обнова хорошая ,но пусть с чарджерами что то сделают ,мне титаны и заводы меньше боли в разы добавляют чем эти неубиваемы быки ,их больше чем титанов ,они убивают чаще чем титаны и казалось бы они менее живучие чем титаны ,но убить их на деле оказывается не редко сложнее ,пока ты грамотно с командой контролишь толпу ,держишь дистанцию и всё у вас в порядке ,но затем врывается эта тварь и ладно бы он просто влетал ,его можно было убить общими усилиями быстро и вернуть строй ,это был бы челендж ,так эту тварь хрен убьёшь ,она может ваншотнуть даже в тяж броне ,так этих бычар часто не один и в комбе с роем ,скоростью ,уроном и неимоверной живучестью ,в реалиях игры это всегда бесконтрольный хаос и смерти.
почти ,нужен нерф чарджеров ,по идее рельса и огнемёт их раньше и крыли ,однако быки всё равно делают слишком больно ,слишком быстрые и живучие ,с титанами возьни меньше.
Позволь объясню. Хим оружие (как уже написали ниже) было еще в первой части. ХД2 сейчас идет по пути переноса большинства видов вооружения и стратагем из первой части, что довольно логично. Наработки проверенные имеются, почему бы их не использовать в новой игре. Другой момент, что химическая и огненное оружие имеют принципиальные различия, связанные не только с уроном, но и с замедлением передвижения у химии (газа). Орбитальный газовый удар замедляет передвижение врагов на 15-20%, в первой части химический распылитель тоже замедлял. Еще важным моментом является то, что газ (химия) является одним видом урона, а огонь другим, а значит они оба могут вместе складываться, что добавит игре интересные сочетания. Кто-то берет огнемет, а кто-то хим распылитель, прикольная тема.
нууу ,фан ,вообще нерф огнемёта и других оружик подорвал пуканы не только из за усложнения а т.к. у людей отобрали веселье и фан ,за коим они и пришли в игру ,лично как по мне ,патч хороший ,но есть кое что что мне так же фан ломает ,от чего я не люблю высокие уровни у жуков и скорее пойду на высокий уровень автоматонов и это чарджеры ,их раньше кста с огнемётов весело убивали ,возможно это ещё одна причина пригорания игроков т.к. этих тварей теперь контрить сложнее чем титанов и по сути нечем и это ломает веселье ,если газ будет норм чарджеров валить ,то думаю он будет весьма популярен.
все твои чарджеры ко мне прибежали ,кстати ,обнова норм ,но не помешало бы в ней и этих бронированных уродов нерфануть а то они страшнее титанов а по количеству их раза в 2 в 3 больше ,даже 2 чарджера это лютая боль а когда их 3-4 а то и 6 ,это иначе как ёбаный адский пиздец не назовёшь ,проще завалить 2-3 титана ,чем столько же чарджеров.
@DyadyushkaBars, В последний раз, когда я играл или следил за игрой, был после слива техники, и казалось, что она вот-вот появится, даже встречал комменты, где игрокам вместе с читерами посчастливилось поиграть на технике и новыми стратагеммами, а сейчас как-то всё грустно. 🤕
Ладно. Пофиг уже на упрощение. Для разнообразия не буду спорить. Просто понадежсь, что они сделаю так, что бы враги умирали от одного удара прикладом, даже чарджеры. И народ фанишмя в своей пве. И прекратил уже ныть. И пока будет затишье, Шведы займутся наконец-то самой игрой, которая до сих пор не доведена до ума. Сделают нормальную прогрессию, поработают над наградами и прочим.
@@bobsmith4814 Да меня все глобально не устраивает. Уже на старте игры было видно, что к условному 25-30 уровня развития нет. Реквизиты и медали не нужны и не копятся тупо из-за лимита. Даже если играть только на первой сложности. Ну а 2-3 миссии на высокой сложности и ты набираешь все. Пол года уже такая фигня, надо что-то делать, а не в отпуска ходить и оружие править.
