не знаю где вы брали информацию, но пиковый онлайн до последней обновы был около 30 к, о каких 15 к идет речь .... прямо сейчас 75 к, но это на недельку, потом опять до 30-35 к опустятся ... но не 15 к. ориентируюсь на онлайн в игре, а не только в стиме
Так а толку онлайн с другой платформы? Если на ПК игра мертва, то что на пс5 играет больше людей вообще не показатель о том что игра живая так как на пс5 не так много игр.
@@fujifabric367 не очень понял, тут же играют все вместе... это я играю с пк а остальные 3 игрока могут хоть с холодильника, тут же кросплатформа .... по этому я считаю общий онлайн а не только пк
@@fujifabric367 в смысле толку? это кроссплатформенная игра, там и ПК и консольщики в одну сессию залетают. Я захожу в игру - на жуках обычно 50к+ десантников и где-то 15к+ на автоматонах, это я только воочию наблюдают, а пиковый как будто еще больше. До этого вообще печаль была, тыс 10 было в лучшем случае, типа 8к на жуках и 2к на автоматонах. Сейчас все круто, игра живее всех живых. Куча пушек наконец-то стали играбельными. upd: зашел в стимчартс - только в стиме 60к онлайн за 24 часа + можно смело столько же на PS5 накидывать, итого 140к, о каких 15к автор ведет речь - непонятно.
@@fujifabric367 Я может и шиз, не понял комментарий, но а) Как игра может быть мертва при онлайне под 40к на ПК б) Как онлайн с другой платформы может не иметь значение, если там же находятся остальные 40к активных игроков. Вчера онлайн был 85к игроков.
15к со стима там можно отследить онлайн и он таким был это факт. И как бы проьлема в том что с 400к онлайна (на пк) онлайн игры упал (даже по тем цифрам что ты говоришь) в ДЕСЯТЬ РАЗ. Как по мне если сони нужен был онлайн сервис (о чем они везде говорят) то вот он был, но псн важнее.
125 часов 37 открытых ачивок из 38, после второго платного сезона перестал играть так как было однообразно как впрочем и сейчас. Глобальная карта оказалась бесполезной херней, ну взяли автоматоны супер землю и что было? Правильно целое НИЧЕГО! Не вижу смысла дальше играть
@@fujifabric367это в какой вселенной Автоматоны Супер-Землю взяли когда они полностью под контролем разрабов?) Вот ты и спалился что про игру знаешь только с заголовков желтушных помоек типо iXBT.
@@fujifabric367 так не взяли же, не дошли. даже организация с редита появилась, chaos divers, которая специально руинит игры на стороне роботов чтобы они дошли до земли. но не выходит.
за последний месяц среднее число просмотров на 1 ролик около 6'000 из 672'000 подписчиков, что менее 1%, но зато раздают советы Arrowhead, как надо контент пилить.
Не ролик, а статистические домыслы если честно. Орнул конечно про запрет покупки в разных странах и что это никак не сказалось :D Ну вешай дисклеймер что ли в начале ролика: "Это сугубо мое личное мнение, много чего надумываю, не все является правдой" Про пиковый онлайн тоже, очень однобоко смотреть на статистику стима. Про 5% России в стиме, кажется ты забыл сделать поправку на огромнейшую массу аккаунтов которые сменили уже как два года регион, на туретские, казахские и пр. Если посмотреть на ролик, то это как взглянуть на слона с одной стороны и пофиг что если обойти, это бегемот окажется.
