Как создавать реалистичные материалы в Lumion?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 37

  • @MaxArchitect
    @MaxArchitect  4 หลายเดือนก่อน

    Мощная, недорогая и удобная рендер ферма Green Clouds, попробуйте бесплатно!
    Переходите по ссылке ниже и забирайте приветственный бонус на счет!
    clck.ru/3DHYTT

  • @EL.-SO
    @EL.-SO 6 ปีที่แล้ว +17

    Максимально подробно объясняешь, респект огромнейший за это!

  • @pashaprann
    @pashaprann 5 ปีที่แล้ว +2

    Без преувеличения ето самый полезный урок по lumion который я видел, ждем следующий урок

  • @MrNazVoy
    @MrNazVoy 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень крутые ролики, реально одно удовольствие смотреть.
    Большое спасибо за работу)

  • @АртёмЕльников-к8н
    @АртёмЕльников-к8н 6 ปีที่แล้ว +55

    Хотелось бы увидеть как во время ролика создать смену погоды , дня и ночи . прошу поддержать лайком т.к. скил этот очень нужен

    • @3dtamabraxama68
      @3dtamabraxama68 5 ปีที่แล้ว

      та шо тут поддерживать,,
      в эффекте солнца просто анимируете высоту и положение если надо
      так само с погодой и с объёмными тучками!

  • @shumak-architect
    @shumak-architect 5 ปีที่แล้ว +2

    хочется больше обучающих видео)) и на этом большое спасибо!

  • @БорисСидлецкий-б3о
    @БорисСидлецкий-б3о 5 ปีที่แล้ว +3

    Супер урок! Спасибо и удачи"

  • @NataliPartyko
    @NataliPartyko 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо Вам за качественный видеоурок!

  • @x_Hello_Guys_x
    @x_Hello_Guys_x 6 ปีที่แล้ว +3

    Этот ооочень полезный мастеркласс, видеоуроком у меня лично язык не поворачивается назвать.

  • @АрхитекторКайратИлебаев
    @АрхитекторКайратИлебаев 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо!!! Жду следующего твоего ролика!!! Очень полезно!

  • @irinakuzina6616
    @irinakuzina6616 5 ปีที่แล้ว +1

    Супер!!! Спасибо огромное!!!

  • @3dtamabraxama68
    @3dtamabraxama68 5 ปีที่แล้ว

    ухтыыы классный секретик насчёт тэгэа !!!!!

  • @PashaDydy
    @PashaDydy 5 ปีที่แล้ว +1

    Круто объяснил)

  • @slezkin1990
    @slezkin1990 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @smart_ape_design
    @smart_ape_design 4 ปีที่แล้ว

    ПРиветствую. Есть ли возможность в Люмион текстурировать по развертке? Т.е., к примеру, оконная рама. Там же не могут волокна древесины быть в одном направлении на всей конструкции.

  • @akhmedmuslimov1903
    @akhmedmuslimov1903 ปีที่แล้ว

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @vovachrom
    @vovachrom 2 ปีที่แล้ว

    Где можно пройти обучение люмион?

  • @Ярослава-п3ю
    @Ярослава-п3ю ปีที่แล้ว

    как вы вставили картинку в альфа-канал?

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple 2 ปีที่แล้ว

    super!

  • @alisherbaydullaev1985
    @alisherbaydullaev1985 6 ปีที่แล้ว

    спасибо большое

  • @OrigamiCanal
    @OrigamiCanal 4 ปีที่แล้ว

    Max, спасибо за обучающие видео, все детально и подробно!
    Очень мучаюсь с наклонными текстурами, подскажи пожалуйста по особенностям наложения материала когда его нужно повернуть.
    Например на крыше доме есть несколько лобовых досок, которые находятся под углом к горизонту, и при покраске их в один материал конечно же текстура не попадает в направление доски, я накладываю несколько разных материалов которые вроде бы можно повернуть, но вместе с этим и поворачиваются текстуры на других досках, вобщем какая-то беда.
    Расскажи пожалуйста, есть ли здесь какая-то хитрость, как ты делаешь эти наклонные доски? как задаешь угол? как применяешь материал с одной текстурой но в нескольких местах в сцене когда они под разными углами?
    На всякий случай прилагаю скриншот лобовой доски которую я имею ввиду prntscr.com/tzesth

  • @x_Hello_Guys_x
    @x_Hello_Guys_x 6 ปีที่แล้ว +1

    Есть вопрос. А возможно ли в люмионе сделать реалистичный светопрозрачный материал, если да, то как? А то никак не могу настроить занавески.

    • @andreyageenkov499
      @andreyageenkov499 5 ปีที่แล้ว

      В стандартных матах люмиона целый раздел есть со шторками\занавесками посмотри внимательно

  • @МирланАбдразаков-ф2ч
    @МирланАбдразаков-ф2ч 5 ปีที่แล้ว

    отличный урок, а можно ли в люмиен осветить модель? (лед освящение на фасаде)

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  5 ปีที่แล้ว

      Можно, omny light, ies, и rectangle light, или светящийся текстурой, из них светить будет по настоящему только ies, остальные фейековые

  • @sabit-68
    @sabit-68 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста..у меня после рендере пропала "открыть папку" пишет просто "ОК". Пишет что рендер завершен в папке где сохранил нету работы..

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  4 ปีที่แล้ว

      В первый раз слышу такое если честно, даже не знаю чем помочь

  • @foxylove3d
    @foxylove3d 5 ปีที่แล้ว +1

    есть фильтр для фш от nvidia , чтоб создавать карты нормалей)) но он идет на пятый фш

  • @assetnurmakhanov1637
    @assetnurmakhanov1637 5 ปีที่แล้ว

    Красавчик спасибо

  • @александрпанский
    @александрпанский 4 ปีที่แล้ว

    Долго уже ищу решение проблемы которая кочует из версии в версию, в какой бы программе не делал шторы, в Люмионе они обязательно будут полупрозрачными с одной стороны, это явление портит все хорошие стороны этой программы. Кто знает решение проблемы, напишите.

  • @ДмитрийДумов-д2я
    @ДмитрийДумов-д2я 6 ปีที่แล้ว

    В материал велюра поставили карту отражений штукатурки?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  6 ปีที่แล้ว

      Нет, с велюром всё правильно, я в люмионе назначил не ту normal map, только сейчас увидел, спасибо!

  • @АлександраГолубова-з9с
    @АлександраГолубова-з9с 4 ปีที่แล้ว

    а где брать карту отражений?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  4 ปีที่แล้ว

      Либо самим делать в фотошопе, либо при скачивании материала она должна быть

  • @vugerbuger1655
    @vugerbuger1655 5 ปีที่แล้ว

    Автор как-то не уточнил и не прокомментировал, почему карта отражений для паркета инверсивная(негатив), а для штукатурки просто подкорректирован контраст с яркостью.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  5 ปีที่แล้ว

      Для штукатурки нет разницы а для паркета есть, швы наружу или внутрь