Занимать слот пистолета химическим, ради вероятности спасения людей из газа?) ваще такой бред. Чтобы пистолет гранатомет заменить, им надо кол-во обойм сократить до 1)
2:25 ... шестикратно? бесспорно перебор, словно разработчики решили угарнуть "хотели апов? будут вам апы, теперь даже самые крупные враги что выступают в роли минибоссов, будут лопаться как воздушные шарики" ... в два раза было бы очень мало учитывая какая рельса сейчас, это да, но в три, в четыре уже хватило бы по самые самые ... в шесть ? -_-
Там все нормально с уроном. Они увеличили заброневой дамаг. Если сейчас надо примерно 15 минут титану в голову стрелять с рельсы для убийства, то после апа на полном заряде это будет 3-4 выстрела. Титаны бесконечные и спавнятся на каждой волне по несколько штук, мне лично вообще не улыбает просто бегать от них с этими пукалками.
@@gmstream7668 а вот знаешь, поговаривают как раз таки титану хватит два заряженных подзатыльника ... Становится интересно какой тогда только от квазаров там всяких или старой всеми забытой ракетницы с рюкзаком, проще теперь с рельсы сделать два зажима по три секунды чем прочими перезаряжаться по пол жизни... Плохи дела, пдохи
Ну, неважно с какой скоростью будут лопаться мобы - важно чтобы они не заканчивались. Я не против убивать титана с 4-х выстрелов, если не буду после этого бегать 15 минут по пустой карте и говорить: И это все?
Да б**, техника где? Бтрик там я не знаю.. или банально просто джип, для перемещения. А то как в арме, бежишь 20 минут, пукнул и обратно 20 минут. Хотя не, в арме был джип..=\
И опять бесполезный варбонд .... Смена цветов капсулы и меха вовсе непонятно зачем существуют ... И просто зеленый огнемет .... Зачем это добавлять ???
Бред какой-то! Похоже, они вообще не умеют в тонкую настройку оружия. Или занерфят в хлам или бафнут до имбы. Теперь 99% игроков опять будут играть на одном билде через "Крушитель" и рельсу. Патчи нужно не раз в два месяца выпускать, что-бы можно было мягко и постепенно балансить оружие. Подкрутили чуток, посмотрели неделю как играется, подкрутили ещё немного. А не с 60 до 200 урон и со 150% до 250% усиление при зарядку. Разрабы сумели сделать хорошую игру, но не умеют её поддерживать.
Разрабы сделали хорошие декорации,а не игру. Игры у аровхед до сих пор нет. HELLDIVERS 2 это просто аренка где ты и ещё 3 болванчика сами себя развлекают. Глобальные приказы? Бред!!! Мы прекрасно видели, как разработчики манипулируют цифрами. Эти 0.0000001% за выполнение 30 минутной миссии---ложь, пиздёж и провокация. Личные приказы---бред вдвойне. В HELLDIVERS 2 я за 30 часов выкачал все стратагемы и варбонды, по сути прошёл игру. Это пиздец как мало для кооп онлайн шутера. Я в Ghost of Tsushima столько же наиграл и только на середине игры. По поводу "аппа" рельсы, да хуй там плавал(как и с остальными "аппами")--возвращают старые значения. Откат к первоначальным значениям---это не апп. Я вот сейчас задумался и не могу вспомнить хоть одну стратагему или пушку, которая на старте была калом и разрабы эту пушку бы действительно апали, может ты вспомнишь, потому что я за всё время существования игры такого не видел.
@@Mihail_Dubravniy они апали бреющий полёт где Зина пулемётчица с орла рыгает (не сильно помогло,но теперь хоть урон по броне наносит), апнули высокоточный удар, теперь он лучше чем 500кг бомба потому что бомба кроме красивого визуала вообще ничего не имеет. Турельки апнули типо ракетницы, теперь эта мусора с полного боекомплекта хотя бы чарджера убивает и ракеты не за 10 секунд расстреливает а даже может там минутку попукать что-то
@@gmstream7668 Ну то есть к 0 прибавили 0.000001%. Аппы, про которые можно сказать что и не аппали. Высокоточка и так была играбельна. По крайней мере как стратагема новичка, пока ничего другого нет.
@@Mihail_Dubravniy башня тесла явный пример натурального мусора. Она не выполняет никаких задач на ботах вообще. На жуках она не выполняет никаких задач потому что любой чарджер уничтожает ее через 5 секунд после установки, причем ее уничтожение приоритет для всех жуков даже если ты им в жопу с ракетницы будешь палить. Даже минное поле лучше работает чем это тесла дилдо. Но простреленных в голову все устраивает, ведь там где они играют на 3 сложности это имба лютая.
