Важная ремарка: BPM я мерил абсолютно неверно, все значения можете смело делить на два. Спасибо за корректировку в комментариях! Но чистое сопоставление одних циферок с другими всё равно имеет место быть, так что смысл моих слов донесён верно. Ошибка только в расчётах 👨🎓
Про первые 5 частей прям нет одного важного момента, там музыку писали под игру, и говорить про разный жанр и.т.п. про все 5 частей. Это очень спорный подход
Саунд Про Стрита может быть и дженерик, но с возрастом эта его обыденность приобрела свою ценность. Он идеально запечатлел атмосферу безмятежного лета поздних нулевых, последних годов "аналогового" мира. Даже в "07 году было понятно что те времена уходят, и в большой части саундтрека уже тогда чувствовалась некоторая ностальгия, а сейчас и подавно. Ни злости, ни понтов, просто good times & good cars.
чувак, у меня все те же эмоции вызывают сандтреки фифы. Этот "дженерик" так плотно связан с беззаботными школьными деньками, летом и каникулами. Какое же я получил удовольствие, когда недавно включил FIFA 22, а там подбор музыки оказался в таком же ключе. Не слыша никогда треки из этой части она умудряется вызывать те самые эмоции из юношества, зачастую голосами тем же исполнителей, кстати)
Саундтрек карбона на каньоне... Это полная напряжённость. Как же я рыдал, пытаясь победить Дариуса на обосранном корвете, который не знал что такое резкий поворот. Он прям внушает, что ты щас на 100 км/ч улетишь с каньона в Казахстан и не пройдёшь игру.
@@badassplov ну не знаю. Всегда старался выбирать масл кары и настраивал в сторону ускорения. Иногда в гонках на макс скорость с Колином или Никки. Для меня Тюнеры медленные,а Экзотика вообще не то.
Мне 29, Карбон впервые прошел в прошлом году. В своё время пропустил эту часть, даже не помню, почему, но точно помню, что с 2005 по 2008 фаворитом был Мост Вонтед. Так вот, дойдя в Карбоне до Дариуса, я оооочень долго с ним мучался, пытаясь победить в догонялке на Макларене. Он уделывал меня за нефиг, особенно перед финишем вырывался вперёд, а я от злости готов был разбить геймпад о стену. Погуглив форумы и почитав, на каких тачках люди его проходили, я выбрал Корвет, который прокачал именно на ускорение и максимальную скорость, но акцент хочут выделить именно на УСКОРЕНИЕ. В итоге я получил бешеную тачку и прошел Дариуса с первого раза.
прострит как раз таки и очень четко дает понять, где ты находишься: фестиваль, автомобили, легальные гонки, спокойствие от того, что тебя не повяжут копы и какая-то даже лёгкость, лично по мне так в прострите самый лучший саундтрек, который и в наше время будет на тех же фестивалях круто звучать
@@talewayfarermusic у меня даже такое есть при прослушивании Pogo - Digitalism, что-то типа ностальгической тоски, как будто песня об удедшей упохи легкости и безмятежности, особенно учитывая, что через год после выхода игры случился глобальный кризис как говорится: "2007 уже не вернуть"
Тоже не понял претензии в отсутствии тематики, те же "перебивки-проигрыши" перед дреговыми заездами, музыка в меню уикенда играющая как бы с колонок внутри игры, небольшое разделение треков по типам заездов, всё грамотно задаёт индивидуальное настроение того или иного сегмента игры, при этом чётко выдерживает тематику фестиваля (в отличие от довольно жесткого жанрового разделения в предыдущих частях, что не минус, но было), да и язык не повернется назвать музыку однообразной или безликой, подборка великолепная и максимально со вкусом.
@@nickvolkov3422 дико плюсую, особенно, когда слышишь при этом голос диджея, то прямо ощущаешь себя на этом уикэнде, в том же меню вообще топчик музыка, как будто ты радио 2007 года включил и делаешь машину под эти треки)
У меня от одного названия Pro Street тошнотворный рефлекс. Эта игра имхо кусок дерьма как и шифты для серии + RUN. Играю со времен Porsche unleashed и серия NFS всегда была про другое
да откуда вы такие беретесь, я не понимаю? тренд что-ли какой-то появился или что? на каждом канале вижу в комментах это сообщение про удержание в подвале, уже чет и не смешно совсем как-то :/ это воспринимается, как батин анекдот, который ты слышишь в 50-й раз, не смешно и надоело. даже если вы и хотите как-то необычно отметить, что автор делает много годноты, врубите креативность и сообразите что-нибудь поинтереснее, что-нибудь новое, а то одну и ту же бородатую шутку вставляют везде
Для меня самый культовый соунд из Most Wanted. Все же там был единый стиль, игра бросала тебе вызов. Подбадривала музыкой и давала повод ненавидеть тех, кто пытался тебя остановить. В этом и был кайф.
Я, кстати, не вижу ничего плохого в сравнении с Fifa. Я целый час рассказывал про то, что FIFA - это топовая платформа по запуску (и нахождению) новых клёвых артистов. ProStreet (на мой взгляд) делает всё то же самое, но отказывается от важного принципа стилистического единства. Подчеркну: МУЗЫКА ТАМ НЕ ПЛОХАЯ)
Disturbed - Decadence сформировала по сути мои вкусы в музыке с тех времен да и по сейчас)) слушаю на самом деле много чего разножанрового, но ню-металл остается в плейлистах всегда)
Забавно, но я вначале наткнулся и стал заслушиваться Disturbed, Celldweller, Avenged Sevenfold, Static-X и уже потом, при повторном прохождении обнаружил, что они были в любимых частях NFS (Underground 1&2, Most Wanted), которые я проходил в детстве/юности :)
Отдельный респект за упоминание крутейшего Edge of the Earth, мне хоть и не зашла Hot Pursuit 2010, но был удивлён, что заглавным треком стала песня десятилетней давности
Про Prostreet, жалко, не совпали мнения. Мне очень нравится этот саунд, буквально мой любимый. Во-первых, он разнообразный, стильный, много крутых исполнителей, есть и рок разный, и электроника, рэпа разве что нет и слава богу, потому что в настроении этого саунда не думаю, что нашелся бы реп. Во-вторых, вот так звучал мой 2007. Вот это саунд буквально воспроизводит ту эпоху и это крутой. Ну и про 2015: я утащил оттуда несколько новых исполнителей, ничего не знаю. Battle Tapes, например, очень крутая группа.
Второй андеграунд и маствантед действительно сформировали мой музыкальный вкус. Это очень важная мысль - как игры и кино формируют наши взгляды и вкусы, и как разработчики идущие за трендами в итоге косвенно сами формируют новые (и куда все это катится). Спасибо за видос!
Rom Di Prisco - очень сильно повлиял на мой музыкальный вкус в нынешнем возрасте. Как случайно натыкаюсь на его саундтреки из High Stakes меня уносит туда обратно в детство, когда сидел в меню и слушал этот электронный звук, который хотелось переслушивать снова и снова. Рывок движка при выборе авто для заезда в NFS: High Stakes до сих пор пробирает до мурашек. Но забавно, что треки из Undecover также повлияли на мою любовь уже к другому жанру музыки - Drum and Bass. Для придания себе бодрости в повседневности всегда использую именно этот жанр музыки. И да, прав был Джефф Ван Дайк, когда сказал что большее впечатление на музыкальные вкусы производит на человека в том самом малом возрасте. Эхх, спасибо, Дмитрий за данное видео!
Музыка из Most Wanted оказала существенное влияние на мой музыкальный вкус, абсолютно все треки из нее для меня сейчас звучат легендарно, лучшая игра моего детства-юношества)
Я в своё время офигел от саундтрека undercover. Гоняешь ты такой под бодрый DnB, а потом заходишь в меню и как загипнотизированный слушаешь отдающую сайлентхилом Mighty Micro People или щекочущий барабанные перепоночки Indigo Children.
Я проанализировал все комментарии под этим видео и пришёл к идеальному рецепту, как добиться ответа Димы: - "музыка в Шифт включается!" - "ты что-то перепутал с BPM (и мне всё равно, что есть коммент в закрепе)" - "я типичный фанат MW 2012, у которого настолько поехала крыша от критики любимой игры (заслуженной), что я вижу критику даже там, где её нет" - "Ты почему пропустил самые первые части, до Hot Pursuit 2, ммм?" ЗЫ: 14:28 Я тоже чувствую)
Жаль что в части с NFS Undercover не была упомянута уникальная стилистика барабанной аутентичной скоростной музыки во время сражения на шоссе среди туч проезжающих машин. Такого ни в одной НФС не найти
Саунд NFS MW 2005 просто вне конкуренций всё таки...каждый раз когда слышу его сразу мурашки идут,как в первый раз,пару раз даже хотелось перепройти игру чисто из за музыки..в других частях нет и близко настолько же крутой и мощной музыки..Если в тех же NFSU 1-2 было по несколько таких песен(в первом Static X и Element Eighty,во втором Skindred и Mudvayne),то в MW они ВСЕ такие )И как было сказано,даже рэп с электроникой были безумно крутыми не говоря уже о непосредственно рок композициях(Disturbed, тот же Static X,Celdweller)...и да,в других гонках был хороший саундтрек(в том же FlatOut,Juiced,франшизе Burnout)но до сих пор,ни в одной другой гонке,ни в одной другой игре я не слышал настолько же чего то бомбического,запоминающегося и разрывающего(в самом наилучшем смысле этого слова)как в MW..:)
О вкусах не спорят, о вкусах дерутся.... ИМХО - лучшее музло было в Pro Street, хотя оно и не без труда завоевало мое сердечко с такими соперниками как Underground`ы и Most Wanted. При этом все плейлисты этих игр прочно поселились в моем плеере.
Воу-воу-воу, Флинн, у тебя опечаточка. Тревор Моррис писал саундтрек также для обычных гоночных заездов в карбоне, а не только для гонок по каньону, а вот у Экстрака как раз были темы, которые в некоторых гонках появляются, помимо свободной езды
Любимый саундтрек из NFS Prostreet ❤️ Так как не играл в FIFA, этот фестивальный вайб стал для меня открытием в детстве. Разнообразный, как и сама игра. Если бы Black Box ее доделали, и EA не подгоняла с релизом, стала бы одной из лучших в серии, хотя для меня она уже лучшая
Взаимно и я был крайне разочарован мнением автора, когда было упомянуто , что нет аггресии и треки из ближайшего опен ейера, а ещё сравнение с фифой - тут я вообще выпал, игра про другое немного, автор немного не попал в вайб игры. Ты ещё такой опенейр поищи с подобным репертуаром. Каждый трек крайне отборный и подходит под атмосферу гоночный войнов из первого форсажа. У джанки xl я могу отоборать почти все треки, что есть в игре, они же заслушены до дыр в своё время и по сей дей вызывают это чувство того стиля, что задавал прострит. Ни одна игра не подавал подобные НЕуличные гонки так стильно, как это делал герой обсуждения, а также точно играла на инструментах тех людей, которым был близок вайб, взяв самый сок стиля из подобных мероприятий и музыка была не исключением.
