"15億爆死"と"4ヶ月サ終"で有名なアソビモの最新作が面白いバグゲーだった件【星彩のメトリア】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 332

  • @醤油ラーメン-q8n
    @醤油ラーメン-q8n ปีที่แล้ว +74

    売れると思って出してるようにも見えない・・・
    「4~5年前なら人気出たソシャゲ」という古くからの表現も、このゲームにはあてがう事も出来なさそう

  • @dressable
    @dressable ปีที่แล้ว +136

    こんなゲーム出てたこと自体知らなかった

  • @SHIROkuma_0A0
    @SHIROkuma_0A0 9 หลายเดือนก่อน +5

    アソビモユーザーの1人として、あくまで個人的な意見ですが、別にアニメ調とか3Dとか高い技術力が求められるグラフィックを作らなくてもいいから、本当に中身が充実で楽しいMMOがしたい。なんならドット絵でも全然いいと思います。

  • @user-8579-b7n
    @user-8579-b7n ปีที่แล้ว +67

    こうゆうゲーム見ても、面白そうじゃん無料だしやってみようと思わなくなったの時代の流れを感じた
    もう量産されすぎて時間もったいないと思うソシャゲは触らないのよね...

  • @newfenixclub
    @newfenixclub ปีที่แล้ว +245

    テイルズを目指したゲームと言われると微妙な気持ちになるけど、血統として似てるのはファイナルソードと言われると謎の好奇心が芽生える不思議

    • @加藤036
      @加藤036 ปีที่แล้ว +19

      なるほどファイナルソード、ほっこりできますね。

  • @けいちゃん-e8j
    @けいちゃん-e8j ปีที่แล้ว +8

    メトリア勢です。
    とりあえず俺が遭遇したバグとか不具合を書いておきます。
    キャラが透明になる。
    武器が透明になる。
    採掘するとスタックする。
    ツルハシを持ったまま通常攻撃する
    走ると段差引っ掛かるが歩くと乗り越える
    定期的に強制ロードがはいってドロップが消える
    本来出現しない場所に敵が出現
    敵が増える(判定はなし)
    エフェクトが残り続ける
    ドロップしたアイテムがエリア外に飛んでいって拾えない

    不具合とかではないけどリリース当時から解放されてるストーリーはめちゃくちゃ短いです。いろんなゲームやってきたけどこんな薄いストーリーは初めてでしたね。
    ボスでいうなら2体倒したら終わりでした。
    …まぁ面白いゲームではあるよ。うん。

  • @陸奥あずき
    @陸奥あずき ปีที่แล้ว +34

    実際、ビモはアルストとトーラムだけに費用を注ぎ込んだ方がいい...
    以外に知られてないがアルストのキャラクリ超えれるスマホゲーに出会えてないし、何より「パンツ」に対する熱意は異常(褒め言葉)

    • @bea-qh7mn
      @bea-qh7mn ปีที่แล้ว +6

      アルストの初期デザインリーダーはスマホ版イルーナの頃から体装備ごとにパンツの柄を変えてた人ですからね
      規制が厳しかった時期なので通常は角度的に見えないようにされてたんですが
      地形にカメラを引っ掛ければ見えるようにこっそり調整しているプログラマがいました

    • @陸奥あずき
      @陸奥あずき 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@bea-qh7mn
      そんな舞台裏があったんですね笑
      担当者の職人気質ともいえる熱意には感服致します
      最近はアルストもアバが迷走してる状態ですし、「あの頃のアルスト」が帰って来ればまた楽しめるんですがねぇ...

  • @Belphegoor04
    @Belphegoor04 ปีที่แล้ว +53

    体力5万に対して3桁ダメージってテイルズだと終盤じゃん…

  • @しゃおにー
    @しゃおにー ปีที่แล้ว +31

    正直この動画でリリースされてること知りました

  • @才也電卓
    @才也電卓 ปีที่แล้ว +24

    スマホのRPGで一番熱くなれたのは自分的には原神ではなくイルーナでした。
    課金のシステム、ギルド、PTプレイのバランス、トレード等のマルチ要素、レアドロップの概念など。
    あれをベースに発展させていけば
    多少グラフィックが負けていても全然戦えた様に思う。
    エターナルを半日やった時の失望が大きすぎた。(バグの問題ではなく)