@@gmstream7668 Дык))) По мнению разрабов Тесла, ебущая всё: кусты, камни, землю, хелдайверов, но только не врагов---это лютое веселье. Такое у аровхедов конченое "видение" своей игры. Ну в принципе, 4 ляма человек по 40-60 долларов нагрели на бабки, премии себе повыписывали, что теперь до конца жизни можно не работать и сидят, ёблами довольными ржут над игроками.
📺 ▪ Вступительный ролик (Original) - th-cam.com/video/3jeYmSbr87U/w-d-xo.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#helldivers2 #helldivers2обновление #хеллдайверс2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Привет, тебе, Адский Десантник! Разработчик Helldivers 2 раскрывает информацию о ходе работ над апдейтом по шестидести-дневному плану - в которые входит 4 балансных изменения. А также анонсирует новый ВАРБОНД - ХИМЗАЩИТА, которые выйдет 19 сентября, как раз после выхода нового обновления. Итак, Helldivers 2 пережила немало трудностей за последние пару месяцев. Поклонники были разочарованы постоянными обновлениями, многие из которых выглядят реакционными, поскольку они вносили нерфы в популярное оружие или изменение игрового процесса.
═════════📼 ▪ Плейлист ═════════
th-cam.com/play/PLwpn-lGHoxoTJE9y90-6oBUZYved8TDam.html
═════════ Подписки ═════════
📬 ▪ Telegram - bit.ly/3ZJvmN8
📺 ▪ TH-cam - bit.ly/35nj3eb
💾 ▪ Trovo - bit.ly/3Ksoay0
🎬 ▪ TikTok - bit.ly/32gurZd
📹 ▪ Twitch - bit.ly/36bNl8X
💾 ▪ Discord - bit.ly/44JdDtw
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
РЕБАЛАНС ОРУЖИЯ HELLDIVERS 2 АП РЕЛЬСОТРОНА ОБНОВЛЕНИЕ ХИМЗАЩИТА ХЕЛЛДАЙВЕРС 2 АНОНС ВАРБОНДА
═════════ Тайм-Коды ═════════
💬 ▪ 00:00 - Вступление
📺 ▪ 00:41 - Начало
📺 ▪ 00:57 - Разработчик раскрывает изменения (60 дневный план)
📺 ▪ 01:39 - Ребаланс Оружия (Новые Баффы)
📺 ▪ 03:09 - Анонс нового варбонда - ХИМЗАЩИТА
📺 ▪ 03:18 - Детали и обзор
📺 ▪ 05:45 - Когда придут Иллюминаты?
📺 ▪ 06:12 - Ждём обновления и нового ВАРБОНДА
👏 ▪ 06:23 - Конец
═════════ Хэштеги ═════════
#helldivers2читеры #helldivers2хаосдайверы
#helldivers2оружие #helldivers2броня
#helldivers2новости #helldivers2патч
#helldivers2утечки #helldivers2слухи
#хеллдайверс2хаосдайверы #хеллдайверс2
#хеллдайверс2гайды #хеллдайверс2утечки
#хеллдайверс2читеры
═════════ 🛑АП🛑 ═════════
📼 ▪ Монтаж - #DyadyushkaBars
🎙️ ▪ Озвучка - #дядюшкабарс
обнова хорошая ,но пусть с чарджерами что то сделают ,мне титаны и заводы меньше боли в разы добавляют чем эти неубиваемы быки ,их больше чем титанов ,они убивают чаще чем титаны и казалось бы они менее живучие чем титаны ,но убить их на деле оказывается не редко сложнее ,пока ты грамотно с командой контролишь толпу ,держишь дистанцию и всё у вас в порядке ,но затем врывается эта тварь и ладно бы он просто влетал ,его можно было убить общими усилиями быстро и вернуть строй ,это был бы челендж ,так эту тварь хрен убьёшь ,она может ваншотнуть даже в тяж броне ,так этих бычар часто не один и в комбе с роем ,скоростью ,уроном и неимоверной живучестью ,в реалиях игры это всегда бесконтрольный хаос и смерти.
