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スーパードンキーコング2がスーパードンキーコングシリーズの最高傑作だよな難易度から収集要素、BGMに至るまで非の打ち所が無い
『とげとげタルめいろ』の曲はコースとの背景が絶妙にマッチしてて一番好きな曲なんよなぁ
やっぱ音楽よ難しくても音楽が素晴らしいから何度もやり直すことになっても苦痛じゃない
ほんとそれですよね大人になってからサントラ買いましたよ
スーパードンキーコング2はBGMもステージ構成も全てが神
とにかくbgmが神。蜂の巣のステージのサスペンス風の曲調や鉱山のノスタルジックな曲調好きだったな。
スーファミ(1995年)とは思えないグラフィックとデービット・ワイズさんの天才的なBGM本当に素敵なゲームだった…。幼稚園の時にサンタさんがプレゼントしてくれたんだけど起きたら父が既にプレイしていたのが印象的すぎて、一生忘れられない思い出になりました
1はDKアイランドが舞台だから自然が綺麗だったけど、2はクレムリンの本拠地だからちょっとダークな雰囲気の場所が多いのよねそれがまたいい
ファンタジー感が強くて世界観に引き込まれますね
スーパードンキーコング2はマジで面白かったまさか前作の主人公ドンキーが捕まってるなんて予想できないしキャプテンクルール戦後に殴り飛ばされてサメに襲われてるの地味に怖かった
テーマが「海賊」というのもあってステージ・曲・敵モチーフが全てかっこよく仕上がってる。何よりドンキーの代名詞であるタルが一番違和感ない作品
スーパードンキーコングシリーズの中で、この「スーパードンキーコング2」が1番好きです。ディディーコングがお手玉をする所がかわいい。
スパドン2は初代が神すぎたこともあって発売された時はめっちゃうれしかったです!個人的には音楽、難易度、おもしろさ、グラフィックのどれをとっても神の作品ですごすぎます!今遊んでも楽しいゲームを作ってくれてありがとう!レア社!
今度はドンキー拐われた♪助けに行かなきゃディーディとディクシー♪CM覚えてる
スパドンシリーズは説明書の無駄に長い(褒め言葉)ストーリー(あらすじ)が何気に好きだったw
説明書だと、ページの隅でクランキーが小言みたいなコメントしてる所も面白かったです
このゲームは歴代のアクションゲームの中でもNo.1だと思ってる
「二足歩行の強面なワニ」ってだけでも敵キャラとして相当魅力的なのに、そこに「海賊」の要素が組み合わされちまったらよ…もう心奪われずにゃいられねぇでしょ!オ゛ォォッッ!!!!!!(断末魔)
1も3も100点に近いレベルで神ゲーなんだけど2は120点レベルの出来でほんま好き
これマジわかる。BGMも神曲だらけすぎてえぐいよな
3はあんま好きになれなかった…
それいる?私は個人的に3が1番だが
ゲーム全体から漂う雰囲気はもはやディズニーランドに近いものがある日本人が作り出すファンタジーとはなんか違うんだよね最初の海賊船のステージからワクワクしてたあと世間で苦手とされるヘビとクモに妙な親近感を覚えるのはラトリーとスクイッターのおかげだと思ってるw
マジで最高のゲーム。セーブ機能の仕様せいで、親にやめろと言われてもやめようがなくて喧嘩になったのは良い思い出。
タルタルこうざんのBGMは本当に涙が出るぐらい感動する。感情の琴線を震わすことのできる天才的な神曲。
ドンキー2RTAだと1の鳥ボスがお祈りポイントになってるの笑うあと幽霊トロッコ?のステージの大量の本とかハチの巣のステージの背景とかめっちゃ好き
やってた当時はセーブの不自由さもゲームプレイに緊張感を与えてくれる1つのスパイスとして楽しんでいたわ
幼稚園児の頃にやったわ。30越えても思い出の神ゲー
仲間
同志よ。By 89年生
わかる。by91生まれ
なかま
88
子供の頃にやった時はBGMとか気にしてなかったはずなのにちゃんとBGM覚えてる辺りやっぱ神ゲーなんだなって
トゲトゲタルめいろを初めて聞いた時の感想←なんだこれはぁ芸術じゃあねえか・・・
手探り感で作ってた1がヒットした事で、一気に方向性を固めて日本のゲームぽさを少し足した感じが最高だった良い意味で味を占めた感が出てる
キャラの使い分けの要素が完璧なんだよなディンキーもディクシーのどちらも強みや弱点があったり、ハードだけど丁寧なレベルデザインによる何周もしたくなる構成セーブ周り以外で不満がない、スーファミ史上最高傑作の一本のひとつだよ
どくどくタワークリアしたときはまじでうれしかったなぁ…子供の時の記憶なのにステージ名も構成も覚えてるわ
最近のゲームのようなオープンワールドスタイルも悪くないけど、この頃の横向きにキャラが動いて攻略するゲームがあまりにも面白すぎた。またこんなドンキーコングを作ってほしい。
ステージの手堅く遊び応えのある難易度。ディディー&ディクシーの爽快な操作感。アニマルフレンドの絶妙な個性。BGMの美しさとテンポの良さ。全てが唯一無二の最高作です!
