ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
マンスリーは ねぇ。分かってたけど、各距離 計4コースずつ開催したのに、結局は少数の特定キャラばかり有利で、格差を露骨に実感させられるだけやったな。
オルフェはギルガメッシュ意識しすぎて嫌だわ小さめオルフェにデカいゴルシっていう対比もなけりゃ二面性の欠片もなさそうなのが
それは甘え過ぎって言われるかもしれないけど個人的には育成イベントの選択肢は一度選択した選択肢は効果を表示して欲しいかな?
これ絶対必要だよな毎回Googleで調べてるの時間無駄すぎるプレイヤー全員結局ググるんだから効果表示実装しろよ
ここで言うことじゃないかもだけど、シンプルにやる気下がる系イベントはやる気上がる系イベントよりも前に発生して欲しいって宮杯の時から言ってるやる気は絶好調をキープしている→頭 痛 で 憂 鬱
キープで上がらないからの、即のヤル気下げ来ちゃうと一つ前が無意味にされるのお辛い絶好調時のやる気上げでやる気絶好調キープしたら、キープした分の回数ストック欲しいよなぁ
キャラ調整おざなり放置で対して変わらない環境なの嫌い、旧スペックの連中放置とかほんまひどい、そんな状態で全てのウマ娘の活躍がうんたらとかギャグとしか思えん
どのゲームでもそうだけど、インフレについていけなくなったキャラをそのままにしておく意味が分からん。
ほんとこれ思いますわ今回の例だと追い込み強化すればええんやろ(^^)→アマさんは強化しません……アマさん推しの人達から72時間串刺しにされても文句言えんだろ
他のソシャゲならともかく、ウマ娘は型落ちとかあんまさせちゃいかんからなぁ
ガンダムゲーのが型落ちキャラにテコ入れしっかりしてるとか頭時間なるで
イベント完走率が悪いの、最悪完走しなくても「ムカつくけど、でも仕方ないな」で済ませられない程酷いものね…野良イベントが多くてそうなるならまだしも「イベントすら何も起こらない虚無ターン」が余りにも多すぎる
金払ってるのにサポカ完走率3割とかまじで論外なんでこんな詐欺互いのことを直さないのかマジで理解できない信者は謎理論で擁護してるけどwマンスリーマッチもβ版だから文句言うのはおかしい!ってやついたけどそもそもテストプレイくらいしてからイベント出せとしか思わんわ
そもそも最近のゲームのほとんどはβ版の時点で面白いからな
サイゲよ、てめぇらはこれ以上運営すんの止めぇや
セルラン1位だからアンチの負けだけどどうする?
@@感謝-e2k セルラン?どうでも良い。(アニバ後の以降は堕ちると確信してたから)
@@感謝-e2k これだけ課金要素追加して取れないわけ無いんだよなぁ「持続的な」売上向上になったらイキれるだろうけど
オルフェはキャラ単体で出てきて育成ストーリーちゃんと読んだら評価することに決めてる今の段階で評価したらサイゲくんはバカなんか?としか思えないくらい作りが雑人前であんな尊大で自分のこと余とか言っちゃうマヌケが育成ストーリーでは違う一面をガッツリ持ってきて有り得ないくらいキャラ崩壊させるなら評価度は180度変わる
申し訳ないが、今の時点でこんなキャラ崩壊してるんじゃコロッと変わっても推せない
オルフェとドンナは、ファンタジーゲームのキャラならよかった。レースゲームのキャラとしては奇妙にも程がある
あのキャラでこの2人をどうするんでしょうねぇ~
マンスリーは前脚質有利、厨キャラ品評会。まるでLOHとチャンミの悪い点を濃縮したような出来栄え。運営は今までの対人イベントで、何が問題なのかを把握していない。だから、イベントの方向性が定まらず、下手な鉄砲数撃ち当たるで適当にイベントを企画して失敗しているように思える。「問題を解くどころか、問題文がそもそもわからない」みたいな小学生みたいな事を運営がやってるのではないだろうか・・。新イベントが成功する未来が全く想像できない。
>「問題を解くどころか、問題文がそもそもわからない」 上手い言い回しに吹きましたw 運営「もんだいぶんってなんですかー???(゚∀゚)アヒャ」……って感じか
チャンミ→LOH→マンスリーと新しい対人イベ程ゴミになるのもう才能の域やろ
チャンミは勝てないやつが文句言ってたけど、楽しんでたやつ多いしねLOHはさすがに96人を目指すのは無理で、マンスリーは勝てても面白くないという本当にだんだん終わっている
UAFのなにが嫌かって賢さトレで回復しないのと、トレーニング失敗率が明らかに上がってる事
8:24 マジでこれまともな調整する能力がないことは今回ハッキリわかったので4ヶ月に1回更新とかユーザーも運営も幸せにならんだろ
マンスリーマッチ個人的にはGIが開催されない条件で遊べる点はすごく良いと思うのに、格上と走らないといけないのは本当にダメ対するマスターズチャレンジはNPCめちゃ強かったけど目標明確になるし報酬良かったから、マンスリーマッチ続けるなら対人戦じゃなくてNPC戦でいいと思う
「3周年で追い込みキャラ強くなるから、キャラのドゥラ回してね」とパカライブで言っておきながら追い込み強化されていないのは詐欺にあたるのではないかと思ってる。如何にも強化するような感じで言ってたのに。
ベータ版と言いながらポイント普通に取るの個人的に納得いかなかったな調整に付き合ってるんだから全部ポイント消費無料か7までは無料ぐらいでよかったと思う100個くれてももやもやする
一瞬、やる気出たけどマンスリーとインフレチーム競技でまたやる気なくなったよ。UI簡易化モード欲しいね。マンスリーはテストプレイしてないと思うよ。
オルフェのキャラデザには完全に同意するしかなかった「王が見ている」とかルドルフの前で言えるんかお前???って笑うしかなかったwそんな台詞、親父でさえ口が裂けても言えないからな?
サポカ完走率ははっきり言うけどマジでゴミクソ2回目で止まるのは当たり前、それどころかイベント起こさねえのも当たり前ってアホなんじゃない?それも2、3個イベント未発生ザラとか本格的にやる気無くなったわシナリオがだるいとかじゃなくてこのサポカ完走率が個人的に1番やる気なくす原因なんだわ急に因子研究来たけどやる気なくて因子周回やってねえもん
この状況でバッドイベントやUAFシナリオのランダムイベントを入れてくるから余計に腹立たしく感じるのよね。完走率を調整する気がないならサポカイベントは完全に独立して欲しいわ。
ジュニア期で3回以上野良イベに乱入されたらもう完走絶望的な気がする😭
編成しているサポカのイベントを優先して発生される←ただこれだけの事が何故出来ないのか...まぁ公式的には未完走のクソ要素をそのままに、今回のSSRシュヴァルグランみたいに2回目で完走出来る強いサポカを売りに出すみたいだしなぁ
トレパス落ちしたサポカをガチャから排出されないようにしてくれ
ウマ娘キャラの中でも人気のタキオンを普通に批判してるのってこのチャンネルぐらいだよね逆に新鮮ではある
UIダルいのはマジそう思うしはよ改善してほしい
β版だからOKとか言っている人は意味分からん。マンスリーマッチは二度と開催しなくて、どうぞ
勝てないからか?
某まとめちゃんねるのコメント欄に「文句言ってる奴は勝てない奴!」「育成が足りてない!」って運営擁護に走ってる人居たけどここにも居んなあチャンミで自分をBグループに叩き落としたプレイヤーを煽る格好の機会なんやろなあ
@@果汁グミ-s1z パチンコとかだと勝ってる時はみんな猿のように喜んでいて負けた時はどんな物にでも当たり散らすアプリゲーだからお金を取りに行くのは当たり前その戦略がどう転ぶかなんて誰もわからんしウマ娘は他媒体と違って制限も多い訳だからある程度は見逃してもいんじゃない?三女神と玉座はさすがに狙いすぎてるだけで擁護できないけど…
ダイタクヘリオスで10行ってますが、推しじゃ安定して勝つのきついし、推しでやる意味もないしlohのがまし
@@user-jn1eu5vr4o ダート9の時にフルアーマーフクキタルとか見ると尊敬ものだった割かし9らへんには推しだろって人みかけるけど尊敬ものだから暇な時は推しでやるのもよくね?めちゃしんどいけどガチャ引いて弱いキャラを取りに行く他のソシャゲよりは勝てるか勝てないか怪しい対人戦の方が個人的にスマブラみたいで楽しい
ろくなテストプレイせずにフルプライスで出しやがったFPSゲームを買ってしまった身だが、何事も品質管理をきちんとしろと常に思う。
もしかして bf2042
@@ああ-n1l3c もしかしてじゃなくてBF2042
UIはたしかに改善してほしい
「β版って書いとけばバランス悪くても言い訳できるやろ!」っていう魂胆が見え見えすぎて腹が立ってしょうがない。
悉くを焼き尽くすレベルの即4火力右ストレートで草
プレイしてみてその感想がさらに強くなりました。「β版って書いてるから適当な調整でいいやろ、ユーザーから文句出たらそこだけ調整すれば良い楽な仕事」……ってことだと。
オルフェがマジで解釈違いの地雷だったんですね心中お察しいたします
本当に申し訳ないけど正直に言うともっとちっちゃくて細身なデザインが良かった
悪い意味で女帝ありきのエアグルーヴを発展させたようなキャラにしか見えなかったラモーヌみたいに育成化して改めて掘り下げるんだろうけど
オルフェーヴルが オラオラ系オンリーのキャラなんか 競走馬のオルフェーヴル見てたらどこがやねん...やからなぁ....
