【ドラクエ4】まるで使えない無能な呪文系統ランキングTOP7

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
  • 【目次】
    00:00 オープニング
    00:41 ①
    03:28 ②
    06:21 ③
    09:17 ④
    11:47 ⑤
    14:07 ⑥
    16:42 ⑦
    18:02 エンディング
    【エンディングBGM】
     LAMP BGM
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ความคิดเห็น • 89

  • @taka6143
    @taka6143 ปีที่แล้ว +57

    ヒャド系が4段階になったのは初出の3からですよ。

    • @sarasate777
      @sarasate777 ปีที่แล้ว +13

      こういう、すぐ裏を取れるような情報をうろ覚えで動画にしちゃうと、他の話もこの程度のうろ覚えだと思われてしまうのでキッチリ確認すべきと思いますね。

    • @user-go8br7xy9v
      @user-go8br7xy9v ปีที่แล้ว +4

      関係ないけどドラクエ3のヒャド、ヒャダルコの無双はエグかったからヒャダインマヒャドでそんな無双できなかったのは拍子抜けしたイメージ

    • @tellurium5216
      @tellurium5216 ปีที่แล้ว +1

      もっというと、次のバギ系で覚える人の問題と同じこと言ってるんだけど、ブライとミネアの扱いの差よ
      ………わかるけど。
      前山田さん泣くぞ

    • @user-jr1qh7es8k
      @user-jr1qh7es8k ปีที่แล้ว

      FC版プレイヤーだと、ヒャダインはマヒャドの後に覚えるから記憶から飛んでる人多いよなw

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g ปีที่แล้ว +22

    ヒャダルコを覚えた時点では神なんですよねブライ...

    • @user-ww8ij8tr1u
      @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว +2

      ヒャダルコ覚える前に棺桶に閉じ込めてる←

  • @user-gu2tg8ul7i
    @user-gu2tg8ul7i ปีที่แล้ว +2

    いつも楽しく見させてもらってます。

  • @zakurobagurekku
    @zakurobagurekku ปีที่แล้ว +5

    プレイヤー「ギラはグループだから使えない」
    敵「ギラは全体だから使える」

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 ปีที่แล้ว +13

    ミナデインはMPを全員から徴収することよりも、勇者以外が1ターン動けなくなることで、そこまでしてのメリットがあるほどの大したダメージが与えられないこと。
    それなら別々に殴ったほうが総ダメージが多いですからね。
    あとFC版の天罰の杖にはお世話になったので、バギ系は5章ではヒャドより上位でいいと思います。

    • @DQ10X
      @DQ10X ปีที่แล้ว +1

      >勇者以外が1ターン動けなくなること
      MP消費よりそこが一番大事ですよね。だから、一人一人が最大火力を出せば余裕で350超えますからね……
      ダメージが1500とかあるなら、勇者だけしか動けなくてもメリット感じられるんですけどね。

    • @user-ps3sc3yj5n
      @user-ps3sc3yj5n ปีที่แล้ว +2

      唱えたターンは四人それぞれの行動順が来る度に350ダメージの雷で攻撃、とかならよかったのに

    • @ponponpanda1
      @ponponpanda1 ปีที่แล้ว +2

      ミナディンの仕様を変更して勇者は皆からMPもらうだけで、他の三人も自由に行動できるようにすればよかったのにな。

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk ปีที่แล้ว +6

    FC版での作戦は「じゅもんつかうな」一択だった。
    使いたい時に使えない呪文に何の意味があるんだ、と思わずにはいられなかった。

  • @suzunee893
    @suzunee893 ปีที่แล้ว

    いつもありがとうございます

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p ปีที่แล้ว +7

    リメイク版でめいれいさせろの恩恵を受けたのはクリフト、ミネアでしょうね、特にクリフトのスクルトには大変お世話になっています。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 ปีที่แล้ว +3

    ミナデインの説明を見た時には感激したのにいざ使ってみたら……何だか悲しくなったのは良い思い出です

    • @user-qd1wp4ry4b
      @user-qd1wp4ry4b ปีที่แล้ว

      FFのアルテマと同じ

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว

      ロマン枠、それ以上でもそれ以下でもないのが悲しいです笑

  • @user-rk9wc7ub1l
    @user-rk9wc7ub1l ปีที่แล้ว +3

    リメイク版だと順位がどう変化するかもぜひ動画化してほしいです。既出ですが、メラゾーマが効く敵が増えましたし、DSならクリフトがザキを無駄打ちすることも無くなったので、順位の変化はそこそこありそうです。