  • @暁卯月
    @暁卯月 ปีที่แล้ว +45

    7:57
    矢を支点に自分が回転するモーションに耐えられなかった

  • @clays7614
    @clays7614 ปีที่แล้ว +90

    アソビモユーザーとしては、イルーナ/トーラムの続編を作ってくれればそれだけでも遊ぶ理由になるのに何故…となってしまいました

    • @空白-z1f
      @空白-z1f ปีที่แล้ว +10

      それです。
      ええ、それです。(2回目)

    • @ああ-q9z4e
      @ああ-q9z4e ปีที่แล้ว +8

      ほんそれ😅

    • @ビタミンv2
      @ビタミンv2 ปีที่แล้ว +7

      SORENA

    • @SavingM777
      @SavingM777 11 หลายเดือนก่อน +3

      それな

    • @晄-d4n
      @晄-d4n 5 หลายเดือนก่อน

      鈴木pがいなくなるば作れる

  • @bea-qh7mn
    @bea-qh7mn ปีที่แล้ว +40

    一時期この会社と関わっていましたが2016~2017あたりで開発者ごっそり入れ替わりましたね
    プロデューサー陣も少し遅れて半数ぐらいかわりました
    昔はちょっと癖があるもののびっくりするぐらい低スペックのサーバで動かす技術力があり運用費が安かったり
    当時としてはまあまあのグラフィックを低容量・低負荷で動かす技術でMMOやMOBAを作ってましたが
    その技術者たちはもういないので代わりの技術が無い限り多人数Onlineゲームは難しいじゃないでしょうか

  • @oq7104
    @oq7104 ปีที่แล้ว +20

    パンツ描くくらいの心とリソースの余裕はほしかったっすね

  • @あんこもち-f1o
    @あんこもち-f1o ปีที่แล้ว +65

    バブルの時に売れるゲーム作ろうと思って開発してたら原神とかでて、業界全体のクオリティが上がってこのままだと約束された爆死だけどセガみたいにじゃあ廃棄するのももったいないなってなって出したゲームみたいな印象でした

  • @ハナコ-u4n
    @ハナコ-u4n ปีที่แล้ว +11

    ナカイド氏の終始ダルそうなコメントの仕方だけで、まったくもって魅力が無いゲームなんだと言う事が良く分かった。

  • @sweetiesweets001
    @sweetiesweets001 ปีที่แล้ว +23

    どうしてこんな事に……!から動画始まるの爆死紹介動画に味わいを産んでる

  • @モスモズ
    @モスモズ ปีที่แล้ว +25

    まさかこんなところでルミナリアのサ終の古傷を抉られるとは……UIとか酷かったけど、シナリオだけはまだ未練がある……
    あんまりにもこれから始まるところでサ終過ぎて……
    でもルミナリアと2/3一致したら行く先はサ終なのよ……