動画内でも言ってるけどマスクドウマ娘がマジで完璧にオルフェだからねえそりゃこんな解釈違い出して来たらキレる主さんはまだ言葉選んでるよこれ
解釈違いってレベルじゃなく下調べもせず安直に異名から暴君=慢心王みたいな感じでキャラ付けされたのが見え見えで本当に腹立つエピソード的に間違いなく主人公寄りの馬だし暴君やるにしてもDMCのクラウザーさんみたいな感じだろ...
オルフェのデザインは最初驚いたけど、原案よりもシングレのディクタストライカにかなり寄せたキャラデザや雰囲気にしてくれたのは、個人的にかなり嬉しかった。(元馬が「サッカーボーイの再来」と一部ファンから呼ばれるくらいそっくりだったし、自分もオルフェは”パーフェクトサッカーボーイ”だと思ってるので)期待はしてないけど、この流れでディクタがキャラデザそのままに真名解放してくれるよう祈ってます。
かっこいい😎
オルフェにはめちゃくちゃ文句言ってたのにドンナに関しては感想ショボすぎて草
あとオペラオーにここまで脳を焼かれてる方は、その頃に競馬始めた自分の親戚以外で見た事ないwネット上とかで言われてたよな勝手なイメージとしたら、実際のレース見ても迫力無いし全然面白くないマキバオーだとブリッツとか言うキャラ(?見た事ない)上の人気世代ファンや多方面から目の敵強いのは間違いないけど最強論争には出てこない、なんか地味で片付けられるこいつばっか勝ってつまんない、空気読んでたまには負けろwwww回りが弱かっただけ~とさえ思われてて、アプリじゃソレをまろやかにしたよなストーリー後になればこの馬の凄さが解るはずみたいな話の通り、ネットが普及して注目が集まる様になって調べれば調べるほどドトウとオペラオーって本物のバケモンだったんじゃね?って最近なってきてるよな印象
@@kata9586 自分も後で調べた勢だからアプリの気弱のドトウ見てオペが敵なしで無双しとったんかと思ったけど実際は悟空とベジータくらい伯仲してて他と違う次元で争ってたってオチマジでドトウのキャラ付けは許せんわ
@@takino1833 オドオドはしてるけど基本オペラオー以外は眼中に無いムーヴかましてるからオペラオーの陰に隠れてるだけでシンプルに図太い強キャラこの辺はテイエムオペラオーやメイショウドトウを育成しないと分からないけど
マンスリーマッチのRPやPt減少問題も大きいが、そもそもウマ娘というゲーム性で1人出しという時点でクソ確定だった。荒れてる原因は1人出しのせいで理不尽な運ゲーがダイレクトに結果に出るからで、3人ならそれが緩和される。1人しか出せなかったら編成を考える楽しみも何も無い。ただ厨キャラ出して終わり。バリエーションも推しを出す選択肢も減った。
オルフェーヴルのデザイン…どう考えても「風花雪月のエーデルガルトをベースにFateのギルガメッシュとネロの要素を足してみました」なんだよな…
そうだ!!!エーデルガルトだ!!!ギルガメッシュとネロぽいなとは思ってたけど、まだ何かに似てるよな…ってずっと思ってた!!!
オルフェ -1000点で草。「忖度と売上を狙った」と露骨に分かるのはある意味で好印象かねえ。「実物に興味ない連中に売りつける客寄せパンダ」と割り切れるので。実物推し勢はどんまい
あんまりにも「実馬のようじゃなきゃ嫌だ!」って考え方でも窮屈すぎるかもね。それだと初期組からすでに多くのウマ娘が実馬と比べてキャラ崩壊してるし
@@nakimushi11 個人的には今のオルフェの支持率は高い様子ですし、売上的には正解だと考えてますよ?変に商売ヘタな事やるよりは良いんじゃないですかね。実物推し勢に同情はしていますけど
オルフェが活躍してたのなんて10年も前の事だからオルフェの事知ってるのなんて30過ぎのおっさんしかいないからなこれは個人的な意見なんだが競馬好きでソシャゲにも興味がある層は既にウマ娘触ったことあるし大部分はついていけなくなってもう辞めてるだからそういう層に向けてキャラ作ってもしょうがないんじゃないかな。若い新規層はオルフェの現役時代なんて知らんし何なら競馬にも興味ないから史実無視で受けそうなキャラ作っといた方がアピールできると思う何のための擬人化物だという意見もあるかもしれんがみんな他の作品とか元キャラなんて無視で二次創作してるからぶっちゃけガワと口調だけあればいいのでは?と思う
個人的には初期のヤンキーっぽい方が好き
個人的にはライアンのEDか温泉辺りで筋トレしまくってた頃と比べてアスリート体型に細くなったけど満足してる的なこと言ってたのほっこりした思い出から今回の「色んなスポーツ競技で全部トップ取ってメインのレースも勝ってね☆」って話はモヤッた。育成シナリオで当時は自分の子がレース頑張ってたから関われなかった的なNPCトレーナーいたけど普通トップ目指してたらレースのためのトレーニングに集中するべきだろうしそうなるよなぁと・・・まぁ今のインフレした主人公の育成ウマは育成シナリオで当たり前のように独走するから片手間に色んなスポーツに興じても余裕だろうけど。
今回のシナリオはまず前提として面白くないわけじゃない、でも過去一ストレスなシナリオだなと感じてる。初っ端からトレ制限系キャラのリンク不可の処遇でまともにバランス考えて作ってないのがわかってしまったし、トレ15種管理や相談使うタイミング等色々考えさせた挙げ句にサポカ未完走で駄馬にされるのが本当に不快。本来トレ管理や相談のタイミングなどは面白さや深みに繋がるはずなのに、サポカの完走率の低さが顕著(シナリオ固有イベが挟まるから?)なせいで考えて進めても未完走で運営にちゃぶ台ひっくり返される印象しかない。Larkなんかは単純だったからもう一周するか…とも思えたが今シナリオは重すぎ。土台は完成しやすくして、そこから上ブレ狙うくらいにしてほしいわ、全完走が稀みたいな現状頭おかしいよ…本当に不愉快。この出来で4ヶ月で新シナリオ出します!とか正気で言ってんのか?って思うわ。
もう何回もお問い合わせしてるけど、育成開始時における親候補のセットを保存と読み込み機能どうにかならんかね。キャラごとに前回選んだ親たちのセットを記憶だけでもいいからさ。ホントめんどくさいのよ、新しいキャラを選ぶたびに親候補探すの
チャンミよりつまらんLOHよりつまらんクソイベを良く作れるよなと感心するレベルだなマンスリーマッチはまるで最近の競走馬の賞金額の様なインフレ具合だ悪い意味でだが
同意できるところとできないところがある。それが判断できるので良動画!
人によっては数十万単位使ってるサポカがイベント未完走で性能十分に発揮できてないのこれ消費者庁案件でいいと思うただでさえプレイヤーが関与できないいくつもの運要素乗り越えないといけないゲームなんだからサポカイベントくらい必ず完走で良くない?
主さんがこのコメント見てるかどうかわからないけど、できれば近いうちに3期の時みたいにぼくのかんがえたさいこーのオルフェーヴルみたいな動画も上げてほしい
そろそろ虹結晶解放に必要な数を20→10にして欲しい
無料ガチャ関連については良い感じの対応が思いつかんな・・・仮に1日で全部回せたら残りの日数は虚無期間w〇〇連とか雑っ魚wwとか言い始めるやつが出てくるし、無料ガチャ以外も何か寄こせって騒ぐ奴も出てくるだろうし・・
年金みたいにすればええねん初日で回し切るやつは120連分まで最終日まで待てる奴は200連分とか
ながら育成でアニメ(ドラマ)観すぎて、残り体力忘れて失敗踏む事あります!(n敗)
凄く分かります!私も同じ失敗します(笑)
わかるマン
マンスリーマッチはβ版にしてもよくこんなもの実装しようとしたなってレベルのクソおもんなさ既にβ版で飽きてしまって正式版リリース楽しみって層は皆無だと思うんだけどどう改善してくれるんでしょうねぇ(ネットリシナリオ更新周期を早めるのはいいんだけど過去の友人枠が再活躍出来るような環境にしてくれないと毎度人権になる友人枠引いてらんねぇわって感じ
比喩と分かっていても、「大谷の擬人化」というワードだけでおもしろい
ホントにオルフェ実装されたら推すって決めてたのにショックデカすぎてウマ娘の熱が…… 映画はいいしRTTT大好きなんだけどゲームはもうクソすぎてやめたし人気キャラ贔屓しまくるし推しが不憫でならない。この人は真面目に辛辣だから信頼出来る。好き。
マンスリー途中で飽きちゃった……全体的に周年だ!うわ!祭りだ!どかん!感が少なかったような気がしちゃう……?