Моё объяснение следующее: все мы, кому около тридцати, играли в нфс в те времена, когда музыка была на кассетах и CD, а все новинки слышали только из утюгов (которые отовсюду). И вот появляется благословенный источник музыки, который своей новизной сформировывает наш вкус, а в дальнейшем будет вызывать ностальгию. Интернетизация изменила наш подход к музыке, теперь мы сами выбираем, что будем слушать или выбирать похожих исполнителей в один клик. Поэтому мало кто скажет, что анбаунд сформировал их музыкальные предпочтения и вызывает ностальгию, ведь он уже сформирован массмедиа или твоим жизненным опытом. Наше поколение последнее, кто застрял в детстве на рубеже формирования интернета, поэтому только та музыка и те игры будут для нас лучшими. А команде по подбору музыки огромное спасибо за знакомство с новыми жанрами и исполнителями на протяжении пятнадцати лет. Brick+Mortar - открытие величайшей важности, это лучшая инди-команда, что я слышал (хоть и слушаю тяжёлые в основном)
Несомненно, саунды из нфс нулевых очень хороши, но и в том же анбаунде нашлись такие, которые нашли место в моём плейлисте. У игр разные настроения, в мост вонтеде это скорее "ТВАРИ, Я ПОРВУ ВАС И ВЕРНУ СВОЮ МАШИНУ" а в анбаунде акцент идёт на онлайн, где вы скорее как пацаны за гаражами собираетесь и гоняете то под попсу, то под песни с жёсткими басами
Саундтрек карбона во время гонок был как раз из разряда "для кинематографичности". Он давал тебе чувство ответственности и борьбы за первое место. Я думаю это было наоборот очень хорошим решением. Так как если сменить треки на лакшери, то всё конкретно менялось в сторону простых покатушек
Так там специально для этого есть чисто сюжетные гонки. Зачем в остальных напряженная музыка, так же нет никаких эмоциональных перепадов, а к напряжению привыкаешь.
"секрет" на самом деле очень прост - ему это нравится!) Дима нашёл себе занятие, которое ему действительно нравится и приносит удовольствие, вот у него и получаются такие прекрасные видео) это же и добавляет радости при просмотре, потому что чувствуется эта увлеченность, видно, что человек рассказывает не просто об очередной теме "потому что надо", а о том, что ему действительно интересно и чем он искренне хочет поделиться
Спустя время хотелось бы отметить,что саунд the run-самый уникальный во всей серии. Как бы не пытались подружить кино и нфс все остальные части,это не было настолько же хорошо,как в гонке по всей стране,пока за твою задницу кусает мафия. Да,весьма типично эпияно,но игра достаточно короткая,а эмоций от эпика при этом навалом. Особенно хорошо ощущается на макс сложности,где на каких нибудь заездах на время ты проскакиваешь под эпичную кульминацию в последние милисекунды.Экстаз,да и только
19:03 *NFS: Pro Street. Про игру в целом...* Я тут мог бы _"поплеваться ядом"_ на Диму, но не буду... Игра, которую хочу упомянуть и напомнить как раз-таки из-за своей: 1. *Нестандартности* . Поистине что-то новое и другое с времён *Most Wanted* . NFS - который вызвал много споров, и со временем стал - только лучше, как _хорошее вино_ . До сих пор поиграю раз в месяц/полгода. 2. *Музыки* . Игра, которая во многом отражал *музыкальный 2007-й год* . У меня где-то 15-20 треков сохранено)) 3. *Impact скорости* . Наверное лучшее ощущение скорости в серии. Никакая другая игра серии не передаёт ощущение скорости, *страх разбиться* и сам *Адреналин* от этого всего как ProStreet. Под 400 км/ч по Неваде? = Эт Вам - НЕ шутки)) • Лучше было только наверно в Shift, ну тут уже чистокровный симулятор, со соответствующим настроением. Когда у нас Pro Street - гибрид, где полу-андеграундная тема с полупрофессиональными гонками. • НЕ только _страх разбиться_ , но и геймплейная возможность, задумка геймдизайнеров *Black Box* - перфекционистично проехать всю гонку без повреждений, что в конце получаешь полное удовлетворение за свой профессионализм, после +400 км/ч)) 4. Звуковой дизайн выхлопных систем автомобилей. От которого тоже испытывает Impact, при наличии хороших наушников/звуковой системы. 5. Ну и конечно *Серая, полу-гнетущая атмосфера* , со своими, нотками _ламповости_ - За счёт музыки и арт-дизайна.
Да, я вижу, как ProStreet для многих дорога на самом деле. И это великолепно, как раз поэтому призыва делиться мнением в комментариях. Это нормально, что мы не совпали по эмоциям, но я действительно мог бы бережнее отнестись к этой части)
В саундтреке Prostreet был свой стиль: в большинстве треков синтезатор или гитара напоминают рёв автомобильного двигателя или скрип покрышек по асфальту. В иных треках же - будто сэмплирована автомастерская, звуки гайковёрта, трещотки и компрессора. Этот ост как пропитанный бензином асфальт.
Смотришь на хронометраж видео, включаешь и понимаешь, что за завтрак ты это посмотреть не успеешь. Смотрится все на одном дыхании, да так что на работу опаздывать уже не зазорно
NFS Underground - предлагает ставить модные литые диски Дима: «Колпаки на диски»😂 Но если серьезно, то видео шикарное, спасибо за здоровую долю ностальгии🙂
Одна поправочка: технически лицензированная музыка появилась не в HP2, а в High Stakes с парой композиций от Junkie XL (именно лицензированных, с альбома Saturday Teenage Kick). Но серьезно, ролик классный: даже мне, одержимому NFS, было очень трудно докопаться.
@@Flynn101 Тоже справедливо: люди вспоминают Рома Ди Приско, когда думают о High Stakes, а когда думают о Hot Pursuit 2 вспоминают Hot Action Cop, хоть и Ром Ди Приско там тоже был.
До сих пор обожаю включить в машине саундтрек к Underground 1 и 2 и душнить по пробкам под 24’s, The only и Born too Slow. Сразу юность, ветер в волосах и пухлый монитор перед глазами)
Хех, в середине нулевых на ТВ появилась передача "ЖЕСТОКИЕ ИГРЫ", дык там во время представления команд играл саундтрек из 3й или 4й части NFS (уже не вспомню). Мне это не нравилось, не хотел чтобы крутой саунд ассоциировался потом с этой передачей, написал несколько писем (на русском и английском через переводчика) на разные ящики EA, содержание их было такого плана "В такой-то передаче используется саундтрек написанный для серии NFS, есть ли у них права на этот трек?" Ответа я так и не получил, но потом этот трек уже не использовали)) Не знаю повлияли ли мои письма на это, но тогда я прям кайфанул))
Низкий поклон Линфорду, его саунды навсегда в моём сердце! Благодаря нему Most Wanted ещё долго будут вспоминать, а для кого-то эта часть навсегда останется самой легендарной во всей франшизе NFS. И, честно сказать, кто бы что ни говорил, но нигде я больше не видел такого драйва и агрессии, как в MW. Однозначно можно заявить, что в Most Wanted самая лучшая полиция, которая могла быть, а крутейшие треки Пола Линфорда только подтверждают это, в особенности Kick It Up A Notch(это уже не просто агрессия, а кульминация). Больше ни в одной части не было таких копов и таких погонь, от которых можно было бы гоняться часами напролёт, по крайней мере нигде позднее я такого не видел.
согласен полностью, я по этой причине не могу играть в другие гонки - пробовал андерграунд и карбон, форзу 4 и 5, но сразу же удалил, не моё это, не было того веселья, которое я получаю в мост вантед. музыка просто отличная, с копами бодаться очень круто, великолепный визуальный стиль, хорошая физика и управляемость машин, противники тоже неплохие, золото, а не игра.
9:33 Snoop Dogg - Riders on the Storm - это прям любовь на все времена. хотя я потом послушал оригинал... и теперь даже не уверен, какая версия мне нравится больше. оригинал тоже бесподобен!
Отличное видео! Очень точно описал саундтрек карбона. Очень недооцененные треки, которые идеально вписываются в спокойную, прохладную ночную атмосферу карбона
А когда ты побеждаешь Дариуса потом и кровью, появляется надпись, что ты выиграл Ауди а фоном играет Gary Numan - Are Friends Electric... Такие моменты не забываются.
Pendulum - произносится Пeнжелэм. "Душнила выкл". Ролик огонь, автору респект. Не согласен про деление музыки на "лакш и агресс" по частям. Скорее, это было ситуативно - лакшер в меню, агресс в гонке. Имхо лучший плейлист был в Hot Pursuit 2 и первой подземке. А riders on the storm люди до сих пор слышат вместо гудков, если звонят мне на мобилу.
Два музыкальных открытия, которые я сделал благодаря nfs u2, и которые остались со мной на всю следующую жизнь, это Ministry и Killing Joke. А Riders on the storm и Broken sword (из nfs mw) и по сей день остаются в плеере
Для меня культовые треки остались в далёком 2008-м, когда я катал машинки по Москве в старенькой "Адреналин 2: час пик". Там тебе и забойный роцк в заездах и чил в чил-сегментах... Хорошее было время, за исключением того что на моём компе то ли блок питания не вывозил, то ли перегрев, то ли что, но комп по кд вырубался
В выпуске про гта было упомянуто, что Тревор - как герой вестерна, а значит саундтрек ему нужен соответствующий. В то время как тогу в карбоне, где сражаются 2 человека в типе гонки, распространённой в Японии, заставляет словить чёткую ассоциацию, исходя из которой написан саундтрек: самурайская дуэль.
Твои как ты их называешь короткие ролики намного интереснее и информативнее чем многие длинные, спасибо за труды, и да пойду переслушаю осты лучших по моему мнению НФС)
Мой любимый NFS и мой любимый саундтрек в серии - это внезапно - Porsche Unleashed. Но вот что интересно, на PS1 и на ПК у них был изрядно разный саунд. И когда я в сознательном возрасте запустил потестить ПК-версию, по ощущениям музыки в ней было куда меньше и она была куда менее цепляющей. На PS1 она как то выстроена и подобрана более логично. Если момент с каким-то кантри на 3:00 был из PC версии, то я точно готов сказать, что в консольной версии этого трека не было совсем) Подобного я не встречал больше нигде. NFS 5 на PS - это рейсинг про развитие, эволюцию, совершенствование. Игра постоянно и логично меняется. Как только вы перешагиваете через определенную стадию - меняются машины, оформление интерфейса, музыка, да и вся атмосфера в целом. И это просто великолепно! Porsche unlished - лучшая гоночная игра, навсегда для меня!) Обожаю ту концепцию эр автомобилестроения через историю порше и через разную музыку, жаль такого больше нигде не было... P.S. И еще я немного орнул когда-то с того что один из популярных плейлистов с саундтреком Порше на PS1 записан с русской пиратки, прям той что была у меня) Видимо "это генетическая хрень")
@@theorangefid аааа, эт прост на экране был порш, а саунд из NFS 2 оказывается. Ну... видимо ради аудио-визуального соответствия пришлось сделать небольшие пассы руками)
Как по мне nfs pro street одна из единственных гонок серии, у которой действительно есть свой стиль. Заставки перед гонкой, тюнинг машин у соперников, декорация трасс и вайбовая музыка 2007 года. Все это придает игре такую некую японскую, немного анимешную атмосферу. Это не легальные гонки, а скорее полулегальные, чего точно не было в играх. Смесь уличных гонщиков и официальных фестивалей. К сожалению люди не поняли этого и недооценили игру :( Но для меня она всегда будет игрой детства и лучшей в серии :)
14:27 - Да, как меломан (частичный), улавливаю. Но всё равно мне ближе Карбон, чем MW. 15:09 - Кстати говоря, где-то в 2019ом я вспоминал конкретно этот момент и как сильно он похож на мем с эможди с человеческой рукой, которая тянется к тебе... Алсо, музыка там хорошо кодирует боссов. От агрессивной 21ой улицы (или как там этих Ангелов Чарли звали?), до техно-китайца с лицом "я тебя переиграл тем, что родился" и фразами в стиле "я крутой" и уездом в закат. Ну а что говорить про Волка в своём пальто, который под After Party от Dynamite MC (кстати, тема, которую я активно обожаю, как и вторую полноценную песню. Не хватает только полноценной мелодии из катсцены представления Колина) просто реально чиллит. Ну и Hype Boys от Sway, где по тексту буквально идёт, что "вы только делаете вид, что гэнгста, понтовщики британские, лошки позорные"... P.S: Щит, надо бы перепройти. Но блин, если перепроходить, то и закончить одно из первых прохождений на ютубе. Ещё и с выбиванием всех тачек боссов, потому что я могу... P.S(2): Почти всё же досмотрел видео, оторвавшись от саундтрека NFS: Carbon. Неужто надо было тогда смотреть прохождение NFS 2015 от BioAlienR-а? Потому что, судя по данному ролику и музыке, это единственный второй карбон, но ещё более расслабленный...