  • @イズ-n5z
    @イズ-n5z ปีที่แล้ว +10

    アソビモのゲーム数年前好きだったんだけど、見た目が数年前から変わってないんだよね…

  • @グレイヴ-f9p
    @グレイヴ-f9p ปีที่แล้ว +90

    この手のゲームは原神が比較対象になる事を避けられないから、なかなか売れないよな~。

    • @nakaido
      @nakaido  ปีที่แล้ว +52

      イメージが強すぎて無理ですね

    • @omeg1028haku
      @omeg1028haku ปีที่แล้ว +15

      憧れてるブルプロがあれなのに 何でこれでいけると思ったのか疑問ですね

    • @Raiko116789
      @Raiko116789 ปีที่แล้ว +5

      パズドラやモンストみたいな立ち位置になりつつあるよな

    • @attime4258
      @attime4258 ปีที่แล้ว +13

      作り始めた頃には原神なんてなかったんやろな約束された死産かな

  • @すずきひろ-i6n
    @すずきひろ-i6n ปีที่แล้ว +34

    以前動画で言っていた
    「◯年前に出てたら良い線行けてた、今勝負するとキツイけど今更中止も出来ないから走るしか無い」
    みたいな系統に見える

  • @のい-q4c
    @のい-q4c ปีที่แล้ว +10

    なんでブルプロとかの国産アニメ調ゲームって衣装全部同じ感じなんだろ

  • @terues
    @terues ปีที่แล้ว +13

    まさかファイナル・ソードの系譜に連なるものが出てくるとは…
    そのせいなのか、ナカイドさんが微妙に楽しそうに見えるw

  • @ワイパー
    @ワイパー ปีที่แล้ว +14

    メトリアやってるけど、マップと拠点の広さの違和感がナカイドさんのお陰で腑に落ちたわ。

  • @Brain_aoi
    @Brain_aoi ปีที่แล้ว +6

    7.8年前にアソビモのMMOハマってたけどその時からグラがほぼ変わってないの中々厳しく見えちゃうな

  • @ムンクムンク-l2g
    @ムンクムンク-l2g ปีที่แล้ว +10

    イルーナとトーラムやってた頃はめちゃくちゃ楽しかったのになぁ…

  • @doge8071
    @doge8071 ปีที่แล้ว +6

    グラが弱くてもはやノスタルジー感じて、逆にワクワクする。

  • @tabeaki
    @tabeaki ปีที่แล้ว +14

    原神が出てから3Dゲームのハードルが爆上がりしましたもんね
    ぱっと見て原神を超えるような映像じゃないと見向きもされないという

  • @killer-bee
    @killer-bee ปีที่แล้ว +98

    ナカイドさんの動画を見てると自分の知らないゲームを色々と紹介してくれて興味深いですね。しかもプレイしなくて良かったという安心感まで付いてきますからね。

    • @johnnysasaki8097
      @johnnysasaki8097 ปีที่แล้ว +6

      良い趣味してるわ視聴者は😂

    • @千景-d6m
      @千景-d6m ปีที่แล้ว +9

      でもクリエイター志望でない限りは将来性を考えて貯蓄に回せるから、賢いやり方なんだよね
      ゲームはダウンロードしない!プレイしない!課金しない!
      貯蓄があるだけ心に余裕が持てる。貯蓄があれば人も集まってくる。一石百鳥、質実剛健、至誠一貫です‼

    • @pennat8
      @pennat8 ปีที่แล้ว +6

      ソシャゲ全くやらないけどナカイドさんの動画は見てる
      なんかご飯食べてる時のBGMとして丁度いいんよ
      「対岸の火事を眺めながらご飯食べる」みたいな感覚?笑

  • @福岡太郎-h8y
    @福岡太郎-h8y ปีที่แล้ว +26

    脚本とゲームシステムをホヨバ(旧mihoyo)みたく丁寧に考えてくれればイケたかもしれないけど、キャラの作り込みが適当感漂ってる時点で即斬りしました⚔️

  • @亜土民優座
    @亜土民優座 ปีที่แล้ว +7

    いつも日本のゲームだとうっきうきで腐すの草

  • @mako-7280
    @mako-7280 ปีที่แล้ว +6

    お疲れ様です!
    アソビモ...俺は新作MMO待ってるよ!!!

  • @ma-kun5555
    @ma-kun5555 ปีที่แล้ว +50

    見た目の新鮮さが一切無いのが凄い🫠

  • @白雪モンジロウ
    @白雪モンジロウ ปีที่แล้ว +14

    原神は日本が作るべきだったとか言うやついるけど
    実際作ったらこんなモノなんだよ

  • @ちーかま-c9h
    @ちーかま-c9h ปีที่แล้ว +9

    トーラムそのままリメイクしてくれ

  • @アレンデル-e3j
    @アレンデル-e3j ปีที่แล้ว +6

    ガラケー時代のアソビモ、イルーナ戦記は神ゲーだったんですよ!(号泣)

  • @hinagarnet
    @hinagarnet ปีที่แล้ว +3

    イルーナ、トーラムに続くMMOとして作ってたけど無理だったから路線変更!ほいよ!メトリア!
    たぶんこれ

  • @みたらし-e7y
    @みたらし-e7y ปีที่แล้ว +38

    こう見ると原神ってすげぇんだな
    キャラデザもアクションもバランスも

    • @mooomnon
      @mooomnon 2 หลายเดือนก่อน +2

      そらパクりまくりで出来たゲームだからなぁ原神は😂
      バランス良く見えるわな😂😂😂😂😂

  • @vallerioYT
    @vallerioYT ปีที่แล้ว +2

    10:00 地味にここの木こりシーンも上半身だけが軸で回転してるオモチャみたいな動きで草
    グラフィックは5年前どころか15年前、テイルズで言うならヴェスペリアぐらいの雰囲気ですかね…ガワの綺麗さだけならともかく、動きの固さや手抜き感・雑さはもっと昔のレベルと言ってもいい

