白くなってきてるよね
盛り上がるライバルキャラって大事だよね…
世代のクソもあるか。何もかも諦めろ。(殺意)
いつもネガキャンばかりしているけど大丈夫か?
ウマ娘には滅んでほしい派閥なのか?それとも馬券でも外したか?
まあいつか4期やるやろからしゃーなし反省して切り替えてけ
許可下りなかったのか間に合わなかったのかわからないがモブキャラが勝ったのをちゃんとしてなかったのが無理だった
それこそ1期のブロワイエやシングレみたいに別名で登場させたとしてもちゃんとキャラを掘り下げておけばもうすこしましだったと思う
後異世界転生物とかであるけど普通におれつえーは受け入れられてるんだからキタサンブラックつえーでもよかったと思う
他の人らも言うてるけどドリームトロフィーも老人会にするんじゃなくてトゥインクルよりも高みを目指すやばい奴らの集まりにしとけばゴルシの引退の時もレース後に「私はここまでだっただけどキタサンは私よりも上を目指してくれ」って言って6面のルービックキューブを渡すってのもいいと思うんよ
自分も考えたことあったので書いてみる。
後半のピークアウトからの流れが悪いと思っているので、ドリームトロフィーリーグが単純に上位リーグという設定でルービックキューブも上手く絡ませると…
・春天勝利⇒5面揃う、あれ?これルービックキューブだと6面揃ってね?(ゴルシ「(ギクッ)」)
同世代での戦いの終着点が見えてしまう。上位リーグへの移籍を仲間たちに匂わせるようになる。
・宝塚でクラウンが立ちはだかる⇒クラウンの勝利も活きる(そしてモブウマ含めてみんな強かった)、キタサンも奮起
・秋天での死闘でクラウンを退ける、6面揃ってキタサンの背中に哀愁。次勝ったら移籍するね。
・JCでシュヴァルがどうしても行かせたくなくてキタサンを押しとどめる⇒大好きだー!(共感できる)
・有馬でキタサン有終の美を飾る、仲間たちも涙しながらキタサンを送り出す。新たなルービックキューブの1面が揃う
・最終回Cパート、ケガ復帰のドゥラ、海外で調子狂ったダイヤも復調、ドリームリーグでテイオー、マックイーン、ゴルシ(できればオルフェ、ドンナ)たちと競い合っている、俺たちの戦いはこれからだ!
こんな熱い戦いが見たかった…。
デビュー当初は人気薄(スピカや親友であるサトイモへの葛藤)→実力で投票率8割の人気ウマ娘
って感じにしてたら最終話の「そしてあなたの…」や「ソシテミンナノ」がかなり活きてくるのにな
最後にパパと熱唱してくれても良かったのよ…
商店街の人じゃなくてパパの仕事仲間だったらだいぶ印象かわる
悩む→商店街の人に励まされる→レース「やあああああああ!」
の展開ばかりが印象に残って新鮮味が無かったです
この手の「自分が考える理想の3期」を各所で見かけるけど、本当にどうしてこうならなかったとつくづく思う。
一般視聴者の考える物語の方が圧倒的に熱くてドラマあってスポ根してて面白そうじゃんか…
@@PLM-cn5ivコンテンツの分水嶺になる可能性もあるのに?
なぜ、キタサンブラックでピークアウトを描こうとしたのかわからない。正直もっと別のストーリーで周りのキャラうまく使っていいアニメにできたんじゃないかと思った。なんで単話で見れば面白かったって感じのぶつ切りのアニメになっちゃったんだろう
『漢の引き際』っていうキーワードだけで3期を作った感じある。
@@珍しいポッポ
ゴールドシップ有馬引退
→原因は衰えです
→一緒に走りました
=関係無視できません
これが漢の引き際だ
→青嶋です
じゃあキタサンブラック引退は?