Касаемо саундтреков в игре, самое любимое - это первые две части FlatOut. Естесвено, что я с детства любил рок и и был в восторге от этого саундтрека, но дело тут не только во вкусе. Просто насколько хорошо музыка передавала атмосферу происходящего, насколько вписывалась в визуал. Заезды по пустыням, безумные трюки в стиле "вышвырни водителя", битва на выживание под Rob Zombie - просто идеально ложилось.
Мне кажется EA уже никогда не переплюнут Most Wanted 2005 года в любом аспекте. Если говорить о музыке, то именно после него мне в душу запали: Celldweller(также и прочие проекты Клэйтона), Disturbed, Avenged Sevenfold, Bullet for my Valentine, тот же Hyper(чей трек мощно хайпанул в трейлере Cyperpunk 2077). Хоть саунд первого Underground тоже горячо мной любим, он остался стоять особняком, тогда как MW проложил дорожку к тогда новым для меня исполнителям, чьи треки в разной степени наполняют мой плейлист до сих пор.
И большое тебе меломанское спасибо, за то что названия треков пишешь, которые проскальзывают пусть даже на секунду- другую в видео. Без шуток. Мало кто так запаривается💪👍
Почему-то обошёл стороной Shift 2. Там разные треки, замиксованные в едином уникальном стиле. Очень сильно погружает в вайб. Какой-то свой особенный вайб. Иногда переслушиваю отдельно.
Невероятно четко изложил мои мысли, которые лежали глубоко на подсознании и над которыми не задумываешься во время игры. Особенно это касается ощущений, точного определения общего настроения от музыки. Ты проделал отличную работу
Знаете, здесь можно провести параллель с Dark Souls. В том плане, что какую первую начнешь серьезно проходить та и останется самой сложной и любимой. Так и здесь первая твоя NFS, в которой помимо самих гонок начинал замечать музыку и конкретных исполнителей остается в памяти с тобой навсегда и может считаться любимой. Хотя впервые я поиграл в NFS 2, где были великолепные ролики с редкими автомобилями в душу мне запала NFS: High Stakes. Просто потрясающий саундтрек в целом и написанные с душой треки в меню предопределили мне любовь к электронике на всю жизнь. Saki Kaskas, Junkie XL, Rom di prisco, Lunatic Calm это был, как будто другой мир. Потом все это позволило познакомится с Crystal Method, Evil 9, Hyper, Hybrid и еще позже окончательно влюбило в Tipper и Lusine. У меня есть вечный (изначальный) плейлист. Там музыка разных жанров, но все треки которые всю жизнь рядом. Что то редактируется, убирается иногда, когда понимаешь, что устарело или переоценено. Ни один из треков NFS:High Stakes такая участь не постигла Сейчас EA уже не в состоянии, что то делать подобное. Бюрократической машине легче купить, чем создать. Пиджаки слишком боятся рисковать, что бы пробовать не завязанное, как им кажется на "популярности". Результат мы видим, крайне сомневаюсь что у тех у кого первая NFS будет Heats отложится что-то.. Очень жаль.. P.S Captain Ginger - Aquadelic (NFS5) лучшая мелодия для будильника. Trust me)
А мне музыка Хита понравилась! Несмотря на то, что я поклонник Андеров, Карбона и Андеркавера, я получил огромное удовольствие от атмосферы игры, которой поспособствовала и сама музыка собственно. Учитывая, что гонки были как легальные, так и нелегальные, я и кайфовал просто катясь по ночному городу, или соревнуясь с относительно прописанными персонажами, и скрежетал зубами угоняя от копов
У NFS Unbound почти такая же музыка по стилистике, как и у Heat, которая в свободной езде играет только днём. Ночью же другая картина: несмотря на всю попсовость эта часть открыла для себя новый стиль, которую она использует не полностью: страх. Заметить этот стиль можно во время свободной езды ночью, когда только что выехал из гаража. А именно музыкой Brodinski - Behavior (th-cam.com/video/xLSzQH7t0vc/w-d-xo.html). Да, это тот же реп, но показывающий весь ужас ночных улиц города. Копы более жёсткие, гонки более рисковые - но на деле это не совсем так, всё остаётся на таком же уровне, как и днём, просто наш мозг заставляет нас так думать из-за мрачности - на это ещё подливает масло в огонь как раз таки эта музыка. th-cam.com/video/AQkoJhi47-I/w-d-xo.html - а вот другая версия этого трека, начинается с 23:20 - она играет, когда ты только что уехал от копов. Слушая её ты понимаешь, что ты сбежал от ужаса, но это ещё не конец. Ты понимаешь, что если ты ещё раз накосячишь, то они тебя найдут, увидят и в следующий раз ты можешь не уехать. А особенно когда у тебя на счету много бабок, которые ты собрал ночью, ты начинаешь еще сильнее нервничать, потому что если ты это всё потеряешь, то будет конец всему и считай ночь была бессмысленной. Лично у меня так всё было, у меня реально сильно дрожали руки, я реально трясся, когда у меня ночью 5 уровень жары, погоня, сзади меня рапторы, вдобавок ко всему этому у меня оооочень мало хп и малейший удар и конец моим 60к, которые я кое как собрал. В общем Unbound можно считать первооткрывателем нового жанра для серии nfs. Если следующие части будут не агрессивными, не лакшери, а более страшными, то будет очень круто. По началу кажется, что nfs и страх несовместимы, но на деле вышло бы очень круто. Самое время отходить от этой всей заезженной крутости нелегальных гонок и пора показывать истинное лицо нелегала, страх перед законом, суровость копов и какие бывают последствия. Пора показать, что стритрейсинг - это не деньги, тёлки, тачки, а страх, пот и кровь.
18:38 Не очень понятна мне данная претензия к карбону. Неторопливый синти-поп плохо сочетается с динамичными заездами. А вот рассекать под Гэри Ньюмана по ночному городу в свободной езде - самый настоящий оргазм эстета.
Но там не только синтипоп, там же куча драйвового рока и динамичной электроники. Претензия в основном в том, что лицензированным трекам почти нет места - а их много и они крутые
Дмитрий, касательно последнего вопроса в этом ревью хотелось бы сказать, что с момента нашего детства и юношества очень сильно изменилась культура потребления музыки. Если наше поколение привыкла заслушивать до дыр песни в течении долгих лет и искало выдающиеся музыкальные произведения, то стриминг изменил эту тенденцию и современная молодежь слушает просто популярное. Дело исключительно в количестве и частоте выпускаемых релизов. Данную трансформацию замечаю на себе. Так что такой же зеленой трава уже не будет никогда, думаю, что к счастью=)
Меня прикалывает как Дмитрий говорит «если че не так , дополните/исправьте в комментарии» 😂😂😂 Робота колоссальна и едина в своем роде , так сказать индивид , это оригинальный формат и уникальность. Дмитрий , желаю успехов , продолжай в том же духе!😁
"Вообщем там где раньше мы дрались за респект улиц, теперь мы деремся за внимание и респект мокрых куриц" РАУНД. ("Цитаты Великих Людей" Том 1, часть 7)
Хочу оправдать MW образца 2012: Да, там разные исполнители, но композиции как Violent game или Wheatherman-отличные и драйвовые для тех же полицейских погонь, из-за своей динамики Большая часть треков - спокойная и ненапрягающая, что больше склоняет игру в сторону Карбона, но и композиции, которые это разбавляют тоже не дают скучать. Просто промотай на песню которая тебе нужна-и кайфуй) С момента релиза NFS MW 2012 прошло много времени. В некоторых решениях она неплоха, в некоторых есть претензии, все это потому, что это первый опыт в серии у Критерион после Burnout Paradise, и геймплейно эти черты прослеживаются
имхо, но лучшее решение в NFS MW 12го - это отсутствие музыки погонь как явления. Как же бесит эта фишка в новых частях серии, когда в той же Heat ночью едешь под MGK , вылезает ментяра - и всё, пиши пропало послушать норм песню!
Электроника для первых НФС в моем сознании до сих пор одни из лучших саундтреков. И в меню можно было переключаться между стилями саундтреков. Всегда переключался на техно.
Невероятно жизненный и душевный видос, часть про MW 2005 прослушал, непрерывно кивая и соглашаясь со всем, что сказал, а почти все треки Тайлера из The Run я до сих пор слушаю во время какой-нибудь Форзы (разумеется, не без вышеупомянутой MW).
Хоть моей первой NFS и был Hot Pursuit 2 и в более ранние части я так и не поиграл, но Rom Di Prisco - Romulus 3 (и ремикс от Mellow Sonic) навсегда останется в моем сердечке) В целом правда именно саунд первых двух Underground и Most Wanted оказал на меня наибольшее впечатление.
Когда речь зашла про Junkie XL в NFS Pro Street, сразу вспоминается, как во время гонок часто играет трек Junkie XL - More, и не просто этот трек, а еще 3(!!!) ремикса на этот трек, и каждый ремикс хорош (хотя рок версия мне нравится больше всего, ну и оригинальный трек офк). 4 версии одного и того же трека в рамках одной игры - как по мне неплохой прием получился, чтобы эта игра запомнилась. Хотя и к самой игре вопросов нет.
Охренеть, сделать видео про саундтреки NFS и ничего не сказать о Saki Kaskas. Шедеврально. Я уж молчу о том, что автор не знает как называются стили. Я понимаю, что видео сугубо мнение автора. Но все видео не покидало ощущение, что автор познакомился со всеми саундтреками за пару дней и никогда и не проникался особо вайбом NFS.
Обожаю Most Wanted 2012 именно за то, что там нет грёбанного оркестра. Ты как гонял в свое удовольствие, так и продолжаешь гонять. А в остальных частей драйв и кайф пропадал, и ты попадал в напряжёнку кучи скрипом, барабанов и остальной дичи, которая портала весь настрой гонки
После прослушивания лицензионного саундтрека , оркестр(которая делалась для NFS MW2012 и потом перенеслась в Rivals) вообще не соответствует к динамике в погони с копами (т.к. я проворачивал в голове тему погони из Rivals, когда играл и там чувствовал противоречие к атмосфере, и ловил ощущение, что в солнечной осенней Фэйхэвене происходит полная мрачота) Хорошо, что перенесли в Rivals, там атмосфера такая как у NFS HP 2010(но уклонилась в сторону условного кино и мрачности)и ей там место
Большое спасибо за ваши видео. Частота выпуска такого сложного материала впечатляет не меньше, чем подача и уровень качества производимого контента. Пересматриваю все ролики на канале стабильно раз в месяц) Обожаю исследования касающиеся музыки
не приятно что не расказал в underground 2 про fat joe и композитора scott storch ибо он написал lean back, стиль дре и ищё много других класных и популярных треков
Великолепно, потрясающе, смотрю вообще все видео на канале. Слежу за всеми обновлениями. Очень жаль что такой канал столь малочисленный, но думаю все впереди. Спасибо за такой качественный контент, как всегда огромное удовольствие от просмотра.
