Вообще Шэдоухарт хвостом вьётся за героем и у неё в руках астральная призма. Чтобы получить призму, нужно либо взять Шэдоухарт в компанию, либо убить её. Убить у меня не получается, пришлось взять её в партию. Сидит в лагере)
@@NilIskren Я всех возьму, чтоб было с кем языком чесать, но пользоваться их баффами не буду. Возьму ГГ и Сердце тени. Один будет чародей+жрец через молнии, гром и холод. А второго возьму милишника, то только кого не знаю. Заодно и сравню, кто круче. Я прошел до врат пачкой магов и пачкой милишников, маги на две головы круче, но они сложнее надо механику лучше знать. Какой самый интересный милишник??? Чтоб сильный и интересный в механике
Да все верно. Жрец хоть и не получил всего от дополнений Таши и Занатара, но чертовски силен и так. Перекачивать характеристики не обязательно, можно оставить четную характеристику взять ус карги и посвещегие в друидизм как черту. Выбрать фокус Шалейла. Он позволяет совершать атаки используя мудрость. Это актуально для кастеров жрецов. Я прошёл игру уже 5 раза и выяснил, что есть 2 билда, которые подходят всем жрецам и позволяют играть на макс сложности. Танк через адамантинлаый щит и перчатки с лучистой сферой. Адамантитовый щит и лучистые сферы снижают броски атаки врага примерно на -15. То есть милишники не попадают никогда. Зелье универсальной устойчивости позволяет не терять концентрацию от заклинаний и в целом повышает выживаемость. Дамажим обратками такими как шлем Ланатера (вроде точно название не помню находится в храме Ланатера в яслях), огнещитом и духами. Можно обкастится и отпустить руль пропуская ходы, все противники помогут сами, если скучно можно тыкать кнопки. Дамажный (условно) выживаемость чуть меньше так как весь шмот на кс заклинаний и 2 оружия. Если интересно могу более подробно по каждому домену и билду рассказать, если возникнут вопросы.
@@NilIskren кекеке) Домен света и бури. Очень похожие домены, так как являются атакующими, можно рассмотреть вместе. Танковый билд. Важные вещи: адамантитовый щит (адамантитлвая кузня, накладывает пошатывание если противник промахивается по нам атакой в вроде только в ближнем бою, но это не точно. Пошатывание уменьшает броски атаки на значение равное количеству оставшихся ходов пошатывания), Сапоги бушующих штормов ( продаются у иллитида в деревне миконидов, вешают ревебрацию если мы накладывает статус на противника. Ревебрация уменьшает спас броски по ловкости, выносливости и силе аналогично пошатыванию). Перчатки света или светящиеся перчатки. Не помню точно. (Второй акт в сундуке в домике Гончара, там еще на нас нападаю какие то странные челы и пытаются нас утащить, при нанесении урона излучением вещают светящаяся сферу, она работает аналогично пошатываю и еще подсвечивает цели), Шлем: шлем Священного Копья или чето типо того (храм Ланатера над яслях, сундук координаты X120, Y31 , при промахе по персонажу противник кидает спас по ловкости , при провале получает 1д4 урона излучением. Если очень хочется можно взять любой другой шлем. Амулет любой. Сверкающие кольцо (2 акт подвал таверны последней надежды, накладывает светящиеся сферу если мы наносим урон заклинанием по врагам находящимся по освещением). Опциональное 2 ое кольцо :если мы иногда хотим бить рукой то кольцо Элементного насыщения (ясли у гитьянки координаты X1304, Y-810 при нанесении элем урона даёт 1д4 урону оружию) , если мы слишком хороши, чтобы бить рукой то кольцо Бессредечного света вроде так называется ( храм шар 2 акт в хранилище Бальтазара координаты X: -821 Y: -752 кольцо даёт 2 урона излучением для всех источников урона если цель освещена) . Плащь на КБ ( продает квартеимейстер Талли в таверне последней надежды акт 2) Потом плащь Смещения, (торговец Далтон акт 3 перед крепостью в змеиной скале. ) Доспех Доспех настойчивости (3 акт продает Даммон ) если мы не абузим узы, об этом позже. Если абузим то доспех с Рафаила. До этого носим тяж броню с максимально доступным кд. Расса: если в пати, то любая, если 1 перс, то только дроу, так как мы получаем имун ко сну и преимущество на проверки от очарования, в ином случае паралич нас убивает. Характенистики: Если мы будем носить посох и бить им и возьмем + 1 от карги, то 16 вын 16 муд 12 инт, остальное по желанию. Если мы будем бить скимитаром Джахаеры или рапирой Мизоры (они бьют от мудрости) или носить Цеп защитник (торговые в яслях) и не бить рукой и возьмем волос карги, то 16 вын 17 муд 12 инт или 17 вын 16 муд 12 инт Если не берем волос, то для посохов 16 вын 15 муд, 12 инт Для остального 16 вын 16 муд 12 инт Раскачка: Домен света 1лвл воин боевой стиль +1 к КБ 4 лвл жрец 1 лвл волшебник Далее все уровни жрец. Домен бури 4лвл жрец 1 лвл волшебник Остальные жрец. На уровне волшебника берем и поготавливаем щит. Со свитка учим Огненый щит ( наносит урон от холода или огня атакующим противникам и не требует концентрации) Любимые заклинания Разрушительная волна 5 ячейка, Гвардиан спирит 3 ячейка, ( у обоих растет урон при касте ячейками выше) Банки: зелье универсального сопротивления если не обузим узы, если обузим то любое. Так как сопротивления помогают проходить проверки на концентрацию. Если нужно подробнее напиши. В бою юзаем огнещит, концентрируется на спирит гвардиан и может отпустить руль и пропускать ходы. На сегодня все, спать пошел про атакующий билд на свет бурю и остальные домены напишу завтра
@@NilIskren да абуз уз, у священника есть заклинание 2 уровня защитные узы Warding Bond. Они дают сопротивление !всему урону ! и +1 КБ и спас броскам до долгого отдыха, но весь полученый урон делится между кастущим и целью. Можно респекнуть не активных со партийцев в лагере в жрецов добавлять их в пати кидать узы и выгонять, так вся пати получит бонусы. Это вроде хотели пофиксить, но возможно все еще работает. Сейчас сам не могу поверить.