  • @bobobod8931
    @bobobod8931 ปีที่แล้ว +12

    木こりしてるときのロボット感ある動きがジワジワくる

  • @inoueyuuta9265
    @inoueyuuta9265 ปีที่แล้ว +4

    アソビモの他のゲームも一部にはなるんですけど
    どのユーザーを獲得しようか適当な気がするんですよねぇ
    他にもゲームによっても改悪なアプデが目立つんですよね

  • @yamahiko8598
    @yamahiko8598 ปีที่แล้ว +7

    アソビモはエターナルのせいでトラウマですわ。

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ ปีที่แล้ว +2

    スカートのところは期待してたので"騙したなー"という気持ちになった
    変な昔のRPG好きなので面白そうに見える、MMO嫌いな人には良いんじゃないかな
    ちょっとやってみようかという気になるね

  • @asramcerberusgladiator3503
    @asramcerberusgladiator3503 ปีที่แล้ว +20

    アソビモの1番ダメな所は、面白いゲームを作るセンスがないのに、面白いと思って作っている開発陣にあると思う

    • @Glint9821
      @Glint9821 ปีที่แล้ว +13

      しかも、ゲームを改善する気が無くて、次のゲームの開発に着手して既存のユーザーを放置する。まさに 放置ゲー

    • @ハル-o2s
      @ハル-o2s ปีที่แล้ว +3

      海外だとアソビモ売れてるみたいだよ?国内はダメダメだけどw

    • @SavingM777
      @SavingM777 11 หลายเดือนก่อน

      低スペ PC でも動くトーラム、先達者の利益 Fast of all で何とか海外ユーザー数が伸びはしたが、最近のフォーラムとか読むと冷え切った空気で意見交換すら止まりがち。なにせ中身はワンパターンの繰り返しだから話題性も何もあったもんじゃない。だが P の首をかえたくとも代わりの人材が育ってない。

  • @tkab30
    @tkab30 ปีที่แล้ว +16

    メトリア=ファイナルソードは草

    • @ガチャバクシオー
      @ガチャバクシオー ปีที่แล้ว +3

      メトリアの姿で窮屈だった!クアアア!!

    • @fujin7060
      @fujin7060 ปีที่แล้ว +1

      最高の評価。すこ

  • @blackkamelie
    @blackkamelie ปีที่แล้ว +12

    2、3日遊んで、とりあえず拠点まで行って次の段階まで進んだけど、なんかそこから進める気が起きなくて放置の後アンインストールした。
    これ、グラは雑だけどシステムがMMOだったらそこそこ楽しめたかなと思う。

  • @GNNを研究している中国人です
    @GNNを研究している中国人です ปีที่แล้ว +15

    これが日本の2023年のゲームか

  • @かげふみ丸
    @かげふみ丸 ปีที่แล้ว +8

    MMOの重たいゲームシステムは、人が居てワチャワチャしててチャットもできるって部分の面白さでギリ許されてる所あるから、それをソロでやるとまぁ…厳しいでしょうね

  • @nepiamia
    @nepiamia ปีที่แล้ว +2

    キャラデザがもう古いのよ…特に主人公。
    初手でTVアニメとか漫画で見るなら良いんだけどね。
    このシステムでレスレリアーナがやりたかったよ…。

  • @滝川栗捨てる-z8h
    @滝川栗捨てる-z8h ปีที่แล้ว +3

    アソビモてイルーナとセレスアルカのガラケー全盛期以来十数年久しぶりに聞いたわ

  • @ほたて-c1w
    @ほたて-c1w ปีที่แล้ว +11

    画面見て、これやるぐらいなら売れてない枠のエーテルゲイザーやるかなって思ってしまった

  • @jm-ug4oq
    @jm-ug4oq ปีที่แล้ว +8

    焼き回しじゃないアヴァベル2を作ってくれ

    • @たぬきです-d4y
      @たぬきです-d4y ปีที่แล้ว +5

      武器は敵を倒して手に入れて強化していく感じでレベルは100までで転生システム採用してて露店があって階層はパーティ組んでみんなで攻略してって…本当に昔のアヴァベルが好きだったな…もう5~6年前かな?あの時は活気もあって最高に楽しかったなぁ~…みんな優しかったし