→ゴルシと同じ衰え引退、でも勝ちます
こんな感じ否めない。
「男の引き際」やるにしても全盛期に強いまま引退したい、とかでよかったと思うんだけどね。なんでピークアウト設定にしたのかわからん。
@@40歳のカフェ店員
強いまま引退とはいうけど、ウマ娘世界は繁殖なんてもちろん無いし、ゴールドシップの衰え引退描くとなると、ドリームトロフィーリーグってトゥインクルシリーズより格落ちだと思われるから、強いまま引退って違和感すごいと思う。
@@DonCobos
史実ゴールドシップ推し(歴は3年弱)やけど、15年春天のパフォとか見てても、ゴールドシップがああいう風に捲ったり、先頭に立ってからあそこまで差を空けられない、縮められるって記憶の中では一切なかったから衰えかなと。
有馬も捲ったはいいが、直線向いていつものスピード感がなかった気がする。
やっぱチームスピカに入れず新チームで良かった感、沖トレが魅力ないってわけじゃないけど有能だった沖トレが無能化するのは耐えられないわ
新チームなら他のウマ娘の掘り下げも出来るしロイスアンドロイスもそこにぶっ込んでよく喋るけど名前が判明しない謎キャラとしても面白かったかもしれないし
・何故か同世代のライバルやバクシンより商店街とかネイチャのほうが目立っている
・ピークアウト設定が本当に癌、今後のシリーズにも悪影響を及ぼしかねない(アプリのほうは1育成の中で話が完結しているので問題が無いだけ)
・キタちゃん曇り過ぎ(もっとノー天気で良かった)
・キタちゃんが結構失礼だったり、空気読めない子として描かれている
・スカウティング出来てない状態でレースに臨むアホども(お前らレース舐めてんのか?勝ててるからOKみたいな?)
・しつこいギャグ(本編が面白くないと、こういうのはイライラする)
・オーラの安売り
・OP曲とED曲が2期よりパワーダウンしている(これはまあしょうがないけど)
本当に制作陣は何を考えていたのか・・・
OP曲は酷いものでしたね。全く響きませんでした。成り上がり物語にすればまだ分かるけど、勝ちまくった馬には合わないんですよね。レースの無駄な叫びと同じで五月蠅いだけでした。
スポ根ものの醍醐味って特徴的なライバルに勝つために特訓して試合でその成果を発揮(しても更に相手がその上をいったり、試合中に成長したり)するとこだと思うんだけど、そんなこと全然なかったなぁ
ただ叫びながら走ってるだけじゃ何のドラマもないわね
このアニメのせいでネイチャの中の人=ゴリ押しイメージ定着して前田佳織里の出てるアニメは見ないと心に決めた…
声優を推す為に脚本書かれるとアニメでもゲームでも質が落ちる
2期には師匠のレースに代表されるように熱意があった。3期にはそれがない
あの1話の脚本にGOが出るまで3か月くらいかかったんだっけ?