Если хим-урон понерфят, то скажут, что это жуки адаптировались
@@СеребряныйДракон-ч9в 😂😂😂
Ахахахаха, тут должно быть фото ржущего жириновского
Абсолютно в дырочку 😂
Там нечего нерфить. 75 урона за тик, а сами тики где то 1-2 раза в секунду. Да больше чем от горения, но нельзя нанести урон прямой атакой
Надеюсь доживу до момента когда появится иллюминаты и бтр
Я ждал, ждал это! Хим оружие было любимым в первой части, поэтому НАДЕТЬ ПРОТИВОГАЗ, МЫ ИДЁМ В АТАКУ!
У всех разрабов есть какое то извращенное желание все занерфить и превратить в говно.
Спасибо за видос! Все четко и по делу!
О да, поднять щиты парни! Ракетчики теперь нам вообще не угроза!
Ага, КД в +-1 секунду. Чтобы успевали себе жопу вазелином смазывать
Надеюсь, что бронь так же даёт сопротивление от урона ядом терминидов
Ето не просто газ а кислота в формате газа , и да она также хороша против автоматонов.
Я бы добавил систематизацию стратагем. Чтобы рюкзакуи в одной линии, турели в другой и т.д. А то все в каше сейчас
Если все они накатят именно так как в описании это будет самый демократичнный патч ха всё лето 🎉
Верните огнемёт даа!
Рельса убийца даа!
почти ,нужен нерф чарджеров ,по идее рельса и огнемёт их раньше и крыли ,однако быки всё равно делают слишком больно ,слишком быстрые и живучие ,с титанами возьни меньше.
С новым варбондом будут флешбеки окопной войны первой мировой
Кайф, вот это я понимаю, наконец то будем кайфовать от игры
Вся БП броня даёт иммунитет исключительно к эффектам своего оружия
К эффектам своего белого трона
А новых режимов, карт и миссий не завезут? Рескин огнемета - кажется не то, что должно заставить игроков возвращаться в игру
Не понимаю зачем нужен реколор огнемета? Неужели они хотят сделать его просто сильной версией огнемета, а потом нерфить?)
Позволь объясню. Хим оружие (как уже написали ниже) было еще в первой части. ХД2 сейчас идет по пути переноса большинства видов вооружения и стратагем из первой части, что довольно логично. Наработки проверенные имеются, почему бы их не использовать в новой игре. Другой момент, что химическая и огненное оружие имеют принципиальные различия, связанные не только с уроном, но и с замедлением передвижения у химии (газа). Орбитальный газовый удар замедляет передвижение врагов на 15-20%, в первой части химический распылитель тоже замедлял. Еще важным моментом является то, что газ (химия) является одним видом урона, а огонь другим, а значит они оба могут вместе складываться, что добавит игре интересные сочетания. Кто-то берет огнемет, а кто-то хим распылитель, прикольная тема.
нууу ,фан ,вообще нерф огнемёта и других оружик подорвал пуканы не только из за усложнения а т.к. у людей отобрали веселье и фан ,за коим они и пришли в игру ,лично как по мне ,патч хороший ,но есть кое что что мне так же фан ломает ,от чего я не люблю высокие уровни у жуков и скорее пойду на высокий уровень автоматонов и это чарджеры ,их раньше кста с огнемётов весело убивали ,возможно это ещё одна причина пригорания игроков т.к. этих тварей теперь контрить сложнее чем титанов и по сути нечем и это ломает веселье ,если газ будет норм чарджеров валить ,то думаю он будет весьма популярен.
Им надо добавить все из первой части, иначе это не сиквел😂
Хммм я слышал что броня из варбонда будет иметь 100% резист к газу. Ну ладно, это интересно
Реакциоными! Реакциоными Карл!
Они самые)
блин машинка то будет ?
Пистолет дает ефект как от укола стима? Или просто устойчивость к газу? Если 1- то лютая имба. Если 2- то фигня полная.
Пушка так и называется Пистолет со стимуляторами, так что конечно же 1. Второй вариант добавлять нет никакого смысла
Эхххх...и опять варбонд с оружием не для автоматонов((
Честно не вижу смысла в хим оружии так как это по сути рескин огня. Там струя, тут струя. Поджигаем землю или делаем облачко. Какая разница?
Разница в том, что можно двойной дот повесить. Подожги землю и создай облачко.