  • @わん太郎-u6k
    @わん太郎-u6k ปีที่แล้ว +4

    ブルブロ寄りってコメントあるけど
    コンテンツがあるのならブルプロより上

  • @糸色女子言周-t7s
    @糸色女子言周-t7s ปีที่แล้ว +13

    アソビモはトーラムが1番良かったな…

  • @ましろ-v3b6q
    @ましろ-v3b6q ปีที่แล้ว +3

    ちょっと怖いもの見たさで・・・って思ったけど
    スマホが爆熱は嫌っすねぇ・・・

  • @まつとぅぶ
    @まつとぅぶ ปีที่แล้ว +3

    ジャンルは「憧れに届かないゲーム」にしようじゃないか!

  • @しょけん-z8z
    @しょけん-z8z ปีที่แล้ว +2

    アソビモは今こそクロスワールド復活させるべきやな
    マネタイズがうまくいかなかったけど、めっちゃ面白かったな

  • @setsuna-y.t.h
    @setsuna-y.t.h ปีที่แล้ว +3

    過去作品のエターナルがあまりに酷すぎて、アソビモは新作が出たとしても二度とやらないと決めましたw
    相変わらずバグが多いんですね・・・。(やっぱり何も変わってないやww)
    それにアソビモゲームはカバンの初期所持数が少なくて、まずは「カバン拡張に課金してね」ってのが全てですw

  • @ash-er6ot
    @ash-er6ot ปีที่แล้ว +1

    MMOばかり作ってるから他のジャンル作ろうとしても既存の癖が出てMMOになるのかな?
    スタッフ全員MMOの癖が出てそうな予感〜

  • @akatuki08reika
    @akatuki08reika ปีที่แล้ว +3

    フレームレート弄らないとカクつくし上げると爆熱でバッテリー消費エグい
    ターゲットするのにボタン配置が遠い上に毎回設定しなきゃいけなくて面倒
    ガチャは闇鍋、低レアは素材にしかならんし色々クソすぎてアンスコした

  • @うぇさま
    @うぇさま ปีที่แล้ว +14

    アソビモなんで毎度クオリティー上がらないんだ不思議なんだが

  • @いっぬ86
    @いっぬ86 ปีที่แล้ว +3

    このメーカーすぐにパクリ方面に走ってしまうんだよね。
    ちゃんとMMORPGで出してくれていたら。。。FF11クローンのイルーナなんかもiPhone発売当初は覇権ゲーだったのに、Appleの規約でゲームのサブスクサービスが出来なくなってP2Wになって死亡した。東南アジア人気高かったし覇権チャンスもあったのに。日本で一番残念なゲームメーカーかもしれない。スクエニから途中入社した連中の質が悪かったんだろう。マネタイズに苦労している様子は伝わるが、スマホゲームのパイをうまく活用してFF14みたいな月額課金の良心的MMORPGが結局一番売上が上がると思う。

  • @ゆうぷらす
    @ゆうぷらす ปีที่แล้ว +3

    7:57 奥義発動のカットインで真顔がアップになるの草。しかも2回w
    20年前の謎の韓国産MMOのカクカクさがある。

  • @nikupuresute
    @nikupuresute ปีที่แล้ว +4

    ただでさえ低いQOLが更に下がりそうだから
    折角のお誘いだけどプレイだけは謹んでお断りするわ・・・

  • @昇華-d5d
    @昇華-d5d ปีที่แล้ว +13

    因みに同じアソビモから出てるアルケミアストーリーは「人の優しさを知るRPG」となってます。
    正直、「魔物の優しさと人の愚かさを知るRPG」な感じだけど……()

    • @100日後に死ぬウニ
      @100日後に死ぬウニ ปีที่แล้ว +3

      あれに出て来るキャラ基本優しく無いんだよな

    • @昇華-d5d
      @昇華-d5d ปีที่แล้ว +1

      @@100日後に死ぬウニ ほんそれなんですよね

    • @SavingM777
      @SavingM777 11 หลายเดือนก่อน +1

      小難しくすればベテランユーザーも納得・・とトーラムとテラリアの兼任、鈴木 P は思ってる節があるが、そんな事はない。ただただ面倒くさい。しかも周回マラソンが込みのボスで実にウザイ戦闘を強いられる。ア * なのかと。

  • @すみっこ-h5w
    @すみっこ-h5w ปีที่แล้ว +2

    なんで日本のアニメ調ゲームのキャラって純粋に可愛いアニメキャラみたいなの出さないんやろ

  • @TM-xj3pd
    @TM-xj3pd ปีที่แล้ว +8

    ヒット作パクるだけなら中華でもできるからな!

