【歴代ドラクエ】DQ6実は超強くて超弱い「まおうのつかい」【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
- ドラクエ6のまおうのつかいに実は3パターンの通常版、強化版、弱化版がいた!?
【目次】
00:00 オープニング
00:40 まおうのつかいとは
04:21 通常版
05:58 強化版
09:52 弱化版
12:18 3パターン討伐後の違い
14:10 討伐後、その後
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#ドラクエ6 #ゆっくり解説 #ドラクエの証 - เกม
合体した主人公に接待する魔王の使いも大変だな。
まおうのつかい「あんた、分かってくれるのか……」
弱体版になるときの弱体化は泣けるくらいに弱体されて敵ながら憐れみを覚えましたね…
デザインがドラクエの中でも超好き
主人公を最速ルートで勇者をマスターさせてミナデイン連打で強化版を消し飛ばした事があります。
これ以外でミナデイン使った記憶が全シリーズ通して無い。
弱体版が用意されている理由としては、縛りプレイで主人公を使わず進めてきた(主人公以外での1人旅やモンスター縛りなどで意図的に主人公を棺桶に入れたままにしていた)プレイヤーでも勝てるようにするためなのでは?と思ったことがあります。
初見はまおうのつかい倒してから主人公に話しかけるんだろうと思って融合前に戦ってしまって苦戦しました!
2周目で試しに先に話して融合後に戦ったらあっけなくて拍子抜けしたのを覚えています。
2周目以降はいつも強化版相手に全員でまじんぎりしてます。
誰かがフバーハしてから2人以上でマホカンタ、その後は全員で自分にスカラかけてからまじんぎり、回復はゲントのつえで立ち回れば負ける可能性はほとんどないはず。
主人公は上級職1つマスターで勇者になれるから既にライデインを覚えてたってのが割とありそう
そんなver違いがある事すら知らなかった・・・
魔王の使いのデザインは超かっこいいっスよね
言われてみれば確かに……バーバラもデスタムーアのとこに行けるわけだし実体必須じゃないよな
夢と現の2人の主人公がいるENDはいいアイデア
主人公をギガデイン覚えるまで育てまくってから、わざと合体せずに倒すの良くやってましたねぇ
ターニアが実体主人公と少しでも長く居られるように、とまおうのつかいを先に倒しました。
ちなみに熟練度の上がりやすさの関係で主人公をスーパースター経由で勇者にすると、余裕でライデインを習得した状態になります。
やり込み派は上級職を複数マスターして融合前に挑んで倒すスタイル
巷ではテリードランゴ戦が八百長言われてるがこれが本当の八百長勝負
ふつーに冒険すると、だいたいこの辺で上級職の☆1~4くらいで、爆裂拳が10×4ぐらいのダメージが入るからそれで粘り強く倒した覚えがあるなあ。敵の攻撃も苛烈じゃないし、頑張れば倒せる敵としていいバランスだよね。
まず負けないからこんな弱体版知らなかった
すごい
最初は全員に話しかけてたから融合してたけど、後になって融合前が強いらしいと聞いて、2週目以降はしっかり育ててわざと強化版と戦ってたな…。
12:33 このセリフがあったような気がするからたぶん強化版だったんだなぁ
すでにギガデイン覚えてた記憶もある
うちは逆に融合すれば弱体化することは知っていましたが・・・・
デュランの如く「弱い貴様を倒す意味などないわ」ってことで鍛えまくって真正面から打倒しましたねwwww
主人公がゆうしゃになるのはこの時点でも少し時間かければまあ無理はない範疇じゃなかったかな
先に融合してからまおうのつかいを倒すのが吉。
強化版はレベル30程度で上級職で何とか倒せる。
ずしおうまるとたちと互角にやり合う村人たちに衝撃だったわ
カマこうげき!クワこうげき!
