커브 두께를 일정하게 하고 싶어요

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • 콜로소 무료강의 : • [무료 강의] 3D 아티스트 안나의 "블...
    파일 다운로드 : 3minblender.gu...
    콜로소 강의 수학 난이도 관련..
    최근 영상을 올리고 나서 '콜로소 강의를 들으려면 수학공부를 해야 되나/어디를 해야 되나' 라는 질문을 많이 받았습니다.
    콜로소쪽은 학술적 연구를 하는게 아니라 지극히 기술적인 부분에 초점을 맞추려 하였기 때문에 수학개념을 거의 몰라도 사실 상관은 없습니다.
    최근 유튜브를 통해 올리는 것들은 콜로소쪽 커리큘럼에 올리려다가 난이도 조절을 위해 (도저히 설명할 자신이 없어서) 뺀 것들입니다.
    아이디어만이라도 공유하고 싶어서 올리고 있습니다.
    마침 강의 1시차가 무료공개 되었으니 위쪽 링크를 통해 비교해보셔도 좋을 것 같습니다.

ความคิดเห็น • 27

  • @CPTKNG
    @CPTKNG  ปีที่แล้ว +5

    콜로소 무료강의 : th-cam.com/video/WMe1jeO87BU/w-d-xo.html
    파일 다운로드 : 3minblender.gumroad.com/l/eventhickness
    콜로소 강의 수학 난이도 관련..
    최근 영상을 올리고 나서 '콜로소 강의를 들으려면 수학공부를 해야 되나/어디를 해야 되나' 라는 질문을 많이 받았습니다.
    콜로소쪽은 학술적 연구를 하는게 아니라 지극히 기술적인 부분에 초점을 맞추려 하였기 때문에 수학개념을 거의 몰라도 사실 상관은 없습니다.
    최근 유튜브를 통해 올리는 것들은 콜로소쪽 커리큘럼에 올리려다가 난이도 조절을 위해 (도저히 설명할 자신이 없어서) 뺀 것들입니다.
    아이디어만이라도 공유하고 싶어서 올려보았습니다.
    마침 강의 1시차가 무료공개 되었으니 위쪽 링크를 통해 비교해보셔도 좋을 것 같습니다.

  • @Kiwi37912
    @Kiwi37912 ปีที่แล้ว +7

    크.. 솔직히 뭐라는지 모르겠지만 블렌더를 이렇게 수학적으로 사용하는걸 보니 대단하다는 말밖에 안나오네요

  • @SangPilJeon
    @SangPilJeon หลายเดือนก่อน

    2:04 여기부터 멍해지기 시작

  • @澟刀澟刀
    @澟刀澟刀 2 หลายเดือนก่อน +1

    안나 채널의 영상은..추천 하나를 주기에는 너무 미안하다.

  • @우엉10호
    @우엉10호 ปีที่แล้ว +1

    선생님 진도가 너무 빨라요! ㅋㅋ
    뭐든 이해하고 스스로 행하는게 중요한데, 이해 할 수 있게 원리를 설명해주셨어
    항상 잘 보고 있습니다. 감사합니다.
    물론 클로소 강의도 잘 듣고 있습니다.

  • @임창준-n8r
    @임창준-n8r ปีที่แล้ว +1

    익스트루드 중에 S 누르는 거 몰랐는데 얻어갑니다 ㅎㅎ!

  • @gomtank3357
    @gomtank3357 ปีที่แล้ว

    이걸 노드로 해결하시다니 놀랍습니다 저장해놓고 봐야겠네요

  • @navidev2281
    @navidev2281 ปีที่แล้ว

    넘모 좋아요! 완젼 최고!

  • @hih44
    @hih44 ปีที่แล้ว

    정말 유익한 정보들 너무 좋아요...

  • @뭄무무뭄
    @뭄무무뭄 ปีที่แล้ว

    좋은 영상 감사합니다!!

  • @blenderman4174
    @blenderman4174 ปีที่แล้ว +1

    수포자는 웁니다 ㅠㅜ...

  • @히리릿-x5h
    @히리릿-x5h ปีที่แล้ว

    미쳤다....ㄷㄷ

  • @mover0513
    @mover0513 ปีที่แล้ว

    안나님 영상보면서 선형대수 공부하고있습니다. 항상 좋은 영상 감사합니다!

  • @typ3338
    @typ3338 8 หลายเดือนก่อน

    네?

  • @션-q8t
    @션-q8t ปีที่แล้ว

    오브젝트에게 멀리 떨어져있다가 가까이가면 안개가 낀 것처럼 월드가 뿌연 안개가 생기는데 왜 그런건가요.?

    • @CPTKNG
      @CPTKNG  ปีที่แล้ว

      음.. 저는 확인할 수 없는 증상인데 혹시 eevee라면 렌더세팅 위쪽에 있는 viewport denoising을 꺼보세요.

  • @UnKojangE
    @UnKojangE ปีที่แล้ว

    영상 맨 처음에 늘어나는건 어케하신건지 여쭤봐도 될까요

    • @CPTKNG
      @CPTKNG  ปีที่แล้ว

      본문의 노드그룹과는 별개로 trim curve를 사용했습니다!

  • @sfckth
    @sfckth ปีที่แล้ว +1

    아 그렇군요!(이해못함)

  • @유튜브채널-p9s
    @유튜브채널-p9s ปีที่แล้ว

    ??

  • @UnKojangE
    @UnKojangE ปีที่แล้ว

    커브 탄젠트 쓰면 어째 좀 더 잘될거같은디

    • @CPTKNG
      @CPTKNG  ปีที่แล้ว +2

      과제! 커브 탄젠트를 이용할 수 있는지 다음주까지 알아보세요!

    • @UnKojangE
      @UnKojangE ปีที่แล้ว

      @@CPTKNG 똥싸고 해보겠습니다

    • @UnKojangE
      @UnKojangE ปีที่แล้ว +1

      변비 걸릴거 같애요

    • @UnKojangE
      @UnKojangE ปีที่แล้ว

      아직 못나옴

    • @CPTKNG
      @CPTKNG  ปีที่แล้ว +1

      @@UnKojangE 커브 탄젠트를 사용할 수 있지만 커브 탄젠트만으로는 불가능할 것입니다. 핸들이 가지고 있는 정보로 탄젠트 방향을 찾을 수 있지만 반대로 탄젠트를 가지고는 핸들이 가진 정보를 찾을 수 없기 때문입니다. (선형대수스럽게 표현하면 dimension이 모자랍니다.) 따라서 다른 정보가 필요하며.. 그런 경우에 핸들을 쓸때랑 비슷한 과정을 거쳐야 하므로 별 차이가 없을 것입니다.