Когда речь зашла про ПСН и про то что он не помог падению онлайна я подумал что наконец-то встретил того кто реально шарит в теме. Но последующая ахинея быстро вернула меня назад. Что нёрфы были ради того чтобы заставить игроков покупать батлпасс абсолютный бред ибо за всё время ну абсолютно сильных стволов на момент выхода этих самых бп было только 3 это Эраптор который очень быстро занёрфили из-за нытья какого-то лоха которому шрапнель в голову прилетела, гранатомётный пистолет и Лазерный автомат. Всё больше великих стволов там не было, и называть их всех однотипными язык не поворачивается разве что один автомат из зимнего бп и один из партизанского. Вся сила заключалась по большей части в стратагемах которых до сегодняшнего дня в бп небыло. А на вопрос почему медленно выпускался контент ответ лежал на поверхности и об этом много раз говорили что почти вся студия находилась в отпуске и вместо разработки контента те кто остались постоянно перебалансивали игру из-за нытья реддита. Вся команда разработки вернулась в строй только в конце августа и я не буду говорить конечно что вот щас каждую неделю будет новый контент. Нет не будет, он будет быстрее выпускаться, гораздо быстрее, причём эти бп и есть сами по себе контент но чёто это никто не учитывал. Но сама погоня за контентом обречена заранее, те кто как сказано в видео за 40-50 часов уже не знают что делать им в игре увы не место, они всегда будут голодны. Даже если завтра выкататят сразу и джип и бтр и пт сау и иллюминатов и клановые станции, эти люди через неделю снова будут ныть что им нечего делать ибо ну они же это раз уже увидели значит всё это уже старьё. Даже если хоть 10 новых фракций врагов навалят новый контент для них рано или поздно станет старым и снова будет нытьё по поводу того что в игре нечего делать. Значит человек просто не вписался в геймплейный цикл, ему он нравится до тех пор пока он видит то чего раньше не видел. В реальности игрок за 30-40 часов только нормально азы игры выучит, не факт что он высокоточку будет уметь нормально кидать, люди за 100 или 200 часов до сих пор не соображают что АТ-АТ на автоматонах можно убить в глазик с тяж.пулемета. Вам прежде чем новый контент просить вы старый освойте сперво, вы ещё старых врагов убивать не научились. У игры сформировалась кор аудитория и теперь онлайн там будет стабильный от 10к в понедельник утром а на выходных 30-40к с наплывами при больших обновах до 70-100к что очень даже хорошо ибо в игре катки на 4 тела это не батлфилд где 128 тел на одной карте. Ожидать что онлайн в 500к в одном только Стиме будет всегда верх идиотизма потому что с самого начала было очевидно что тикток хайп спадёт и онлайн вечно держатся не будет. И впринципе про скорость выпуска контента я даже не знаю кто выпускал быстрее АН при неполной команде за исключением разве что Фортнайта. Но это не Фортнайт, если вы хотели заходить каждый месяц и обнаруживать новую игру увы мимо. Те кто грозились уйти в Спейс Марину 2 и ушли туда поиграли 30 часов, увидели что до конца следующего года добавят дай боже 3 ствола, собрали пожитки и с опечаленной головой вернулись в Хеллдайверс. Из-за нытья с реддита по поводу баланса игре пересчитывают косточки все кому не лень но никто из этих людей реально в Хеллдайверс не разбирается и лишь перечитывают нытьё с реддита для хайпа.
Про PSN - это факт подтвержденный статистикой Steam и аналитикой игровой индустрии :))) вы можете верить во что хотите, но факт остается фактом. Про Нерф и батлпасы - вы сами сначала говорить что бред, а потом сами же подтверждаете мои слова сказав что все таки пушки были... ну и опять же я далее уточнил что помимо паса они пытались добавить челленджда и навести какой-то баланс. И у них это просто не получалось. Про однотипные - имелось ввиду, что у нас условно есть несколько пушек доступных почти сразу и все новые это лишь вариации этих стволов, за очень редким исключением. Про отпуск - он длился с 15 июля до 15 августа... ровно месяц и не вся студия разом ))) но да аргумент... прям мощнейший. (ВО ВСЕХ СТУДИЯХ ЛЮДИ ХОДЯТ В ОТПУСК) Про нерфы из-за жалоб отдельных игроков - ЭТО ТАК НЕ РАБОТАЕТ ))) в игру встроены утилты для сбора статистики, собственно жалобы лишь могут вынудить обратить внимание на какую-то проблему, далее анализируется статистика и делаются выводы. Ну а касательно того, что кто-то чего-то по мелочи не знает в игре спустя 100-200 часов... я готов был бы принять данный аргумент, если бы речь шла о соревновательной игре, но в данном случае это подпивасный шутан в котором ты просто кайфуешь играя, как душе угодно. И задрачивать уничтожение жуков, до уровня киберкотлеты, нет никакой необходимости ))) Дальше комментировать ваш опус? ибо аргументация там примерно того же уровня с вашей стороны... P.S. И еще раз повторю - Helldivers 2 - это игра сервис... есть контент - игра живет, нет контента - игра умирает или влачит существование благодаря самым ярым фанатам. P.P.S. HELLDIVERS 2 базово прекрасная игра.