  • @harutora1500
    @harutora1500 ปีที่แล้ว +9

    ミナデインよりメラゾーマ連発のほうが強力だからなぁ
    せっかく使ったのにマホカンタで弾かれたときはさすがに笑ったわw

    • @user-oq4hf3tv9j
      @user-oq4hf3tv9j ปีที่แล้ว +2

      運悪すぎて草www
      そんなシュールな場面あるんだねw

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 ปีที่แล้ว +4

    基本イオ系って耐性を持ってる敵もかなり少ないと思います。
    イオナズンは裏ダンジョンでも大活躍。マーニャはMPも無くなることがほぼ無いから使いまくるのが吉

    • @user-ww8ij8tr1u
      @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว +1

      イオ系は雷属性だったり爆発属性だったり光属性だったり炎属性だったりとバラバラで作品ごとに仕様を理解しないと使いにくかったりもするという一癖ある呪文。
      しかも8までは主人公はイオを覚えないとか🤔

  • @kiichan_r
    @kiichan_r ปีที่แล้ว +4

    FC版はそもそも使ってほしい呪文を使ってくれないから脳筋パーティこそ正義で勇者の使える呪文以外は全て無能っていう
    あっ、いのちだいじにのホイミ系は使えるか

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b ปีที่แล้ว +3

    リメイク版だとミナデインの後、ギガソード覚えるからそっち使った方が良い

  • @user-oh5uk7wm1j
    @user-oh5uk7wm1j ปีที่แล้ว +1

    ザラキのシーンってヨシヒコのメレブみたいになってるな

  • @user-qo1wb7sm8y
    @user-qo1wb7sm8y ปีที่แล้ว +2

    「ザキ系つかうな」って作戦があれば良かったのに…

  • @re0508
    @re0508 ปีที่แล้ว +3

    これは異議大いにありますね。
    これはFC版ドラクエⅣのAIが問題なのであって、呪文自身が悪いわけではありません。ザキ系はボス以外なら効く敵は多いですよ。開幕ザラキで数を減らせれば有力でしょう。
     またメラ系もギラ系よりは使い勝手いいですよ。
    これは1位はギラ系でいいと思いますが…🤔

  • @shougayaki0804
    @shougayaki0804 ปีที่แล้ว +9

    昔リメイク4でマーニャとミネアだけで
    デスピサロ倒した事あるけど、1番安定してダメージ与えれるのはメラゾーマでしたよ。

    • @user-wv8vb5qs1v
      @user-wv8vb5qs1v ปีที่แล้ว +1

      リメイク版ではメラ系が効くように変更されました。
      この動画で語られてるのはあくまでもFC版での話。

  • @m_e_k_u__
    @m_e_k_u__ ปีที่แล้ว +1

    FC4では天罰の杖がバギマ効果を何度も使えるし、メダル1枚で交換してもらえるからぶっ壊れ。
    しかもバギマを覚えるよりずっと前に入手できてしまうという。

  • @1980junpei
    @1980junpei ปีที่แล้ว +1

    メラは火や炎そのもので、ギラはレーザー光線のような物では?
    (大きくなったらかめはめ波)
    で、イオは光の爆弾。

  • @user-uf5oi9ls5j
    @user-uf5oi9ls5j ปีที่แล้ว +2

    ザラキマシーンクリフトのせいで一位に輝いてしまったザキ系😅
    FC版を基準に考えると納得🤣

    • @user-ww8ij8tr1u
      @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว

      そもそもザキ系をつかうことがないという🤔
      ニフラムもまだ使い所ないけど。

    • @user-uf5oi9ls5j
      @user-uf5oi9ls5j ปีที่แล้ว

      まぁ、どの系統に効くのかさっぱりだからあまり頼った記憶もないかな😅

  • @user-qn7xq8ml1v
    @user-qn7xq8ml1v ปีที่แล้ว +2

    バギ系は威力は、高火力ではないけど、当時は強耐性を持つ相手が少なくダメージに安定感があるはずなのになぜかダメージに振れ幅が多すぎるのは謎仕様ですよね。
    ミナデインは全員からMP徴収&勇者以外行動無しになると言うデメリットに対して威力がつり合ってないため、ほとんどの作品で役に立たない。ネタ呪文扱いでほぼイベント専用。

