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確かに昔スマホゲームやってた時間、今何やってるんだろ…って考えたらすぐ分かった。youtube見てるわ…
ソシャゲ全盛期はハマってましたが、課金やめたことでメタクエもゲーミングPCも買えました。一部ソシャゲはログイン勢で残ってますが、ゲームとして楽しんでない。コンシューマー最高
めちゃくちゃ分かる以前は毎日限定クエストに追われて、家でもソシャゲ漬けだったけど、ソシャゲやめてからコンシューマやるようになって充実してるわ
間違いない。私もこれです
最近は原神とスターレイルだけやっていますが、パソコンでやる時間が圧倒的に長いんで果たしてこれはソシャゲかなという気はします
ソシャゲに使ってた時間を削って、かき集めた時間で少しでもコンシューマーゲームやってる方が幸せだと気づいて実践してます。
趣味、スポーツ、酒にお金を割いてる。シノアリスをリセマラして頃が懐かしいです。
ソシャゲに飽きて、最近re:endっていうmmo風ソロRPGにハマってます。
自分は最近ウマ娘半年ぶりに復帰しました。それとずっと続けてるのはヘブバンヘブバンは日課がものすごく軽いし、ウマ娘も一時期よりはだいぶ短くなりましたね。
昔のMMOってデイリーミッションってなかったですよねあれのせいで毎日「やらなきゃいけない」っていう義務感が出てしまってやめたときに「もうやらなくていい」って解放感が出ました今は家庭用ゲームであそんでいます
家庭用ゲーム機とかに触れてこなかったのでゲームと言えばスマホソシャゲだったんですが、最近はSteamゲーにハマってます。パルワールド、バックパックバトル、Factorio、AoE4等々。新作ソシャゲはいつまで続くか分かんないし、既存の人気ソシャゲは先駆者に追いつけそうにない。
ソシャゲは課金に疲れたのでずっと昔にやってたドラクエ10を始めました。定額課金で、ストーリー追いかけるならゆるくできるし、職業気分で変えたり土日オンリーでのんびりやってますね。後プロセカは推しの限定以外は課金せずにのんびりやってます。だいぶゲームの時間に追われる事がなくなりました。
ソシャゲに割いてたモチベを今は昔プレイしてたオンゲに復帰して割いてるなぁ…就職先が決まって勉強時間がそこそこ減るから、昔やってたrpgのチョコットランドをプレイして、チャットで知らないおっさんと話す毎日を送ってる
最近、スマホゲー辞めて、スマホゲーやるようになってから描かなくなってた趣味絵を再開しました。
今。新しく始めたソシャゲはヒプマイの新作ですね。それ以外は刀剣乱舞やFGOなど何年も変わってないです。それ以外の時間は読書と昔のゲーム(3DSやDS、PSP)のゲームが面白くて結構やってます。
ラスバレとヘブバンを、サービス開始からずっと続けてます。特にラスバレは、ゲームだけでなく、ライブや舞台、アニメにコミックなど、アサルトリリィというプロジェクト全体を楽しんでいます。
TCGにハマってますなフィジカルなもの(触れる)っていいなってなってます
現在はウマ娘やりつつパワプロとFGOをデイリーこなすレベル長年楽しんだきらファンとゆゆゆいが相次いで終わったのはホントに悲しかった…たぶん新しく始めることはないですね
ソシャゲ熱、確かに覚めましたね。分かっていたとは言えサ終で無くなるものにお金積むのもな。と。ソシャゲで使ってた時間は、昔のハード(vita)のものをやり直してたりしますね。
今までやってこなかったゲーム達(FFやDQを1から)をやってます今はクロノ・トリガー(SFC版)やってますけどめっちゃおもろいですねあれ
最近はスプラトゥーンと筋トレっすね。スプラはマジで無限にやれる。スプラ触るといままでソシャゲしてたのが馬鹿らしくなる。移動時間や隙間時間は普通になんもしないでボーっとするのがなんだかんだ一番ストレスがない。少なくともワイにとってソシャゲはリフレッシュにはならなかった。
今は原神と崩壊スターレイルをメインでやってますね、昔は他にも色々やってましたがサ終したりクオリティーが違いすぎて辞めました。
youtube見るようになったし、なんなら仕事とは別に副業始めたなぁ