@@mmorpgsu Этот челик не играл с самого начала, так как метовым был дробовик до лазерной пушки и прочих это уже звоночек что он тот еще нуб) Вначале игра была про фан на любом уровне сложности, а чел утверждает что это хардкорный шутер для любителей это вообще полный бред. Сам первые 2 сезона купил а потом перестал так как пушки были самые унылые при этом мало эффективные дай бог если 1 пушка была хорошей.
Лол чел, в игре контента до сих пор меньше чем в первой части, о чем ты вообще говоришь. В игре отсутствует глобальный метагейм как таковой, глобальная война оказалась бестолковой и недалеко ушла от первой части, после открытия всех интересных пушек смысла нет бегать фармить эти бесконечные поля, что для лайф сервис игры очень плохо. По итогу результат в виде падения онлайна налицо. Про спорные решения разрабов я вообще молчу.
@@fujifabric367 не знаю куда ютуб сожрал мой ответ(уже раза 4 будет забавно если они потом сразу разом все появятся). Придётся отвечать снова. Я играю с 4 дня(как оказалось даже через 2 дня после релиза ибо мой видос который я записал для друга был загружен 10 февраля) после релиза и по сей день, на релизе первые полтора месяца был метой обычный автодробовик из бесплатного бп, но никак не из платного. Из платного бп люди вообще не понимали что делать с стволами, только доминатор хоть как-то пользовался и то люди отдавали предпочтение ПЛАЗу ибо он AT-ST в лоб ломал. Из платного бп дробовик был настолько метой что его пришлось баффать чтобы люди с ним играть начали. Я не утверждал что игра для хардкорщиков, ты это выдумал. Я лишь сказал что если человек играет только до тех пор пока есть новый контент а без него он не играет то он не вписался в геймплейный цикл, если ему скучно без эффекта новизны значит игра просто не для него. И да для чистоты на релизе игра была хардкорнее всего ибо тогда был максимальный жир, долбанутые спавны и минимум инструментов по сравнению с тем что имеем сейчас, сейчас по сравнению с релизом полная халява. В отличии от тебя который ливнул спустя два бп я видел и прочувствовал каждый патч. И пусть пушки из батлпассов на релизе этих бп не являлись какими-то великими называть их унылыми язык повернётся только у того у кого проблема с навыком.
Чел, мнение ДТФеров это мнение небольшой кучки токсиков, а не мнение всего огромного количества геймеров. Не стоит выстраивать аналитику на основе тамошних комментов
Зачем покупать игру где из обновлений тебе предлагают только новый батл пасс со скинчиками и подкручивание "ползунков баланса". А если добавляете новые пушки, то они должны не в Бп открываться, а либо сразу выдаваться, либо за какой то уровень с квестом. Про не нужный PSN для ПК юзеров вообще молчу, может если у меня есть та или инная игра на аккаунте, то доступ будет возможен с двух платформ ? А губозакаточную машинку не хочешь?! Привязка аккаунта стим к PSN нужна только издателю, а на вас и ваше удобство он болт клал. Приятной игры)
в игре не хватает локаций на станциях... локаций как к примеру из фильма Чужие (1986 г.) проттив жуков охз как бы за пяточки они кусали бы в этих каридорах )))
С оптимизацией все окей в игре. Я ее на 1050 ti запустил и играю в 50 фпс. Я в шоке. Сейчас игры минимум 3050 ti требуют. Да и диктор говорит об игре с какой то личной обидой. Лучше игры для коопного месилова я в жизни не видел.
играл со старта, но уже спустя месяц стало заметно что каждую пушку которая мне начала нравиться нерфили в следующий же патч-два ) если бы они апали откровенно хреновые пушки которыми никто не пользуется и доводили их все до играбельного состояния то я бы играл явно дольше. а так - после того как скандал с псн случился, у меня друзья послали игру нахрен, кто то получил рефанд так как стим раздавал рефанды вне зависимости от наигранного времени, и в итоге мне стало не с кем играть, и я забросил. не знаю что там у вас по статистике но у меня статистика такова - у меня 90% друзей ливнули именно после истории с псн, а играть одному не интересно
Эмм... я по стиму ориентируюсь. Там сейчас 40+... это после релиза обновки... вчера было 68к (как раз обновка вышла)... позавчера было 15к ))) и через неделю будет 15к... ))) и дальше падать. Посмотрите целиком и поймете все.
