Мощная, недорогая и удобная рендер ферма Green Clouds, попробуйте бесплатно! Переходите по ссылке ниже и забирайте приветственный бонус на счет! clck.ru/3DHYTT
ПРиветствую. Есть ли возможность в Люмион текстурировать по развертке? Т.е., к примеру, оконная рама. Там же не могут волокна древесины быть в одном направлении на всей конструкции.
Max, спасибо за обучающие видео, все детально и подробно! Очень мучаюсь с наклонными текстурами, подскажи пожалуйста по особенностям наложения материала когда его нужно повернуть. Например на крыше доме есть несколько лобовых досок, которые находятся под углом к горизонту, и при покраске их в один материал конечно же текстура не попадает в направление доски, я накладываю несколько разных материалов которые вроде бы можно повернуть, но вместе с этим и поворачиваются текстуры на других досках, вобщем какая-то беда. Расскажи пожалуйста, есть ли здесь какая-то хитрость, как ты делаешь эти наклонные доски? как задаешь угол? как применяешь материал с одной текстурой но в нескольких местах в сцене когда они под разными углами? На всякий случай прилагаю скриншот лобовой доски которую я имею ввиду prntscr.com/tzesth
Долго уже ищу решение проблемы которая кочует из версии в версию, в какой бы программе не делал шторы, в Люмионе они обязательно будут полупрозрачными с одной стороны, это явление портит все хорошие стороны этой программы. Кто знает решение проблемы, напишите.
Автор как-то не уточнил и не прокомментировал, почему карта отражений для паркета инверсивная(негатив), а для штукатурки просто подкорректирован контраст с яркостью.
Мощная, недорогая и удобная рендер ферма Green Clouds, попробуйте бесплатно!
Переходите по ссылке ниже и забирайте приветственный бонус на счет!
clck.ru/3DHYTT
Максимально подробно объясняешь, респект огромнейший за это!
Без преувеличения ето самый полезный урок по lumion который я видел, ждем следующий урок
Очень крутые ролики, реально одно удовольствие смотреть.
Большое спасибо за работу)
Хотелось бы увидеть как во время ролика создать смену погоды , дня и ночи . прошу поддержать лайком т.к. скил этот очень нужен
та шо тут поддерживать,,
в эффекте солнца просто анимируете высоту и положение если надо
так само с погодой и с объёмными тучками!
хочется больше обучающих видео)) и на этом большое спасибо!
Супер урок! Спасибо и удачи"
Спасибо Вам за качественный видеоурок!
Этот ооочень полезный мастеркласс, видеоуроком у меня лично язык не поворачивается назвать.
Спасибо!!! Жду следующего твоего ролика!!! Очень полезно!
Супер!!! Спасибо огромное!!!
ухтыыы классный секретик насчёт тэгэа !!!!!
Круто объяснил)
Спасибо!
ПРиветствую. Есть ли возможность в Люмион текстурировать по развертке? Т.е., к примеру, оконная рама. Там же не могут волокна древесины быть в одном направлении на всей конструкции.
👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Где можно пройти обучение люмион?
как вы вставили картинку в альфа-канал?
super!
спасибо большое
Max, спасибо за обучающие видео, все детально и подробно!
Очень мучаюсь с наклонными текстурами, подскажи пожалуйста по особенностям наложения материала когда его нужно повернуть.
Например на крыше доме есть несколько лобовых досок, которые находятся под углом к горизонту, и при покраске их в один материал конечно же текстура не попадает в направление доски, я накладываю несколько разных материалов которые вроде бы можно повернуть, но вместе с этим и поворачиваются текстуры на других досках, вобщем какая-то беда.
Расскажи пожалуйста, есть ли здесь какая-то хитрость, как ты делаешь эти наклонные доски? как задаешь угол? как применяешь материал с одной текстурой но в нескольких местах в сцене когда они под разными углами?
На всякий случай прилагаю скриншот лобовой доски которую я имею ввиду prntscr.com/tzesth
Есть вопрос. А возможно ли в люмионе сделать реалистичный светопрозрачный материал, если да, то как? А то никак не могу настроить занавески.
В стандартных матах люмиона целый раздел есть со шторками\занавесками посмотри внимательно
отличный урок, а можно ли в люмиен осветить модель? (лед освящение на фасаде)
Можно, omny light, ies, и rectangle light, или светящийся текстурой, из них светить будет по настоящему только ies, остальные фейековые
Подскажите пожалуйста..у меня после рендере пропала "открыть папку" пишет просто "ОК". Пишет что рендер завершен в папке где сохранил нету работы..
В первый раз слышу такое если честно, даже не знаю чем помочь
есть фильтр для фш от nvidia , чтоб создавать карты нормалей)) но он идет на пятый фш
Красавчик спасибо
Долго уже ищу решение проблемы которая кочует из версии в версию, в какой бы программе не делал шторы, в Люмионе они обязательно будут полупрозрачными с одной стороны, это явление портит все хорошие стороны этой программы. Кто знает решение проблемы, напишите.
В материал велюра поставили карту отражений штукатурки?
Нет, с велюром всё правильно, я в люмионе назначил не ту normal map, только сейчас увидел, спасибо!
а где брать карту отражений?
Либо самим делать в фотошопе, либо при скачивании материала она должна быть
Автор как-то не уточнил и не прокомментировал, почему карта отражений для паркета инверсивная(негатив), а для штукатурки просто подкорректирован контраст с яркостью.
Для штукатурки нет разницы а для паркета есть, швы наружу или внутрь