Como QUEBRAR objetos no Blender 3D (Cell Fracture + Rigid Body)

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @wellingtoncoloni
    @wellingtoncoloni  ปีที่แล้ว +3

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  • @SamuelJ.R
    @SamuelJ.R หลายเดือนก่อน

    valeu cara muito obrigado mesmo

  • @danvfx23
    @danvfx23 9 หลายเดือนก่อน +1

    Aula incrível, o curso deve ser de outro mundo slk

  • @Jona-Dourado
    @Jona-Dourado ปีที่แล้ว +1

    Muito útil e bem explicado.
    Obrigado!

  • @KafeeDittoo
    @KafeeDittoo ปีที่แล้ว +1

    Ensina a fazer turbulência de vento em objetos, tipo quando um objeto esta bem rápido ele causa uma turbulência.

  • @adalbertobraga5353
    @adalbertobraga5353 ปีที่แล้ว

    Didático e direto.
    Como de costume,uma aula maravilhosa.
    Uma ideia de aula:criar o hylian shield do link do ocarina❤️😍

  • @thomas7726
    @thomas7726 8 หลายเดือนก่อน

    quando eu crio a fratura, o objeto tem "espaços" vazios entre cada fragmento criado... Há uma forma dele parecer um objeto contínuo?

  • @alexs.5984
    @alexs.5984 ปีที่แล้ว

    Mano, seu conteúdo é bem didático e vai ser muito útil. É possível usar para animar construções implodindo ou explodindo msm?

    • @wellingtoncoloni
      @wellingtoncoloni  ปีที่แล้ว

      Valeu Alex! É possível sim, basta trabalhar nos parâmetros. Abraço!

  • @ChristianChristi
    @ChristianChristi ปีที่แล้ว +1

    primeiramente, muito obrigado pela dica... add-on maravilhoso! seus videos são sempre maravilhosos!!
    uma duvida: como eu coloco pra gravidade só começar a funcionar a partir de determinado frame? exemplo: quero fazer o "video" começar com a Suzane rodando e depois de 2 giros ela cai e quebra... como fazer pra gravidade começar no frame 24, por exemplo?
    obrigado desde já!

    • @wellingtoncoloni
      @wellingtoncoloni  ปีที่แล้ว +1

      Obrigado Christian!!! Você precisa animar os parâmetros (com a tecla "i"). Futuramente posso fazer um tutorial mais voltado para esses recursos. Abraço!