Caralhooo!! Eu coloquei varios vídeos nos favoritos para aprender isso e vi agora o seu. Vou cancelar todos pq sua didática é fenomenal. Parabéns desde já pelo vídeo, querido.
Unwrap no 3ds max não é tão gritante quando aparece um erro. Mas ela é uma ferramenta fundamental pra quem usa Unreal como eu. Pra evitar aqueles pontos escuros e sombras estranhas. Excelente tutorial, Ander!
Algumas pessoas assim como eu, pensavam que modelar 3d se resumia apenas em criar objetos, então focam na parte da modelagem e ignoram ou tentam pular a parte da texturização, que é a parte de acabamento da modelagem! Por fim acabam desistindo de aprender modelagem por não querer lidar com essa parte de mapeamento porque não parecer tão "divertido" como criar formas 3d a partir de formas primitivas padrão!
Fala Ander, se puder sanar essa duvida ficaria muito grato. Uma coisa entranha no 3DS Max é que me parece que todo objeto já tem um mapeamento UV oculto gerado automaticamente quando o objeto é criado e não conseguimos visualizar. Em outros softwares temos o UV Editor que permite checamos o UV. Isso no 3DS só por meio do modificador Unwrap UVW? E quando fletamos o modificador usado para o mapeamento do objeto ele preserva os ajustes feitos?
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Olha...to no 3d desde 2008...melhor tutorial desse modificador dos carai, que eu já assisti até hoje...marretei o botão do like!
Melhor vídeo que achei pra entender o assunto! Muito obrigada
Ander é um Deus! Video fodastico
Incrível! Grato pelo teu compromisso com a comunidade 3D!
Caralhooo!! Eu coloquei varios vídeos nos favoritos para aprender isso e vi agora o seu. Vou cancelar todos pq sua didática é fenomenal. Parabéns desde já pelo vídeo, querido.
Que honra!
Perfeito!!!! Não tem como não entender com essa metodologia!!! Thanks a lot, man!!
Eu simplesmente não sei o que seria do meu aprendizado com 3d se não fossem as suas aulas, eventos e lives, muito obrigado, de verdade!
Muito obrigado pelo apoio!
Ja cheguei dando like porque sei que o conteúdo é foda!!
👏👏👏
excelente tutorial! muito bem explicado, exemplificado! show!
Perfeito. Parabéns! 🤩👍
Muito obrigado 🔥
Faço college de Game Art com especialização em 3D e seria um sonho ter você como professor. Obrigada pelo tutorial!
Muito bom! Parabéns meu xará!
Unwrap no 3ds max não é tão gritante quando aparece um erro. Mas ela é uma ferramenta fundamental pra quem usa Unreal como eu. Pra evitar aqueles pontos escuros e sombras estranhas. Excelente tutorial, Ander!
👏👏👏
Algumas pessoas assim como eu, pensavam que modelar 3d se resumia apenas em criar objetos, então focam na parte da modelagem e ignoram ou tentam pular a parte da texturização, que é a parte de acabamento da modelagem! Por fim acabam desistindo de aprender modelagem por não querer lidar com essa parte de mapeamento porque não parecer tão "divertido" como criar formas 3d a partir de formas primitivas padrão!
Simplesmente the best 😂
Top demais Ander, obrigado pela grande aula! Eu estava precisando.
Disponha!
Bacana demais Ander! obrigado por compartilhar!
Eu que agradeço
Fala Ander, se puder sanar essa duvida ficaria muito grato. Uma coisa entranha no 3DS Max é que me parece que todo objeto já tem um mapeamento UV oculto gerado automaticamente quando o objeto é criado e não conseguimos visualizar. Em outros softwares temos o UV Editor que permite checamos o UV. Isso no 3DS só por meio do modificador Unwrap UVW? E quando fletamos o modificador usado para o mapeamento do objeto ele preserva os ajustes feitos?
Thank u so much!!
Verdade, é só questão de ter paciência kkk
Exato
wlw ,muito bom mesmo
show, só perdi as aulas da semana passada, tive compromisso semana toda no horario da aula
Foco no render!
Como faz pra mapear com unwrap map em Real world scale?
Estou aprendendo português só para assistir seus tutoriais!!! muito bem explicado! saudações de Córdoba, Argentina
Muito obrigado 😃
@@AnderAlencar muito obrigado senhor!!!
Tenho problema nos tapetes peludos quando converte, eles ficam grandes os pelos e pesado, como resolver isso ? alguém sabe
Muito bom
👊👊👊
Para aprofundar nesse conhecimento recomendo o tutorial do Adan Martin, 3d collective.
oque o ander mostrou é só a ponta do iceberg mesmo
@@OldTape mas só isso ai que ele mostrou cara já me resolveu muita coisa cara
Massa!
@@mike9275 Com certeza, Ander é fera!
👋👋👋👋
🙌🙌🙌🙌
coitado do boi kkkk