Для меня самая лучшая и запоминающаяся музыка это High Stakes ... Ро и Саки запомнил на вю жизнь )) И вот спустя сколько лет я эту музыку помню, переслушиваю, вспоминаю молодость ) Врезались в память Рон дон дон, ты сразу вспоминаешь Underground и конечно Most Wanted (2005) вруби Styles of Beyond - Nine Thou моментально картина перед глазами )) а в остальных проходняки, так и в последнем анбаунт будет, это мое мнение
Вот тут полностью согласен, играл во все НФС, НФСУ1 и НФСУ2, да там саундтреки стали легендами и.т.д всё заслужено и понятно. Но оглядываясь назад спустя почти 35+ лет, нри разу, вот ни когда, не переслушивал на ютубе ни из одной ФНС саундтреки, только из НФС High Stakes, там идеально всё, божественная музыка в меню, на в гонках, на спец участках (на кольце) и два САМЫХ крутых треков отключены, их надо вручную включать, чтобы они играли в игре, Electro Optik и что-то ещё. И как тут уже отписали, Callista это топ 1 саундтрек из всех ФНС!
Помянем Саки Каскаса, он передознулся в 16 году. Я всегда любил роковые (и не только) треки из NFS:SE, кое-что из второго, но High Stakes, в том числе и стараниями Саки, просто запал в душу. Надо будет поискать его творчество (саундтреки из игр, естессно, есть). Упомянутые в видосе Ван Дюк и ещё пара друганов Каскаса в 19 году допилили и выпустили его последний альбом.
Впервые на этом канале, но как же я кайфанул. Очень редко хватает концентрации на такие длинные ролики, т.к. она вся уходит на подготовку к экзаменам, но этот я посмотрел не моргая, давненько так не расслаблялся...
в карбоне иногда во время гонки саундтрек резко меняет свой характер: играет общая тема гонки, а потом резко переходит на спокойные электронные ударные. вообще, карбон моя любимая часть нфс, включая и саундтрек. с детства у бати и у дяди играл джангл, хаус, техно, для меня все эти электронные звуки прям рай для ушей) некоторые треки из карбона до сих пор переодически слушаю) ну а темы экстракта вообще бомбезные, переход между ними при выборе машины того или иного класса всегда цеплял) моей метой прохождения всегда была покупка эвика или скайлайна (в целом класс тюнер), но в гараже я всегда имел один масл-кар для того, чтобы просто его взять и послушать эту охуенную масл тему)
Насчёт Heat спорно. Деление настроения песен/музыки на дневные и ночные я лично проблем не вижу. Если днём ты хочешь расслабиться и отдохнуть от погонь, послушать что-то такое не агрессивно и не торопливое а что-то под атмосферу дневного города, в котором активно происходят законные гонки, то в целом они неплохо вписываются. И это хорошо подходит для простых покатушек по городу или в гонках без лишнего напряга. Зарабатывание валюты под расслабон. Ночью же всё это всё оборачивается обратной стороной. Теперь песня/музыка звучит иными красками. Ритм изменился и теперь от него ты больше чувствуешь, что под это ты готов гонять не ради денег, а ради репутации. Теперь ты гоняешь с другими не просто потому, что хочешь получить деньги, а чтобы показать им, чего ты стоишь. Ночной город, басы, незаконные гонки и чувство безнаказанности. Внешний вид машин тоже преображается и ночью её вид может показаться куда более агрессивной, чем она выглядела днём. Как другим, я не знаю, но саундтрек LS6 глубоко засел у меня в душе, когда слышишь смесь басов с "самурайской" тематикой. В итоге хочется сказать, что Heat не просто так поделила гонки на дневные и ночные. Они как раз отличаются тем, что игроку дают выбор, между расслаблением, исследованием дневного города без какой либо опасности и между тем, когда репутация для тебя важнее и ты хочешь показать, что ты выше всех других.
По факту. Те же самые ощущения возникли при прохождении. Четкое разделение сделало только лучше. Хотя была б возможность - только ночью бы и катался) музыка мне не понравилась особо, но в настроение попала хорошо
Обожаю подобные видео, спасибо огромное! Сам всегда обращал внимание на музыку в играх, и в том же most wanted чувство, что одно без другого не может уже и существовать.
В шифт 2,там хотябы они ремиксы сделали. Если победил "cinematic remix", а если нарушишь правила или приедешь 4-ым то" dirty remix". Ну и самое главное в меню "gladiator remix".
жалко что про шифт 2 толком ничего не рассказал, как по мне один из лучших саундтреков в серии и он довольно уникальный сам по себе, нигде больше не припомню такого подхода к музыке в играх а вообще формат классный, я давненько узнал что у Флина есть свой канал, но не смотрел ни одного видоса, вот только сейчас добрался как по мне так это гораздо интересней того что выходит на сг
Привет, Дима. Спасибо тебе огромное за разбор музыки в видеоиграх. Подобные видео - это тот самый контент, которого мне критически не хватало. Я и сам люблю копаться в различных аспектах саундтреков к играм и фильмам, но к сожалению в моих кругах нет людей, которых бы также интересовала подобная тема, и твои ролики - как бальзам на душу. А ещё у меня к тебе вопрос, собираешься ли ты затрагивать такую серию игр, как Persona или SMT? В SMT можно особо выделить только пятую часть, а вот в Персоне - саундтреки каждой игры по-своему шедевральны
Негодую. Как можно было обойти стороной замечательный саундтрек NFS:PU? Он же просто великолепен в своей атмосферности! А в остальном, огромное спасибо за проделанную работу! Получил массу удовольствия от полученной информации!
Димон, и отдельное огромное тебе спасибо, что я услышал треки от Rom Di Prisco. А сегодня, включив их и вспомнив что в конце месяца мне будет 31 год, я открыл сильные сентиментальные чувства и чуть ли не сдерживая себя от слёз вновь вспомнил какая была жизнь 20 лет назад и что больше в те времена уже не вернусь. NFS 3: Hot Pursuit в купе с тогдашним возрастом сомкнул во мне чертовски приятные воспоминания и ассоциации.
Важная ремарка: BPM я мерил абсолютно неверно, все значения можете смело делить на два. Спасибо за корректировку в комментариях!
Но чистое сопоставление одних циферок с другими всё равно имеет место быть, так что смысл моих слов донесён верно. Ошибка только в расчётах 👨🎓
В "Тройном Форсаже" произошло совсем наоборот, там трек Prodigy из Most Wanted (2005), и каньоны вдохновлены карбоном))
@@tom_bb Карбон позже вышел.
Про первые 5 частей прям нет одного важного момента, там музыку писали под игру, и говорить про разный жанр и.т.п. про все 5 частей. Это очень спорный подход
@@dimiusko вообще говорю, что музыка в фильме это из нфс мост вонтед
Спасибо за уточнение и отзыв, ждём новых видео! Контент отличный, всех благ!
Саунд Про Стрита может быть и дженерик, но с возрастом эта его обыденность приобрела свою ценность. Он идеально запечатлел атмосферу безмятежного лета поздних нулевых, последних годов "аналогового" мира. Даже в "07 году было понятно что те времена уходят, и в большой части саундтрека уже тогда чувствовалась некоторая ностальгия, а сейчас и подавно. Ни злости, ни понтов, просто good times & good cars.
Коммент - золото
Даа OST в Pro Street топ!
Все что вскипело на хейте к Прострит от слов автора, ты грамотно выложил словами
+
чувак, у меня все те же эмоции вызывают сандтреки фифы. Этот "дженерик" так плотно связан с беззаботными школьными деньками, летом и каникулами. Какое же я получил удовольствие, когда недавно включил FIFA 22, а там подбор музыки оказался в таком же ключе. Не слыша никогда треки из этой части она умудряется вызывать те самые эмоции из юношества, зачастую голосами тем же исполнителей, кстати)
Саундтрек карбона на каньоне... Это полная напряжённость. Как же я рыдал, пытаясь победить Дариуса на обосранном корвете, который не знал что такое резкий поворот. Он прям внушает, что ты щас на 100 км/ч улетишь с каньона в Казахстан и не пройдёшь игру.
Лэээээ
Ты на Корвет не гони
Когда ты узнал что Корвет можно настроить на Ускорение или на 406 км/ч ????
Ахаххах, ору
@@mcknight8225 Я мейню корвет, просто на каньоне он ни как не вывозил
@@badassplov ну не знаю.
Всегда старался выбирать масл кары и настраивал в сторону ускорения.
Иногда в гонках на макс скорость с Колином или Никки.
Для меня Тюнеры медленные,а Экзотика вообще не то.
Мне 29, Карбон впервые прошел в прошлом году. В своё время пропустил эту часть, даже не помню, почему, но точно помню, что с 2005 по 2008 фаворитом был Мост Вонтед.
Так вот, дойдя в Карбоне до Дариуса, я оооочень долго с ним мучался, пытаясь победить в догонялке на Макларене. Он уделывал меня за нефиг, особенно перед финишем вырывался вперёд, а я от злости готов был разбить геймпад о стену. Погуглив форумы и почитав, на каких тачках люди его проходили, я выбрал Корвет, который прокачал именно на ускорение и максимальную скорость, но акцент хочут выделить именно на УСКОРЕНИЕ. В итоге я получил бешеную тачку и прошел Дариуса с первого раза.
прострит как раз таки и очень четко дает понять, где ты находишься: фестиваль, автомобили, легальные гонки, спокойствие от того, что тебя не повяжут копы и какая-то даже лёгкость, лично по мне так в прострите самый лучший саундтрек, который и в наше время будет на тех же фестивалях круто звучать
Согласен
@@talewayfarermusic у меня даже такое есть при прослушивании Pogo - Digitalism, что-то типа ностальгической тоски, как будто песня об удедшей упохи легкости и безмятежности, особенно учитывая, что через год после выхода игры случился глобальный кризис
как говорится: "2007 уже не вернуть"
Тоже не понял претензии в отсутствии тематики, те же "перебивки-проигрыши" перед дреговыми заездами, музыка в меню уикенда играющая как бы с колонок внутри игры, небольшое разделение треков по типам заездов, всё грамотно задаёт индивидуальное настроение того или иного сегмента игры, при этом чётко выдерживает тематику фестиваля (в отличие от довольно жесткого жанрового разделения в предыдущих частях, что не минус, но было), да и язык не повернется назвать музыку однообразной или безликой, подборка великолепная и максимально со вкусом.
@@nickvolkov3422 дико плюсую, особенно, когда слышишь при этом голос диджея, то прямо ощущаешь себя на этом уикэнде, в том же меню вообще топчик музыка, как будто ты радио 2007 года включил и делаешь машину под эти треки)
У меня от одного названия Pro Street тошнотворный рефлекс. Эта игра имхо кусок дерьма как и шифты для серии + RUN. Играю со времен Porsche unleashed и серия NFS всегда была про другое
Static-X - The Only стала самой любимой песней, а саунд Первого Андера - любимым плейлистом
Игра буквально сформировала мой музыкальный вкус🤟
ОТ души брат. Первый андеграунд навеки !