@@red_tv страшное дело) Но если мы играем больше от заклинаний волшебника, то в принципе можно взять и жреца войны, в ближнем бою будем сильнее наваливать. А на дальний бой у нас есть универсальное заклинание Наводящий разряд, беда которого только в том, что им несподручно бить шаритов
Да я вообще не знаю, какая судьба будет у ютуба. Стоит ли вкладывать сюда силы? Ну и модель канала, конечно, оказалсь для меня слишком сложной, на одном энтузиазме долго не уедешь, и в игры играть некогда особо)
@@lightfoot7857 всё в порядке, я тоже считаю, что на людях, тем более мужчинах, броня гитов глупо смотрится) Хуже смотрится только эльфийская кольчуга на Гейле 😁
Спасибо за гайд. Попробую, но не соло, а двоем. Сделаю, как в первом диве. Двое сопартийцев, мужчина и женщина, воин и маг.
Вообще Шэдоухарт хвостом вьётся за героем и у неё в руках астральная призма. Чтобы получить призму, нужно либо взять Шэдоухарт в компанию, либо убить её. Убить у меня не получается, пришлось взять её в партию. Сидит в лагере)
@@NilIskren Я всех возьму, чтоб было с кем языком чесать, но пользоваться их баффами не буду. Возьму ГГ и Сердце тени. Один будет чародей+жрец через молнии, гром и холод. А второго возьму милишника, то только кого не знаю. Заодно и сравню, кто круче. Я прошел до врат пачкой магов и пачкой милишников, маги на две головы круче, но они сложнее надо механику лучше знать. Какой самый интересный милишник??? Чтоб сильный и интересный в механике
@Alexey853 ну она же не мёртвая будет, а просто отдохнуть прилегла
Да все верно. Жрец хоть и не получил всего от дополнений Таши и Занатара, но чертовски силен и так.
Перекачивать характеристики не обязательно, можно оставить четную характеристику взять ус карги и посвещегие в друидизм как черту. Выбрать фокус Шалейла. Он позволяет совершать атаки используя мудрость. Это актуально для кастеров жрецов.
Я прошёл игру уже 5 раза и выяснил, что есть 2 билда, которые подходят всем жрецам и позволяют играть на макс сложности.
Танк через адамантинлаый щит и перчатки с лучистой сферой. Адамантитовый щит и лучистые сферы снижают броски атаки врага примерно на -15. То есть милишники не попадают никогда. Зелье универсальной устойчивости позволяет не терять концентрацию от заклинаний и в целом повышает выживаемость. Дамажим обратками такими как шлем Ланатера (вроде точно название не помню находится в храме Ланатера в яслях), огнещитом и духами. Можно обкастится и отпустить руль пропуская ходы, все противники помогут сами, если скучно можно тыкать кнопки.
Дамажный (условно) выживаемость чуть меньше так как весь шмот на кс заклинаний и 2 оружия.
Если интересно могу более подробно по каждому домену и билду рассказать, если возникнут вопросы.
Интересно, конечно)
@@NilIskren кекеке) Домен света и бури. Очень похожие домены, так как являются атакующими, можно рассмотреть вместе.
Танковый билд. Важные вещи: адамантитовый щит (адамантитлвая кузня, накладывает пошатывание если противник промахивается по нам атакой в вроде только в ближнем бою, но это не точно. Пошатывание уменьшает броски атаки на значение равное количеству оставшихся ходов пошатывания),
Сапоги бушующих штормов ( продаются у иллитида в деревне миконидов, вешают ревебрацию если мы накладывает статус на противника. Ревебрация уменьшает спас броски по ловкости, выносливости и силе аналогично пошатыванию).