美麗なグラフィックとストーリーが売りでもゲーム性やコミュニティ性が低いと、サブスク配信のアニメや映画の方が時間もお金もかからないし、種類が豊富なんですよね(特にアニメ調やファンタジー系)RPGには冒険やロールプレイング要素がほしいところです
ブラック企業抜けてしばらくしたらソシャゲをめっきりやらなくなりました。短い時間で楽しもうとする意欲みたいなのが消えたのかもしれませんその空いた時間でだいたいTH-cam見ちゃってるんですけどね
パズドラに戻っているんじゃないですかね。無課金ユーザーとしてランキングとか無視してまったりプレイ一度引退してもゲーム内資産を廃棄しない限りアカウントは残っていますからね
家具とかアイテム集めて飾る、箱庭系のゲームに課金してしまう。でもそれ系では、サ終したフェアリースフィアが一番良かった。
リリンク見たいにコンシューマで出せば良いじゃあない
私はカゲマスがシャンフロというゲームのアニメとコラボするのが気になりましたね。😂
最近は、過去作のポケモンで色違い伝説探しをしています。ウマ娘は遊んでいるけど、ディリーぐらいかな
最近は素人でも簡単に番組を作ったり、ゲームを販売できたり、小説や漫画を出版できて、宣伝もプラットフォームがやってくれるので、割とコツさえつかめばお小遣い稼ぎができて、ソシャゲ感覚でクリエイター側になってる人増えてるんじゃないかなって思っています。だから、買うのも流行を抑える為の最大手と横のつながりや立場が近くて共感できるインディーズものに手が伸びやすいのではないかと思います。
アプリ作ってます。量産型ソシャゲが作られる程度にゲーム作りが簡単になったことと、あまりに課金しか考えてないクソゲーが増えたので、じゃあ自分で作るわってなりましたね。インディーゲー作ってる人にそういう人、少なくないと思う。
ゲームやるの飽きたので、ゲーム作ったり漫画書いたり、創作に時間使ってます
ゲームの敵はゲームじゃないからなぁ~。TH-camはもちろんの事、アニメも漫画も音楽もほぼ無料で消費しきれない量あるから時間無いのよね~。
サ終するソシャゲが嫌なので、終了しない人気ゲーム、原神やAPEXに帰りました。。人口をみるようになった
個人的にはクリスマスとかも異世界になんであんの?と感じるタイプなので訳の分からんコラボとかマジで勘弁してほしい。売り上げ上げたいなら中国や韓国のゲームを見習ってお手軽なパック売りの課金などの商法を見て勉強して欲しい。正直課金するにしても課金する物(商材)が無いのがそもそもの日本ソシャゲの問題。
ソシャゲ辞めてからはスチームでcsゲームをまったりやってますね。平日はTH-cam見たり、最近のソシャゲは無課金に優しくないし、金払うならそれに見合う物を選びたいです。一人のキャラに数万円とかバカらしいんで
運営の新キャラ実装が早く調整も上手いのでもう6年目ですが第五人格やってます。eスポーツも盛り上がっており、特徴的なのは観戦しているファンが若い女性ばかりでプロはアイドル扱いな部分でしょうか。結局はソシャゲ(スマホ)かコンシューマーかではなく、ゲームそのものが面白いか面白くないかだと思います。
株とか投資がらみなら、掲示板あるしソシャゲ要素もあってソコソコ時間が失われる。
ポケスリやってたんだけど、イベントで貰ったお香が確定チャンスにならないので萎えてやめた。あとプレパスの無料トライアルの解約が複雑で、あれ子供絶対解約出来んでしょ!罠すぎるw
確かにウマ娘への課金意欲が消えて移住先を探すわけでもなくなってしまったな空いた時間を使って昔好きだったけど途中で離脱してしまったようなシリーズ物のコンテンツを手に取れるようになった、久しぶりにsteamで東方projectの原作を触ったなぁ後はLOLのようなpvpを普段のレートの1つ上を目指そうってなったくらい
グラブルのようにコラボキャラを無料配布し、重厚なクロスオーバーストーリーが読めるソシャゲってどれくらいあるんだろう知らない作品のコラボでも楽しめてすごい
スタレ以降業界に強いソシャゲないですからね本格的に話題性と新陳代謝がなくなったと思います。(呪術は売れましたが、元の漫画アニメファンが盛り上がってるのだけなのでゲーム・ソシャゲ業界の盛り上がりには寄与していない印象)(アトリエは最初のポテンシャルはあったけど……)ゼンレスも結局ホヨバの新作って感じだしMiHoyoが出てきたときやウマが大ヒットしたときみたいな話題になる感じがほしいですね
