2:56:25 No hace falta ser arquitecto para darse cuenta de que la explosión que provoca Carlos en las duchas no rompe realmente la misteriosa pared del tercer piso. La distancia entre ambos tabiques es considerable. Como referencia pensad en la puerta de entrada a las duchas; Ahí justo estaría el muro del tercer piso. ESTÁ MUY LEJOS DE LA EXPLOSIÓN. Hay DOS posibles explicaciones: 1) El agujero de la pared del tercer piso ha sido obra de Tyrrell: esto es de pura lógica porque cuando Carlos bloquea el acceso a las duchas debido al vapor de la caldera, Tyrrell se encuentra un piso por debajo justo en la entrada de la comisaría. ¿Cómo diantres llega Tyrrell a la oficina de los Stars si no es por las duchas? En el juego se da a entender que Tyrrell también es un especialista con los explosivos, acordaros de la parte del Hospital donde Carlos y él hacen explotar la columna del hall para bloquear la puerta principal. Tyrrel haría ese boquete en el tercer piso, para así poder dar un rodeo por la biblioteca y llegar a la oficina de los Stars por el otro extremo del pasillo. Esta teoría en un principio es bastante plausible pero tiene una pega muy grande: Desde la biblioteca no se puede acceder al pasillo de los Stars porque hay una barricada al otro lado de la puerta. Si en vez de entrar con Carlos a la Stars Office, dobláis la esquina de ese pasillo se ven perfectamente todos los muebles apilados bloqueando el paso. 2) La segunda teoría es que Marvin al intentar acceder a distintos puntos de la comisaría, él mismo también se encargaría de romper la pared del tercer piso. Leon y Claire no llegan hasta el día siguiente por lo que Marvin tiene casi 24 horas para "remodelar" el RPD a su gusto como en el Minecraft. Esta segunda teoría sin duda es la que barajaban los guionistas porque al fin y al cabo los explosivos C4 estaban presentes en el RE2, y el jugador ya está familiarizado con su uso. PD: ¿Aún te estás preguntando como llega Tyrrell a la oficina de los Stars? Yo también me lo pregunto, porque como no sea subiendo por la ventana por donde entró el licker... CONCLUSIÓN: En el juego hay varias incroguencias, yo me he encontrado decenas y algunas son muy divertidas. Me dan ganas de hacer un vídeo ennumerándolas todas, pero lo importante es que en RE3 hay una infinidad mucho mayor de aciertos y de momentos fantásticos a nivel narrativo. Con eso es con lo que todo jugador y amante de la saga se tiene que quedar!!!
hola señor beltran , me gustaría dejarle mi opinión del juego a ver que le parece a usted El juego me dejo un sabor agridulce. es un juego entretenido sobre todo la primera mitad del juego y el hospital con carlos, luego la segunda parte jugando con jill(hospital y laboratorios). es bastante inferior a calidad y creo que unas de las razones de por que pienso en esto es, que en la primera mitad del juego vemos a nemesis siendo nemesis. un arma biologica inteligente capaz de usar armas y crear emboscadas pero luego en la segunda parte del juego en su segunda transformacion nemesis pierde toda su escencia pasa de ser inteligente a ser un animal, sin razonamiento. no entiendo por que los desarrolladores teniendo a uno de los bosses mas emblematicos de la saga. un boss que era diferente, lo cambian para que sea un boss generico. resident evil tiene muchos bosses que se comportan como animales y actuan por instinto. eso me parece un punto en contra bastante fuerte. segundo punto en contra: el resident evil 3 clasico solo existian dos bosses(nemesis y el gusano) no entiendo por que sacar al gusano y solo quedarte con 1 boss. estuve viendo que las razones de no ponerlo, fue que a los desarroladores no le veian "coherencia" que jill enfrete a un ser gigantesco en medio de una ciudad... pero en el resident evil 4, leon mata con arpones a un monstruo en el rio en una una lancha(no tiene mucha coherencia) o cuando chris mueve una piedra de gigantesca solo dandole golpes ( eso tiene menos coherencia)... creo que la razon de ponerlo fue simplemente por no querer gastar mas dinero en el juego. una gran pena los puntos a favor: la primera mitad del juego es muy buena (lo habia dicho) y el hospital debe ser lo mejor del juego( una verdadera masacre) para terminar: siento que este juego no es un remake, por que hicieron practicamente lo que quisieron, no se basaron en nada para realizarlo. el resident evil 3 clasico no tiene nada que ver con este remake cambiaron muchos los eventos que ocurren (lo unico igual es el hospital), contaron una historia nueva y creo que se esforzaron mas, para que encaje con el 2 que esforzarse para que se pareciera al 3. en el remake del primer resident evil, un 80% era igual al clasico , luego agregaron contenido extra como era la historia de lisa, en el 2 lo mismo siguieron la misma historia ,agregando contenido nuevo. pero el 3 cambio todo y para peor sacaron contenido del clasico. esto me recuerda al operacion raccoon city , un juego que cambio echos que pasaron en el 2 y el 3, solamente para hacer un juego nuevo. el juego vale la pena sobretodo por la primera mitad del juego, pero pudo a ver sido mucho mas, pudieron a ver explotado mas la ciudad. una gran lastima
2:26:05 No es la casa de Kendo por un simple pero inapelable detalle: no hay en toda la casa un juguete, una muñeca, o un elemento infantil que asociemos a su hija. A no ser que la niña de Kendo se haya criado entre armas y prefiera una Uzi o un Kalashnikov a un osito de peluche. Vete tú a saber...
