【ロマサガ1】誰もが衝撃を受けた 詰みポイント6選
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- 皆さまご視聴いただきありがとうございます。
今回は「【ロマサガ1】誰もが衝撃を受けた 詰みポイント6選」になります。
ロマサガ1はなかなか無慈悲なところがいくつかあって、場合によっては最初からやり直すような所謂「詰み」の状態になることが多々あります。
今回は、そんな詰んでしまいかねないことになってしまうであろうことを紹介致します!!
序盤で恐竜に囲まれた時の絶望感は、プレイヤー本人も絶望ですが
キャラも絶望ですよね・・・
何度も攻撃を喰らって倒れて、の繰り返しで・・・
心がポッきり!そしてそっとリセットを押すのです・・・
カーソルの向かう先は、「New Game」
今回もぜひ楽しんでいただけたらと思います!
※また今回の動画作成にあたり全面的に、
攻略サイト「虎の巣」様を引用および参考、参照させていただいております!
この場をお借りして改めてお礼申し上げます。
虎の巣様ありがとうございます。
[目次]
01:21 1つ目
02:57 2つ目
04:57 3つ目
06:37 4つ目
08:09 5つ目
09:54 6つ目
11:33 まとめ
[参考サイト]
「虎の巣」様
www8.plala.or.j...
[当動画について]
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は『ロマンシング サガ』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
#ロマサガ1 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
基本的に必要最低限なシナリオのくせにテオドールみたいなイベント失敗した場合の末路が用意されてたりオブシダンの時のイベントでミニオンが仲間になったり色んなパターンが用意されてるのが好き
フレイムタイラント和解状態のダンジョン内部
自分はフレイムタイラントのおつかいイベントで詰んだ。イベント中はダンジョン内でバトルが発生しない(接触すると、ボスから戦うなと言われた旨のセリフが出る)から、通路で敵に囲まれて抜け出せずに詰んだ。
何度かリセットして挑戦してたらデータが消えた(笑)
ワラワラよってきて動けなくなるパターンあるある。
4:20 狭い通路をセーブしながら奥に行って卵取ったらそこから出口
直通的なものがあると思ったらなくて来た道は恐竜がひしめき合って
絶対よけられず詰むはあるあるすぎる
1.アイシャとジャミルでハーレムイベントでのアフマドを成敗しようとして逆に返り討ちにあうw
2.騎士団領でモンスター砦攻略はテオドールが居ないと攻略不可w(上のアイシャとジャミルのパーティ)
3.テオドールに頼り切ったヘタレパーティなのでモンスターランクが上がって来て詰みそうになるw
4.それでもジャミルという最強の相棒に助けられつつ、各地のPUBで仲間集めてイベントこなして行きつく先は最終試練
5.最終試練にそのまま突っ込み、動画のように最後は風の精霊で詰むw
ハヤブサ技とか一時消しのバグ技、善行悪行値、イベントの内容、武器防具術の特性など、いろいろ知っちゃえば詰む事はないんですけどね
10:49 ×オイゲンシュタット ○バイゼルハイム
恐竜の卵🥚で恐竜召喚出来た衝撃😮
売った方がいいけど
最終試練でセーブして、風の精霊の吹雪にコテンパンにされた思い出。
初プレイ時同じ経験しました、せめてハヤブサキャンセルを知っていれば‥
→意地でも続きから
→諦めてニューゲーム
詰みではないのだが、何度やっても最終試練行きで
巨人の里に行けなかった事がきつかった
善行値なんて知られる前だったので
18時間は超えないと判別しないから。
詰みとデータ消去は宿命だった
詰みポイントが多いけど中毒性高いんだから罪なゲームだと思う
騎士団領イフリートは初期ロットだと勝てないからって四天王召喚したらバグってセーブデータが消えるとこまで含めて鬼畜だった
馬でオールドキャッスル行って馬が出せなくなってやり直した
😢😢
心折れるやつや。
終盤で詰むとホントツラい
それも含めてロマサガだけど
あとはバグを応用した技なので狙ってやらないと絶対発生しないが
フレイムタイラントを一時消しを行なった後冥府から引き返す そして冥府の入り口側からフレイムタイラントの依頼を受けてしまうと詰みポイントとなる
ロマサガ1は初見には「不利ィシナリオ」ですからね。ガラハドもうっかり殺し損ねることもあるし。(もはや殺害がデフォルト)
冥府行って生き返す方がめんどくさい。巨人の里も最終試練もやらないなら良いけど
私もガラハド意図的にヤったこと無いなぁ
最後に冥府を残した方が、1万回戦闘してしまった時の保険になっていいから行き帰らせる必要はない
自分はグレイが好きだったからガラハドは仲間にしてた。
@@mitoken-iti46 巨人の里経由で冥府に行くメリットって小さくない?