I'm winning, you're losing... Всё ещё до мурашек
Это точно, +
Люто плюсую
Static-X - The Only и BFMV-hands of blood
Будем честны: лучший трек лист в серии это тот, в которой нужно было возить палёный сахар из Южного в Алмазный через Шахты
черт.... и не поспоришь
Шахты коварны
И Таранит автомобили Бандитов и копов под Арию
Дальнобойщики 2 !!!!!!!
LOVE
Это в какой части было?
Пожалуйста, тот человек, что запер Диму в подвале в надежде выпускать почаще ролики, к тебе просьба: не прекращай это делать 💛
@Несносный Манах и мне нравится!
Этого человека зовут Аля, мне кажется.
Просто таки казахская работоспособность
да откуда вы такие беретесь, я не понимаю? тренд что-ли какой-то появился или что? на каждом канале вижу в комментах это сообщение про удержание в подвале, уже чет и не смешно совсем как-то :/
это воспринимается, как батин анекдот, который ты слышишь в 50-й раз, не смешно и надоело. даже если вы и хотите как-то необычно отметить, что автор делает много годноты, врубите креативность и сообразите что-нибудь поинтереснее, что-нибудь новое, а то одну и ту же бородатую шутку вставляют везде
👉👈
Для меня самый культовый соунд из Most Wanted. Все же там был единый стиль, игра бросала тебе вызов.
Подбадривала музыкой и давала повод ненавидеть тех, кто пытался тебя остановить. В этом и был кайф.
а, дальше кайф убрали
Ясно, шкила
@@Kolswarzeranpraller обесни почему
@@Kolswarzeranpraller АНБОУНД
подскажите трек из начала видео
Дима: саундрек Pro Street - это саундтрек фифы
Фанаты Pro Street: *подготовить расстрельную команду*
Я, кстати, не вижу ничего плохого в сравнении с Fifa. Я целый час рассказывал про то, что FIFA - это топовая платформа по запуску (и нахождению) новых клёвых артистов. ProStreet (на мой взгляд) делает всё то же самое, но отказывается от важного принципа стилистического единства. Подчеркну: МУЗЫКА ТАМ НЕ ПЛОХАЯ)
А что, он так то прав. И в фифе 2008 и в нфс про стрит играет одна и таже песня (очень кайфовая) Pogo - Digitalism
И не только она , а ещё пару треков, но они отлично вписывались что туда, что сюда@@sanchezstill7790
Disturbed - Decadence сформировала по сути мои вкусы в музыке с тех времен да и по сейчас)) слушаю на самом деле много чего разножанрового, но ню-металл остается в плейлистах всегда)
Забавно, но я вначале наткнулся и стал заслушиваться Disturbed, Celldweller, Avenged Sevenfold, Static-X и уже потом, при повторном прохождении обнаружил, что они были в любимых частях NFS (Underground 1&2, Most Wanted), которые я проходил в детстве/юности :)
Я лет в 7 после most wanted искал те треки и по итогу до сих пор фанат такой музыки
Отдельный респект за упоминание крутейшего Edge of the Earth, мне хоть и не зашла Hot Pursuit 2010, но был удивлён, что заглавным треком стала песня десятилетней давности
th-cam.com/video/2iTOqJJeeNk/w-d-xo.html
Про Prostreet, жалко, не совпали мнения. Мне очень нравится этот саунд, буквально мой любимый. Во-первых, он разнообразный, стильный, много крутых исполнителей, есть и рок разный, и электроника, рэпа разве что нет и слава богу, потому что в настроении этого саунда не думаю, что нашелся бы реп. Во-вторых, вот так звучал мой 2007. Вот это саунд буквально воспроизводит ту эпоху и это крутой. Ну и про 2015: я утащил оттуда несколько новых исполнителей, ничего не знаю. Battle Tapes, например, очень крутая группа.
Второй андеграунд и маствантед действительно сформировали мой музыкальный вкус. Это очень важная мысль - как игры и кино формируют наши взгляды и вкусы, и как разработчики идущие за трендами в итоге косвенно сами формируют новые (и куда все это катится).
Спасибо за видос!
и все это под соусом flatout2
Ни разу не слышал о нфс "маствантед", расскажи подробнее а?
@@AlienNFS ты из какого очка выползла грамотейка ты наша ?
@@AlienNFS это как если бы ты написал "епфайматблэ")))
Я тоже в этом направлении
Rom Di Prisco - очень сильно повлиял на мой музыкальный вкус в нынешнем возрасте. Как случайно натыкаюсь на его саундтреки из High Stakes меня уносит туда обратно в детство, когда сидел в меню и слушал этот электронный звук, который хотелось переслушивать снова и снова. Рывок движка при выборе авто для заезда в NFS: High Stakes до сих пор пробирает до мурашек. Но забавно, что треки из Undecover также повлияли на мою любовь уже к другому жанру музыки - Drum and Bass. Для придания себе бодрости в повседневности всегда использую именно этот жанр музыки. И да, прав был Джефф Ван Дайк, когда сказал что большее впечатление на музыкальные вкусы производит на человека в том самом малом возрасте. Эхх, спасибо, Дмитрий за данное видео!
Этот же композитор делал саундтрек к Unreal Tournament 3.
Согласен, атмосферное rom di prisco в нфс ничего не слышал
Я до сих пор слышу шелест кнопок меню, когда слышу этот офигенный трансовый трэк из НФС2
Музыка из Most Wanted оказала существенное влияние на мой музыкальный вкус, абсолютно все треки из нее для меня сейчас звучат легендарно, лучшая игра моего детства-юношества)
Саундтрек из MW 2005 в сердечке навсегда. Во многом эти игры формировали наш музыкальный вкус. За это им низкий поклон❤❤❤
Я могу с этим согласиться, но теперь у меня есть 1 огромный недостаток, я не могу слушать ничего, кроме рока и металла.
Nine Thou🔥
In da hood🔥
@@youreallyliketokillarentyoudecadance , hand of blood, blinded in chains , skinnyman, fired up, i'm rock
@@paihitetty Skinnyman🤩
Какой же кайфовый контент !
Ничего себе кто тут 😂
Мы Амкал! А ты нет 😂😂
@ROCK&SHORTs rock вроде, не помню короче завтра посмотрю
Junkie XL: Сколько треков вы хотите в NFS ProStreet ?
EA: Да
Да!
Я в своё время офигел от саундтрека undercover. Гоняешь ты такой под бодрый DnB, а потом заходишь в меню и как загипнотизированный слушаешь отдающую сайлентхилом Mighty Micro People или щекочущий барабанные перепоночки Indigo Children.
в точку! именно здесь полюбила эмбиент
Чел, даааааааа, чеееел!!!
Я вообще не обратил внимания. Сидишь на раслабоне, стайлигуешь тачку...
@@trtttliib5758 в undercover был стайлинг? O_o
@@AlexWakeRar теперь ты знаешь)
Я проанализировал все комментарии под этим видео и пришёл к идеальному рецепту, как добиться ответа Димы:
- "музыка в Шифт включается!"
- "ты что-то перепутал с BPM (и мне всё равно, что есть коммент в закрепе)"
- "я типичный фанат MW 2012, у которого настолько поехала крыша от критики любимой игры (заслуженной), что я вижу критику даже там, где её нет"
- "Ты почему пропустил самые первые части, до Hot Pursuit 2, ммм?"
ЗЫ:
14:28 Я тоже чувствую)
Ну либо написать вот этот список) Спасибо, улыбнулся!
Жаль что в части с NFS Undercover не была упомянута уникальная стилистика барабанной аутентичной скоростной музыки во время сражения на шоссе среди туч проезжающих машин. Такого ни в одной НФС не найти
Саунд NFS MW 2005 просто вне конкуренций всё таки...каждый раз когда слышу его сразу мурашки идут,как в первый раз,пару раз даже хотелось перепройти игру чисто из за музыки..в других частях нет и близко настолько же крутой и мощной музыки..Если в тех же NFSU 1-2 было по несколько таких песен(в первом Static X и Element Eighty,во втором Skindred и Mudvayne),то в MW они ВСЕ такие )И как было сказано,даже рэп с электроникой были безумно крутыми не говоря уже о непосредственно рок композициях(Disturbed, тот же Static X,Celdweller)...и да,в других гонках был хороший саундтрек(в том же FlatOut,Juiced,франшизе Burnout)но до сих пор,ни в одной другой гонке,ни в одной другой игре я не слышал настолько же чего то бомбического,запоминающегося и разрывающего(в самом наилучшем смысле этого слова)как в MW..:)
Под полный плейлист первого Underground даже Тойота с панорамным днищем на 1,3 становилась быстрее :))
Я тоже так думал пока не сыграл в Андеры.
th-cam.com/video/2iTOqJJeeNk/w-d-xo.html
Bullet for my valentine-hand of blood 🔥🔥🔥
дирт 2 на уровне мв, треков 10 легендарных можно смело добавлять в плейлист
Музыка с андеграунда до сих пор у меня вызывают хорошие воспоминания, да и иногда поставить в машине по вечернему городу можно.
Я как человек который начал играть в NSFMW в 2005 году, всё ещё считаю что это лучшая музыкальная сборка, слушаю по сей день.
и вы не один так считаете.
Все дело в чувстве ностальгии, и когнегтивном искажении "раньше было лучше"
@@remm193 да не артисты просто охуенные , даже их другие треки в кайф слушать , и написанная музыка просто великолепная
@@remm193 дело не в ностальгии, а в том что в мв были объективно шикарные треки, а не сплошной школьный реп как в современном кале
@@gakugai792 чел не позорься ,в мост вантеде рэпа больше половины . И всего 5-6 металлического ора .
О вкусах не спорят, о вкусах дерутся....
ИМХО - лучшее музло было в Pro Street, хотя оно и не без труда завоевало мое сердечко с такими соперниками как Underground`ы и Most Wanted.
При этом все плейлисты этих игр прочно поселились в моем плеере.
Воу-воу-воу, Флинн, у тебя опечаточка. Тревор Моррис писал саундтрек также для обычных гоночных заездов в карбоне, а не только для гонок по каньону, а вот у Экстрака как раз были темы, которые в некоторых гонках появляются, помимо свободной езды
Спасибо за корректив!
Давно мечтал увидеть такой ролик на ютубе. Даже среди западных блогеров саундтрек НФС особо никто не анализировал.
Спасибо!
Любимый саундтрек из NFS Prostreet ❤️ Так как не играл в FIFA, этот фестивальный вайб стал для меня открытием в детстве. Разнообразный, как и сама игра. Если бы Black Box ее доделали, и EA не подгоняла с релизом, стала бы одной из лучших в серии, хотя для меня она уже лучшая
согласен на 100%!
Взаимно и я был крайне разочарован мнением автора, когда было упомянуто , что нет аггресии и треки из ближайшего опен ейера, а ещё сравнение с фифой - тут я вообще выпал, игра про другое немного, автор немного не попал в вайб игры. Ты ещё такой опенейр поищи с подобным репертуаром. Каждый трек крайне отборный и подходит под атмосферу гоночный войнов из первого форсажа. У джанки xl я могу отоборать почти все треки, что есть в игре, они же заслушены до дыр в своё время и по сей дей вызывают это чувство того стиля, что задавал прострит.
Ни одна игра не подавал подобные НЕуличные гонки так стильно, как это делал герой обсуждения, а также точно играла на инструментах тех людей, которым был близок вайб, взяв самый сок стиля из подобных мероприятий и музыка была не исключением.