para cuando una update a la pagina RE survival horror, me trae muchos recuerdos de cuando era pequeñajo y daba vueltas por esa pagina... y ahora tengo 21.... mierda
yo también tenia ganas de ir a la pagina a ver los archivos que no pude leer aqui, descargar imágenes y los videos con dudoso formato para el cual tenia que descargar un reproductor especial para verlos xD
No pude estar en el directo en esta parte así que lo pregunto acá: piensan como yo que cuando nemesis se "muerte" hundiéndose en el ácido es una referencia al final de la primer película de la momia? donde la momia se va ahogando de a poco? se me vino directamente a la cabeza, mas que nada como se hunde la cabeza de nemesio PD: en esa pelea los zombies mueren de un escopetazo de lejos, te da tiempo para matar los 3 y ver en donde se para nemesio y disparar a los interruptores
2:56:25 No hace falta ser arquitecto para darse cuenta de que la explosión que provoca Carlos en las duchas no rompe realmente la misteriosa pared del tercer piso. La distancia entre ambos tabiques es considerable. Como referencia pensad en la puerta de entrada a las duchas; Ahí justo estaría el muro del tercer piso. ESTÁ MUY LEJOS DE LA EXPLOSIÓN.
Hay DOS posibles explicaciones:
1) El agujero de la pared del tercer piso ha sido obra de Tyrrell: esto es de pura lógica porque cuando Carlos bloquea el acceso a las duchas debido al vapor de la caldera, Tyrrell se encuentra un piso por debajo justo en la entrada de la comisaría. ¿Cómo diantres llega Tyrrell a la oficina de los Stars si no es por las duchas? En el juego se da a entender que Tyrrell también es un especialista con los explosivos, acordaros de la parte del Hospital donde Carlos y él hacen explotar la columna del hall para bloquear la puerta principal. Tyrrel haría ese boquete en el tercer piso, para así poder dar un rodeo por la biblioteca y llegar a la oficina de los Stars por el otro extremo del pasillo. Esta teoría en un principio es bastante plausible pero tiene una pega muy grande: Desde la biblioteca no se puede acceder al pasillo de los Stars porque hay una barricada al otro lado de la puerta. Si en vez de entrar con Carlos a la Stars Office, dobláis la esquina de ese pasillo se ven perfectamente todos los muebles apilados bloqueando el paso.
2) La segunda teoría es que Marvin al intentar acceder a distintos puntos de la comisaría, él mismo también se encargaría de romper la pared del tercer piso. Leon y Claire no llegan hasta el día siguiente por lo que Marvin tiene casi 24 horas para "remodelar" el RPD a su gusto como en el Minecraft. Esta segunda teoría sin duda es la que barajaban los guionistas porque al fin y al cabo los explosivos C4 estaban presentes en el RE2, y el jugador ya está familiarizado con su uso.
PD: ¿Aún te estás preguntando como llega Tyrrell a la oficina de los Stars? Yo también me lo pregunto, porque como no sea subiendo por la ventana por donde entró el licker...
CONCLUSIÓN: En el juego hay varias incroguencias, yo me he encontrado decenas y algunas son muy divertidas. Me dan ganas de hacer un vídeo ennumerándolas todas, pero lo importante es que en RE3 hay una infinidad mucho mayor de aciertos y de momentos fantásticos a nivel narrativo. Con eso es con lo que todo jugador y amante de la saga se tiene que quedar!!!