競馬はそんな詳しくないからオルフェとかのデザインへの反発も共感まではいかなかったんだけど、最近別ゲーの公式解釈違い炎上騒動でキャラシコ勢が「かわいいけりゃなんでもいいだろ声がデカいだけのクレーマー黙ってろ」とかほざいてて史実から入った勢としておじさんのいうことが「言葉」でなく「心」で理解できたわ
「心!!」とか、そこまで堅苦しくは思わなかったけど競馬ロマン派萌え萌えきmオタ派でなんか需要の相違にムカついて辞めたな。ファン層は確実に隔たりがある部分があるわね
やたら過激に意見言う奴は碌なのいない
私的にはUAFの方がパチやってる感強いあとトランセンドの人気、まわりのウマ娘ガチ勢や競馬ファン(外国人)は日本に希望に与えてくれた馬!って言ってるけど、正直どうですかね?実際震災に体験した知人に聞いてもいや、知らんしって言われたからちょっと気になる
勝ったピサの方が好き
実際震災にあった人からすれば数年間は余裕なんて無いから流石に厳しいとは思う。直接被害を受けてない競馬ファンや、馬側の関係者なら…って条件ならまぁわからんでもないかな…?
トランに関してはあくまで被災した競馬ファンに希望を与えた馬って解釈でいいと思うだってそんなこと言ったら競馬興味無い人が知ってる競走馬なんてディープすら怪しいレベルでいないじゃん
当時6強の所に住んでたけど震災後暫くは片付けや復旧作業のドタバタでそれどころじゃなかったよむしろ喜べたのはテレビの前でボケっと惨状を見てられた人達じゃないのかね?少なくともウマ娘オタクの気色悪い持ち上げのダシに使われる様な事は一切無かった
@@GN-wp3nu 確かに全日本に希望を与えたって思っている外国人多すぎでめっちゃ混乱する
15:46というか編成サポカイベントの発生頻度自体減ってる気がする...そこにUAF固有の各イベントや野良イベントまで挟まれたら完走する訳ないよなと
主さんオルフェにめっちゃお気持ち表明してるけどもしドリジャが実装されたらいったいどうなってしまうんだろう...あとオペやスぺちゃんみたいに実馬解説動画もまたいつか作ってほしい
オルフェは実馬がっつり追ってた立場だけどあんまり違和感ないてかこのコメント欄オルフェーブル表記になっててそういう人達にキャラデザが〜とか語ってほしくないわ、ウマ娘の名前もおぼられないのにケチ入れるなオルフェーヴルな
まじでコレ。オルフェーヴルのファンでなくともオルフェーヴル実装に期待していたのなら名前は間違えんな。ってファンとして思うのよ。競走馬にとって名前は大事なんだよ。
@@レオンボス見た目だけなら旧デザインより全然良い。実馬も陽光に映える美しさがあったし。あくまでも現時点だけど口調とか性格はイメージとかけ離れてる。アレは流石にどうにか印象変えてくれることを期待してるわ。
@@レオンボス イかれた美しい馬っていうの誇張したんだろうなっていう納得感はあるよ だいぶ今のキャラもイカれてるし語り継がれるカリスマ性みたいなものを取り巻きがいるっていう設定にしたんだろうなっていうのもわかるスズカのキャラデザファーストインパクトよりかなり納得感ある
@@レオンボス 寧ろ群れに馴染めないのに実力はかなりあるからカリスマ性があるんだろ、阪神大賞典リアタイで見てても世界で一番かっけえ馬だと思ってんだよこっちはよ だからかっけえデザインにしてくれて感謝してんだよお前とはオルフェの解釈が違いすぎることだけはわかったわ
旧デザの子も良いけど自分もレースで目に焼き付けたオルフェは今のデザインの方に近い神々しさと荒々しさを感じたからこういうコメ見ると安心するし嬉しいなぁ 新デザのオルフェもいいよね
サポカ編成のバランスが良くなったのは良かった。UIの色はエアプが作ったんかよと思った。課金するならステップアップとか確定とか多くて楽しい気がする
嫌ならやめろ勢ってゲームガチったりした事ないでしょ絶対
仕様って発表して文句出たから修正は笑えるまあベータ版って堂々と言ってるだけマシでは? 正直運営がテストプレイしてるかはわからんし実際今から始めても追いつけるゲームではないし 拘束時間考えたら新規は入り辛いと思うウマ娘は特に 拘束時間やばいし
あの運営が「テストプレイ」何てする訳ねぇって。そもそも新規○しを楽しんでる運営だぜ?考えている訳絶対ない
マンスリ初日でクレーム殺到じゃなかったら人参ゼリー100個配らないつもりだったんやろか?🤔ウマ運営なら有り得ると思えてしまうのが悲しい...
そもそも、新規が入らないのって「リリース時のヒットがデカすぎてみんな1度触れて辞めたから今更触れたことない人がいない」とかな気がしてしまう。少なくともソシャゲやってる勢はほとんど触れてるだろうし、初めてスマホ買ってもらった小中高生が始めるとか競馬好きのおっちゃんがたまたまコンテンツ知って……くらいしか見込めない気がする……
@@Watach_koaワイのダチみんなウマ娘やめててつらすぎる
@@おお-o2k 同じくです。リリース当時高校生で、クラスメイトなんかもみんなやってましたがアオハル期にはもう「お前まだそんなんやってんのw」って感じでした。このゲームに復帰するほどの改革が起きてないしやめた人が復帰したくなるほどの魅力は無いと思っているので残当ではあると思いますがやるせない気持ちになります。
毎度毎度思うけどシナリオ、育成キャラのギミック、シナリオギミックが全く嚙み合わないの何なんだろうね
ちょっと動画投稿空いただけで運営に忖度してるとか言われるのは流石に可哀相で草
とりあえず次のメインストーリーは3期のリメイクにしてもらいたいところ
要らねぇ。何もかもな
1期から好きだったんであんなザマになってほんと悲しいです
キタサンへの激重感情を発露するシュヴァルとそんな妹に対して脳裏にかつての自分とジェンティルドンナを思い浮かべながら励ますヴィルシーナの濃い姉妹交流を見たいんだよ野球要素とかいらないからマジで
1期の要素やヴィルシーナのその要素も入れられたと思うんですけどね~
@@fuzakeruna25 何故こうなったか上層部共を拷問かけたいぐらいだ。(俺の意見)
23:09 【右上】史実通りだな、ヨシ🐱被らない様にしたり個性を出そうと色々な改変もあるけど、某史実マンガでも紹介されている様に実際のオペラオーは割とイタズラ好きのお茶目さんだったり実際の馬は滅茶苦茶賢い奴だったのを、ウマ娘ではおバカキャラでトレーナーが頭良い感じに又は、馬は誰も手が付けられない程ヤベー奴過ぎて、厩舎が一丸となって育成システムやら見直したエピソードを捩ってウマ娘では超知的キャラにしたとか色々なパターンがあるオルフェ?あのキャラでここからファン納得のストーリーに出来る奴が居たら天才下手に笑い話をやっても滑るだけなので、当たり障りない真面目な話からBOTによる絶賛運動が繰り返されると予想
最初に聞いたファンのイメージと、ネットで色々見たり競馬民の分析や話を聞いたりで個人的に印象がガラっと変わったのはバクシンオーとゴールドシップ
人気コンテンツになるだけならまだしも原作の版権者にとっての馬があるとキツいねキャラ造形
オルフェはスイープトウショウの派生みたいなキャラにした方がなんぼかマシやった初期のマスクのが秀逸だったなぁ…
オルフェがバリアシオンよりでかくなければマイナスもう少し少なかったかも
昔からやってるけどマニーと虹玉クソ足らんぞ。ちな育成回数3376回程度やけど。
マニーと虹玉はヒントレベル上げしようとした途端めちゃくちゃ足りなくなる
@@musyaMangoですね。なんでトレパス結構ありだと思う派。
優勝レイもちゃんと揃えたキャラ全部上げるような人だと足りなくなるよね
ヒント本だけ余りまくって財布すっからかんや
β作るなら終わってるスキルとレース調整しろやと思いました
あんだけ2年間ボロクソいわれてたチャンミが、loh・マンスリーとゴミすぎるイベントの登場で再評価されてんのおもろすぎるwww
毎日のチムレですらめんどくさいのにポチポチするだけのイベント増やさないでほしい
さんぽださんぽをさせてくれこんなマンスリーみたいなの出すくらいならさんぽみたいな方向のイベ追加してくれ
もっと売上下がらないと少なくてもガチャ回りは本気で改善する気は無さそうだねぇバランス調整やUI回りはもう正直期待するだけ無駄って気もする
拾ったキャラで解説してる人いるんすか!?
冒頭でいいものは良い、悪いものは悪いと言うといいつつオルフェの批判とジェンティルの好評の差時間ありすぎじゃないか?