  • @user-sl5mq4lw2k
    @user-sl5mq4lw2k ปีที่แล้ว +1

    4だったらハーレムパーティだからミネア使うのでバギ系使うよ

  • @user-bn2mr2hi5b
    @user-bn2mr2hi5b ปีที่แล้ว

    やはり安定の1位❗

  • @mitemitekun
    @mitemitekun ปีที่แล้ว +3

    マーニャにルカニさせたあとメラゾーマ連打するのがラスボスやエグチキで使えるし、裏ボスにも効くのでヒャドやバギよりは使える場面が多い印象。雑魚敵はダメージ吸収系の武器で脳死殴りかな。

    • @maxhiro7352
      @maxhiro7352 ปีที่แล้ว

      メラ系の順位が低すぎますよねw
      キングレオはともかく、ルカニの効かないバルザック戦には絶対にメラミは必須級だと思います。
      まあFC版だと、まどろみ×3が最強だけど。

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h 6 หลายเดือนก่อน

    ギラ系という火の玉だったり稲妻だったりよく分からない系統
    でもダイの大冒険のベギラゴンは神

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI ปีที่แล้ว

    昔から炎属性呪文だけメラとギラの二種類あることと、ヒャド系呪文だけ四段階目まであることが常々疑問でした。
    ドラクエ七不思議の一つですね(七つじゃ利かない)。

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว +3

      メラ系は3で初登場でしたし3の段階ではイオ系も火の呪文扱いでしたからね。
      数多くの呪文が追加されましたがヒャド系は4種、デイン系はまだ2種でしたしギラ系が電撃を放つ呪文とか設定もまだ不安定でしたね。
      黎明期ならではの曖昧なエピソード笑

    • @tsuuart4458
      @tsuuart4458 ปีที่แล้ว +1

      3で炎呪文がメラギライオの9種類になったから氷のヒャドを4種類へ増やしたんだろうな。
      2Dリメイクではイオを光属性にして差別化したら良い。

  • @yhara6284
    @yhara6284 ปีที่แล้ว

    ベギラマはこちらのレベルが低いときにモンスターに使われて大ダメージ。覚える頃は敵も味方もレベルが上がって大したことないというイメージ。

  • @user-pt1tc6tu1c
    @user-pt1tc6tu1c ปีที่แล้ว

    リメイク版の話になってしまうが
    DQ3は複数攻撃武器の鞭やブーメランがあり、打撃 呪文の両方で複数攻撃が出来たが、
    DQ4は何故か鞭やブーメランが入手するのは終盤のグリンガムの鞭か破壊の鉄球のみ。
    そのため、複数攻撃手段が呪文か杖などを使用時のみで、打撃は大半が単体攻撃。
    DQ4は呪文攻撃が重宝した作品。
    イオラ・イオナズンを覚えれば、連発してたな。

  • @user-zz5dx5xw1v
    @user-zz5dx5xw1v 9 หลายเดือนก่อน

    クリフトのザラキは最早伝説

  • @nukadukesan
    @nukadukesan ปีที่แล้ว

    ボスにザラキ魔のクリフトのインパクトが強過ぎてラリホー魔のミネアととりあえずメダパニ爺のブライの印象が相対的に薄くなってますね笑
    そもそもミネアとブライはFC版だと不動の馬車組だからボス戦に起用されないか🤣

  • @tknbu2736
    @tknbu2736 ปีที่แล้ว

    ザキ系自体は有能だと思うけどね
    命令できない仕様のせいで効かない敵にも優先して打っちゃうクリフト(チュンソフト)のせいだから、無能というにはまた違うような
    敵が使うと全体、味方が使うと範囲になってしまう威力低いギラ系バギ系のどっちか、というかギラ系がパッとしないし1番だと思う

  • @user-md3vd7jg3u
    @user-md3vd7jg3u ปีที่แล้ว +1

    正直ミナデインは使ったことないし、今の解説で正直使いものにならない。MPを全く持たず、呪文も一切使わない、覚えないアリーナのキラーピアスの会心の一撃と勇者の物理攻撃、マーニャのメラゾーマだけで充分だから。これだけでミナデインよりダメージを上回るし。