この村人たちハイランダーかなにかかな。
もし自分たちの相対的な強さに気づいていれば彼らが世界を救っていたのでは…
なろう小説っぽいけど
村人はグラじゃあれだが実際コナンやアマゾネスみたいな奴なんやろw
全体攻撃呪文封じのマホカンタってたしかパーティの1/3以上だから3人パーティで一人マホカンタでもいいはず
初見プレイで強化版と分からず挑んで倒したけどやたら固いボスだなぁという印象が残っていた。
周回プレイで通常版の存在に気付き、弱体化版はこの動画で存在を知りました😅
通常版というか合体後のバージョンはミナデインで確定ワンパンキルできるので使い道のないミナデインの出番
それだと勇者を極めていることが前提だから合体で習得するはずのライデインさんの立場が…
一応バチバチに勇者を極めててもライデインを思い出してくれます…
@@dqnoakashi 既に覚えているライデインを思い出すというシュールな光景が見られます。
なんか好きな漫画の単行本買ったけど家に帰ったら「前に買ってたわw」くらいの感覚😮
意志の力で何度も復活ってアンダーテールのあの演出を思い出しますね
この時点ですでにミナデインを覚えてたから試し打ちしてたけど、融合してから戦ってたと思うから、全然苦戦した記憶がない
融合せずに戦う方が楽しそうでいいなー
初プレイ時、融合できるなんて知らずに強化版の魔王の使いを苦戦しながら倒しました。😅
sfc版で当時ネットとか無くステが変わる事なんか知らなかったから、一周目に通常版、二周目に育ててギガデインまで覚えさせて融合前に戦うと、何これ強くね?ってビビったのは今となってはいい思い出。
後ろでちゃんとうp主は強化版倒してるのねw
すみませんでした。ギガディンを4人覚えるまで熟練度を上げまくってから、通常の魔王の使いをいたぶりました😅
弱化版まおうのつかい「こんなサービス、めったにしないんだからね!」
まおうのつかいほんとすこ
魔王の使い「しょうがねぇな、待ってやるか」
自分も小学生だった当時、何も知らずに強化版倒しました。主人公ハッサンアモスの3人、戦士をマスターしといて良かったw
戦う前のセリフがムカついたので毎回融合前に無理矢理倒してたのはいい思い出。
一つになるの知らなくて戦ったらクッソ強くて苦戦したわ。3回戦ってようやく勝てた
2周目以降魔術師の塔に籠って熟練度稼ぎして全員勇者になってて合体前に狩られる可能性のあるやつ
可能性どころかこの時点で全員勇者だとラスボスも倒せる(^^;
@@Kageto_holoLOVEさん
そらそうよ😂
今更ライデイン頂きましても・・・ねぇ?
そこまでは廃人でもない限りやらないんじゃねかな
2周目プレーヤーは大々
スーパースター→勇者コースだから
ライデイン覚えてるのマジであるよなぁ
ヘルクラッシャー系ホンマ好き
せいすい10個くらい投げつけなきゃ…
バーバラとカルベローナで暮らす<幸せで草
弱化版は知らなかった
ひとつ分の陽だまりにふたつはちょっと入れないからね
上級職2つ以上マスターしてたら主人公、ハッサン、アモスのバイキルトムーンサルトの連発で楽勝だった。
いかづちの杖でイオが出るのはこいつのせいだったのか
某初見プレイ配信動画のお嬢ちゃんが融合前に戦って普通に勝ったという。。。
初めまして!Ⅵはリアタイで体験していましたがまおうのつかいって3パターンあるの初めて知りました!当然攻略本にも載っていないので感銘を受けてチャンネル登録させていただきました!これからもよろしくお願いします。
こちらこそよろしくお願いします!