他のゲームの方が普通におもろい。3年経ってゲーム体験がリリース時と変わらないってやばいよな。
確かにオルフェーブルはちょっと解釈違いをおこした。育成シナリオ実装でどうか化けてほしい。ジェンティルドンナは今のとこといい感じだけど、育成シナリオでコケなければ良いなぁ。
オルフェー「ヴ」ルな?本当にファンなら何回も何回も見てる間違いで、打つ時一番気にするであろう所を平気で間違えてるやつが解釈違いとか言ってんなよ笑笑笑
@@アルベド-z4c でも君も過去コメでノースフライトをノース「プ」ライトって平気で打ち間違えてるじゃん笑
こんなにウマ娘居たら名前ごちゃるよね分かる。俺も最近までビゴーペガサスの事ピコペかと勘違いしてた
新キャラはキャラデザとかも考えたらかなり時間かかるだろうし「このキャラがきてこのキャラがこないのはおかしい」というより「このキャラが来るならこのキャラもいずれ来るんかな?」ってなると思うんだ、、そっちの方がわくわくするしな
オルフェの二面性が再現されてないのはなぁ
8割くらい深く同意。僕とは感じ方が違うなと思ったところは、獲得ファン数20億のゆるプレイヤーだけど、ヒントレベル上げとかでマニーや夢の煌めき枯渇してたのでトレーニングパスは有り難かった。UAFはラークより気が楽、凱旋門で時計がりがり削られのが嫌すぎ。
新キャラ100からのオルフェ-1000で安心したサンキューマスクド三冠馬 フォーエバーマスクド三冠馬3周年で金の稼ぎ方は手を変え品を変え考えたけど、ゲームそのものは放置って方向性がハッキリしたと思う無微課金は切り捨てて廃課金から搾り取ってなんとかソフトランディングさせたいんだろうな
映画はRTTT後だったらワクワクできたけど、3期の後だとまぁはい…(上映館数でだいぶ変わると思ってます)
変えられる訳ねぇって。そもそも上映数増やした所で何も変わるとは言えん。()
@@財布代のステイシー あ、いや。「グリッドマンユニバースばりに減らして傷を浅くすべき」という意味でした。(グリッドマン映画は面白かったけど)
@@FateTKTK なるほどねぇ…。(どうでも良い)
イベント完走率変えないならせめて試行回数増やして欲しい。レンタル10回とかスタミナ15とかをもっとやって欲しいわオルフェの件まだ擦ってて流石に笑うわwドンマイやな
数体くらいしかスキル調整しなかったのが最大のマイナスやな全員見直すレベルでやれや
4ヶ月に1回の更新で各距離・脚質特化のシナリオが揃ったら、既存のシナリオを少し弄ってリニューアルする感じにとどめて、新シナリオの投入は終了すると予測してます。5年で新規追加を停止するのはちょうど良いサイクルだと思いますし。モバイルゲーバブルも崩壊したと言われてますしね。
オルフェのデザインは解釈違いとか史実要素を無視してるとかももちろんそうなんだけどフィクションとはいえ一応現代日本のスポーツ集団の話の中で一人称”余”とかいって臣下(笑)を侍らしてるキャラが痛々しすぎてキツイ多少のイメージ違いくらいなら実装してくれるだけ嬉しかったけど不快に感じるキャラになるくらいなら実装しないでよかった
流石にそれは違くないか?言ってることXのやばい奴らと一緒じゃん。原作再現に対しての批判は分かるけど。そんなん言ったら、ライスの「お兄ちゃん」とかテイオーのボクっ娘もクッソ痛いが。キングは?アニメ1話でいきなり足触る描写あるけど、それは不快じゃ無いの??君が学生時代か社会人時代に高圧的な態度に何かしらのトラウマがあるのかも知れないけど、あんまり現実とゲームを一緒にしない方がいいと思いますよ。
ライスとかテイオー含めウマ娘嫌いっていう競馬好きの人達とかは実際そういう部分に不快さを感じてるんでしょうね同じように自分はバトル漫画でも今時少ない厨二全開みたいなキャラ付けに違和感と不快感を個人的に感じたってだけですそこに現実で高圧的がどうとか言ってくるそちらはとってもこのデザインが趣味に合ったようで何よりです
UAFは覚えるまでは大変だけど覚えてしまえばグラライやグラマスよりかはやりやすいかな?ラークに比べれば完走し辛いサポカややる気アップor遊んだ後に頭痛やバステイベントは相変わらず出まくるけど
マンスリークソだるいよなああとチームランク上限なんとかしない?
トレパスは持ってないサポカと交換できるしめちゃくちゃ有難い一応持ってる110キャラ分のスキル取得とかサポカのレベルあげとかでマニー一生足りないからトレパスはありよりのあり
トランセンドは萌え豚(俺)がブヒブヒなるキャラ性だから人気出てるんですよ
デザインに関してはもうお出しされたものを享受するしかないので、シーザリオの二面性みたいな変化球があることを期待するしかない
メインストーリー2部いいよね。ほんまそれだけです。短いし後半出すのもおっそいけど。ゲームはカス。UDだ!とかやってる横で下ぶれてUF1とかね。ドゥラメンテ完凸した意味ないんだよ。オートで光ってる練習をAIが押してくれた方がマシだよ。
1ステータスの天井と言う面でインフレを抑えていても各トレーニング1回踏んだ辺りのインフレでパワーに居場所が出来た反面、スピエルみたいなボーナスマシマシが正義で今後のスピサポの商売大変そうだなぁと思ってます。
30分間ほぼ文句で芝オルフェのデザイン相当悔しかったんですね。まああれがオペなら解釈一致でしたね。
1.5周年ぐらいに引退して、今回3周年で復帰しましたが、今の内容だと厳しいと感じますね。ずっと続けている人からすると改善された点とか実感する部分があると思うのですが、久しぶりに復帰した身からすると1年半たったのにあんまり変わってないなって印象を受けますね。新しいウマ娘を大量に追加したので、私と同じような復帰者とかある程度いると思うんですが、継続させるのは難しいんじゃないでしょうか。マンスリーマッチは、正直今の実装はダメダメですが、ちゃんと不満点を直せるのであればって感じです。正直、私が引退したころはまだチャンミとストーリーイベントしかほぼなかったので、気軽に対人できるコンテンツっていう意味では少し新鮮でしたし、1カ月先のチャンミに向けて虚無因子周回するよりはまだ直近の目標を設定されて育成できるので、まあいいんじゃねって感じです。(やればやるほどダメなところ見えてきて、はぁークソーとは思いましたし、動画でおっしゃられてる批判内容はすべてその通りだと思います。)あと他のソシャゲだとアンケートをバンバン送ってくるのに、サイゲ運営は送ってこないですね。やった方がいいと思うんですがね。曲がりなりにもユーザーの意見聞いてる体にできるので。
次のシナリオに期待しよう。自分に合うシナリオくるまでログインで石を貯めればいい。ただ、そもそもログインさえも必要なのか?ウマ娘をやめたら良くね?となるリスクもあるが。
12:48 マニーとか無限に足りないんだけどどういう育成したらアホほどあまんの?
メインストーリー見ていたけど、ウマ娘もうストーリーだけ作るコンテンツでよくね?そんなに文句言われてるならそれと、3期の構成をやり直してくれ……俺はあんな状況絶対許さん、リメイクして欲しいって事だ
あぁそれならもうソシャゲじゃなくてストーリーゲームか
ゲーム運営以外は完璧なゲーム会社
アプリのストーリーは完璧だ
もうノベルゲーにするしかない···
@@fuzakeruna25 ゲームのFate/SNみたいな
ドラえもんのアニメや映画見ながらゲームプレイするのめちゃくちゃおすすめです。私はずっとこれです。
11:07ほんとこれ。競技場筆頭にLOHもそうなんだから虚無でしかない。競技場面子に拘ってそのためだけに育成してる人は嫌味抜きですごいと思う。
リリース当初から課金はするなって言ってた知り合いの占い師マジすげえ。先見の明エグすぎ、高クオリティなだけで中身無いの見抜いてたし。
マンスリーがあまりに終わりすぎててチャンミが一周まわってマシな対人イベって言われてるので変な笑い出た
今になって思うと、チャンミって結構良いイベントだったんだなって出走回数が少ないから緊張感があるし称号とか報酬も嬉しかったマンスリーとかレーシングカーニバルみたいなポチポチゲーは正直つまらん
個人的にはラークが結構ストレスだったから今回のシナリオは満足。マンスリーマッチは報酬の虹結晶片が2個になるのがランク7からなのでギリギリ許せてる。ランク9くらいで3個とかになってたらキレてた。正式に出すならチャンミみたいに育成ランクで分けた方がいい気がする。キャラデザは個人の解釈の問題だから知らん。
大 谷 の 擬 人 化
いい加減改善しろって思ってるのはガチャのカケラ交換かな安くない額払ってる商品の一部が使えなくなるんだからログインするごとに表示してもいいくらいただでさえおはガチャ待機で交換を限界まで待つのが正解ムーブのゲームで交換を逃したら引退一直線っすよっていう内容をアンケで送ってるけど一向に改善されないからおそらく今後もないんだろう
マンスリーは ねぇ。
分かってたけど、各距離 計4コースずつ開催したのに、
結局は少数の特定キャラばかり有利で、格差を露骨に実感させられるだけやったな。
オルフェはギルガメッシュ意識しすぎて嫌だわ
小さめオルフェにデカいゴルシっていう対比もなけりゃ二面性の欠片もなさそうなのが
それは甘え過ぎって言われるかもしれないけど
個人的には育成イベントの選択肢は一度選択した選択肢は効果を表示して欲しいかな?