@@mmorpgsuне знаю на какие данные ты ориентируешся, но после обновления онлайн поднялся до 40-60к. Если включить сюда и ПС, то мы и получим 100к, что отображается в игровой статистике
@@mmorpgsu да, согласен... Хочется чтоб уже добавили и технику и иллюминатов... Хотя бы всё то, что в первой части уже имеется... ух ... Лично для меня helldivers 2 стала "весьма расслабляющей игрой" Вот как то так... ждём обновлений, в общем
@@ДанилМартаков В понедельник-вторник глянь что будет )))) а вообще с релизом предыдущей обновки такой же скачек был (с 30 до 60+)... через неделлю верулось к 30и продолжилось падение... тут будет тоже самое )))
Видос про игру, где есть броня, увелчивающая урон в ближнем бою, в которой нет оружия ближнего боя. О чем речь вообще. Насышенность и качество всё новых и новых батлпассов, где банально даже количество оружия и брони уменьшилось, зато увеличилось количество скинчиксов на робота/пеликана/десантную капсулу и т.д. В последнем батлпассе даже по сути оружия и нет. Там есть граната, СТРАТАГЕМНЫЙ газовый распылитель, дрон с газовым распылителем и стим-пистолет. Доселе вообще невидано было, чтоб стратагемы завозили в батлпассах. А это я еще про баги не говорил и кривого игрового режиссёра. А так видос по факту и причиной спада онлайна является именно отсутствие контента (добавление 10 сложности и 3х новых врагов - не в счёт)
Эммм, а вы вообще в первый Helldivers играли? Там 70% всего контента было в виде DLS. Стратагемы, оружие, перки, скины брони и плащи, всë это было за донат. Из техники не донатной в 1 части были мех с пулемëтом, бтр с автопушкой, и если мне не изменяет память бтр с пушкой. Возможности нафармить всë это в игре не было, как сейчас. Весь новый БП, это по сути старый DLS из первой части, кроме брони, она имеет другой перк
потому что это игра-сервис, еще и песочница. а контента что то мало, нет каких то прям новых врагов например, новых заданий, которые сделаны под взаимодействие игроков. сделайте какие нибудь бункеры, где надо будет разделять и нажимать что нибудь. ну и просто какие то новые "ивенты" на самих планетах.
Gran Saga: 4ga.me/3ThfJw9 - Присоединяйся к волшебному приключению!
не знаю где вы брали информацию, но пиковый онлайн до последней обновы был около 30 к, о каких 15 к идет речь ....
прямо сейчас 75 к, но это на недельку, потом опять до 30-35 к опустятся ... но не 15 к.
ориентируюсь на онлайн в игре, а не только в стиме
Так а толку онлайн с другой платформы? Если на ПК игра мертва, то что на пс5 играет больше людей вообще не показатель о том что игра живая так как на пс5 не так много игр.
@@fujifabric367 не очень понял, тут же играют все вместе... это я играю с пк а остальные 3 игрока могут хоть с холодильника, тут же кросплатформа .... по этому я считаю общий онлайн а не только пк
@@fujifabric367 в смысле толку? это кроссплатформенная игра, там и ПК и консольщики в одну сессию залетают. Я захожу в игру - на жуках обычно 50к+ десантников и где-то 15к+ на автоматонах, это я только воочию наблюдают, а пиковый как будто еще больше. До этого вообще печаль была, тыс 10 было в лучшем случае, типа 8к на жуках и 2к на автоматонах. Сейчас все круто, игра живее всех живых. Куча пушек наконец-то стали играбельными.
upd: зашел в стимчартс - только в стиме 60к онлайн за 24 часа + можно смело столько же на PS5 накидывать, итого 140к, о каких 15к автор ведет речь - непонятно.
@@fujifabric367 Я может и шиз, не понял комментарий, но а) Как игра может быть мертва при онлайне под 40к на ПК б) Как онлайн с другой платформы может не иметь значение, если там же находятся остальные 40к активных игроков. Вчера онлайн был 85к игроков.
15к со стима там можно отследить онлайн и он таким был это факт. И как бы проьлема в том что с 400к онлайна (на пк) онлайн игры упал (даже по тем цифрам что ты говоришь) в ДЕСЯТЬ РАЗ. Как по мне если сони нужен был онлайн сервис (о чем они везде говорят) то вот он был, но псн важнее.
480 часов, до сих пор получаю удовольствие
100 часов.