メインでやってるゲームが2つともクオリティも高く、売り上げ的にまだまだ先は長そうなのでこれらがサ終したらソシャゲプレイするのも終わりかなと思ってます。あの一時代を作ったバンドリですら、アプリはそろそろ怪しくなってきてるのに先日驚きました。リアルライブはまだまだ世界にファンがいるのでいけるとは思いますが、課金要素もほとんどないので音ゲーは流石に厳しそうです。
初回3周くらいはそれなりに楽しめるのよ。ただ、何に課金するのといわれたらって別に課金しなくてもいいよねってなるゲームかなと。SRPGという形式上、技術介入駆使すれば割とどうにかなってしまう。そもそも強キャラをガチャで買うという仕組みがSRPG勢相手にはピントがずれてる気がする。
ソシャゲの代わりにやってる事って言うとクレーンゲームとか一番くじとかの必勝法は無いけど負けない打ち方と言うか「こういう風にして置けば少なくともそのゲームの敗北条件を満たす事にはならない」って感じの勝負の仕方の定石程度の攻略法は構築出来るけど最終的にどうやってもホンの少し運の要素が絡むタイプのギャンブルと言うか個人的にはどっちもゲームの一種だと思ってるものに何年か前までソシャゲに費やしてた時間等の資源を廻してるかも
気がつけば原神しかやってない、その原神すら若者やスマホ勢はめんどくて離れていってる、オープンワールドとか大作がゲーマー以外の大衆ウケづらくなって手頃に無課金でさくっと楽しいゲームが人気の印象で寂しいなぁ
自分も昔FGOやってたけどウマ娘で目が冷めたというかFGOやらなくなりましたね…ウマ娘も今はだいぶ冷めてきたけどFGOとか昔やってたソシャゲに戻るかというとそれもないですね…今はほそぼそとコンシューマー触ってますね…ちなみに今はリリンクをやってます。気がついたらプレイ時間200時間超えてた…
STEAMの買い切りゲーとか将棋とか動画視聴、かなぁ。
10周年だしたまにはグラブル褒めてくれよ
色々なソシャゲやってきましたが、モンストと白猫は他に類を見ない操作性、ゲーム性かなと思っていて今もやってます。でもゲームはやっぱ9割コンシューマーが強いと思ってます、
ソシャゲ?ガチャゲはもうやらんな~大体どういうものか想像もついちゃうしね。今はPCゲーでじっくりまったり遊んでますね。
そんなに甘くなかったよっと
動画ありがとうございます確かに昔のように新しいソシャゲに飛びついて、色々やるけど1週間もしないうちに飽きてみたいな事はなくなった気がします最近は原神やスタレのような、「課金すれば間違いなくクオリティとして返ってくる」ゲームだけ続けています自分が保守的になったのか、時代なのかわかりませんが
ドラゴンズドグマ2までのつなぎでエルデンリングをリハビリ中。面白いけど発売当時ほどの熱を感じず、二年の月日の長さを感じてます。DLCは楽しみにしてる。スマホゲーはデイリー消化しないともったいないと感じたけど、今はCSゲーが面白くてスマホゲーに使う時間のほうがもったいなく感じる。
甘露寺なら売れたかな?今はCSやってますねリリンクとか
今後甘露寺予定されてますよ
一応ハーフからアスタタ始めましたが、石を掘る場所が多くてやる気があればハーフ3→鬼滅2キャラくらいは余裕で確保できますねもしハーフで初めてまだ続けてる人が自分以外にもいるとしたら、それも相まって微課金勢は課金してないかもしれないですそれにしても既にハーフ以降のキャラと他星5でステからして差が激しいのでああやっぱりgumiのゲームだからインフレと課金のバランス感覚、何も変わらず悪そうだなって思いましたね・・・キャラ懐古で始めた勢からするとやっぱり残念な所です
原神やってますがデイリーも育成も同じことの繰り返しで飽きました。ログインしない日も多くなって新マップ探索以外はもういいかな。キャラも育成面倒だからガチャ引かずに済むのはいいけど。やっぱりコンシューマーが楽しいですね。最近は龍が如く8とか積んでたサイバーパンクとかが面白い。
ソシャゲは毎月新キャラ出ます!引いてね!クエストクリアしやすいよ! な圧にげんなりして早い段階で見切りつけてましたね。小遣いが少ないのもあったけど、今はマスターデュエルで好きなデッキ一つ完成させてそれで大概のイベントまわして無料石でパック開けてます。