これ絶対必要だよな
毎回Googleで調べてるの時間無駄すぎる
プレイヤー全員結局ググるんだから効果表示実装しろよ
ここで言うことじゃないかもだけど、シンプルにやる気下がる系イベントはやる気上がる系イベントよりも前に発生して欲しいって宮杯の時から言ってる
やる気は絶好調をキープしている→
頭 痛 で 憂 鬱
キープで上がらないからの、即のヤル気下げ来ちゃうと一つ前が無意味にされるのお辛い
絶好調時のやる気上げでやる気絶好調キープしたら、キープした分の回数ストック欲しいよなぁ
キャラ調整おざなり放置で対して変わらない環境なの嫌い、旧スペックの連中放置とかほんまひどい、そんな状態で全てのウマ娘の活躍がうんたらとかギャグとしか思えん
どのゲームでもそうだけど、インフレについていけなくなったキャラをそのままにしておく意味が分からん。
ほんとこれ思いますわ
今回の例だと
追い込み強化すればええんやろ(^^)→アマさんは強化しません
……アマさん推しの人達から72時間串刺しにされても文句言えんだろ
他のソシャゲならともかく、ウマ娘は型落ちとかあんまさせちゃいかんからなぁ
ガンダムゲーのが型落ちキャラにテコ入れしっかりしてるとか頭時間なるで
イベント完走率が悪いの、最悪完走しなくても「ムカつくけど、でも仕方ないな」で済ませられない程酷いものね…
野良イベントが多くてそうなるならまだしも「イベントすら何も起こらない虚無ターン」が余りにも多すぎる
金払ってるのにサポカ完走率3割とかまじで論外
なんでこんな詐欺互いのことを直さないのかマジで理解できない
信者は謎理論で擁護してるけどw
マンスリーマッチもβ版だから文句言うのはおかしい!ってやついたけどそもそもテストプレイくらいしてからイベント出せとしか思わんわ
そもそも最近のゲームのほとんどはβ版の時点で面白いからな
サイゲよ、てめぇらはこれ以上運営すんの止めぇや
セルラン1位だからアンチの負けだけどどうする?
@@感謝-e2k
セルラン?どうでも良い。
(アニバ後の以降は堕ちると確信してたから)
@@感謝-e2k これだけ課金要素追加して取れないわけ無いんだよなぁ
「持続的な」売上向上になったらイキれるだろうけど
オルフェはキャラ単体で出てきて育成ストーリーちゃんと読んだら評価することに決めてる
今の段階で評価したらサイゲくんはバカなんか?としか思えないくらい作りが雑
人前であんな尊大で自分のこと余とか言っちゃうマヌケが育成ストーリーでは違う一面をガッツリ持ってきて有り得ないくらいキャラ崩壊させるなら評価度は180度変わる
申し訳ないが、今の時点でこんなキャラ崩壊してるんじゃコロッと変わっても推せない
オルフェとドンナは、ファンタジーゲームのキャラならよかった。
レースゲームのキャラとしては奇妙にも程がある
あのキャラでこの2人をどうするんでしょうねぇ~
マンスリーは前脚質有利、厨キャラ品評会。まるでLOHとチャンミの悪い点を濃縮したような出来栄え。運営は今までの対人イベントで、何が問題なのかを把握していない。だから、イベントの方向性が定まらず、下手な鉄砲数撃ち当たるで適当にイベントを企画して失敗しているように思える。
「問題を解くどころか、問題文がそもそもわからない」みたいな小学生みたいな事を運営がやってるのではないだろうか・・。新イベントが成功する未来が全く想像できない。
>「問題を解くどころか、問題文がそもそもわからない」 上手い言い回しに吹きましたw 運営「もんだいぶんってなんですかー???(゚∀゚)アヒャ」……って感じか
チャンミ→LOH→マンスリーと新しい対人イベ程ゴミになるのもう才能の域やろ
チャンミは勝てないやつが文句言ってたけど、楽しんでたやつ多いしね
LOHはさすがに96人を目指すのは無理で、マンスリーは勝てても面白くないという本当にだんだん終わっている
UAFのなにが嫌かって賢さトレで回復しないのと、トレーニング失敗率が明らかに上がってる事
8:24 マジでこれ
まともな調整する能力がないことは今回ハッキリわかったので4ヶ月に1回更新とかユーザーも運営も幸せにならんだろ
マンスリーマッチ個人的にはGIが開催されない条件で遊べる点はすごく良いと思うのに、格上と走らないといけないのは本当にダメ
対するマスターズチャレンジはNPCめちゃ強かったけど目標明確になるし報酬良かったから、マンスリーマッチ続けるなら対人戦じゃなくてNPC戦でいいと思う
「3周年で追い込みキャラ強くなるから、キャラのドゥラ回してね」とパカライブで言っておきながら追い込み強化されていないのは詐欺にあたるのではないかと思ってる。
如何にも強化するような感じで言ってたのに。
ベータ版と言いながらポイント普通に取るの個人的に納得いかなかったな
調整に付き合ってるんだから全部ポイント消費無料か7までは無料ぐらいでよかったと思う
100個くれてももやもやする
一瞬、やる気出たけどマンスリーとインフレチーム競技でまたやる気なくなったよ。
UI簡易化モード欲しいね。
マンスリーはテストプレイしてないと思うよ。
オルフェのキャラデザには完全に同意するしかなかった
「王が見ている」とかルドルフの前で言えるんかお前???って笑うしかなかったw
そんな台詞、親父でさえ口が裂けても言えないからな?
サポカ完走率ははっきり言うけどマジでゴミクソ
2回目で止まるのは当たり前、それどころかイベント起こさねえのも当たり前ってアホなんじゃない?それも2、3個イベント未発生ザラとか本格的にやる気無くなったわ
シナリオがだるいとかじゃなくてこのサポカ完走率が個人的に1番やる気なくす原因なんだわ
急に因子研究来たけどやる気なくて因子周回やってねえもん
この状況でバッドイベントやUAFシナリオのランダムイベントを入れてくるから余計に腹立たしく感じるのよね。完走率を調整する気がないならサポカイベントは完全に独立して欲しいわ。
ジュニア期で3回以上野良イベに乱入されたらもう完走絶望的な気がする😭
編成しているサポカのイベントを優先して発生される←ただこれだけの事が何故出来ないのか...
まぁ公式的には未完走のクソ要素をそのままに、今回のSSRシュヴァルグランみたいに2回目で完走出来る強いサポカを売りに出すみたいだしなぁ
トレパス落ちしたサポカをガチャから排出されないようにしてくれ
ウマ娘キャラの中でも人気のタキオンを普通に批判してるのってこのチャンネルぐらいだよね
逆に新鮮ではある
UIダルいのはマジそう思うしはよ改善してほしい
β版だからOKとか言っている人は意味分からん。マンスリーマッチは二度と開催しなくて、どうぞ
勝てないからか?
某まとめちゃんねるのコメント欄に「文句言ってる奴は勝てない奴!」「育成が足りてない!」って運営擁護に走ってる人居たけどここにも居んなあ
チャンミで自分をBグループに叩き落としたプレイヤーを煽る格好の機会なんやろなあ
@@果汁グミ-s1z
パチンコとかだと勝ってる時はみんな猿のように喜んでいて負けた時はどんな物にでも当たり散らす
アプリゲーだからお金を取りに行くのは当たり前その戦略がどう転ぶかなんて誰もわからんしウマ娘は他媒体と違って制限も多い訳だから
ある程度は見逃してもいんじゃない?
三女神と玉座はさすがに狙いすぎてるだけで擁護できないけど…
ダイタクヘリオスで10行ってますが、推しじゃ安定して勝つのきついし、推しでやる意味もないしlohのがまし
@@user-jn1eu5vr4o ダート9の時にフルアーマーフクキタルとか見ると尊敬ものだった
割かし9らへんには推しだろって人みかけるけど尊敬ものだから暇な時は推しでやるのもよくね?
めちゃしんどいけどガチャ引いて弱いキャラを取りに行く他のソシャゲよりは勝てるか勝てないか怪しい対人戦の方が個人的にスマブラみたいで楽しい
ろくなテストプレイせずにフルプライスで出しやがったFPSゲームを買ってしまった身だが、何事も品質管理をきちんとしろと常に思う。
もしかして bf2042
@@ああ-n1l3c もしかしてじゃなくてBF2042
UIはたしかに改善してほしい
「β版って書いとけばバランス悪くても言い訳できるやろ!」っていう魂胆が見え見えすぎて腹が立ってしょうがない。
悉くを焼き尽くすレベルの即4火力右ストレートで草
プレイしてみてその感想がさらに強くなりました。「β版って書いてるから適当な調整でいいやろ、ユーザーから文句出たらそこだけ調整すれば良い楽な仕事」……ってことだと。
オルフェがマジで解釈違いの地雷だったんですね
心中お察しいたします
本当に申し訳ないけど正直に言うともっとちっちゃくて細身なデザインが良かった
悪い意味で女帝ありきのエアグルーヴを発展させたようなキャラにしか見えなかった
ラモーヌみたいに育成化して改めて掘り下げるんだろうけど
オルフェーヴルが オラオラ系オンリーのキャラなんか 競走馬のオルフェーヴル見てたらどこがやねん...やからなぁ....