активно ищу людей для выполнения последних 3-х достижения, а дальше для игры в удовольствие.
125 часов 37 открытых ачивок из 38, после второго платного сезона перестал играть так как было однообразно как впрочем и сейчас. Глобальная карта оказалась бесполезной херней, ну взяли автоматоны супер землю и что было? Правильно целое НИЧЕГО! Не вижу смысла дальше играть
@@fujifabric367это в какой вселенной Автоматоны Супер-Землю взяли когда они полностью под контролем разрабов?) Вот ты и спалился что про игру знаешь только с заголовков желтушных помоек типо iXBT.
@@fujifabric367 так не взяли же, не дошли.
даже организация с редита появилась, chaos divers, которая специально руинит игры на стороне роботов чтобы они дошли до земли. но не выходит.
610 часов, до сих пор получаю удовольствие
Новости 4 месячной давности. Информация не актуальна на данный момент!!!!
за последний месяц среднее число просмотров на 1 ролик около 6'000 из 672'000 подписчиков, что менее 1%, но зато раздают советы Arrowhead, как надо контент пилить.
0:23 "опустился до 15 тысяч в пик" В какой пик, в точеный? Стабильно держит 40-50 тысяч. На выходных 60.
30 стабильно, а на выходных как как раз 60-80
Ты засираешь хорошую игру, а рекламируешь помойку 😂
Обыкновенный руzzкий эксперд 🙃удивительно, что ютуб это недоразумение в топ вывел по запросу HD2
не засирает а конструктивно критикует
Хеллдайверс 2 Имба, не знаю че им не нравится
100К тоже норм актив
Прорекламить гачалрочильню√
Пересказать то что все уже знают √
Повторить уже 100 раз сказанное √
Не ролик, а статистические домыслы если честно. Орнул конечно про запрет покупки в разных странах и что это никак не сказалось :D
Ну вешай дисклеймер что ли в начале ролика: "Это сугубо мое личное мнение, много чего надумываю, не все является правдой"
Про пиковый онлайн тоже, очень однобоко смотреть на статистику стима. Про 5% России в стиме, кажется ты забыл сделать поправку на огромнейшую массу аккаунтов которые сменили уже как два года регион, на туретские, казахские и пр. Если посмотреть на ролик, то это как взглянуть на слона с одной стороны и пофиг что если обойти, это бегемот окажется.
Ребят, хд2 с 17-го сентября онлайн держит от 25 до 70 тысяч (по сайтам). Не позорьтесь с самого начала видео...
Когда речь зашла про ПСН и про то что он не помог падению онлайна я подумал что наконец-то встретил того кто реально шарит в теме. Но последующая ахинея быстро вернула меня назад. Что нёрфы были ради того чтобы заставить игроков покупать батлпасс абсолютный бред ибо за всё время ну абсолютно сильных стволов на момент выхода этих самых бп было только 3 это Эраптор который очень быстро занёрфили из-за нытья какого-то лоха которому шрапнель в голову прилетела, гранатомётный пистолет и Лазерный автомат. Всё больше великих стволов там не было, и называть их всех однотипными язык не поворачивается разве что один автомат из зимнего бп и один из партизанского. Вся сила заключалась по большей части в стратагемах которых до сегодняшнего дня в бп небыло. А на вопрос почему медленно выпускался контент ответ лежал на поверхности и об этом много раз говорили что почти вся студия находилась в отпуске и вместо разработки контента те кто остались постоянно перебалансивали игру из-за нытья реддита. Вся команда разработки вернулась в строй только в конце августа и я не буду говорить конечно что вот щас каждую неделю будет новый контент. Нет не будет, он будет быстрее выпускаться, гораздо быстрее, причём эти бп и есть сами по себе контент но чёто это никто не учитывал. Но сама погоня за контентом обречена заранее, те кто как сказано в видео за 40-50 часов уже не знают что делать им в игре увы не место, они всегда будут голодны. Даже если завтра выкататят сразу и джип и бтр и пт сау и иллюминатов и клановые станции, эти люди через неделю снова будут ныть что им нечего делать ибо ну они же это раз уже увидели значит всё это уже старьё. Даже если хоть 10 новых фракций врагов навалят новый контент для них рано или поздно станет старым и снова будет нытьё по поводу того что в игре нечего делать. Значит человек просто не вписался в геймплейный цикл, ему он нравится до тех пор пока он видит то чего раньше не видел. В реальности игрок за 30-40 часов только нормально азы игры выучит, не факт что он высокоточку будет уметь нормально кидать, люди за 100 или 200 часов до сих пор не соображают что АТ-АТ на автоматонах можно убить в глазик с тяж.