А ещё газ врагов замедляет
Да вославим дедушку Нургла
Скажу что пошел в мархамер 40к
Чет я не понял, но последней сложности я встретил 0 чарджеров и 3 блевуна, разрабы там че травки обкурились
все твои чарджеры ко мне прибежали ,кстати ,обнова норм ,но не помешало бы в ней и этих бронированных уродов нерфануть а то они страшнее титанов а по количеству их раза в 2 в 3 больше ,даже 2 чарджера это лютая боль а когда их 3-4 а то и 6 ,это иначе как ёбаный адский пиздец не назовёшь ,проще завалить 2-3 титана ,чем столько же чарджеров.
За демократию
они забили на добавление техники или что ?
@@kostugov567 не будет не какой техники, конкретно сейчас. Они уже заявляли
@@DyadyushkaBars К сожалению, это печально, но спасибо за ответ.
@@kostugov567 разрабы то разобраться с тем что есть, не могу. А тут еще техника… ты что😅
@DyadyushkaBars, В последний раз, когда я играл или следил за игрой, был после слива техники, и казалось, что она вот-вот появится, даже встречал комменты, где игрокам вместе с читерами посчастливилось поиграть на технике и новыми стратагеммами, а сейчас как-то всё грустно. 🤕
Ладно. Пофиг уже на упрощение. Для разнообразия не буду спорить. Просто понадежсь, что они сделаю так, что бы враги умирали от одного удара прикладом, даже чарджеры. И народ фанишмя в своей пве. И прекратил уже ныть.
И пока будет затишье, Шведы займутся наконец-то самой игрой, которая до сих пор не доведена до ума. Сделают нормальную прогрессию, поработают над наградами и прочим.
Чем тебя награды за крепости не устраивают? Вообще это даже жирно, по моему мнению. Надо давать 3 обычных 1 редкий за образец.
@@bobsmith4814 Да меня все глобально не устраивает. Уже на старте игры было видно, что к условному 25-30 уровня развития нет. Реквизиты и медали не нужны и не копятся тупо из-за лимита. Даже если играть только на первой сложности. Ну а 2-3 миссии на высокой сложности и ты набираешь все. Пол года уже такая фигня, надо что-то делать, а не в отпуска ходить и оружие править.
Занимать слот пистолета химическим, ради вероятности спасения людей из газа?) ваще такой бред. Чтобы пистолет гранатомет заменить, им надо кол-во обойм сократить до 1)
Причём тут газ? Речь идёт о пушке, с помощью которой можно лечить товарищей по команде, не используя при этом собственные стимы
2:25 ... шестикратно? бесспорно перебор, словно разработчики решили угарнуть "хотели апов? будут вам апы, теперь даже самые крупные враги что выступают в роли минибоссов, будут лопаться как воздушные шарики" ... в два раза было бы очень мало учитывая какая рельса сейчас, это да, но в три, в четыре уже хватило бы по самые самые ... в шесть ? -_-
Там все нормально с уроном. Они увеличили заброневой дамаг. Если сейчас надо примерно 15 минут титану в голову стрелять с рельсы для убийства, то после апа на полном заряде это будет 3-4 выстрела. Титаны бесконечные и спавнятся на каждой волне по несколько штук, мне лично вообще не улыбает просто бегать от них с этими пукалками.
@@gmstream7668 а вот знаешь, поговаривают как раз таки титану хватит два заряженных подзатыльника ... Становится интересно какой тогда только от квазаров там всяких или старой всеми забытой ракетницы с рюкзаком, проще теперь с рельсы сделать два зажима по три секунды чем прочими перезаряжаться по пол жизни... Плохи дела, пдохи
Ну, неважно с какой скоростью будут лопаться мобы - важно чтобы они не заканчивались. Я не против убивать титана с 4-х выстрелов, если не буду после этого бегать 15 минут по пустой карте и говорить: И это все?
А тебя не смущает, что рельсу в 10 раз занерфили?) И она не была имбой. Чего то ты по поводу нерфов таких эмоций не проявлял.
@@Serhii_Donets Смешной))) Ты был хотя бы на 5 сложности?)))