動画内でも言ってるけど
マスクドウマ娘がマジで完璧にオルフェだからねえ
そりゃこんな解釈違い出して来たらキレる
主さんはまだ言葉選んでるよこれ
解釈違いってレベルじゃなく下調べもせず安直に異名から暴君=慢心王みたいな感じでキャラ付けされたのが見え見えで本当に腹立つ
エピソード的に間違いなく主人公寄りの馬だし暴君やるにしてもDMCのクラウザーさんみたいな感じだろ...
オルフェのデザインは最初驚いたけど、原案よりもシングレのディクタストライカにかなり寄せたキャラデザや雰囲気にしてくれたのは、個人的にかなり嬉しかった。
(元馬が「サッカーボーイの再来」と一部ファンから呼ばれるくらいそっくりだったし、自分もオルフェは”パーフェクトサッカーボーイ”だと思ってるので)
期待はしてないけど、この流れでディクタがキャラデザそのままに真名解放してくれるよう祈ってます。
かっこいい😎
オルフェにはめちゃくちゃ文句言ってたのにドンナに関しては感想ショボすぎて草
あとオペラオーにここまで脳を焼かれてる方は、その頃に競馬始めた自分の親戚以外で見た事ないw
ネット上とかで言われてたよな勝手なイメージとしたら、実際のレース見ても迫力無いし全然面白くない
マキバオーだとブリッツとか言うキャラ(?見た事ない)上の人気世代ファンや多方面から目の敵
強いのは間違いないけど最強論争には出てこない、なんか地味で片付けられる
こいつばっか勝ってつまんない、空気読んでたまには負けろwwww
回りが弱かっただけ~とさえ思われてて、アプリじゃソレをまろやかにしたよなストーリー
後になればこの馬の凄さが解るはずみたいな話の通り、ネットが普及して注目が集まる様になって
調べれば調べるほどドトウとオペラオーって本物のバケモンだったんじゃね?って最近なってきてるよな印象
@@kata9586
自分も後で調べた勢だからアプリの気弱のドトウ見てオペが敵なしで無双しとったんかと思ったけど実際は悟空とベジータくらい伯仲してて他と違う次元で争ってたってオチ
マジでドトウのキャラ付けは許せんわ
@@takino1833
オドオドはしてるけど基本オペラオー以外は眼中に無いムーヴかましてるからオペラオーの陰に隠れてるだけでシンプルに図太い強キャラ
この辺はテイエムオペラオーやメイショウドトウを育成しないと分からないけど
マンスリーマッチのRPやPt減少問題も大きいが、そもそもウマ娘というゲーム性で1人出しという時点でクソ確定だった。
荒れてる原因は1人出しのせいで理不尽な運ゲーがダイレクトに結果に出るからで、3人ならそれが緩和される。
1人しか出せなかったら編成を考える楽しみも何も無い。ただ厨キャラ出して終わり。バリエーションも推しを出す選択肢も減った。
オルフェーヴルのデザイン…どう考えても「風花雪月のエーデルガルトをベースにFateのギルガメッシュとネロの要素を足してみました」なんだよな…
そうだ!!!エーデルガルトだ!!!ギルガメッシュとネロぽいなとは思ってたけど、まだ何かに似てるよな…ってずっと思ってた!!!
オルフェ -1000点で草。「忖度と売上を狙った」と露骨に分かるのはある意味で好印象かねえ。
「実物に興味ない連中に売りつける客寄せパンダ」と割り切れるので。実物推し勢はどんまい
あんまりにも「実馬のようじゃなきゃ嫌だ!」って考え方でも窮屈すぎるかもね。それだと初期組からすでに多くのウマ娘が実馬と比べてキャラ崩壊してるし
@@nakimushi11 個人的には今のオルフェの支持率は高い様子ですし、売上的には正解だと考えてますよ?
変に商売ヘタな事やるよりは良いんじゃないですかね。実物推し勢に同情はしていますけど
オルフェが活躍してたのなんて10年も前の事だからオルフェの事知ってるのなんて30過ぎのおっさんしかいないからな
これは個人的な意見なんだが競馬好きでソシャゲにも興味がある層は既にウマ娘触ったことあるし大部分はついていけなくなってもう辞めてる
だからそういう層に向けてキャラ作ってもしょうがないんじゃないかな。若い新規層はオルフェの現役時代なんて知らんし何なら競馬にも興味ないから
史実無視で受けそうなキャラ作っといた方がアピールできると思う
何のための擬人化物だという意見もあるかもしれんがみんな他の作品とか元キャラなんて無視で二次創作してるからぶっちゃけガワと口調だけあればいいのでは?と思う
個人的には初期のヤンキーっぽい方が好き
個人的にはライアンのEDか温泉辺りで筋トレしまくってた頃と比べてアスリート体型に細くなったけど満足してる的なこと言ってたのほっこりした思い出から今回の「色んなスポーツ競技で全部トップ取ってメインのレースも勝ってね☆」って話はモヤッた。育成シナリオで当時は自分の子がレース頑張ってたから関われなかった的なNPCトレーナーいたけど普通トップ目指してたらレースのためのトレーニングに集中するべきだろうしそうなるよなぁと・・・まぁ今のインフレした主人公の育成ウマは育成シナリオで当たり前のように独走するから片手間に色んなスポーツに興じても余裕だろうけど。
今回のシナリオはまず前提として面白くないわけじゃない、でも過去一ストレスなシナリオだなと感じてる。
初っ端からトレ制限系キャラのリンク不可の処遇でまともにバランス考えて作ってないのがわかってしまったし、トレ15種管理や相談使うタイミング等色々考えさせた挙げ句にサポカ未完走で駄馬にされるのが本当に不快。
本来トレ管理や相談のタイミングなどは面白さや深みに繋がるはずなのに、サポカの完走率の低さが顕著(シナリオ固有イベが挟まるから?)なせいで考えて進めても未完走で運営にちゃぶ台ひっくり返される印象しかない。
Larkなんかは単純だったからもう一周するか…とも思えたが今シナリオは重すぎ。
土台は完成しやすくして、そこから上ブレ狙うくらいにしてほしいわ、全完走が稀みたいな現状頭おかしいよ…本当に不愉快。
この出来で4ヶ月で新シナリオ出します!とか正気で言ってんのか?って思うわ。
もう何回もお問い合わせしてるけど、育成開始時における親候補のセットを保存と読み込み機能どうにかならんかね。
キャラごとに前回選んだ親たちのセットを記憶だけでもいいからさ。ホントめんどくさいのよ、新しいキャラを選ぶたびに親候補探すの
チャンミよりつまらんLOHよりつまらんクソイベを良く作れるよなと感心するレベルだなマンスリーマッチは
まるで最近の競走馬の賞金額の様なインフレ具合だ悪い意味でだが
同意できるところとできないところがある。
それが判断できるので良動画!
人によっては数十万単位使ってるサポカがイベント未完走で性能十分に発揮できてないのこれ消費者庁案件でいいと思う
ただでさえプレイヤーが関与できないいくつもの運要素乗り越えないといけないゲームなんだからサポカイベントくらい必ず完走で良くない?
主さんがこのコメント見てるかどうかわからないけど、できれば近いうちに3期の時みたいにぼくのかんがえたさいこーのオルフェーヴルみたいな動画も上げてほしい
そろそろ虹結晶解放に必要な数を
20→10にして欲しい
無料ガチャ関連については良い感じの対応が思いつかんな・・・
仮に1日で全部回せたら残りの日数は虚無期間w〇〇連とか雑っ魚wwとか言い始めるやつが出てくるし、
無料ガチャ以外も何か寄こせって騒ぐ奴も出てくるだろうし・・
年金みたいにすればええねん
初日で回し切るやつは120連分まで
最終日まで待てる奴は200連分とか
ながら育成でアニメ(ドラマ)観すぎて、残り体力忘れて失敗踏む事あります!(n敗)
凄く分かります!私も同じ失敗します(笑)
わかるマン
マンスリーマッチはβ版にしてもよくこんなもの実装しようとしたなってレベルのクソおもんなさ
既にβ版で飽きてしまって正式版リリース楽しみって層は皆無だと思うんだけどどう改善してくれるんでしょうねぇ(ネットリ
シナリオ更新周期を早めるのはいいんだけど過去の友人枠が再活躍出来るような環境にしてくれないと毎度人権になる友人枠引いてらんねぇわって感じ
比喩と分かっていても、「大谷の擬人化」というワードだけでおもしろい
ホントにオルフェ実装されたら推すって決めてたのにショックデカすぎてウマ娘の熱が…… 映画はいいしRTTT大好きなんだけどゲームはもうクソすぎてやめたし人気キャラ贔屓しまくるし推しが不憫でならない。この人は真面目に辛辣だから信頼出来る。好き。
マンスリー途中で飽きちゃった……
全体的に周年だ!うわ!祭りだ!どかん!感が少なかったような気がしちゃう……?