  • @zweitokt0083
    @zweitokt0083 ปีที่แล้ว +24

    ~幼いキミを好きになるRPG~ テイルズ・オブ・ペドフィリア

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb ปีที่แล้ว +6

      わろた

    • @sweetiesweets001
      @sweetiesweets001 ปีที่แล้ว +7

      ニッチな需要に刺さりそう

    • @プエルトリコ-y3c
      @プエルトリコ-y3c ปีที่แล้ว +6

      獄中から始まるんだよな

    • @ネコ戦士
      @ネコ戦士 ปีที่แล้ว +3

      ヒロイン枠を成長を止めるための冒険になりそうwww

    • @zweitokt0083
      @zweitokt0083 ปีที่แล้ว

      @@ネコ戦士 主人公「世界が滅亡するか、キミが大人になってしまうか・・・。キメた! ボクはもう迷わない!」

  • @k6m3
    @k6m3 ปีที่แล้ว +3

    広告が原神でした。(なんか知らんけどフルで見てしまった)
    トーラムよりはいい感じだけど試食のアソビモなんだろうねぇ。
    AIに聞いたらトーラムは韓国で先にサービス開始とかマ?

  • @zin02
    @zin02 ปีที่แล้ว +4

    ファイナルソードとか言ってますけど、イルーナ戦記が1番近いですよ?
    イルーナ戦記がちょっとグラ良くなったレベルです
    あっ、イルーナ戦記もアソビモだわ……

    • @clays7614
      @clays7614 ปีที่แล้ว +1

      イルーナに関しては、今はそこまでバグ酷くない印象です

  • @松本乃花
    @松本乃花 ปีที่แล้ว +4

    エターナルは一応まだ続いてますからねw
    アソビモが商売へたくそなのはその通りだと思いますけど🤣

  • @yjmanabu
    @yjmanabu ปีที่แล้ว +9

    比較する気もなかったけど丁度原神のCM入って3分見入っちゃったw
    プロモ一つとっても勝てる気せーへん新キャラ一人のプロモにここまでやるかね

  • @Gentildonna99ogre
    @Gentildonna99ogre ปีที่แล้ว +2

    初めて聞くゲームデスネ、マァ消えても影響ナシデスネ…

  • @桐野悠-m3n
    @桐野悠-m3n ปีที่แล้ว +3

    アソビモはイルーナ、トーラム、アヴァベル、イザナギが楽しかったな

  • @nelnia
    @nelnia ปีที่แล้ว +2

    マッチングしないけどチャットにはいそう…
    チャットがbotで人がいるように見せかけているとか邪推してしまったわ

  • @たかひろ-v4f
    @たかひろ-v4f ปีที่แล้ว +6

    さすがクソビモと呼ばれるだけある

  • @キタサンブラック-u3z
    @キタサンブラック-u3z ปีที่แล้ว +20

    よくこんな企画が通ったものだと感心する
    アソビモも終わりが近いな

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ ปีที่แล้ว +3

    ナカイドさんは自分だけこんな辛い思いするのは理不尽だお前らも味わえと思ったんですね
    実際にやってみて、悪い意味じゃなくPS2のゲームやってるみたいに感じた
    バトルは良くできてる感じがあるのだが、如何せん重いしリソースの管理が怪しいのか不安定だな
    継続したいかというと他のことで忙しいからやらないな