ここから四半世紀経った現代ではSwitchやSteamで無数に素晴らしい2Dアクションが誕生して、インディーからはホロウナイトのような超絶神ロイドヴァニアも生まれたけど、相変わらずあらゆる2Dアクション含めてDKが最強だよな
人生で初めてのゲームがスパドン2でしたのでメッチャ思い出深いゲームですw
今から遊ぶ方法まで案内してもらえるとは…いつもいつも丁寧な動画作りに目から鱗です。
少なくとも初代ドンキーよりもセーブ機能は改善された思います。初代が3〜5ステージくらいクリアしないとセーブ出来ない仕様だったけど、今作は1〜3ステージクリアすればセーブは出来る配慮はされていると思います。まあSwitchのどこでもセーブ機能があれば、セーブのことなんか気にしないと思いますけどね!
1から2になった時の追加要素が凄くて、当時1がレトロゲーに感じる程だったと記憶してます。もちろん1も超良ゲーですが、私の青春の記憶では2のダークでキレのあるゲーム性が強く印象に残っています
ドンキーコングが主人公なのに不憫になったのは少し可哀想だけどアーケードのドンキーコングjrオマージュなんだろうな
ラスボス戦で最後クルールに一矢報いたから一応主人公の面子は保ってるのよな。
@@user-ch1ky4se3v 次回作は...うん
映像も音楽も最高ですよね!サウンドトラック高額すぎるからDevid Wiseさん作曲のサントラCD販売してほしい…
小学生の頃にこのゲームを予約してチラシを発売日まで毎日眺めたっけ…それと同じく時オカの時もそんなことしてたなあ
個人的にこのセーブシステムはプラス要素だわ1の吹雪の谷クリアした後とかもそうだったけどまだセーブねえのかよっていうのがこれぞドンキーコングって感じで最高
BGMも背景の世界観もすごく良い
懐かしい!こういう解説動画を見るとまたプレイしたくなりますね!ありがとう!
ボリューム的には3が一番だけど やっぱり2が名作だよね 捕まったドンキーを助けるために二人でやるのおもしろいよね。クリア後はドンキーも操作できれば神げーだったな
音楽の効果もあって1の時より緊張感のあるステージ攻略と初見では読めないボスの行動パターンで何回もトライ&ミスを繰り返して攻略したなー。
スパドン2は世界観が好きだったんだよな。今作は敵の本拠地が舞台だからかステージが全体的にダークなのがオシャレだし、特にエリア6は最深部なのもあって背景にDKアイランドが見えたり城内BGMなんかが終盤なんだと気を引き締め直させられたり。欠点としては完全クリアとなると子供向けの難易度では無くなる事なくらいか。
何回やっても面白い最高の神ゲーこのゲームより好きなアクションゲームが出てくる気がしない
ドンキー三部作のなかで一番のお気に入り⭐繰り返し何度でもプレイしたくなりますよねえ解説を一部 補完します・全世界累計「500万本以上」の売上を誇るメガヒットタイトルスーファミソフトとして「世界第6位」にランクイン・自分がよく利用する通販サイトにこのサントラがありましたが「90万円近く」とか「150万円以上」という驚愕の額になってましたホント人気作なんだなあと改めて再認識しましたうぱさん この作品クローズアップしてくれてありがとう
wiiのVCで102%までやったわゲームキューブのコントローラーでやってたけど、ボタン配置が微妙でダッシュしながらスピンアタックを同時に押そうとするとすごく押しづらくて長時間やってると指に軽い豆ができるレベルだったゲームはめっちゃ面白かったけどそこだけ直してほしかった
Welcome To Crocodile Isle好き
マップBGMですよね あの「敵の本拠地にカチコミに行くぞ」って感じのBGMいいですよね
ずっと欲しかったSFC版ドン2に某リサイクルショップでお目にかかれた奇跡は今も忘れない
幼稚園の時に親と一緒にプレイした神ゲーだ!キャプテンクルール戦で勝てずスーファミがぶっ壊れリメイク版でボコボコにしたのはいい思い出!BGM良いところステージの難易度高い所多かったけどそれがよかったな〜
スパドンシリーズでドンキーがプレイアブルだった作品って結局無印だけなんだよねディクシーもディンキーも好きだけどドンキー主人公に回帰したスパドン路線の新作そろそろ見たい
シリーズ3作で1番好きの呼び声が多いし、自分も色んな要素で好きだ
2はスーパーファミコンデビュー作品でした。最初にこれに触れたからこそずっとゲーム好きと言っても過言ではありません