ソシャゲはサービス開始からずっとFGOしかやってないかな。昔はマビノギとかGNOやってたけど今はもうやってないし、FGOで初めてソシャゲやって楽しくてマギレコやミリオンアーサーにも手を出したけど複数ソシャゲ掛け持ちはしんどくて辞めたしウマ娘も評判良くて実際楽しかったけどしんどいから辞めたし。原神もやってるけどアクションゲームやキャラ鑑賞ゲーとしてやってて、あれはガチャゲーだけどソシャゲかと言われたら違う気がする、PC用のアクションゲーだと思ってるし。あと最近はレトロPCやレトロゲーム機を触ったりsteamで買い切りゲープレイですね。
最近はAIで遊んでる時間が増えてますな
ブルアカ、リバース1999やりながら新作かじって、クオリティ高いヤツは最初少し課金して、その石なくなったらやめるみたいな感じだわブルアカ、リバース1999は日課が楽なのと、ストーリーとキャラに惹かれてるからどっちも課金とかそこまで使わんし。むしろアップデートの界隈のライブ感を楽しんでる
ソシャゲは惰性で2つを微課金で遊んでいる程度。現在はPCブラゲの艦これに復帰、課金ガチャが無いので性能インフレも無い(2013実装キャラがバリバリの現役)。継続的に新機能の実装やUIの改善、新キャラが追加され続け、CSシミュレーションG並みに複雑化。お布施程度の少額課金で楽しいので、これが自分の居場所って感じ。
アクションしかやりませんね。色々気になるソシャゲはありましたが結局タワーディフェンスとかばっかりなので食指動かず。コンシューマーも比重多めです
なんかこのゲームそこまで酷評されるほどひどくもないような気がするんだけど(バトルとかグラとかボイスとか)ここ3~4年で費用かけて作られておいて課金とかシステムとかイベントの導線がよくないの何故なんだろう。
こいつ滑舌悪くてなんて言ってるかわからん時あるな
そのための字幕表示だろ 表示してみろ。
ほんとだありがとうとでも言うと思ったか馬鹿タレぃ
今もタガタメやってるけどホントにゲームプレイはギリ最低限面白いけど、アスタタ結局ゲームプレイ2Dだし見てて面白くないんだよなー
確かに昔スマホゲームやってた時間、今何やってるんだろ…って考えたらすぐ分かった。youtube見てるわ…
ソシャゲ全盛期はハマってましたが、課金やめたことでメタクエもゲーミングPCも買えました。一部ソシャゲはログイン勢で残ってますが、ゲームとして楽しんでない。コンシューマー最高
めちゃくちゃ分かる
以前は毎日限定クエストに追われて、家でもソシャゲ漬けだったけど、ソシャゲやめてからコンシューマやるようになって充実してるわ
間違いない。私もこれです
最近は原神とスターレイルだけやっていますが、パソコンでやる時間が圧倒的に長いんで果たしてこれはソシャゲかなという気はします
ソシャゲに使ってた時間を削って、かき集めた時間で少しでもコンシューマーゲームやってる方が幸せだと気づいて実践してます。
趣味、スポーツ、酒にお金を割いてる。
シノアリスをリセマラして頃が懐かしいです。
ソシャゲに飽きて、最近re:endっていうmmo風ソロRPGにハマってます。
自分は最近ウマ娘半年ぶりに復帰しました。それとずっと続けてるのはヘブバン
ヘブバンは日課がものすごく軽いし、ウマ娘も一時期よりはだいぶ短くなりましたね。
昔のMMOってデイリーミッションってなかったですよね
あれのせいで毎日「やらなきゃいけない」っていう義務感が出てしまって
やめたときに「もうやらなくていい」って解放感が出ました
今は家庭用ゲームであそんでいます
家庭用ゲーム機とかに触れてこなかったのでゲームと言えばスマホソシャゲだったんですが、最近はSteamゲーにハマってます。
パルワールド、バックパックバトル、Factorio、AoE4等々。
新作ソシャゲはいつまで続くか分かんないし、既存の人気ソシャゲは先駆者に追いつけそうにない。
ソシャゲは課金に疲れたのでずっと昔にやってたドラクエ10を始めました。定額課金で、ストーリー追いかけるならゆるくできるし、職業気分で変えたり土日オンリーでのんびりやってますね。後プロセカは推しの限定以外は課金せずにのんびりやってます。だいぶゲームの時間に追われる事がなくなりました。