А пассивку новую ? =(((
Пусть старые переделывают
Как же банально
Если хоть какая-то часть от прошлого состава Хеллдайверов и вернётся
то только после того как
СВОБОДА СГОРИТ В ОГНЕ
Да б**, техника где? Бтрик там я не знаю.. или банально просто джип, для перемещения. А то как в арме, бежишь 20 минут, пукнул и обратно 20 минут. Хотя не, в арме был джип..=\
бп ещё не вышел а мы уже знаем что через секунду после выхода разрабы нерфанут всё что добавили и будут сидеть довольныe с члeнoм в жoпe
И опять бесполезный варбонд .... Смена цветов капсулы и меха вовсе непонятно зачем существуют ... И просто зеленый огнемет .... Зачем это добавлять ???
1.Для удержания/привлечения аудитории
2.Вдруг кому-то будет невтерпёж кредиты фармить и он задонит
Механика токсина отличается от механики огня, лел
Нафармил 1.500 игровой валюты с последнего варбонда, донатить в эту контору, которая изначально имла невъебенные амбиции😂
Пипец, сколько здесь ньюфагов то 😂
Бред какой-то! Похоже, они вообще не умеют в тонкую настройку оружия. Или занерфят в хлам или бафнут до имбы. Теперь 99% игроков опять будут играть на одном билде через "Крушитель" и рельсу. Патчи нужно не раз в два месяца выпускать, что-бы можно было мягко и постепенно балансить оружие. Подкрутили чуток, посмотрели неделю как играется, подкрутили ещё немного. А не с 60 до 200 урон и со 150% до 250% усиление при зарядку. Разрабы сумели сделать хорошую игру, но не умеют её поддерживать.
Разрабы сделали хорошие декорации,а не игру. Игры у аровхед до сих пор нет. HELLDIVERS 2 это просто аренка где ты и ещё 3 болванчика сами себя развлекают. Глобальные приказы? Бред!!! Мы прекрасно видели, как разработчики манипулируют цифрами. Эти 0.0000001% за выполнение 30 минутной миссии---ложь, пиздёж и провокация. Личные приказы---бред вдвойне.
В HELLDIVERS 2 я за 30 часов выкачал все стратагемы и варбонды, по сути прошёл игру. Это пиздец как мало для кооп онлайн шутера. Я в Ghost of Tsushima столько же наиграл и только на середине игры.
По поводу "аппа" рельсы, да хуй там плавал(как и с остальными "аппами")--возвращают старые значения. Откат к первоначальным значениям---это не апп. Я вот сейчас задумался и не могу вспомнить хоть одну стратагему или пушку, которая на старте была калом и разрабы эту пушку бы действительно апали, может ты вспомнишь, потому что я за всё время существования игры такого не видел.
@@Mihail_Dubravniy они апали бреющий полёт где Зина пулемётчица с орла рыгает (не сильно помогло,но теперь хоть урон по броне наносит), апнули высокоточный удар, теперь он лучше чем 500кг бомба потому что бомба кроме красивого визуала вообще ничего не имеет. Турельки апнули типо ракетницы, теперь эта мусора с полного боекомплекта хотя бы чарджера убивает и ракеты не за 10 секунд расстреливает а даже может там минутку попукать что-то
@@gmstream7668 Ну то есть к 0 прибавили 0.000001%. Аппы, про которые можно сказать что и не аппали. Высокоточка и так была играбельна. По крайней мере как стратагема новичка, пока ничего другого нет.
@@Mihail_Dubravniy башня тесла явный пример натурального мусора. Она не выполняет никаких задач на ботах вообще. На жуках она не выполняет никаких задач потому что любой чарджер уничтожает ее через 5 секунд после установки, причем ее уничтожение приоритет для всех жуков даже если ты им в жопу с ракетницы будешь палить. Даже минное поле лучше работает чем это тесла дилдо. Но простреленных в голову все устраивает, ведь там где они играют на 3 сложности это имба лютая.
@@gmstream7668 Дык))) По мнению разрабов Тесла, ебущая всё: кусты, камни, землю, хелдайверов, но только не врагов---это лютое веселье. Такое у аровхедов конченое "видение" своей игры. Ну в принципе, 4 ляма человек по 40-60 долларов нагрели на бабки, премии себе повыписывали, что теперь до конца жизни можно не работать и сидят, ёблами довольными ржут над игроками.
варбонд ДНОООО как и игра, уже
Поплачь, нормальная тема с газом, разнообразие помимо огня и прочего, лишь бы ныть и ныть