ゲームの面白さは勿論、シリーズの中でもBGMが最高 クルールもワニ+海賊というのがマッチしてて格好良い
生まれて初めてやったゲームが小一の時攻略本と一緒に買ってもらったスーパードンキーコング2のGBA版だった何周もしたし攻略本も擦り切れるくらい読んだし眺めてるだけでもワクワクした後にスーファミ版もやったけどこっちも死ぬほど遊んだ1番初めに神ゲー買ってくれてありがとうお母さん
小3の時親にクリスマスプレゼントに買ってもらって遊びまくったな〜😂チームアップという2人揃ってできる技があるとか、やり込み要素満載で面白かった。攻略本無しだと小3の俺は全クリ不能というほど歯ごたえがある難しさ
定期的にやりたくなるもんでスーファミ本体一式とSDK2のソフトは未だに処分できずにいる。
来たよ神ゲーあの茨地帯こそ神曲...
とげタル、鉱山やエレベータみたいな衝撃的なステージや神BGMが話題になるがメインマストやタルタル桟橋みたいな地味なステージなのにステージ構成やBGMがめっちゃ作り込まれてるところも、油断も隙もないワケよこの神ゲームは
前作ではボスはキングクルール以外は5打で終わるという共通点があったが、 ボスゾッキ―:4打 クリーバー:6打 グラッバ:6打 キングB:6打+3打 おばけボスゾッキ―:3打 キャプテンクルール:9打 キャプテンクルール(再戦):1打 のように回数がほぼまばらである クルール撃破に必要な攻撃回数は前作と同様
ドンキーコングランドのボスゾッキ―って目が据わってて怖いんだよな・・・
アニマルランドのスコークスエリアがどうしても突破出来なかったせいでトゲ、風、スコークスの3点セットでトラウマとして記憶に残っている
1.2Pキャラの差別化ステージギミック協力アクションBGM収集要素ボスの歯応えUP高難易度裏ステージこういうので良いんだよ…の正統進化の正解を詰め合わせた神作完成度では2がダントツ
スーパードンキーコング2はディクシーが出たんだよね 結構好きだなー ディクシー
弟と小学生の頃やり込んでました!どくどくタワーの難しさに家族全員で絶望した思い出。。トラウマ笑今は息子たちとSwitchでやってます😍まもなく恐怖のどくどくタワー🤣wドン2大好き!!曲も神。作ってくれた方々本当に感謝です😊いつかユニバ行きたい!!
スパドン2と言えばアニマルランドと思うぐらいアレは苦労した…。強風の中での動かし方を覚えるまではマジで死にまくる…。
セーブできるところまで行けないキビしいっての、それでも1よりかは比較的ラクだと思える。気がする。
家に親のスーファミがあって、小学生の頃にそれ使って遊んでたなあ。何回もゲームオーバーになったけどすごく楽しかった。あと当時は謎にゲームの雰囲気が怖かった🙃
熱出て学校休んだ時に一気に遊んでた思い出ある…。今はコロナで仕事行けなくなって同じく熱出しながら懐かしくてこの動画見てから、Switchで遊んだ事なかった前作の1遊んでるけど前作もやっぱ面白すぎたわUSJのドンキーエリアも楽しみだなあ
スーパードンキーコングシリーズが今年復活するといいね。あと、マリオvsドンキーコングの体験版が配信されているから、やってみると良いよ。
有野課長が10年くらい前に大苦戦してたゲームでそれほど難しかったんでしょうね。3日がかりでクリアしてましたが当時のADはそれ以上かかったと聞いたことある
小2で買って、小6で、全クリできたイメージ。当時どんだけ苦労して、達成できたか、😢 今思うと 生まれて初めての成功体験って、これだったかも。🤔😊
小学3年の頃CMでドンキーコングがさらわれた!っていうの見て発売日楽しみにしてたの覚えている!んで発売日に並んで買ってプレイしてみて前作に比べて意外と難しいなーって記憶があったわー
個人的にはスワンキーのクイズショーは使いどころが悩ましい
溶岩に落下死した時に煮える音と黒煙が立ち昇る光景は、幼心に「ひぇ…」てなったなぁ
SDK三部作で最も性能格差が少ない2匹のコング、登場匹数最多のアニマルフレンド、名悪役の(キャプテン・)クルール率いるクレムリン軍やっぱりSDK2は名作中の名作だよね。完全新作も待ち遠しいけどSDK三部作や64のリメイクも欲しいと思う常日頃
昔wiiでやったことがある。あと、ドンキーが捕まったのはびっくりした。
次は3の解説を期待してます🙂2も遊んだ事もあるので案外楽しいゲームでしたよ👍
ドンキーコング64の解説もやってくれたら嬉しい!