融合しなくても勝てるから
「シナリオ分岐点だ!」
ってめっちゃ興奮して
その後、シナリオ一本道と知って死ぬほどがっかりした思い出
ターニアのために融合せずに倒したのに結局融合してしまったガッカリイベント
自分は融合して一度倒した後、「あれ?融合前でも倒せるのか?」って思い、冒険の書で再戦してギリギリ倒した記憶があります。ただ、敵の強さが融合前後で異なる点には全く気付きませんでした。後、絶望の街に到着直後のキラージャックにやられたのが悔しくて、倒すまで何度も挑んだのも覚えてます。
融合じゃねえユーゴだ
モンスターズでも強くて次第に弱くなる演出あるね
すでにライデイン覚えてたら合体したらギガスラッシュ覚えるようになったら良かった
らららラッシュ
合体前にまおうのつかいと戦ったが、主人公のギガスラッシュとジゴスパークで屠った思い出
その攻撃はどちらも電撃ですからね。
弱体化は戦いで消耗したってことで…
学生時代、何でもはいと答えて進める脳筋プレイだったから、
アモスのイベントと言い、ライフコッドのイベントと言い、7のルーメンのイベントと言い全て悪い方向へしか進まなかったwww
強化版に苦戦した覚えがない、物理と回復とバフでボッコボコにしてた
普通にステータスちょっと盛ってくれりゃ良いのにとは思う
テリワンのデュラン戦の前座は魔王の使い3体だし、デュランの使いなのかもね
これだけは言っとく。
6が1番好きや。
レッサーデーモンに稲妻使わせたけどきかなかった思い出
まじんぎりを当てて倒してたなぁ・・
懐かしスギィ!
初見プレイで既に主人公を勇者マスターさせていたから、「ライデインをおもいだした」とか言われてガッカリだったね。
とんでもねえ、待ってたんだ
小さい頃こいつの絵描きまくってたな〜
ベギラゴン修得してるのに初手からMPが足りないとか言い始める弱化版…涙がで、出ますよ…
弱体に負けたらどうなるの?
弱体化するのは救済措置だけど、5回も負けても不屈の精神で立ち上がった結果、まおうのつかいの方がスタミナ切れして魔法も使えない体ボロボロになったとも考えられるから天才だわ
ついこの間リメイク版やっててとりあえず基本職全部マスターしてから進めたのに(レベル40以上)このボスなんか強いなぁと思ったらそう言うことだったのか
専用セリフがあるのはいい。牢獄の町の「ドグマ」は倒しても全くセリフが変わらない。スイッチで出して改善してくれ。
再リメイクでの希望…。
・オリジナルSFC版であった仲間モンスターシステムの復活。
(その場合はリメイクPS2版ドラクエ5のように仲間モンスターを、より多く増える事。)
(それに伴い糞リメイクDS版ドラクエ6の各場所に居る一定条件を満たした場合の話しかけて100%仲間になる各種スライム族の糞仲間モンスターシステムを排除。)
・ミレーユの精神体と実体の融合シーン。
融合前に話しかけてしまったけど、ゆうしゃマスター直前くらいだったからギガスラッシュで倒した。融合したらライデイン覚えるのマジで知らんかった...。
魔王の使いはギガスラッシュ覚えてりゃー楽勝
ライデイン会得する前にすでに勇者になってギガデイン覚えてたのでさほど苦労はしなかった思い出w
ただとっくにライデインは覚えてるのに二人が融合した後も「ライデインを覚えた」と表示されたのが微妙にしょーもなかった。「しかしライデインはすでに覚えていた!」とか表示されたら面白かったのにww
無駄に育て過ぎた悲劇
そのコメント見たら
製作者の中にグルグルの回し者を疑いますね(笑)
すんません一周目ガッツリ上げてたぽい、この時主人公はとっくに勇者になってたわ、他のメンバーも当然強かったからあっさり普通にしばき倒した
強化版はギガスラッシュがあると楽勝だったな
その昔は強化版しか知らなかった私が通ります^^; 撃破した翌日に学校で話しても
「そんなに強かった? ライデイン使えばいいじゃん」とクラスメイトによく笑われました😓
よくよく考えたらそもそも戦闘前にもう1人の自分と話せるので
「話してから」戦闘に挑む事もできますもんね。リメイク版ではもちろん通常版を「余裕で」撃破^-^
弱体化版まで設定されているのは負けイベントならぬ「勝ちイベント」だからなのは
きっとそうなのでしょうね。懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました!