пулемета. Вам прежде чем новый контент просить вы старый освойте сперво, вы ещё старых врагов убивать не научились. У игры сформировалась кор аудитория и теперь онлайн там будет стабильный от 10к в понедельник утром а на выходных 30-40к с наплывами при больших обновах до 70-100к что очень даже хорошо ибо в игре катки на 4 тела это не батлфилд где 128 тел на одной карте. Ожидать что онлайн в 500к в одном только Стиме будет всегда верх идиотизма потому что с самого начала было очевидно что тикток хайп спадёт и онлайн вечно держатся не будет. И впринципе про скорость выпуска контента я даже не знаю кто выпускал быстрее АН при неполной команде за исключением разве что Фортнайта. Но это не Фортнайт, если вы хотели заходить каждый месяц и обнаруживать новую игру увы мимо. Те кто грозились уйти в Спейс Марину 2 и ушли туда поиграли 30 часов, увидели что до конца следующего года добавят дай боже 3 ствола, собрали пожитки и с опечаленной головой вернулись в Хеллдайверс. Из-за нытья с реддита по поводу баланса игре пересчитывают косточки все кому не лень но никто из этих людей реально в Хеллдайверс не разбирается и лишь перечитывают нытьё с реддита для хайпа.
Бля чуваки посоветуйте кто нибудь норм впн ибо реально нихера не грузит, пж
Про PSN - это факт подтвержденный статистикой Steam и аналитикой игровой индустрии :))) вы можете верить во что хотите, но факт остается фактом.
Про Нерф и батлпасы - вы сами сначала говорить что бред, а потом сами же подтверждаете мои слова сказав что все таки пушки были... ну и опять же я далее уточнил что помимо паса они пытались добавить челленджда и навести какой-то баланс. И у них это просто не получалось.
Про однотипные - имелось ввиду, что у нас условно есть несколько пушек доступных почти сразу и все новые это лишь вариации этих стволов, за очень редким исключением.
Про отпуск - он длился с 15 июля до 15 августа... ровно месяц и не вся студия разом ))) но да аргумент... прям мощнейший. (ВО ВСЕХ СТУДИЯХ ЛЮДИ ХОДЯТ В ОТПУСК)
Про нерфы из-за жалоб отдельных игроков - ЭТО ТАК НЕ РАБОТАЕТ ))) в игру встроены утилты для сбора статистики, собственно жалобы лишь могут вынудить обратить внимание на какую-то проблему, далее анализируется статистика и делаются выводы.
Ну а касательно того, что кто-то чего-то по мелочи не знает в игре спустя 100-200 часов... я готов был бы принять данный аргумент, если бы речь шла о соревновательной игре, но в данном случае это подпивасный шутан в котором ты просто кайфуешь играя, как душе угодно. И задрачивать уничтожение жуков, до уровня киберкотлеты, нет никакой необходимости )))
Дальше комментировать ваш опус? ибо аргументация там примерно того же уровня с вашей стороны...
P.S. И еще раз повторю - Helldivers 2 - это игра сервис... есть контент - игра живет, нет контента - игра умирает или влачит существование благодаря самым ярым фанатам.
P.P.S. HELLDIVERS 2 базово прекрасная игра.
@@mmorpgsu Этот челик не играл с самого начала, так как метовым был дробовик до лазерной пушки и прочих это уже звоночек что он тот еще нуб) Вначале игра была про фан на любом уровне сложности, а чел утверждает что это хардкорный шутер для любителей это вообще полный бред. Сам первые 2 сезона купил а потом перестал так как пушки были самые унылые при этом мало эффективные дай бог если 1 пушка была хорошей.
Лол чел, в игре контента до сих пор меньше чем в первой части, о чем ты вообще говоришь. В игре отсутствует глобальный метагейм как таковой, глобальная война оказалась бестолковой и недалеко ушла от первой части, после открытия всех интересных пушек смысла нет бегать фармить эти бесконечные поля, что для лайф сервис игры очень плохо. По итогу результат в виде падения онлайна налицо. Про спорные решения разрабов я вообще молчу.