懐かしい、父親と2人プレイで遊んでた下から毒沼がせり上がってくるステージトラウマでした
スパドン2はもう何回やったかわからないくらいやりこみましたね。個人的にはタルタル鉱山のBGMが一番好きでした。なにより印象が強いのはマップ画面のBGMですね、1では明るい曲だったのに2はどこかもの哀しいフレーズになっていてディディーたちの心境が現れてるのかなと思いました。
1をプレイしていると、ラトリーにだいへんしんを始めたときに「これボスステージか?」となって混乱する
え?そうかな?雰囲気も場所的にも全然そう感じなかったけどね
前作のラスボスの曲のアレンジなんですよね
@@s.hr-vermouth656 曲が始まった最初だけね。その後はジャンプたのしー!となるだけよ。
@@STRATS5115 アレンジした曲って印象しか無かった
@@こんそめ-t5m タダのアレンジでファンサービスの一環にしか感じなかった。申し訳ない。
ウィンキーは、一応クランキーの部屋にいましたね。フィギュア(?)だけど。
剥製ねつまり殺された
去年カミナリの二人が自分達のチャンネルでイギリスに行ってデヴィッド・ワイズさんにインタビューしてましたね
2:57倒したときに出る水しぶきとか細かくて好きだったなあ…
此の2以降はボスステージの背景が通常ステージと同化してるんですよね!例 溶岩ステージはクリーバー、3の森はアーリック等々。そして此の作品は課長が3本の放送に渡ってクリした作品でも有名
SFCでお勧めのアクションゲームベスト3を教えてくださいって質問したらかなり高確率でこれをお勧めされそう。
小学生の頃風邪引いて学校2日休んでクリアしたの懐かしい😂
スパドン2マリオワールドカービィSDポケモンエメラルドDQ8FF11FF14MHP2G辺りはマジでゲーム史やシリーズに一大革命を起こした超名作だと思ってる
中学生の時にやりました。懐かしい思い出
ディクシーのホバリングに感動したなぁ
ゲームボーイアドバンス版の攻略本は読んだことがある😊
親戚の家で実機プレイしてましたwエンディングの曲が好きでした。
スパドン3の解説も是非お願いします🙇楽しみにしてます!
クリーバーを装備して、白銀のボスボコブリンの角をスクラビルド。クリーバーは大きなサーベルなので、BotWリンクが扱う場合は両手武器の類になる。朽ちたものでも攻撃力は22を誇る。古のクレミス島では、瘴気の影響で朽ちたことで弱体化しており、様々な素材をスクラビルドして使うことが必要となった。クラッパが持っている竜骨モリブリンバットも朽ちたものでは攻撃力が18まで落ちているので、スクラビルドは必須だ。
ニンダイで本編新作発表されるといいですね。
本当にセーブ環境が劣悪なぐらいしかウィークポイントが見当たらないぐらいの神作。
ケロゾーンアキネーターで出てきませんでした。
ボリュームが圧倒的過ぎてゲームセンターCXでやってた時は正気かと思ったわ
スパドン2!神作品だよコイツァ…海賊好きだから舞台やクレムリン軍団のファッションもイカしてるし、コースター系とか凝った仕掛けのステージはムズイけどやり直しも楽しかった。…ただしスコークスてめぇはダメだ。特にキングBとアニマルランド!
