안나 3분 블렌더팁
안나 3분 블렌더팁
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알파 채널에 대하여 - 4 (마지막)
블로그 : blender-graphic.blogspot.com/2024/05/4.html
글은 먼저 써놨는데 영상으로 만드는게 좀 늦었습니다.
대충 요악하고 넘어가려 했지만, 이 문제로 너무 고생했던게 떠올라서 좀 자세히 설명해 보았습니다.
00:00 여러가지 빛 효과들
02:23 PNG로는 저장 안됩니다
05:30 알파 채널이 작동하는 원리
06:40 본론
09:15 EXR로 저장해야 합니다
10:00 어떻게든 PNG로 하고 싶음
มุมมอง: 773

วีดีโอ

알파 채널에 대하여 - 3
มุมมอง 5464 หลายเดือนก่อน
자세한 설명은 : blender-graphic.blogspot.com/2024/05/3.html
알파 채널에 대하여 -2
มุมมอง 1.1K5 หลายเดือนก่อน
이전 영상 : th-cam.com/video/7ncMn_5xkG4/w-d-xo.html 아무도 궁금하지 않지만 제가 궁금한 알파 채널 시리즈 두번째입니다. 이거때문에 정말 너무 고생해서 꼭 영상으로 만들고 싶었습니다만, 너무 오래 걸려버렸습니다. 다음 내용은 아무래도 블로그 포스트 형식으로 만들게 될 것 같습니다.
알파 채널에 대하여 -1
มุมมอง 1.8K5 หลายเดือนก่อน
사실 eevee는 인터폴레이션이랑 컬러스페이스 변환 순서도 틀려있습니다. 버그신고를 하긴 했는데 검토하겠다고만 하고 소식이 없네요.
refract 노드는 어디에 쓸까요
มุมมอง 1.1K7 หลายเดือนก่อน
refract 노드는 어디에 쓸까요
COLOSO REELAY 블렌더 - 일촉즉발
มุมมอง 3.3K8 หลายเดือนก่อน
[COLOSO REELAY] bit.ly/4bdp67h 1월 30일 오늘, 콜로소를 통해 지난번 예고드렸던 [COLOSO REELAY]가 공개됩니다. 이번 REELAY 프로젝트는 기존 강의들과는 다른 방식으로 만들어졌는데요, 주어진 주제를 가지고 영상을 만들면서, 작품을 창조해 나가는 과정에서의 핵심 노하우를 빠짐없이 기록하였습니다. 저의 실제 작업과정 26시간 전체를 녹화하였으며, 실제로 어떻게 작품을 완성해 나가는지, 그 과정의 시행착오까지 모두 담겨 있으며, 거기에 더불어 기획 단계의 아이데이션 과정과, 작품을 만드는 데 사용한 핵심 스킬을 설명하는 2개의 특강으로 구성되어 있습니다. 이번 프로젝트는 저뿐만 아니라 총 열 여섯분의 아티스트분들이 참여하여, 블렌더 뿐만 아니라 C4D, 언리얼엔진, ...
너무 짧아서 올릴 타이밍을 놓친 3가지 팁들
มุมมอง 2.3K8 หลายเดือนก่อน
감사합니다.
Agx는 왜 이런 색일까요
มุมมอง 3.7K9 หลายเดือนก่อน
Agx Colorboost : 3minblender.gumroad.com/l/agxcolorboost 저번달 공개된 블렌더 4.0에 도입된 Agx의 색감에 대해서 이해하고, 그에 대한 간단한 색보정을 생각해 보기 위해 영상을 만들었습니다. 주의 : 이해를 돕기 위해 카메라를 예로 들었으나 설명이 복잡해지는 것을 막기 위해 카메라 센서의 한계는 이야기하지 않았습니다. 목적은 카메라가 아니라 블렌더의 톤매핑을 이해하기 위함이고, 블렌더는 색정보를 12,14비트가 아니라 32비트 실수로 관리하므로 카메라와 다르게 밝기한계를 생각하지 않아도 됩니다. Agx Colorboost : 3minblender.gumroad.com/l/agxcolorboost
커브 두께를 일정하게 하고 싶어요
มุมมอง 4.7Kปีที่แล้ว
콜로소 무료강의 : th-cam.com/video/WMe1jeO87BU/w-d-xo.html 파일 다운로드 : 3minblender.gumroad.com/l/eventhickness 콜로소 강의 수학 난이도 관련.. 최근 영상을 올리고 나서 '콜로소 강의를 들으려면 수학공부를 해야 되나/어디를 해야 되나' 라는 질문을 많이 받았습니다. 콜로소쪽은 학술적 연구를 하는게 아니라 지극히 기술적인 부분에 초점을 맞추려 하였기 때문에 수학개념을 거의 몰라도 사실 상관은 없습니다. 최근 유튜브를 통해 올리는 것들은 콜로소쪽 커리큘럼에 올리려다가 난이도 조절을 위해 (도저히 설명할 자신이 없어서) 뺀 것들입니다. 아이디어만이라도 공유하고 싶어서 올리고 있습니다. 마침 강의 1시차가 무료공개 되었으니 위쪽 링크를 통...
블렌더 배경 이미지를 움직이고 싶어요
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
안될줄 알았는데 되네요. 파일은 이쪽 : 3minblender.gumroad.com/l/HDRi 블렌더 셰이더&지오메트리 노드 활용 100강사전 : coloso.co.kr/products/100lecture-blender2
프릴을 찰랑이게 하고 싶을 때
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
직접 확인하고 싶으시면 : 3minblender.gumroad.com/l/frill BGM #1 : 10℃ - Sharou dova-s.jp/EN/bgm/play12439.html BGM #2 : Lochranza - 伊藤貴章 dova-s.jp/EN/bgm/play8560.html
Enchanted Ruins - 블렌더 애니메이션
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
안녕하세요, 3D 아티스트 안나입니다. 오늘은 온라인 클래스 전문 플랫폼 콜로소와 함께한 ‘블렌더 셰이더&지오메트리 노드 활용 100강사전’ 클래스 오픈 소식으로 인사드리게 되었습니다. 이번 클래스는 그동안 찾아보기 어려웠던 블렌더 노드 시스템을 전문으로 다루는 커리큘럼으로, 그동안 블렌더를 공부하며 쌓아온 노하우를 아낌없이 공유해드리고자 합니다. 총 50개의 실습 예제를 통해 셰이더 노드와 지오메트리 노드의 기초-중급-고급 스킬을 단계별로 익히며 최종적으로 3D 애니메이션 한 편을 통째로 만들어볼 수 있도록 구성했고, 강의를 더 효율적으로 활용하기 위한 600여 페이지의 학습 자료와, 수강생 분들과 소통하기 위한 커뮤니티 이용권도 제공해 드립니다. 강의 오픈은 2023년 8월 18일 (금) 예정입니다...
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