@@fujifabric367 не знаю куда ютуб сожрал мой ответ(уже раза 4 будет забавно если они потом сразу разом все появятся). Придётся отвечать снова. Я играю с 4 дня(как оказалось даже через 2 дня после релиза ибо мой видос который я записал для друга был загружен 10 февраля) после релиза и по сей день, на релизе первые полтора месяца был метой обычный автодробовик из бесплатного бп, но никак не из платного. Из платного бп люди вообще не понимали что делать с стволами, только доминатор хоть как-то пользовался и то люди отдавали предпочтение ПЛАЗу ибо он AT-ST в лоб ломал. Из платного бп дробовик был настолько метой что его пришлось баффать чтобы люди с ним играть начали. Я не утверждал что игра для хардкорщиков, ты это выдумал. Я лишь сказал что если человек играет только до тех пор пока есть новый контент а без него он не играет то он не вписался в геймплейный цикл, если ему скучно без эффекта новизны значит игра просто не для него. И да для чистоты на релизе игра была хардкорнее всего ибо тогда был максимальный жир, долбанутые спавны и минимум инструментов по сравнению с тем что имеем сейчас, сейчас по сравнению с релизом полная халява. В отличии от тебя который ливнул спустя два бп я видел и прочувствовал каждый патч. И пусть пушки из батлпассов на релизе этих бп не являлись какими-то великими называть их унылыми язык повернётся только у того у кого проблема с навыком.
Купил игру, думал там баталии с применением кучей игроков, а оказывается это ограниченный кооператив на 4 человек. Думаю буду возвращать деньги
Поиграл 50 часов и ушёл так как ничего нового не появлялось
Ахренеть, ты за 50ч открыл весь контент?
Чел, мнение ДТФеров это мнение небольшой кучки токсиков, а не мнение всего огромного количества геймеров. Не стоит выстраивать аналитику на основе тамошних комментов
Пффф. Она не умерает)))
Нихера себе у тебя пингануло с выпуском ролика.
Разрабам нужно брать пример с warframe.
Зачем покупать игру где из обновлений тебе предлагают только новый батл пасс со скинчиками и подкручивание "ползунков баланса". А если добавляете новые пушки, то они должны не в Бп открываться, а либо сразу выдаваться, либо за какой то уровень с квестом. Про не нужный PSN для ПК юзеров вообще молчу, может если у меня есть та или инная игра на аккаунте, то доступ будет возможен с двух платформ ? А губозакаточную машинку не хочешь?!
Привязка аккаунта стим к PSN нужна только издателю, а на вас и ваше удобство он болт клал. Приятной игры)
в игре не хватает локаций на станциях... локаций как к примеру из фильма Чужие (1986 г.) проттив жуков охз как бы за пяточки они кусали бы в этих каридорах )))
С оптимизацией все окей в игре. Я ее на 1050 ti запустил и играю в 50 фпс. Я в шоке. Сейчас игры минимум 3050 ti требуют.
Да и диктор говорит об игре с какой то личной обидой.
Лучше игры для коопного месилова я в жизни не видел.
играл со старта, но уже спустя месяц стало заметно что каждую пушку которая мне начала нравиться нерфили в следующий же патч-два ) если бы они апали откровенно хреновые пушки которыми никто не пользуется и доводили их все до играбельного состояния то я бы играл явно дольше. а так - после того как скандал с псн случился, у меня друзья послали игру нахрен, кто то получил рефанд так как стим раздавал рефанды вне зависимости от наигранного времени, и в итоге мне стало не с кем играть, и я забросил. не знаю что там у вас по статистике но у меня статистика такова - у меня 90% друзей ливнули именно после истории с псн, а играть одному не интересно
Мэнчик,зачилься, патч комбэка уже вышел. ЗА ДЕМОКРАТИЮ
А в игру всё ещё можно играть без псн? А то думаю прикупить, ну думаю что опоздал.
Или не банят за псн если тот был создан через впн.
За 200 Рублей Турецкий есть
На Вайлдберриз
Я собираюсь купить после завтра или через 3 Дня
У меня Плойка PS5
Да, можно. По крайней мере я играю без псн, да и в РФ он есть.
7:37 Чувствуются эмоции автора😂😂😂
Будут ли железные новости?
Комент в поддержку ребят и их канала!!!