  • @user-Ittousai-Sinonome
    @user-Ittousai-Sinonome ปีที่แล้ว

    魔法使い自体を馬車から出さなかったからよく解らん・・・・・・
    「呪文を使うな」以外だとAIが戦闘の度に勝手に使っちゃうから途中でMPが空になるのが嫌だった。
    どうせ途中で使えなくなるなら最初から物理だけでいいやってなったな・・・・・・

  • @r4xep6qv83
    @r4xep6qv83 ปีที่แล้ว

    デスピサロ戦はダメージが通ってバイキルトも使えるブライのほうが使えるだろ・・・。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 ปีที่แล้ว +1

    就職氷河期だとぉ?DQⅣが出たのはバブル期だぞ。それはさておきAI戦闘はあまり不満はなかったな。ラスボス戦もいのちをだいじにで勝てたしヽ( ´ー)ノ フッ

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k ปีที่แล้ว

    FC版マーニャの場合はAIだから呪文はメラ系かギラ系かイオ系をランダムに唱えるから多少めんどくさい。
    ミナデインが無能なのかは人によるけど自分はその頃はまだまだドラクエ初心者なので魔法でよく攻めたからミナデインは有能だと思うけどエスタークに使っていたから多少😅
    クリフトは作戦をいのちをだいじにしているとザラキを唱える回数が下がると思うんだけど😅違うの?

  • @MITSUBISHI105
    @MITSUBISHI105 10 หลายเดือนก่อน

    実はザキ・ザラキが効くボスも2種いる

  • @user-fg1kr9nk1w
    @user-fg1kr9nk1w ปีที่แล้ว +3

    ヒャド系が4段階なのは、3からなのぜ!

    • @user-ww8ij8tr1u
      @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว

      しかもヒャダインは習得レベルをミスってただの出オチに成り下がりいつの間にか闇に葬られてマヒャデドスがでてくるという🤔

  • @user-bv3oo7ee2x
    @user-bv3oo7ee2x ปีที่แล้ว

    4では有効かもしれないけど5ではエスタークに無効じゃなかった?

  • @user-jc3yo1zw1b
    @user-jc3yo1zw1b ปีที่แล้ว +1

    FC 版は、苦労しましたね。特に、クリフトに。

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว +1

      クリフトに天罰の杖や氷の刃を持たせるととりあえずザキの比率も減るんですけどね笑

    • @user-mi7bq7lj1x
      @user-mi7bq7lj1x ปีที่แล้ว

      クリフトの役目は回復と割り切ってました

  • @yuki1220y
    @yuki1220y ปีที่แล้ว

    ライデインって3はMP8のはずだけど。

  • @MIMIMI996
    @MIMIMI996 ปีที่แล้ว

    「バカなクリフト」

  • @mayutch3017
    @mayutch3017 ปีที่แล้ว

    ひろゆき草

  • @bf109fujikawa8
    @bf109fujikawa8 11 หลายเดือนก่อน

    バギマが無能なんてとんでもない
    FC版てんばつのつえの無双を知らんのか?

  • @OMKINJUBHYVGTCF
    @OMKINJUBHYVGTCF ปีที่แล้ว +4

    ヒャド系4段階の間違いが酷すぎる
    3やったことないのかよ、3時点でヒャドは4段階あっただろ
    低評価余裕でした

  • @sugi5096
    @sugi5096 ปีที่แล้ว

    いやいや、ザキ系はかなり使えるだろ・・4は呪文耐性を持つザコ敵が多いから、
    余計に即死させれるザキは役立つ。ファミコンのAI が馬鹿だったってだけでしょ?
    未だにそれをネタにされてるからこの評価は偏見も入ってる気がする。
    実際の使い勝手で言えば、一番使えないのはバギ系だと思うが。

  • @tamanana9294
    @tamanana9294 ปีที่แล้ว +1

    FC版のドラクエ4がベースと言われたら年齢的に触ったことがない(触れなかった)私にはこの動画は最初で門前払いですね。30秒のとこで終わりでした。
    次回はリメイク版も含めた作品づくりをしてくれると助かります。