スパドンは革命ゲーム
スーパードンキーコング2がスーパードンキーコングシリーズの最高傑作だよな
難易度から収集要素、BGMに至るまで非の打ち所が無い
『とげとげタルめいろ』の曲はコースとの背景が絶妙にマッチしてて一番好きな曲なんよなぁ
やっぱ音楽よ
難しくても音楽が素晴らしいから何度もやり直すことになっても苦痛じゃない
ほんとそれですよね
大人になってからサントラ買いましたよ
スーパードンキーコング2はBGMもステージ構成も全てが神
とにかくbgmが神。蜂の巣のステージのサスペンス風の曲調や鉱山のノスタルジックな曲調好きだったな。
スーファミ(1995年)とは思えないグラフィックと
デービット・ワイズさんの天才的なBGM
本当に素敵なゲームだった…。
幼稚園の時にサンタさんがプレゼントしてくれたんだけど
起きたら父が既にプレイしていたのが印象的すぎて、一生忘れられない思い出になりました
1はDKアイランドが舞台だから自然が綺麗だったけど、2はクレムリンの本拠地だからちょっとダークな雰囲気の場所が多いのよね
それがまたいい
ファンタジー感が強くて世界観に引き込まれますね
スーパードンキーコング2はマジで面白かった
まさか前作の主人公ドンキーが捕まってるなんて予想できないし
キャプテンクルール戦後に殴り飛ばされてサメに襲われてるの地味に怖かった
テーマが「海賊」というのもあってステージ・曲・敵モチーフが全てかっこよく仕上がってる。
何よりドンキーの代名詞であるタルが一番違和感ない作品
スーパードンキーコングシリーズの中で、この「スーパードンキーコング2」が1番好きです。ディディーコングがお手玉をする所がかわいい。
スパドン2は初代が神すぎたこともあって発売された時はめっちゃうれしかったです!
個人的には音楽、難易度、おもしろさ、グラフィックのどれをとっても神の作品ですごすぎます!今遊んでも楽しいゲームを作ってくれてありがとう!レア社!
今度はドンキー拐われた♪
助けに行かなきゃディーディとディクシー♪
CM覚えてる
スパドンシリーズは説明書の無駄に長い(褒め言葉)ストーリー(あらすじ)が何気に好きだったw
説明書だと、ページの隅でクランキーが小言みたいなコメントしてる所も面白かったです
このゲームは歴代のアクションゲームの中でもNo.1だと思ってる
「二足歩行の強面なワニ」
ってだけでも敵キャラとして相当魅力的なのに、そこに「海賊」の要素が組み合わされちまったらよ…もう心奪われずにゃいられねぇでしょ!
オ゛ォォッッ!!!!!!(断末魔)
1も3も100点に近いレベルで神ゲーなんだけど2は120点レベルの出来でほんま好き
これマジわかる。
BGMも神曲だらけすぎてえぐいよな
3はあんま好きになれなかった…
それいる?私は個人的に3が1番だが
ゲーム全体から漂う雰囲気はもはやディズニーランドに近いものがある
日本人が作り出すファンタジーとはなんか違うんだよね
最初の海賊船のステージからワクワクしてた
あと世間で苦手とされるヘビとクモに妙な親近感を覚えるのは
ラトリーとスクイッターのおかげだと思ってるw
マジで最高のゲーム。
セーブ機能の仕様せいで、親にやめろと言われてもやめようがなくて喧嘩になったのは良い思い出。
タルタルこうざんのBGMは本当に涙が出るぐらい感動する。
感情の琴線を震わすことのできる天才的な神曲。
ドンキー2RTAだと1の鳥ボスがお祈りポイントになってるの笑う
あと幽霊トロッコ?のステージの大量の本とかハチの巣のステージの背景とかめっちゃ好き
やってた当時はセーブの不自由さもゲームプレイに緊張感を与えてくれる1つのスパイスとして楽しんでいたわ
幼稚園児の頃にやったわ。30越えても思い出の神ゲー
仲間
同志よ。
By 89年生
わかる。by91生まれ
なかま
88
子供の頃にやった時はBGMとか気にしてなかったはずなのにちゃんとBGM覚えてる辺りやっぱ神ゲーなんだなって
トゲトゲタルめいろを初めて聞いた時の感想←なんだこれはぁ芸術じゃあねえか・・・
手探り感で作ってた1がヒットした事で、一気に方向性を固めて日本のゲームぽさを少し足した感じが最高だった
良い意味で味を占めた感が出てる
キャラの使い分けの要素が完璧なんだよな
ディンキーもディクシーのどちらも強みや弱点があったり、ハードだけど丁寧なレベルデザインによる何周もしたくなる構成
セーブ周り以外で不満がない、スーファミ史上最高傑作の一本のひとつだよ
どくどくタワークリアしたときはまじでうれしかったなぁ…
子供の時の記憶なのにステージ名も構成も覚えてるわ
最近のゲームのようなオープンワールドスタイルも悪くないけど、この頃の横向きにキャラが動いて攻略するゲームがあまりにも面白すぎた。またこんなドンキーコングを作ってほしい。
ステージの手堅く遊び応えのある難易度。ディディー&ディクシーの爽快な操作感。アニマルフレンドの絶妙な個性。BGMの美しさとテンポの良さ。全てが唯一無二の最高作です!