確かにそのくらいの熱量をスタッフが持ってたらこうはならんかっただろうな……。
13:41
別に2期みたいのでも良かったんじゃね説
これは馬が衰えて苦しんでターフを去っていく様子をただただ描きたい監督さんがキタサン利用しただけだと感じました。無名の子、ゴルシなんかもそうだよね。
そりゃ話は雑になるしアプリだってピークアウトするよ。
ネイチャも好きなんだけどその場所にはバクシンがいて欲しかった…
ショートアニメの時にすぐ絡んでたから楽しみにしてたんだけどなあ
このチャンネルは辛口を飛び越してウマ娘アンチの域に達してる人も多いと思ってたけど、3期を最後まで見るだけ偉いな〜と思う
自分なんて5話で切っちゃって、終わったら一気見しようと思ってたけどまだ見る気が起きないもん
おかしいな…1期2期RTTTは各2周以上見て、そもそもウマ娘自体アニメ化決定前のサイコミ連載時代から追ってたくらいハマってたはずなのに
自分もそんな感じ、一応最後までは義理で見たけど。
作品そのものをまだ嫌いになった訳じゃないから、どうにか挽回して欲しいが……。
ピークアウトを迎えたゴルシをそのままに、怪我で全開で走れなくなったドゥラメンテ、凱旋門賞で走ることが怖くなったサトノダイヤモンドみたいな設定を追加して
ファンだけじゃなく戦友や先輩からバトンを託されて、ターフの上に立つことの意義や周囲からの期待や重圧と向き合う話にすればいいのにと思った
少なくともこれなら、テイオーに憧れて無邪気に走るだけの姿からの成長物語に繋げられると思う
全く同じこと考えてました 周りが挫折したり衰退する中でキタサンブラックは最後まで強くあり続ける的な話でも良かったと思いました
監督、「何も考えずにやった」ってゲロっちまえばいいのに
キタサンが全国的スターなら各地のURA主催イベントに出るとか、武豊騎手みたいに全国ネットのバラエティーに出演するとかの描写があれば説得力があったと思う
デビューの頃から応援してた商店街の人たちは「雲の上の人になっちゃった…」と思い一歩引き気味になるけど、人情に篤いキタサンは彼らとの交流もちゃんと忘れないとかあれば…
アプリの方のシナリオを肉付けするだけで3期より大分マシになりそうなのにな…
ピークアウトを受け入れて引退する物語にした時点で面白くする難易度上がってるわ(しかもそれキタサンでやるか?)
ピークアウト疑惑吹っ飛ばして凱旋門ボロ負けとか怪我が治らなくてで凹んでるライバルを励ます話にしたほうが良かったと思う
ゴルシのトゥインクル引退のカード切ったシナリオなんだから生かせばよかったのに。
史実通り人気も実力も華もある競走馬なんだからラストは最強の逃げウマ娘としてドリームトロフィーリーグ移籍なら盛り上がっただろうな。
1、2期と違って3期はファン目線というよりどこか違う目線で製作してる感じだった。
ウマ娘に興味が無いわけじゃないけどこのチャンネルを見てから絶対に触らんようにしようと思えた、マジでありがとう感謝してる
最近のネイチャゴリ押し、好きな人には悪いけどあまり好きじゃない
初登場見た時にアースめちゃ好みでどのくらい喋ってくれるかなとか思ってたんだけど全然喋らなくてビビった
2期の史実と青春ドラマを上手く料理した「ライバルへのリスペクトは忘れない、だけど私が勝つんだ」って熱量をもっと感じたかったな3期は。
3期前半は成績が芳しくないキタちゃんがスピカメンバーやトレーナーの助言、同期の努力する背中に導かれてへこたれない前向きさと体の頑丈さを武器に殻を破る展開にして、
後半は同期ライバルからみた「最強になっていくキタサンブラック」に挑む目線にして、ライバル達の内面を掘り下げると同時に、快勝しながらも徐々に自身のピークアウトを意識するようになったキタちゃんが最終話までにどう折り合いをつけるのか。
みたいな展開でも良い気がした。
批判動画に反論してる人の中に、「2期と比べて話を煮詰める時間がなかったから仕方がない」と言ってる人いたけど、どうなんだろう
2021年の1~3月期にやったのが2期
3期まで2年半あったんだから時間が足りないなんて言い訳通用しない
一周年アニメから比べても1年半以上あるし
そもそも視聴者はスタッフの都合なんざ知ったこっちゃないよ。そんな話を持ち出すのはそうしないと擁護できないって言ってるようなもん