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus ปีที่แล้ว +4

    なんだろう?すごくやりたくなっちまった
    マイノリティって自覚はあります、バグで案山子を撃ち続けられる体験とかなかなか出来ないもんなあ

  • @メンヘラ-s9t
    @メンヘラ-s9t 9 หลายเดือนก่อน +1

    「売れないと思ったんでチェックしてた」、おもろい

  • @たけのこ族
    @たけのこ族 ปีที่แล้ว +5

    何故どいつもコイツもスマホゲーに走るんだ、サ終すれば完全な終わりだというのに。Steamで細々と販売して恒久的な利益を得るって考えは無いのか

  • @zz-zq7pw
    @zz-zq7pw ปีที่แล้ว +3

    とりあえず他はいいけどパンツだけは許せない

  • @user-Buheug-hewiu
    @user-Buheug-hewiu ปีที่แล้ว +6

    そもそも知らんかったわ
    ソシャゲ全力は中華しかないんだし日本や世界はCSゲー頑張ってくれたらいいわ

  • @chatnoir_K
    @chatnoir_K ปีที่แล้ว +10

    イルーナを新グラで作り直してくださいアソビモさん

    • @naitomea011
      @naitomea011 ปีที่แล้ว

      イルーナはこれから次世代に向けてシステムのアップデートしていきますよ。

  • @ちょむ-m7x
    @ちょむ-m7x ปีที่แล้ว +1

    ルミナリアはコロプラのせいだから…
    にしても「テイルズをリスペクトしてる」と言われて、動画見てるだけでも少し納得してしまいました。
    あとグラがなぁ、この手のアプリだと古く感じちゃいますね😢

  • @チワワ-d2s
    @チワワ-d2s ปีที่แล้ว +3

    ヒット作を2匹目のドジョウ狙うみたいなパクリじゃあダメ、別ジャンルか作り込みちゃんとやらないと。

  • @かにざ-t3v
    @かにざ-t3v ปีที่แล้ว +5

    もうこういう原神っぽい国産ゲームは期待より不安が先にきてしまう。お金かければ良いというものでもないけど、明らかに規模が違うからどうしようもないんでしょうね。

  • @美月華恋
    @美月華恋 ปีที่แล้ว +2

    ファイナルソードと聞いたらやるしかないと思ってしまった私は変態なのでしょうか。

  • @オバマスキー
    @オバマスキー ปีที่แล้ว +4

    パンツ見せてたら一定層から神ゲーと呼ばれ話題になったものを……

    • @陸奥あずき
      @陸奥あずき ปีที่แล้ว +3

      同じくビモでアルストっていうパンツゲーがありますよ?笑

  • @代ペン
    @代ペン ปีที่แล้ว +2

    これあんまりレビュー動画上げてる人すら少なくてつらいな

  • @aicinnamoroll
    @aicinnamoroll ปีที่แล้ว +1

    装備やアイテムのアイコンが中華系ゲームでよく見るフリー素材っぽいの草

  • @敬一山本-v9z
    @敬一山本-v9z ปีที่แล้ว +1

    トーラム懐かしい
    ハツリバーブも検証してほしい

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 ปีที่แล้ว +3

    木こりのモーションが上半身だけ動いてて草。
    シャングリラ・フロンティアの主人公が手叩いて喜ぶレベルやんねw 集えバグゲーハンター。

  • @ちんゲームス
    @ちんゲームス ปีที่แล้ว +2

    10年前から何も変わってない

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu ปีที่แล้ว +3

    エターナル懐かしいですね!

  • @アドレス8
    @アドレス8 11 หลายเดือนก่อน

    10:00
    まぁ古臭いけどまだ許容内か…?って思いながら見てたけどこの下半身不動で木を切り倒し始めるのでもうダメだった(

  • @winglight9022
    @winglight9022 ปีที่แล้ว +1

    1時期オルクス=人生だったので最近のアソビモがイマイチなゲームばかり作ってるのが悲しいのだ🥺

  • @kazehotaru1024
    @kazehotaru1024 ปีที่แล้ว +13

    3年も前に原神でてるのにもうパッと見るだけで安っぽくて終わってるな
    軍資金ないのに似たジャンルで戦争したがる理由

  • @サンサンサン太陽がサン-t9p
    @サンサンサン太陽がサン-t9p ปีที่แล้ว +4

    ギミックとかフォント2010年くらいのPSPのテイルズって感じ😂
    ゲーム会社で働かせてもらってるけど…この金額の爆死とか社内どうなってるんか怖くて怖くて…

  • @くまたん-o9b
    @くまたん-o9b ปีที่แล้ว +4

    全然広告入ってこなくて気付いたら予約してたみたいで気付いたらダウンロードされてたゲームw
    少しやってみたけど原神と比べちゃいますよね。しかもダウンロードしてすぐ次の日にカリツの伝説がサービス開始って連絡来たんでそっと消しちゃいました( ˇωˇ )