ここから四半世紀経った現代ではSwitchやSteamで無数に素晴らしい2Dアクションが誕生して、インディーからはホロウナイトのような超絶神ロイドヴァニアも生まれたけど、相変わらずあらゆる2Dアクション含めてDKが最強だよな
人生で初めてのゲームがスパドン2でしたのでメッチャ思い出深いゲームですw
今から遊ぶ方法まで案内してもらえるとは…いつもいつも丁寧な動画作りに目から鱗です。
少なくとも初代ドンキーよりもセーブ機能は改善された思います。
初代が3〜5ステージくらいクリアしないとセーブ出来ない仕様だったけど、今作は1〜3ステージクリアすればセーブは出来る配慮はされていると思います。
まあSwitchのどこでもセーブ機能があれば、セーブのことなんか気にしないと思いますけどね!
1から2になった時の追加要素が凄くて、当時1がレトロゲーに感じる程だったと記憶してます。
もちろん1も超良ゲーですが、私の青春の記憶では2のダークでキレのあるゲーム性が強く印象に残っています
ドンキーコングが主人公なのに不憫になったのは少し可哀想だけどアーケードのドンキーコングjrオマージュなんだろうな
ラスボス戦で最後クルールに一矢報いたから一応主人公の面子は保ってるのよな。
@@user-ch1ky4se3v 次回作は...うん
映像も音楽も最高ですよね!
サウンドトラック高額すぎるからDevid Wiseさん作曲のサントラCD販売してほしい…
小学生の頃にこのゲームを予約してチラシを発売日まで毎日眺めたっけ…
それと同じく時オカの時もそんなことしてたなあ
個人的にこのセーブシステムはプラス要素だわ
1の吹雪の谷クリアした後とかもそうだったけど
まだセーブねえのかよっていうのがこれぞドンキーコングって感じで最高
BGMも背景の世界観もすごく良い
懐かしい!こういう解説動画を見るとまたプレイしたくなりますね!ありがとう!
ボリューム的には3が一番だけど
やっぱり2が名作だよね 捕まったドンキーを助けるために二人でやるのおもしろいよね。クリア後はドンキーも操作できれば神げーだったな
音楽の効果もあって1の時より緊張感のあるステージ攻略と初見では読めないボスの行動パターンで何回もトライ&ミスを繰り返して攻略したなー。
スパドン2は世界観が好きだったんだよな。今作は敵の本拠地が舞台だからかステージが全体的にダークなのがオシャレだし、特にエリア6は最深部なのもあって背景にDKアイランドが見えたり城内BGMなんかが終盤なんだと気を引き締め直させられたり。欠点としては完全クリアとなると子供向けの難易度では無くなる事なくらいか。
何回やっても面白い最高の神ゲー
このゲームより好きなアクションゲームが出てくる気がしない
ドンキー三部作のなかで
一番のお気に入り⭐
繰り返し何度でもプレイしたくなりますよねえ
解説を一部 補完します
・全世界累計「500万本以上」の売上を誇るメガヒットタイトル
スーファミソフトとして「世界第6位」にランクイン
・自分がよく利用する通販サイトにこのサントラがありましたが「90万円近く」とか「150万円以上」という驚愕の額になってました
ホント人気作なんだなあと
改めて再認識しました
うぱさん この作品クローズアップしてくれてありがとう
wiiのVCで102%までやったわ
ゲームキューブのコントローラーでやってたけど、ボタン配置が微妙でダッシュしながらスピンアタックを同時に押そうとするとすごく押しづらくて長時間やってると指に軽い豆ができるレベルだった
ゲームはめっちゃ面白かったけどそこだけ直してほしかった
Welcome To Crocodile Isle好き
マップBGMですよね あの「敵の本拠地にカチコミに行くぞ」って感じのBGMいいですよね
ずっと欲しかったSFC版ドン2に某リサイクルショップでお目にかかれた奇跡は今も忘れない
幼稚園の時に親と一緒にプレイした神ゲーだ!