@@PreciseLemon22 >ни одна игра не подавала подобные НЕуличные гонки так стильно
Из всех языков мира ты выбрал язык фактов. База.
капец
@@PreciseLemon22 а я полностью был согласен. вся игра в целом без агрессии и так.
Моё объяснение следующее: все мы, кому около тридцати, играли в нфс в те времена, когда музыка была на кассетах и CD, а все новинки слышали только из утюгов (которые отовсюду). И вот появляется благословенный источник музыки, который своей новизной сформировывает наш вкус, а в дальнейшем будет вызывать ностальгию. Интернетизация изменила наш подход к музыке, теперь мы сами выбираем, что будем слушать или выбирать похожих исполнителей в один клик. Поэтому мало кто скажет, что анбаунд сформировал их музыкальные предпочтения и вызывает ностальгию, ведь он уже сформирован массмедиа или твоим жизненным опытом. Наше поколение последнее, кто застрял в детстве на рубеже формирования интернета, поэтому только та музыка и те игры будут для нас лучшими. А команде по подбору музыки огромное спасибо за знакомство с новыми жанрами и исполнителями на протяжении пятнадцати лет. Brick+Mortar - открытие величайшей важности, это лучшая инди-команда, что я слышал (хоть и слушаю тяжёлые в основном)
Несомненно, саунды из нфс нулевых очень хороши, но и в том же анбаунде нашлись такие, которые нашли место в моём плейлисте. У игр разные настроения, в мост вонтеде это скорее "ТВАРИ, Я ПОРВУ ВАС И ВЕРНУ СВОЮ МАШИНУ" а в анбаунде акцент идёт на онлайн, где вы скорее как пацаны за гаражами собираетесь и гоняете то под попсу, то под песни с жёсткими басами
Саундтрек карбона во время гонок был как раз из разряда "для кинематографичности". Он давал тебе чувство ответственности и борьбы за первое место. Я думаю это было наоборот очень хорошим решением. Так как если сменить треки на лакшери, то всё конкретно менялось в сторону простых покатушек
Так там специально для этого есть чисто сюжетные гонки. Зачем в остальных напряженная музыка, так же нет никаких эмоциональных перепадов, а к напряжению привыкаешь.
@@Flynn101 для воли к победе
Как? Как у Дмитрия получается делать такие объёмные по продолжительности ролики, на такие не лёгкие темы. Просто браво
Мне кажется, там тема ещё сложнее на самом деле) Но я попытался легко и быстро!
"секрет" на самом деле очень прост - ему это нравится!) Дима нашёл себе занятие, которое ему действительно нравится и приносит удовольствие, вот у него и получаются такие прекрасные видео) это же и добавляет радости при просмотре, потому что чувствуется эта увлеченность, видно, что человек рассказывает не просто об очередной теме "потому что надо", а о том, что ему действительно интересно и чем он искренне хочет поделиться
@@Frandge_Remoon 🥰
Буквально вчера открыл для себя этот канал. Не знал что у Димы есть отдельный канал. Продолжай в том же духе, я здесь надолго))
Добро пожаловать)
Песни из андерграундов до сих пор в моем плейлисте, и слушать их я буду даже в старости.
Спустя время хотелось бы отметить,что саунд the run-самый уникальный во всей серии.
Как бы не пытались подружить кино и нфс все остальные части,это не было настолько же хорошо,как в гонке по всей стране,пока за твою задницу кусает мафия.
Да,весьма типично эпияно,но игра достаточно короткая,а эмоций от эпика при этом навалом.
Особенно хорошо ощущается на макс сложности,где на каких нибудь заездах на время ты проскакиваешь под эпичную кульминацию в последние милисекунды.Экстаз,да и только
> "небольшой ролик"
> 43:50
окей, я в общем-та не против)
19:03 *NFS: Pro Street. Про игру в целом...*
Я тут мог бы _"поплеваться ядом"_ на Диму, но не буду...
Игра, которую хочу упомянуть и напомнить как раз-таки из-за своей:
1. *Нестандартности* . Поистине что-то новое и другое с времён *Most Wanted* . NFS - который вызвал много споров, и со временем стал - только лучше, как _хорошее вино_ . До сих пор поиграю раз в месяц/полгода.
2. *Музыки* . Игра, которая во многом отражал *музыкальный 2007-й год* . У меня где-то 15-20 треков сохранено))
3. *Impact скорости* . Наверное лучшее ощущение скорости в серии. Никакая другая игра серии не передаёт ощущение скорости, *страх разбиться* и сам *Адреналин* от этого всего как ProStreet. Под 400 км/ч по Неваде? = Эт Вам - НЕ шутки))
• Лучше было только наверно в Shift, ну тут уже чистокровный симулятор, со соответствующим настроением. Когда у нас Pro Street - гибрид, где полу-андеграундная тема с полупрофессиональными гонками.
• НЕ только _страх разбиться_ , но и геймплейная возможность, задумка геймдизайнеров *Black Box* - перфекционистично проехать всю гонку без повреждений, что в конце получаешь полное удовлетворение за свой профессионализм, после +400 км/ч))
4. Звуковой дизайн выхлопных систем автомобилей. От которого тоже испытывает Impact, при наличии хороших наушников/звуковой системы.
5. Ну и конечно *Серая, полу-гнетущая атмосфера* , со своими, нотками _ламповости_ - За счёт музыки и арт-дизайна.
Да, я вижу, как ProStreet для многих дорога на самом деле. И это великолепно, как раз поэтому призыва делиться мнением в комментариях. Это нормально, что мы не совпали по эмоциям, но я действительно мог бы бережнее отнестись к этой части)
@@Flynn101 _«Напал на ProStreet = напал на 2007-й год»_ )))
В саундтреке Prostreet был свой стиль: в большинстве треков синтезатор или гитара напоминают рёв автомобильного двигателя или скрип покрышек по асфальту. В иных треках же - будто сэмплирована автомастерская, звуки гайковёрта, трещотки и компрессора. Этот ост как пропитанный бензином асфальт.
Наконец-то этот ролик вернулся!)
Смотришь на хронометраж видео, включаешь и понимаешь, что за завтрак ты это посмотреть не успеешь. Смотрится все на одном дыхании, да так что на работу опаздывать уже не зазорно
NFS Underground - предлагает ставить модные литые диски
Дима: «Колпаки на диски»😂
Но если серьезно, то видео шикарное, спасибо за здоровую долю ностальгии🙂
Одна поправочка: технически лицензированная музыка появилась не в HP2, а в High Stakes с парой композиций от Junkie XL (именно лицензированных, с альбома Saturday Teenage Kick). Но серьезно, ролик классный: даже мне, одержимому NFS, было очень трудно докопаться.
Справедливо, кстати, да. Ну, скажем так, она как явление появилась в Hot Pursuit 2)
@@Flynn101 Тоже справедливо: люди вспоминают Рома Ди Приско, когда думают о High Stakes, а когда думают о Hot Pursuit 2 вспоминают Hot Action Cop, хоть и Ром Ди Приско там тоже был.
@@spvrdaу Hot Action Cop был офигенный одноименный альбом с кучей хитовых треков, и почему они не выстрелили толком?
До сих пор обожаю включить в машине саундтрек к Underground 1 и 2 и душнить по пробкам под 24’s, The only и Born too Slow. Сразу юность, ветер в волосах и пухлый монитор перед глазами)
Как же прекрасно, что видос сделан до анбаунда, и на момент создания автор не слышал «шедевральную» «несправедливо» от Грибов..
Хех, в середине нулевых на ТВ появилась передача "ЖЕСТОКИЕ ИГРЫ", дык там во время представления команд играл саундтрек из 3й или 4й части NFS (уже не вспомню).
Мне это не нравилось, не хотел чтобы крутой саунд ассоциировался потом с этой передачей, написал несколько писем (на русском и английском через переводчика) на разные ящики EA, содержание их было такого плана "В такой-то передаче используется саундтрек написанный для серии NFS, есть ли у них права на этот трек?"
Ответа я так и не получил, но потом этот трек уже не использовали))
Не знаю повлияли ли мои письма на это, но тогда я прям кайфанул))
ТЫ ИЗМЕНИЛ МИР
Низкий поклон Линфорду, его саунды навсегда в моём сердце! Благодаря нему Most Wanted ещё долго будут вспоминать, а для кого-то эта часть навсегда останется самой легендарной во всей франшизе NFS. И, честно сказать, кто бы что ни говорил, но нигде я больше не видел такого драйва и агрессии, как в MW. Однозначно можно заявить, что в Most Wanted самая лучшая полиция, которая могла быть, а крутейшие треки Пола Линфорда только подтверждают это, в особенности Kick It Up A Notch(это уже не просто агрессия, а кульминация). Больше ни в одной части не было таких копов и таких погонь, от которых можно было бы гоняться часами напролёт, по крайней мере нигде позднее я такого не видел.
согласен полностью, я по этой причине не могу играть в другие гонки - пробовал андерграунд и карбон, форзу 4 и 5, но сразу же удалил, не моё это, не было того веселья, которое я получаю в мост вантед.
музыка просто отличная, с копами бодаться очень круто, великолепный визуальный стиль, хорошая физика и управляемость машин, противники тоже неплохие, золото, а не игра.
Крутой ролик! Боялся, что его удалили, но сейчас смотрю раз пятый и кайфую)
Проблема блокировки в России из за бэни бенаси в моменте с hp2
9:33 Snoop Dogg - Riders on the Storm - это прям любовь на все времена.
хотя я потом послушал оригинал... и теперь даже не уверен, какая версия мне нравится больше. оригинал тоже бесподобен!
Саундтрек NFS Shift был и является моим любимым, в частности тема после гонки, а так же на своего рода "брифингах". Мик Гордон выдал лютую базу
Отличное видео! Очень точно описал саундтрек карбона. Очень недооцененные треки, которые идеально вписываются в спокойную, прохладную ночную атмосферу карбона
Я не одинок :з
А когда ты побеждаешь Дариуса потом и кровью, появляется надпись, что ты выиграл Ауди а фоном играет Gary Numan - Are Friends Electric... Такие моменты не забываются.
Pendulum - произносится Пeнжелэм.
"Душнила выкл".
Ролик огонь, автору респект.
Не согласен про деление музыки на "лакш и агресс" по частям. Скорее, это было ситуативно - лакшер в меню, агресс в гонке.
Имхо лучший плейлист был в Hot Pursuit 2 и первой подземке. А riders on the storm люди до сих пор слышат вместо гудков, если звонят мне на мобилу.
Два музыкальных открытия, которые я сделал благодаря nfs u2, и которые остались со мной на всю следующую жизнь, это Ministry и Killing Joke. А Riders on the storm и Broken sword (из nfs mw) и по сей день остаются в плеере
Для меня культовые треки остались в далёком 2008-м, когда я катал машинки по Москве в старенькой "Адреналин 2: час пик". Там тебе и забойный роцк в заездах и чил в чил-сегментах... Хорошее было время, за исключением того что на моём компе то ли блок питания не вывозил, то ли перегрев, то ли что, но комп по кд вырубался
В выпуске про гта было упомянуто, что Тревор - как герой вестерна, а значит саундтрек ему нужен соответствующий. В то время как тогу в карбоне, где сражаются 2 человека в типе гонки, распространённой в Японии, заставляет словить чёткую ассоциацию, исходя из которой написан саундтрек: самурайская дуэль.
Справедливое!