ライデインを覚えたアナウンスを素でスルーしてて魔神斬りでゴリ押してた
見逃したわけじゃないのに何であんな事をしたんだろう、主人公は物理キャラだって決め打っちゃってたのかな…
魔王のつかいはテリ1でデュランの手下だったしたぶんデュラン配下でしょ
融合しないで倒すのは、ちょっと
大変だった記憶あるね😅
特技=いなずま→ライデインよりは
ダメージ少ないが、多少は、効くのかな⁉️
いなずまはイオ系なので効かないです
強化版と昔戦った事あるけど既にその時は勇者だったので確かギガデイン、ギガスラッシュ、ジゴスパーク辺りで蹴散らした記憶。通常版初見でもライデインは一発撃ってこんなもんかぁ、となって次ターンからはまじん斬り連打で倒してたからライデインさんは全然活躍しなかったなぁ…。
弱体化版は知らなかった・・・
当時にそんな情報は飛び交ってなかったですなぁ・・・知ってる人いたのかな(;^ω^)
低レベル攻略で気がつきましたなぁ。縛りプレイだと気がつきますのぅ。
熟練度鬼上げでミナデインをブッパしてたなあ
ずしおうまる倒せる村民強すぎだろ笑
ムドーぐらい倒せよ
普通は到着する頃は転職システムに夢中になって上級職数個マスターとかザラだから苦戦する要素は無いんだろうけど、無転職縛りの時は良い強敵だったなぁ。融合しないルート欲しいってずっと思ってる
ランドだけは犠牲になってても構わなかったのだが?
ランドは夢の世界での舎弟ぶりを見るに、主人公が頼りないからターニアに相応しくないと突っかかってるだけで、精神体主人公みたいな人間であれば態度もだいぶ違ったんじゃないかと思いますよ。
ターニアと主人公が血縁か否かという違いもあるんで、夢の世界と同じ関係性とはならないでしょうけど。
ワシ、初プレイ時は霊夢と同じだったぞ。苦戦したが、全滅はしなかったな。
メタルとドラゴン以外全職マスターしてから戦ったから余裕だった(笑)。砂漠の魔術師の塔でしんくうは打ちまくって全職マスターしたwww😂
ターニアの絵で思い出したけど結局ターニアはだれと結婚するんかなぁ
スーパースター勇者ルートで進めて、ライフコッド編を後回しにしているなら勇者に転職している可能性あり。
もしギガスラッシュまで習得しているなら強化版ですら単独撃破も余裕。
初見ではミラルゴが倒せなくて魔術師の塔で鍛えてたら強くなりすぎて、合体前とか知らずにミナデインでトドメを刺してた覚えが…
やたら硬かったけどそれに見合う強そうな外見だし、ベギラゴンならミラルゴでも使うからコイツの強さが変わる事に気付かず倒した人は案外多いのかも…?
あの塔はレベル関係無く熟練度稼ぎ出来ますしね!
そうかミナデインが唯一輝けるボスなんやな
ここまでに習得してればだけども
初見プレイは融合しましたね。
以降はリメイク含めて融合前に戦い挑んでましたw😂
まぁ大体ギガスラ連発かミナデイン2発(たまに3発)で終わるんですがw
まぁドグマ&ゾゾゲル撃破プレイしてる人はこのくらいやってるでしょうw
最初弱体化前に戦ったので凄く苦戦した記憶があります。
11:08
今のはベギラゴンでは無い、、、メラだ(それしかMPがない)
まおうのつかい道場
竜王の素材
へ、へー融合してから、戦えたんだ…😅😅😅😅負けイベだって、知ってたから、心してかかって、とりま勇者マスターしてたので、ミナデイン打ちまくったらあっさり勝てたから、負けイベじゃないの…?笑笑ってなりました
霊夢と同じパターンで初見プレイでは融合前が通常扱いだと思っていただよ(ヽ´ω`)
賢者2人いたのでスクルトバイキルトマホキテベホマラーで持久戦に持ち込めばそこまで苦戦はしなかったけど。
主人公合体するの忘れて何ターンもかけて聖水バカ使って倒した話でもする?
DQ6は主役を「主人公である王子」とは別の脇役である存在「観測者」にするべきだったと思ってる。
具体的には下の世界にいるけど意味不明の存在になってるルビスが主人公である王子を導く為に創り出した「息子or娘」
SFCや各機種リメイクでハッサンミレーユ王子の3人だったオープニングに、
プレイヤーが電源起動後キャラメイクしたキャラが4人目として既にいる感じで。
弱化版にすら勝てない状況ってどんなよ
あのクソ強いムドーを撃破したデータでそれが起こるってあり得ないだろ