キャプテンクルール戦で勝てず
スーファミがぶっ壊れ
リメイク版でボコボコにしたのはいい思い出!
BGM良いところステージの難易度高い所多かったけどそれがよかったな〜
スパドンシリーズでドンキーがプレイアブルだった作品って結局無印だけなんだよね
ディクシーもディンキーも好きだけど
ドンキー主人公に回帰したスパドン路線の新作そろそろ見たい
シリーズ3作で1番好きの呼び声が多いし、自分も色んな要素で好きだ
2はスーパーファミコンデビュー作品でした。最初にこれに触れたからこそずっとゲーム好きと言っても過言ではありません
ゲームの面白さは勿論、シリーズの中でもBGMが最高 クルールもワニ+海賊というのがマッチしてて格好良い
生まれて初めてやったゲームが小一の時攻略本と一緒に買ってもらったスーパードンキーコング2のGBA版だった
何周もしたし攻略本も擦り切れるくらい読んだし眺めてるだけでもワクワクした
後にスーファミ版もやったけどこっちも死ぬほど遊んだ
1番初めに神ゲー買ってくれてありがとうお母さん
小3の時親にクリスマスプレゼントに買ってもらって遊びまくったな〜😂
チームアップという2人揃ってできる技があるとか、やり込み要素満載で面白かった。攻略本無しだと小3の俺は全クリ不能というほど歯ごたえがある難しさ
定期的にやりたくなるもんでスーファミ本体一式とSDK2のソフトは未だに処分できずにいる。
来たよ神ゲー
あの茨地帯こそ神曲...
とげタル、鉱山やエレベータみたいな衝撃的なステージや神BGMが話題になるが
メインマストやタルタル桟橋みたいな地味なステージなのにステージ構成やBGMがめっちゃ作り込まれてるところも、油断も隙もないワケよこの神ゲームは
前作ではボスはキングクルール以外は5打で終わるという共通点があったが、 ボスゾッキ―:4打 クリーバー:6打 グラッバ:6打 キングB:6打+3打 おばけボスゾッキ―:3打 キャプテンクルール:9打 キャプテンクルール(再戦):1打 のように回数がほぼまばらである クルール撃破に必要な攻撃回数は前作と同様
ドンキーコングランドのボスゾッキ―って目が据わってて怖いんだよな・・・
アニマルランドの
スコークスエリアがどうしても
突破出来なかったせいで
トゲ、風、スコークスの
3点セットでトラウマとして
記憶に残っている
1.2Pキャラの差別化
ステージギミック
協力アクション
BGM
収集要素
ボスの歯応えUP
高難易度裏ステージ
こういうので良いんだよ…の正統進化の正解を詰め合わせた神作
完成度では2がダントツ
スーパードンキーコング2はディクシーが出たんだよね 結構好きだなー ディクシー
弟と小学生の頃やり込んでました!どくどくタワーの難しさに家族全員で絶望した思い出。。トラウマ笑
今は息子たちとSwitchでやってます😍まもなく恐怖のどくどくタワー🤣wドン2大好き!!曲も神。作ってくれた方々本当に感謝です😊いつかユニバ行きたい!!
スパドン2と言えばアニマルランドと思うぐらいアレは苦労した…。強風の中での動かし方を覚えるまではマジで死にまくる…。
セーブできるところまで行けないキビしいっての、それでも1よりかは比較的ラクだと思える。気がする。
家に親のスーファミがあって、小学生の頃にそれ使って遊んでたなあ。何回もゲームオーバーになったけどすごく楽しかった。
あと当時は謎にゲームの雰囲気が怖かった🙃
熱出て学校休んだ時に一気に遊んでた思い出ある…。
今はコロナで仕事行けなくなって同じく熱出しながら懐かしくてこの動画見てから、Switchで遊んだ事なかった前作の1遊んでるけど前作もやっぱ面白すぎたわ
USJのドンキーエリアも楽しみだなあ
スーパードンキーコングシリーズが今年復活するといいね。あと、マリオvsドンキーコングの体験版が配信されているから、やってみると良いよ。
有野課長が10年くらい前に大苦戦してたゲームでそれほど難しかったんでしょうね。3日がかりでクリアしてましたが当時のADはそれ以上かかったと聞いたことある
小2で買って、小6で、全クリできたイメージ。当時どんだけ苦労して、達成できたか、😢 今思うと 生まれて初めての成功体験って、これだったかも。🤔😊
小学3年の頃CMでドンキーコングがさらわれた!っていうの見て発売日楽しみにしてたの覚えている!んで発売日に並んで買ってプレイしてみて前作に比べて意外と難しいなーって記憶があったわー
個人的にはスワンキーのクイズショーは使いどころが悩ましい
溶岩に落下死した時に煮える音と黒煙が立ち昇る光景は、幼心に「ひぇ…」てなったなぁ
SDK三部作で最も性能格差が少ない2匹のコング、登場匹数最多のアニマルフレンド、名悪役の(キャプテン・)クルール率いるクレムリン軍
やっぱりSDK2は名作中の名作だよね。完全新作も待ち遠しいけどSDK三部作や64のリメイクも欲しいと思う常日頃
昔wiiでやったことがある。あと、ドンキーが捕まったのはびっくりした。
次は3の解説を期待してます🙂
2も遊んだ事もあるので案外楽しいゲームでしたよ👍
ドンキーコング64の解説もやってくれたら嬉しい!