Твои как ты их называешь короткие ролики намного интереснее и информативнее чем многие длинные, спасибо за труды, и да пойду переслушаю осты лучших по моему мнению НФС)
Я очень рад, что видос вышел таким «небольшим»😅 Огромное спасибо за видео, Дмитрий, как всегда ты лучший!
Мой любимый NFS и мой любимый саундтрек в серии - это внезапно - Porsche Unleashed. Но вот что интересно, на PS1 и на ПК у них был изрядно разный саунд. И когда я в сознательном возрасте запустил потестить ПК-версию, по ощущениям музыки в ней было куда меньше и она была куда менее цепляющей.
На PS1 она как то выстроена и подобрана более логично. Если момент с каким-то кантри на 3:00 был из PC версии, то я точно готов сказать, что в консольной версии этого трека не было совсем)
Подобного я не встречал больше нигде. NFS 5 на PS - это рейсинг про развитие, эволюцию, совершенствование. Игра постоянно и логично меняется. Как только вы перешагиваете через определенную стадию - меняются машины, оформление интерфейса, музыка, да и вся атмосфера в целом. И это просто великолепно! Porsche unlished - лучшая гоночная игра, навсегда для меня!) Обожаю ту концепцию эр автомобилестроения через историю порше и через разную музыку, жаль такого больше нигде не было...
P.S. И еще я немного орнул когда-то с того что один из популярных плейлистов с саундтреком Порше на PS1 записан с русской пиратки, прям той что была у меня) Видимо "это генетическая хрень")
В пк версии такого трека тоже не было. Только морфадрон - активатор, мебиус и тд
@@theorangefid аааа, эт прост на экране был порш, а саунд из NFS 2 оказывается. Ну... видимо ради аудио-визуального соответствия пришлось сделать небольшие пассы руками)
Как по мне nfs pro street одна из единственных гонок серии, у которой действительно есть свой стиль. Заставки перед гонкой, тюнинг машин у соперников, декорация трасс и вайбовая музыка 2007 года. Все это придает игре такую некую японскую, немного анимешную атмосферу. Это не легальные гонки, а скорее полулегальные, чего точно не было в играх. Смесь уличных гонщиков и официальных фестивалей. К сожалению люди не поняли этого и недооценили игру :(
Но для меня она всегда будет игрой детства и лучшей в серии :)
14:27 - Да, как меломан (частичный), улавливаю. Но всё равно мне ближе Карбон, чем MW.
15:09 - Кстати говоря, где-то в 2019ом я вспоминал конкретно этот момент и как сильно он похож на мем с эможди с человеческой рукой, которая тянется к тебе...
Алсо, музыка там хорошо кодирует боссов. От агрессивной 21ой улицы (или как там этих Ангелов Чарли звали?), до техно-китайца с лицом "я тебя переиграл тем, что родился" и фразами в стиле "я крутой" и уездом в закат. Ну а что говорить про Волка в своём пальто, который под After Party от Dynamite MC (кстати, тема, которую я активно обожаю, как и вторую полноценную песню. Не хватает только полноценной мелодии из катсцены представления Колина) просто реально чиллит. Ну и Hype Boys от Sway, где по тексту буквально идёт, что "вы только делаете вид, что гэнгста, понтовщики британские, лошки позорные"...
P.S: Щит, надо бы перепройти. Но блин, если перепроходить, то и закончить одно из первых прохождений на ютубе. Ещё и с выбиванием всех тачек боссов, потому что я могу...
P.S(2): Почти всё же досмотрел видео, оторвавшись от саундтрека NFS: Carbon. Неужто надо было тогда смотреть прохождение NFS 2015 от BioAlienR-а? Потому что, судя по данному ролику и музыке, это единственный второй карбон, но ещё более расслабленный...
Про Carbon хорошее замечание, кстати, спасибо)
Я просто хочу фигурировать в истории твоего творческого развития❤️ Я здесь, чтобы поддержать комментарием 🥰 Ты потрясающий
11 дней прошло с последнего большого видоса, и вот уже новые 40 минут 😳
Бурдуков заспидранил монтаж?
Ну тут прям видно, что заспидранил! :D
Мужик, твой ролик ждут сотни тысяч людей, так то. Либо не заставляй люлей мучатся и ждать, либо шевели булками и выпускай ролик.
@@АртурБруховецкий-ч7к Чел, ты так быкуешь, как будто являешься его продюсером. Ты хоть один рубль автору задонатил, чтобы так быковать?
Касаемо саундтреков в игре, самое любимое - это первые две части FlatOut. Естесвено, что я с детства любил рок и и был в восторге от этого саундтрека, но дело тут не только во вкусе. Просто насколько хорошо музыка передавала атмосферу происходящего, насколько вписывалась в визуал. Заезды по пустыням, безумные трюки в стиле "вышвырни водителя", битва на выживание под Rob Zombie - просто идеально ложилось.
Мне кажется EA уже никогда не переплюнут Most Wanted 2005 года в любом аспекте. Если говорить о музыке, то именно после него мне в душу запали: Celldweller(также и прочие проекты Клэйтона), Disturbed, Avenged Sevenfold, Bullet for my Valentine, тот же Hyper(чей трек мощно хайпанул в трейлере Cyperpunk 2077). Хоть саунд первого Underground тоже горячо мной любим, он остался стоять особняком, тогда как MW проложил дорожку к тогда новым для меня исполнителям, чьи треки в разной степени наполняют мой плейлист до сих пор.
И большое тебе меломанское спасибо, за то что названия треков пишешь, которые проскальзывают пусть даже на секунду- другую в видео. Без шуток. Мало кто так запаривается💪👍
Почему-то обошёл стороной Shift 2. Там разные треки, замиксованные в едином уникальном стиле. Очень сильно погружает в вайб. Какой-то свой особенный вайб. Иногда переслушиваю отдельно.
Невероятно четко изложил мои мысли, которые лежали глубоко на подсознании и над которыми не задумываешься во время игры. Особенно это касается ощущений, точного определения общего настроения от музыки. Ты проделал отличную работу
Знаете, здесь можно провести параллель с Dark Souls. В том плане, что какую первую начнешь серьезно проходить та и останется самой сложной и любимой. Так и здесь первая твоя NFS, в которой помимо самих гонок начинал замечать музыку и конкретных исполнителей остается в памяти с тобой навсегда и может считаться любимой. Хотя впервые я поиграл в NFS 2, где были великолепные ролики с редкими автомобилями в душу мне запала NFS: High Stakes. Просто потрясающий саундтрек в целом и написанные с душой треки в меню предопределили мне любовь к электронике на всю жизнь. Saki Kaskas, Junkie XL, Rom di prisco, Lunatic Calm это был, как будто другой мир. Потом все это позволило познакомится с Crystal Method, Evil 9, Hyper, Hybrid и еще позже окончательно влюбило в Tipper и Lusine.
У меня есть вечный (изначальный) плейлист. Там музыка разных жанров, но все треки которые всю жизнь рядом. Что то редактируется, убирается иногда, когда понимаешь, что устарело или переоценено. Ни один из треков NFS:High Stakes такая участь не постигла
Сейчас EA уже не в состоянии, что то делать подобное. Бюрократической машине легче купить, чем создать. Пиджаки слишком боятся рисковать, что бы пробовать не завязанное, как им кажется на "популярности". Результат мы видим, крайне сомневаюсь что у тех у кого первая NFS будет Heats отложится что-то.. Очень жаль..
P.S Captain Ginger - Aquadelic (NFS5) лучшая мелодия для будильника. Trust me)
Очень хорошие каверы на NFS 3 и 4 делает Mellow Sonic (ранее Synesthesics). Звучат прям вот лучше оригинала почти все.
@@_TechnoMax_ Я уже все заценил. Спасибо всем кто советовал Mellow Sonic
А мне музыка Хита понравилась! Несмотря на то, что я поклонник Андеров, Карбона и Андеркавера, я получил огромное удовольствие от атмосферы игры, которой поспособствовала и сама музыка собственно. Учитывая, что гонки были как легальные, так и нелегальные, я и кайфовал просто катясь по ночному городу, или соревнуясь с относительно прописанными персонажами, и скрежетал зубами угоняя от копов
У NFS Unbound почти такая же музыка по стилистике, как и у Heat, которая в свободной езде играет только днём. Ночью же другая картина: несмотря на всю попсовость эта часть открыла для себя новый стиль, которую она использует не полностью: страх. Заметить этот стиль можно во время свободной езды ночью, когда только что выехал из гаража. А именно музыкой Brodinski - Behavior (th-cam.com/video/xLSzQH7t0vc/w-d-xo.html). Да, это тот же реп, но показывающий весь ужас ночных улиц города. Копы более жёсткие, гонки более рисковые - но на деле это не совсем так, всё остаётся на таком же уровне, как и днём, просто наш мозг заставляет нас так думать из-за мрачности - на это ещё подливает масло в огонь как раз таки эта музыка. th-cam.com/video/AQkoJhi47-I/w-d-xo.html - а вот другая версия этого трека, начинается с 23:20 - она играет, когда ты только что уехал от копов. Слушая её ты понимаешь, что ты сбежал от ужаса, но это ещё не конец. Ты понимаешь, что если ты ещё раз накосячишь, то они тебя найдут, увидят и в следующий раз ты можешь не уехать. А особенно когда у тебя на счету много бабок, которые ты собрал ночью, ты начинаешь еще сильнее нервничать, потому что если ты это всё потеряешь, то будет конец всему и считай ночь была бессмысленной. Лично у меня так всё было, у меня реально сильно дрожали руки, я реально трясся, когда у меня ночью 5 уровень жары, погоня, сзади меня рапторы, вдобавок ко всему этому у меня оооочень мало хп и малейший удар и конец моим 60к, которые я кое как собрал. В общем Unbound можно считать первооткрывателем нового жанра для серии nfs. Если следующие части будут не агрессивными, не лакшери, а более страшными, то будет очень круто. По началу кажется, что nfs и страх несовместимы, но на деле вышло бы очень круто. Самое время отходить от этой всей заезженной крутости нелегальных гонок и пора показывать истинное лицо нелегала, страх перед законом, суровость копов и какие бывают последствия. Пора показать, что стритрейсинг - это не деньги, тёлки, тачки, а страх, пот и кровь.
18:38 Не очень понятна мне данная претензия к карбону. Неторопливый синти-поп плохо сочетается с динамичными заездами. А вот рассекать под Гэри Ньюмана по ночному городу в свободной езде - самый настоящий оргазм эстета.
Но там не только синтипоп, там же куча драйвового рока и динамичной электроники. Претензия в основном в том, что лицензированным трекам почти нет места - а их много и они крутые
Дмитрий, касательно последнего вопроса в этом ревью хотелось бы сказать, что с момента нашего детства и юношества очень сильно изменилась культура потребления музыки. Если наше поколение привыкла заслушивать до дыр песни в течении долгих лет и искало выдающиеся музыкальные произведения, то стриминг изменил эту тенденцию и современная молодежь слушает просто популярное. Дело исключительно в количестве и частоте выпускаемых релизов. Данную трансформацию замечаю на себе. Так что такой же зеленой трава уже не будет никогда, думаю, что к счастью=)
Меня прикалывает как Дмитрий говорит «если че не так , дополните/исправьте в комментарии» 😂😂😂
Робота колоссальна и едина в своем роде , так сказать индивид , это оригинальный формат и уникальность. Дмитрий , желаю успехов , продолжай в том же духе!😁
"Вообщем там где раньше мы дрались за респект улиц, теперь мы деремся за внимание и респект мокрых куриц" РАУНД. ("Цитаты Великих Людей" Том 1, часть 7)
Хочу оправдать MW образца 2012:
Да, там разные исполнители, но композиции как Violent game или Wheatherman-отличные и драйвовые для тех же полицейских погонь, из-за своей динамики
Большая часть треков - спокойная и ненапрягающая, что больше склоняет игру в сторону Карбона, но и композиции, которые это разбавляют тоже не дают скучать. Просто промотай на песню которая тебе нужна-и кайфуй)
С момента релиза NFS MW 2012 прошло много времени. В некоторых решениях она неплоха, в некоторых есть претензии, все это потому, что это первый опыт в серии у Критерион после Burnout Paradise, и геймплейно эти черты прослеживаются
имхо, но лучшее решение в NFS MW 12го - это отсутствие музыки погонь как явления. Как же бесит эта фишка в новых частях серии, когда в той же Heat ночью едешь под MGK , вылезает ментяра - и всё, пиши пропало послушать норм песню!