Перчатки света или светящиеся перчатки. Не помню точно. (Второй акт в сундуке в домике
Гончара, там еще на нас нападаю какие то странные челы и пытаются нас утащить, при нанесении урона излучением вещают светящаяся сферу, она работает аналогично пошатываю и еще подсвечивает цели),
Шлем: шлем Священного Копья или чето типо того (храм Ланатера над яслях, сундук координаты X120, Y31 , при промахе по персонажу противник кидает спас по ловкости , при провале получает 1д4 урона излучением.
Если очень хочется можно взять любой другой шлем.
Амулет любой.
Сверкающие кольцо (2 акт подвал таверны последней надежды, накладывает светящиеся сферу если мы наносим урон заклинанием по врагам находящимся по освещением).
Опциональное 2 ое кольцо :если мы иногда хотим бить рукой то кольцо Элементного насыщения (ясли у гитьянки координаты X1304, Y-810 при нанесении элем урона даёт 1д4 урону оружию) , если мы слишком хороши, чтобы бить рукой то кольцо Бессредечного света вроде так называется ( храм шар 2 акт в хранилище Бальтазара координаты X: -821 Y: -752 кольцо даёт 2 урона излучением для всех источников урона если цель освещена) .
Плащь на КБ ( продает квартеимейстер Талли в таверне последней надежды акт 2)
Потом плащь Смещения, (торговец Далтон акт 3 перед крепостью в змеиной скале. )
Доспех Доспех настойчивости (3 акт продает Даммон ) если мы не абузим узы, об этом позже. Если абузим то доспех с Рафаила. До этого носим тяж броню с максимально доступным кд.
Расса: если в пати, то любая, если 1 перс, то только дроу, так как мы получаем имун ко сну и преимущество на проверки от очарования, в ином случае паралич нас убивает.
Характенистики:
Если мы будем носить посох и бить им и возьмем + 1 от карги, то
16 вын 16 муд 12 инт, остальное по желанию.
Если мы будем бить скимитаром Джахаеры или рапирой Мизоры (они бьют от мудрости) или носить Цеп защитник (торговые в яслях) и не бить рукой и возьмем волос карги, то
16 вын 17 муд 12 инт
или 17 вын 16 муд 12 инт
Если не берем волос, то для посохов
16 вын 15 муд, 12 инт
Для остального
16 вын 16 муд 12 инт
Раскачка:
Домен света
1лвл воин боевой стиль +1 к КБ
4 лвл жрец
1 лвл волшебник
Далее все уровни жрец.
Домен бури
4лвл жрец
1 лвл волшебник
Остальные жрец.
На уровне волшебника берем и поготавливаем щит. Со свитка учим Огненый щит ( наносит урон от холода или огня атакующим противникам и не требует концентрации)
Любимые заклинания Разрушительная волна 5 ячейка, Гвардиан спирит 3 ячейка, ( у обоих растет урон при касте ячейками выше)
Банки: зелье универсального сопротивления если не обузим узы, если обузим то любое. Так как сопротивления помогают проходить проверки на концентрацию. Если нужно подробнее напиши.
В бою юзаем огнещит, концентрируется на спирит гвардиан и может отпустить руль и пропускать ходы.
На сегодня все, спать пошел про атакующий билд на свет бурю и остальные домены напишу завтра
@@NilIskren да абуз уз, у священника есть заклинание 2 уровня защитные узы Warding Bond. Они дают сопротивление !всему урону ! и +1 КБ и спас броскам до долгого отдыха, но весь полученый урон делится между кастущим и целью. Можно респекнуть не активных со партийцев в лагере в жрецов добавлять их в пати кидать узы и выгонять, так вся пати получит бонусы. Это вроде хотели пофиксить, но возможно все еще работает. Сейчас сам не могу поверить.
@@red_tv всё ещё работает)
@@red_tv страшное дело) Но если мы играем больше от заклинаний волшебника, то в принципе можно взять и жреца войны, в ближнем бою будем сильнее наваливать. А на дальний бой у нас есть универсальное заклинание Наводящий разряд, беда которого только в том, что им несподручно бить шаритов
Интересные бои и тактики я б глянул на этом персонаже
Скоро будут Пока приболел чутка, не могу голос записывать)
кто бы мог подумать что в днд жрецы окажутся одними из моих любимых классов
Я ещё в РД обратил внимание на жреца домена света - люто он наваливал и хорошо уклонялся от атак)
В этой игре прогрессию класса можно как-нибудь увидеть? Что получишь на след. уровнях имею ввиду.
Можно, заходим на сайт dnd.su и смотрим)
А чего канал без какой либо весточки остановился ?
Да я вообще не знаю, какая судьба будет у ютуба. Стоит ли вкладывать сюда силы? Ну и модель канала, конечно, оказалсь для меня слишком сложной, на одном энтузиазме долго не уедешь, и в игры играть некогда особо)
никогда не нравилась броня гитиянки, когда ее одевают люди. выглядишь как гей
Да и жопку видно. Но пока спасает, а потом доспехи юан-ти буду или тёмного юстициара
я не имел ввиду, именно вашего персонажа и не хотел никого оскорбить@@NilIskren
@@lightfoot7857 всё в порядке, я тоже считаю, что на людях, тем более мужчинах, броня гитов глупо смотрится) Хуже смотрится только эльфийская кольчуга на Гейле 😁