Ага ага, миллиардный Китай вообще не рынок
вот про конкуренцию правильно,
Ну ПСН Это плохо для ПКшников то что они не могут зайти, Но я на консольке и собираюсь купить Хеллдайверс 2 и мне супер мега наплевать
6:00 И от куда это взято?
А И ЕЩЁ ДЛЯ ТОГО ЧТО БЫ ИГРАТЬ В Хеллдайверс 2 НУЖНО ПОДПИСКУ ЗА 10 косарей рубликов (4К лир турецких)
В игре нужно убрать уровни сложности и оставить толькл самую сложную
Ну...
Сейчас уже 100 тысяч
Но да ладно
Было и было
Эмм... я по стиму ориентируюсь. Там сейчас 40+... это после релиза обновки... вчера было 68к (как раз обновка вышла)... позавчера было 15к ))) и через неделю будет 15к... ))) и дальше падать.
Посмотрите целиком и поймете все.
@@mmorpgsuне знаю на какие данные ты ориентируешся, но после обновления онлайн поднялся до 40-60к. Если включить сюда и ПС, то мы и получим 100к, что отображается в игровой статистике
@@mmorpgsu да, согласен...
Хочется чтоб уже добавили и технику и иллюминатов...
Хотя бы всё то, что в первой части уже имеется... ух
...
Лично для меня helldivers 2 стала "весьма расслабляющей игрой"
Вот как то так... ждём обновлений, в общем
@@ДанилМартаков В понедельник-вторник глянь что будет )))) а вообще с релизом предыдущей обновки такой же скачек был (с 30 до 60+)... через неделлю верулось к 30и продолжилось падение... тут будет тоже самое )))
@@mmorpgsuНу сегодня было 100к игроков в Американский Прайм)
Так что все отлично держится ещё)
А ну если умирает, то ок
Видос про игру, где есть броня, увелчивающая урон в ближнем бою, в которой нет оружия ближнего боя. О чем речь вообще. Насышенность и качество всё новых и новых батлпассов, где банально даже количество оружия и брони уменьшилось, зато увеличилось количество скинчиксов на робота/пеликана/десантную капсулу и т.д. В последнем батлпассе даже по сути оружия и нет. Там есть граната, СТРАТАГЕМНЫЙ газовый распылитель, дрон с газовым распылителем и стим-пистолет. Доселе вообще невидано было, чтоб стратагемы завозили в батлпассах. А это я еще про баги не говорил и кривого игрового режиссёра.
А так видос по факту и причиной спада онлайна является именно отсутствие контента (добавление 10 сложности и 3х новых врагов - не в счёт)
Эммм, а вы вообще в первый Helldivers играли? Там 70% всего контента было в виде DLS. Стратагемы, оружие, перки, скины брони и плащи, всë это было за донат. Из техники не донатной в 1 части были мех с пулемëтом, бтр с автопушкой, и если мне не изменяет память бтр с пушкой. Возможности нафармить всë это в игре не было, как сейчас. Весь новый БП, это по сути старый DLS из первой части, кроме брони, она имеет другой перк
Ээ только собираешься взять игру а ее уже закрывают 😢
вы больше блогеров слушайте, они и не такое наговорят.
Вы кого слушаете? Этих блогеров клоунов нытиков? Игру никаким образом не прикроют. Сейчас лучшее время чтобы начать играть
Мариинская впадина? Это в театре которая? Та, что в Тихом океане - Марианская.
Маринина впадина
Если так будет продолжаться то возможно с helldivers снимут защиту denuvo чтобы привлечь игроков
Сейчас обязательно привязывать псн? Ты откуда эту инфу взял, она ни на старых, ни на новых не обязательна
потому что это игра-сервис, еще и песочница. а контента что то мало, нет каких то прям новых врагов например, новых заданий, которые сделаны под взаимодействие игроков. сделайте какие нибудь бункеры, где надо будет разделять и нажимать что нибудь. ну и просто какие то новые "ивенты" на самих планетах.
Она и на старте была дерьмом и сейчас не лучше, сразу несколько неопустимых слов: игра сервис, от соньки и дрочилово на одном месте без цели и смысла.
Игра говна с контентом на 4 часа
Ну это вы батенька лишку дали, вполне себе кайфовый шутанчик с друганами погонять не сильно напрягаясь )))
Собрал мощный ПК себе, думаю экзы сони пройти)
Поздравляю :)
Умеешь шутить)
Ждём иллюминатов, больше пока делать не чего