一万回する事何てまずないし 何のメリットか知らんけど
初見プレイではホークとゲラハをブッチャーと会う前にメチャメチャ鍛えてたんですが…戦闘回数を上げすぎてワロン島に行ってから敵の強さに手も足も出ない状態でした(苦笑)
1じゃないけどロマサガ2で逃げたら強くなる事を知らなくて、敵が強くなってる事に分からないままどんどん閃くから調子にのって、閃いては逃げるの繰り返してたら、敵が強くなりすぎて勝てなくなり、兄に聞いてやっと仕様を理解したのは子供の頃のいい思い出です。
グレイ最序盤で恐竜の卵持ち帰られた人は尊敬する。
何をどうやっても隠し通路から出られないw
入口の広間にいる恐竜を細い通路から、卵がある右側の広間へ一匹ずつおびき寄せてある程度引っ張ったら、右の広間の一番上の方にまとめてお引き寄せてから一気に下の通路へ一直線に行けば脱出できるよ。
むしろ真っ先に突入するなぁ
万が一詰まっても初期状態だからニューゲームでやり直しても特に痛くないし
そうそう、序盤の内にメルビルから卵取りに行って、イージープレイ望むなら、どくけしエレメンタルで増殖するのもあり。@@XX-qn5gz
テオドールとフラーマを見捨てると、ミニオンとそんな会話が出来たのですか…
イフリートで詰んだ事はありましたが、その時は初めからやり直したので、そんなイベントは知らぬまま…
最終試練で勝てずに戻れなくなるのと初見イフリートは子供の頃にやらかしたなぁ。
セーブデータを兄と分けてやってたから、詰みセーブするとどうしようもなかったわ…w
アイシャで最初の戦闘から1000回(?)逃げた場合の検証動画によると、途中で仲間になるキャラも敵に比例して強くなるからあまり問題が無いって内容になってたな。アイシャは素早さだけ99になっていた。
どのキャラも最初はあまり強くないからこそ、カーソルの初期位置が(一時期にせよ)仲間が多めで全滅しにくいアルベルトになっているのかも。
イフリートは初手で火の鳥を使ってこなければ何とかなります。
まあ火の鳥を使ってくる確率が8割くらいあるような気がしますけどね。
イフリートはわかる🤣
クリティカルで即死してくれるまでひたすらやり直した記憶。
一応、本当に一応、65535回以上戦えば戦闘0になるからやり直せる…よね?
イベント経過ポイントあったっけ?
なんかそうらしい
でもそんな戦わないし
数えてもいないから
実際よくわからんよね
ってか確かめたくもない...
誰か、狂人の方~!!
虎の巣さんがあるいうてるから実施はされたと思ってる。
その後の状況も書いてる。
でも動画で欲しいよね笑
友達に貸したら火山スライムサンドイッチ状態で返ってきた思い出
たぶん一生忘れないやつ
いくつかは製作サイドも予期してなさそうw
馬を使ってカクラム砂漠の画面端の流砂を無理やり超えたら詰んだ。
騎士団領イフリートの時は、もう味方全員ボロボロだったからマジで帰りたかったw
でもすでにイフリートが雑魚敵で出始めるころにイベントやってたから対策もばっちりでしてたので、普通にボスに挑んで勝てましたね。
ハマる人がいるってだけだから
@@健久保田-x4k 理解してますよ
初プレイの時はイフリートで詰まりそうになったけど、リセットしまくってたら、アルベルトが持ってたメイジスタッフのファイナルストライクが先制で炸裂して何とか倒せた。
イフリートはファイアボール使う時もあるから詰みではないけど
確率的に火の鳥が多いから詰みと思うのもしょうがないかなー
何故かは知らんが、なぜかロマサガ1では詰んだことがないな。
サガフロ1では初見プレイリュートルートで詰んだことがあるけど。
ロマサガ1は、初見プレイはジャミルでやったあと、そのあとはずーっとアイシャでプレイしていたが、詰んだことがない。
そういう意味では、もしかしたらサガフロ1よりもロマサガ1の方が完成度が高かったのかもしれん、個人的には。
サガフロって
何か詰むようなことあったっけ?