ソシャゲに割いてたモチベを今は昔プレイしてたオンゲに復帰して割いてるなぁ…
就職先が決まって勉強時間がそこそこ減るから、昔やってたrpgのチョコットランドをプレイして、チャットで知らないおっさんと話す毎日を送ってる
最近、スマホゲー辞めて、スマホゲーやるようになってから描かなくなってた趣味絵を再開しました。
今。新しく始めたソシャゲはヒプマイの新作ですね。それ以外は刀剣乱舞やFGOなど何年も変わってないです。それ以外の時間は読書と昔のゲーム(3DSやDS、PSP)のゲームが面白くて結構やってます。
ラスバレとヘブバンを、サービス開始からずっと続けてます。特にラスバレは、ゲームだけでなく、ライブや舞台、アニメにコミックなど、アサルトリリィというプロジェクト全体を楽しんでいます。
TCGにハマってますな
フィジカルなもの(触れる)っていいなってなってます
現在はウマ娘やりつつパワプロとFGOをデイリーこなすレベル
長年楽しんだきらファンとゆゆゆいが相次いで終わったのはホントに悲しかった…
たぶん新しく始めることはないですね
ソシャゲ熱、確かに覚めましたね。
分かっていたとは言えサ終で無くなるものにお金積むのもな。と。
ソシャゲで使ってた時間は、昔のハード(vita)のものをやり直してたりしますね。
今までやってこなかったゲーム達(FFやDQを1から)をやってます
今はクロノ・トリガー(SFC版)やってますけどめっちゃおもろいですねあれ
最近はスプラトゥーンと筋トレっすね。スプラはマジで無限にやれる。スプラ触るといままでソシャゲしてたのが馬鹿らしくなる。移動時間や隙間時間は普通になんもしないでボーっとするのがなんだかんだ一番ストレスがない。少なくともワイにとってソシャゲはリフレッシュにはならなかった。
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昔は他にも色々やってましたがサ終したりクオリティーが違いすぎて辞めました。
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サブスク配信のアニメや映画の方が時間もお金もかからないし、
種類が豊富なんですよね(特にアニメ調やファンタジー系)
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その空いた時間でだいたいTH-cam見ちゃってるんですけどね
パズドラに戻っているんじゃないですかね。無課金ユーザーとしてランキングとか無視してまったりプレイ
一度引退してもゲーム内資産を廃棄しない限りアカウントは残っていますからね
家具とかアイテム集めて飾る、箱庭系のゲームに課金してしまう。でもそれ系では、サ終したフェアリースフィアが一番良かった。
リリンク見たいにコンシューマで出せば良いじゃあない
私はカゲマスがシャンフロというゲームのアニメとコラボするのが気になりましたね。😂
最近は、過去作のポケモンで色違い伝説探しをしています。
ウマ娘は遊んでいるけど、ディリーぐらいかな
最近は素人でも簡単に番組を作ったり、ゲームを販売できたり、小説や漫画を出版できて、宣伝もプラットフォームがやってくれるので、割とコツさえつかめばお小遣い稼ぎができて、ソシャゲ感覚でクリエイター側になってる人増えてるんじゃないかなって思っています。
だから、買うのも流行を抑える為の最大手と横のつながりや立場が近くて共感できるインディーズものに手が伸びやすいのではないかと思います。
アプリ作ってます。量産型ソシャゲが作られる程度にゲーム作りが簡単になったことと、あまりに課金しか考えてないクソゲーが増えたので、じゃあ自分で作るわってなりましたね。インディーゲー作ってる人にそういう人、少なくないと思う。
ゲームやるの飽きたので、ゲーム作ったり漫画書いたり、創作に時間使ってます
ゲームの敵はゲームじゃないからなぁ~。
TH-camはもちろんの事、アニメも漫画も音楽もほぼ無料で消費しきれない量あるから時間無いのよね~。
サ終するソシャゲが嫌なので、終了しない人気ゲーム、原神やAPEXに帰りました。。人口をみるようになった