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว

      律儀にコメントを残すのが凄いですね👏

    • @tamanana9294
      @tamanana9294 ปีที่แล้ว

      @@nukadukesan
      返信どうもです。
      動画を作る辛さやネタを作り続ける苦しさなどもありますし、折角チャンネル登録してますしアプ主さんを応援するのも込みでコメを残した感じです。
      反応なしより良いかな?と。

    • @nukadukesan
      @nukadukesan ปีที่แล้ว +1

      @@tamanana9294 さん
      捉え方によってはコメントを残した事によって嫌味と感じる場合もありそうです。
      オリジナル版を知るという選択肢を選ぶとこの動画もそうですがドラクエもより面白くなりますよ笑
      私は古い世代なので逆に、新しいナンバリングの情報は動画や他媒体で知る様にしてます。

    • @tamanana9294
      @tamanana9294 ปีที่แล้ว

      @@nukadukesan
      なるほど。ありがとうございます。
      流石に今からオリジナル版は出来そうに無いのでこーゆー場合はコメを残さないほうが良さそうですね。勉強になりました。
      テレビは学生時代から全く観ないし、そもそもテレビやモニターも無いのでオリジナル版は今後も触れそうにはないですね。ちょっとやってみたかったです。

    • @tamanana9294
      @tamanana9294 ปีที่แล้ว

      @@nukadukesan
      今は消されてますが他ユーザーの方がどうやら私のコメントが不快でとても攻撃的なコメントを書かれました。通知も来ました。
      ぬかづけさんが仰る通り嫌味に捉えられたのでしょうね。
      しかし書いた私が悪いしちょっと精神的に堪える内容でしたので今日でこのチャンネルを登録解除してもうおすすめに上がってもここの動画を観ないです。
      オリジナル版等を知ってる方達とただ単に交流したかっただけでしたが私の軽はずみなコメントで不快にさせてしまいすみませんでした。
      そして今まで面白い動画を楽しませて頂きありがとうございました。失礼します。

  • @ttteeettteee9646
    @ttteeettteee9646 ปีที่แล้ว

    最初のFC版ベースという言葉が聞こえてない難聴がコメ欄にちょこちょこいる。

    • @h2o228
      @h2o228 5 หลายเดือนก่อน

      じゃあ何でps版の映像ながしてんだよwwwwww
      俺が難聴ならお前は盲目だなw

  • @user-rd8ll3nc2j
    @user-rd8ll3nc2j ปีที่แล้ว +1

    ドラクエのAIはAIと呼んじゃいけない件
    制作側がプログラムしただけだし、ホント頭悪すぎ
    リメイクのDQ6なんて、レベル&ステをカンストさせても特定の敵に「猛毒の霧」を使う
    フツーに殴りなよって思う😅

    • @ttteeettteee9646
      @ttteeettteee9646 ปีที่แล้ว

      とりわけPS版4・5のAIはひどかったですね。
      逆にSFC版の5のAIは場合によっては人間以上に優秀だから、たぶん優秀にしようと思えばいくらでもできるのかも。

    • @ponponpanda1
      @ponponpanda1 ปีที่แล้ว

      @@ttteeettteee9646 SFC版の5のAIが完璧すぎてあえて6のAIをやや間抜けにさせたとか。

    • @user-ww8ij8tr1u
      @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว

      ドラクエ4は全滅時に学習すると言われてたとか。

  • @ronhobi6316
    @ronhobi6316 ปีที่แล้ว

    無駄が多くて見づらい

  • @promenade9872
    @promenade9872 ปีที่แล้ว

    なお、ヒャダインはこの4を最後にナンバリング作品では出番無し。それに伴ってマヒャドが全体化。哀れ。
    一応バトルロードなどの方では出てくるので存在自体はするんだろうが、次の12で復活した場合、ヒャド系だけ5段階になる

    • @user-ww8ij8tr1u
      @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว

      ドラクエ3で調整ミスさえなければヒャダインも使える呪文やったけど無念すぎる。

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE ปีที่แล้ว +3

    公式はいい加減ミナデイン強化しろ😡
    元気玉がモデルなのにあんな扱いをするんじゃねぇやい
    2のロトの剣といい本当に無能スタッフがひねくれてやがる😮‍💨
    ロマンが無いね