っと思ったけど
リュートの場合いきなりラストダンジョン行けるから
開始いきなりいくと詰むわ
初見時アイシャで始めて人間シンボル使ってレベル上げしてたなぁ😅
最序盤は勝てる敵を引けるまで厳選するために戦闘前にセーブしてたなw
たまごゲットは振り子の動きで
恐竜のは分かりやすい詰みだな
ハヤブサキャンセルバグもなくテオドール見捨てて逃亡できる救済措置も用意されてなかったら、もっと記憶に残る迷作になってただろうなあ
HP150そこそこで冥府に行くのも狂気じみてますな…(´゚ω゚`)
SFC版時代友達と共有、友達がセーブしたあと、自分のセーブデータで初めてセーブしようとしたらそのままの勢いでセーブしますか→はいを押して上書き保存してしまった
友達がリアルに詰んでしまった🤦♂️
※セーブ画面開くと前のセーブしたスロットから始まるから困るのよね
1回詰んで、詰んだ理由を探すとこからロマサガは始まるんすよ
イフリートとフルフルは調整ミスだと言いたい。言いたい!
グレイ主人公で
卵を取りに行って
恐竜にはさまれて詰んだ思い出...
ミンサガだとさらに恐怖になりよった
ミンサガなら逃げれば敵シンボル(恐竜)消えたんじゃないかな?どうだったかな?
@@3der264 通常は消えるんだけど
卵を奪ったときだけ
恐竜は消えないでずっと残るから
めっちゃ怖い
しかも早くなるから気づかれると逃げられない
オールドキャッスル巨人の里まで行って帰り道用の滝で、裏技のセーブ&リロードで滝登り出来るから調子乗って登ってったら
何もないとこでハマって動けなくなって、セーブしちゃった後になるから戻りも出来ないっていうのは経験してる人そこそこいると思う
馬を登山道入口にハメてしまった私
私は友人の兄から巨人の里のどこかにマーガリンソードなる最強の武器があると聞いてここしかないと思い裏技の滝登りして帰らぬ人になりましたよ。
小学生なのでデータを一つしかセーブしてなくてマジ泣きした悲しい過去ありますね。
@@nobk6356食べられそうで草
ガキの頃ホークでプレイして金使いまくってたら最初のリガウ島から出れんくなって積んだわ。
ロマサガ3部作でのラストダンジョンセーブは罠だからな〜(^_^;)
初見の方は注意してほしいですね。
あれ?タラール族が失踪する前に砂漠の地下行っても、地底人の町の入り口を地の精霊が塞いでて、実質大地の剣取りに行けないはずじゃなかった?
むしろナイトハルト殿下連れ去りバグで殿下複数人仲間にしようとしたら、必要な戦闘回数越えててニザムから地図貰えなくなってどこにも行けなくなる事はあるけど。
アイスジャベリン持ってればクリティカル出るから強引に倒せたはず。
イフリートは涙目で色々やってて、ハヤブサキャンセル目潰しの矢でクリティカルできたから、それ以来絶対に弓(or大弓)は鍛えるようになったな。ケルベロスにもクリティカルでるのでgood。
キャプテンキャプテンホークにしたプレーヤーは、死後冥府に送られるらしいよ
2だけどキッズの時スティール見切りつけないでクジン討伐いって最終皇帝以外消滅してなんとか勝った後玉座強制移動からの蟻襲来からのセーブで詰んだことは許さない
大地の剣は知らないと序盤に取りにいかない。
取りに行ったけど詰まなかったぞ。
逃げるのは論外、敵が多いから逃げないけどな
他所のチャンネルの話で申し訳ないですが、アイシャで一万回逃げ続けてパーティー外成長を利用してサルーインを倒す動画がありましたよ。
積み という言葉を辞書で引いた方がいい
どういうことじゃ?
字が違うと思います。
後は詰め将棋などはご存知?
@@ぐでゆき-e4j詰め将棋はやったことはないけど大体は知ってます!
字が違うってことはこの動画では「詰み」の字だけど
本来は「積み」ってこと?
いや、上の人に言うたつもりやってん。ごめんね。
ゲームに積みって使うと買ったけどやってないもんになっちゃうよねーみたいな。
@@ぐでゆき-e4j あ~それは申し訳ない
自分もその認識です
ただ「積み」という言葉を辞書で調べたほうがいい
って、なんでなんかな?って
ちょっと気になっちゃってね
勘違いしちゃった
ってことでいいのかな?