個人的にはクリスマスとかも異世界になんであんの?と感じるタイプなので訳の分からんコラボとかマジで勘弁してほしい。
売り上げ上げたいなら中国や韓国のゲームを見習ってお手軽なパック売りの課金などの商法を見て勉強して欲しい。
正直課金するにしても課金する物(商材)が無いのがそもそもの日本ソシャゲの問題。
ソシャゲ辞めてからはスチームでcsゲームをまったりやってますね。平日はTH-cam見たり、最近のソシャゲは無課金に優しくないし、金払うならそれに見合う物を選びたいです。一人のキャラに数万円とかバカらしいんで
運営の新キャラ実装が早く調整も上手いのでもう6年目ですが第五人格やってます。eスポーツも盛り上がっており、特徴的なのは観戦しているファンが若い女性ばかりでプロはアイドル扱いな部分でしょうか。結局はソシャゲ(スマホ)かコンシューマーかではなく、ゲームそのものが面白いか面白くないかだと思います。
株とか投資がらみなら、掲示板あるしソシャゲ要素もあってソコソコ時間が失われる。
ポケスリやってたんだけど、イベントで貰ったお香が確定チャンスにならないので萎えてやめた。
あとプレパスの無料トライアルの解約が複雑で、あれ子供絶対解約出来んでしょ!罠すぎるw
確かにウマ娘への課金意欲が消えて移住先を探すわけでもなくなってしまったな
空いた時間を使って昔好きだったけど途中で離脱してしまったようなシリーズ物のコンテンツを手に取れるようになった、久しぶりにsteamで東方projectの原作を触ったなぁ
後はLOLのようなpvpを普段のレートの1つ上を目指そうってなったくらい
グラブルのようにコラボキャラを無料配布し、重厚なクロスオーバーストーリーが読めるソシャゲってどれくらいあるんだろう
知らない作品のコラボでも楽しめてすごい
スタレ以降業界に強いソシャゲないですからね
本格的に話題性と新陳代謝がなくなったと思います。
(呪術は売れましたが、元の漫画アニメファンが盛り上がってるのだけなのでゲーム・ソシャゲ業界の盛り上がりには寄与していない印象)
(アトリエは最初のポテンシャルはあったけど……)
ゼンレスも結局ホヨバの新作って感じだし
MiHoyoが出てきたときやウマが大ヒットしたときみたいな話題になる感じがほしいですね
メインでやってるゲームが2つともクオリティも高く、売り上げ的にまだまだ先は長そうなのでこれらがサ終したらソシャゲプレイするのも終わりかなと思ってます。
あの一時代を作ったバンドリですら、アプリはそろそろ怪しくなってきてるのに先日驚きました。リアルライブはまだまだ世界にファンがいるのでいけるとは思いますが、課金要素もほとんどないので音ゲーは流石に厳しそうです。
初回3周くらいはそれなりに楽しめるのよ。ただ、何に課金するのといわれたらって別に課金しなくてもいいよねってなるゲームかなと。SRPGという形式上、技術介入駆使すれば割とどうにかなってしまう。そもそも強キャラをガチャで買うという仕組みがSRPG勢相手にはピントがずれてる気がする。
ソシャゲの代わりにやってる事って言うと
クレーンゲームとか一番くじとかの
必勝法は無いけど負けない打ち方と言うか
「こういう風にして置けば少なくともそのゲームの敗北条件を満たす事にはならない」
って感じの勝負の仕方の定石程度の攻略法は構築出来るけど
最終的にどうやってもホンの少し運の要素が絡むタイプの
ギャンブルと言うか個人的にはどっちもゲームの一種だと思ってるものに
何年か前までソシャゲに費やしてた時間等の資源を廻してるかも
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ウマ娘も今はだいぶ冷めてきたけどFGOとか昔やってたソシャゲに戻るかというとそれもないですね…
今はほそぼそとコンシューマー触ってますね…
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10周年だしたまにはグラブル褒めてくれよ
色々なソシャゲやってきましたが、モンストと白猫は他に類を見ない操作性、ゲーム性かなと思っていて今もやってます。でもゲームはやっぱ9割コンシューマーが強いと思ってます、
ソシャゲ?ガチャゲはもうやらんな~大体どういうものか想像もついちゃうしね。