競馬はそんな詳しくないからオルフェとかのデザインへの反発も共感まではいかなかったんだけど、
最近別ゲーの公式解釈違い炎上騒動でキャラシコ勢が「かわいいけりゃなんでもいいだろ声がデカいだけのクレーマー黙ってろ」とかほざいてて
史実から入った勢としておじさんのいうことが「言葉」でなく「心」で理解できたわ
「心!!」とか、そこまで堅苦しくは思わなかったけど競馬ロマン派萌え萌えきmオタ派でなんか需要の相違にムカついて辞めたな。ファン層は確実に隔たりがある部分があるわね
やたら過激に意見言う奴は碌なのいない
私的にはUAFの方がパチやってる感強い
あとトランセンドの人気、まわりのウマ娘ガチ勢や競馬ファン(外国人)は
日本に希望に与えてくれた馬!って言ってるけど、正直どうですかね?
実際震災に体験した知人に聞いてもいや、知らんしって言われたからちょっと気になる
勝ったピサの方が好き
実際震災にあった人からすれば数年間は余裕なんて無いから流石に厳しいとは思う。
直接被害を受けてない競馬ファンや、馬側の関係者なら…って条件ならまぁわからんでもないかな…?
トランに関してはあくまで被災した競馬ファンに希望を与えた馬って解釈でいいと思う
だってそんなこと言ったら競馬興味無い人が知ってる競走馬なんてディープすら怪しいレベルでいないじゃん
当時6強の所に住んでたけど震災後暫くは片付けや復旧作業のドタバタでそれどころじゃなかったよ
むしろ喜べたのはテレビの前でボケっと惨状を見てられた人達じゃないのかね?少なくともウマ娘オタクの気色悪い持ち上げのダシに使われる様な事は一切無かった
@@GN-wp3nu
確かに
全日本に希望を与えたって思っている外国人多すぎでめっちゃ混乱する
15:46
というか編成サポカイベントの発生頻度自体減ってる気がする...
そこにUAF固有の各イベントや野良イベントまで挟まれたら完走する訳ないよなと
主さんオルフェにめっちゃお気持ち表明してるけどもしドリジャが実装されたらいったいどうなってしまうんだろう...
あとオペやスぺちゃんみたいに実馬解説動画もまたいつか作ってほしい
オルフェは実馬がっつり追ってた立場だけどあんまり違和感ない
てかこのコメント欄オルフェーブル表記になっててそういう人達にキャラデザが〜とか語ってほしくないわ、ウマ娘の名前もおぼられないのにケチ入れるな
オルフェーヴルな
まじでコレ。オルフェーヴルのファンでなくともオルフェーヴル実装に期待していたのなら名前は間違えんな。ってファンとして思うのよ。競走馬にとって名前は大事なんだよ。
@@レオンボス
見た目だけなら旧デザインより全然良い。実馬も陽光に映える美しさがあったし。
あくまでも現時点だけど口調とか性格はイメージとかけ離れてる。アレは流石にどうにか印象変えてくれることを期待してるわ。
@@レオンボス イかれた美しい馬っていうの誇張したんだろうなっていう納得感はあるよ だいぶ今のキャラもイカれてるし語り継がれるカリスマ性みたいなものを取り巻きがいるっていう設定にしたんだろうなっていうのもわかる
スズカのキャラデザファーストインパクトよりかなり納得感ある
@@レオンボス 寧ろ群れに馴染めないのに実力はかなりあるからカリスマ性があるんだろ、阪神大賞典リアタイで見てても世界で一番かっけえ馬だと思ってんだよこっちはよ だからかっけえデザインにしてくれて感謝してんだよ
お前とはオルフェの解釈が違いすぎることだけはわかったわ
旧デザの子も良いけど自分もレースで目に焼き付けたオルフェは今のデザインの方に近い神々しさと荒々しさを感じたからこういうコメ見ると安心するし嬉しいなぁ 新デザのオルフェもいいよね
サポカ編成のバランスが良くなったのは良かった。UIの色はエアプが作ったんかよと思った。
課金するならステップアップとか確定とか多くて楽しい気がする
嫌ならやめろ勢ってゲームガチったりした事ないでしょ絶対
仕様って発表して文句出たから修正は笑える
まあベータ版って堂々と言ってるだけマシでは? 正直運営がテストプレイしてるかはわからんし
実際今から始めても追いつけるゲームではないし 拘束時間考えたら
新規は入り辛いと思うウマ娘は特に 拘束時間やばいし
あの運営が「テストプレイ」何てする訳ねぇって。
そもそも新規○しを楽しんでる運営だぜ?考えている訳絶対ない
マンスリ初日でクレーム殺到じゃなかったら人参ゼリー100個配らないつもりだったんやろか?🤔
ウマ運営なら有り得ると思えてしまうのが悲しい...
そもそも、新規が入らないのって「リリース時のヒットがデカすぎてみんな1度触れて辞めたから今更触れたことない人がいない」とかな気がしてしまう。少なくともソシャゲやってる勢はほとんど触れてるだろうし、初めてスマホ買ってもらった小中高生が始めるとか競馬好きのおっちゃんがたまたまコンテンツ知って……くらいしか見込めない気がする……
@@Watach_koaワイのダチみんなウマ娘やめててつらすぎる
@@おお-o2k 同じくです。
リリース当時高校生で、クラスメイトなんかもみんなやってましたがアオハル期にはもう「お前まだそんなんやってんのw」って感じでした。このゲームに復帰するほどの改革が起きてないしやめた人が復帰したくなるほどの魅力は無いと思っているので残当ではあると思いますがやるせない気持ちになります。
毎度毎度思うけど
シナリオ、育成キャラのギミック、シナリオギミックが全く嚙み合わないの何なんだろうね
ちょっと動画投稿空いただけで運営に忖度してるとか言われるのは流石に可哀相で草
とりあえず次のメインストーリーは3期のリメイクにしてもらいたいところ
要らねぇ。何もかもな
1期から好きだったんであんなザマになってほんと悲しいです
キタサンへの激重感情を発露するシュヴァルとそんな妹に対して脳裏にかつての自分とジェンティルドンナを思い浮かべながら励ますヴィルシーナの濃い姉妹交流を見たいんだよ
野球要素とかいらないからマジで
1期の要素やヴィルシーナのその要素も入れられたと思うんですけどね~
@@fuzakeruna25
何故こうなったか上層部共を拷問かけたいぐらいだ。(俺の意見)
23:09
【右上】史実通りだな、ヨシ🐱
被らない様にしたり個性を出そうと色々な改変もあるけど、某史実マンガでも紹介されている様に実際のオペラオーは割とイタズラ好きのお茶目さんだったり
実際の馬は滅茶苦茶賢い奴だったのを、ウマ娘ではおバカキャラでトレーナーが頭良い感じに
又は、馬は誰も手が付けられない程ヤベー奴過ぎて、厩舎が一丸となって育成システムやら見直したエピソードを捩ってウマ娘では超知的キャラにしたとか色々なパターンがある
オルフェ?あのキャラでここからファン納得のストーリーに出来る奴が居たら天才
下手に笑い話をやっても滑るだけなので、当たり障りない真面目な話からBOTによる絶賛運動が繰り返されると予想
最初に聞いたファンのイメージと、ネットで色々見たり競馬民の分析や話を聞いたりで
個人的に印象がガラっと変わったのはバクシンオーとゴールドシップ
人気コンテンツになるだけならまだしも原作の版権者にとっての馬があるとキツいねキャラ造形
オルフェはスイープトウショウの派生みたいなキャラにした方がなんぼかマシやった
初期のマスクのが秀逸だったなぁ…
オルフェがバリアシオンよりでかくなければマイナスもう少し少なかったかも
昔からやってるけどマニーと虹玉クソ足らんぞ。ちな育成回数3376回程度やけど。
マニーと虹玉はヒントレベル上げしようとした途端めちゃくちゃ足りなくなる
@@musyaMango
ですね。なんでトレパス結構ありだと思う派。
優勝レイもちゃんと揃えたキャラ全部上げるような人だと足りなくなるよね
ヒント本だけ余りまくって財布すっからかんや
β作るなら終わってるスキルとレース調整しろやと思いました
あんだけ2年間ボロクソいわれてたチャンミが、loh・マンスリーとゴミすぎるイベントの登場で再評価されてんのおもろすぎるwww
毎日のチムレですらめんどくさいのにポチポチするだけのイベント増やさないでほしい
さんぽださんぽをさせてくれ
こんなマンスリーみたいなの出すくらいならさんぽみたいな方向のイベ追加してくれ
もっと売上下がらないと少なくてもガチャ回りは本気で改善する気は無さそうだねぇ
バランス調整やUI回りはもう正直期待するだけ無駄って気もする
拾ったキャラで解説してる人いるんすか!?
冒頭でいいものは良い、悪いものは悪いと言うといいつつ
オルフェの批判とジェンティルの好評の差時間ありすぎじゃないか?