@@mayrosh5912 не то слово
Электроника для первых НФС в моем сознании до сих пор одни из лучших саундтреков. И в меню можно было переключаться между стилями саундтреков. Всегда переключался на техно.
Невероятно жизненный и душевный видос, часть про MW 2005 прослушал, непрерывно кивая и соглашаясь со всем, что сказал, а почти все треки Тайлера из The Run я до сих пор слушаю во время какой-нибудь Форзы (разумеется, не без вышеупомянутой MW).
Хоть моей первой NFS и был Hot Pursuit 2 и в более ранние части я так и не поиграл, но Rom Di Prisco - Romulus 3 (и ремикс от Mellow Sonic) навсегда останется в моем сердечке) В целом правда именно саунд первых двух Underground и Most Wanted оказал на меня наибольшее впечатление.
Когда речь зашла про Junkie XL в NFS Pro Street, сразу вспоминается, как во время гонок часто играет трек Junkie XL - More, и не просто этот трек, а еще 3(!!!) ремикса на этот трек, и каждый ремикс хорош (хотя рок версия мне нравится больше всего, ну и оригинальный трек офк). 4 версии одного и того же трека в рамках одной игры - как по мне неплохой прием получился, чтобы эта игра запомнилась. Хотя и к самой игре вопросов нет.
Охренеть, сделать видео про саундтреки NFS и ничего не сказать о Saki Kaskas. Шедеврально. Я уж молчу о том, что автор не знает как называются стили. Я понимаю, что видео сугубо мнение автора. Но все видео не покидало ощущение, что автор познакомился со всеми саундтреками за пару дней и никогда и не проникался особо вайбом NFS.
Обожаю The Run. И не в последнюю очередь за музыку. Весь ост несколько лет подряд был в плейлисте в какой то период жизни, и сегодня все повторится
Полностью такая же история и у меня))
Обожаю Most Wanted 2012 именно за то, что там нет грёбанного оркестра. Ты как гонял в свое удовольствие, так и продолжаешь гонять. А в остальных частей драйв и кайф пропадал, и ты попадал в напряжёнку кучи скрипом, барабанов и остальной дичи, которая портала весь настрой гонки
После прослушивания лицензионного саундтрека , оркестр(которая делалась для NFS MW2012 и потом перенеслась в Rivals) вообще не соответствует к динамике в погони с копами (т.к. я проворачивал в голове тему погони из Rivals, когда играл и там чувствовал противоречие к атмосфере, и ловил ощущение, что в солнечной осенней Фэйхэвене происходит полная мрачота)
Хорошо, что перенесли в Rivals, там атмосфера такая как у NFS HP 2010(но уклонилась в сторону условного кино и мрачности)и ей там место
Большое спасибо за ваши видео. Частота выпуска такого сложного материала впечатляет не меньше, чем подача и уровень качества производимого контента. Пересматриваю все ролики на канале стабильно раз в месяц) Обожаю исследования касающиеся музыки
не приятно что не расказал в underground 2 про fat joe и композитора scott storch ибо он написал lean back, стиль дре и ищё много других класных и популярных треков
Дима: "Я устал от больших видосов"
Тоже Дима: делает видеоролик на 44 минуты.
О боже мой, nfs world, такой шедевр, такой саундтрек, какая настольгия
Великолепно, потрясающе, смотрю вообще все видео на канале. Слежу за всеми обновлениями. Очень жаль что такой канал столь малочисленный, но думаю все впереди. Спасибо за такой качественный контент, как всегда огромное удовольствие от просмотра.
Для меня самая лучшая и запоминающаяся музыка это High Stakes ... Ро и Саки запомнил на вю жизнь ))
И вот спустя сколько лет я эту музыку помню, переслушиваю, вспоминаю молодость )
Врезались в память Рон дон дон, ты сразу вспоминаешь Underground и конечно Most Wanted (2005) вруби Styles of Beyond - Nine Thou моментально картина перед глазами )) а в остальных проходняки, так и в последнем анбаунт будет, это мое мнение
Какой же Callista от Саки шедевральный. Сколько души в него вложено....
Послушай ремиксы от Mellow Sonic - у него просто бомбический The Moebius из NFS Porsche 2000. Альбом называется Need For Speed Reloaded.
Вот тут полностью согласен, играл во все НФС, НФСУ1 и НФСУ2, да там саундтреки стали легендами и.т.д всё заслужено и понятно. Но оглядываясь назад спустя почти 35+ лет, нри разу, вот ни когда, не переслушивал на ютубе ни из одной ФНС саундтреки, только из НФС High Stakes, там идеально всё, божественная музыка в меню, на в гонках, на спец участках (на кольце) и два САМЫХ крутых треков отключены, их надо вручную включать, чтобы они играли в игре, Electro Optik и что-то ещё.
И как тут уже отписали, Callista это топ 1 саундтрек из всех ФНС!
Помянем Саки Каскаса, он передознулся в 16 году.
Я всегда любил роковые (и не только) треки из NFS:SE, кое-что из второго, но High Stakes, в том числе и стараниями Саки, просто запал в душу. Надо будет поискать его творчество (саундтреки из игр, естессно, есть). Упомянутые в видосе Ван Дюк и ещё пара друганов Каскаса в 19 году допилили и выпустили его последний альбом.
Полушай саундтрек prostreet, звучит хайпово
Саундтрек NFS Most Wanted делит первое место в моём сердечке с эмбиентом локаций сталкера, перебиваемого гитаркой у костра и отдалёнными звуками мира.
Сталкер и эНФэСКА легендарные игры
Впервые на этом канале, но как же я кайфанул. Очень редко хватает концентрации на такие длинные ролики, т.к. она вся уходит на подготовку к экзаменам, но этот я посмотрел не моргая, давненько так не расслаблялся...
в карбоне иногда во время гонки саундтрек резко меняет свой характер: играет общая тема гонки, а потом резко переходит на спокойные электронные ударные. вообще, карбон моя любимая часть нфс, включая и саундтрек. с детства у бати и у дяди играл джангл, хаус, техно, для меня все эти электронные звуки прям рай для ушей) некоторые треки из карбона до сих пор переодически слушаю) ну а темы экстракта вообще бомбезные, переход между ними при выборе машины того или иного класса всегда цеплял) моей метой прохождения всегда была покупка эвика или скайлайна (в целом класс тюнер), но в гараже я всегда имел один масл-кар для того, чтобы просто его взять и послушать эту охуенную масл тему)
Насчёт Heat спорно. Деление настроения песен/музыки на дневные и ночные я лично проблем не вижу. Если днём ты хочешь расслабиться и отдохнуть от погонь, послушать что-то такое не агрессивно и не торопливое а что-то под атмосферу дневного города, в котором активно происходят законные гонки, то в целом они неплохо вписываются. И это хорошо подходит для простых покатушек по городу или в гонках без лишнего напряга. Зарабатывание валюты под расслабон. Ночью же всё это всё оборачивается обратной стороной. Теперь песня/музыка звучит иными красками. Ритм изменился и теперь от него ты больше чувствуешь, что под это ты готов гонять не ради денег, а ради репутации. Теперь ты гоняешь с другими не просто потому, что хочешь получить деньги, а чтобы показать им, чего ты стоишь. Ночной город, басы, незаконные гонки и чувство безнаказанности. Внешний вид машин тоже преображается и ночью её вид может показаться куда более агрессивной, чем она выглядела днём. Как другим, я не знаю, но саундтрек LS6 глубоко засел у меня в душе, когда слышишь смесь басов с "самурайской" тематикой. В итоге хочется сказать, что Heat не просто так поделила гонки на дневные и ночные. Они как раз отличаются тем, что игроку дают выбор, между расслаблением, исследованием дневного города без какой либо опасности и между тем, когда репутация для тебя важнее и ты хочешь показать, что ты выше всех других.
По факту. Те же самые ощущения возникли при прохождении. Четкое разделение сделало только лучше. Хотя была б возможность - только ночью бы и катался) музыка мне не понравилась особо, но в настроение попала хорошо
Обожаю подобные видео, спасибо огромное! Сам всегда обращал внимание на музыку в играх, и в том же most wanted чувство, что одно без другого не может уже и существовать.
Очень запомнился саундтрек NFS 2015 атмосферой "ночного города".
В шифт 2,там хотябы они ремиксы сделали. Если победил "cinematic remix", а если нарушишь правила или приедешь 4-ым то" dirty remix". Ну и самое главное в меню "gladiator remix".
жалко что про шифт 2 толком ничего не рассказал, как по мне один из лучших саундтреков в серии и он довольно уникальный сам по себе, нигде больше не припомню такого подхода к музыке в играх
а вообще формат классный, я давненько узнал что у Флина есть свой канал, но не смотрел ни одного видоса, вот только сейчас добрался
как по мне так это гораздо интересней того что выходит на сг
Привет, Дима. Спасибо тебе огромное за разбор музыки в видеоиграх. Подобные видео - это тот самый контент, которого мне критически не хватало. Я и сам люблю копаться в различных аспектах саундтреков к играм и фильмам, но к сожалению в моих кругах нет людей, которых бы также интересовала подобная тема, и твои ролики - как бальзам на душу.
А ещё у меня к тебе вопрос, собираешься ли ты затрагивать такую серию игр, как Persona или SMT? В SMT можно особо выделить только пятую часть, а вот в Персоне - саундтреки каждой игры по-своему шедевральны
24:03
В Shift музыку можно включить в обычных гонках
Она почему-то просто в настройках по дефолту в 0 выставлена
Да, я в курсе, но то, что она в ноль по умолчанию, говорит о сознательном решении разработчиков.
@@Flynn101 Fair
Просто уточнить хотел
Негодую. Как можно было обойти стороной замечательный саундтрек NFS:PU? Он же просто великолепен в своей атмосферности! А в остальном, огромное спасибо за проделанную работу! Получил массу удовольствия от полученной информации!
Побежали мурашки по телу и прослезились глаза когда автор упомнянул Riders on the storm
Димон, и отдельное огромное тебе спасибо, что я услышал треки от Rom Di Prisco. А сегодня, включив их и вспомнив что в конце месяца мне будет 31 год, я открыл сильные сентиментальные чувства и чуть ли не сдерживая себя от слёз вновь вспомнил какая была жизнь 20 лет назад и что больше в те времена уже не вернусь.
NFS 3: Hot Pursuit в купе с тогдашним возрастом сомкнул во мне чертовски приятные воспоминания и ассоциации.
Рад порадовать!
Попробуй ремиксы от Mallow Sonic.
@@quadrenix6701 Братуха, прости, но найти не могу