Genial Paquito Beltrán 👍👍
buen directo bro
Likazooo CRACK
23:24 comienza enrico, digo beltran.
El mejor juego hasta ahora.....todo un icono......
hola señor beltran , me gustaría dejarle mi opinión del juego a ver que le parece a usted
El juego me dejo un sabor agridulce.
es un juego entretenido sobre todo la primera mitad del juego y el hospital con carlos, luego la segunda parte jugando con jill(hospital y laboratorios). es bastante inferior a calidad
y creo que unas de las razones de por que pienso en esto es, que en la primera mitad del juego vemos a nemesis siendo nemesis. un arma biologica inteligente capaz de usar armas y crear emboscadas
pero luego en la segunda parte del juego en su segunda transformacion nemesis pierde toda su escencia pasa de ser inteligente a ser un animal, sin razonamiento.
no entiendo por que los desarrolladores teniendo a uno de los bosses mas emblematicos de la saga. un boss que era diferente, lo cambian para que sea un boss generico.
resident evil tiene muchos bosses que se comportan como animales y actuan por instinto. eso me parece un punto en contra bastante fuerte.
segundo punto en contra: el resident evil 3 clasico solo existian dos bosses(nemesis y el gusano) no entiendo por que sacar al gusano y solo quedarte con 1 boss. estuve viendo que las razones
de no ponerlo, fue que a los desarroladores no le veian "coherencia" que jill enfrete a un ser gigantesco en medio de una ciudad... pero en el resident evil 4, leon mata con arpones a un monstruo en el rio
en una una lancha(no tiene mucha coherencia) o cuando chris mueve una piedra de gigantesca solo dandole golpes ( eso tiene menos coherencia)...
creo que la razon de ponerlo fue simplemente por no querer gastar mas dinero en el juego. una gran pena
los puntos a favor: la primera mitad del juego es muy buena (lo habia dicho) y el hospital debe ser lo mejor del juego( una verdadera masacre)
para terminar: siento que este juego no es un remake, por que hicieron practicamente lo que quisieron, no se basaron en nada para realizarlo. el resident evil 3 clasico no tiene nada que ver con este remake
cambiaron muchos los eventos que ocurren (lo unico igual es el hospital), contaron una historia nueva y creo que se esforzaron mas, para que encaje con el 2 que esforzarse para que se pareciera al 3.
en el remake del primer resident evil, un 80% era igual al clasico , luego agregaron contenido extra como era la historia de lisa, en el 2 lo mismo siguieron la misma historia ,agregando contenido nuevo. pero el 3 cambio todo y para peor sacaron contenido del clasico.
esto me recuerda al operacion raccoon city , un juego que cambio echos que pasaron en el 2 y el 3, solamente para hacer un juego nuevo.
el juego vale la pena sobretodo por la primera mitad del juego, pero pudo a ver sido mucho mas, pudieron a ver explotado mas la ciudad. una gran lastima
Totalmente de acuerdo
Beltran buenas,oye es que tiene un canal rafa diferente al de dyamal o es en otro sitio donde hace los directos?
Hace los directos en twitch. En el directo al final pongo la dirección en el chat.
@@fjbeltranh ok gracias me lo apunto
2:26:05 No es la casa de Kendo por un simple pero inapelable detalle: no hay en toda la casa un juguete, una muñeca, o un elemento infantil que asociemos a su hija. A no ser que la niña de Kendo se haya criado entre armas y prefiera una Uzi o un Kalashnikov a un osito de peluche. Vete tú a saber...
para cuando una update a la pagina RE survival horror, me trae muchos recuerdos de cuando era pequeñajo y daba vueltas por esa pagina... y ahora tengo 21.... mierda
Más pronto de lo que imaginas
yo también tenia ganas de ir a la pagina a ver los archivos que no pude leer aqui, descargar imágenes y los videos con dudoso formato para el cual tenia que descargar un reproductor especial para verlos xD
No pude estar en el directo en esta parte así que lo pregunto acá: piensan como yo que cuando nemesis se "muerte" hundiéndose en el ácido es una referencia al final de la primer película de la momia? donde la momia se va ahogando de a poco? se me vino directamente a la cabeza, mas que nada como se hunde la cabeza de nemesio
PD: en esa pelea los zombies mueren de un escopetazo de lejos, te da tiempo para matar los 3 y ver en donde se para nemesio y disparar a los interruptores
Hola
Prácticamente no usas la mecánica del esquive nunca XD
Y aun asi me lo paso sin problemas
@@fjbeltranh si, podría decirse jajaja