今はPCゲーでじっくりまったり遊んでますね。
そんなに甘くなかったよっと
動画ありがとうございます
確かに昔のように新しいソシャゲに飛びついて、色々やるけど1週間もしないうちに飽きて
みたいな事はなくなった気がします
最近は原神やスタレのような、「課金すれば間違いなくクオリティとして返ってくる」ゲームだけ続けています
自分が保守的になったのか、時代なのかわかりませんが
ドラゴンズドグマ2までのつなぎでエルデンリングをリハビリ中。面白いけど発売当時ほどの熱を感じず、二年の月日の長さを感じてます。DLCは楽しみにしてる。
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甘露寺なら売れたかな?今はCSやってますねリリンクとか
今後甘露寺予定されてますよ
一応ハーフからアスタタ始めましたが、石を掘る場所が多くてやる気があればハーフ3→鬼滅2キャラくらいは余裕で確保できますね
もしハーフで初めてまだ続けてる人が自分以外にもいるとしたら、それも相まって微課金勢は課金してないかもしれないです
それにしても既にハーフ以降のキャラと他星5でステからして差が激しいので
ああやっぱりgumiのゲームだからインフレと課金のバランス感覚、何も変わらず悪そうだなって思いましたね・・・
キャラ懐古で始めた勢からするとやっぱり残念な所です
原神やってますがデイリーも育成も同じことの繰り返しで飽きました。ログインしない日も多くなって新マップ探索以外はもういいかな。キャラも育成面倒だからガチャ引かずに済むのはいいけど。
やっぱりコンシューマーが楽しいですね。最近は龍が如く8とか積んでたサイバーパンクとかが面白い。
ソシャゲは毎月新キャラ出ます!引いてね!クエストクリアしやすいよ! な圧にげんなりして早い段階で見切りつけてましたね。
小遣いが少ないのもあったけど、今はマスターデュエルで好きなデッキ一つ完成させてそれで大概のイベントまわして無料石でパック開けてます。
ソシャゲはサービス開始からずっとFGOしかやってないかな。昔はマビノギとかGNOやってたけど今はもうやってないし、FGOで初めてソシャゲやって楽しくてマギレコやミリオンアーサーにも手を出したけど複数ソシャゲ掛け持ちはしんどくて辞めたしウマ娘も評判良くて実際楽しかったけどしんどいから辞めたし。原神もやってるけどアクションゲームやキャラ鑑賞ゲーとしてやってて、あれはガチャゲーだけどソシャゲかと言われたら違う気がする、PC用のアクションゲーだと思ってるし。あと最近はレトロPCやレトロゲーム機を触ったりsteamで買い切りゲープレイですね。
最近はAIで遊んでる時間が増えてますな
ブルアカ、リバース1999やりながら新作かじって、
クオリティ高いヤツは最初少し課金して、その石なくなったらやめるみたいな感じだわ
ブルアカ、リバース1999は日課が楽なのと、ストーリーとキャラに惹かれてるから
どっちも課金とかそこまで使わんし。むしろアップデートの界隈のライブ感を楽しんでる
ソシャゲは惰性で2つを微課金で遊んでいる程度。現在はPCブラゲの艦これに復帰、課金ガチャが無いので性能インフレも無い(2013実装キャラがバリバリの現役)。継続的に新機能の実装やUIの改善、新キャラが追加され続け、CSシミュレーションG並みに複雑化。お布施程度の少額課金で楽しいので、これが自分の居場所って感じ。
アクションしかやりませんね。色々気になるソシャゲはありましたが結局タワーディフェンスとかばっかりなので食指動かず。コンシューマーも比重多めです
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ここ3~4年で費用かけて作られておいて課金とかシステムとかイベントの導線がよくないの何故なんだろう。
こいつ滑舌悪くてなんて言ってるかわからん時あるな
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ほんとだありがとう
とでも言うと思ったか馬鹿タレぃ
今もタガタメやってるけどホントにゲームプレイはギリ最低限面白いけど、アスタタ結局ゲームプレイ2Dだし見てて面白くないんだよなー