懐かしい、父親と2人プレイで遊んでた
下から毒沼がせり上がってくるステージトラウマでした
スパドン2はもう何回やったかわからないくらいやりこみましたね。個人的にはタルタル鉱山のBGMが一番好きでした。
なにより印象が強いのはマップ画面のBGMですね、1では明るい曲だったのに2はどこかもの哀しいフレーズになっていてディディーたちの心境が現れてるのかなと思いました。
1をプレイしていると、ラトリーにだいへんしんを始めたときに「これボスステージか?」となって混乱する
え?そうかな?雰囲気も場所的にも全然そう感じなかったけどね
前作のラスボスの曲のアレンジなんですよね
@@s.hr-vermouth656 曲が始まった最初だけね。その後はジャンプたのしー!となるだけよ。
@@STRATS5115 アレンジした曲って印象しか無かった
@@こんそめ-t5m タダのアレンジでファンサービスの一環にしか感じなかった。申し訳ない。
ウィンキーは、一応クランキーの部屋にいましたね。
フィギュア(?)だけど。
剥製ねつまり殺された
去年カミナリの二人が自分達のチャンネルでイギリスに行ってデヴィッド・ワイズさんにインタビューしてましたね
2:57倒したときに出る水しぶきとか細かくて好きだったなあ…
此の2以降はボスステージの背景が通常ステージと同化してるんですよね!例 溶岩ステージはクリーバー、3の森はアーリック等々。そして此の作品は課長が3本の放送に渡ってクリした作品でも有名
SFCでお勧めのアクションゲームベスト3を教えてくださいって質問したら
かなり高確率でこれをお勧めされそう。
小学生の頃風邪引いて学校2日休んでクリアしたの懐かしい😂
スパドン2
マリオワールド
カービィSD
ポケモンエメラルド
DQ8
FF11
FF14
MHP2G
辺りはマジでゲーム史やシリーズに一大革命を起こした超名作だと思ってる
中学生の時にやりました。
懐かしい思い出
ディクシーのホバリングに感動したなぁ
ゲームボーイアドバンス版の攻略本は読んだことがある😊
親戚の家で実機プレイしてましたw
エンディングの曲が好きでした。
スパドン3の解説も是非お願いします🙇楽しみにしてます!
クリーバーを装備して、白銀のボスボコブリンの角をスクラビルド。
クリーバーは大きなサーベルなので、BotWリンクが扱う場合は両手武器の類になる。朽ちたものでも攻撃力は22を誇る。
古のクレミス島では、瘴気の影響で朽ちたことで弱体化しており、様々な素材をスクラビルドして使うことが必要となった。
クラッパが持っている竜骨モリブリンバットも朽ちたものでは攻撃力が18まで落ちているので、スクラビルドは必須だ。
ニンダイで本編新作発表されるといいですね。
本当にセーブ環境が劣悪なぐらいしかウィークポイントが見当たらないぐらいの神作。
ケロゾーンアキネーターで出てきませんでした。
ボリュームが圧倒的過ぎてゲームセンターCXでやってた時は正気かと思ったわ
スパドン2!神作品だよコイツァ…
海賊好きだから舞台やクレムリン軍団のファッションもイカしてるし、コースター系とか凝った仕掛けのステージはムズイけどやり直しも楽しかった。
…ただしスコークスてめぇはダメだ。
特にキングBとアニマルランド!
スパドンは革命ゲーム