高頻度にレース中に唸ったり叫んだりするのはやめてほしかった、2期みたいにここぞってときに叫ぶのがいいんです
12話の尺でキタサンとサトノのダブル主役をやるなら、互いの菊花賞までを前後半に分けてやって、最終話を直接対決した有馬にするのが無難。
テイオーとマックイーンが見てる前で、二期のラストみたいにスタートしたとこで終わってもいい。
キタサンのトレーナーはG1を取ったことないベテランお爺ちゃんトレーナー。
悩みを相談する先輩はバクシン。
着物ネイチャでうへっゴリ押しかよてなるくらいには3期はちょっとね
周りのキャラどころかキタサンも主体性ないから見てて共感できないんだよね。レースも「うおおおおおお」だし
出来の悪いなろう系みたいな群像劇だったなぁ。同時期にフリーレンとか薬屋とかあったせいでなおさら浮いて見える
ドュラメンテを周りを一切気にも留めないようなキャラにせず、自分の出るレースに出場するウマ娘は全員記憶してるくらい
レースに対して真摯且つ勝つための努力を惜しまないキャラだったら
キタサンとももっと親密な関係になれてドュラが走れなくなった時に
キタサンが「だったらドュラメンテさんが帰ってくるまで私が最強のウマ娘であり続けます、ドュラメンテさんのライバルはこんなにすごい奴なんだって証明し続けます」
みたいなマキバオーとカスケードみたいな話だったら後半の走る理由ももっと書けたと思う。
(ドゥラメンテやで)
ドゥラメンテ自体、史実じゃレースでも結構荒々しいところはあったから、メンバー覚えてないくらいのことは分かるけど、言われてみれば、ウマ娘になったドゥラメンテはその荒々しさからくる剥き出た闘争心とか、全員知らねぇけどぶっ潰す!みたいな凶暴さとか暴力的な感じが一切ない気がした。
シングレ出てたらいいキャラになってたかなぁ。
トレーナーを無能にした事は一生忘れないよ
ゲームでライブが追加されたけど、2着がモブウマ娘なせいでアニメの再現ができないのも良くないと思いました。
尺が足りなかったってのもあると思うけど、仮に2クールの尺があったとしてもこの程度の脚本の出来じゃ2クールまで尺あったとしてもまともなストーリーにならなかったと思う
どうしてゲームのクラウンシナリオみたいな吹っ切れたキタちゃんにならなかったのかが謎
動画を見てどうして後半から話がwktkしなくなってきたかというのが浮き彫りになった気がする
何故2期が受けたのかという理由を全然深掘りしてないってことだなこれ
視聴者は正直でさらにネットの試聴なんて即反映なんだから前半でもう向こうとしては白旗状態だったって事だな
王道って言うのがどうして受け入れられるのかを考えなかった3期制作陣の負け、だから4期はもう一度2期の内容に立ち返ってほしいと思う
結局、作った人達はキタサンブラックがどういう馬か全くわかってなかったんだろうなぁ。日本の大スターの持ち馬が凄い強い馬だったて認識しかなかったんだろうね。
ウマ娘の悪いところとして統括プロデューサーがいないことが挙げられると思うんですよ。
ゲームもアニメも漫画も最終的に統括する責任がある人がいれば整合性を取れるはずです。
今は各方面で好き勝手に動いて行ってベクトルが合っていないです。
まるで対等合併でトップオブトップが決まらず、身動きが取れなくなって、金融システムが崩壊したみずほ銀行を見ているかのような状態です。
問題は根深いとみています。
3期についての動画何本目だwうp主のやりきれなさ、無念さがうかがえる。わたしも同意見。2期を超える可能性すら秘めていたのに・・・。
個人的に3期は最後の方キタサンブラックかっこよかったし楽しめた。(それだけと言われれば反論できないが)
まぁ2期は史実的に超えられるとは思わなかったし、妥当だろうけど、こういう動画とかコメント欄見て、皆が何を納得してないのかはめちゃくちゃ理解できた。
史実キタさんの成り上がり見るとシングレを彷彿とさせる
他の動画のコメントでも書かれていたけど1期2期で有能だった沖トレが無能化してんほぉネイチャセンセーたまんねーしてたのが凄いキツかった
戦績的にナイスネイチャがキタサンブラックに教えられる事なんざ本来無いだろうに、なぜバクシンにしなかった