他のゲームの方が普通におもろい。3年経ってゲーム体験がリリース時と変わらないってやばいよな。
確かにオルフェーブルはちょっと解釈違いをおこした。育成シナリオ実装でどうか化けてほしい。
ジェンティルドンナは今のとこといい感じだけど、育成シナリオでコケなければ良いなぁ。
オルフェー「ヴ」ルな?
本当にファンなら何回も何回も見てる間違いで、打つ時一番気にするであろう所を平気で間違えてるやつが解釈違いとか言ってんなよ笑笑笑
@@アルベド-z4c でも君も過去コメでノースフライトをノース「プ」ライトって平気で打ち間違えてるじゃん笑
こんなにウマ娘居たら名前ごちゃるよね分かる。俺も最近までビゴーペガサスの事ピコペかと勘違いしてた
新キャラはキャラデザとかも考えたらかなり時間かかるだろうし「このキャラがきてこのキャラがこないのはおかしい」というより「このキャラが来るならこのキャラもいずれ来るんかな?」ってなると思うんだ、、そっちの方がわくわくするしな
オルフェの二面性が再現されてないのはなぁ
8割くらい深く同意。僕とは感じ方が違うなと思ったところは、
獲得ファン数20億のゆるプレイヤーだけど、ヒントレベル上げとかでマニーや夢の煌めき枯渇してたのでトレーニングパスは有り難かった。
UAFはラークより気が楽、凱旋門で時計がりがり削られのが嫌すぎ。
新キャラ100からのオルフェ-1000で安心した
サンキューマスクド三冠馬 フォーエバーマスクド三冠馬
3周年で金の稼ぎ方は手を変え品を変え考えたけど、ゲームそのものは放置って方向性がハッキリしたと思う
無微課金は切り捨てて廃課金から搾り取ってなんとかソフトランディングさせたいんだろうな
映画はRTTT後だったらワクワクできたけど、3期の後だとまぁはい…
(上映館数でだいぶ変わると思ってます)
変えられる訳ねぇって。
そもそも上映数増やした所で何も変わるとは言えん。()
@@財布代のステイシー あ、いや。「グリッドマンユニバースばりに減らして傷を浅くすべき」という意味でした。
(グリッドマン映画は面白かったけど)
@@FateTKTK
なるほどねぇ…。(どうでも良い)
イベント完走率変えないならせめて試行回数増やして欲しい。レンタル10回とかスタミナ15とかをもっとやって欲しいわ
オルフェの件まだ擦ってて流石に笑うわwドンマイやな
数体くらいしかスキル調整しなかったのが最大のマイナスやな
全員見直すレベルでやれや
4ヶ月に1回の更新で各距離・脚質特化のシナリオが揃ったら、既存のシナリオを少し弄ってリニューアルする感じにとどめて、新シナリオの投入は終了すると予測してます。5年で新規追加を停止するのはちょうど良いサイクルだと思いますし。モバイルゲーバブルも崩壊したと言われてますしね。
オルフェのデザインは解釈違いとか史実要素を無視してるとかももちろんそうなんだけど
フィクションとはいえ一応現代日本のスポーツ集団の話の中で一人称”余”とかいって臣下(笑)を侍らしてるキャラが痛々しすぎてキツイ
多少のイメージ違いくらいなら実装してくれるだけ嬉しかったけど不快に感じるキャラになるくらいなら実装しないでよかった
流石にそれは違くないか?言ってることXのやばい奴らと一緒じゃん。原作再現に対しての批判は分かるけど。
そんなん言ったら、ライスの「お兄ちゃん」とかテイオーのボクっ娘もクッソ痛いが。キングは?アニメ1話でいきなり足触る描写あるけど、それは不快じゃ無いの??
君が学生時代か社会人時代に高圧的な態度に何かしらのトラウマがあるのかも知れないけど、あんまり現実とゲームを一緒にしない方がいいと思いますよ。
ライスとかテイオー含めウマ娘嫌いっていう競馬好きの人達とかは実際そういう部分に不快さを感じてるんでしょうね
同じように自分はバトル漫画でも今時少ない厨二全開みたいなキャラ付けに違和感と不快感を個人的に感じたってだけです
そこに現実で高圧的がどうとか言ってくるそちらはとってもこのデザインが趣味に合ったようで何よりです
UAFは覚えるまでは大変だけど覚えてしまえばグラライやグラマスよりかはやりやすいかな?
ラークに比べれば完走し辛いサポカややる気アップor遊んだ後に頭痛やバステイベントは相変わらず出まくるけど
マンスリークソだるいよなあ
あとチームランク上限なんとかしない?
トレパスは持ってないサポカと交換できるしめちゃくちゃ有難い
一応持ってる110キャラ分のスキル取得とかサポカのレベルあげとかでマニー一生足りないからトレパスはありよりのあり
トランセンドは萌え豚(俺)がブヒブヒなるキャラ性だから人気出てるんですよ
デザインに関してはもうお出しされたものを享受するしかないので、シーザリオの二面性みたいな変化球があることを期待するしかない
メインストーリー2部いいよね。ほんまそれだけです。短いし後半出すのもおっそいけど。
ゲームはカス。UDだ!とかやってる横で下ぶれてUF1とかね。ドゥラメンテ完凸した意味ないんだよ。
オートで光ってる練習をAIが押してくれた方がマシだよ。
1ステータスの天井と言う面でインフレを抑えていても各トレーニング1回踏んだ辺りのインフレでパワーに居場所が出来た反面、スピエルみたいなボーナスマシマシが正義で今後のスピサポの商売大変そうだなぁと思ってます。
30分間ほぼ文句で芝
オルフェのデザイン相当悔しかったんですね。
まああれがオペなら解釈一致でしたね。
1.5周年ぐらいに引退して、今回3周年で復帰しましたが、今の内容だと厳しいと感じますね。
ずっと続けている人からすると改善された点とか実感する部分があると思うのですが、久しぶりに復帰した身からすると1年半たったのにあんまり変わってないなって印象を受けますね。
新しいウマ娘を大量に追加したので、私と同じような復帰者とかある程度いると思うんですが、継続させるのは難しいんじゃないでしょうか。
マンスリーマッチは、正直今の実装はダメダメですが、ちゃんと不満点を直せるのであればって感じです。
正直、私が引退したころはまだチャンミとストーリーイベントしかほぼなかったので、気軽に対人できるコンテンツっていう意味では少し新鮮でしたし、1カ月先のチャンミに向けて虚無因子周回するよりはまだ直近の目標を設定されて育成できるので、まあいいんじゃねって感じです。
(やればやるほどダメなところ見えてきて、はぁークソーとは思いましたし、動画でおっしゃられてる批判内容はすべてその通りだと思います。)
あと他のソシャゲだとアンケートをバンバン送ってくるのに、サイゲ運営は送ってこないですね。やった方がいいと思うんですがね。曲がりなりにもユーザーの意見聞いてる体にできるので。
次のシナリオに期待しよう。自分に合うシナリオくるまでログインで石を貯めればいい。ただ、そもそもログインさえも必要なのか?ウマ娘をやめたら良くね?となるリスクもあるが。
12:48 マニーとか無限に足りないんだけどどういう育成したらアホほどあまんの?
メインストーリー見ていたけど、ウマ娘もうストーリーだけ作るコンテンツでよくね?
そんなに文句言われてるなら
それと、3期の構成をやり直してくれ……俺はあんな状況絶対許さん、リメイクして欲しいって事だ
あぁそれならもうソシャゲじゃなくてストーリーゲームか
ゲーム運営以外は完璧なゲーム会社
アプリのストーリーは完璧だ
もうノベルゲーにするしかない···
@@fuzakeruna25 ゲームのFate/SNみたいな
ドラえもんのアニメや映画見ながらゲームプレイするのめちゃくちゃおすすめです。私はずっとこれです。
11:07
ほんとこれ。競技場筆頭にLOHもそうなんだから虚無でしかない。競技場面子に拘ってそのためだけに育成してる人は嫌味抜きですごいと思う。
リリース当初から課金はするなって言ってた知り合いの占い師マジすげえ。
先見の明エグすぎ、高クオリティなだけで中身無いの見抜いてたし。
マンスリーがあまりに終わりすぎててチャンミが一周まわってマシな対人イベって言われてるので変な笑い出た
今になって思うと、チャンミって結構良いイベントだったんだなって
出走回数が少ないから緊張感があるし称号とか報酬も嬉しかった
マンスリーとかレーシングカーニバルみたいなポチポチゲーは正直つまらん
個人的にはラークが結構ストレスだったから今回のシナリオは満足。
マンスリーマッチは報酬の虹結晶片が2個になるのがランク7からなのでギリギリ許せてる。
ランク9くらいで3個とかになってたらキレてた。
正式に出すならチャンミみたいに育成ランクで分けた方がいい気がする。
キャラデザは個人の解釈の問題だから知らん。
大 谷 の 擬 人 化
いい加減改善しろって思ってるのはガチャのカケラ交換かな
安くない額払ってる商品の一部が使えなくなるんだからログインするごとに表示してもいいくらい
ただでさえおはガチャ待機で交換を限界まで待つのが正解ムーブのゲームで交換を逃したら引退一直線っすよ
っていう内容をアンケで送ってるけど一向に改善されないからおそらく今後もないんだろう